Anki

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1. 개요
1.1. 특징
1.2. 장점과 단점
1.2.1. 장점
1.2.2. 단점
1.3. 안키와 비슷한 프로그램
1.3.1. SuperMemo
1.3.3. 메모리노트
2. 미국의 로봇, 과학기술 중소기업


1. 개요[편집]


Anki는 데이미언 엘름스(Damien Elmes)가 만든 카드식 지능형 암기 프로그램이다. 짧은 단어부터 의학과 학생들의 용어 암기 및 USMLE 등의 시험준비, 로스쿨 학생들이 외우는 긴 줄글 판례 암기까지 폭넓은 분야에 걸쳐 활용성이 높으며 인간의 망각 곡선을 활용해 적절한 주기로 카드를 제시해 매우 효율적인 암기를 가능하게 한다. 프로그램명인 Anki(안키)는 일본어 暗記(あんき、암기)의 발음을 영문으로 표기한 것이다. 제작자가 일본어 공부를 돕기 위해 만든 프로그램이기 때문에 붙은 이름이다.

기존에 있던 암기 프로그램 Supermemo에 사용된 SM2 알고리즘을 사용해, 사용자의 피드백에 따라 시간 간격을 두어 단어를 반복해 암기할 수 있도록 되어 있다.

지원 플랫폼은 Windows, macOS, 리눅스, BSD, 구글 안드로이드, iOS가 있다.

참고로 iOS판은 유료다. 가격은 $24.99로, 이유는 여기 참조. 요약하면 제작자는 이 앱을 비롯한 온라인 서비스와 오픈 소스 코드를 10년간 무료로 제공해 왔고, 이 앱은 이들과 연동된 자신의 작품이며 이 온라인 서비스와 앱의 관리가 제작자의 직업이라는 것이다. 아이폰의 Anki 앱만이 제작자가 직접 만들고 관리하는 앱으로, 타 플랫폼의 앱에 비해 업데이트와 오류 수정이 활발하고 빠르게 이루어진다. (안드로이드 버전은 앞서 언급한 소스 코드를 기반으로 다른 개발자들이 만든 다른 앱이고, 당연히 이 개발자들은 각자의 직업이 있는 사람들이다.)


1.1. 특징[편집]


이 프로그램은 파이썬으로 짜여져 있으며, GitHub에 소스 코드가 올려져 있다.

Anki를 활용한 반복 간격 학습 과정은 다음과 같다.

1. Anki에 암기할 내용을 추가하고 카드 뭉치를 실행하면, 먼저 '문제'가 적힌, 카드의 앞면을 보여준다.

2. 카드 앞면의 문제를 확인한 후 스스로 뒷면의 답을 기억해 내 본다.

3. '다음 버튼(Space)'을 누르면 정답이 적힌 카드의 뒷면이 나타난다. 이 때, 내가 이 단어를 쉽게 기억해 냈는지, 혹은 기억해 내는 것이 아예 안 외워졌는지 등을 판단해서 하단의 다시/어려움/알맞음/쉬움 버튼을 선택한다.

4. Anki는 이 피드백과 자체 알고리즘에 근거하여 자동으로 망각 주기를 계산해서 며칠, 몇 주, 몇개월 간격으로 반복 학습을 하게 해준다. 예를 들어 쉽게 기억해 낸 카드는 복습 주기가 길어지고, 이후에 또 이 카드가 나타났을 때 '쉬움'을 피드백 하게 되면 카드 복습 주기는 더더욱 길어지게 된다. 어려운 카드도 마찬가지로, 답을 틀리거나 기억해 내기 어렵다고 피드백한 카드는 몇 분에서 며칠 간격으로 짧은 복습 주기를 가지고 나타나게 된다. 반복 주기 및 가중치, 최대 반복 간격 등 세부적인 부분은 옵션에서 직접 설정할 수 있다.

파일:anki001.png



카드는 직접 작성하여 넣을 수 있으며, 텍스트 뿐 아니라 이미지, 수식, 음성 등 다양한 매체를 삽입할 수 있다.
또한 Ankiweb에서 다른 유저들이 올린 카드 뭉치(.apkg 형식)를 받아서 쓸 수도 있다. 영어, 스페인어 등 여러 언어 혹은 학문에 따라 다양한 카드 뭉치를 다운받을 수 있다.

기능적인 부분이나 카드 디자인에서 아쉬움이 느껴진다면 유저들이 제작한 다양한 애드온이 존재하므로 'Add-ons for Anki'를 찾아보자.

Ankiweb 계정을 만들 경우 자신의 계정에 학습 현황이나 카드를 동기화 시킬 수 있어 편리하고 나중에 휴대 전화를 분실하거나 원치 않게 파일이 삭제되는 경우에도 다시 복구가 가능하기 때문에 거의 필수이다.

애당초 일본어 학습을 위해 만든 프로그램이기 때문에, 일본어 공부에 특히 도움이 된다. 일본어 단어나 문장에 후리가나를 붙여두고, 앞면에는 한자만 나오게 하고, 뒷면에는 후리가나가 함께 나오게 하는 식으로 단어장을 쉽게 만들 수 있다.


1.2. 장점과 단점[편집]



1.2.1. 장점[편집]


  • 플래시카드 형식으로 셀프테스트가 가능하여 메타인지 활용이 극대화된다.
  • USMLE을 준비하는 의대생이나 로스쿨 등 각종 법학 시험을 준비하는 수험생들이 (특히 해외에서) 많이 사용하는 만큼 암기효과에 대해선 이미 검증되어 있다.
  • 적절한 복습시기를 자동으로 계산해주기 때문에, 학습자 스스로 복습을 계획해야 하는 노력과 시간이 덜어진다.

1.2.2. 단점[편집]


  • 오픈소스의 특성인지는 몰라도 불친절한 UI와 다소 어려운 사용법으로 인해 진입장벽이 존재한다.
  • 해외와 달리 국내의 Anki 관련 글이나 영상의 수가 매우 적은 점도 높은 진입장벽의 원인 중 하나이다.
  • 카드마다 복습시기를 자동으로 계산해주기는 하나, 리마인더와 같은 알림 기능이 없어서 결국 학습자 스스로 꾸준히 안키를 실행하여 관리해줘야만 한다.


1.3. 안키와 비슷한 프로그램[편집]



1.3.1. SuperMemo[편집]


'에빙하우스의 망각곡선'을 연구하고 활용하여 만든 암기학습 프로그램이며, Anki의 모티브가 된 프로그램이기도 하다. 주된 컨셉은 망각곡선에 따른 간격복습이다.

1.3.2. Quizlet[편집]


다른 회원들이 만든 세트를 검색할 수 있고, 직접 만들 수 있으며, 세트를 학습할 수 있다. 비회원의 경우 학습 내역의 저장이 불가능하다. Quizlet Plus 사용자가 아니면 5라운드 (1라운드는 7문제로 이루어져 있다) 만 가능하다. 사실상 유료.

1.3.3. 메모리노트[편집]


국내 온라인교육 플랫폼인 메타마인드교육에서 개발 및 무료로 서비스하는 프로그램이다. 웹 기반이며 회원가입을 통해 무료로 이용할 수 있다.
블로그 에디터 방식과 엑셀 업로드를 통한 노트 페이퍼(안키의 카드 개념) 생성, 카카오톡 및 이메일 알림 기능 등을 통해, 기존 안키의 단점이었던 카드내용 작성기능과 복습 리마인더의 부재를 보완하였다. 또한 안키와 마찬가지로 사이트의 다른 유저들이 만든 노트를 다운로드받아서 학습할 수 있다. 현재는 토익 영단어, 각종 영어회화 노트 위주로 올라와 있다. 특히 노트(안키의 Deck 개념)의 현재 페이퍼 내용을 TTS를 통해 읽어주는 기능이 내장되어 있다. 제작한 노트를 유료로 판매할 수도 있다.


2. 미국의 로봇, 과학기술 중소기업[편집]


Anki(기업) 참조



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-20 12:44:25에 나무위키 Anki 문서에서 가져왔습니다.