BEATRICE

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EZ2 ARCADE 공식 계정에서 공개된 BGA
1. 개요
2. EZ2AC에서
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 14K MANIAC
2.9. EZ2CATCH
2.10. TURNTABLE
3.1. 4 KEY
3.2. 5 KEY
3.3. 6 KEY
3.4. 8 KEY



1. 개요[편집]


EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION의 신곡으로, BMS 작곡가인 RMHN가 작곡한 곡이다. 날카로운 신스음을 주축으로 하는 메인 멜로디에, 개버스타일의 비트를 적극적으로 가미시킨 테크노 곡. 개버 스타일의 곡 답게, 200에 가까운 BPM도 EZ2AC의 수록곡 중에서는 손꼽히는 빠르기를 자랑하고 있다.[1] 곡의 분위기와 높은 BPM을 살려, EC의 초기 수록곡 중에서도 가장 고난이도의 곡 중 하나로 등장하였다.

전용 BGA가 존재하는 곡 중 하나이다. 고스로리 풍의 비주얼은 Rising In My Heart의 비주얼을 작업했던 Badny와 The Ashtray, AXIS등의 비주얼을 작업했던 Flow.D의 합작품. 사용된 원화의 수가 많은 편은 아니어서 전체적으로 반복성이 짙긴 하지만, 전작 EZ2DJ AE에서 좋은 평가를 받은 비주얼을 뽑아내었던 아티스트들의 합작인 만큼 퀄리티와 곡과의 싱크로 등에 있어서는 좋은 편.

제목 Beatrice는 베아트리체라고 읽는다. 곡의 제목이 모두 대문자로 적혀 있기 때문에, 얼핏 보면 BEAT+RICE의 합성어처럼 보이고, 이로 인하여 제목을 '비트라이스'라고 읽는 사람들이 많았다. 이런 이유로 곡의 별명 역시 박자밥이며, 공식명칭보다 별명으로 칭하는 유저들이 대다수. 심지어 작곡가 본인이 비트라이스라는 명칭을 언급하기도 했다.

곰인형을 든 소녀의 이름은 '창생'을 뜻하는 '나쉬타(nascita)' 이다. 검은 옷의 소녀의 이름은 motre.

EZ2AC : EVOLVE에서 195BPM 프리폼 하드코어 시리즈 후속곡으로 동 작곡가의 CHIARA가 수록된다.

2. EZ2AC에서[편집]


장르
FREEFORM HARDCORE
곡명
BEATRICE
작곡
RMHN
배경
Badny(일러스트), Flow.D(모션)
최초 수록버전
EZ2AC : EC
BPM
195
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
NM
HD
SHD
EX
5K RUBY
7
9
-
-
5K ONLY
7
12
14
-
5K STANDARD
8
12
14
-
7K STANDARD
10
13
16
-
10K MANIAC
12
16
-
-
14K MANIAC
12
15
-
-
EZ2CATCH
14
-
-
-
TURNTABLE
11
-
-
-

2.1. 5K ONLY[편집]


NM (Lv.7) 노트수 : 678개

NM은 Lv.7로 NT 1.10 버전에서 추가되었다. 패턴 자체는 주 멜로디와 킥음 위주로 단순한 편이지만 킥음이 1번키, 5번키에 할당되어 8비트 연타의 압박이 심한 편이다. 곡 자체 속도도 상당히 빠른데다 8비트 연타가 길게 나오는 부분도 많아서 보기보다 상당히 처리하기 어렵다. 동일한 위치에서 노트가 계속 나오기 때문에 노트 개수와 타이밍 파악이 쉽지 않아 Lv.7을 간간히 클리어하는 유저라면 버튼을 마구 갈기다가 죽기 쉽다. 최후반부에는 짤막하게 트릴도 나오는 등 Lv.7 치고는 어려운 패턴.

HD (Lv.12) 노트수 : 1090개

HD는 Lv.12로 등장 당시에는 NM 단일 패턴이었으나 NT 1.10 버전에서 HD로 올라갔다. NT까지는 Lv.11이었으나, NM보다 더한 수준으로 밀어붙이는 8비트 축연타와 순간적으로 밀도가 올라가는 폭타가 빠른 BPM과 맞물려 Lv.11 수준에서는 처리하기 힘들다는 평이 많아서 TT에서 Lv.12로 상향되었다.


5K ONLY SHD (Lv.14) 노트수 : 1468개

SHD는 Lv.14로 FNEX에서 추가되었다. 아래의 더미 패턴과는 다른 패턴이다. 전반적으로 HD의 강화형으로, 특유의 순간 폭타의 밀도가 높고, 거기에 따닥이까지 추가되어 있어 깔끔하게 처리하기가 어렵다. 중간중간 나오는 8비트 축연타도 여전하다. 다만 그 외의 구간은 간단한 동시치기 위주거나 밀도가 낮아서 순간 폭타에서 깎인 게이지를 유지하기는 어렵지 않다. 클리어 기준으로는 Lv.14 하위권.


5K ONLY HD (EV 1.2a) (Lv.1) 노트수 : 1231개

EV 1.2a 버전 당시에는 Lv.1로 표기된 HD패턴이 따로 존재했었다. 그 정체는 당시 산재했던 더미 패턴 중 하나로, 당연히 난이도가 1인 것은 아니고 체감상으로는 당시 기준으로 13 정도로 평가받았었다. 순간적으로 폭타가 매섭게 나오는 편. EV 1.5 버전에서 레벨이 교정되지 않고 그대로 삭제되었다. 굳이 이 패턴을 플레이하려면 EV 1.2a 기체를 찾아야 한다.

2.2. 5K RUBY[편집]


NM (Lv.7) 노트수 : 507개

NM은 Lv.7이나 7 치고는 조금 어렵다. 주요 멜로디와 드럼 비트만 뽑아왔지만 기본적으로 BPM이 상당히 빨라 체감 밀도가 높은 편이다. 또한 중간중간 짧은 16비트 트릴, 중반의 8비트 연타 등 손이 느리면 고생할만한 패턴이 많다. 스크래치와 페달도 중간중간 비중이 꽤 되는 편.


HD (Lv.9) 노트수 : 836개

HD는 Lv.9인데 NM과 마찬가지로 Lv.9 중에서는 상당히 어렵다. NM에서 한 층 더 살이 붙어 밀도가 높아졌고, 트릴식 폭타나 8비트 축연타, 중반부의 따닥이도 BPM이 상당히 빨라서 흘리기 쉽다. 특히 박자 감각과 판정이 좋지 않은 루비 유저 특성상 빠른 BPM에 말리기 쉬운 패턴으로 난이도는 더 올라간다.

2.3. 5K STANDARD[편집]


NM MIX


NM - HD - SHD MIX

4월 25일 선발매된 선행 출시판 기준으로, 5키 난이도는 NM 패턴이 Lv.8, HD 패턴이 Lv.12, SHD 패턴이 Lv.14이다. 5키에서는 유일하게 초기부터 노멀 패턴부터 슈퍼하드 패턴까지가 모두 존재하는 곡. 노멀 패턴은 레벨대에 비해 빠른 BPM 때문인지 Lv.8중에서는 보스급에 위치한다. 중반 넘어갈 즈음부터 후반 돌입 전까지는 HD와 거의 똑같기 때문에 여기서 게임오버가 많이 된다.


SHD MIX
Lv.12의 하드와 Lv.14의 슈퍼하드는 중간중간 위협적인 구간들이 있긴 하지만 짧은 편이며, 레벨대에 비해서 그 외 구간은 한산한 편이라 해당 레벨대에 비해서는 클리어 난이도는 하급~중하급으로 평가되고 있다.

2.4. 7K STANDARD[편집]


10인 노말은 빠른 bpm를 적응하지 못한 사람에겐 어렵지만 익숙하면 쉬운편이다.
레벨 13인 하드의 경우 최후반부 폭타를 제외한 전반적인 채보는 쉽다. 최후반 폭타의 경우도 게이지 관리만 제대로 되 있다면 그냥 문지르기만 해도 클리어는 가능한 정도이기 때문에 클리어 난이도 자체는 레벨 13 치고는 굉장히 쉬운 편이다.

2.5. 5K COURSE[편집]



znpfg 전용 채보

EC 당시에는 FUSE 코스의 마지막판을 맡았다. 전체적으로는 5키 스탠더드 슈하의 상위 호환.
NT에서 znpfg 전용 채보가 추가되었다.

2.6. 7K COURSE[편집]


7키와 마찬가지로 FUSE 코스에 실려있다.

2.7. 10K MANIAC[편집]


10K에는 12레벨 NM, 16레벨 HD가 존재한다.

NM (12)

NM은 흰 건반 위주의 패턴으로 번갈아치기 계단 부분을 제외하면 폭타 부분이 거의 90% 이상 흰 건반으로만 나와 있다. 그 정도로 12레벨 치고는 밀도가 굉장히 빡센 편. 그리고 중반에 안 그래도 BPM이 빠른데 단노트를 살짝 엇갈리게 배치해 놓아서 박자가 굉장히 헷갈리기 때문에 직접미스가 굉장히 많이 나올 수 있다.


HD (16)
빠른 BPM에 무식한 밀도의 동시치기로 처음부터 끝까지 계속 나온다. 특히 곡이 끝나기 직전에 16의 수준을 넘어선 폭타가 나오는데 여기를 버티는 것이 클리어의 관건이다.

2.8. 14K MANIAC[편집]


NM (12)


HD MIX.

레벨 12로 NM 패턴이 존재하며, HD 패턴같은 경우는 선행판부터 CIRCULATION의 O해금 이전까지 3 스테이지에 고정되어 있었기 때문에 많은 사람들이 처음에는 나왔으면 좋겠다고 생각(특히 선행판 시절 드림워커, 쿼드코어, 베아트리체가 3스테이지였던 시절)하다가, 나중돼서는 질려하는 모습이 많이 보였다. 하지만 O해금에 의해 A Site De La Rue의 3스테이지 등장으로 마침내 베아트리체가 2스테이지로 강등되고, 난이도 15를 배정받았다. 하드패턴의 패턴의 경우는 이펙트 + 건반 동시치기를 많이 요구하는 편이며, 체감 난이도는 개인차가 있겠지만 동급의 15보다는 쉬운 편(Sinus 제외..)

2.9. EZ2CATCH[편집]



EC 초기 수록곡 중 NM 패턴으론 유일하게 Lv.14를 차지하고 있다. 해금을 했다면 2곡이 더 나오며, 1곡은 ENDLESS중 Push me again, 다른 하나는 CIRCULATION의 Total Eclipse.
패턴은 전체적으로 Eraser Rain for GAIA 와 유사한 점이 많지만 BPM은 이 쪽이 더 빠르기 때문에 박자를 조금이라도 놓치면 연속적인 실수를 유발하면서 게임오버 될 수 있으니 주의.

2.10. TURNTABLE[편집]


그냥 플레이하면 3스테이지에 나오며, 난이도는 11이다.

클리어나 올콤 난이도 모두 레벨 11 중상급 수준의 꽤 난이도 있는 패턴으로, 중반부의 노트 누르는 시기가 계속 꼬이는 구간과 최후반부의 Cosmic Bird의 하위호환 급 후살 구간이 난이도를 올린 주범. 거기다 게이지를 채울 수 있는 구간이 상당히 짧거나 해당 구간의 노트 수가 적어서 회복할 수 있는 양이 적다. 클리어를 노리는 유저라면 중반에서 게이지를 많이 남겨 놓는 게 좋다.

3. EZ2ON REBOOT : R[편집]







BEATRICE
장르
FREEFORM HARDCORE
BPM
195
작곡
RMHN
배경
Badny, Flow.D
업데이트 날짜
2023. 04. 29
(ENDLESS CIRCULATION DLC Chapter 1)
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
EZ
NM
HD
SHD
4 KEY
5
12
15
18
5 KEY
5
12
15
18
6 KEY
6
12
16
19
8 KEY
6
12
16
18
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.

이지투온에는 새로 리믹스된 버전이 수록되었으며 좀더 구성이 풍부해 졌다. 5년만에 올린 사운드 클라우드는 덤이다

다만 인게임에서는 의도적으로 음량 밸런스를 건드려 놓아서 대다수 플레이어들에게는 건조해졌다는 평을 들었다.[2] 이에 FOX-B가 공식 디스코드에서 일부러 예방접종으로(...) 약하게 믹싱을 해놓았으며[3], 밸런스를 수정할 예정이라고 한다.

차후 개인적으로 말한 얘기에 의하면 사무실 스피커의 음질 문제(...)로 믹싱을 잘못했다 한다.

3.1. 4 KEY[편집]



EZ (5)


NM (12)






HD (15)


SHD (18)






3.2. 5 KEY[편집]



EZ (5)


NM (12)






HD (15)


SHD (18)






3.3. 6 KEY[편집]



EZ (6)


NM (12)






HD (16)


SHD (19)






3.4. 8 KEY[편집]



EZ (6)


NM (12)






HD (16)


SHD (18)






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[1] BEATRICE와 근접하거나, 그보다 박자가 더 빠른 악곡은 기껏해야 神威, Core, Dream Walker, Good Speed, GEHENNA, PIU 출신인 Yog-Sothoth(단, 굿스피드는 변속 포함) 정도 밖에 없다.[2] 다만 일부 팬들은 소리가 찢어지지 않아서 좋다는 평을 내리기도 했다.[3] 아케이드 당시에도 찢어지는 사운드라는 평이 많았고, 비슷한 하드코어 장르의 곡인 Messier 333 때도 말이 나와서 일부러 반응을 보고 결정하기 위해 약하게 해놓은 것으로 보인다. 또한 베이스를 너무 크게 하면 다른 키음이 전부 묻힌다고(...)