Decaying Winter/적

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1. 개요
2. 스캐브
2.1. 근접공격 스캐브
2.2. 원거리 스캐브
3. 레이더
4. 레이곤 종파/섀도우
5. 기타




1. 개요[편집]


Decaying Winter에서 출현하는 적들을 모아놓은 문서입니다.


2. 스캐브[편집]


Scavs/Scavengers. 웨이브 때나 스케빈지 페이즈 때나 항상 나오는 인간형 적들이다.
단순히 공격만 하는 스캐브가 있는 반면, 다른 근접 기술들을 이용하여 플레이어를 더욱 혼란스럽게 하는 스캐브도 있다.
가끔씩 서로 싸우기도 한다. 스캐브 워 때는 싸우는 빈도가 늘어난다.

여담으로 요세프가 공격적인 태도를 유지하라고 말했다는 언급이 있는데, 그만큼 스캐브 성격이 난폭하다는 듯.

다른 게임그 스캐브랑 비슷하지만 솔직히 여기 스캐브들이 더 미친것 같다.

2.1. 근접공격 스캐브[편집]


가장 흔하고 가장 쉬운 난이도의 스캐브. 다양한 근접 무기들로 무장하고 있다. 대부분 골절이나 출혈 중 무기에 따라 하나의 디버프를 10%의 확률로 건다.
플레이어의 뒤에서 공격하면 효과음과 함께 백스탭이 적용된다. 백스탭은 더 강력하고, 디버프 부여 확률이 더 높으니 주의하자. 약공격 속도는 1초이며 강공격은 그것의 2초정도 되며, 가위와 카람빗 스캐브는 공속이 2배정도 빠르다.


스텟
특징
전투단검 스캐브
(Combat Knife)
체력/80
약공격/5
강공격/20
10% 확률로 출혈 부여, 다른 스캐브들보다 공격 딜레이가 김
납 파이프 스캐브
(Lead Pipe)
체력/80
약공격/6
강공격/24
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
얼음 도끼 스캐브
(Ice Axe)
체력/80
약공격/7
강공격/28
10% 확률로 출혈 부여
건설용 망치 스캐브
(Construction Hammer)
체력/90
약공격/9
강공격/36
잡기 가능, 10% 확률로 골절 또는 불구 부여
클리버 스캐브
(Cleaver)
체력/85
약공격/9
강공격/36
패리 가능, 10% 확률로 출혈 부여
토마호크 스캐브
(Tomahawk)
체력/85
약공격/9
강공격/36
잡기 가능, 10% 확률로 출혈 부여
빠루 스캐브
(Crowbar)
체력/100
약공격/7
강공격/28
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
야구방망이 스캐브
(Baseball bat)
체력/85
약공격/9
강공격/36
패리 가능, 10% 확률로 골절 또는 불구 부여
경찰봉 스캐브
(Police Baton)
체력/90
약공격/11
강공격/44
드롭 슬라이드 가능, 일반 스캐브중 해머 스캐브를 제외하곤 가장 큰 데미지를 입힌다.10% 확률로 골절 또는 불구 부여
멧돼지 창 스캐브
(Boar Spear)
체력/80
강공격/12
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
약공격을 시전하지 않음, 기절에서 회복하는 속도 약간 빠름
카람빗 스캐브
(Specialist Knife)
체력/75
약공격/3
강공격/12
10% 확률로 출혈 부여
이속 및 공속 빠름
갈퀴 스캐브
(Rake)
체력/90
약공격/9
강공격/36
잡기 가능
너클 더스터 스캐브
(Steel Knuckle Duster)
체력/100
약공격/9
강공격/36
드롭 슬라이드 가능, 10% 확률로 골절 또는 불구 부여
와키자시 스캐브
(Wakizashi)
체력/85
약공격/8
강공격/32
콤보 공격 가능[콤보공격], 10% 확률로 출혈 부여
삽 스캐브
(Shovel)
체력/85
약공격/7
강공격/28
콤보 공격 가능. 10% 확률로 출혈 부여
해머 스캐브
(Sledgehammer)
체력/150
약공격/15
강공격/60
총기 데미지 저항력 25%
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
잡기 가능
인식 범위 넓음, 기절 회복속도 약간 빠름
가위 스캐브
(Scissors)
체력/80
약공격/6
강공격/24
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
드롭 슬라이드, 회피 가능
이속 및 공속 빠름
쇠스랑 스캐브
(Pitchfork)
체력/140
약공격/9
강공격/36
10% 확률로 골절 또는 불구 부여
이속 느림, 공속 빠름
스턴 회복 속도 느림
DA BUCKETMAN
체력/1500
약공격/15
강공격/60
스캐브 워 중 5% 확률로 혼자 등장함
프라이팬 사용
모든 CQC 기술 사용 가능
총알 패리 가능
헤드샷 면역
1회에 한해 체력 회복 가능
총기 데미지 저항력 25%
콤보 공격 가능
공격속도, 이동속도 빠름
스턴 회복 시간 매우 빠름


2.2. 원거리 스캐브[편집]


  • 권총 스캐브
권총으로 무장했다. 3일차 밤부터 나오기 시작한다.
원거리 스캐브 중에서는 최약체. 허나 근접 스캐브들 사이에 끼어서 공격하면 은근히 위협적이다.[1] 10% 확률로 출혈이나 골절 또는 불구 디버프[2]를 건다. 체력은 같은 타입이여도 약간씩 다르다고 한다.[3]

  • 브룸핸들 스캐브
브룸핸들으로 무장했고 캡 모자를 썼다. 옷도 타 권총 스캐브들과는 달라 구별이 쉽다. 카이팅을 한다.
체력 80, 발당 6데미지.

  • M1911A1 스캐브
호흡기를 달고 M1911A1을 가지고 다닌다. 권총 스캐브들 중에서 가장 공격속도가 느린 대신 가장 강하다. 카이팅을 한다.
체력 80, 발당 9 데미지.

  • 글락 스캐브
Glock 18을 들고 다니는 스캐브. 카이팅을 하며 권총 스캐브중 최고의 명중률을 자랑한다.[4]
체력 85, 발당 9 데미지.

  • 루거 스캐브
루거로 무장했고 스카프를 둘렀다.
루거로 저데미지 속사를 한다. 때문에 권총 스캐브들 중에서는 꽤 위력적. 다만 카이팅을 하지 않으므로 처리는 가장 쉽다.
또한 디버프를 부여하지 않는다.
체력 75, 발당 3 데미지.

  • 아킴보 루거 스캐브
2개의 루거로 무장했고 윈체스터 스캐브처럼 안대를 끼고있다.
두개의 루거로 AK스캐브 맞먹는 난사를 해댄다. 무려 AK 스캐브의 화력을 뛰어넘을 정도로 위력적이다.
체력 85, 발당 데미지 3, 정신나간 연사속도로 인해서 데미지와 디버프로 인한 피해가 극심함 너프를 먹어 이제 디버프를 걸지 않는다. 카람빗 스캐브보단 덜하지만 엄청나게 빨라서 주변 장애물을 활용하거나 속도가 빠르지 않은 이상 따돌리기 힘들 정도이다. 카이팅을 하지 않는다.
장탄수가 16발이며 재장전 시간은 길다. 발각 범위가 짧기 때문에 스캐벤지 페이즈에선 그나마 다행.

  • 피스메이커 스캐브
피스메이커를 사용하며, 다른 권총 스캐브와 달리 카이팅을 하지 않고 오히려 근접해서 패닝한다. 윈을 그리며 피하자.
체력 75, 발당 데미지 9.

  • 저격소총[5] 스캐브
사격속도가 느리지만, 사거리가 길고 데미지가 강력하다. 초탄의 명중률이 상당하므로 조심하자.

  • 윈체스터 스캐브
윈체스터 라이플로 무장한 스캐브. 감지 범위가 생각보다 넓다.
사격을 어느 정도 피할 수 있음. 카이팅을 하지 않음.
체력 90, 발당 8데미지.
확률적으로 이걸 패닝하는 놈이 나올 때가 있다.체감상 항상 그런다 그 스캐브도 감지 범위가 상당하다.
체력 95, 발당 8데미지.


  • 레밍턴700 스캐브
레밍턴 저격총으로 무장했다. 일반 스캐브들 보단 매우 긴 발각 범위와 사거리를 갖고 있으며 피하기는 쉬우나 맞을 때 피해가 큰 편.
체력 80, 발당 15데미지.

  • SKS 스캐브
체력 90, 발당 10데미지
SKS 라이플로 무장했다. 윈체스터 스캐브보다 더 빠르게 사격하고, 명중률 또한 높다. 다른 스캐브와 달리 스킨이 다양하게 있다.
  • Dragunov 스캐브
체력 90, 발당 15데미지. 감지 범위가 일반 스캐브보다 약간 더 넓고 사격속도가 스나이퍼치곤 빠르다.[6]

  • AI-AWSM 스캐브
체력 80, 발당 30데미지. M200 레이더처럼 레이저 포인터를 사용한다. 초탄의 명중률이 굉장히 높고 사거리, 발각 범위도 스캐브중 가장 넓기 때문에 개활지에선 최대한 건들지 말자.

  • 샷건 스캐브
산탄총으로 무장했다.
피하기는 꽤나 쉬우나 방심하고 다가가거나 뒤에서 습격을 당하면 적으면 한 발, 많으면 두 발만에 머리가 날아가게 된다.
  • 더블 배럴 스캐브
체력 85, 발당 최대 40데미지(팰릿 개수 4개).
Caldwell 940 산탄총으로 무장한 스캐브.
두 발을 속사하고 장전한다.속사 도중에 숨게 되면 속사가 끊기게 된다. 빠른 시간에 엄청난 폭딜을 입히는지라, 코너에서 정면으로 마주치면 거의 죽었다고 봐야 한다...
가능하면 밀어 버리고 빨리 도망가자.

  • Model 870 스캐브
체력 90, 발당 최대 70데미지(팰릿 개수 10개).
Model 870 산탄총으로 무장한 스캐브. 가장 정확도가 뛰어난 샷건 스캐브다.
발당 하나하나가 디버프를 걸 수 있기 때문에 3개만 맞아도 모든 디버프를 가질수 있다.
정면에서 마주치면 피가 절반 깎이고 시작하며 밀치기는 절대 하면 안되는 매우 위협적인 스캐브다.
속사를 하지 않지만 장탄수가 7 발이다.
절대로 근접전을 시도하지 말아야 할 스캐브.


  • SPAS-12 스캐브
체력 85, 발당 최대 30데미지.(팰릿 개수 10개)
Model 870 스캐브 보다 더 빠르게 사격한다. 명중률은 상당히 낮아서 스캐브 주위를 돌면 피하기 쉽다.

  • 돌격 스캐브
자동화기로 무장한 스캐브들이다. 웨이브 6 이후 부터 등장한다.

  • CBJ-MS 스캐브
체력 75, 발당 3데미지.
CBJ-MS PDW로 무장한 스캐브. 이동속도와 사격속도가 상당히 빠르며, 디버프를 부여하지 않는다. 탄환에 맞으면 약간 느려진다.

  • AK 스캐브
체력 90, 발당 5데미지
AK-74를 든 스캐브. 발라클라바를 쓴 버전과 안경을 쓴 버전이 있다.
상당히 빠른 뒷걸음질으로 카이팅을 함.
멸균 붕대와 고정 부목으로 도핑을 하지 않는 이상 온갖 디버프를 걸어버릴 수 있으므로 각별한 주의가 필요하다.
인게임 일반 스캐브 최강자였지만 현재는 타이틀을 아킴보 루거 스캐브에게 뺏겨버렸다 아킴보 스캐브가 너프를 먹어 이제 최강자의 자리를 되찾았다.

  • 더블 AK 스캐브
각각 양손에 AK-74를 든 스캐브.[사진] 2022.4.1 만우절 업데이트로 나왔다.[7] 파밍시간에 극악의 확률로 나온다.
아킴보 루거 스캐브에서 총이 ak로 바뀌었다고 생각하면 된다.
말 그대로 ak 두 개를 동시에 쏜다. 당연히 매우 강력하며, 화력 또한 미친 수준이다.
아킴보 루거 스캐브를 제친, 일반 스캐브계 최강자라고 봐도 무방하다.
체력 100. 발당 5 데미지.

  • 가드 스캐브
체력 250, 총기에 의한 피해 저항 25%, 발당 5.5 데미지.
Modded AKM으로 무장하고 헬멧을 쓴 스캐브. 웨이브 10때 보스 스캐브의 출현 전 나타난다.
마인드플레이어의 정신개조를 당하지 않는다.
이따금씩 60데미지와 불구 상태이상을 입히는 수류탄을 던지며. 발각 범위와 공격 범위가 매우 넓다.

  • 요세프, 스캐브 세력의 지도자
체력 1000, 총기에 의한 피해 저항 25%, 발당 10데미지.
머리카락이 있고 해골 반다나와 선글라스를 낀 스캐브. 10번째 밤에 나오며 이 게임의 보스이다.
일반적인 플레이어보다 빨리 달릴 수 있으며, 공격 범위가 매우 넓다. 밀치기나 빌 훅등에 의한 스턴은 걸리기는 하나, 스턴 지속시간이 다른 스캐브들보다 월등히 짧다. 플레이어도 그 정도로 빠르진 않다.
M60으로 무장하였고, 60 데미지와 불구 상태이상을 입히는 수류탄을 던진다.
출중한 능력치와 한 게임을 망칠 수 있는 수류탄을 가지고 있어 보스다운 강력함을 보여준다.
체력이 80 이하여도 마인드플레이어의 거미를 사용한 정신개조를 당하지 않는다.
여담으로 익스큐셔너의 고글을 끼고 보면 정보기관 배신, 살인 등의 죄목이 나온다. 플레이어들과 똑같은 정보기관 요원이였으나 모종의 이유로 기관을 배신하고 스캐브들을 이끌게 된 듯. 그리고 투척용 칼 설명창에서 코멘트를 남기는 발로리와 함께 파견된 요원으로 발로리와 각별한 관계가 있다.


3. 레이더[편집]


대규모 업데이트 이후 성에서 스폰하는 적들이다. 다른 스캐브들보다 스펙이 높고 여러가지 특수 능력이 있다. 더불어 몇몇은 드리프터의 은신을 인식할 수 있다.[8][9]
  • 하이카파 레이더
STI DVC Custom로 무장하고 자동차 문짝을 들고있다. 자동차 문짝이 방패 역할을 하여 총알을 완전히 막아버린다.[10]또한 기절에서 늦게 회복한다.
체력 140, 발당 데미지 4.
  • 소방 도끼 레이더
소방 도끼를 오른손에 들고 진압 방패를 왼손에 들고 있다. 진압 방패는 앞에서 오는 총탄을 모조리 막아버린다.[11]또한 기절에서 늦게 회복한다.
체력 150, 8/32 데미지
  • 군용 도끼 레이더
군용 도끼로 무장했으며, 다채로운 근접전 기술을 사용한다.[12] 가장 빠르게 플레이어를 추적하며 다른 스캐브와 크게 다르지 않아 가장 쉬운 레이더이다.[13]
체력 175, 12/36/48 데미지. 36은 콤보공격 데미지이다.
  • MCX 레이더
MCX Virtus로 무장했으며, 레이더중 가장 무서운 레이더이다. 플레이어를 감지하는 범위가 넓고, 수류탄을 던질 수 있다. 움직이면서 총을 쏘거나, 거리가 벌어지면 앉아쏴 자세로 플레이어를 정조준한다. 엄폐물에 숨어도 상당한 명중률을 보여주고, 디버프 부여 확률이 높으므로 괜히 건들였다 걸레짝이 되지 말자. 마인드킬을 할 수 없으며, 드리프터의 은신을 무시하고 플레이어를 인식한다.
체력 150, 발당 5 데미지.
  • CheyTac M200 레이더
체력 120, 발당 25데미지.
CheyTac M200으로 무장했으며, 성의 높은 곳에서 스폰하며, 성 근처로 오는 플레이어를 사격한다. 총에 레이저 포인트가 달려있어 조준하고 있는 위치를 볼 수 있다. 가끔 버그로 성 밑에 있는 경우가 있다.
  • M249 레이더
M249를 사용하며, 머리에 MASKA 헬멧을 써 헤드샷 피해를 받지 않는다. 슬레지퀸을 제외하면 사실상 가장 강력한 레이더. 마인드킬을 할 수 없다. 이동속도가 움직이지 않는 저격 레이더(CheyTac M200 레이더)를 제외하면 레이더들 중 가장 느리다. 장갑이 무거워서 그런가보다
체력 300, 발당 약 5 데미지. 총기 저항 25%.
  • 슬랫지 퀸, 성의 지배자
다른 레이더들과 성을 농성중인 보스. 무기로 The Decimator처럼 생긴 슬랫지해머를 들고 있다. 체력이 1200으로 인게임에서 세 번째로 높은 수치이며, 여기에 킬마다 600 체력을 회복한다...[17][18] 요세프와 마찬가지로 화기에 데미지를 25% 덜 받고, 40데미지를 주고 무력화 디버프를 줄수 있는 수류탄을 던지며, 패링시 총알을 튕겨내고, 아비터의 능력을 사용하고[19], 패링 불가 공격을 하고, 밀치기에서 빠르게 회복하는 등 인게임 최강 보스. 슬랫지 퀸이 추가된 후 빠른 패치로 슬랫지 퀸을 꼼수로 잡는 방법도 몆 개 막혔다.[20] 선술했듯 행동패턴이 매우 복잡하며 페이크를 주기도 한다. 특히 잠수함 패치로 아비터샷 공격이 밀치기로 방해받으면 일정확률로 스턴을 무시하고 즉시 근접공격[21] 을 하며, 강공격을 하려다 아비터 샷으로 바꾸는 경우도 있어 매우 난감하다. 심지어 극히 낮은 확률로 슬퀸이 제자리에서 점프를 하는 모션[22] 을 취하고 위로 점프해서 내리꽂는다. 온갖 잠수함 패치로 버프란 버프는 다 받은 보스. 다른 레이더들이 없을 때만 근접무기 1vs1 일기토가 가능하고, 그렇지 않으면 홀로그램 방출기 + 폭발물 + @, 스택을 쌓은 익스큐셔너, 배가본드로 카이팅, 팀 단위 레이드 외의 방법으로는 죽이는 것이 어려울 수 있다.
잡으면 625 XP와 425 오덴을 지급하고, 제로 컨테이너라는 340개의 고철과 10개의 MRE와 아쿠아필 물병, 25개의 콩 통조림과 콜라, 평소 필드드롭 양의 10배에 달하는 양의 모든 종류의 탄약을 주는(평소 샷건탄의 필드드롭 양은 4개나, 이 크레이트를 열면 40개를 준다.) 크레이트를 드랍한다. 슬랫지퀸을 잡으면 슬랫지퀸을 포함한 다른 레이더들이 더이상 스폰하지 않게 되며, 상자가 여러 개 있는 성을 수색할 수 있게 된다. 다만 레이더들은 없어졌어도 스케브들이 꽤 있는 편이니 주의.그래도 솔플로 베가본드 10독택 + ksg 한 탄창으로 백무빙치면서 쏘면 잡는다[14]대신 슬랫지 퀸이 점프 뒤 너클붐을 쏘려는 소리가 들릴 때 밀쳐서 초기화 시키고, 다음 패리를 하는데 레이더들과 거리를 벌린뒤 밀치기로 패리를 풀어야한다.[15]안풀면 총알 다 날라간다.[16] 여담으로 등에 라디오가 달려있는데, 여기서 Made of steel 음악이 나온다.

여담으로 슬랫지 퀸을 죽인후 시체가 적을 봤을때 취하는 로켓점프를 하는 버그가 있으며, 계단을 걸어서 잘 올라가지 못한다.

4. 레이곤 종파/섀도우[편집]


Reikgon cults 혹은 Shadows.[23] 스캐브와 플레이어 모두에게 적대적인 집단이다. 종양과 비슷한 것으로 뒤덮인 괴물들과 추종자들로 이루어져 있다.

  • 스키너(Skinner)
약공격 데미지 15, 강공격 데미지 50의 섀도우. 그나마 가장 흔한 섀도우. 머리카락이 없는 빠루, 쇄빙용 도끼, 전투 단검 스캐브로 변장하며 일반 스캐브가 공격할 타이밍에나 혹은 자신이 공격 받을 때 변장을 풀고 달려든다. 가끔씩 강타로 플레이어 혹은 스캐브를 덮쳐 스턴시킨다.[24] 체력은 250 hp. 패리로 인한 스턴에서 빨리 회복하며, 밀치기로 스턴할 수 없다.

강공격, 잡기를 매우 많이 시전한다. 하지만 패리가 가능하므로 패리 타이밍만 익히면 위협적이지 않다. 데미지가 높지만 다른 위협적인 적만큼 강하진 않아서 백스텝을 당하거나 4모랄을 달고사는게 아닌 이상 즉사당할 위험은 거의 없다. 적당한 근접 무기 들고 잡아주자. [25]

가장 쉽게 잡는 방법은 투척용 단검을 이용하는 것으로, 발각만 안당하면 그냥 두번 던지면 죽는다.

여담으로 만피인 아포스틀의 추적자와 일대일 맞짱을 뜨면 스키너가 아슬아슬하게 이긴다. 즉 아포스틀이 조금 도와주면 스키너를 이길 수 있다는 것이다. 추적자 둘이면 도와줄 필요 없이 그냥 죽는다.
여담으로 개발자의 다른 게임 Anomalous Activities에서 변신해서 나오는 Corpse-Flower와 비슷한 메커니즘을 가지고 있다.

  • 히든(Hidden)
몸 전체가 투명한 섀도우. 근처에 있을 때 플레이어에게 속삭이며 존재를 알린다[26] 히든이 플레이어의 근처에서 달려올 때, 히든의 발소리를 들을 수 있다. 속삭이는 소리가 들리면 멈춰있지 말고 계속해서 돌아다니자. 거리가 멀어지면 엄청난 속도로 근접해오는데 가까이 오면 속도는 느려진다.
강공격 데미지가 무려 120으로, 웬만한 것들은 전부 한방에 보내버릴 수 있다. 심지어 안전구역의 터렛에게 감지되지 않기 때문에 히든 하나 때문에 전멸하는 상황이 올 수도 있다.
체력은 섀도우들 중 가장 낮은 125 이다.
하이브마인드, 이몰레이터, 라자루스와 같이 광역기가 있는 특전, 또는 익스큐셔너, 소버린, 프로펫과 같이 표식을 새겨 위치를 알 수 있는 특전으로 쉽게 잡을 수 있다. AI는 히든을 인식할 수 있기에 아포스틀의 추적자가 스스로 쫓아가 잡기도 한다. 팁으로는 표식을 새기는 특전이 아니라면 핀을 주변에 마구 연타하자.(적한테 핀을 찍는걸로 위치를 알수 있다. 핀 모양은 빨간색 십자가.)
탄도 단검으로 밀쳐도 위치가 드러난다. 하지만 매우 위험하므로 왠만해선 하지 말자. 스키너와 마찬가지로 패리가 가능하며 질럿의 실드로 막을수 있다.
앞서 말했듯 스캐브와 같은 AI들은 히든을 감지할 수 있다. 만약 스캐브들이 허공에 총질을 하고 있으면 이녀석이 주변에 있다는 뜻이다.[27]
음성은 The Hidden: Source에서 나오는 음성을 쓴다.


  • 행어(Hanger)
산 내부에서만 스폰한다. 주위에 플레이어가 접근하면 괴상한 비명을 지르며 플레이어를 스턴시킴과 동시에 플레이어가 무기를 들고 자살하려고 하게 만들고[28], 이 때 E 키를 연타해서 스턴을 풀지 않으면 그대로 플레이어가 자살한다. 덤으로 행어의 특수 능력에 당하거나 행어 주변에 있을 시, 시야에 검붉은 노이즈와 함께 DIE(죽어버려), You're hopeless(가망이 없구나.), Worthless(가치 없는 놈.), meaningless(의미 없는 것.), Hopeless(너에게 희망 따윈 없어.)와 같은 부정적인 말들이 표시된다. 체력은 150 HP 이며, 공격 범위가 플레이어랑 똑같기 때문에 창 같은 긴 리치의 무기나 원거리 무기가 아닌이상, 한대 때리면 플레이어도 한대 맞는다. 괜히 잡겠다고 나서다가 출혈 디버프 받지 말고 그냥 무시하자. 가장 짜증나는 때는 행어에 가까이 있을 때 자살 충동을 일으키는 것으로, 대응도 못하고 칼을 맞아야 한다. 행어에게 너무 가까이 접근하지 말자.
다만 가만히 내버려두면 산 지역 루팅이 힘들어지므로, 잡는 것을 추천한다. 드리프터, 하이브마인드, 틱스파이더, 크로스링크, 아비터 등의 특전 능력만으로도 쉽게 잡을 수 있으며 2티어 창으로도 자살 타이밍만 잘 계산해서 우클릭->슬라이딩으로 뒤로 빼서 거리 벌리기만 반복해도 안 맞고 잡을수 있다.
아포스틀에겐 자살 이벤트를 걸지 못하고, 대신 배신자. 이단 자식. 너는 기만자야. 등의 말을 해댄다. 추적자는 당연히 자살하지 않으므로 만약 추적자가 살아 있다면 행어는 그냥 아포스틀의 훌륭한 음식 공급원이다... 목에 걸린 사슬로 행어의 존재를 알 수 있는데, 산을 봤는데 검은 줄이 하늘 끝까지 매달려 있다면 행어가 있다는 뜻이다. 느리지만 움직일 수 있어 가끔 산 밖에 이상한 곳을 돌아다니는 경우도 있다.아래에 있을때 탁자 왼쪽에 있으면 산 안쪽 다리에 올라갔을때 멍청하게 못올라 오고 점프만 한다.
여담으로 샷건류 스캐브, AK 스캐브, 루거 스캐브, 슬렛지해머 스캐브 등에게 1대1로 진다.

  • 시클러(Sickler)
약공격 데미지 15의 섀도우. 셰도우중 가장 강한 인게임 미니보스 격 셰도우다.평소에는 사슬이 손에 채인 채로 느리게 배회하며 우는 소리를 낸다. 그러나 플레이어 혹은 스캐브가 주위에 가거나, 피해를 받는 등 자극[29]을 받으면 5초 간 포효한 후 사슬을 끊어버리고 엄청난 속도로 달려온다. 이때 인식 범위가 꽤 넓고 무조건 가까운 곳에 있는 적을 먼저 잡는다.[30]
체력이 15 이하인 적들을 즉시 처형한다. 라자루스의 사망 방지 버프를 가지고 있더라도 체력이 15 아래로 떨어지는 순간 즉시 처형이기 때문에 알아 둘 것.
섀도우 중 최고치인 700 ~ 800 HP를 지녔기에 깨우면 즉시 세이프 존으로 내달리거나 희망을 버려야 한다. 심지어 이 녀석은 아무나 1명을 처형공격으로 죽일시 최대 체력의 50%를 회복하므로 세이프 존에 와도 죽으면 절대 안된다. 세이프존에서 죽으면 터렛도 못 잡을 정도의 피통이 된다. 심지어 공격은 패리도 되지 않고 질럿의 실드로도 약간의 피해만 막을 수 있다.
다른 적들과 같게 골절 디버프를 받으므로 둔기중 디버프율이 200%로 되어있는것들로 한대만 때려도 피해가 3.5[31]로 감소한다
오죽하면 로딩 화면의 팁 중에 '슬픈 아이(시클러)를 화나게 하지 마라'는 내용이 있을 정도.
아포스틀 퍽을 얻으려면 이 녀석을 잡아야 한다. 가장 쉽게 죽일 수 있는 방법은 리스크러너로, 그냥 기관총 100발을 최대한 많이 꽂아넣으면 잡는다.
아니면 드리프터의 능력으로 체력을 빼둔 다음에 투척용 단검으로 잡을 수도 있다.[32]
또 버서커가 허기&수분 수치 관리 후 티어 2 이상 무기+재앙 세럼+보라색 자극제 사용시 강타당 100을 상회하는 대미지로 몇방만 때리면 시클러를 죽일 수 있다.
또는 다이너마이트[33]와 다른 적당한 무기[34]를 들고와서 잡는 방법이 있다. [35]

여담으로 가끔 캐슬 안으로 달려가는 경우도 있다. 당연히 왠만한 레이더들은 전부 갈려나간다. 강 건너 불구경과 싸움구경이 가장 재밌다고 멀리서 싸우는걸 구경하면 엄청 재밌다. 당연하지만 슬렛지 퀸과 1대1을 뜨면 진다.


  • 광신도
Last Stranded의 레이곤 보스 웨이브나 일반모드의 탈출 엔딩 루트에서만 등장하며 타 스캐브들보다 강력하다. 모두 연구실에 있는 광신도들은 AI가 멍청해서 가까이 있어도 직접적으로 보는게 아닌이상 나오지 않는다.[36] 모두 총기 저항 25%를 가지고 있다.
  • 단검 광신도
체력 200, 약공격 데미지 8, 강공격 데미지 32.
의식용 단도를 든 광신도이다. 강공격 적중시 중독 상태이상을 걸어 시야를 흐리고 스턴시킨다. 연구소에서 컴퓨터나 방독면 얻으려고 뛸 때 이 녀석에게 맞으면 아무것도 안 보이는 데다 지속시간 뒤 토하고 그 사이 또 중독을 거는... 무한 루프로 뒷골이 당긴다. 가능하면 이 녀석에게 맞지 말자.
  • 권총 광신도
오토바이 헬멧으로 얼굴을 가리고 있으며, 정체불명의 기관권총[37]으로 플레이어를 쏜다.

체력 150, 발당 데미지 5.

  • 쌍수 광신도
왼손으로 의식용 단도를 들고, 오른손으로 상술한 기관권총을 갱스터 그립을 한 채 쏜다. 가까이 다가갈 경우 근접 공격을 한다. 이 근접 공격은 패리할 수 없고, 독을 건다.

체력 250, 발당 5 데미지, 8 근접 데미지.

  • 낫 광신도

체력 500, 발당 5 데미지, 15 근접 데미지.

탈출 엔딩 루트에서 광신도들에게 점거당한 기관 건물에서 노트북을 지키고 있다. 사슴 가면을 쓰고 있으며 공격을 시작하기 전 마스크를 벗는 텀을 가진다. 쌍수 광신도랑 비슷한 행동 양상을 보인다. 하지만 칠흑의 추적자가 쓰는 그 낫을 쓰다보니 총탄도 패리해버리므로 주의. 다만 최루 가스에는 알짤 없이 스턴되므로 러시할 수 있다. 그러나 스턴이 끝나고 뒷감당은 알아서 하자...
AI가 멍청해서 방 밖에서 어그로를 끌면 대부분 방문에 껴 나오지 못한다. 이때 죽을때까지 KSG등 산탄류 총을 갈겨서 쉽게 잡을수 있다. 낫 광신도의 근접 공격은 패리할 수 없고, 독을 건다.[38] 체력이 50 이하가 되면 칠흑의 추적자와 비슷한 총알을 무시하는 상태의 검은색 연기가 나는데 이때는 밀치기를 하거나 50 이상의 피해를 입히지 않으면 모든 체력을 회복한다. 1회 한정. 그냥 50이상의 피해를 입히면 이 상태는 없이 그냥 죽는다.
여담이지만 낫 광신도가 죽을 때 다른 레이곤 종파의 섀도우처럼 검은 연기가 나면서 죽는데. 이것으로 미루어 보아 이들도 섀도우와 같은 종족인 것으로 추정된다, 그리고 레이곤 종파의 광신도들이 사용하는 의식용 칼은 칼의 생김새부터 칼의 독 디버프까지 전부 Escape from TarkovEscape from Tarkov의 2.17 문항에서 따온것으로 추정된다.


5. 기타[편집]


Last Strandeds 모드에서만 볼 수 있거나, 현재는 볼 수 없는 적들이다.

  • ERU 근접 정찰병
ERU의 유일하게 완성된 적이다. 군용 마체테로 무장했으며 200 hp 를 보유하고있다. 근접 전투 훈련을 받은 정예병이라는 타이틀을 가지고 있어 일반 스캐브보다 가능한 행동이 다양하다. 다만 AI 기반은 일반 스캐브 AI다. 쿼터마스터 상점의 에이전트 고글을 차고 있다.
  • 패링
스캐브와 달리 일반적인 플레이어의 근접 공격을 패링한다. (식칼 스캐브, 방망이 스캐브)가 사용 한다.
  • 슬라이딩
슬라이딩을 난사할 수 있다. 스태미나 제약도 없고 백슬라이딩마저 가능하다.
  • 블러핑
공격하는척 다가오다가 뒤로 물러서며 역공격한다.
(가위 스캐브가 주력으로 사용한다)
  • 잡기
붉은 잡기 공격으로 히트시 플레이어를 스턴시킨다. 스키너의 그것과 같다.
(머리 부분에 빨간 빛이 나면서 스턴을 건다.)
  • 라이어
현재는 정상적으로 도달할수 없는 웨이브 11에서 나오던 미니 보스로, 콤바인의 것과 비슷한 헬멧을 쓰고 Lameo-Blade를 사용한다. 속도가 엄청나게 빠르나, 체력은 그다지 높지 않다.

  • 과대망상적인 블루
현재는 정상적으로 도달할수 없는 웨이브 11에서 나오던 미니 보스로, 쿼터마스터가 파는 왕관을 매우 깨끗한 상태로 쓰고 있다. 슬레지해머를 들고 돌격하여 플레이어를 후려치는 단순한 패턴을 갖고 있다.
Last strandeds 모드에도 등장 하지 못한 아주 불쌍한 적이다.
지금의 슬레지 퀸과 아주 유사한 적이다.

  • 처형 분대
현재는 정상적으로 도달할수 없는 웨이브 11에서 나오던 적으로, 질럿 보이드와 함께 8명이 나와 플레이어들을 위협한다. 4명은 M60-E6을 사용하고, 4명은 마체테를 들고 달려든다. 질럿 보이드와 마찬가지로 매우 깨끗한 상태의 하드슈트를 입고 있다.
  • 질럿 보이드
현재는 정상적으로 도달할수 없는 웨이브 11에서 나오던 미니 보스로, 쿼터마스터가 파는 하드슈트 세트를 매우 깨끗한 상태로 입고 있으며, 왕관과 가면을 쓰고 있다. 페이즈가 나뉘어져 있는데, Spas-12를 사용하다가 체력이 모두 소진되면 무릎을 꿇고 주먹으로 땅을 내리쳐 빨간 방어막을 생성하고 몇 초 후 2페이즈로 넘어가며, 체력을 모두 채운 후 Deo Volente라는 엑스큐셔너 리스킨 무기를 들고 다시 일어나 싸운다. UMG[UMG] 라는 세력의 처형 분대 커맨더다.

  • 종교군
현재는 정상적으로 도달할수 없는 웨이브 11에서 나오던 적으로, 두 팔에 적십자가 새겨진 팔 보호대를 차고 있으며, 하얀 옷을 입고 있다. 장검을 들고 엄청나게 빠른 속도로 달려들며, 체력은 그리 높지 않다.

  • 커맨더
현재는 정상적으로 도달할수 없는 웨이브 11에서 나오던 적으로, 황금 왕관과 하얀 가면을 착용하고 하얀 옷을 입고 있다. 거대한 황금 망치로 내려쳐 플레이어들을 공격한다.
  • 리볼버 커맨더
현재는 정상적으로 도달할수 없는 웨이브 11에서 나오던 적으로, 커맨더와 전체적인 모습은 똑같으나 리볼버를 사용한다.




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[콤보공격] 약공격 2번 이후에 머리가 노랗게 빛나며 강공격을 시전한다. 이 때의 강공격은 약공격 대미지의 3배 만큼만 들어가는 대신, 패리할 수 없다.[1] 참고로 이 게임에서는 스캐브들끼리 총을 맞을 수도 있기에 근접 스캐브들을 일렬로 세워 고기방패로 쓸 수도 있다![2] 불구 면역이 없는 퍽들은 상당히 골치가 아파지는데, 권총 스캐브 따위에게 총기를 쓰기는 총알이 아까우니, 근접무기로 가까이 붙어서 잡는 대다수의 경우 카이팅을 하는 스캐브들에게 완벽하게 카운터가 되어 3대씩 더 맞는 짜증나는 상황이 발생한다.[3] 공식 위키 트렐로 에서도 ? 로 표시되어 있다.[4] 대부분의 원거리 스캐브들은 스캐브 주위를 돌면서 피하면 피할건 피해지지만 글락은 모든 탄환을 맞출 수 있을 정도로 정확도가 뛰어나다.[5] 엄밀히 말하면 저격소총이 아닌 스캐브도 있으나 같이 서술함.[6] dragunov 총이 RSASS와 같은 발사속도를 가진 빠른 스나이퍼라서 그런듯하다.[사진] 파일:double ak.png[7] 만우절 한정.[8] 레이더 하나하나의 전투력이 굉장하고 하나만 건드려도 다 몰려오는 경우가 많으니 왠만하면 건드리지 말자..[9] 레이더들은 플레이어에게 총알을 맞으면 총을 쏜 플레이어를 레이더 대부분이 어그로가 끌려 죽이려하는데 드리프터의 스킬로 레이더를 공격할 경우에도 어그로가 끌려서 절대 하면 안된다.[10] 여담으로, 현실에선 평범한 자동차 문짝은 총탄에 숭숭 뚫린다. 차라리 자동차 밑에 숨는 것이 훨씬 안전하다.[11] 게임등에서 나오는 진압 방패의 모습과 달리, 현실의 진압 방패는 쇠파이프 같은 둔기를 막기 위함이기에 총알에 대한 방호력이 거의 전무하다.[12] 패리, 드롭슬라이드, 잡기, 콤보공격[13] 슬렛지해머 스캐브 상위호환이라고 생각하면 된다.[14] paranoid 없이 ksg 갈기면 당연히 죽는다.[15] 너무 빨리 풀려고 밀쳐버리면 레이더들한터 두들겨 맞는다.[16] 쉽게 잡는 방법은 3 스테로이드랑 S44 스테로이드를 복용(재장전&밀치기 속도 증가)홀로그렘을 소환하고 저격 해드샷으로 최대한 피를 깎은뒤 근접하면 경기관총을 갈기는 거다.(만약 총알을 패리하면 밀치면 된다. 재장전은 죽을 각오를 한뒤슬라이드를 최대한 하면서 해야되는데, 재장전하기 전에 밀치지 않으면 등짝 쓰매씽 맞고 죽으니까 꼭 밀치고 하자.[17] 처형공격이 아닌 너클붐으로 인한 킬에는 회복하지 않는다.[18] 본래 킬마다 체력을 모조리 채워버리는 것이었는데, 너프된 수준이 이렇다고...[19] 근접 너클붐은 40의 피해, 롱샷 너클붐은 50의 피해를 입힌다.[20] 하지만 최근에 새로운 꼼수가 발견되었다. 슬렛지퀸을 타워로 어그로를 끈 뒤, 타워에 있는 기둥이나 계단에 끼워서 질럿의 포탑을 이용한 방법으로 잡을 수 있다.[21] 밀치기를 하는 빈도가 높다[22] 플레이어를 발견시 대쉬점프하는 모션과 다르다.[23] 정식 명칭이 생기기 전에는 섀도우라는 이름을 썼다.[24] 잡기 면역을 가진 특전들은 스턴되지 않는다. 패링가능 [25] 다만 공격 딜레이가 일반 스캐브들보다 월등히 짧고 데미지도 그리 낮은게 아니므로 패리가 어긋나면 상당히 위협적일 수 있다. 렉이 심해도 모션이 늦게보여 패리하지 못하면 강공격에 플레이어가 썰려버리니 나타났다면 웬만하면 패리 후 집으로 달려가보자.[26] 플레이어 주변에 와서 하는 말들로는, I see you (널 보고 있어), I'm behind you (네 뒤에 있어), Turn around (뒤를 봐), Over here (더 가까히) 등이 있다.[27] ak 스캐브나 샷건 스캐브 같은 강력한 스캐브가 가끔 히든을 잡아버리는 경우도 있다...[28] 들고 있었던 무기에 따라 연출이 다르다. 총기를 들고 있었다면 캐릭터가 총구를 턱에 조준하고, 그 외의 무기를 들고 있었다면 또 어디서 꺼냈는지 모를 칼을 목에 가져다 댄다.[29] 플레어 함정을 터트려도 소음기 없는 총을 쏴도 자극 판정을 받으니 주의할 것.[30] 그러나 다른 스캐브들 처럼 일반적으로 걸어서 갈 수 있는 곳이 아닌 곳(나무 위 등)에 있는 플레이어 한테는 그냥 멀뚱멀뚱 서서 노려본다. 더불어, 앞서 서술한 스키너와 만나는 경우 서로 멀뚱멀뚱 쳐다보거나 에이전트, 스캐브를 같이 잡는다.[31] 피해량이 3 -> 4 -> 3 -> 4 가 되며 소수점이 표기 안되는거로 봐선 3.5가 맞다[32] 은신 중에는 적이 플레이어를 감지하지 못하는 점을 이용한 방법으로, 단검의 데미지 효율을 높일 수 있다. 다만 드리프터로 숨어서 공격하는 경우 비명을 지를 때 빨리 처리하는 걸 추천한다. 그렇지 않으면 주변 스캐브를 인식하여 밖으로 달려나가서 피를 회복하기에 처리가 어려워진다..[33] 다이너마이트가 600 데미지를 주기 때문에 체력이 애매하게 남아서 다른 무기가 필요하다. 다만 틱스파이더는 폭발 추가 데미지(폭발물 60% 추가데미지)가 있기에 그냥 죽는다.[34] 양날 소방 도끼는 가장 시클러를 쉽게 잡을 수 있다. 다만 딜이 부족하면 조금 맞고 동맥출혈을 얻을 수 있으므로 주의.[35] 익스큐셔너 + 바운티 50~60 이상+ 3티어 이상 무기를 쓰면 두방만에 죽는다.(강공격이 아니어도 된다.)[36] 몸을 기준으로 반 이상 본다면 어그로가 끌린다. 이 점을 활용 하여 데미지를 입지 않고 죽일수 있다.[37] TEC-9과 유사하게 생겼다.[38] 쌍수 광신도와 마찬가지로 이 근접 공격은 백스탭 판정이 날 수 있다. 독에 걸렸을 땐 등을 보이지 말자.[UMG] 개발사의 전작인 Untitled Melee Game과 Survival Of The Fittest에서 나오는 세력이다, 풀네임은 Ulacylon Mega Group, 울라실론 메가 그룹