Caligula -칼리굴라-/애니메이션
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콘솔 게임 Caligula -칼리굴라-를 원작으로 하는 TV 애니메이션. 2018년 4월 방영. 감독은 와다 준이치, 애니메이션 제작은 SATELIGHT.
공개 당시에는 애니화의 주목적이 PS4판인 칼리굴라 오버도즈 발매를 위한 대형 프로모션으로 추측되었기에 여타 홍보용 애니마냥 퀄리티 면에서 우려를 샀다. 다만, 실제로 방송된 분량은 준수하게 뽑혀나와 안도한 시청자들이 많다.
한국에서는 동시방영 채널인 대원방송, 애니맥스 코리아, 애니플러스의 방영 라인업에서 모두 빠지면서 한국 방영은 무산되는 줄 알았으나, 2018년 4월 6일 애니맥스 코리아에서 추가로 방영한다는 공지가 발표되었다.(#)
방영이 끝난 시점에는 라프텔, 왓챠플레이에서 스트리밍 서비스 중이다. 유플러스의 VOD에서도 볼 수 있다. 그러나 2021년 3월 31일자로 판권이 만료되어 더 이상 볼 수 없게 되었다.
자세한 내용은 Caligula -칼리굴라- 문서를 참고하십시오.
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1쿨 12화라는 분량의 제약 때문인지 상당한 각색이 이루어졌다. 원작에서는 플레이어의 분신에 불과했던 주인공이 '시키시마 리츠'라는 이름과 함께 여러 개성이 부여되었고, 전개는 원작에서 기본적인 설정과 플롯 뼈대만 유지하고 애니메이션만의 오리지널로 나아가고 있어 원작과 다른 전개가 이어진다. 그렇기에 원작 게임을 플레이한 사람이라면 당황할 수도 있다.
다만 각색과는 별개로 영상 퀄리티는 아쉬움을 보인다. 초반에도 미세한 작화 붕괴가 잦았으나 8화 이후로 갈수록 정상적인 장면이 적을 정도로 눈에 띄게 작화 붕괴가 심해지고 있다. 다만 화면 자체가 정적이고 작화 어필 애니가 아니며 작화보다는 캐릭터 서사에 중점을 두어 크게 거슬리진 않는다는 의견도 있다. 이는 본작이 급조된 기획에서 비롯되는 문제로 보이는데, 상술한 대로 원작의 리메이크 및 확장판인 오버도즈의 제작 발표에 맞물려서 애니메이션 제작이 발표되었고, 또한 애니메이션 티저 PV 공개 발표와 방영 시기의 텀이 2개월밖에 되지 않았다. 여기다 애니화 당시 게임 자체가 이제 갓 이름을 알린 신예 프랜차이즈였던지라 스폰서로부터 예산을 많이 받을수 없다는 [4] 문제도 있었다. 그러니 SATELIGHT의 베테랑 애니메이터들을 섭외할 짬을 내지 못했고 결국 역량이 떨어지는 신인 및 2군 스태프를 쓸 수 밖에 없었던 것. 그나마 1화와 6화는 신예 액션 애니메이터 야마모토 켄이 투입되어 그런대로 좋은 영상미를 보여주었고, BD판에서는 작화가 붕괴된 장면들이 대거 수정되었다.
총체적으로는 엄청난 걸작은 아니지만 게임과 애니메이션의 묘사 차이나 예산 등을 고려하면 나쁘지 않은 작품이란 평이 많다. 비록 작화 퀄리티는 다소 하자를 보였으나 감독 와다 준이치의 준수한 연출력에 야스다 켄지, 카세 아츠코, 요시무라 아이 등 좋은 연출가가 참여하여 인물들의 감정선을 설득력 있게 보여주었고, 오리지널 전개와 각색으로 인해 복선이나 개연성 연출이 원작보다 악화되지 않았다.
1. 개요[편집]
콘솔 게임 Caligula -칼리굴라-를 원작으로 하는 TV 애니메이션. 2018년 4월 방영. 감독은 와다 준이치, 애니메이션 제작은 SATELIGHT.
공개 당시에는 애니화의 주목적이 PS4판인 칼리굴라 오버도즈 발매를 위한 대형 프로모션으로 추측되었기에 여타 홍보용 애니마냥 퀄리티 면에서 우려를 샀다. 다만, 실제로 방송된 분량은 준수하게 뽑혀나와 안도한 시청자들이 많다.
한국에서는 동시방영 채널인 대원방송, 애니맥스 코리아, 애니플러스의 방영 라인업에서 모두 빠지면서 한국 방영은 무산되는 줄 알았으나, 2018년 4월 6일 애니맥스 코리아에서 추가로 방영한다는 공지가 발표되었다.(#)
방영이 끝난 시점에는 라프텔, 왓챠플레이에서 스트리밍 서비스 중이다. 유플러스의 VOD에서도 볼 수 있다. 그러나 2021년 3월 31일자로 판권이 만료되어 더 이상 볼 수 없게 되었다.
- 예고 일러스트
2. PV[편집]
3. 등장인물 및 주요 성우진[편집]
자세한 내용은 Caligula -칼리굴라- 문서를 참고하십시오.
4. 설정[편집]
자세한 내용은 Caligula -칼리굴라- 문서를 참고하십시오.
5. 음악[편집]
5.1. 주제가[편집]
5.1.1. OP[편집]
1화에서는 ED곡으로 쓰였다.
5.1.2. ED[편집]
5.2. 삽입곡[편집]
- 삽입곡 2: 「ピーターパンシンドローム -アニメ Re:アレンジ Ver.-」 - μ (CV. 우에다 레이나)
- 삽입곡 6: 「ローレライ」 - 카구라 스즈나 (CV. 타나카 미나미)
- 삽입곡 7: 「Sadistic Queen -アニメ Re:アレンジ Ver.-」 - μ (CV. 우에다 레이나)
- 삽입곡 9: 「Tir na n'Og」 - μ (CV. 우에다 레이나)
6. 회차 목록[편집]
- 각 제목마다 쓰여있는 문구들은 '칼리굴라 격언(カリギュラ格言)'으로 불리우고 있다.
7. 평가[편집]
1쿨 12화라는 분량의 제약 때문인지 상당한 각색이 이루어졌다. 원작에서는 플레이어의 분신에 불과했던 주인공이 '시키시마 리츠'라는 이름과 함께 여러 개성이 부여되었고, 전개는 원작에서 기본적인 설정과 플롯 뼈대만 유지하고 애니메이션만의 오리지널로 나아가고 있어 원작과 다른 전개가 이어진다. 그렇기에 원작 게임을 플레이한 사람이라면 당황할 수도 있다.
다만 각색과는 별개로 영상 퀄리티는 아쉬움을 보인다. 초반에도 미세한 작화 붕괴가 잦았으나 8화 이후로 갈수록 정상적인 장면이 적을 정도로 눈에 띄게 작화 붕괴가 심해지고 있다. 다만 화면 자체가 정적이고 작화 어필 애니가 아니며 작화보다는 캐릭터 서사에 중점을 두어 크게 거슬리진 않는다는 의견도 있다. 이는 본작이 급조된 기획에서 비롯되는 문제로 보이는데, 상술한 대로 원작의 리메이크 및 확장판인 오버도즈의 제작 발표에 맞물려서 애니메이션 제작이 발표되었고, 또한 애니메이션 티저 PV 공개 발표와 방영 시기의 텀이 2개월밖에 되지 않았다. 여기다 애니화 당시 게임 자체가 이제 갓 이름을 알린 신예 프랜차이즈였던지라 스폰서로부터 예산을 많이 받을수 없다는 [4] 문제도 있었다. 그러니 SATELIGHT의 베테랑 애니메이터들을 섭외할 짬을 내지 못했고 결국 역량이 떨어지는 신인 및 2군 스태프를 쓸 수 밖에 없었던 것. 그나마 1화와 6화는 신예 액션 애니메이터 야마모토 켄이 투입되어 그런대로 좋은 영상미를 보여주었고, BD판에서는 작화가 붕괴된 장면들이 대거 수정되었다.
총체적으로는 엄청난 걸작은 아니지만 게임과 애니메이션의 묘사 차이나 예산 등을 고려하면 나쁘지 않은 작품이란 평이 많다. 비록 작화 퀄리티는 다소 하자를 보였으나 감독 와다 준이치의 준수한 연출력에 야스다 켄지, 카세 아츠코, 요시무라 아이 등 좋은 연출가가 참여하여 인물들의 감정선을 설득력 있게 보여주었고, 오리지널 전개와 각색으로 인해 복선이나 개연성 연출이 원작보다 악화되지 않았다.
8. 원작과의 차이점[편집]
- 게임의 주인공은 '뫼비우스에서의 아바타 외모가 사람을 끄는 미형', '프롤로그 시점에서 재학생 대표 축사를 맡는다' 등 스토리 진행을 위한 뫼비우스 내 모습의 묘사 외엔, 디폴트 네임도 부여되지 않고, 현실에서의 모습이나 내면 묘사 등을 플레이어가 선택지나 상상 등으로 채우게 해 '어느 무리에도 녹아들어갈 수 있고, 어떤 이력의 플레이어도, 어떤 상상도 주인공에 해당하는, 플레이어의 망상의 그릇, 뫼비우스에서의 사본 몸.'을 표방하나, 애니메이션의 주인공은 게임의 남주인공을 베이스로 한 외모일 뿐 시키시마 리츠라는 이름이 부여된 독자적인 캐릭터이다.
- 게임에서는 귀가부 멤버 중 소속 학급이 겹치는 경우가 없으나, 시키시마 리츠는 미네사와 이즈루를 같은 반이라고 언급한다. 원작에선 주인공(Caligula -칼리굴라-)는 2학년 2반, 이즈루는 2학년 4반에 배정되어 있다.
- 원작보다 심적 여유가 부족한 상황에서 마주쳤기 때문인지, 원작에서는 나루코를 선배로 대하던 시노하라 미후에가 모리타 나루코에게 반말을 사용하는 장면이 많다. 이 때문인지 나루코가 2학년 1반, 미후에가 1학년 3반에 소속된 원작 설정과 달리 블루레이 2권 초회 특전 소책자에는 나루코의 학년 역시 1학년으로 기입되어 있다.
- 시키시마 리츠의 카타르시스 이펙트 상징화에는 원작 주인공에게 배정된 '토치 진저' 이외에도 '안추사' 가 추가되어 있다.
- 사타케 쇼고의 스카프나 셔츠에 있는 무늬, 스위트P의 양말 무늬, 쏜(Caligula -칼리굴라-)의 리본 무늬 등 자잘한 원작의 캐릭터 디자인이 대개 간략화되는 방향으로 변경되었다.
- 원작 게임에서는 프롤로그의 입학식 사건 시점으로부터 1년 전 즈음부터 귀가부가 결성되어 있었으며, 사타케 쇼고가 부장 직을 맡고 카시와바 코토노, 토모에 코타로, 시노하라 미후에, 카구라 스즈나가 원년 멤버인 상태에서 주인공이 신입으로 가입했다가 부장 자리를 넘겨받지만, 애니판에서는 쇼고의 동료를 모으고자 하는 결정이 2화 즈음부터 묘사되고, 6화에서 정식으로 동아리를 위장해 활동하자는 아이디어가 제안된 직후 시키시마 리츠에게 바로 부장을 맡아달라는 요청이 들어온다.
- 원작에서는 주인공(Caligula -칼리굴라-)이 귀가부 내 첫 카타르시스 이펙트의 각성자이나, 애니판의 경우 첫 각성자는 사타케 쇼고, 쇼고와 아리아(Caligula -칼리굴라-)와의 협력관계가 작중 시점 이전부터 있었던 것으로 묘사되며, 원작과 달리 시키시마 리츠의 카타르시스 이펙트 각성에는 아리아의 질문과 조율이 크게 관여하지 않았다.
- 귀가부의 정식 작전이던 스위트P의 다과회 참가는 귀가부 결성 이전, 시노하라 미후에가 개인적인 이유로 행한 일이 되었다.
- 히비키 켄스케의 귀가부 가입이 모리타 나루코나 미네사와 이즈루의 가입보다 이후 시점이 되었다.
- 원작 게임은 '귀가부 사람들의 비밀과 돌아가고자 하는 이유를 파고드는 금기를 범할 수 있는 건 플레이어뿐' 을 전제로 하기 때문에, '당신이 없는 칼리굴라'를 표방하는 애니메이션에선 귀가부 부원들이 현실의 사정을 털어놓고 심정을 토로하는 방식과 상황 등이 게임의 캐릭터 개인 시나리오와는 완전히 달라졌다.
- 게임의 맵 디자인을 위해 '키시마이 고등학교를 포함한 뫼비우스에 구현된 미야비시는 실제 미야비시와 똑같지 않고, 모두의 기억과 이미지, 소원이 반영되어 뒤섞인 복제품이다. 그래서 길이 꼬여있다. 구교사 지하층은 애초에 비디오 게임을 참고해 만들었다.' 등의 설정이 아리아의 발언을 통해 드러나는 원작과 달리, 미야비시 밖은 뮤가 해당 시점에서 구현하지 못해 다른 도시로 떠날 수 없다는 설정은 동일하나 그 이외에는 평범한 도시처럼 묘사된다.
[1] 우메하라가 건강에 문제가 생겨 하차하면서 9화부터 대타로 투입되었다. BD판에서는 다시 우메하라 녹음분으로 교체.[2] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니맥스 코리아 방영판을 기준으로 한다.[3] 세키노 케이이치(関野圭一)의 필명.[4] 설상가상으로 원작 배급을 담당한 주 스폰서인 FURYU도 2008년 게임업계에 뛰어들어 여타 게임 회사처럼 경력이 길지 않다.
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