Duskers/Help Manual

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Duskers의 인게임 Help Manual을 정리한 문서이다. 스포일러 방지를 위해 다른 추가적인 설명 없이 인게임 Help Manual의 번역 및 용이한 열람을 위해 작성한다.

1. Basic Commands
1.1. a
1.2. close
1.3. d
1.4. exit
1.5. help
1.6. info
1.7. navigate
1.8. open
1.9. oepn/close all
1.10. open/close r(x)
1.11. status
1.12. swap
2. Basic Controls
2.1. space
2.2. 1
2.3. 2
2.4. 3
2.5. 4
2.6. up
2.7. down
2.8. left
2.9. right
3. Advanced Commands
3.1. alias
3.2. clear
3.3. commandeer
3.4. degauss
3.5. destruct
3.6. dock
3.7. flag
3.8. pickup
3.9. time
4. Drone Upgrades
4.1. gather
4.2. generator
4.3. interface
4.4. lure
4.5. mine
4.6. motion
4.7. pickup
4.8. probe
4.9. pry
4.10. scan
4.11. sensor
4.12. shield
4.13. sonic
4.14. stealth
4.15. stun
4.16. teleport
4.17. tow
4.18. trap
4.19. turret
5. Ship Upgrades
5.1. cannon
5.2. decontaminate
5.3. overload
5.4. power
5.5. remote
5.6. reroute
5.7. transport
6. Strategy
6.1. motion
6.2. difficulty
6.3. doors
6.4. greed
6.5. subterfuge
6.6. ship types
6.7. safe start
6.8. docking bay
6.9. tells
6.10. commandeering
6.11. scrap
6.12. upgrade wear
6.13. ship wear
7. Tips
7.1. semicolon(;)
7.2. single-quote(')
7.3. alias
7.4. ctrl + up
7.5. ctrl + down
7.6. ctrl + plus(+)
7.7. ctrl + minus(-)
7.8. ctrl + c
7.9. ctrl + u
7.10. ctrl + a
7.11. ctrl + e
7.12. ctrl + backspace
7.13. f8
7.14. shift + up/down
7.15. shift + left/right
7.16. home
7.17. using drone names



1. Basic Commands[편집]



1.1. a[편집]


파일:1.01.a.png

1.2. close[편집]


파일:1.02.close.png

1.3. d[편집]


파일:1.03.d.png

1.4. exit[편집]


파일:1.04.exit.png

e=exit 이다.

1.5. help[편집]


파일:1.05.help.png

h=help 이지만, help 뒤의 명령어는 자동완성이 되는데 반해 h 뒤의 명령어는 자동완성이 되지 않는다.

1.6. info[편집]


파일:1.06.info.png

i=info 이다.

1.7. navigate[편집]


파일:1.07.navigate.png

n=navigate 이다.

1.8. open[편집]


파일:1.08.open.png

o=open 이다.

1.9. oepn/close all[편집]


파일:1.09.open_close_all.png

1.10. open/close r(x)[편집]


파일:1.10.open_close_r(x).png

1.11. status[편집]


파일:1.11.status.png

st=status 이지만, stun이나 stealth 등이 있으면 안 된다.

1.12. swap[편집]


파일:1.12.swap.png

다른 드론과 업그레이드를 교환한다.
swap [내 아이템] [목표 아이템] ([목표 드론])
'swap'만 입력하면 교환창이 나온다.
방향키와 엔터로 업그레이드를 교환할 수 있다.
ESC를 누르면 교환창이 닫힌다.
위의 예시대로 사용하면 교환창 없이 바로 교환할 수 있다.



2. Basic Controls[편집]



2.1. space[편집]


파일:2.01.space.png

2.2. 1[편집]


파일:2.02.1.png

2.3. 2[편집]


파일:2.03.2.png

2.4. 3[편집]


파일:2.04.3.png

2.5. 4[편집]


파일:2.05.4.png

2.6. up[편집]


파일:2.06.up.png

2.7. down[편집]


파일:2.07.down.png

2.8. left[편집]


파일:2.08.left.png

2.9. right[편집]


파일:2.09.right.png

3. Advanced Commands[편집]



3.1. alias[편집]


파일:3.01.alias.png

도움말이 실제로는 맞지 않는 것들이 있다.

$a 문법은 존재하지 않는다. 에어락은 문이랑 마찬가지로 $d로 사용한다.

rescue=navigate $x1 ($x2) ($r); tow $x1;
생략하기에 따라 드론에게 가거나 방으로 갈 수 있다고 설명하지만 실제론 작동하지 않는다.


3.2. clear[편집]


파일:3.02.clear.png

3.3. commandeer[편집]


파일:3.03.commandeer.png

현재 버려진 함선을 징발한다.
commandeer
현재 도킹하고 있는 버려진 함선으로 인원/장비를 옮길 것인지 확인하는 창을 띄운다.
요구 조건:
- 모든 방은 확인되어야 한다.
- 함선은 적이 없어야 한다.
- 모든 방사선은 억제되어야 한다.
- 어떤 에어락도 우주로 노출되면 안 된다.
- Space Station, Fuel Depot 혹은 Outpost가 아니어야 한다.



3.4. degauss[편집]


파일:3.04.degauss.png

현재 드론의 영상을 자기소거한다.
status [1]
드론 시야의 시각적 오염을 고친다.



3.5. destruct[편집]


파일:3.05.destruct.png

선택적 지연 시간과 함께 드론을 자폭시킨다.
destruct [t\(1-60초, 3=기본값)]
현재 방에 있는 모든 것에 대미지를 줄 것이다.
이 명령어는 실행되기 전에 확인 과정을 거친다.
취소하려면: 'destruct'를 (서둘러!) 다시 입력하라.
'destruct t10' 입력하면 10초 뒤에 파괴된다.
'destruct' (시간 없이) 는 'destruct t3'과 같다.



3.6. dock[편집]


파일:3.06.dock.png

승선용 선체를 해당 에어락에 재도킹한다.
dock d12
에어락은 전체 화면에서 노란색으로 표시된다.


-
'dock d12'라고 되어있는데, 'dock a12'여야 맞는다.


3.7. flag[편집]


파일:3.07.flag.png

f=flag 이다.

3.8. pickup[편집]


파일:3.08.pickup.png

떨어뜨려둔 아이템을 줍는다.
pickup
주변의 떨어진 아이템을 줍는다.

-
4.7의 pickup과 명령어가 겹친다.

p=pickup 이다.


3.9. time[편집]


파일:3.09.time.png

4. Drone Upgrades[편집]



4.1. gather[편집]


파일:4.01.gather.png

gather만 들고 있으면 g만 쳐서 사용할 수 있다.

4.2. generator[편집]


파일:4.02.generator.png

generator만 들고 있으면 g만 쳐서 사용할 수 있다.

4.3. interface[편집]


파일:4.03.interface.png

4.4. lure[편집]


파일:4.04.lure.png

주변의 유기체 위협을 유인하는 미끼를 떨어뜨린다.
lure
'pickup' 주변의 사용되지 않은 미끼를 줍는다.
'lure [drop, pickup]' 대체 가능 문법

=\= 가능한 개조들 =\=
  • 자석발 개조 (m)
아이템을 방에 자석으로 고정시켜 함선 밖으로 날아가는 것을 막는다.


4.5. mine[편집]


파일:4.05.mine.png

근접 신관 지뢰를 떨어뜨린다.
mine
'mine' 근접 신관 지뢰를 떨어뜨린다: 위협이 가까이 오면 폭발한다.
'pickup' 주변의 지뢰를 줍는다.
'mine [drop, pickup]' 대체 가능 문법

=\= 가능한 개조들 =\=
  • 자석발 개조 (m)
아이템을 방에 자석으로 고정시켜 함선 밖으로 날아가는 것을 막는다.


4.6. motion[편집]


파일:4.06.motion.png

인접한 방의 움직임을 감지한다. (드론은 움직이면 안된다.)
motion
사용하는 동안 인접한 방에 표시를 보여준다.
빨간색은 움직임이 감지되었음을 의미한다.
노란색은 알 수 없음을 의미한다.
사용 중인 드론을 움직이면 모션 센서가 비활성화된다.



4.7. pickup[편집]


파일:4.07.pickup.png

스크랩을 줍는다.
pickup
'pickup' 근처의 스크랩을 줍는다.
'pickup all' 방 안의 모든 스크랩을 줍는다.

-
3.8의 pickup과 명령어가 겹친다.

pickup 이라는 드론 업그레이드는 없다. gather와 동일하지만 pickup list는 없다. gather 업그레이드가 없으면 스크랩은 줍지 못한다.


4.8. probe[편집]


파일:4.08.probe.png

방을 탐색하는 프로브를 떨어뜨린다.
probe
'probe' 진입 가능한 방을 스캔하는 프로브를 떨어뜨린다.
'pickup' 주변의 활동 중인 프로브를 줍는다.
'probe [drop, pickup]' 대체 가능 문법
프로브는 아무 열린 문으로나 가려고 할 것이다.

=\= 가능한 개조들 =\=
  • 프로브 장갑 개조 (a)
프로브 HP를 크게 증가시킨다.
  • 프로브 스텔스 개조 (s)
프로브에 스텔스 개조를 추가한다.


4.9. pry[편집]


파일:4.09.pry.png

4.10. scan[편집]


파일:4.10.scan.png

sc=scan 이다.

4.11. sensor[편집]


파일:4.11.sensor.png

지속적으로 방에서 위협을 감지하는 센서를 떨어뜨린다.
sensor
센서는 한번 떨어뜨리면 다시 주울 수 없다.

=\= 가능한 개조들 =\=
  • 자석발 개조 (m)
아이템을 방에 자석으로 고정시켜 함선 밖으로 날아가는 것을 막는다.


4.12. shield[편집]


파일:4.12.shield.png

실드를 켜고 끈다.
shield
드론을 대미지로부터 지키는 역장.

=\= 가능한 개조들 =\=
  • 실드 재충전 개조 (r)
실드가 재충전 되지만 낮은 체력을 가진다.
  • 실드 방사선 개조 (x)
방사선 차단 실드


4.13. sonic[편집]


파일:4.13.sonic.png

유기체 위협들을 쫓아버리는 음파를 가동한다.
sonic
유기체 위협들을 방에서 몰아낸다.
드론은 움직이면 안 된다.
'sonic [on, off]' 대체 가능 문법



4.14. stealth[편집]


파일:4.14.stealth.png

스텔스를 켜고 끈다.
stealth
위협들이 드론을 볼 수 없도록 한다.
활성화 하고 드론을 움직일 수 있다.
경고: 대미지를 받으면 스텔스가 비활성화 된다.
경고: 업그레이드들을 사용하는 것은 스텔스를 비활성화 시킬 수 있다.
경고: 스텔스를 사용하는 것은 다른 업그레이드들을 비활성화 시킬 수 있다.

=\= 가능한 개조들 =\=
  • 스텔스 재충전 개조 (r)
급속 충전이 되지만 스텔스 시간이 짧아진다.


4.15. stun[편집]


파일:4.15.stun.png

근접 신관 기절 지뢰를 떨어뜨린다.
stun
'stun' 근접 신관 기절 지뢰를 떨어뜨린다: 위협이 가까이 오면 폭발한다.
'pickup' 주변의 기절 지뢰를 줍는다.
'stun [drop, pickup]' 대체 가능 문법

=\= 가능한 개조들 =\=
  • 자석발 개조 (m)
아이템을 방에 자석으로 고정시켜 함선 밖으로 날아가는 것을 막는다.


4.16. teleport[편집]


파일:4.16.teleport.png

드론을 지정된 방으로 순간이동시킨다.
teleport r3

=\= 가능한 개조들 =\=
  • 텔레포트 개조 (t)
방에 있는 센서와 트랩을 목표한 방으로 순간이동시킨다.
teleport sensor r2



4.17. tow[편집]


파일:4.17.tow.png

4.18. trap[편집]


파일:4.18.trap.png

원격 기폭 폭발 트랩을 떨어뜨린다.
trap [boom]
'trap' 트랩을 떨어뜨린다.
'trap boom' 떨어뜨린 모든 트랩을 터뜨린다: 방에 있는 모든 것에 대미지를 준다.
'trap boom' 전체 화면에서 입력하면 모든 드론의 트랩을 터뜨린다.
'pickup' 주변의 트랩을 줍는다.
'trap [drop, pickup, boom] 대체 가능 문법



4.19. turret[편집]


파일:4.19.turret.png

드론의 터렛을 켜고 끈다.
turret
무장하면 전방의 위협을 쏜다.
움직이면 터렛이 해제된다.
'turret [on, off]' 대체 가능 문법



5. Ship Upgrades[편집]



5.1. cannon[편집]


파일:5.01.cannon.png

방을 쏠 수 있는 함선포.
cannon r4
모선의 대포를 목표한 방에 쏜다.



5.2. decontaminate[편집]


파일:5.02.decontaminate.png

방에서 방사선을 제독한다.
decontaminate r4
방에서 방사선을 없앤다.



5.3. overload[편집]


파일:5.03.overload.png

전기 장치들을 과부하시킨다.
overload r4
방의 확인된 전기 장치들에 작용한다.
주위에 대미지를 준다.
장치가 고장날 확률이 높다.



5.4. power[편집]


파일:5.04.power.png

remote와 동일하다. power도 호환 가능.


5.5. remote[편집]


파일:5.05.remote.png

원격으로 전원을 공급한다.
remote r2
확인된 전원장치에 원격으로 전원을 공급한다. (드론 없이)
연결을 끊으려면, 공급되는 전원장치에 명령어를 다시 입력하라.

-
'remote'만 입력하면 전원 장치가 있는 방과, 활성화된 전원장치를 보여준다.


5.6. reroute[편집]


파일:5.06.reroute.png

전원장치가 전원을 공급하는 방을 재설정한다.
reroute r2 r4 r6 r7
명령어의 첫 번째 방(예시의 r2)은 전원장치가 있어야 한다.
뒤따르는 방들은 첫 번째 방에 인접하거나 서로 인접해야 한다.
각 전원장치는 전원을 공급할 수 있는 방의 최대 개수가 정해져있다.
다른 사용법들:
'reroute r2 r4 r6 r7' ㅡ r2 전원장치가 이제 r2 r4 r6 r7에 전원을 공급하고 나머지에는 공급하지 않는다.
'reroute r2 status' ㅡ r2 방이 전원 공급할 수 있는 방의 개수.
'reroute r2 -r6' ㅡ r6에 전원 공급을 끊는다.
'reroute r2 +r6' ㅡ r6에 전원을 공급한다. (연결되어 있으면)




5.7. transport[편집]


파일:5.07.transport.png

드론들을 Outpost나 Derelict에 전송시키거나 복귀시킨다.
transport 1 2 r3
전송하려는 방은 활성화된 신호가 있어야 한다. (전체 화면에 표시된다)
방에서 방으로의 전송은 도킹베이를 거쳐 이동된다.
'transport 1 r2' 드론1을 r2로 전송한다.
'transport all r2' 모든 드론을 r2로 전송한다.
'transport 2 1' 드론1을 드론2의 방으로 전송한다. (전송 신호가 있어야 한다.)
'transport' 전송 신호가 있는 방과, 남아있는 신호의 수를 보여준다.



6. Strategy[편집]



6.1. motion[편집]


파일:6.01.motion.png

탐색할 때 모션 센서에만 의존하지는 마라. 다른 업그레이드들도 함선을 안전하게 탐색하는 데에 단독으로 혹은 같이 사용될 수 있다.

6.2. difficulty[편집]


파일:6.02.difficulty.png

옵션에는 매우 많은 난이도 옵션이 있다. 당신이 게임에 좀 더 익숙해질 때까지 난이도를 조정하여 좀 더 쉽게 플레이할 수 있다.

6.3. doors[편집]


파일:6.03.doors.png

문 반대편에 적이 있을지 없을지 모르는데 문을 여는 건 좋지 않은 생각이다. 탐색을 위한 다른 길이 있을 테니, 잠시 고민해보아라.

6.4. greed[편집]


파일:6.04.greed.png

필요한 것만 챙기고 튀어라. 그 마지막 남은 방을 탐색하고 나면 약간의 스크랩을 얻을 수도 있겠지만 다 죽어버린 드론들을 보게 될 수도 있다.

6.5. subterfuge[편집]


파일:6.05.subterfuge.png

적을 덜 마주치는 것이 좋은 움직임이다. 함선을 살금살금 돌아다니는 데에는 여러 가지 방법이 있다.

6.6. ship types[편집]


파일:6.06.ship_types.png

함선의 종류, 크기, 나이에 따라 위험성과 보상이 달라진다. 잘 살펴보고 어떤 배에 오를지 잘 선택하라.

6.7. safe start[편집]


파일:6.07.safe_start.png

첫 번째 방, 그리고 문이 열려있는 인접한 방은 처음에 안전한 상태다. 처음에는.

6.8. docking bay[편집]


파일:6.08.docking_bay.png

당신의 도킹베이는 적절한 업그레이드들의 도움을 받는다면 단순한 보관창고 그 이상일 수 있다.

6.9. tells[편집]


파일:6.09.tells.png

적들은 다 다르게 행동한다. 그들의 '이야기'를 이해하고 감염 종류의 수에 신경 쓰면, 어느 방에 있을지 추측할 수 있다. 그러면 환풍구가 있는 방에 있는 것이 안전한지 아닌지 알게 될 것이다.

6.10. commandeering[편집]


파일:6.10.commandeering.png

한 함선을 징발하는 것은 영구적으로나 단단히 설치되어 갖고 오지 못하는 함선 장비를 얻게 하는 것뿐만 아니라, 더 많은 함선 장비칸, 더 큰 스크랩 용량(항성계 지도에서나 함선 내의 status 명령으로 확인할 수 있다), 더 큰 연료 용량(연료 파이프에다 'info'를 쳐라), 그리고 몇몇 특수한 함선 장비를 얻을 수 있다. 함선 역시 낡아가며('Ship Wear' 항목을 봐라) 오작동을 일으키기 시작하니 노화의 사인(함선 장비칸이나 전체화면)을 잘 살펴라.

6.11. scrap[편집]


파일:6.11.scrap.png

스캔해야만 보이는 스크랩도 있다.

6.12. upgrade wear[편집]


파일:6.12.upgrade_wear.png

장비는 미션에서의 첫 사용에서만 내구도가 닳는다. 그러니 사용하지 않으면 내구도는 안 닳고, 한 번이라도 사용하면 몇 번을 사용하더라도 같다.

6.13. ship wear[편집]


파일:6.13.ship_wear.png

당신의 함선은 시간이 지남에 따라 낡는다. 함선 장비칸과 전체 화면은 점점 고장날 테니 다른 함선을 징발하는 것이 좋다. 함선 장비칸과 전체화면을 고치는 건 엄두도 못 내게 비싸니까.

7. Tips[편집]



7.1. semicolon(;)[편집]


파일:7.01.semicolon.png

세미콜론은 한 줄의 명령어에 여러 명령을 실행시키기 위해 사용한다.
예시:
\> open d5; navigate 1 r4; navigate 3 r7

한 드론에게 여러 명령이 주어지면 순차적으로 실행된다. (하나 하고 그 다음)
다른 명령들은 병렬적으로 실행된다. (동시에)

예시: navigate 2 a1; generator; navigate 3; a1 [2]
드론2는 a1을 지나는 이동을 하기 전에는 generator를 가동하려 하지 않을 것이다. 하지만 드론3은 즉시 이동한다.

문과 에어락에 대한 명령은 함선과 관계된 것이므로 병렬적으로 일어난다. (즉시)


7.2. single-quote(')[편집]


파일:7.02.single-quote.png

탐색 중에 전체 화면에서 따옴표(')를 누르면 아이콘들을 켜고 끌 수 있다. 이것으로 복잡한 방의 방 번호를 더 잘 볼 수 있다.


7.3. alias[편집]


파일:7.03.alias.png

alias 파일은 명령어를 한 키워드로 쓸 수 있도록 한다.
예시:
end=navigate 1 2 3 4 r1

커맨드 창에 'alias'를 입력하여 파일을 수정한다.
커맨드 창에서 새로운 alias를 바로 추가할 수도 있다:
\> alias end=navigate 1 2 3 4 r1
-
참고로 alias에는 버그가 좀 있다.
어떤 명령어가 다른 명령어의 앞부분 일부에 해당한다면 두 명령어가 작동하지 않는 버그가 있다.
st=~\~ 명령어와 sts=~\~ 명령어가 있다면 두 명령어 모두 오류로 작동하지 않는다. ts와 sts의 경우는 괜찮다.

또한 명령어가 너무 많으면[3] 일부 명령어가 인식되지 않는 버그가 있다.


7.4. ctrl + up[편집]


파일:7.04.ctrl_up.png

콘솔에 이전에 입력한 것으로 이동한다.

7.5. ctrl + down[편집]


파일:7.05.ctrl_down.png

콘솔에 다음에 입력한 것으로 이동한다.
커맨드 라인을 지우는 데 사용할 수도 있다.
-
도움말에는 없지만 컨트롤+좌우키로 커서를 좌우로 움직일 수 있다.


7.6. ctrl + plus(+)[편집]


파일:7.06.ctrl_plus.png

콘솔 글자 크기를 키운다.

7.7. ctrl + minus(-)[편집]


파일:7.07.ctrl_minus.png

콘솔 글자 크기를 줄인다.

7.8. ctrl + c[편집]


파일:7.08.ctrl_c.png

커맨드 라인을 지운다.
-
esc로도 지울 수 있다.

7.9. ctrl + u[편집]


파일:7.09.ctrl_u.png

커맨드 라인의 커서 전의 모든 것을 지운다.

7.10. ctrl + a[편집]


파일:7.10.ctrl_a.png

커맨드 라인의 처음으로 점프한다.

7.11. ctrl + e[편집]


파일:7.11.ctrl_e.png

커맨드 라인의 마지막으로 점프한다.

7.12. ctrl + backspace[편집]


파일:7.12.ctrl_backspace.png

커맨드 라인의 이전 단어를 지운다.

7.13. f8[편집]


파일:7.13.f8.png

콘솔창을 키우고 줄인다.

7.14. shift + up/down[편집]


파일:7.14.shift_up_down.png

콘솔의 페이지를 위 아래로 이동한다. (pgup/dn 으로도 가능)

7.15. shift + left/right[편집]


파일:7.15.shift_left_right.png

콘솔을 좌우로 스크롤한다. (shift + pgup/dn 으로도 가능)

7.16. home[편집]


파일:7.16.home.png

다른 항성계를 볼 때 홈키를 누르면 현재 항성계로 돌아온다.
미션에서는 전체화면을 중앙에 맞춘다.

7.17. using drone names[편집]


파일:7.17.using_drone_names.png

드론 번호를 지정하는 거의 모든 곳에서 드론 이름을 대신 사용할 수 있다.
예를 들어: navigate John r5

이름은 자동완성은 안 되지만, 일부만으로 사용할 수 있다.
예를 들어: gather Jo all


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-31 13:53:46에 나무위키 Duskers/Help Manual 문서에서 가져왔습니다.

[1] 도움말 오타. status가 아니라 degauss를 입력해야 한다.[2] 마지막에 'navigate3; a1'에 있는 세미콜론은 오타다. 'navigate 3 a1'이어야 자연스럽다.[3] 30~40개 이상