Arcane Lineage/몬스터
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1. 개요[편집]
Arcane Lineage의 몬스터들을 서술하는 문서이다.
1.1. The Crossing[편집]
The Crossing(더 크로싱)에서 등장하는 몬스터들.
1.1.1. Slime[편집]
Slime(슬라임)은 가장 처치하기 쉬운 몬스터이며, 가장 기본적인 몬스터이다.
- HP : 15
- 스킬
Smack(몸통 박치기) : 적에게 몸통 박치기를 하여 5 데미지를 입힌다.
Acid Spit(산성 침) : 적에게 독을 뱉어 4데미지를 입히고, 4턴 동안 중독 디버프를 적용시킨다.
Acid Spit(산성 침) : 적에게 독을 뱉어 4데미지를 입히고, 4턴 동안 중독 디버프를 적용시킨다.
- 저항/약점
10%의 마법 속성 공격 저항.
20%의 독 속성 공격 저항.
20%의 화염 속성 공격 저항.
20%의 독 속성 공격 저항.
20%의 화염 속성 공격 저항.
1.1.2. Thief[편집]
Thief(도둑)는 최초의 인간형 몬스터이며, 슬라임과 함께 가장 기본적인 몬스터로 분류된다. 특이하게도 이 몬스터는 플레이어처럼 종족을 가지고있다.
- HP : 12
- 스킬
Stab(찌르기) : 적을 찔러 6 데미지를 입히고 2턴동안 출혈 디버프를 적용시킨다. 특이하게도 Thief가 이 스킬을 사용 할 시 일정 확률로 스킬을 실패한다.
Strike(공격) : 적에게 5 데미지를 입힌다.
Steal(훔치기) : 적에게 0 데미지를 입히고, 적이 가진 돈에 비례하여 돈을 훔쳐간다. Thief를 처치하면 다시 돈을 돌려받을 수 있다.
Strike(공격) : 적에게 5 데미지를 입힌다.
Steal(훔치기) : 적에게 0 데미지를 입히고, 적이 가진 돈에 비례하여 돈을 훔쳐간다. Thief를 처치하면 다시 돈을 돌려받을 수 있다.
- 약점
10%의 물리공격 저항.
10%의 화염 속성 공격에 대한 약점.
10%의 마법공격에 대한 약점.
10%의 화염 속성 공격에 대한 약점.
10%의 마법공격에 대한 약점.
1.1.3. Grass Spirit[편집]
Grass Spirit은 처치당할 시 일정 확률로 Ring of Forest(자연의 반지)를 드롭한다.
- HP : 20
- 스킬
Grass Bolt(자연의 가격) : 단일 적에게 원거리 공격을 하여 6 데미지를 입힌다.
Vine Trap(덩굴 함정) : 단일 적에게 3턴의 기절 디버프와 2턴의 불구 디버프[1] 를 적용시킨다.
Nature's Embrance(자연의 포옹) : 자신과 아군의 체력을 9만큼 회복시킨다.
Regen(재생) : 자신의 턴이 올 때마다 자신의 체력을 1만큼 회복시킨다. 이 스킬은 패시브이기에 자동으로 발동된다.
Vine Trap(덩굴 함정) : 단일 적에게 3턴의 기절 디버프와 2턴의 불구 디버프[1] 를 적용시킨다.
Nature's Embrance(자연의 포옹) : 자신과 아군의 체력을 9만큼 회복시킨다.
Regen(재생) : 자신의 턴이 올 때마다 자신의 체력을 1만큼 회복시킨다. 이 스킬은 패시브이기에 자동으로 발동된다.
- 저항/약점
15%의 매혹 속성 공격 저항.
15%의 마법공격 저항.
40%의 자연 속성 공격 저항.
10%의 물리공격에 대한 약점.
20%의 어둠 속성 공격에 대한 약점.
15%의 마법공격 저항.
40%의 자연 속성 공격 저항.
10%의 물리공격에 대한 약점.
20%의 어둠 속성 공격에 대한 약점.
1.1.4. Zombie Mushroom[편집]
Zombie Mushroom(좀비 버섯)은 보스를 제외하고 가장 처치 난이도가 어려운 몬스터[팩트] 이다.
- HP : 35
- 스킬
Shroom Punch(버섯 펀치) : 단일 적에게 근거리 공격을 하여 5 데미지를 입힌다.
Shroom Strike(버섯 공격) : 단일 적에게 10.5 데미지를 입히고, 1턴의 기절 디버프와 2턴의 실명 디버프를 적용시킨다.
Poison Spew(독 내뿜기) : 모든 적에게 원거리 공격을 하여 5 데미지를 입히고 4턴의 중독 디버프를 적용시킨다.
Shroom Strike(버섯 공격) : 단일 적에게 10.5 데미지를 입히고, 1턴의 기절 디버프와 2턴의 실명 디버프를 적용시킨다.
Poison Spew(독 내뿜기) : 모든 적에게 원거리 공격을 하여 5 데미지를 입히고 4턴의 중독 디버프를 적용시킨다.
- 저항/약점
10%의 매혹 속성 공격 저항.
20%의 독 속성 공격 저항.
10%의 화염 속성 공격에 대한 약점.
20%의 신성 속성 공격에 대한 약점.
20%의 독 속성 공격 저항.
10%의 화염 속성 공격에 대한 약점.
20%의 신성 속성 공격에 대한 약점.
1.1.5. King Slime[편집]
King Slime(슬라임의 왕)은 The Crossing의 보스몹이며, 처치당할 시 일정 확률로 슬라임을 소환 가능한 Ring of The Gelat(젤라틴의 반지)[1] 를 드랍한다. [주의]
- HP : 400
- 스킬
Crush(으깨기) : 단일 적에게 원거리 공격을 한다. 데미지는 측정되지 않았다.
Slime Creation(슬라임 창조) : 슬라임을 생성한다.
Scalding Spray(끓어오르는 분사) : 모든 적을 공격하고, 1턴의 중독 디버프와 1턴의 화염 디버프를 적용시킨다.
Poison Eruption(독 분화) : 모든 적에게 데미지를 입힌다.
Slime Creation(슬라임 창조) : 슬라임을 생성한다.
Scalding Spray(끓어오르는 분사) : 모든 적을 공격하고, 1턴의 중독 디버프와 1턴의 화염 디버프를 적용시킨다.
Poison Eruption(독 분화) : 모든 적에게 데미지를 입힌다.
- 저항/약점
30%의 마법공격 저항.
30%의 독 속성 공격 저항.
10%의 물리공격 저항.
20%의 불 속성 공격에 대한 약점.
20%의 자연 속성 공격에 대한 약점.
30%의 독 속성 공격 저항.
10%의 물리공격 저항.
20%의 불 속성 공격에 대한 약점.
20%의 자연 속성 공격에 대한 약점.
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