Dragon block C

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Dragon Block C

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1. 개요
2. 조작키
3. 명령어
4. 마스터리 레벨
5. 프로필
5.1. 프로필설정
5.2. 죽음
5.3. 스탯
5.4. 성향
5.5. 전투력
5.6. 종족
5.6.1. 인간
5.6.2. 사이어인
5.6.3. 나메크 성인
5.6.4. 프로스트 종족
5.6.5. 마인 종족
6. 스승
7. 기술
7.1. [거북 선인]
7.2. [카린]
7.3. [신]
7.4. [피콜로]
7.5. [트랭크스]
7.6. [베지터]
7.7. [계왕]
7.8. [우이스]
8. 특수 기술
8.1. [계왕권]
8.2. [퓨전]
8.3. [순간 이동]
8.4. [마인화]
8.5. [노계왕신의 잠재력 해방]
8.6. [God]
9. 세계
9.1. 오버월드
9.2. 혹성 베지터
9.3. 나메크성
9.4. 정신과 시간의 방
9.5. 저승
9.6. 힘의대회 무대장
10. 여담


1. 개요[편집]


공식홈페이지 http://dl.jingames.net/
jingames에서 만든 jrmcore라는 모드에 드래곤볼을 적용한 모드.
플레이하기 위해서는 jrmcore 모드 , jbra client 모드가 필요하다. 두 모드 없이 실행하면
오류가 생기거나 실행이 불가능하다.
홈페이지에서 추가적으로 Family c , JYearsC 모드를 같이 설치하면 성별과 나이설정이 가능해진다.
https://blog.naver.com/fploa/221299939110 의 주소에서 부분적으로 한글화된 모드와 리소스팩을 다운로드 가능하다.


2. 조작키[편집]


이하의 서술은 기본으로 설정되어 있는 키를 기준으로 한다.
.
좌클릭 : 공격이다. 공격시 스태미나가 소모되고 스태미나가 없으면 데미지가 들어가지 않는다.

우클릭 : 방어이다. 적의 공격을 방어할시 스태미나가 소모되고 스태미나가 없으면 방어하지 못한다.

C : 기방출. C를 누르는 순간 Alignment에 따라 몸에서 기가 나온다.[1]
전투력 %가 누르는동안 현재 올릴수있는 한계치까지 점점 올라간다.

G : 변신. v키의 스킬 항목에서 맨처음 스킬을 1레벨이상 올렸다면 G키를 계속 누르고 있을시
기 아래에 게이지가 생기고 게이지가 꽉차면 변신을 할 수 있다.
특정 변신을 제외하고 연속으로 두번 빠르게 누르면 기를 일정량 소모하고 바로 변신을 한다.

H : 변신 해제. 1초 이상 눌러야 한다. 두번 빠르게 누르면 바로 해제가 가능하다.

ctrl : 컨트롤키를 누른 상태에서 C키를 누르면 전투력을 낮출수있다. 컨트롤을 누르면서 숫자를 누르면
오른쪽상단에 있는 창의 위치가 바뀐다.[2] 그 외 스킬 사용등의 잡기능도 이 키로 한다

Z : 에임을 적에 고정시킨다. ki sense 를 배우면 사용 가능하고
스킬 레벨에따라 인식가능한 거리가 늘어난다.

f4 : ki sense 스킬을 배우거나 스카우터를 장착하고 누르면 감지하는 설정을 변경한다.

X : 설정[3]. 변신 설정을 바꾸거나, 기술을 끄고 켜는 키. 누르고 있어야 한다.
x키를 누른 상태에서 마우스로 변신설정이나 기술을 클릭해서 변경 가능하다.

V : 종족을 선택하며 모습을 꾸미고 다 한 후에는 프로필을 보게해주는 키이다.
신전에 있는 신에게서 Start Anew 를 선택하고 진행하면 스탯과 스킬이 초기화되고
재설정이 가능하다.

L : 스토리. 키를 눌러서 스토리를 진행 할 수 있다.
많은 TP를 얻을수 있고 클리어 할때마다 성격의 %를 보상으로 조절할 수 있다.

소환되는 적의 상태는 세이브 지도 폴더-data-missions 폴더 안의 maindbc.json 파일을 열면
조정이 가능한데 각 적마다 H옆의 숫자가 체력이고 A옆이 공격력이다.
변신을 하는 적들의 경우 맨처음값 뒤에 변신마다 이름|숫자|숫자|가 나와있는데 맨처음 숫자는 체력,
두번째는 데미지 배율이다. 전단계 변신을 기준으로 체력은 % , 공격력은 곱으로 계산된다.
tp!fix!숫자 의 경우 보상인 tp의 숫자이고 align!+숫자 , align!-숫자 는 성향의 변화량 이다.

이 수치와 config-jingames-dbc 폴더의 skill_costs 파일,
config 폴더의 jinryuujrmcore 파일의 종족이름-Damage multiplier 아래의 변신 스탯비율,
종족이름-Ki Regeneration multipliers 아래의 변신 기 소모량 비율을 조절해서
난이도를 더 쉽게,또는 더 어렵게 전체적으로 조절이 가능하다.
인간과 나메크인은 변신이 적으므로 해당 종족들로 플레이를 하려면 설정을 변경해서 하는게 좋다.
사이드 스토리인 브로리 극장판의 경우 dbcDBCBroly.json 파일로 확인이 가능하다.
설정을 변경했을 경우 마인크래프틑 종료후 다시 켜야 적용된다.

R : 터보. 스피드를 상승시킨다. 이 상태를 유지하면 기가 빠르게 소모되고 움직임이 빨라지며
기 공격시 충전속도가 빨라진다.

K : 업데이트 소식 등을 알려주는 사이트로 이동한다. 근데 영어다

F : fly 스킬을 배웠을 경우 날 수 있게 해준다.


3. 명령어[편집]


/jrmctp : tp를 얻게해주는 명렁어

/jrmcm main 숫자 : 스토리의 진행도를 조절할 수 있다.

/dbc loc : 스승이 있는 지형이 생성 되었다면 위치를 알려준다.

/jrmcse set 이펙트 이름 : 마인화같은 버프상태를 설정 가능하다.

싱글일경우 /dbcskill givelvl 스킬이름 레벨
멀티일경우 /dbcskill givelvl 스킬이름 레벨 플레이어이름
스승에게서 배우는 스킬을 직접 설정 가능하다.

/jrmca set alignment 숫자 , /jrmca add alignment 숫자
스토리를 진행하며 바뀌는 성향을 직접 조절 가능하다.

저승에서 /tp 105 116 -3712 를 치면 계왕성으로 바로 이동할수 있다.


4. 마스터리 레벨[편집]


버젼이 오르며 추가되었는데 숙련도 같은 기능이다.
프로필의 현재 변신 이름에 마우스를 대면 변신마다 마스터리 레벨을 볼수있으며
변신마다 마스터리 레벨이 올라갈수록 변신이 강해지지만 마스터리 레벨이 오를수록
레벨이 오르기 힘들어지며 마인드 스탯이 획득량에 영향이 있고
획득법은 변신 상태로 공격하거나 피해를 입으면 해당 변신의 레벨수치가 점점 상승한다.
기본 상태도 변신에 포함된다.

설정 파일의 위치는 .minecraft - config - jingames - dbc - races - 종족 이름 폴더의
form_mastery 파일이다.
기본으로 최대 100레벨 이지만 최대 레벨을 더 올리려면 (MaxLevel) 옆의 숫자를 올리면 된다.


5. 프로필[편집]


파일:2020-02-16_15.28.59.png
위 이미지는 캐릭터의 프로필이다. 이곳에서 자신의 상태,tp,스탯등을 확인할수있다.
최신 버젼은 help 아래에 톱니모양 버튼이 하나더 있는데 누르면 이펙트 설정,화면 ui 설정이 가능하다.
밑의 아이콘은 순서대로 스탯,패시브 스킬,기 공격,트레이닝,스토리,그룹 이다.
맨 위쪽의 빨간색,보라색,파란색이 합쳐진 게이지의 x표시는 현재 성향의 상태이다.

변신이나 스승에게서 배운 스킬은 패시브 스킬 항목에 전부 들어있고
스승에게서 배웠거나 직접 만든 기 공격은 기 공격 항목에 전부 들어있다.

직접 만든 기 공격으로 적을 공격하면 해당 기 공격의 경험치가 오르고
기 공격의 레벨이 오르면 추가효과를 올릴수있는 포인트가 1 생긴다.

그룹은 가까이 있는 플레이어끼리 가능하며 그룹 항목에 들어가서 Form New Group 로 그룹을 만들고
Invite 로 가까이 있는 플레이어를 초대 가능하다. 그룹이 되어있으면 스토리 보상이
그룹원 전체에게 들어오지만 스토리의 적들이 그룹원 수에 비례해서 강해지며
오공에게서 순간이동을 배우면 그룹원에게 순간이동이 가능하다.

5.1. 프로필설정[편집]


1단계:종족및 생김새 선택
파일:2020-02-16_15.31.51.png
게임이 시작한후에 v키를 누를시 선택할 수 있다.
기본선택은 인간 이지만 화살표를 눌러 종족을 바꿀 수 있으며
아래의 skin 을 custom skin 으로 설정하면 머리,눈,코,입,몸을 선택할 수 있다.
머리는 인간,사이어인,하프 사이어인만 변경이 가능하고 본인이 커스텀 할수도 있으며
hair 를 custom hair 로 바꿔서 누른다음 직접 만들거나
눌러서 이동된 화면의 옆쪽에 hairSalon 을 눌러 다른 사람들이 만든
헤어스타일을 쓸수도 있다.
custom hair를 사용하면 변신을 할때나 r을 누를때 머리카락이 자연스럽게 움직인다.
사이트에 들어가서 헤어스타일 이름 아래의 코드를 복사하고
다시 헤어설정으로 돌아와서 paste 를 누르고 done을 누르면 적용된다.

https://dragonblockc.fandom.com/wiki/Barbers_Siccors_and_Comb 의 조합법으로
가위모양의 아이템을 사용하면 신전에서 전체설정을 초기화하지않고 머리카락 모양을
바꿀 수 있다.

2단계:전투 스타일 선택
파일:2020-02-16_15.42.59.png
이곳에서는 기본마크를 할것인지 아니면 드래곤볼 모드를 할것인지를 정하게 해준다.
ki를 선택하면 밑에서 자신에 전투 스타일을 정할수있는데
martial artist는 모든 스텟이 비슷하고, warrior는 근접 관련 스텟이 높으며 기 스텟이 낮고
spiritualist는 기 스텟이 높고 체력이 낮다.
신의 신전에서 캐릭터 재설정이 가능하므로 마음에 드는것으로 선택하면 된다.

3단계:총정리
이 단계에서는 자신이 선택한 선택지들을 한번에 모아서 보여준다.
선택이 마음에 안들경우 밑에있는 back를 눌러 되돌아가 다시 설정할 수 있다.

5.2. 죽음[편집]


이 모드에서는 hp가 0이되면 즉사하는게 아니라 체력바의 테두리가 조금씩 사라지며
테두리가 완전히 사라질시에는 사망한다.
사망할시에는 저승으로 이동된다.

5.3. 스탯[편집]


파일:2020-02-16_15.28.59.png
왼쪽은 Attribute 아래부터 순서대로
Strength[4],Dexterity[5],Constitution[6],WillPower[7],Mind[8],Spirit[9].이다.
밑에 있는 건 스텟 업그레이드에 필요한 tp갯수. 업그레이드를 한 횟수 마다 조금씩 증가한다.
맨 아래의 + 버튼을 누르면 한번에 올리는 스탯량 변경이 가능하다.

오른쪽은 위부터 아래대로
Melee Dmg[10],Defense[11],Body[12],Stamina[13].,Ki power[14], Max Ki[15], Running[16],Flying[17]
스탯을 올리기 위해서는 프로필에 아래의 uc만큼의 tp가 필요하다.
tp를 얻는 방법은 일반 공격,기 공격으로 공격하거나 스토리,트레이닝을 하면 얻을 수 있다.
공격할때 TP를 얻으려면 전투력이 5% 이상 이여야 하며 Mind 스텟에 따라 얻는 수치가 달라지고
스승에게서 얻을수있는 수련도구를 착용하거나 계왕성 , 정신과 시간의 방에 있거나
중력 장치를 사용하면 TP를 얻을 확률이 더 높아진다.

5.4. 성향[편집]


스토리를 완료조건을 달성하면 스토리 창을 다시 열었을때 이런창이뜨는데
파일:2017-07-30_11.19.15.png
위부터 To protect[18],For Myself[19],For the sake of Evil[20]
이 선택지에서 선택하는것에 따라 alignment 가 바뀐다.
To protect를 선택하면 착해지며 계왕, 손오공, 카린, 무천도사, 신에게 수련을 받을 수 있다.
기의 색은 따로 설정하지 않았다면 일정 수치 이상 alignment 가 오를경우 파란색이 된다.
For the sake of Evil을 선택하거나 나메크인을 죽이면 사악해진다. 많이 사악해질시
기의 색깔이 빨간색으로 바뀐다. 빨간색이 되면 셀, 바비디, 프리저, 신 에게서만 수련을 받을 수 있다.
For Myself 만 선택할경우 중립상태인 보라색으로 alignment 가 이동된다.

v키를 누를시 뜨는 프로필위에 막대에서 x가 어디있냐에 따라 자신에 성향이 어느정도인지 알수있다.

5.5. 전투력[편집]


파일:2017-07-30_12.00.20.png
왼쪽 상단 막대의 왼쪽은 BP(Battle Point). BP 옆에 있는 숫자는 당신의 전투력이다.[21] N 옆에 있는 숫자는 전투력의 몇%를 쓰고있는지를 알려주며, 막대 위의 숫자는 기의 양을 알려준다.
파일:2017-07-30_12.02.40.png
오른쪽 중간에 있는 것은 기공격 메뉴이다. 컨트롤키를 누른 상태로 숫자패드를 누르면
누른 숫자패드대로 이동한다. 예)컨트롤+1을 누르면 맨위의 메뉴가 선택됨. 마우스 휠로도 된다.
그 밑에 있는 긴 물방울 모양의 아이콘은 체력바. 숫자는 체력을 의미한다.
노란색은 스태미나이며 특정 행동을 할때 줄어든다.
왼쪽 상단 막대 밑에 자신의 상태에따라 아이콘이 생기며 어떤 아이콘이 생겼는지 보고
자신의 상태를 알수있다.

처음에는 전투력 %의 최대치가 50%가 한계지만 potentilunlock 을 배울시
스킬 레벨에 비례해 최대 100%까지 한계치가 올라간다.


5.6. 종족[편집]


영문명은 race
이 모드의 핵심기능중 하나이며 어떤걸 선택하냐에 따라 기본변신이 달라진다.


5.6.1. 인간[편집]


변신으로는 인간의 잠재력 변신이 있으며 무난하다.
변신이 적지만 스태미나 배율이 높다. 좀더 어렵게 하고 싶다면 추천한다.

기본상태
파일:2017-07-30_11.56.32.png

Buffed
파일:2017-07-30_11.56.43.png
몸이 커지고 전투력이 증가. 변신스킬 레벨에 비례해서 강해진다.

full released
몸이 더 커지고 변신스킬 레벨에 비례해서 강해진다.

5.6.2. 사이어인[편집]


파일:2017-07-30_11.42.56.png

혼혈 사이어인(꼬리있음)
파일:2017-07-30_11.43.02.png

혼혈 사이어인(꼬리 없음)
파일:2017-07-30_11.43.08.png

몸의 대한 설정인 코, 눈, 색깔 등은 다른 종족도 가능하다.
사이어인의 경우 순혈 사이어인과 혼혈 사이어인으로 정할 수 있는데 순혈의 경우 머리색은 검정으로 고정되지만 혼혈의 경우 검은색 외에도 다른색으로 염색이 가능하고 꼬리도 색깔 변경이 가능하다.

사이어인
변신이 많고 다양하다. 그리고 파워업이 매우 쉽다.
하프 사이어인은 사이어인에 비해 직업스텟이 스태미나와 기 공격력이 대부분 높다.

  • [거대원숭이]
파일:2017-07-31_17.19.19.png
크기는 가로 3칸 세로 4칸.
기술 중 하나인 파워볼[22]을 만들어서 보거나 보름달을 보면 된다.
파워볼 기술은 신의 신전의 안쪽에 있는 베지터에게서 배울수 있다.
변신을 할때 화면은 완전히 맨 위를 쳐다봐야 한다.

  • [황금 거대원숭이]
파일:2017-07-31_17.26.42.png
가장 쉬운 파워업 중 하나. 기 소모가 매우 심하다.
크기는 거대 원숭이와 똑같지만 초사이어인 3과 맞먹는 파워를 내며,
기본 변신스킬의 레벨이 최대치를 달성하고 이상태에서 한번 더 변신하면
초사이어인4 로 변신할 수 있다.



파일:2022-11-01_14.46.41.png
초사이어인의 기본적인 형태로 나메크 성에서 오공이 처음으로 변신했던 모습이다.


  • [초사이어인 2단계]
파일:2022-11-01_14.46.49.png
베지터가 2단계 셀과의 싸움에서 변신한 모습으로 초사이어인 1단계보다 덩치가 좀 더 커진다.


  • [초사이어인 3단계]
파일:2022-11-01_14.46.58.png
미래 트랭크스가 완전체 셀과 싸웠을 때 변신한 근육돼지 형태의 모습이다.

  • [전설의 초사이어인]
파일:2022-11-01_15.18.55.png
극장판의 브로리가 변신한 형태이며
이 변신은 마크 시간 1일마다 확률로(멀티의 경우 확률로 특정 인원) 녹색 오오라의 버프가 생기는데
이때 초사이어인 계열의 변신을 하면 녹색 머리가 되며 오오라의 색깔도 녹색으로 변경된다.
버프를 얻으면 변신시 증가하는 스탯이 상승한다. 죽으면 버프가 해제된다.

다른 종족이 이 버프를 얻을 경우 jinryuujrmcore 파일의 Legendary - Boosted Transformations
설정에 변신이름이 추가되어 있다면 보너스 스탯만 추가된다.


  • [초사이어인 2]
변신하기 전에 X키를 눌러 맨위에 가운데를 클릭해서 ss2로 변경해야 변신할수있게된다.
파일:2017-07-31_17.53.58.png
2가 되면 기를 내뿜을때 몸에서 스파크가 튀게 되며 전투력이 크게 상승한다.

  • [초사이어인 3]
머리가 길어지며 전투력이 매우 큰 폭으로 상승하지만 기 소모가 매우 빨라진다.
파일:2017-07-31_18.00.20.png

  • [초사이어인 4]
GT에 나온 형태로 황금 거대원숭이에서 한 번 더 변신한 형태로 노멀과 머리색은 같으나 몸 주변의 빨간색 털이 생기고 머리카락도 길어진다. 하프 사이어인은 처음 설정때 body type 밑에 꼬리 색깔을
변경하는 칸이 생기는데 변경할경우 거대원숭이의 털 색깔과 해당 변신의 몸 색깔이 바뀐다.
파일:2022-11-01_14.53.03.png
처음에 황금 거대원숭이를 통해 변신했다면 그 다음부터는 x키의 변신설정으로
노말에서 초사이어인4로 바로 변신이 가능하다.

  • [초사이어인 갓]
이 변신은 멀티에서 주변에 성향이 파란색인 사이어인&하프 사이어인이
jinryuudragonblockc 파일의 Transformation - SuperSaiyanGod Helpers needed = 숫자만큼
옆에 있을때 변신을 하면 제한시간이 있는 변신이 되고
죽어서 뱀의 길을 따라 계왕에게 가서 계왕 옆의 npc나 신의 신전의 우이스에게서
God Form을 배우고 x키의 변신설정을 god 으로 바꾸고 변신을 하면 가능해지며
변신할 시 헤어는 노멀과 동일하나 자주색 계열로 바뀌고
눈동자 , 기의 색도 마그마와 같은 주홍색으로 바뀐다.

파일:2022-11-01_14.55.43.png

  • [초사이어인 블루]
초사이어인 갓 상태에서 한 번 더 변신한 상태로 기의 색과 머리카락 등이 하늘색으로 바뀌며,
이변신도 초사이어인4와 마찬가지로 노멀에서 바로 초사이어인 블루가 되는 것이 가능하다.
x키에서 위쪽의 변신을 blue 로 바꿔야 가능하다.
config 폴더의 jinryuujrmcore 의 설정에서 Kaioken - Sustainable Super"= 옆의 영어가
true 로 되어있다면 계왕권과 중첩하여 변신 상태에서 계왕권이 가능하다. [23]
파일: 2022-11-01_14.56.49.png

파일:2022-11-01_14.59.09.png

  • [초사이어인 로제]
이 변신은 특이하게 jrmcse 명령어로 Divine 스탯을 입력해야 변신이 가능하며,
초사이어인 블루의 색놀이 버전이라 생각하면 편하다.
파일:2022-11-01_15.00.43.png

  • [초사이어인 블루 진화]
베지터가 힘의 대회 편에서 변신한 모습으로 기의 색과 머리카락이 진한 남색으로 바뀐다.
그리고 어느 미디어 믹스에도 나오지 않은 초사이어인 로제 진화까지도 구현 되어 있으며
이 변신도 설정이 되어있다면 계왕권을 중첩하는게 가능하다.
파일:2022-11-01_15.01.58.png

파일:2022-11-01_15.03.03.png


파일:2022-11-01_16.46.20.png

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5.6.3. 나메크 성인[편집]


나메크성인
파일:2017-07-30_11.43.13.png

인간과 마찬가지로 변신의 종류가 적고 직업에따라 차이가 나지만 체력과 기 재생이 높다.

거대화
몸이 매우 커지며 종족스킬 레벨에 비례해서 강해진다.

full released
기본 상태보다 몸이 조금더 커지며 거대화보다 강하다. 종족스킬 레벨에 비례해서 강해진다.


5.6.4. 프로스트 종족[편집]


프로스트 종족
파일:2017-07-30_11.43.17.png

프로스트 종족의 경우 사이어인 못지않게 여러 변신 형태가 존재하며
x키를 누른상태로 오른쪽 위의 버튼을 누르면 1형태까지 되돌아갈 수 있다.

다른 종족과는 다른 특이한점으로, 50%미만의 전투력으로 1~3형태를 오래 유지하면
power point 가 오르며 포인트를 보유한 상태로 4형태 이상의 변신에서 전투력 %를 올리면
포인트가 감소하기 시작하고 스탯보너스가 적용되며 포인트가 부족하면 스탯 보너스가 없어진다.


  • 1형태
기본적인 형태로, 드래곤볼 원작에서 프리저가 첫 등장 했을 때와
부활의 F에서 침공했을 당시에 있었던 모습이다.

  • 1형태 (풀파워)
좀 더 커지는 것 빼고는 1형태와 유사하다. 프리저가 베지터와 싸웠을 당시
자신의 아머를 부숴서 기선제압을 했던 모습을 나타낸 거 같다.

  • 2형태
1형태와 다르게 뿔도 휘어지고 덩치가 매우 커진다.

  • 3형태
2형태에서 갑각의 변화 및 머리 뒷통수 쪽이 길어진다.

  • 최종형태 (4형태)
원작이나 드래곤볼 슈퍼만 봐도 알 수 있듯이 프리저가 가장 많이 하는 모습으로,
앞서 언급했던 변신과 다르게 덩치가 작아지고 밋밋하지만 훨씬 강하다.
power point를 모아두었다가 사용하면 나메크성 편에서 프리저가 했던 100% 풀파워도 가능하다.

원작이 아닌 구극장판에서 쿠우라가 했던 변신으로 덩치가 커지고 눈도 빨간색으로 변하며, 뿔도 다시 생겨나서 위협적으로 변한다.

부활의 F에서 초사이어인 블루와 같이 나온 프리저의 변신 형태로
기 , 몸의 색이 금색으로 변하고, 전투력도 강한 변신 이다.
몸의 색깔배치는 변신레벨을 달성했을때 버튼이 생기는데 버튼을 누르면
직접 설정도 가능하다.


5.6.5. 마인 종족[편집]


마인 종족
파일:2022-12-21_00.38.01.png
파일:1ㅁㄴㅇㄴㅁㄹㄴ.png
마인 종족의 경우 변신의 종류가 적고 요구 포인트가 높은대신
변신스킬 4레벨부터 흡수를 해서 강해질 수 있는 기능이 있다. 기를 모을때 증기가 생기고 소리가 나며
변신 스킬이 1레벨 이상이면 기를 모을때 기,스태미나를 소모해서 체력이 회복된다.

  • (악) 첫 형태
변신 스킬 2레벨부터 가능하다. 선한 부우가 분노했을때 나타난 악한 부우와 같다.
파일:2asdsaff.png

  • (악) 두번째 형태
파일:3asasffsa.png
변신 스킬 3레벨 부터 가능하다. 선한 부우가 악한 부우에게 흡수되었을때의 상태이다.

  • 흡수
파일:4dfsdafdsaf.png
파일:5sdfdasfdfs.png
변신 스킬 4레벨 부터 가능하다.
변신 스킬 4레벨을 달성하면 x키 설정의 오른쪽 위에 흡수가 생기는데
이걸 on 으로 하면 적을 바라보고 G키를 누르고있으면 흡수를 시도한다.
흡수를 시도하면 체력을 소모하고 적에게 흡수에 쓰는 액체를 발사하며
흡수에 성공하면 자신에게 액체가 돌아오고
흡수타겟 스텟/(사용자 스텟*Majin Absorption Gain Multiplier"=숫자)만큼
상단의 흡수 수치가 증가한다.
변신마다 계산수치를 설정 가능한데 흡수타겟 스텟은 Absorption Target Power Multiplier 아래의 숫자,
사용자 스텟은 Absorption User Power Multiplier 아래의 숫자이다.
흡수를 시도하면 변신마다 설정한 수치로 타켓 스텟과 사용자 스텟을 계산해서
흡수 성공유무가 결정된다.
설정 파일은 config - jingames - dbc - races - majin 폴더의 main 파일이다.
main 파일에서 Majin Absorption Max Level"= 옆의 숫자를 조절하면 흡수 최대수치도 조절 가능하다.
Majin Absorption Min Gain"= 옆의 숫자를 변경시 흡수할때 얻는 최소치도 조절할수 있다.


  • 순수 형태
변신 스킬 5레벨에 가능하다.
5레벨을 달성하고 x키의 변신 설정에서 Pure 을 선택하면 가능하다.
이상태가 되면 키가 작아지고 파워는 악 형태보다 낮지만 변신 스킬의 재생력이 엄청 많이 증가한다.
파일:8sdadasfds.png


6. 스승[편집]


이 모드에서 제일 중요한 요소로 아무리 강해져도
스승을 못만나면 스킬을 배우지 못해 한계가 생긴다.
스승은 고유의 장소에서 생기며 스승의 주위에는 safe zone이 생겨 피해를 받을 수 없고
기 공격을 쓰지 못하게 된다.
config 폴더의 jinryuujrmcore 파일에서 Safe Zones Enabled"=true 를 false 로 바꾸면 zone 이 해제된다.
장소가 생성되었다면 /dbc loc 명령어를 통해 좌표를 알수있고 아직 생성이 되지않았다면 어떤 지형에서
생성되는지 알려준다.
allgiment의 따라 배울 수 있는 스승이 다른데 대표적으로는 악해야만 가르쳐주는
셀(드래곤볼) , 바비디 , 나메크성의 프리저가 있다.

스승에게서 가능한 ask for weight라는 훈련이 있는데 무게를 본인이 정할수 있으며 무게에따라
Strength와 Dexterity를 무게만큼 내리고 공격시 tp를 얻을 확률을 늘려준다.
착용 방법은 컨트롤+인벤토리 키 를 누르면 착용칸이 켜진다.
그리고 사망한 후에 갈 수 있는 저승에서 뱀의 길을 쭉 타고 가면 계왕성이 보일 텐데
계왕성에 있는 계왕한테서 특수한 기술을 얻을 수 있다. 대표적으로 원기옥과 계왕권[24]이 있다.
버젼이 오르면서 config 폴더의 jinryuujrmcore 의 설정에서 Kaioken - Sustainable Super"= 옆의
영어를 true 로 바꿔야 사용 가능하다.


7. 기술[편집]


스승에게서 배울 수 있는 기본 기술스킬 이다.
jump : 점프 높이를 증가시켜준다.
dash : 컨트롤 + ㅁ ㅈ ㅇ 키 를 누르면 스태미나를 소모해서 해당 뱡향으로 빠르게 이동한다.
fly : f키를 누르면 날수있다.
Potential Unlock : 전투력 % 최대치를 증가시켜준다.
Ki Sense : 스카우터 같은 기능이다. f4를 누르면 모드 변경이 가능하다.
Meditation : c를 누르는 동안 기가 회복된다.
Ki Protection : 기를 소모해 추가 방어력을 제공한다.
Ki Fist : x 키 항목에서 활성화 가능하며 Ki Infuse 까지 배웠다면 오공 블랙이 쓰던
블레이드나 낫 형태의 무기를 잠금해제 가능하다.
Ki Boost : 기 최대치가 증가한다.
Defense Penetration : 상대방의 방어력을 일정비율 무시한다.
Ki Infuse : Ki Fist도 배웠다면 오공 블랙이 쓰던 블레이드나 낫 형태의 무기를 잠금해제 가능하다.

7.1. [거북 선인][편집]


deep ocean 을 돌아다니다보면 거북하우스가 스폰될때 같이 스폰된다.
allgiment가 Evil이 아니면 스킬을 배울 수 있고 수련에 사용하는 거북등딱지를 받을수있다.

7.2. [카린][편집]


신의 신전 아래쪽의 카린탑 정상에 있으며 allgiment가 Evil이 아니면 매일 일정 개수의 선두를 받을수있고
일부 스킬을 배울 수 있고 기공술을 얻기전까지 타고 날아다닐수 있는 근두운을 받을 수 있다.

7.3. [신][편집]


신의 신전에 스폰되며 신의 신전은 돌아다니다 보면 생기는 카린탑 위에 생성된다.
발견하기전에 죽고 부활했을경우 바로 생성되며 신의 신전에서 스폰이 된다.
allgiment에 상관없이 스킬을 배울 수 있고 손오공이 입던 무거운 옷을 받을 수 있으며
스텟을 초기화해 종족부터 다시 고를 수 있다.
사이어인에 경우 꼬리를 자르는 선택도 가능하다.

7.4. [피콜로][편집]


신의 신전 끝부분에 스폰되며 무거운 피콜로의 망토를 받을수있고
공격력을 추가해주는 ki fist와 기를 소모해 적의 공격을 감소해주는 ki protect를 추가로 배울수있다.

7.5. [트랭크스][편집]


정신과 시간의 방 입구옆에 있으며
방어력을 일정% 무시해주는 스킬,스킬공격의 데미지를 올려주는 스킬,ki fist를 배울수 있다.

7.6. [베지터][편집]


트랭크스 옆에 있으며 거대 원숭이 변신을 쉽게해주는 파워볼을 배울수 있다.
나머지 스킬은 다른 스승에게서도 배울수 있다.

7.7. [계왕][편집]


저승의 뱀의길을 따라가면 나오는 북쪽 계왕성에 있으며
여러가지 스킬과 무거운 무게추,손오공이 입덧 무거운 옷을 받을수 있으며
난이도를 조절하는 기능이 있다.

7.8. [우이스][편집]


신의 신전에 신 근처에 스폰되며
allgiment가 Evil이 아니면 스킬을 배울 수 있고 매우 무거운 옷을 받을 수 있으며
god form, 무의식의 극의 스킬을 습득 가능하며 힘의대회 대회장 으로 텔레포트가 가능하다.


8. 특수 기술[편집]



8.1. [계왕권][편집]


저승의 계왕을 통해 배울 수 있는 기술로 종족과 상관없이 전투력을 증폭해주는 좋은 기술이다.
출력의 경우 2배, 3배, 4배, 10배, 20배가 기본이며 설정에서 단계별 배율을 조절 가능하다.

다른 변신에서 중첩해서 사용하거나 출력의 배율, 데미지를 변경하려면
jinryuujrmcore 파일에서
Kaioken - Sustainable Super"=true 로 변경하고
종족이름 Race Form Health Drain multiplier 아래에서 변신 중첩시 체력감소 변경,
바로 아래에 있는 Skill Kaioken - Damage multiplier 에서 데미지와
배율변경이 가능하다.(배율은 아래의 단계별 배율 설정과 동일하게 하는게 구별하기 편하다.)
Skill Kaioken - Level Health Drain multiplier 아래에서 스킬레벨 기본 체력 감소량,
Skill Kaioken - Race Health Drain multiplier 아래에서 종족별 기본 체력 감소량,
Skill Kaioken - Name Changer 아래에서 단계별 배율을 수정할 수 있다.

잠재력 해방 변신에서도 사용하거나 값을 수정하려면 각 항목의 mystic 배율도 수정후
jinryuudragonblockc 파일에서 Mystic Kaioken Enabled"=false 를 true 로 바꿔주면 가능하다.

8.2. [퓨전][편집]


오공 npc에게서 배울 수 있으며 멀티 전용 기술이다.
합체할 플레이어 둘다 x키에서 퓨전을 활성화 한다음 합체 캐릭터를 조종할 플레이어는 g키로 변신을 하고
다른 플레이어는 c키를 누르고 있으면 퓨전이 가능하다.
설정에 따른 합체 제한시간 , 재사용 대기시간이 있다.
config - jinryuujrmcore 파일에서 설정을 변경 가능하며
Fusion - Dance fusion"=true 로 하면 퓨전이 가능하고 false 면 불가능하다.
합체 제한시간은 Fusion - Dance fusion - Fuse Time"= 숫자 이고
재사용 대기시간은 "Fusion - Dance fusion - NoFuse Time"= 숫자 이다.
시간은 실제 시간 기준이다.

8.3. [순간 이동][편집]


버젼이 오르며 추가되었는데 셀과 오공에게서 배울 수 있다.
사용 방법은 스킬을 배운 상태에서
단거리 순간이동은 상대를 보고 3rd Fn Key + 오른쪽 클릭이다. 3rd Fn key 는 조작키 설정에서 확인 가능하다.
장거리 순간이동은 3rd fn key 를 오랫동안 누르면 순간이동 대상을 선택할수있는 gui가 나오면 선택한다.
단거리,장거리 둘다 퓨전 상태에선 사용 불가능하며 장거리 이동은 다른 세계로 이동도 가능하다.
만약 서버에서 다른 세계로 이동한경우 위치가 동기화될동안 잠시 기다려야한다.
그리고 x키의 메뉴에서 순간이동 방식을 선택 가능한데
목록은 혼자 이동 , 그룹 구성원과 이동 , 주변의 모든 플레이어 이다.
설정 파일은 minecraft/config/jingames/dbc/skills/instant_transmission.cfg 이다.
순간 이동시 벽에 끼일 수 있어서
서버의 "Behind the Target" 및 "In-Front of the Target" 설정을 비활성화 해야 된다고 한다.


8.4. [마인화][편집]


allgiment 수치가 조금이라도 왼쪽으로 이동한 상태라면
바비디의 우주선에서 바비디에게 대화를 걸어서 subject youself를 누르면 마인화 버프가 상단에 생기고
모든 스탯이 상승하며 이마에 M 문양이 생기고 allgiment가 evil에 고정된다.
죽기전까진 해제가 불가능하다. 마인화 버프가 사라지고나면 다시 allgiment를 올릴 수 있다.
파일:2022-11-01_16.13.36.png


8.5. [노계왕신의 잠재력 해방][편집]


allgiment 가 100% 일경우 저승의 계왕에게서 배울수 있다.
외형적인 변화는 오반이 변신할때처럼 큰 차이는 없지만 변신 유지중 기소모가 거의없고
설정에 따라서 스탯이 높아진다.
하지만 1일마다 스탯창 옆의 스킬항목에 있는 스킬의 레벨이 1씩 줄어들며, 1 밑으로 줄어들면
스킬이 사라져서 다시 배워야 하므로 계속 사용하려면 스킬레벨이 내려가기전에 미리 올려놓아야 한다.
jinryuudragonblockc 파일의 Skill OldKaiUnlock damage multiplier" <
아래에서 종족별 데미지 배율을 변경 가능하며
배울때 필요한 tp ,마인드 요구량은 config - jingames - dbc 폴더의 skill_costs 파일의
"OldKaiUnlock Skill TP Costs" 의 아래 숫자가 tp 요구량 ,
"OldKaiUnlock Skill Mind Requirement" 아래의 숫자가 mind 기본 요구량이며
jinryuudragonblockc 파일의 "Skill OldKaiUnlock Mind Requirement" 아래 숫자가 마인드 요구량 배율이다.


8.6. [God][편집]


사이어인,하프 사이어인을 제외한 종족만 해당된다.
신전의 우이스나 북쪽계왕성의 jin ryuu 한테서 God Form을 배우고 변신을 하면 초사이어인 갓 처럼

눈의 색깔이 바뀌며 기의 색깔이 마그마와 같은 주홍색으로 바뀐다.

나메크인 , 프로스트는 Divine 버프를 얻고 변신하면 아래의 사진처럼 몸의 색깔이 바뀐다.

파일:2023-06-21_17.28.15.png

파일:2023-06-21_17.30.48.png

8.7. 무의식의 극의[편집]



신의 신전의 우이스나 저승의 계왕성의 jun ryuu 에게서 배울수 있지만
God Form보다 요구 코스트가 더 높고
모든 종족이 변신이 가능하지만 다른 변신을 극의와 동시에 사용하는 것은 불가능하다.

파일:2022-11-01_15.29.12.png
변신조건은 godform을 배운 상태에 v키를 누르면 나오는 상단의 총합 레벨이
config - jingames - dbc - forms 폴더의 ultra_instinct 파일에 설정된
Ultra Instinct Level Requirement"=레벨 보다 변신 단계마다 높고
체력은 "Ultra Instinct Health Requirement"= 의 숫자% 보다 낮아야 가능하다.
사이어인,하프 사이어인은 godform의 레벨조건이 2레벨이상이다.

조건이 되었다면 x키의 more 을 눌러 두번째 페이지로 이동해서
오른쪽 상단의 변신설정을 on 으로 변경하고 첫번째 페이지의 kaioken을 off 로 하면 가능하다.
변신을 하면 화면 하단에 파란색 게이지가 생기고 기의 색깔이 하늘색과 파란색이 섞인 상태가되며
눈동자 색도 회색으로 변한다.
하지만 레벨조건이 되지않거나 체력이 설정된만큼 내려가지 않은경우 메세지가 뜨며 변신이 불가능 하지만 가끔 매우 낮은 확률로 조건이 되지않아도 변신이 가능하다.

변신을 오래 유지해서 게이지가 꽉차면 변신이 풀리고 일정 시간동안 다시 변신이 불가능한
Pain 디버프가 걸리고 이상태에선 이동속도가 매우 느려진다.

완전한 무의식의 극의 변신을 하려면 Pain 디버프를 한번이상 겪어야 하고
극의 스킬의 레벨이 3 이상일때 가능하다.
완전한 무의식의 극의 단계가 될경우 머리,눈동자 색깔이 하얗게 변한다.
파일:2022-11-01_17.40.06.png
변신단계 마다 일정 확률로 적의 공격을 자동으로 회피하고 반격할 확률이 늘어나지만
변신단계를 올리는 시도를 할 경우 게이지가 빠르게 차고 변신을 하게되면 추가로 오른다.


8.8. 자의식의 극의[편집]



파일:2022-12-30_20.47.40.png

파일:2022-12-30_22.28.32.png

신의신전의 우이스 한테서 배울 수 있다.
변신조건은 god form 을 배우고 합계 레벨,성향이 설정 파일의 설정된 조건 이상일때 가능하며
다른 변신과 중복 불가능하며 기본 상태에서만 변신 가능하다.
만약 다른 변신을 중첩하려 할경우 큰 피해를 입고 해제된다.
변신을 하면 베지터가 변신 했을때처럼 눈썹이 없어지고 머리,기,눈동자의 색깔이 변한다.
그리고 극의와 마찬가지로 낮은 확률로 조건을 무시하고 변신이 가능하다.

기 공격의 데미지가 20% 감소되지만 자신의 기 공격보다 약한 기 공격을 파괴하며
R을 눌러서 터보 상태가 되면 자신의 전투력의 80% 보다 낮은 모든 공격을 무효화한다.
설정 파일은 minecraft - config - jingames - dbc - forms - god_of_destruction.cfg 이다.
설정에서 조건,무효화 수치같은 여러가지 수치를 조절 가능하다.


9. 세계[편집]


이 모드에서는 여러가지 세계가 있다.
이 시스템은 중요한데 나중에 스토리를 진행시키기 위해서는 다른 세계로 갈 필요가 있기 때문이다.
지구 , 나메크 성 에는 드래곤볼이 주기적으로 스폰되며
드래곤볼 7개를 모아 H 형태로 바닥에 설치후 가운데를 누르면 사용 가능하다.


9.1. 오버월드[편집]


기본적으로 같지만 dirty stone이라는 새로운 몹이 나오는 바이옴이 추가 된다.

9.2. 혹성 베지터[편집]


사이어인들이 스폰된다. 스토리 진행을 하면서 이동할일은 없고
사이어인 한명을 공격하면 주변에 있는 사이어인들이 전부 공격을 해서 쓰러트리다보면 TP를 많이 얻을수 있다.

9.3. 나메크성[편집]


스토리를 할때 1인용 포드를 주고 나메크성으로 이동하는 단계가 있다.
나메크성 에서는 나메크 드래곤볼과 나메크인과 나메크인 집,개구리가 추가로 스폰된다.

9.4. 정신과 시간의 방[편집]


신의 신전 안쪽의 베지터 옆에 입구가 존재한다.
마인크래프트 시간으로 1일동안 이용 가능하며 방 안에서 획득하는 TP가 증가하고
계왕성처럼 중력이 늘어난다. 시간이 지나면 대기시간이 지난후에 다시 재입장이 가능하다.
스토리 도중에 TimeChamber 로 이동하라고 하면 여기에 들어가면 된다.

9.5. 저승[편집]


죽어서 게이지가 전부 닳으면 이동되며 일정 시간이 지나면 염라대왕한테 말을걸어 부활이 가능하다.
뱀의 길을 따라가면 북쪽 계왕성이 나오며 북쪽 계왕성은 중력이 높다.
뱀의길에서 떨어졌을때 fly 스킬이 없을경우 주변에서 블럭을 캐서 쌓아 뱀의길로 올라가야 한다.

9.6. 힘의대회 무대장[편집]


신의 신전에 있는 우이스에게 대화를 걸어서 Teleport를 누르면 이동가능하다.
돌아올때도 다시 우이스에게 말을걸어 Teleport를 누르면 된다.
스토리 도중 Null Realm 으로 이동하라고 하면 여기에 가면 된다.

10. 여담[편집]


아무래도 아무리 고퀄리티 모드라도 1.7.10 버전이기때문에 많은 유저가 점차 떠나가고있다. 하지만 그럼에도 주기적으로 업데이트를 하고있다.

1.7.10 모드 기준으로 최고의 모드 퀄리티를 자랑한다. 주기적으로 업데이트를 하는것이 한몫한듯

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-24 00:27:59에 나무위키 Dragon block C 문서에서 가져왔습니다.

[1] Alignment에 따라 기의 색깔이 다르며, 예외도 있다.[2] 마우스 휠로도 된다[3] 원칭acton bar[4] 공격력[5] 방어력과 속도[6] 체력과 스태미나[7] 최대 기공격 대미지[8] 배울 수 있는 스킬의 한도를 늘림[9] 기의 양을 늘림[10] 현재 낼 수 있는 데미지. Strength를 올리면 올라간다[11] 방어력. 아무것도 들고 있지 않은 상태에서 우클릭을 하면 왼쪽 수치가 적용되며, 그렇지 않을 경우 오른쪽 수치가 적용된다. Dexterity를 올리면 올라감[12] 체력을 나타냄. Constitution을 올리면 올라감[13] 스태미나. 체력과 함께 표시된다. 체력바는 오른쪽 가운데에 있다. 체력바의 왼쪽은 빨간색이며, 오른쪽은 노란색인데, 빨강은 체력, 노랑은 스태미나를 뜻한다. 공격이나 무공술, 대쉬를 하면 스태미나가 파란색이 되는데 스태미나를 사용했다는 뜻이다. Constitution을 올리면 올라간다[14] 기공격 데미지. WillPower를 올리면 올라간다.[15] 기의 양. Spirit을 올리면 올라간다[16] 달리는 속도. Dexterity와 Dash스킬을 올리면 올라간다[17] 나는 속도를 상승시킨다. Mind와 Fiy스킬을 올리면 올라간다[18] 평화를 위해서[19] 나를 위해서[20] 악을 위해서[21] BP 5라고 쓰여져 있으면 전투력이 5라는 뜻[22] 사이어인편에서 베지터가 만들었던 가짜 달[23] 완성형 블루는 없다.[24] 참고로 초사이어인과 중첩해서 슈퍼 계왕권도 가능하고,애니에서 나온 블루 계왕권도 구현이 가능하다.