Blitz BASIC
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1. 개요[편집]
뉴질랜드의 개발자인 Mark Sibly가 고안한 BASIC 언어의 개량형 방언이다. 초보자가 쉽게 배울 수 있는 언어이며, 게임 개발에 적합한 언어이다.
2. 역사[편집]
2.1. BlitzBasic[편집]
2000년 10월 윈도우 전용으로 출시한 첫번째 언어이다. 아래의 모든 언어는 이 언어를 기반으로 한다.
2.2. BlitzPlus[편집]
2003년 2월 윈도우 전용으로 출시했다.
2.3. BlitzMax[편집]
2004년 12월에 Mac OS 전용으로 출시했고 윈도우와 리눅스는 2005년 5월에 출시했다. 이 버전은 Blitz3D SDK가 있으면 3D 게임을 만들 수 있다. 이 언어로 만들어진 대표적인 게임이 SCP-087-B이다.
2.4. Blitz3D[편집]
Blitz 최초로 3D 게임을 만들 수 있다. 이 언어로 만들어진 대표적인 게임이 SCP: 비밀의 연구소와 SCP: 유니티의 기반이 되었던 SCP - CB[1] 이다.
3. 관련 문서[편집]
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[1] 0.1버전은 BlitzMax로 만들어졌다.