Dune: Spice Wars/자원과 지형

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기타 문서
건물 · 랜드스래드 안건 · 테크 트리 · 자원과 지형 · 도전 과제


1. 개요
2. 자원
2.2. 솔라리(Solari)
2.3. 플라스크리트(Plascrete)
2.4. 인력(Manpower)
2.5. 연료 전지(Fuel Cell)
2.6. 물(Water)
2.7. 통치력(Authority)
2.8. 랜드스래드 주시도(LANDSRAAD Stand)
2.8.1. 랜드스래드의 왕따(Landsraad Pariah)
2.8.2. 낮음(Low Standing)
2.8.3. 중간(Medium Standing)
2.8.4. 높음(High Standing)
2.8.5. 랜드스래드의 모범(Landsraad Paragon)
2.9. 우주조합 호의 포인트(Guild Favor)
2.10. 기계 부품(Scrab)
2.11. 지식(Knowledge)
2.12. 영향력
2.13. 정보력(Intel)



1. 개요[편집]



해당 항목에서는 Dune: Spice Wars에 나오는 각종 자원과 지형에 관한 내용을 정리한다.


2. 자원[편집]




2.1. 스파이스(Spice)[편집]


파일:3764130.png

게임의 이름이 스파이스 전쟁인 만큼, 게임 시작부터 끝까지 막힘없이 순환되어야 하는 채취자원이다. 대가문으로써는 품위 유지와 스파이스 생산에 관여하는 강력한 패권국임을 입증하기 위한 세금, 나머지 세력으로써는 자신들을 잘 봐달라는 의미의 뇌물로써 기능한다.

병력 생산에는 관여하는 바가 없고 거의 대부분을 세금으로 납부하는 데 이용하지만 그 세금 납부가 게임 전반적으로 중요한 위치를 차지하고 있기 때문에 반드시, 풍족하게 채취해야 하는 자원이다. 이외의 이용처라면 스파이스를 소량 쥐어주고 근처 시에치의 정보를 살 수 있고, 밀수업자는 스파이스를 팔아 여러 자원을 살 수 있다. 프레멘의 경우는 스파이스를 소량 흡입하고 전투력을 끌어올릴 수 있는 건물을 지을 수 있다.

스파이스를 정상적으로 연속 납부를 하면 그만큼 좋은 산출 버프가 뒤따라오지만, 할당량의 스파이스를 납부하지 못하면 각종 불이익이 뒤따르기 시작한다. 중요한 점으로, 덜 납부된 스파이스 세금은 그만큼 다음 납품 스파이스 할당량에 추가된다.

현실에서도 빚을 빨리 못 갚으면 이자가 계속 불어나는 것처럼, 스파이스도 계속 연체하게 되면 납부량이 눈덩이처럼 불어나서 감당할 수 없는 지경까지 다다르게 되니 항상 신경써줘야 한다.

게임 시작과 함께 확정적으로 중심기지 주변 영토 중 한 곳은 무조건 스파이스를 보유하고 있으며, 추가적인 스파이스 지역은 오니솝터의 정찰로 확인할 수 있다.

2.2. 솔라리(Solari)[편집]


파일:솔라리(듄스파).png

듄 세계관에서의 공용 화폐에 대응하며, 거의 모든 건물과 병력의 유지비, 병력의 생산비용, 초암공사 주식을 구매하는 데 사용된다. 스파이스가 품위 유지를 위해 유통된다면, 솔라리는 일종의 기본적인 소양에 가깝다.

희귀 광물이 있는 지역 혹은 부의 원천 자연경관에 가공 공장을 지어 솔라리를 자체 산출할 수 있으며, 초암공사에 요원을 투입하거나 솔라리를 제공하는 시에치와의 거래로도 솔라리를 얻을 수 있다.

때문에 솔라리가 -로 접어들어서 일종의 파산 상태가 되면 랜드스래드에 가입된 세력권은 돈 한 푼 없는 거렁뱅이라 손가락질을 받기 시작하며 랜드스래드 주시도가 파산 상태를 벗어날 때까지 계속 하락하기 시작한다. 프레멘의 경우는 랜드스래드 주시도가 없기 때문에 통치력이 하락하기 시작한다.

파산 상태가 너무 몇 분동안 지속되어 부채가 천정부지로 쌓여버리면 사실상 그 어떤 것도 할 수 없는 상태에 이르기 때문에 컴퓨터에게 솔라리를 융통하려고 해도 쉽지 않으며, 멀티의 경우에는 당연히 도와줄 리는 없기 때문에 사실상 GG치고 나가야 한다.

2.3. 플라스크리트(Plascrete)[편집]


파일:플라스크리트.png

스파이스 워즈에서의 모든 건축물을 건설하는 재료이면서 동시에 건물을 유지시키기 위해 필요한 자원. 이름은 플라스틱(Plastic)과 콘크리트(Concrete)의 합성어로 추정된다.

어느 마을이건 플라스크리트 공장을 지어 플라스크리트를 산출할 수 있으며, 전용 광물이 있다면 더 많은 플라스크리트를 생산할 수 있다. 그 외에는 플라스크리트를 거래 조건으로 제시하는 시에치와 거래하면 얻을 수 있다.

기본적으로 플라스크리트 공장의 건설 제약조건이 없기 때문에 크게 모자름 없는 자원이지만, 실험용 합금로나 중심기지 부속건물을 건설할 때는 플라스크리트도 크게 확 나가기 때문에[1] 이 때 -수치로 떨어지지 않게 유의해야 한다. 플라스크리트가 -수치로 떨어질 경우, 솔라리로 유지비를 대신하기 때문에 솔라리의 지출 수치 또한 덩달아 큰 폭으로 증가하니 유의할 것.

2.4. 인력(Manpower)[편집]


파일:Manpower_Icon.webp

병력과 민병대를 뽑을 때, 하베스터에 채집인력을 추가투입 할 때 소비되는 자원이다. 인력은 아무래도 현지징집의 개념이 강하기 때문에 자연적으로 차오르기는 어려우며, 시작 직후에 인력을 올리는 인프라를 구축하지 않는다면 병력 몇 분대만 뽑아도 인력이 금세 -로 돌아선다.

때문에 병력을 다수 운용할 생각이라면 다른 자원 못지 않게 인력 수치가 계속 +를 유지하도록 다분히 신경을 써줘야 한다.

인력 사무소나 채용 센터, 우주 조합에 요원 투입으로 인력을 충당시킬 수 있다.

밀수업자의 경우는 인신매매 센터 부속 건물을 지을 경우 인력을 타 세력에 팔아넘길 수 있다.

2.5. 연료 전지(Fuel Cell)[편집]


파일:연료 전지(듄스파).png

정제소와 각종 기계유닛을 만드는 데 이용되는 자원이다. 우주 기술이 접목된 자원이기 때문에 프레멘을 제외한 모든 세력에 대응하는 자원이며 프레멘은 이용할 수 없다.

2.6. 물(Water)[편집]


파일:물(듄스파).png


2.7. 통치력(Authority)[편집]


파일:통치력(듄스파).png


2.8. 랜드스래드 주시도(LANDSRAAD Stand)[편집]


파일:주시도.png

랜드스래드에서 플레이어 세력을 얼마나 좋게 보고 있는가 확인할 수 있는 수치이다. 프레멘을 제외한 모든 세력권에 대응하는 수치이며, 랜드스래드에 가입하지 못하는 프레멘은 랜드스래드 주시도 자체를 획득할 수 없다.

랜드스래드 수치는 최소 0부터 최대 500까지이며, 100단위로 단계가 나뉜다. 100미만일 경우, 50 단위로 단계가 나뉜다.
헌장이 해금된 상태에서 수치 200 이상에 도달한 세력은 상급 헌장을 수여할 수 있는 자격을 얻으며, 주시도 500이 되면 듄 통치 헌장을 수여할 수 있는 자격이 주어진다.

  • 주시도 증감수치 일람
- 보조 퀘스트 클리어 보상
ㄴ 1000 솔라리 지불로 +10
ㄴ 200 인력 지불로 +20
ㄴ 200 인력과 정보력 지불로 +40
- 스파이스 세금 체납 4회차부터 회차당 -20
- 상급 헌장 하나 당 +20
- 평화 협상을 맺은 세력 당 매 랜드스래드 회의가 끝난 이후 5 상승
- 대사관 중심기지 부속 건물이 지어질 시 매 랜드스래드 회의가 끝난 이후 10 상승
- 원자무기 공격 시 즉시 0[2]


2.8.1. 랜드스래드의 왕따(Landsraad Pariah)[편집]


  • 주시도 0~99
- 기본 투표권 박탈.
- 하루당 영향력 -3 생산
- 주시도가 왕따로 들어선 날부터 매 20일마다 랜드스래드 의회가 해당 세력을 공격
- 초암 주식 매수가 300% 상승

랜드스래드 최하위 주시도이며, 랜드스래드가 '저놈들은 귀족들의 수치'라며 비난하는 단계이다. 상태를 보면 알 수 있듯이 온갗 디버프가 주렁주렁 달리지만, 핵심은 외부 세력의 공격이다. 매 20일간 랜드스래드 근위병들이 중심기지 앞에 소환되어 바로 중심기지를 공격한다. 단 한번의 공격으로 중심기지의 체력을 모두 까지는 못하지만 워낙 떼거지로 몰려와서 공격 받는 중에는 병력이 뽑히자마자 갈려나가는 애로사항이 펼쳐지고 왕따 상태를 벗어날 때까지 공격이 계속 들어오기 때문에 벗어나지 못하면 다른 세력의 공격 없이 랜드스래드의 공격만으로 멸망당할 수 있다.

이 왕따 상태를 한달간 유지하고 클리어하는 특수 도전과제가 있다.



2.8.2. 낮음(Low Standing)[편집]


  • 주시도 100~199

- 하루당 영향력 -2 생산
- 초암 주식 매수가 200% 상승

랜드스래드 하위 주시도이며, 정복전 패치로 매우 낮음과 낮음의 주시도가 합쳐져서 최하위 신세까지는 면했지만 여전히 디버프를 주렁주렁 달고 있다. 특히 모든 세력이 많아봐야 랜드스래드 주시도 200~210선에서 게임을 시작하기 때문에 이 상태에서 주시도 30 상실 안건이 통과되면 바로 낮음 상태로 들어가게 되니 주의할 것.

2.8.3. 중간(Medium Standing)[편집]


  • 주시도 200~299

프레멘을 제하고 모든 세력은 전부 랜드스래드 주시도 200~210 사이에서 게임을 시작한다. 이렇다 할 디버프는 없지만 버프도 없는 그냥 평이한 상태.

정복 모드에서 상급 헌장에 도전하기 위해서는 기본적으로 랜드스래드 주시도 250을 넘어야 한다.

2.8.4. 높음(High Standing)[편집]


  • 주시도 300~399


2.8.5. 랜드스래드의 모범(Landsraad Paragon)[편집]


  • 주시도 400~500

2.9. 우주조합 호의 포인트(Guild Favor)[편집]


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2.10. 기계 부품(Scrab)[편집]


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2.11. 지식(Knowledge)[편집]


파일:지식.png


2.12. 영향력[편집]


파일:영향력.png


2.13. 정보력(Intel)[편집]


파일:intel.png


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-21 00:33:02에 나무위키 Dune: Spice Wars/자원과 지형 문서에서 가져왔습니다.

[1] 특히 합금로가 건설 완료 되었을 때 플라스크리트 공장을 충분히 지어놓지 않았다면 -백 단위의 플라스크리트 경상수지를 보게 된다. 잊지 말자. 합금로의 플라스크리트 유지비는 무려 300이다.[2] 정확히는 500이 감소하지만 최대치가 500이기 때문에 사실상 0이 된다고 보면 된다.