Colin Mcrae Rally(2013)

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Colin Mcrae Rally (2013)
콜린 맥레이 랠리
파일:콜린맥레이랠리2013.jpg
개발
코드마스터즈
유통
장르
레이싱
엔진
유니티 엔진
플랫폼
iOS, 안드로이드, PC, OS X
출시일
2013년 6월 27일
링크
홈페이지


1. 개요[편집]





2013년 6월에 iOS 전용으로 발매한 모바일 게임. 이후 2014년 2월에 안드로이드 버전을, 같은 해 7월에 윈도우OS X 버전을 내놓았다.


2. 상세[편집]


이전까지 iOS 버전은 손도 대지 않던 코드마스터즈가 모처럼만에 iOS 독점작으로 내놓았던 랠리 레이싱 게임이다. 조작은 여타 모바일 게임과 크게 다르지 않으나 랠리 게임이라는 데서 다른 게임과 차별성을 두었다. 아예 새 게임을 개발하기보단 기존에 있던 Colin Mcrae Rally 2.0유니티 엔진으로 포팅한 다음에 iOS로 이식하는 식으로 발매했기 때문에, 전작을 즐겼던 유저라면 모바일에서도 해당 게임이 가능하다는 것 빼고는 새로운 게 없는 수준.

굳이 Colin Mcrae Rally 2.0 과 비교하자면 바뀐 것은 이렇다.
  • 그래픽 텍스처의 품질이 향상되었다.
  • 게임 내에서 발생하는 거의 대부분의 사운드가 변경되었다.
  • 엔진이 유니티 엔진으로 변경되었다. 때문에 기존작과는 스티어링이나 물리 엔진에서 다소 차이를 보인다.
  • 코스 진행도를 표시하는 인디케이터가 세로에서 가로 상단으로 위치가 변경되었다.


3. 시스템[편집]


모바일 특성 상 조작 휠과 브레이크, 가속 페달을 직접 눌러 가면서 레이스를 펼쳐야 한다. 굉장히 호불호가 갈렸던 사항 중 하나로, 크기가 커서 기울기를 통한 조작이 어려운 아이패드 유저에게는 질타를 받았다.[1] PC 버전은 그나마 조작성이 많이 나은 편이다.

게임 내 모드는 챔피언십, 싱글 랠리, 싱글 스테이지로 나뉘어져 있으며 특히 챔피언십의 경우 총 24개의 스테이지로 되어 있어 볼륨 자체는 부족한 편은 아니다. 충돌이나 사고로 인한 부품 고장 시 2개 스테이지마다 수리할 수 있도록 되어 있다.


4. 흥행 및 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/ios/colin-mcrae-rally|
69

]]




[[https://www.metacritic.com/game/ios/colin-mcrae-rally/user-reviews|
1.3

]]



iOS 버전으로 발매된 초창기 버전도 그렇고, 기존 게임을 재탕한 수준이기 때문에 많은 호응을 받지 못했다. 또 윈도우OS X 버전으로 나왔을 때도, 완전히 새로운 DiRT 시리즈 게임을 원하던 게이머들에게 어필조차 되지 않아 정작 DiRT 시리즈의 광팬이더라도 이 게임의 존재유무 조차 모르는 팬들이 많다. 때문에 해당 게임을 DiRT 시리즈 리스트 중 하나로 놓아야 할 게임이 아니라 Colin Mcrae Rally 2.0의 단순 모바일 포팅 작품으로 보아야 한다고 생각하는 팬도 있을 지경이다.

그래서 그런지 대체적인 평가는 10점 만점에 5.5점 수준. 당연하다면 당연한 거겠지만 별 이슈도 되지 않고 조용히 묻혀서 DiRT Showdown과는 다른 의미로 흑역사가 되고 말았다.


5. 연관 문서[편집]




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[1] 아이패드로 레이싱 게임을 해 봤다면 알겠지만 기기가 아이폰보다 크고 무겁기 때문에 아이폰보다 화면을 더 크게 기울여야 하는 문제가 있다.