Fallback

덤프버전 :

1. 게임상의 정보
2. 개요
3. 패턴
3.1. 5K ONLY
3.2. 5K RUBY
3.3. 5K STANDARD
3.4. 7K STANDARD
3.5. 5K COURSE
3.6. 7K COURSE
3.7. 10K MANIAC
3.8. 14K MANIAC
3.9. EZ2CATCH
3.10. TURNTABLE

EZ2AC의 수록곡이다.

1. 게임상의 정보[편집]


장르
Nu Tech
곡명
Fallback
작곡
Paraphrase
배경
범용 BGA
최초 수록버전
EZ2AC : EC
BPM
126
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
NM
HD
SHD
EX
5K RUBY
7
-
-
-
5K ONLY
7
10
-
-
5K STANDARD
6
8
12
-
7K STANDARD
8
11
13
-
10K MANIAC
8
12
-
-
14K MANIAC
5
10
15
-
EZ2CATCH
6
13
-
-
TURNTABLE
7
-
-
-


2. 개요[편집]


EZ2AC : EC의 해금곡. 해당 알파벳은 'ENDLESS CIRCULATION'으로 8 번째 해금곡이다. 해금 방법은 공식 홈페이지의 'HIDDEN' 탭에서 입장 가능한 '해금 시스템' 부분을 참고.

KIEN이 Indistinction과 함께 Paraphrase 명의로 투고한 곡이다. 어느 정도 가라앉은 분위기 속에서 Indistinction과는 비슷하면서도 빳빳한 느낌이 나게 다른 음들이 어우러져 마치 놈3에서 나온 음악들을 연상케 하는 분위기의 음악이다. 특히 HD 패턴의 아이캐치는 단순한 구조에 좌우대칭인 것 같으면서도 비대칭인 점 때문에 놈3의 게임 배경과 상당히 흡사한 면이 있다. BGA는 범용을 쓰고 있다.
다만 낮은 BPM과 저레벨 포지션으로 인해 묻힌 감이 많은 곡. 이번 작품 신곡들 중에 비슷한 난이도 포지션이면서 꽤나 특색 있는 다른 곡들이 많기 때문으로 추정된다.

3. 패턴[편집]



3.1. 5K ONLY[편집]




5K ONLY NM (Lv.7) 노트수 : 620개

NM은 Lv.7로 주 멜로디를 그대로 따라가면서 이따금씩 다른 비트가 곁들여져있는 형태로, 주 멜로디 자체에 16비트 잔노트가 많은 편이라 그에 맞게 16비트 단위 계단이 많은 편이다. 특히 후반부 하이라이트 구간에서 계단이 꽤 길게 나와 밀도가 높으므로 주의.



5K ONLY HD (Lv.10) 노트수 : 971개

HD는 10레벨로, 스탠다드 HD에 살을 더 붙여 겹노트의 비중을 조금 더 높인 패턴이다. 그리고 초반, 중반, 후반 골고루 폭타구간도 나오고 있는데 순간 폭타가 Lv.10 치고는 다소 밀도가 높은 편. 다만 쉬는 구간이 좀 있는 편이라서 폭타 구간에서 깎인 게이지를 여기서 채워야 한다. 게이지 관리를 잘 하면 적절한 Lv.10으로 느껴지겠지만 적절하게 게이지를 회복하지 못하면 Lv.10 치고는 조금 어렵게 느껴질 수 있다.

3.2. 5K RUBY[편집]




5K RUBY NM (Lv.7) 노트수 : 499개

NM 단일 패턴으로 등장하였다. 전반적으로 주 멜로디에서 살을 빼서 만든 패턴으로, 초반부는 밀도는 낮지만 엇박이 심한 패턴이, 중반부 이후로는 짤막한 16비트 노트와 꾸준한 8비트 노트 등의 꽤나 밀도 높은 패턴이 나온다. 스크래치와 페달은 비중이 낮은 편으로, 밀도가 높아지는 중반부부터 키파트에 집중하는것이 좋다.

3.3. 5K STANDARD[편집]



NM MIX


NM - HD MIX

HD 패턴은 Lv. 8인데, 정말 평이한 패턴이다. 하이라이트 부분의 계단을 제외하면 별 특징이 없어 8레벨 입문곡으로 통한다.

EV때 추가된 SHD패턴은 [null] 채널의 전용패턴을 가져온 것이다. 첫 등장당시 표기 난이도는 13인 것이 문제가 되었는데, 실제 체감 난이도는 많이 줘봐야 12지, 대부분의 유저들이 이 곡의 패턴 수준을 11레벨 정도면 충분하다고 평가하고 있었다. 이후 1.50패치로 난이도가 12로 내려갔다. 그래도 여전히 12 최하급으로, 중간중간 등장하는 페달 낚시 정도를 제외하면 11레벨 정도의 체감 난이도이다.

3.4. 7K STANDARD[편집]



3.5. 5K COURSE[편집]



Mutant

null 채널에 전용 패턴이 있었으며 EV에서 슈하로 채택되었다.

3.6. 7K COURSE[편집]


EC Vilkas 채널에 첫번째 곡으로 전용 패턴이 수록되었다. 무난한 패턴으로 체감 난이도 12.

3.7. 10K MANIAC[편집]



10K NM (8)

NM은 출시 당시에는 레벨 7이었다. 다만, 초반부터 타이밍을 헷갈리게 만드는 이상한 노트 배치와 함께, 후반의 10라인을 모두 이용한 계단 난사가 무시무시하다. 결국 레벨 8로 난이도가 상승하였다. Fallback NM 말고도 이러한 계단 패턴이 들어간 7레벨 패턴들은 거의 얄짤없이 8레벨로 올라갔다.


10K HD (12)
중반 전까지는 무난한 10레벨 패턴인데, 중반에 잠깐 11상급의 양손 배치가 나온 이후 다시 10급 패턴이 나온다. 사실상 난이도는 후반에 몰려있는데, 후반 하이라이트 부분만 12급의 계단이 나오는데, 자주 계단이 오른손과 왼손에서 주고받아 나온다. 12 입문급으로 통하는 곡. Falling Rain HD와 함께 입문으로 적당하다.

3.8. 14K MANIAC[편집]



NM (5)


HD는 처음엔 레벨 9였다. 허나 초반의 오묘한 박자의 피아노 구간은 적당한 레벨이지만 후반에 속도는 느려도 키 파트와 이펙터 원핸드를 강요케 하는 계단 구간은 9레벨에게는 거대한 문턱이었다. 마지막에 나오는 고스트 이펙터 동시치기도 동렙에서 거의 안나오는 패턴이기에 요령을 모르면 죽을 수밖에 없는 구간. 결국 TT에서 레벨 10으로 난이도가 상승하였다.


TT 1.70 패치로 15레벨의 SHD가 추가되었다. 한손 트릴과 고스트 이펙터 동시치기가 계속 나오며 후반부 계단은 이펙터와 건반을 빠르게 오가면서 처리해야 하는 식으로 강화되었다.
패턴 제작자는 패턴가챠.

3.9. EZ2CATCH[편집]



NM. LV.6



HD. LV.13
EZ2AC : FNEX 에서 추가된 패턴. 전체적으로 무난하나 후반부에 두 칸 떨어진 쌍계단이 나오는데 여기만 주의하면 된다.

3.10. TURNTABLE[편집]




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