Arcane Lineage/종족
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상위 문서: Arcane Lineage
Arcane Lineage의 종족(Races)을 서술하는 문서이다.
각 종족은 스탯이 다르다.
스탯에는 STR(힘), ARC(주문력), END(인내), SPD(속도), LCK(운)으로 총 5가지가 존재한다.
스탯에 대한 자세한 설명에 대한 내용은 Arcane Lineage/직업 문서 참고하십시오.
각 종족은 서로 다른 패시브와 능력이 존재한다.
종족 패시브, 종족 능력이 어떤가에 따라 육성할지 말지를 결정하는 플레이어들이 다수 존재한다.
Estella(에스텔라)는 캐릭터를 생성할 때 27%의 확률로 부여되는 종족이다.
가장 흔한 종족인 만큼 대부분 시작할 때는 에스텔라가 뜨는 편이다.
유일하게 종족 능력이 없는 종족이다.
Nisse(니세)는 캐릭터를 생성할 때 22%의 확률로 부여되는 종족이다.
스탯은 ARC에 치중한 마법사 종족이며, 낮은 STR 때문에 스킬이 없는 초반부에 성장이 더디다.
Stultus(스툴투스)는 캐릭터를 생성할 때 22%의 확률로 부여되는 종족이다.
쓸데없이 높은 SPD 스탯 때문에 도적 전직이 강제되며, 그 때문에 기피받는 종족이다.
Vastayan(바스타야)는 캐릭터를 생성할 때 9%의 확률로 부여되는 종족이다.
외형적 특징은 수인처럼 꼬리가 생긴다.
패시브와 스탯 덕분에 소환사로 전직하는 것이 일반적이다.
Veneri(베네리)는 캐릭터를 생성할 때 7%의 확률로 부여되는 종족이다.
요약하면 럭키 스툴투스. 하지만 스툴투스보다 도적 강제도가 낮다.
1. 개요[편집]
Arcane Lineage의 종족(Races)을 서술하는 문서이다.
2. 스탯[편집]
각 종족은 스탯이 다르다.
스탯에는 STR(힘), ARC(주문력), END(인내), SPD(속도), LCK(운)으로 총 5가지가 존재한다.
스탯에 대한 자세한 설명에 대한 내용은 Arcane Lineage/직업 문서 참고하십시오.
3. 종족 패시브와 종족 능력[편집]
각 종족은 서로 다른 패시브와 능력이 존재한다.
종족 패시브, 종족 능력이 어떤가에 따라 육성할지 말지를 결정하는 플레이어들이 다수 존재한다.
4. 뜨기 쉬운 종족[편집]
4.1. Estella[편집]
Estella(에스텔라)는 캐릭터를 생성할 때 27%의 확률로 부여되는 종족이다.
가장 흔한 종족인 만큼 대부분 시작할 때는 에스텔라가 뜨는 편이다.
유일하게 종족 능력이 없는 종족이다.
- 스탯
STR 2
ARC 2
END 2
SPD 1
LCK 1
ARC 2
END 2
SPD 1
LCK 1
- 종족 패시브
Enduring Fighter(인내하는 싸움꾼) : 최대 체력의 25% 이하가 되면 가하는 피해량이 증가
Hyper Rage(과도한 격노) : 35레벨에 잠금 해제됨
Hyper Rage(과도한 격노) : 35레벨에 잠금 해제됨
4.2. Nisse[편집]
Nisse(니세)는 캐릭터를 생성할 때 22%의 확률로 부여되는 종족이다.
스탯은 ARC에 치중한 마법사 종족이며, 낮은 STR 때문에 스킬이 없는 초반부에 성장이 더디다.
- 스탯
STR 1
ARC 3
END 1
SPD 1
LCK 2
ARC 3
END 1
SPD 1
LCK 2
- 종족 패시브
Spark of Genius(천재의 번뜩임) : 포션을 제작할 때 추가 포션이 등장할 확률이 생김
Energy Gain(에너지 획득) : 자신의 턴이 시작될 때 에너지를 2개 얻을 확률이 생김
Magically Charged(마법 충전됨) : 30레벨에 잠금 해제됨, 불 속성 및 마법 속성 공격의 성능을 40% 향상시킴
원거리, 물리 피해가 1.3% 증가함
Energy Gain(에너지 획득) : 자신의 턴이 시작될 때 에너지를 2개 얻을 확률이 생김
Magically Charged(마법 충전됨) : 30레벨에 잠금 해제됨, 불 속성 및 마법 속성 공격의 성능을 40% 향상시킴
원거리, 물리 피해가 1.3% 증가함
- 종족 능력
Circuit Charge(순환 충전) : 15레벨에 잠금 해제됨, 시작 시 에너지 게이지를 3만큼 채우지만 공격에 취약해짐
4.3. Stultus[편집]
Stultus(스툴투스)는 캐릭터를 생성할 때 22%의 확률로 부여되는 종족이다.
쓸데없이 높은 SPD 스탯 때문에 도적 전직이 강제되며, 그 때문에 기피받는 종족이다.
- 스탯
STR 2
ARC 1
END 1
SPD 3
LCK 1
ARC 1
END 1
SPD 3
LCK 1
- 종족 패시브
Increased Speed(속도 증가) : 속도 배율을 받음
물리 피해가 1.3% 증가
물리 피해가 1.3% 증가
- 종족 능력
Focus Step(발걸음 집중) : 3턴동안 속도가 증가함
Vanishing Drive(사라지는 드라이브) : 속도가 일시적으로 최대로 상승함
Vanishing Drive(사라지는 드라이브) : 속도가 일시적으로 최대로 상승함
5. 희귀 종족[편집]
5.1. Vastayan[편집]
Vastayan(바스타야)는 캐릭터를 생성할 때 9%의 확률로 부여되는 종족이다.
외형적 특징은 수인처럼 꼬리가 생긴다.
패시브와 스탯 덕분에 소환사로 전직하는 것이 일반적이다.
- 스탯
STR 1
ARC 2
END 1
SPD 3
LCK 2
ARC 2
END 1
SPD 3
LCK 2
- 종족 패시브
Spirit Caller(정령 소환사) : 소환수의 체력이 증가함
다른 종족보다 더 높이 점프할 수 있음
다른 종족보다 더 높이 점프할 수 있음
- 종족 능력
5레벨에 소환수인 정령을 소환할 수 있다. 해당 정령은 조종할 수 있다.
5.2. Veneri[편집]
Veneri(베네리)는 캐릭터를 생성할 때 7%의 확률로 부여되는 종족이다.
요약하면 럭키 스툴투스. 하지만 스툴투스보다 도적 강제도가 낮다.
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