BEMANI/이벤트/종료된 이벤트

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1. 연동 이벤트의 시작[편집]



1.1. ee'MALL[편집]


코나미의 아케이드 게임으로 디지털 쇼핑 시뮬레이션을 표방하고 나왔는데, ee'MALL 항목에도 나왔지만 시원하게 말아드셨다. 디지털 쇼핑 시뮬레이션을 표방하고 나온 게임(?)이라 팝픈뮤직과 기타프릭스/드럼매니아의 엔트리카드[1]를 갖고 있으면 곡을 구매하는것 또한 가능했다.


1.2. BEMANI EXPO[편집]


공식 홈페이지, 이벤트 소개

e-amusement를 이용한 연동 이벤트는 아니지만 여러 기종 간의 유저 공유를 도모하기 위한 맥락 자체는 다른 연동 이벤트와 같다. 사실 이 이벤트가 나왔던 기간이 ee'MALL 말기라는걸 생각하면 ee'MALL이 얼마나 말아드셨는지 대충 견적이 나온다

비트매니아 IIDX 12 HAPPY SKY, 팝픈뮤직 13 카니발, 기타프릭스/드럼매니아 V2 각 기종에 BEMANI EXPO에 대응되는곡이 기종당 3곡씩 수록되었다. 이렇게 작곡된 곡들은 곡마다 파트별로 테마가 있는것이 특징으로, 해당 테마에 맞춰 비마니의 작곡가 두 명이 짝을 지어 합작한 곡이 수록되었다.
여담이지만 본 이벤트는 이 곡들의 진짜 작곡자가 누군지 알아맞히는 이벤트이기 때문에 명의도 가명으로 처리되었으며, 이벤트가 종료된 이후에 모두 원래 아티스트를 공개하였다.

이 이벤트로 나온 곡 중 대표적인 곡은 Little Little Princess, 캐쉬리스는 애정을 지우는 티슈홍콩☆초특급Z가 있다. 대응곡 전체는 BEMANI EXPO 항목 참조.


1.3. 기타도라 V6와 악마성 드라큘라 아케이드[편집]


BEMANI 시리즈에서 e-amusement PASS로 연동되었던 이벤트 중 거의 최초라고 할 수 있는 이벤트로, 악마성 드라큘라 아케이드의 플레이 기록[2]이 있으면 기타프릭스 & 드럼매니아 V6에서 Vampire Killer가 해금되었던 이벤트.

이 이벤트는 BEMANI 게임에만 적용된 것은 아니지만 일단 이러한 연동 이벤트 계통에서 전신에 해당한다.

단 이벤트 자체는 ee'MALL과 마찬가지로 실패로 여겨진다. 악마성 드라큘라 아케이드 자체가 잘 안팔렸던것도 있고, 연동곡인 Vampire Killer가 발매 두달여만에 통상곡으로 해금되었기 때문에 연동 자체에 큰 의미가 없어졌다.


2. APPEND 시리즈[편집]


어펜드가 발매되었던 리플즈~코피어스 까지 열렸던 이벤트들이며 한국에서는 어펜드 시리즈가 발매되지 않았기 때문에 하나도 혜택을 누릴 수 없었다.


2.1. APPEND STYLE[편집]



위에서 서술한 이벤트는 아는사람이 극히 드물지만[3] 이 이벤트 이후로 본격적으로 연동 이벤트가 시작된 대응 형태.

전체적인 이벤트 진행은 다음과 같았다.

  • 유비트 리플즈에서 bass 2 bass, IN THE NAME OF LOVE, Special One를 플레이한다.
  • 이 상태에서 비트매니아 IIDX 17 SIRIUS를 플레이하면, 위에 3곡이 해금되어있다. 해금된 곡들을 플레이. 여기까지는 2009년 3월 18일 유비트 리플즈 어펜드 발매 이전에 미리 가능한 절차이다. 이후 절차는 유비트 리플즈 어펜드에서만 가능.
  • 이 상태에서 유비트 리플즈 어펜드를 플레이하면 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND가 해금되어있다. 이것을 플레이.
  • 비트매니아 IIDX 17 SIRIUS를 플레이하면 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND가 IIDX에 해금된다. 이것을 플레이하면 IIDX에서 Evans가 해금.

한국에는 오락실 업계 사정상 리플즈 어펜드는 발매될 수 없었고, IIDX 역시 마찬가지다. 해당 이벤트 진행 기간 동안 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND는 그거 먹는 건가요 하는 수밖에 없었던 것. 그냥 국내하고는 아무런 연관이 없었던 이벤트라고 생각하면 편하기 때문에 이 이벤트가 있었다는것 조차 모르는 사람들도 꽤 있었다.


2.2. APPEND FESTIVAL (유비트 니트 어펜드)[편집]



리플즈 어펜드 때 이걸로 재미를 봤기 때문에 유비트 니트 어펜드부터 아예 뿌리를 박아 버렸다. 당시 현존하던 모든 비마니 게임을 대상으로 이벤트를 해 버린 것.

일단 개별 게임에는 리플즈 어펜드 때보다 이벤트가 간결해졌다.

  1. 대상이 되는 게임에서 유비트에서 이식된 이식곡을 플레이한다.
  2. 이 상태에서 유비트 니트 어펜드를 플레이하면 각 게임에 대응되는 신곡이 풀려있는데, 이 곡을 플레이한다. 그러면 대상이 되는 그 게임에서 이 어펜드 대응곡이 해금된다.[4]

리플즈 어펜드 때처럼 니트 어펜드 출시(3월 24일) 이전인 아래의 날짜부터 미리 1. 절차는 가능하도록 했다. 다만 리플렉 비트 아시아판과 한국판의 경우, SEED가 업데이트된 동년 4월에 이 내용도 업데이트되면서 아시아지역만 좀 늦게 시작하였다.

해금일
대상게임
대상게임 이식곡
APPEND STYLE 대응곡
비고
3월 7일
팝픈뮤직 19 TUNE STREET
Macuilxochitl
キルト

3월 8일
리플렉 비트
さよならトリップ
FLOWER
[5][6]
3월 9일
GuitarFreaks XG2 & DrumMania XG2
AREA 51
Jailbreak

3월 10일
댄스 댄스 레볼루션 X2
I'm so Happy
Theory of Eternity

3월 11일
비트매니아 IIDX 18 Resort Anthem
Love ♡ km
STELLAR WIND


한국에는 이벤트 대상 게임 6개 중 하나인 리플렉 비트 초대작밖에 발매되지 않았다. 게다가 리플렉 비트조차도 니트 어펜드가 없으면 해금이 안되기에 일본에서 플레이를 해야 플레이가 가능한 상황이 발생해버렸다.

그러자 한국쪽에선 e-amusement의 카드 시스템 특성을 거꾸로 이용해 さよならトリップ을 플레이해 놓은 카드 데이터를 일본 현지에 보내 어펜드에서 FLOWER 대리플을 시키는 방법으로 리플렉 비트에서 FLOWER를 해금하였다.

유비트에서 타 게임에 이식된 곡들은 이벤트 종료 이후 카드 통상곡으로 변경되었으나, 유비트에서는 유비트 코피어스 출시 직전 잠깐 통상곡이 된 후 코피어스에서 UFO가 물어다주는 곡이 되어버렸다. 덕분에 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND처럼 통상곡이 되길 기다린 한국인은 로또를 바라는 수밖에 없었다.

게다가 코나미 내에서도 큰 상관이 없던게, 유비트 리플즈 어펜드의 아시아 지역에서 나온 일례의 사건(항목 참조) 이후로 유비트 니트 어펜드가 한국 빼고 나머지 국가에서 전부 발매되었기 때문에 다른 아시아지역들도 리플렉 비트쪽에 업데이트가 늦어서 좀 욕먹은것 빼곤 반응이 나쁘지 않았다. 근데 이쪽도 팝픈뮤직 시리즈는 정발되지 않았기 때문에 결국 대행을 해야되거나 매칭 랜덤을 쭉쭉 돌려야 됐다.


2.3. APPEND TRAVEL (유비트 코피어스 어펜드)[편집]





각 게임 최신 버전의 사운드 디렉터가 출연하기 때문에 기타프릭스 XG3 & 드럼매니아 XG3코에즈카 요시히코가, 리플렉 비트 라임라이트Qrispy Joybox가 출현한다.[7] 또한 파스텔군과 레이시스는 각각 게임의 마스코트로서 등장했다. 참고로 이노래는 사일런트 힐3의 UFO 엔딩사일런트 힐의 노래[8]의 오마쥬.

아케이드 업자용 팜플렛에선 APPEND FESTIVAL이라 명시되었지만, AOU 2012에서 연동 이벤트의 정식 명칭인 APPEND TRAVEL이 공식 발표. 역시나 유비트 코피어스 어펜드를 중심으로 6개의 게임이 대응되는 형태가 된다.

이번 해금방식은 각 대응게임을 플레이해 얻을 수 있는 APPEND ENERGY를 모아 해금하는 형태라고 한다. 단 곡의 경우는 기본적으로 대응 곡들(아래 리스트에 나와있는 곡)의 경우는 대응 날인 14일에 바로 해당 게임에서 제한없이 플레이가 가능하다고 한다. 즉 한국의 경우 cloche카드 데이터를 원정보낼 필요 없이 플레이 가능하다는 얘기다. 또한 JOMANDA는 다른 곡을 모두 해금한 뒤 해금이 가능해진다. 실제로 해금을 하다보면 가운데 있는 알이 깨지면서 소년이 나오더니 점점 성장해서 자켓의 요시타카가 된다(...).

APPEND ENERGY를 주는양은 기본적으로 매 크래딧당 100포인트. 또한 매일매일 추천게임이 정해지는데 그 게임은 크레딧당 150포인트를 준다. 플레이한 시간에 따라 추가로 포인트를 주는 것도 있다. 가장 포인트를 많이 주는것은 어펜드 대응곡과 그 이외의 곡을 플레이 하는것. 1000포인트를 받을수 있다.[9] 게임별로 모든 어펜드 대응곡을 플레이할시 1000포인트 추가.

APPEND ENERGY가 쓰이는것은 그 외 대응 게임의 특전과 유비트 코피어스 어펜드에서 APPEND TRAVEL 대응 곡을 해금할 때 사용. 전작인 APPEND FESTIVAL처럼 다른 기종을 플레이하지 않고 어펜드 제외 다른 게임 하나만 파고 있어도 해금이 가능하다. 그래서 Lincle Link 2탄 때 그랬듯이 국내에서 리플렉 비트 라임라이트만 플레이해도 APPEND ENERGY는 적립된다. 게다가, 해금을 인터넷으로 하기 때문에 한국에서 리플렉 커스터마이즈와 APPEND TRAVEL 곡을 해금 가능하다! 그런 거 없어도 append travel에서 해금만 되어 있으면 소서에서 플레이 할 수 있다. 그러나 하나만 플레이하고 있으면 에너지를 쥐꼬리만큼 주기 때문에, 다른 대응게임도 플레이해야 해금이 쉬워진다는건 변하지 않는다. 굳이 한 우물을 판다면 Lincle Link 1탄을 방불케 하는 코인수를 들여야 해금이 가능하다는듯. 일단 순수하게 210코인[10] 정도 든다. 시간별[11] 로 획득하는[12] 포인트도 조금은 적립이 된다.[13] 전체적으로 해금에 필요한 플레이 횟수가 APPEND FESTIVAL에 비해 좀 많이 늘어났다. 매일매일 추천게임이 바뀌면서 추천게임은 1크레딧에 100포인트가 아닌 150포인트를 준다.나름대로 노리면 돈을 아낄수 있을지도?[14]

또한 APPEND TRAVEL의 진행과 동시에 각 게임별로 스페셜 캠페인, 즉 각 게임에서 해금이 가능한 컨텐츠도 열려있다.

어펜드 트래블 모든곡 해금시 어치브포인트 10000과 칭호를 한개 얻을 수 있다.[15] 예의 칭호들과 같은 APPEND TRAVEL 전용 대박칭호(...)인 셈

2012년 2월 29일부터 한곡씩 공개되었는데, 6개 게임에다가 마지막 곡 1곡을 더해 3월 14일에 전곡이 공개되었다. 각 곡당 3000AE가 필요하다.


APPEND ENERGY로 해금할 수 있는 대응 게임 내 컨텐츠들은 다음과 같다.


당연한 얘기지만, 해당되는 기기의 플레이 데이터가 없으면 포인트가 있어도[16] 그 기기의 아이템은 살 수 없다. [17]

참고로 2012년 4월 사운드 볼텍스 부스가 한국에 발매되었지만 초기에는 업데이트가 되지 않았기 때문에 아무리 플레이해도 APPEND ENERGY가 차지 않았다.[18]
이후 5월 16일에 업데이트된 SDVX 스테이션에 맞춰 이벤트 대응이 시작, 한국에서도 사운드 볼텍스 부스를 통해 APPEND TRAVEL 포인트를 모으는게 가능해졌다.

유비트 소서 로케테스트에서 밝혀진 바로는 포인트로 해금이 가능한 APPEND TRAVEL 곡들은 플레이함으로써 유비트 코피어스 어펜드에 해금이 가능.[19]하지만, JOMANDA는 전도로 해금이 불가능했었다.

유비트 소서 발매에 맞춰 발매 하루 전날인 9월 25일 모든 이벤트가 종료된다. 유비트 소서 발매 이후 커스터마이즈 아이템은 일부 아이템을 제외[20]하곤 전부 통상해금되었고, 곡은 bistro saucer 또는 전도로 해금이 가능하다.


3. 전체 연동 이벤트[편집]







3.1. 사립 BEMANI 학원[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 사립 BEMANI 학원 문서를 참고하십시오.



3.2. 열투! BEMANI 스타디움[편집]


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3.3. 발견! 되살아난 BEMANI 유적[편집]


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3.4. BEMANI SUMMER DIARY 2015[편집]


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3.5. 이치카의 BEMANI 투표선발전 2019[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 이치카의 BEMANI 투표선발전 2019 문서를 참고하십시오.



3.6. 이치카의 BEMANI 초 가위바위보 대회 2020[편집]


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3.7. 매주! 이치카의 초 BEMANI 러시 2020[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 매주! 이치카의 초 BEMANI 러시 2020 문서를 참고하십시오.



3.8. BEMANI 2021 한여름의 가합전 5번승부[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 BEMANI 2021 한여름의 가합전 5번승부 문서를 참고하십시오.



3.9. 이치카의 뒤범벅 Mix UP![편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 이치카의 뒤범벅 Mix UP! 문서를 참고하십시오.



4. 그 외 기타 연동 이벤트[편집]



4.1. 별도의 문서가 있는 연동 이벤트[편집]




4.2. 별도의 문서가 없는 연동 이벤트[편집]



[1] 구형 마그네틱 카드. 자세한것은 e-amusement 참조[2] 단순히 플레이 기록만 있었으면 됐기에 돈 넣지 않고 카드 태그→암호 입력→경고문 YES 누름 (이시점에서 데이터 생성)→코인 넣지 않고 제한 시간 버티기→데모화면이 출력되면 데이터가 생성되는 편법을 이용해 돈을 넣지 않고 데이터를 만드는 대행도 생겼었다.[3] 그나마 뱀파이어 킬러 해금 이벤트는 국내에도 해당사항이 있었기 때문에 쪼오오오오금 아는 사람들은 있었다.[4] 드럼매니아나 기타프릭스는 두개중 하나만 해도 해금이 된다.[5] 리플렉 비트에서 さよならトリップ을 플레이하면 해금을 해야 했던 SigSig나데시코락이 레벨에 상관없이 조기 해금되었고 추가로 아무도 몰랐던 bass 2 bass가 해금되었다. 추가 신곡이 있었던 덕분에 차후 APPEND FESTIVAL이 끝난 이후에는 さよならトリップ을 플레이하면 bass 2 bass만 해금되어지도록 변경되었다.[6] 여담이지만 국내를 포함한 아시아지역들의 경우 어펜드 페스티벌 발매일인 3월 27일이 아닌 SEED가 업데이트된 4월 13일에 일괄적으로 패치되어 그때부터 FLOWER의 플레이가 가능해졌다.[7] 4CTAKA의 경우 사운드 볼텍스 부스의 개발 관여와 리플렉 비트 라임라이트의 디렉터가 되었기 때문에 사운드 디렉터에서는 물러난 상태.[8] 야마오카 아키라 작곡[9] 대응곡 플레이가 500 이외곡 플레이가 500[10] 튠이 아니다. 코인. 즉 1크레딧.[11] 아침:5시(새벽)~12시(정오) 주간:12시~5시(저녁) 야간:저녁 5시부터 다음날 새벽 5시까지.(12시간)[12] 각 시간대별로 플레이 할때마다 어펜드 트래블 페이지에서 플레이했다는 표시로 점등이 되는데, 1개일경우 +50포인트 2개일경우 +75 포인트, 3개 전부 들어오면 +100포인트를 준다. 야간시간이 끝났을때 리셋된다. 하루에 1번.[13] 표시 점등은 플레이가 완전히 끝났을때(카드 저장 완료) 적용이 된다. 예를들어 오후 4시 55분에 플레이해서 5시를 넘기고 게임을 끝냈다면, 시간대가 넘어가버려서 야간에만 점등이 돼버린다. 그러니 적어도 4시 50분에는 시작해서 5시 안쪽에 끝내야 주간에 점등이 된다. 그 후에 바로 다시 시작하고(5시를 넘기고) 끝내면, 야간에도 점등이 들어오게 된다.[14] 순차적이 아니라 개개인마다 추천기종이 다 다르고, 이것도 매일 랜덤으로 정해진다. 대응기기가 7개중에(유비트 코피어스 어펜드 포함) 정발기기가 나올 확률은 2/7이며, 생각보다 추천기기가 잘 안나오기도 하지만, 때로는 이틀에 한번씩 몰아서 나오는 경우도 있다. [15] 대신 해금하고 나서 유비트 코피어스 어펜드를 한번 플레이해줘야 한다. 해금 다 해도 칭호 보너스는 국내에서는 그림의 떡.[16] 결제화면까지는 갈 수 있다.[17] 국내 유저들은 쓸 수 있는 포인트가 21000(해금)+4500(리플렉)+2500(사볼)=28000포인트만 모으면 그 후로는 포인트가 남아돈다(...)[18] 다만 이때도 APPEND ENERGY로 구입 가능한 어필카드는 제대로 사용이 가능했었다.[19] 다만 곡 해금은 되어도 구입된걸로 쳐지진 않아서 결국 JOMANDA를 풀려면 해금되었어도 별도로 구입해야한다.[20] DDR X3 vs 2nd의 3스테이지 무조건 보정 아이템, IIDX 19 Lincle의 쿠프로 아이템 등. 사운드 볼텍스 부스의 어필카드는 해금요소로 바뀐 특이한 케이스.


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