Contract Wars

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1. 개요
2. 특징
2.1. 경제
2.2. 하드코어 모드
2.3. 스킬
2.4. 킬 스트릭
3. 장비
3.2. 기타 장비


1. 개요[편집]



공식 트레일러

러시아의 앱솔루트 소프트사에서 만든 온라인 웹 FPS 게임. 엔진은 유니티 엔진을 사용한다. Kongregate페이스북, Armor Games등에서 플레이 가능했으나, 편집 시점에서 가장 최근에는 Escape from Tarkov의 개발사인 배틀스테이트 게임즈에서 운영하고 있다. # 유니티 웹 플레이어를 기반으로 한 게임이였으나, 유니티 측에서 더 이상 유니티 웹 플레이어를 지원하지 않아 클라이언트 버전을 받아서 할 수 있게 되었다.

이후 2016년 10월 21일 스팀에서 Hired Ops라는 리메이크 작품의 서비스를 시작했다. 초기에는 1만 5천원을 내야 할 수 있는 유료 서비스를 시작했으나 2019년 8월 14일자로 기존 구매자에게는 파운더스 패키지를 준 뒤 무료 게임으로 전환되었다.


1.1. 스토리 라인[편집]


Contract Wars/스토리 라인 항목 참고.


2. 특징[편집]


웹 브라우징 유니티 게임이라 그런지 12MB 정도의 Unity Web Player만 설치하면 게임을 실행할 수 있다. 따로 뭘 설치할 필요 없이 간단하게 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있다.

섬세한 광원효과와 준수한 텍스쳐 질감 등, 막말로 웹 게임인 주제에 그래픽이 굉장히 좋다. 또 정조준과 잘 짜여진 맵들을 플레이 하면 정신 없이 진행되는 호쾌한 fps의 쾌감을 느낄 수가 있다. 그리고 총기의 사거리가 멀어지면 데미지가 줄고, 총기의 내구도가 있어 수리를 해야 한다던가, 전술 재장전을 하는 등 은근 고증에도 신경을 쓰는 것 같다.


2.1. 경제[편집]


게임 내 화폐는 2가지(CR, GP)로 나뉜다. CR은 주로 게임플레이를 통해 획득하며, 주 사용처는 CR 무기 구입과 CR 무기 수리이다. GP는 현질을 통해 충전하는 일종의 캐쉬로, 주 사용처는 프리미엄 무기 구입과 티어 해금 등이다.


2.2. 하드코어 모드[편집]


Hardcore : Advanced Realism Mode (로딩화면 내 설명)
조금 더 사실적인 플레이를 위해 하드코어 모드가 있다. 레벨 40에 해금되며, Hardcore Early Unlock 스킬(GP소모)를 통해 일찍 체험해볼 수 있다.
대표적인 특징은 다음과 같다.

  • 경험치 획득량 증가. 경험치 획득량 = CR인 게임 특성상 CR 획득량도 증가한다.
  • 1.7배 데미지 증가.
  • 크로스헤어 없음.
  • 미니맵, 아군표시 없음. 단, 아군이 소나나 박격포 지원을 발동시킬 경우 지속시간에 한해 보임.
  • 아군 사격 가능. 단, 아군을 사살할 경우 200 Exp가 차감되며, 과도하게 팀킬할 경우 추방 당한다.
  • 부상 시스템. 팔 골절시 반동 제어 능력이 하락하고 다리 골절시 이동 속도가 현저하게 줄어든다. 과다 출혈도 구현해서 총격을 받아 HP가 10 미만이 되면, HP가 천천히 떨어진다.
  • 수류탄 1개와 방어력 50 기본 제공.
  • 스킬이 적용되지 않음.


2.3. 스킬[편집]


컨트랙트 워즈에서는 스킬을 통해 자신의 캐릭터를 강화할 수 있다. 다른 FPS 게임들과 다르게 RPG 요소도 들어 있다. 스킬 성장에는 SP가 소모되며 CP와 GP를 소모하는 스킬도 있다. 스킬 트리 후반부로 갈수록 요구량이 늘어난다.


2.4. 킬 스트릭[편집]


죽지 않고 연속으로 여러명을 죽이면 킬 스트릭이 쌓이게 되는데, 킬 스트릭이 일정 이상 쌓이면 여러가지 킬 스트릭을 기록할 수 있다. 꼭 킬 스트릭이 아니여도 일정 조건의 킬을 만족시키면 여러 가지 킬들을 할 수 있다. 예를 들어 20미터 이상의 거리에서 헤드샷을 하면 롱 샷 (Long Shot)을 할 수 있다. 쿼드 킬과 레전더리 킬은 프로필에 기록되지 않는다.

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Kill_Medal.png
누군가를 사살할 시 획득.
삐삑하는 전자음과 점수 계산음이 나온다.

  • 킬 어시스트
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Assist_Medal.png
팀원이 누군가를 사살하는 것을 도울 시 획득. 내가 해당 대상에게 입힌 피해에 비례하여 경험치 습득.
도운 만큼의 계산 전자음

  • VIP 킬
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Vipkill_Medal.png
팀전(Team Elimination)모드에서만 나오는 VIP를 사살할 시 획득.
(일반 적 사살 점수의 15배)
'투둥!' 하는 큰 소리와 함께 점수 계산음, 이팩트가 상당히 크다.

  • 헤드샷
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Headshot_Medal.png
20미터 안에서 누군가의 머리를 쏴 사살할 경우 획득.
무언가 부러지거나 부서지는 듯한 소리가 난다.

  • 롱 샷
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Longshot_Medal.png
20미터 밖에서 누군가의 머리를 쏴 사살할 경우 획득.
총알이 공기를 찢는 소리가 난다.

  • 더블 헤드샷
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/DoubleHeadshot_Medal.png
거리에 상관없이 두 명 연속 헤드샷 달성 시 획득.
'지짓' 하는 전자음

  • 더블 킬
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Doublekill_Medal.png
연속해서 두 명을 사살할 경우 획득.
'지짓' 하는 전자음

  • 트리플 킬
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Triplekill_Medal.png
연속해서 세 명을 사살할 경우 획득.
'둥둥둥' 하는 소리

  • 쿼드 킬
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Quadkill_Medal.png
연속해서 네 명을 사살할 경우 획득.

  • 레이지 킬
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Ragekill_Medal.png
죽지 않고 다섯 명 사살 시 획득.
박격포 포탄이 공기를 가르는 소리.

  • 스톰 킬
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Stormkill_Medal.png
죽지 않고 열 명 사살 시 획득.
푹풍우 치는 소리.

  • 프로 킬
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Prokill_Medal.png
죽지 않고 스무 명 사살 시 획득.
낮게 울리는 징 소리

  • 레전더리 킬
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/LegendaryKill.png
죽지 않고 마흔 명 사살 시 획득
짧은 contract wars 음악이 재생됨.

  • 그레네이드 킬
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수류탄으로 누군가를 사살할 경우 획득.

  • 자살[1]
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Suicide_Medal.png
높은 곳에서 떨어지거나 수류탄 오폭 등으로 자살할 경우 획득.


3. 장비[편집]


1티어부터 6티어, 스킬로 해금 가능한 특수 무기까지 총 95가지의 다양한 무기들이 준비되어 있다. 제작사가 러시아 회사라 그런지 러시아 총들이 많다.
총기는 CR로 구매할 수 있는 일반 총기와 GP로 구매하는 프리미엄 총기, 스킬트리에서 해당 총기를 언락해야 사용할 수 있는 스펙 웨폰으로 분류된다.
대부분의 총기는 기계식 조준기로 시작하며, 부착물은 W-Task라는 과제를 완료해야 달수 있다. W-Task가 어렵다면 GP를 소모해 바로 언락할 수 있다.

현재 특정 총기에 커스터마이징 시스템을 지원하며, 차차 모든 총기에 커스텀을 적용시켜 나간다고 한다. 총기 경험치를 쌓아서 부착물 티어를 올린 뒤, MP[2]로 부착물을 해금하는 방식으로 개조할 수 있다. 반동 세기는 줄어 들 수록 좋고 기동력은 낮을 수록 무거우며, 높을 수록 가벼운 장비이다. 아래 항목에 서술할 티어 별 무기에서 일부 무기에서 타스크를 적용시켜도 같은 능력치는 진한 글씨, 줄어든 능력치는 빨강, 늘어난 능력치는 초록색으로 표기한다.


3.1. 등장 총기[편집]


항목 참조


3.2. 기타 장비[편집]


*나이프
근접 공격(기본 설정 V)를 누를 경우 휘두르며, 따로 들고 있을 수는 없다. 또한 칼을 단순히 앞으로만 휘두르기 때문에 맞추기 힘들지만, 칼에 맞는다면 거의 즉사한다. HP 1000에 아머 200으로 무장한 VIP도 한방 맞으면 바로 사망할 정도로 데미지가 강력하다. 여담으로, 칼을 휘두르는 모션이 아주 빠른 나머지, 인게임 모델링을 확인하기 어렵다.

*수류탄
수류탄 투척(기본 설정 G)를 누를 경우 투척하며, 역시 따로 들고 있거나 쿠킹[3]등의 기술을 사용할 수 없다. 그리고 기본 장비가 아니다! 스킬 트리에서 수류탄을 언락해야만 사용할 수 있으며, 언락한 뒤에는 추가 비용은 소모하지 않는다.

*소나
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Sonar_Medal.png
4연속 사살시 얻게 되는 장비이다. 소나(기본 설정 3)을 누를 경우 장비하며, 수류탄과 달리 마우스 좌 클릭 시 투척한다. 투척 할 경우 떨어진 장소를 중심으로 20초간 일정 범위를 스캔해 (스킬로 지속시간이나 탐지 범위를 늘릴수 있다) 미니맵에 적군을 표시해 준다. 투척된 소나는 초록색 불빛이 깜빡이므로 적군도 볼 수 있지만, 범위와 지속 시간은 보이지 않는다.

*박격포 포격
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MortalStrike_Medal.png
6연속 사살시 얻게 되는 장비이다. 박격포 포격(기본 설정 4)를 누를 경우 장비하며, 역시 수류탄과 달리 마우스 좌클릭시 투척한다. 투척할 경우, 발사 소리가 들리고 몇초 뒤 떨어진 장소를 중심으로 박격포 포탄이 떨어지며, 스킬을 통해 발사 횟수를 증가시킬 수 있다. 발동되었을 때, 적군은 포격 위치를 모르지만, 퉁퉁퉁퉁!하는 특유의 발사 소리가 모든 플레이어에게 들리며, 떨어질 장소에 빨간색 불빛이 깜빡이므로 근처에 있을 경우 피해주자.


4. 후속작[편집]


Contract Wars를 개발한 개발진들이 모여 개발하고 있는 Escape from Tarkov가 Contract Wars와 같은 세계관이다. 문서 참조

[1] 점수가 깎인다.[2] 부착물 전용 화폐. 룰렛을 통해 얻거나 경험치를 쌓아 얻는다. 5000경험치를 얻으면 1mp를 준다.[3] 일정 시간동안 수류탄을 손에 들고 있어 터지는 시간을 조절하는 방법


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-22 19:18:58에 나무위키 Contract Wars 문서에서 가져왔습니다.