Egypt

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파일:9xY7LKU.png
팀 포트리스 2 공식 맵

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점령 지점(Control Points, CP)
기본형(Symmetric)
Granary · Well · Badlands · Fastlane · Yukon · Freight · Coldfront · 5Gorge · Gullywash · Foundry · Process · Snakewater · Sinshine · Vanguard · Sunshine · Metalworks · Powerhouse
공격 및 방어(Attack & Defence, A/D)
Dustbowl · Gravel Pit · Steel · Egypt · Junction · Gorge · Mountain Lab · Mann Manor · DeGroot Keep · Snowplow · Gorge Event · Mercenary Park · Mossrock
장악(Domination)
Standin
수레 밀기(Payload, PL)
Gold Rush · Badwater Basin · Hoodoo · Thunder Mountain · Upward · Frontier · Barnblitz · Borneo · Hellstone · Snowycoast · Swiftwater · Brimstone · Enclosure · Pier · Borneo · Bloodwater
언덕의 왕(King of the Hill, KOTH)
Nucleus · Sawmill · Viaduct · Harvest · Harvest Event · Lakeside · Badlands · Eyeaduct · Kong King · Ghost Fort · Suijin · Probed · Moonshine Event · Highpass · Maple Ridge Event · Brazil · Lazarus · Laughter · Los Muertos · Megalor · Undergrove · Undergrove · Sinthetic · Slasher
깃발 탈취전(Capture The Flag, CTF)
2Fort · Well · Turbine · Sawmill · Double Cross · 2Fort Invasion · Landfall
Mann 대 기계 모드(Mann vs Machine, MvM)
Coal Town · Decoy · Mannworks · Ghost Town · Bigrock · Mannhattan · Rottenburg
기타(Others)
구역 점령(Territorial Control, TC)
Hydro
수레 경주(Payload Race, PLR)
Pipeline · Hightower · Nightfall · Helltower · Banana Bay
아레나(Arena)
Badlands · Granary · Lumberyard · Ravine · Well · Watchtower · Nucleus · Sawmill · Offblast · Byre · Graveyard
특별 배달(Special Delivery, SD)
Doomsday · Carnival of Carnage
플레이어 말살(Player Destruction, PD)
Watergate · Pit of Death · Monster Bash · Cursed Cove · Farmageddon
인력충만(Mannpower)
Foundry · Gorge · Thunder Mountain · Hellfire
'패스' 시간(PASS Time)
Brickyard · Timberlodge · District
미사용 맵
Cactus Canyon · Astroid · Background01 · Cloak · Example · Itemtest
※스크림 포트리스(핼러윈) 이벤트 전용 맵은 그림자 텍스트로 표기.




1. 개요[편집]


이집트
파일:1200px-Egypt_01.jpg
현재 버전
cp_egypt_final
게임 모드
공격 및 방어
제작자
Sean "Heyo" Cutino

팀 포트리스 2 공격 및 방어 공식 맵.
이집트라는 이름에서 알 수 있듯이 이집트가 배경인 맵으로 모래사막 분위기와 곳곳에 피라미드, 오벨리스크를 포함한 이집트 사원의 모습을 한 맵이다.

Dustbowl처럼 RED는 방어, BLUE는 공격을 하며 3구간으로 나눠져 구간 별로 2개씩 총 6개의 점령 지점이 있으며 제한 시간 안에 전부 점령하면 BLUE의 승리, 제한 시간동안 지켜내면 RED의 승리이다.

Dustbowl과 비슷한 양상으로 게임이 진행되지만 지형 고저차가 공식맵중에서도 유독 심각하게 레드에만 유리한 맵 구조 때문에 재미가 없어 그다지 인기는 없다.

특히나 2라운드 첫번째 포인트 부분이 가장 심각한데 블루는 매우 낮은 지대에 있고 첫번째 포인트의 위치가 높은 언덕 위에 블루 리스폰을 등지고 벽이 둘러져 있기에 쉽게 기습을 하기가 쉽지 않다. 언덕밑으로 쏟아지는 로켓과 점착에 포인트 주변에 센트리라도 있으면 시간이 매우 지체되고 우버로 뚫기를 시도한다 해도 계단을 돌아서 올라가야 하기 때문에 파이로의 압축 블래스터 등으로 밀어서 떨어뜨리면 다시 올라오는데 시간이 또 걸리기 때문.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-24 09:21:08에 나무위키 Egypt 문서에서 가져왔습니다.