EUD Witch House

덤프버전 :

1. 개요
2. 줄거리
3. 플레이
3.1. 방법
4. 뉴비를 위한 팁?
5. 공략
5.1. 아이템
5.1.1. 일반 아이템
5.1.2. 조합 아이템
6. 엔딩
7. 기타


1. 개요[편집]


영어권 외국에서 만들어졌다고 조금만 알려진 EUD맵.[1] 현재 배포되고 있는 최신 버전은 4.9S버전으로 확인되었으며, 피쉬서버의 폐쇄로 인해 맵을 찾는것이 더욱 어려워졌다.


2. 줄거리[편집]



저주 받은 저택에서 일어난 실화를 바탕.

1922년 4월 27일 새벽 3시 45분 추정.

한 여인이 어느 저택가에서 목을 매 자살하였다.

왜 그녀가 자살을 했는지 추정하던 중에

테이블위에 발견된 종이 한조각

"내가 머무를 안식처가 필요해"

그 후, 이 저택을 조사하던 사람들이 한명씩

또 한명씩 무언가에 홀려 주검으로 발견된다.

그리고 그들의 몸에 세겨진 글자

다음 순서는 당신 차례야



3. 플레이[편집]


플레이 목적은 주어진 아이템을 잘 활용해, 마녀의 집에서 탈출하는 것. 시작시 ROLEPLAYING이란 문구가 뜬다. 제한시간 이내로 문구를 입력하지 않으면, 드랍. 이 때 대소문자, 채팅창 작동 여부에 관계없이 해당 문구를 입력할 수 있으니, 엔터와 쉬프트를 누르지 않고 채팅을 쳐도 된다.
파일:EWH ItemS.png
해당 문구를 입력하는 시험(?)에 통과했다면 외딴 장소로 이동하게 된다. 이 때, 30초내에 마린을 오른쪽으로 옮겨 아이템을 무작위로 3개를 얻게 된다.(시간내에 고르지 않으면 죽는다.). 또한, 다른 아이템은 쓰레기통에서 얻거나 주위를 샅샅히 돌아다니다 보면 얻을 수 있다. 진행하면서 마녀가 나타나면(비명소리가 나기 때문에 금방 알 수 있다.)도망쳐야한다. 근처에만 있어도 죽을 수 있으므로 최대한 눈치, 센스있게 대처한다.


3.1. 방법[편집]


파일:EWH WB.png
위 스샷은 쓰레기통의 내부.
아이템을 잘 활용해서 진행한다. 어떤 아이템은 그냥 사용할 수 있고, 다른 아이템은 조합해서 만들어야한다. 만일 플레이중 플레이어가 죽거나 나가게 될 경우, 해당 플레이어가 가진 모든 아이템들은 쓰레기통으로 옮겨진다. 쓰레기통 속의 아이템들은 쓰레기통 중앙에 있는 시즈탱크를 시즈모드로 바꾸면 버려진 아이템 중 하나를 무작위로 가져올 수 있다. 초반에 쓰레기통 이용시, 필요없이 많은 아이템을 버려두지 않는 것도 시간 단축을 위한 팁이라면 팁.

파일:EWH ItemI.png
위의 스샷은 플레이어마다 주어진 인벤토리의 모습.

위 : 쓰레기통앞에 서 있으면, 아이템을 보내 쓰레기통에 버릴 수 있다. 단, 10개 이상 아이템을 소지하게 된다면, 쓰레기통이 근처에 있건 없건, 인벤토리 속에 있는 아이템이 무작위로 쓰레기통으로 이동된다.

왼쪽 : 아이템을 조합한다. 조합법은 후술.

오른쪽 : 아이템을 사용한다.

아래 : 아이템에 대한 설명.



4. 뉴비를 위한 팁?[편집]



이 게임을 시작하기에 앞서, 해당 게임은 퍼즐 게임인데다, 쓰레기통이란 생소한 요소를 도입한 나머지 대부분의 뉴비들이 게임을 시작하고서, 아무것도 모른 채 멀뚱멀뚱 서 있다가 나가는 경우가 대다수이다. 그런 뉴비들을 위해, 본 게임을 처음 시작할 때 필요한 일종의 팁을 서술하는 곳이다.

1. 팀원들과 꼭 소통하자.


이 게임은 팀원들과의 소통 없이는 결코 클리어 할 수 없는 게임이다. 후술할 두 가지 문제와 매우 관련이 깊으니, 이 부분만큼은 꼭 지키도록 하자.

2. 맵의 구조와 시스템을 잘 모른다면, 첫 판에는 고인물들을 따라다니며 맵에 어떤 요소가 있는지 익히자.


대표적으로 뉴비들이 가장 많이 하는 실수들은 보통 장롱의 위치를 몰라 장롱에 들어가지 못 하고 사망하는 것, 뭣모르고 아무 방에나 들어갔다가 감염된 테란에게 프리허그 당하는 것, 뭣모르고 뛰어다니다가 미네랄에 닿아 죽는 것,[2] 마녀가 나올 때 멀뚱멀뚱 서 있다가 죽는 것, 아랫층 폭파시 윗층으로 올라가지 않아 아랫층과 함께 폭파당하는 것, 결정적으로 건물 바깥으로 나왔을 때 썩은 나무 아랫쪽으로 떨어지는 것등을 예로 들 수 있다. 꼭 고인물들이 가지 말라는 곳은 염두에 뒀다가, 추후에 천천히 풀어나가도록 하자.

3. 게임이 시작할 때와, 게임을 진행하는 도중 자신이 어떤 아이템을 가지고 있는지 반드시 파악하자.


이 게임은 아이템을 조합하여, 각 구간을 풀어나가며 엔딩까지 다다르는 게임이다. 또한 아이템을 사용하는 순서 역시 매우 중요하다. 자기가 어떤 아이템을 가지고 있는지도 모르고 있다가, 해당 구간을 클리어하지도 못 하고 다른 플레이어에게 욕이란 욕은 다 들을 수도 있다. 그러니, 자신이 어떤 아이템을 가지고 있는지, 어디서 어떤 아이템을 획득하였는지 게임 플레이 중간 중간 팀원들에게 꼭 전달해 주자.



5. 공략[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


색깔이 나타내는 것은 다음과 같음.
주황색 : 랜덤 아이템.
파란색 : 고정 아이템.
노란색 : 이동 경로.
빨간색 : 마녀(혹은 적)가 나타나거나, 닿으면 죽는 곳.
파일:EWH F~Q.png
아이템 선택이 끝났다면, 플레이어들은 방 안에 스폰이 될 것이다. 이 때, 시한 폭탄을 만들어 문을 폭파시켜야 하는데, 이 때 플레이어간의 협동이 가장 중요하게 여겨진다. 초반에 잘 협력해서 시한폭탄을 만들었다면, 문[3]에 설치를 한 뒤, 장롱(아카데미) 속에 숨어주자. 그러면 곧 벙커가 폭발할 것이다. 문을 열었다면, 아래로 내려간 후에, 화장실에서 배터리(-)를 챙겨 와야 하는데, 이 때 화장실로 들어가면, 감염된 테란이 당신에게 좋다고 프리허그를 시전할 것이다. 이 때, 컨트롤이 능숙하다면 인페만 죽이고 아이템을 챙길테지만, 그게 아니라면 희생양을 둘 수 밖에 없다. (...) 배터리를 챙겼다면, 후술할 조합법대로 배터리를 조합한 후, 발전기에 가서 발전기를 작동시켜주자. 그럼, 문을 막고 있는 스파크[4]가 사라질텐데, 이 때 다음 방으로 진행하면 된다.

이후, 무사히 다음 방으로 넘어갔다면, 고양이집 안에 있는 아이템을 먹기 위해, 고양이집 열쇠를 만들어 문을 열어주자. 이 때, 다음 아이템을 먹기 전에 고양이가 당신의 앞을 가로막을텐데, 고양이에게 구운 생선을 주면 순순히 비켜준다.[5] 그리고, 고양이집에서 얻은 열쇠부품을 이용해 열쇠를 만든 후, 다음 스테이지로 넘어가자.[6] 문을 열고 나가면, 7개의 갈림길이 플레이어를 맞이해 준다. 이 때, 아무데나 들어가선 안 되고, 종이 조각에 쓰여있는 문제를 풀어 답에 해당하는 칸으로 들어가야 한다. 종이조각의 유무를 반드시 확인해야하는 이유가 여기에 있다.

종이 조각에 쓰여진 문제의 해답은 다음과 같다.

* bermuda 답 : 3

� 버뮤다 삼각지대

* Lucky 답 : 7

� 행운을 상징하는 단어 7

* ◎ 답 : 2

�ㅁ을 친다음에 한자버튼 누르면 2번째에 기호◎가 있다. 아니면 동그라미가 2중으로 되어있기때문에 2일수도 있다.

* Jackson 답 : 5

� 잭슨 파이브라는 실존인물이 있다.

* 형제의나라(altl = ?) 답 : 4

* the second room furniture the number 답 : 6

� 2번째 방의 가구들의 수를 모두 더하면 된다.

* ♪♪♩♩♪♩♪ 답 : 5

� 8분음표=반 박자, 4분음표=1 박자 다 합하면 5박자가 된다.

* ◎◎○-○○ 답 : 3

� 5 - 2 = 3

* Forefinger 답 : 2

� 검지손가락은 둘째손가락이다.

* C*E = 15 O*Y = 375 U-Z+D+B = ? 답 : 1

� A = 1, B = 2, C = 3, D = 4, E = 5, F = 6, G = 7, H = 8, I = 9, J = 10, K = 11, L = 12, M = 13, N = 14, O = 15, P = 16, Q = 17, R = 18, S = 19, T = 20, U = 21, V = 22, W = 23, X = 24, Y = 25, Z = 26

* -1<W<?<7 7>W*3+3 ?-4 = W 답 : 4

� 첫번째 조건에서 W은 0, 1, 2, 3, 4, 5이다. 두번째 조건에서는 7>0*3+3 = 3, 7>1*3+3 = 6 이란 식을 만족하므로 W은 0, 1이다. 세번째 조건은 있으나 마나다. 왜냐하면 세번째 조건에서 W에 0과 1을 넣어서 계산하면 ?는 4아니면 5인데 둘중에 하나는 찍어야한다

* 367*45-16512 답 : 3

� 간단하다. 367*45 = 16515, 16515-16512 = 3

* 99 45 39 36 28 21 / 72 27 18 21 12 13 ? 답 :

� 답 7

* O?TFFSSENT 답 : 2

� One, ?wo, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten의 앞글자만 배열한 것이다. 그러므로 Two = 2

* nhy^, vfr$, cde? 답 : 3

� 키보드글자를 밑에서 위로 입력한 것이다. 따라서 cde#, 결국 3이다.

* 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 128 = ? 답 : 7

� 21 = 2, 22 = 4, 23 = 8, 24 = 16, 25 = 32, 26 = 64, 27 = 128, 28 = 256, 29 = 512, 210 = 1024이므로 128은 128 = 2? ? = 7인것이다.

* Old man Walking + Baby WalkinG 답 : 7

� 잘 생각해보면 보통 노인은 지팡이 + 두다리 = 3이고, 애기는 기어다니므로 두팔 + 두다리 = 4, 합치면 7

* 4-7-2-5-10-7-2-5-0-3-8-11-6-9-1A-11-16-13-8 A = ? 답 : 4

� 3, 5, 3, 5, 3, 5, 3, 5, 3, 5, 3, 5, 3, 5, 3, 5, 3, 5이런식으로 차이가 난다. 1A = 14, A = 4

* ♣ 답 :

* (▥+▤)-5 = ? 답 : 4

* 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10*55-3057+33 답 : 1

� 그냥 계산하면 음수값인 -2429가 나오므로 말이 안된다. 그래서 괄호를 만들고 계산하면 (1+2+3+4+5+6+7+8+9+10)*55-3057+33 = 1이 나온다.

* eye, nose, mouth, ear 답 : 6

� 눈 2개, 코 하나, 입 하나, 귀 2개이므로 총합 6

* LHand+RHand-LHand 답 : 5

� 손가락 갯수이므로 5+5-5 = 5

* 1234-22 답 : 2

� 1×2×3×4 - 22

* 3,5,7,9,5,? 답 : 1

* ZOTTF?SSENT ? = 답 : 5

� 위의 O?TFFSSENT과 비슷한 형식. 이번엔 O 앞에 Z는 Zero를 의미한다.

* Guitar 답 : 6

� 기타줄이 6개이다.

* %^$&#*@(?) 답:1


파일:EWH Q~G.png
선택의 기로를 무사히 넘겼다면, 해당 사진의 11시 방향[7]에 플레이어가 스폰될 것이다. 플레이어가 해당 위치에 스폰이 되면, 대략 3초 후에 마녀가 뒤[8]에서 따라올 것이다. 이 때 멀뚱멀뚱 서 있으면, 사망. 일단, 이 장소에 스폰되면, 오른쪽으로 우선 달려간 후에, 아랫쪽으로 내려간다. 모든 플레이어가 방 안[9]에 들어왔다면, 문 스위치[10]로 달려가, 문을 닫아야 한다.[11]

문을 닫고 잠시 기다리다보면, 마녀가 물러각 것이다. 마녀가 물러갔다면 문을 열고 나가 이곳 저곳을 파밍한 후에, 길목을 막고 있는 강화유리를 윈체스터를 만들어 파괴해주자. 그럼 아랫층으로 내려갈 수 있는 길이 나오는데, 아랫층에선 무너진 벽과 여러 방들이 당신을 맞이할 것이다. 이제 아랫층을 파밍하여 무너진 벽을 날려버릴 폭약을 만들어야 하는데, 특정한 방에 파밍을 하러가면 방 구석에 살락이 당신을 기다리고 있을것이다. 들어가면 죽게되니 주의. 파밍을 마치고, TNT 폭약을 무너진 벽에 설치했다면 모두 윗층으로 올라가자. 벽이 파괴되었다면, 바깥으로 나오게 된다.

축하한다, 당신은 이제 건물 밖으로 나오게 되었다. 이제 이곳을 구석 구석 뒤지며 파밍을 하되 이 때 절대로 썩은 나무 근처로 가지 말 것. 원래 진행대로라면, 작살줄을 돌기둥에 연결한 후 썩은나무로 가야 하지만, 그러지 않았다면, 썩은 나무 아래에 빠져 나올 수 없게 된다. 더구나 썩은 나무 아래에는 혼자 들어가는 것이 아닌, 트리거로 보든 플레이어를 해당 장소로 불러온다. 게다가 그곳엔 마녀까지 존재하니... 그런 불상사를 막기 위해선, 먼저 맵 7시에 있는 창고로 들어간다. 창고 문은 망치로 부숴주면 열리게 돼 있다.

파일:EWH OS.png

창고로 들어왔다면, 열심히 돌아다녀주자. 그러면 시퍼런 괴생명체가 당신을 공격하려 들 것이다. 이 때 놀라지 말고 왼쪽으로 도망쳐 주자. 그렇다면 괴생명체는 멀뚱멀뚱 서서 아무것도 못 하고 지켜보기만 할 것이다. 이 때 영혼의 십자가를 만들어 괴생명체에게 선물해 주면, 괴생명체는 어디론가 사라진다. 이후 다시 창고 안을 수색하여 갈고리를 입수한 뒤, 창고 밖으로 나와 작살줄을 만들어 썩은나무 아래에 있는 돌기둥에 설치를 해준 뒤, 썩은나무 쪽으로 진행해주면 된다.

파일:EWH RTD.png
썩은 나무 밑쪽.

파일:EWH EH.png
여기가 바로 전시실이다. 대문 열쇠 먹고 나가면 되는데 문제는 대문 열쇠 위치가 랜덤이라는 것. 특히 3번째 위치에서 나오면 답이없다. 마녀한테 바로 개죽음 당한다. 완전 개어이썅의 황당함이 아닐 수 없다.


5.1. 아이템[편집]


가끔 어떤 아이템은 중복으로 얻는 아이템이 있다. 버그인지는 확실하지 않음.


5.1.1. 일반 아이템[편집]


가방수색[12], 배터리(+), 배터리(-), 쇠, 알수없는 버튼, 알수없는 배터리, 총기재료, 연결조립체, 나무조각, 열쇠설계도, 숯, 종이조각, 글라인더, 성수, 생선, 고양이털, 식칼, 성냥, 망치[13], 화약, 구급약[14], 도화선, Winchester설계도, TNT, 문서[15], 밧줄, 갈고리, 전시실 열쇠, 대문 열쇠


5.1.2. 조합 아이템[편집]


  • 시한폭탄 - 화약 + 성냥
  • 배터리(+/-) - 연결조립체 + 배터리(+) + 배터리(-)
  • 구운 생선 - 숯 + 생선
  • 십자가 - 식칼 + 나무조각
  • 영혼의십자가 - 십자가 + 성수 + 고양이털
  • 고양이집 열쇠 - 알수없는 버튼 + 알수없는 배터리
  • 열쇠 - 쇠 + 글라인더 + 열쇠설계도
  • Winchester(Shotgun) - Winchester설계도 + 총기재료 + 망치
  • trinitrotoluene bomb - TNT + 도화선 + 성냥[16]
  • 작살줄 - 갈고리 + 밧줄


6. 엔딩[편집]


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진엔딩 - 전시실 빈 공간에 플레이어가 1명씩 총 3명이 들어가있는 채로 나머지 사람이 정원의 우물처럼 생긴 구조물로 갔다가 썩은나무 밑으로 가면 잠긴 방을 들어갈 수 있게된다. 이때 썩은나무 진입시 마녀가 돌아다니니 주의할 것. 방안의 책장 조사후에는 대문을 열고 나가면 된다.

배드엔딩 - 대문 열쇠를 열고 나왔으나 바로 앞에 마녀가 있었고 그 마녀가 하는 말 "이대로 가려고 하다니, 뭐 잊은거 없니", "네 차례인거 모르니"라고 하면서 플레이어를 끔살.


7. 기타[편집]


쯔꾸르 마녀의 집과는 관련이 없다.
초반에는 EUD맵이 아닌것 처럼 보이지만 중후반 가면서 EUD맵이라는게 실감이 나며 플레이어가 전부 죽으면 왼쪽위에 귀신얼굴이 나타난다.[17][18]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-24 00:13:20에 나무위키 EUD Witch House 문서에서 가져왔습니다.

[1] 이라고는 하지만, 진짜로 영어권 외국에서 만들었다면 스파크(Spark)를 spaak로 쓰지도 않았을 뿐더러, 게임 내의 영어 문법도 상당히 틀려있다. 하도 태클 걸게 많아서 다 적을수가 없다(...) 진짜 영어를 못 배운 사람이 아니라면 금방 심각한 오타와 엉망진창인 문법을 눈치챌 수 있다. 게다가 게임오버시의 문구도 개판인데, "All player have(이 자리에 들어갈 문법이 아니다) died. You will never get out of here. Is your defeat." 라는 문구가 뜬다. 문제는 다른 문법은 둘째치고 Is your defeat라는 문구는 대체 어디서 쓰이는지 알 수 없는 문구다. 하다못해 GAME OVER라고만 써도 자연스러웠을것이다. 그냥 제작자가 자기가 맵 만들어놓고 부끄러우니까 번역기 돌려놓고 자기가 만든것이 아니라고 했다는것. 게다가 제작자는 아주 추하게도 자신의 맵을 홍보할 목적으로 문서를 개설하기 까지 했고, 뜻대로 안 되자 블로그에 나무위키는 쓰레기라는 욕설을 적는 등 정신 연령이 딸리는 모습을 보여주었다.[2] 솔직히 이건 뉴비가 아니더라도 많이 하는 실수다.[3] 벙커[4] 미네랄[5] 단 날 생선을 주면 고양이가 식인 호랑이로 둔갑해버리니 주의[6] 단, 나가기 전에 종이조각을 보유한 플레이어가 있는지, 꼭 확인해야 한다. 그렇지 않으면 다음 단계를 수행할 수가 없다. 그렇다고 돌아갈 수 있느냐? 그것도 아니기에 필수 확인이다.[7] 맨 왼쪽에 위치한 서플라이 옆, 빨간 동그라미 아랫쪽에 있는 주황 동그라미 부분.[8] 맨 왼쪽 서플라이 옆의 붉은 동그라미 부분.[9] 장롱 안이 아니다.[10] 방 안 기준. 즉, 게이트 웨이를 중심으로 11시 방향.[11] 이 때, 문 스위치를 다시 건드리지 않게 주의할 것. 만일, 건드렸다간 문이 열리면서, 방 안에 마녀가 들어오게 된다.[12] 모든 플레이어에게 하나씩 주어지는 아이템. 다른 플레이어(주로 잠수, 혹은 비 협조적인 플레이어에게 쓰인다.) 근처에 가서 가방수색을 사용하면 해당 플레이어의 인벤토리를 확인할 수 있다.[13] 게임 진행에 꼭 필요한 아이템이며, 본 아이템을 사용하거나 조합하더라도 사라지지 않는다.[14] 없어도 게임 클리어에 문제가 없는 아이템이지만, 화장실 파트에서 감염된 테란에게 대미지를 받았을 때 사용하면, 플레이어의 체력을 회복시켜 컨트롤이 미숙한 사람이 해당 파트를 보다 수월하게 진행할 수 있다.[15] 1플레이어로 얻을 시 도화선이 나온다. 이거 잘못됐네.[16] 이 아이템이 또 얻어질때가 있는데 반드시 이 조합에만 써야한다. 안그러면 진행이 아예 막힌다.[17] 귀신의 모습은 어떤 여인이 입벌리고 눈깔이 뒤집혀져 있다. 그러나 현재 리마스터 패치 이후, 외부 이미지 로드가 안 되는 관계로, 얼굴 사진은 안 보이고, 뉴클리어 사일로 하나만 썰렁하게 놓여있다.[18] 따지고 보면 원조 GRP 공포맵인 "집에{더 하우스 원조}" 부터도 귀신 사진의 정체는 다름아닌 시체매가 연기하는거였다.