Core Keeper/제작

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1. 개요
2. 1단계
2.1. 기지 건설자
3. 2단계 스킬
3.1. 장인의 도구
3.2. 고품질 장비
4. 3단계 스킬
4.1. 연금술사
4.2. 산업 전문가
4.3. 대장장이
5. 4단계 스킬
5.1. 장신구 장인
5.2. 불굴


1. 개요[편집]


파일:Core_Keeper_Tree5.png
제작 스킬트리

게임 Core Keeper에 나오는 캐릭터의 스킬 중 제작 스킬에 대해서 설명하는 문서.

제작 경험치는

제작 스킬 1레벨마다 방어력이 0.5% 증가하며, 최대 50%까지 증가한다.


2. 1단계[편집]



2.1. 기지 건설자[편집]



파일:Base_builder.png

벽이나 바닥, 다리나 울타리 제작 시 추가 아이템을 획득할 확률 +n%
1포인트당 6%, 최대 30%
한 번에 1개씩 제작되는 발광 바닥에도 적용된다.

3. 2단계 스킬[편집]



3.1. 장인의 도구[편집]



파일:The_right_tools_in_the_right_hands.png

도구와 무기를 사용할 때 내구도를 잃지 않을 확률 +n%
1포인트당 4%, 총 20%


3.2. 고품질 장비[편집]



파일:High_quality_equipment.png

피해를 받을 때 장비 내구도를 잃지 않을 확률 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%
장비 내구도는 무기나 도구에 비해 적게 깎이는 편이라 효율이 떨어진다.


4. 3단계 스킬[편집]



4.1. 연금술사[편집]



파일:Alchemist1.png

연금술 작업대나 증류 작업대에서 아이템 제작 시 추가 아이템을 획득할 확률 +n%
1포인트당 4%, 최대 20%


4.2. 산업 전문가[편집]



파일:Industry_specialist.png

철로, 전선, 컨베이너 벨트를 제작하며 +n개의 추가 아이템을 획득했습니다.
1포인트당 1개, 최대 5개
인게임 번역이 심각하게 이상하게 되어 있다.

4.3. 대장장이[편집]



파일:Blacksmith1.png

모루에서 아이템 제작 시 그리고 아이템 수리 시 소모되는 소재 n% 감소
1포인트당 5%, 최대 25%


5. 4단계 스킬[편집]



5.1. 장신구 장인[편집]



파일:Jewelry_crafter.png

장신구 작업대에서 제작한 아이템이 윤이 나는 아이템일 확률 +n%
1포인트당 10%, 최대 50%
윤이 나는 아이템은 기존 옵션이 강화되며 추가 옵션이 붙는다. 장신구를 찍어낼 일이 많은 편은 아니므로, 제작할 때만 찍고 제작을 다 하면 다시 초기화해서 다른 특성을 찍는 것이 좋다.

5.2. 불굴[편집]



파일:Unbreakable1.png

체력이 낮을 때 방어력 +n%
1포인트당 6%, 최대 30%
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