ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game
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1. 개요[편집]
다국적 인디게임 개발사 AtomTeam[2][3] 가 제작한 RPG.
2. 상세[편집]
배경은 핵전쟁 이후 구소련을 다루는 포스트 아포칼립스 장르의 턴제 전투 게임이며, 클래식 폴아웃과 매우 유사한 시스템을 지녔다. 한 동안 번역이 되지 않는 상태였으나, 2022년 5월 17일 스토브 인디에서 독점 한글판을 발매했다.
일반판과 일반판과 DLC의 합본인 서포터즈 에디션을 판매하는 중이다.
2021년 9월 14일, 스탠드 얼론 확장팩 ATOM RPG Trudograd가 출시되었다. 본편이 클래식 폴아웃의 단점까지 그대로 답습하며 동유럽판 마이너 카피라는 비판을 받은 반면, 트루도그라드는 기초적인 시스템, 레벨 디자인, 플롯, 텍스트 모두 개선하며 ATOM 고유의 개성을 갖춘 수작이라는 평가를 받고 있다. 특히 단조로웠던 퍽 시스템이 개선되면서 스킬트리와 빌드질이 흥미로워졌다는게 중론.
2022년 7월 29일에 스토브 인디 측에서 2편인 트루도그라드도 한글화한다는 발표가 올라왔다. 하지만, 텍스트 양이 많아서 2023년에 발매한다고 한다.
스토브 인디 측에서 2023년 7월 5일에 한글화로 발매를 했으나 오역이 너무 많아서 비난의 목소리가 많아졌으며 때문에 스토브 측에서도 개선을 약속하며 오역 제보를 받기 시작했다.
3. 평가[편집]
4. 게임 관련 정보[편집]
4.1. 시스템[편집]
4.1.1. 캐릭터 개요[편집]
ATOM RPG의 능력치와 특성 커마를 한 캐릭터 능력 수치를 나타낸 페이지. 플레이어 캐릭터의 초상화와 이름을 정할 수 있다.
표시 되는 항목은 다음과 같다.
- 레벨
캐릭터의 레벨. 만들기 시작한 시점에는 1로 표시되어있다.
- 경험치
레벨을 올리기 위해 얻어야 하는 경험치.
- 체력
캐릭터의 체력 포인트.
- 회피
공격을 당했을 때 회피할 수 있는 정도를 표현한 수치. 당연히 높을수록 좋다.
- 행동력
- 운반 가능 무게
캐릭터가 가질 수 있는 물건의 최대 무게.
- 근접 피해
비무장 공격을 줄 수 있는 수치를 말하는 듯. 근데 초반 말고는 비무장 공격을 할 일이 없을 거 같다.
- 레벨 당 기예 점수
- 방사능 저항력
캐릭터가 방사능에 오염되었을 때 얼마나 저항할 수 있는지 적은 수치. 폴아웃처럼 방사능을 없애는 아이템이 있지 않은 이상 어느 정도는 인내를 찍어줘야 함을 알 수 있다.
- 독소 저항력
독소 물질에 대한 저항을 나타내는 수치.
- 주도권
전투 중에 턴이 돌아오는 순서를 정하는 수치. 높으면 높을수록 해당 캐릭터의 턴이 빨리 온다.
- 재생
캐릭터의 자동 회복이 얼마나 되는지 알려주는 수치.
- 치명타 기회
크리티컬 공격 확률을 보여주는 수치.
4.1.2. 능력치[편집]
캐릭터의 능력치. 폴아웃이나 웨이스트랜드와 달리 딱히 앞머리 글자를 따도 단어가 되지 않는다. 폴아웃: 뉴 베가스처럼 능력치 점수에 따라 부가적인 메시지가 달려있다.
- 힘
2(신체적으로 장애를 겪고 있는 수준입니다)
3(신체가 연약합니다)
4(신체 단련이 필요합니다)
5(평범한 수준의 힘을 낼 수 있습니다)
6(건강하군요)
7(매우 건강하네요)
8(천하장사군요)
9(A급 운동선수네요!)
10(바실리 알렉세예프!)[6] ||
- 인내
2(피부와 뼈만 남았네요)
3(병에 걸린 것만 같습니다)
4(여린 뼈를 지녔습니다)
5(평범한 혈색을 띕니다)
6(튼튼하군요)
7(큰 고통도 잘 참습니다)
8(스패츠나츠처럼 강인합니다)
9(피부가 나무껍질처럼 튼튼합니다)
10(철인!)[7] ||
- 기교
2(운동 기능이 볼품없습니다)
3(도자기점의 코끼리처럼 굼뜹니다)
4(서투르게 움직입니다)
5(평범한 수준의 기교를 지녔습니다)
6(능란하게 움직입니다)
7(무용강사처럼 날렵합니다)
8(체조선수처럼 재빠릅니다)
9(페르시아의 왕자 같군요!)
10(번개 같은 반응 속도!) ||
- 지능
2(지적 발달이 전혀 되지 않았습니다)
3(바보 소리를 듣습니다)
4(엉뚱합니다)
5(평범한 IQ를 지녔습니다)
6(재간둥이라는 말을 듣습니다)
7(똑똑하군요)
8(지식인처럼 현명합니다)
9(지적 사고의 전문가군요!)
10(천재!) ||
- 인지
2(터널시를 겪는 수준입니다)
3(시력이 매우 낮습니다)
4(주의력 결핍 장애를 겪는다는 소리를 듣습니다)
5(평범한 수준의 주의를 기울일 수 있습니다)
6(주의를 놓지 않습니다)
7(디테일을 꼼꼼하게 놓치지 않습니다)
8(저격수)
9(독수리의 눈을 가졌습니다)
10(율리우스 카이사르!) ||
- 매력
2(나쁜 놈이라고 욕을 먹습니다)
3(지루한 사람 취급을 받습니다!)
4(눈치 없는 사람이군요)
5(평범한 수준입니다)
6(좋은 인품을 지녔습니다)
7(파티를 이끄는 영혼입니다)
8(연예인처럼 모두를 즐겁게 합니다)
9(락스타군요!)
10(종교 집단의 지도자!) ||
- 행운
2(저주 받은 취급을 당합니다)
3(불운합니다)
4(스탠드업 코미디언처럼 항상 운이 좋진 않군요)
5(다른 사람들처럼 평범합니다)
6(운이 좋습니다)
7(은수저를 물고 태어났습니다)
8(성공을 누리는 스턴트맨처럼 운이 좋군요)
9(행운의 여신에게 선택 받았습니다)
10(걸어다니는 행운의 부적!) ||
4.1.3. 특성[편집]
- 검은 띠 유단자
당신은 아주 어렸을 때부터 무술의 연마에 힘썼습니다. 그러나 그것 때문인지 총기들이 별로 마음에 들지 않습니다.
- 식인종
알 수 없는 이유로 인해 당신은 식인을 벌이는 경향이 생기고 말았습니다. 좋을 것이 하나도 없는 성질이죠. 죽은 사람들에게서 인육을 채취할 수 있습니다.
- 섹스 어필
당신은 누가 뭐라해도 미모가 제일 뛰어난 사람입니다! 당신과 다른 성별의 사람들은 매우 우호적으로 반응하지만 같은 성별의 사람들은 질투 때문인지 더 공격적으로 반응합니다.
- 신동
어렸을 때 당신은 다른 아이들보다 월등히 뛰어났습니다. 그러나 어른이 된 지금은 새로운 것을 배우는 데 애를 먹고 있습니다.
- 스테로이드광
당신은 이상한 약물을 복용하여 근육으로 다부진 몸을 만들려고 노력했습니다. 겉으로는 멋진 근육을 뽐낼 수 있군요.
- 기술 공포증 환자
당신은 기술이나 제작 같은 것을 보면 항상 질색이었습니다. 삽만 있으면 무슨 일이든 할 수 있는데 트랙터 같은 게 왜 필요한 걸까요?
- 외교관
당신은 언제나 남들 앞에서 말하는 것에 거침이 없었으며 최대한 갈등이 있을 때마다 평화적인 해결책을 찾으려고 노력했습니다. 그러나 그런 마음가짐 때문인지는 몰라도 전투능력이 남들보다 조금 부족해지고 말았습니다.
- 금욕주의자
생존하는 능력을 충분히 함양한다면 불필요한 물건을 들고 다니는 수고를 줄일 수가 있죠.
- 구변 좋은 영업전문가
세상은 돈이 지배합니다! 게다가 당신은 이익을 창출할 수만 있다면 악마와 거래할 각오까지 한 사람이죠.
- 야만적인 사냥꾼
당신은 사냥을 하며 시간을 보내는 걸 너무 좋아합니다. 너무 오랫동안 사냥을 다닌 덕분에 목욕이나 수염 깥는 것도 금방 잊을 정도입니다.
- 모르핀 의사
당신은 약물에 중독되기 십상인 의료인입니다.
- 취미 땜장이
당신은 언제나 땜질을 좋아했습니다! 안타깝게도 어두운 방에서 이 취미에 너무 심취한 나머지 시력이 좀 나빠진 것 같습니다...
- 먹보
당신은 마른 몸의 다른 동료들보다 허기에 더욱 취약합니다. 그러나 불뚝하게 튀어나온 배 덕분에 위험에 추가적인 보호를 받습니다.
- 못된 교육을 받음
한 늙은 사기꾼이 당신에게 사악한 짓을 하는 법을 가르쳤습니다.
- 저주 받은 저격수
늙은 집시가 애완 까마귀를 쏜 것에 분노해 당신에게 저주를 내렸습니다!
- 외로운 늑대
당신은 홀로 있을 때 가장 행복합니다. 옆에서 자꾸 뭐라고 떠드는 동료들은 짐짝일 뿐이죠.
- 사격장 붙박이
당신은 틈틈히 사격장에서 사격을 하며 시간을 보냈으며 그 곳에서 다양한 무기를 두루 섬렵했습니다. 그러나 근접 전투 상황에 배워야 하는 교육을 제대로 받지 못했습니다.
- 행운을 지배하는 자
기적적인 행운을 타고난 삶 덕에 당신은 큰 힘도 쓰지 않고 지금껏 살아남았습니다. 그러나 행운을 너무 많이 받았는지, 부작용이 생겼습니다...
- 지도자
당신은 언제나 타고난 지도자였습니다. 다만 남들을 지도하느라 주의력이 떨어집니다.
- 불운한 낙천주의자
당신은 보통 남들보다 불운하지만 가끔가다 행운의 여신이 당신에게 미소를 띄면 큰 축복을 받은 것처럼 도움을 받습니다!
4.1.4. 기예[편집]
게임 플레이 중 캐릭터가 세상과 상호작용할 수 있는 능력을 나타내는 수치. 처음에 20포인트를 찍어줄 수 있으며, 지능이 얼마나 되느냐에 따라 레벨 업마다 최소 7점, 최대 27점을 받을 수 있다. 능력치와 특성에 따라 수치가 증가하거나 줄거나 한다.
- 무술
- 근접무기
- 권총과 기관단총
- 소총과 산탄총
- 자동소총과 기관총
- 투척용 무기
- 설득
- 흥정
- 도박
- 생존력
- 응급처치
- 잠행
- 자물쇠 따기
- 소매치기
- 기술
- 땜질
4.1.5. 재능[편집]
폴아웃 시리즈의 PERK 시스템과 유사한 특전 시스템. 레벨 업마다 1씩 받는 재능 점수를 소비해서 재능을 하나씩 찍어줄 수 있다.
총 54개.
타 게임의 스킬 트리처럼 선결 문제로 이전 티어의 재능을 요구하는 재능이 있기 때문에 쓸모 없어 보이거나, 필요 없어 보이는 재능이라도 그 재능을 배우지 않으면 그 재능을 습득 조건으로 요구하는 유용한 재능을 찍을 수 없다.
4.1.5.1. 재능 트리[편집]
- 거상
어디에서나 10% 할인을 받습니다.
- 빠른 학습자
레벨 업마다 얻는 기예 점수 +3
- 책벌레
책을 읽었을 때 얻는 기예 점수가 두 배가 늘어납니다.
- 효율적인 훈련법
+20% 경험치 획득
- 간호사
- 0 응급처치.
- 건강이 최고의 행복
- 0 체력, +1 행동력.
- 좋은 면역계
- 0 방사능 저항력, +10 독소 저항력.
- 독담쟁이 인간
독소는 체력을 하락시키지 않고 오히려 회복시킵니다.
- 자급자족의 인간
약물에 더 이상 중독되지 않습니다.
모르핀 의사 특성과 좋은 시너지를 낼 것 같은 재능이다.
- 철의 간
알코올에 더 이상 중독되지 않습니다.
- 갑옷의 신
+20% 넘어짐 저항.
- 단단한 피부
+4 피해 저항력, +1 피해로부터 보호.
- 사취꾼
+20% 운반 가능 무게.
- 방패 숙련자
방패를 사용시, +15% 공격 방어 확률. 방배 무게가 더 이상 당신에게 패널티로 작용하지 않습니다.
- 방패 통달자
방패 사용으로 인한 디버프가 더 이상 없습니다.
- 지피지기
4이상의 피해를 입는 공격을 당할 때마다, 피해 저항력 상승.
- 근위병
투구 착용 여부에 관계 없이 중갑 갑옷을 입었을 때 더 이상 패널티를 받지 않습니다.
- 생존주의자
- 0 생존력, +2 재생
- 건강 식단 예찬론자
+20% 식사 후 체력 회복량, +20% 배고픔 해소.
- 낚시꾼
물고리를 잡을 확률 상승.
- 사냥꾼
+20% 동물은 찾을 확률 +20%, +50% 동물 흔적을 찾을 확률
- 투척의 신
+50% 투척거리.
- 폭약 전문 공병
+30% 폭발 반경.
- 방화광
+30% 화염피해, +30% 화염 피해 반경.
- 공급자
- 0% 캐러밴 상인을 만날 확률.
- 윤활제 전문가
총기가 더 이상 걸리지 않습니다.
- 황금의 손
제작 성공 확률이 이제 100%입니다.
- 총기의 예수
+20% 가내 수공 무기들의 추가 피해.
- 전사의 길
- 0 무술, +10 근접 무기.
- 회피의 대가
소비한 행동력만큼 회피가 1씩 늘어납니다.
- 빠른 재생
체력이 절반 이하로 줄어들면, 체력이 +15 회복합니다. 체력이 3분의 1로 줄면 체력이 +10 회복합니다.
- 진정한 열쇠공
당신의 현재 기예보다 낮은 자물쇠들은 잠금이 항상 해제됩니다.
- 삼보 유단자
가까이 있는 대상을 공격 시, +10% 넘어트릴 확률.
- 길거리 싸움꾼
+50% 기본 근접 피해.
- 아드레날린 러시
체력이 절반 이하로 줄어들면 행동력 2를 추가로 얻습니다.
- 퍼스트 블러드
전투 중, 피해를 입히는 첫 근접 공격을 할 시 항상 치명타입니다.
- 정확한 잽
가까이 있는 대상을 공격 시, +50% 방어력을 무시할 확률.
- 팰콘 펀치
이 새로운 비무장 공격 기술을 행동력이 7이나 필요합니다만 적을 대상으로 공격시 100% 치명타가 발생합니다. 그러나 오직 맨손으로만 가능합니다.
- 약점의 지배자
가까이 있는 대상을 공격 시, +10% 치명타 확률.
- 빠른 반응력
전투 라운드마다 당신은 이제 2턴을 받습니다. 첫턴은 행통력이 완충된 상태에서, 두번째 턴은 최대 행동력의 절반을 갖고 시작합니다.
- 진정한 기개
- 0 소총과 산탄총.
- 적대 생명체 분석가
적의 추라 정보를 얻습니다.
- 고양이 눈
어둠 속에서 전투 중일 때 불이익을 받지 않습니다.
- 위처
동물과 괴물에게 가하는 피해 두 배 상승.
- 독수리의 눈
스코프가 장착된 총기로 조준 사격을 할 시, +50% 치명타 확률.
- 인간 수색자
인간에게 가하는 조준 사격의 치명타 피해 두배 상승.
- 건슬링어
- 0 권총과 기관단총.
- 결투자
당신과 적 모두가 권총 또는 기관단총을 사용하고 있을 시, +15% 피해, +10% 명중률.
- 빠른 손놀림
권총 사격의 행동력 소모 -1
- 빠른 재장전
장전에 필요한 행동력이 줄어듭니다.
- 명사수
- 0 점사 사격 무기.
- 도살자
가까이 있는 대상을 향한 사격의 명중률이 줄어들지 않습니다.
- 적 대상 집중 능력
점사 사격을 했을 시 총기의 집탄율이 늘어납니다.
- 무기 통제관
힘에 관계 없이 모든 자동화기를 자유롭게 사용 가능합니다.
4.1.6. 제작[편집]
게임 내 아이템 몇가지[8] 를 합성하여 새로운 아이템을 제작하는 시스템.
몇몇 제작 아이템은 사용하면 없어지지만, 숫돌처럼 계속해서 쓸 수 있는 아이템도 있다.[9]
4.2. 무기 및 방어구[편집]
4.2.1. 근접 무기[편집]
- 벽돌
무기로 쓰이기 위해 만들어진 것은 아닙니다만 그래도 머리뼈를 깨트리기엔 꽤나 좋은 물건입니다!
- 깨진 병
주정뱅이들과 거렁뱅이, 길을 지나는 신사들이 애용하는 무기입니다. 케케묵은 물건이지만 쓸모가 있습니다
- 스빈차트카
구식 황동 너클 중의 하나입니다. 부드러운 손가락 구멍[10]
과 튀어나온 막대를 지니고 있으며 막대의 끝으로 대상을 내리치도록 디자인된 무기입니다.
- 날붙이
각종 고철들을 이용해 손수 만든 칼날입니다. 조잡하지만 능숙한 솜씨를 지닌 사람의 손에서 상당히 치명적인 효과를 발휘할 수도 있습니다.
4.2.2. 투척용 무기[편집]
- F-1 수류탄 (훈련용)
군사 훈련에 보통 쓰이는 소비에트 육군의 훈련용 수류탄입니다.
- 수제 석궁
쉽게 얻을 수 있는 재료를 이용해 제작 기술로 직접 만든 석궁입니다. 잘 작동하는군요.
- 수제 수류탄
4.2.3. 권총과 기관단총[편집]
- 훈련용 권총
고무탄을 발사하는 훈련 용도의 마카로프 권총입니다.
- 수제 권총
권총의 형태를 띤 이상한 모양의 수제 총입니다. 시시한 도적들이나 무법자들, 마을 주민들이 보통 사용합니다.
4.2.4. 소총과 산탄총[편집]
초반에는 수제무기로 중후반에는 자동화기와 비교해서 비교적 저렴한 가격에 구매가능한 무기군
한발 한발의 위력은 게임내 최고수준에 사거리가 길며 광학조준기를 부착한 무기는 치명타율까지 높다.(소총)
하지만 한번공격시 자동화기류와 엇비슷한 AP를 소모하는데 반해서 공격횟수는 자동화기에게 밀린다(자동화기는 점사가 가능하다.)
따라서 소총이나 산탄총류 무기를 사용하려면 반드시 소총퍽을 찍어줘야한다(소총퍽에는 이 게임에서 몇안되는 데미지 증가옵션이 붙어있다.)
- 훈련용 소총
훈련 용도로 고무탄을 발사하는 소총입니다.
- 파이프 소총
산탄총을 살짝 닮은 못생겼지만 튼튼한 장치입니다. 전쟁 전의 무기에 비해 미덥지 못하지만 중요한 순간에 당신의 목숨을 살릴 수 있을지 모릅니다.
- VER
비틴스키의 실험 소총이라는 명칭을 붙인 VER라는 준말로 불리는 총입니다. 야로슬라블 연구소라는 전설적인 총기업체에서 생산한 이 무기는 핵전쟁 이전의 어머니 조국에서 만든 총기중에서 가장 완벽한 것입니다.
- 중~후반부에 갈 수 있는 비통의 산길 벙커 안에서 딱 1정 획득할 수 있으며, 스토리 따라가다 보면 자연스레 얻을 수 있는 게임 내 최강의 총기다. 레드파이터에 위치한 탄약제조NPC에게 총을 보여줄시, 6x49 특수 탄약 제조가 가능해진다. 단, 커스텀 탄약이라 관통력이 낮다.
4.2.5. 자동소총과 기관총[편집]
- 훈련용 자동 소총
이 자동 소총은 실탄 대신 고무탄을 발사합니다.
4.2.6. 방어구 및 장신구[편집]
- 위장 무늬 반다나
스카프 형태의 머리 장식입니다. 반다나는 머리 위에 주로 쓰이지만 목에도 두를 수 있습니다.
- 가내 수공 호흡기
이 호흡기는 겉으로 보면 좀 못생겼지만 자신이 맡은 일을 충분히 해냅니다. 바로 유속성 가스로부터 당신을 지켜주는 것이죠. 사실 그게 가장 중요한 게 아닐까요?
- 가방
각종 헝겊 조각들을 엮어 만든 가방입니다. 그다지 크지 않지만 온갖 물건을 두 손에 들고 다니는 것보단 훨씬 나을 겁니다.
4.2.6.1. 방패[편집]
- 볼품 없는 방패
거칠고 못생긴 목제 방패입니다. 볼품이 전혀 없지만 전투에 유용할지도 모릅니다.
4.2.7. 소비품 및 기타 아이템[편집]
4.2.7.1. 탄약[편집]
- 수제 권총 탄약
수제 권총에 쓰이는 대구경 탄환입니다.
- 수제 권총 벅샷 탄약
납탄이 가득 들어있는 수제 권총의 탄약입니다.
- 석궁 화살
뽀족한 금속 머리 부분을 달고 있는 목제 화살입니다. 석궁에 쓰입니다.
4.2.7.2. 음식[편집]
- 비스킷
평범한 군용 비스킷입니다. 딱딱하며 특별한 맛도 없지만 배를 채우는 데 좋습니다.
-600 배고름
3-5체력
전투 중에는 효과가 없습니다
무게: 0.30kg
4.2.7.3. 기타 아이템[편집]
- 두루마리 휴지
0.05kg.
- 동전
0kg.
무기 슬롯에 넣은 뒤에 아토믹 탄산 음료 자판기에 사용하면 된다.
- 숟가락
0.05kg.
- 숫돌
0.29kg.
실제로 제작에서 사용 가능한 아이템. 날붙이 따위의 장비를 만들 때 사용 가능.
- 못 한 박스
0.40kg.
- 고철
- 30kg.
- 밧줄
2.05kg
- 폐휴지
0.30kg.
- 막사 열쇠
튜토리얼 열쇠 아이템. 사용하면 사라진다.
4.3. 등장인물[편집]
- 주인공
비밀 조직 아톰의 생도이자, 가장 기본적인 교육 프로그램을 수료하였고 혹독한 외부세계에서 살아남기 위한 이론 수업도 받았다.
시작 복장을 여행자, 군대 보급품, 액션 히어로로 정해줄 수 있다. [11]
이상한 꿈[12] 을 꾸고 깨어나니 그곳은 아톰의 현장임무에 투입될 요원들을 훈련시키는 막사 중 하나. 침을 흘리며 잠들어 있던 주인공을 알프 요원이 깨워준다. 이후 알프의 안내에 따라 비스킷을 먹고 막사를 나와 황무지에서 살아남기 위한 훈련을 받는다.
- 알프 요원
4.3.1. 동료[편집]
- 피델
크라스나즈나묜니에서 오랜 기간 지낸 덕에 도시의 여러 인물들과 친분이 있다. 하나 같이 정신에 이상이 있는 동료들 사이에서 유일한 정상 & 상식인. 영입 레벨은 3 줄리아스를 제외하면 퍽이 하나도 안찍혀 있기 때문에 주인공과 더불어서 시작부터 키우기 좋은 동료.
- 헥소겐
뮤턴트 거미들을 모두 죽이고 나면 집으로 들여보내주며 동료로 영입 가능하다.
각종 총기 스킬이 높아 팀내 화력 담당을 맡기기 좋다. 전쟁 전에는 꽤 유명했는지 황무지 곳곳에서 헥소겐을 알아보는 사람들이 꽤 있다. 특히 페레곤 선박 위의 한 상인은 헥소겐에 대해 빠삭하게 알고있어 헥소겐과 동행하고 만나면 그의 과거 이야기들을 들려준다.
시작 무장은 SKS와 중간 사이즈 가방, 영입 레벨은 8.
후속작인 트루도그라드에서도 영입 가능한 동료로 등장한다.
- 줄리아스 [13]
- 알렉산더
이후 레드 파이터에서 휴식공간을 수리할 시 등장. 이후 고백하길 황무지를 떠돌던 와중 뮤턴트 벌레에게 뇌를 파먹혔다고 밝힌다. 정신을 나니 벌레의 기억과 인간의 기억이 공존하는 상태가 됐으며 덕분에 자신이 인간인지 벌레인지 고뇌한다. 주인공 레벨에 따라 영입시 레벨이 달라지며, 근접 전투 스킬이 높다.
- 갈리나 바토리
- 기율차타이
불한당의 요새 일당을 처리하고 감옥문을 열어주면 동료로 영입이 가능하다. 단, 전투능력은 전무하여 짐꾼으로 밖에 쓰지 못한다. 동료로 영입 안 하고 크라스나즈나묜니에 데려다주면 경험치 1200을 받을 수 있다. 이후 레드 파이터의 주방을 수리할 시 요리 담당으로 영입하는 선택지가 생긴다. 영입 시 주방에서 며칠 간격으로 냉장고에 음식을 채워준다.