300영웅/특성

덤프버전 :

분류

1. 특성
1.1. 기능 전문
1.1.1. 1티어
1.1.2. 2티어
1.1.3. 3티어
1.1.4. 4티어
1.1.5. 5티어
1.2. 공격 전문
1.2.1. 1티어
1.2.2. 2티어
1.2.3. 3티어
1.2.4. 4티어
1.2.5. 5티어
1.3. 방어 전문
1.3.1. 1티어
1.3.2. 2티어
1.3.3. 3티어
1.3.4. 4티어
1.3.5. 5티어



1. 특성[편집]


파일:300영웅/특성표.png

300영웅에서 특성칸에서 찍을 수 있는 특성을 하나씩 찍은 것이다.

티어당 3포인트를 줄 수 있다.


1.1. 기능 전문[편집]



1.1.1. 1티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/기/1/1.png
근처에서 죽은 상대 미니언 당 추가 골드를 2/4/6 얻는다.

사진
설명
파일:300영웅/특/기/1/2.png
적(미니언,중립 몹,영웅)처치시 1/2/3/ 의 추가 골드를 얻는다.

사진
설명
파일:300영웅/특/기/1/3.png
정글몹(큰몹) 잡을때마다 추가로 5/10/20의 추가 골드를 얻는다.

1.1.2. 2티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/기/2/1.png
소환사의 주문 재사용 대기시간이 5%/10%/15% 감소한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/기/2/2.png
모든 관측소(와드)의 지속시간이 5%/15%/30% 상승한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/기/2/3.png
기본 와드의 최대 갯수가 1>2가 되고 재사용 대기시간이 10%/20%/30% 감소한다.

1.1.3. 3티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/기/3/1.png
주문:강타의 재사용 대기시간이 10%/20%/30% 감소하고 데미지가 10%/15%/20% 감소한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/기/3/2.png
온천(우물)에서 나올때 이동속도가 50%/100%/150% 증가한다. 공격받거나 공격할시 효과는 사라짐

사진
설명
파일:300영웅/특/기/4/3.png
사망 후 부활시간이 5%/10%/15% 감소한다.

1.1.4. 4티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/기/3/3.png
포탑 철거 혹은 드래곤,바론 처치 획득 골드가 20%/40%/60% 증가한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/기/4/1.png
게임 시작시 25/50/75 의 골드를 더 가지고 시작한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/기/4/2.png
풀숲에 있을시 데미지가 3%/4%/5% 증가한다.

1.1.5. 5티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/기/5/1.png
비 전투상태일때 매초 최대 생명력의 0.2%/0.4%/0.6% 을 회복한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/기/5/2.png
800범위내에 적 영웅이 없을시 이동속도가 2%/4%/6% 증가한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/기/5/3.png
자신이 받는 회복효과가 3%/6%/10% 증가한다.

1.2. 공격 전문[편집]



1.2.1. 1티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/공/1/1.png
공격력이 레벨당 1씩 최대 4/6/10 까지 올라갑니다.

사진
설명
파일:300영웅/특/공/1/2.png
주문력이 레벨당 1씩 최대 6/8/12 까지 올라갑니다.

사진
설명
파일:300영웅/특/공/1/3.png
스킬의 재사용 대기시간이 3%/6%/9% 가 감소하고 영웅의 레벨이 10레벨 이상이 될경우 2%/4%/6% 가 추가로 감소합니다

1.2.2. 2티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/공/2/1.png
적(미니언,중립 몹,영웅)처치시 마나가 2/4/6 회복된다.

사진
설명
파일:300영웅/특/공/2/2.png
최대마나가 40/80/120 만큼 늘어난다.

사진
설명
파일:300영웅/특/공/2/3.png
미니언 혹은 중립 몹 처치시 체력이 10/20/30 회복한다 재사용 대기시간 30초

1.2.3. 3티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/공/3/1.png
상태이상(CC)에 걸린 적을 공격시 3%/5%/10% 의 추가 데미지가 들어간다.

사진
설명
파일:300영웅/특/공/3/2.png
물리 관통력이 3/%6%/9% 증가한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/공/3/3.png
주문 관통력이 3%/6%/9% 증가한다.

1.2.4. 4티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/공/4/1.png
공격속도가 2%/5%/10% 상승한다

사진
설명
파일:300영웅/특/공/4/2.png
데미지가 2%/4%/6% 증가하지만 받는 데미지가 1%/2%/3% 증가한다

사진
설명
파일:300영웅/공/4/3.png
물리 데미지 흡혈이 2%/4%/6% 증가한다

1.2.5. 5티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/공/5/1.png
적 영웅에게 스킬로 3번의 피해를 입힐경우 3.3~60/6.6~120/10~180(영웅 레벨에 따라 상승) + 대상의 현재 체력의 3%/6%/9% 의 마법 데미지를 입힌다.

사진
설명
파일:300영웅/특/공/5/2.png
500범위안에 접근하는 적 영웅에게 구체를 자동 사출하여, 3.3~60/6.6~120/10~180 + 0.1/0.2/0.3 의 추가 AD 계수와 0.04/0.08/0.012 추가 AP 계수의 마법 데미지를 입힌다 투명상태의 적에게도 사출된다 재사용 대기시간 30초

사진
설명
파일:300영웅/특/공/5/3.png
체력이 20%이하가 되는순간 20+(10*영웅레벨)/30+(15*영웅레벨)/40+(20*영웅레벨) 의 쉴드를 생성한다. 지속시간 2초 재사용 대기시간 30초

1.3. 방어 전문[편집]



1.3.1. 1티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/방/1/1.png
최대 체력이 40/80/120 레벨당 4씩 올라간다.

사진
설명
파일:300영웅/특/방/1/2.png
적에게 받는 데미지가 1/2/3 감소한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/방/1/3.png
자신 혹은 주위 아군이 적(미니언,중립 몹,영웅)처치시 최대 생명력이 1/3/5 씩 올라가며 최대 90/180/300 까지 올라간다.

1.3.2. 2티어[편집]


사진
설명
파일:300영웅/특/방/2/1.png
생명,마나 포션의 효과 밑 지속시간이 10%/20%/35% 증가한다.

사진
설명
파일:300영웅/특/방/2/2.png
중립버프(레드,블루)의 지속시간이 10/20/30 초 늘어난다.

사진
설명
파일:300영웅/특/방/2/3.png
묘안영약을 제외한 영약 사용시 지속시간이 20/40/60 초 늘어난다.

1.3.3. 3티어[편집]



1.3.4. 4티어[편집]



1.3.5. 5티어[편집]




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