Faster Than Light: MULTIVERSE/함선별 공략/바닐라 함선

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1. 바닐라 함선
1.1. 바닐라 케스트렐 순양함(Vanilla Kestrel Crusiers)
1.1.1. 레이아웃 A
1.1.2. 레이아웃 B
1.1.3. 레이아웃 C
1.2. 바닐라 엔지 순양함(Vanilla Engi Crusiers)
1.2.1. 레이아웃 A
1.2.2. 레이아웃 B
1.2.3. 레이아웃 C
1.3. 바닐라 연방 순양함(Vanilla Federation Crusiers)
1.3.1. 레이아웃 A
1.3.2. 레이아웃 B
1.3.3. 레이아웃 C
1.4. 바닐라 졸탄 순양함(Vanilla Zoltan Crusiers)
1.4.1. 레이아웃 A
1.4.2. 레이아웃 B
1.4.3. 레이아웃 C
1.5. 바닐라 맨티스 순양함(Vanilla Mantis Crusiers)
1.5.1. 레이아웃 A
1.5.2. 레이아웃 B
1.5.3. 레이아웃 C
1.6. 바닐라 슬러그 순양함(Vanilla Slug Crusiers)
1.6.1. 레이아웃 A
1.6.2. 레이아웃 B
1.6.3. 레이아웃 C
1.7. 바닐라 락맨 순양함(Vanilla Rock Crusiers)
1.7.1. 레이아웃 A
1.7.2. 레이아웃 B
1.7.3. 레이아웃 C
1.8. 바닐라 스텔스 순양함(Vanilla Stealth Crusiers)
1.8.1. 레이아웃 A
1.8.2. 레이아웃 B
1.8.3. 레이아웃 C
1.9. 바닐라 라니우스 순양함(Vanilla Lanius Crusiers)
1.9.1. 레이아웃 A
1.9.2. 레이아웃 B
1.10. 바닐라 크리스탈 순양함(Vanilla Crystal Crusiers)
1.10.1. 레이아웃 A
1.10.2. 레이아웃 B



1. 바닐라 함선[편집]


바닐라 함선 공략은 기존 FTL 문서에 자세히 적혀 있으니 이 문서에는 멀티버스의 변경점만 적고 나머지 부분은 생략한다.

1.1. 바닐라 케스트렐 순양함(Vanilla Kestrel Crusiers)[편집]


바닐라의 케스트렐 순양함들이다.

1.1.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라케스트렐A.jpg

이 등급의 함선들은 수년전에 연방에 의해 폐기됐습니다. 수없이 많은 재조립과 개선을 통해서 이 구식 함선은 전장에 들어갈 준비가 되었습니다.

  • 기본 함선명: The Kestrel
  • 시작 무기: 점사형 레이저 마크 II, '아르테미스' 중형 미사일
  • 시작 승무원: 인간 3
  • 시작 보조 장비: 없음
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 8개, 드론 부품 2개
  • 해금 조건: 모든 케스트렐 순양함 해금

멀티버스에선 안그래도 바닐라 미사일 무기중에서 좋았던 '아르테미스' 미사일이 선체 파괴 버프[1]와 쿨타임 버프[2]와 명중률 보정[3]을 받았다. 너프도 있는데 가격 너프[4]가 있다. 근데 바닐라에선 아르테미스 미사일을 사질 못한다. 점사형 레이저 마크 II가 가격 버프[5]를 받았지만 약간의 쿨타임 너프[6]를 먹었다. 또한 인간 선원이 약간의 재해 피해 감소가 생긴 것을 제외하면 성능은 바닐라와 완전 동일하다.

1.1.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라케스트렐B.jpg

레이저 무기 성애자가 설계한 케스트렐 순양함의 개조함입니다.

  • 기본 함선명: Red-Tail
  • 시작 무기: 호신용 레이저 4개
  • 시작 승무원: 인간 2, 졸탄 1, 맨티스 1
  • 시작 보조 장비: 없음
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 5개
  • 해금 조건: 케스트렐 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

호신용 레이저(FTL에선 베이직 레이저)가 버프[7]가 되어 초반에 엄청난 탄막을 형성할 수 있다는 점이 있어 오히려 더 버프를 먹었다. 근데 가격 너프[8]도 있다. 근데 어차피 극초반에만 쓰다가 버릴 무기인데 왜 버프했지?, 가격 너프는 오히려 팔 때 버프다.

1.1.3. 레이아웃 C[편집]


파일:바닐라케스트렐C.jpg

해적들이 신기술을 활용해 개조한 모델입니다. 전사한 선원들을 복제해 살려낼 수 있으며, 적 선원들을 기절시킬 수 있습니다.

  • 기본 함선명: The Swallow
  • 시작 무기: 점사형 레이저 마크 I, 충격기 마크 I
  • 시작 승무원: 인간 2, 라니우스 1
  • 시작 보조 장비: 없음
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 4개, 드론 부품 3개
  • 해금 조건: 바닐라 케스트렐 순양함 레이아웃 B로 8챕터 도달

라니우스 선원의 이속이 늘었고[9] 바닐라 FTL에선 버레 1(2전력 2발 11초)이랑 듀얼 레이저(1전력 2발 10초)로 구분이 되어있었지만 멀티버스에선 점사형 레이저 마크 I로 합쳐지고 전력을 1 덜먹게끔 버프를 먹었다. 물론 버프만 있는건 아닌데 쿨타임이 12초가 되어 바닐라 버레 2에 비해 딱 1초만 빠른 수준이 되었다. 다만 기존의 이온 스터너가 멀티버스에선 여러 분류로 나뉘고 충격기 마크 I는 엄청난 버프[10]를 먹었다. 물론 너프도 있는데 가격 너프가 있다.[11]

1.2. 바닐라 엔지 순양함(Vanilla Engi Crusiers)[편집]


바닐라의 엔지 순양함들이다.

1.2.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라엔지A.jpg

쓰레기더미를 얼기설기 엮어놓은 것같이 생겼지만, 이 함선의 설계는 아주 완벽합니다. 드론들과 이온 무기들로 무장하고 있습니다.

  • 기본 함선명: The Torus
  • 시작 무기: 이온 포대 II
  • 시작 드론: 전투 드론 마크 I
  • 시작 승무원: 엔지 2, 인간 1
  • 시작 보조 장비: 의료용 나노봇 [X]
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 드론 부품 15개
  • 해금 조건: 모든 엔지 순양함 해금

먼저 엔지 선원의 밸런스가 조정[12]이 되고 바닐라의 이온 블래스터 II가 조정[13]이 되었다. 가격은 너프를 먹었다.[14] 다만 전투 드론은 빔 드론과 레이저 드론을 언제든지 토글할 수 있기에[15] 드론 시스템이 매우 개선이 되었다.

1.2.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라엔지B.jpg

선원의 숫자가 극단적으로 적습니다. 드론들에게 의존하여 함선을 운용해야 합니다.

  • 기본 함선명: The Vortex
  • 시작 무기: 중형 이온, 중형 레이저 마크 I
  • 시작 드론: 대인 전투 드론, 유지 드론 2개
  • 시작 승무원: 엔지 1
  • 시작 보조 장비: 드론 가속기 [X]
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 드론 부품 6개
  • 해금 조건: 엔지 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

기존의 좆비 이온 헤비 이온이 너무 구렸기에 멀티버스에선 조정[16]이 되었고 중형 레이저 마크 I 은 아무런 조정이 없다. 다만 드론 가속기가 엄청 버프를 먹었는데 기존은 그저 선원 드론의 이속이 25%만 빨라졌다면 멀티버스에선 내장이 가능해졌고 드론 선원의 이속 2배, 대인 피해/시스템 피해 50% 증가, 수리/화재 진압/회복 속도가 50% 증가인 파격적인 버프를 먹어 혼밥선을 굴리기가 더 쉬워졌다. 거기다 선원 드론을 선원 굴리듯이 움직일 수 있다는 유틸성도 좋아졌다는 것도 덤이다. 물론 혼밥선 난이도가 쉽다곤 말 안했다.

1.2.3. 레이아웃 C[편집]


파일:바닐라엔지C.jpg

엔지는 갑작스레 등장한 해킹 기술에 재빨리 적응해냈습니다. 이 함선은 그 연구의 결과물입니다.

  • 기본 함선명: Tetragon
  • 시작 무기: 점사형 레이저 마크 I
  • 시작 드론: 전투 드론 마크 I
  • 시작 승무원: 엔지 2, 라니우스 1
  • 시작 보조 장비: 방어 드론 교란기 [X]
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 드론 부품 25개
  • 해금 조건: 바닐라 엔지 순양함 레이아웃 B로 8챕터 도달

변경점은 딱히 없다. 라니우스 선원 밸런스와 점사형 레이저 마크 I과 전투 드론 마크 I의 변경점은 위의 내용에 적혀있다.

1.3. 바닐라 연방 순양함(Vanilla Federation Crusiers)[편집]


바닐라의 연방 순양함들이다.

1.3.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라연방A.jpg

이 함선은 연방의 최신 기술이 도입되어 있습니다: 바로 방어막을 모조리 관통하는 빔이지요!

  • 기본 함선명: The Osprey
  • 시작 무기: 점사형 레이저 마크 II
  • 시작 승무원: 인간 1, 맨티스 1, 락맨 1, 엔지 1
  • 시작 보조 장비: 없음
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 5개, 드론 부품 2개
  • 해금 조건: 모든 연방 순양함 해금

변경점은 역시나 없다. 점사형 레이저 마크 II의 변경점은 케스트렐 순양함 레이아웃 A에 적혀있다.

1.3.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라연방B.jpg

이 함선은 그 설계부터, 빔 함포에 의존한 화력을 증강시키도록 만들어졌습니다.

  • 기본 함선명: Nisos
  • 시작 무기: 점사형 레이저 마크 I, '레토' 미사일
  • 시작 승무원: 인간 1, 졸탄 1, 슬러그 1
  • 시작 보조 장비: 없음
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 9개
  • 해금 조건: 연방 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

레토 미사일은 오히려 너프[17]를 먹었다. 심지어 내가 쓰는 '레토' 미사일은 멀티버스의 명중 보정도 없다. 그런데 반대로 생각하면 이 뜻은 적 버전도 마찬가지이기에 레토 미사일 선빵 속도가 늦춰졌음을 생각하면 오히려 나을 수도 있다. 레토 미사일은 내가 쓸 땐 초반에만 쓰고 나중엔 팔면 땡이지만 적은 끝까지 다 들고 다니면서 허구헌 날 쏴재끼는 것을 생각하면... 점사형 레이저 마크 I의 변경점은 케스트렐 순양함 레이아웃 C에 적혀있다.

1.3.3. 레이아웃 C[편집]


파일:바닐라연방C.jpg

대공 함포와 향상된 성능의 클론 배양실을 탑재하고 있습니다. 특공 정신이 매우 투철한 병사만이 이 함선에 승선할 것입니다.

  • 기본 함선명: The Fregatidae
  • 시작 무기: 없음
  • 시작 승무원: 인간 1, 졸탄 2, 맨티스 1
  • 시작 보조 장비: 산소마스크 [X]
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 5개
  • 해금 조건: 바닐라 연방 순양함 레이아웃 B로 8챕터 도달

들고 다니기 약간 애매했던 보조 장비였던 산소마스크가 멀티버스에선 내장시킬 수 있기에 꽤나 큰 버프이다. 물론 프리가티데 함선 자체가 바닐라 함선 중에서 ㅈ같이 힘든 함선 순위권에 들기에 여전히 힘들다.

1.4. 바닐라 졸탄 순양함(Vanilla Zoltan Crusiers)[편집]


바닐라의 졸탄 순양함들이다.

1.4.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라졸탄A.jpg

졸탄의 첨단 방어막 기술은 이 함선의 또 다른 무기입니다.

  • 기본 함선명: The Adjudicator
  • 시작 무기: '할버드' 빔, '레토' 미사일
  • 시작 승무원: 졸탄 3
  • 시작 보조 장비: 졸탄 방어막
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 12개, 드론 부품 2개
  • 해금 조건: 모든 내각 순양함 해금

바닐라의 국밥 빔인 '할버드' 빔은 오히려 약간의 버프[18]를 먹었다. 다만 위에 적은 대로 '레토' 미사일은 오히려 너프를 먹어 초반에 쉴드를 까는 속도가 약간 느려진 단점이 있다.

1.4.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라졸탄B.jpg

이 함선의 설계는 방어막 시스템을 배제한 채 이루어졌습니다. 함선의 방어는 전적으로 졸탄제 특제 방어막에 의존해야 합니다.

  • 기본 함선명: Noether
  • 시작 무기: 간소한 이온 2개, '파이크' 빔
  • 시작 승무원: 졸탄 3
  • 시작 보조 장비: 없음
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 드론 부품 2개
  • 해금 조건: 내각 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

바닐라엔 간소한 이온이 없는 대신 이온 블래스터 I 2개가 있다. 이온블 I은 1전력 1피해 8초였다면 간소한 이온은 1전력 1피해 9초기에 너프를 먹었다고 생각하겠지만 멀티버스엔 사실 기존의 이온블 I이 있기에 변경이라 보면 된다. 멀티버스의 이온 포대 마크 I은 1전력 1피해 7초라 기존의 이온블I 보다 1초 더 빨라졌기에 유일하게 무기가 변경된 바닐라 함선이다. 다만 '파이크' 빔은 버프[19]를 먹었다.

1.4.3. 레이아웃 C[편집]


파일:바닐라졸탄C.jpg

함선의 설계자는 반응로 설치에서조차 예산을 아끼고 싶어했습니다. 이 함선은 대신 전력 운용에 있어, 졸탄 선원과 비상용 배터리에 의지합니다.

  • 기본 함선명: Cerenkov
  • 시작 무기: 충전식 이온
  • 시작 드론: 전투 드론 마크 I
  • 시작 승무원: 졸탄 4
  • 시작 보조 장비: 졸탄 보호막
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 2개, 드론 부품 15개
  • 해금 조건: 바닐라 졸탄 순양함 레이아웃 B로 8챕터 도달

충전식 이온은 변경점이 없긴 한데 멀티버스에선 충전식 이온 II가 추가 되었다. 전투 드론 마크는 엔지 순양함 레이아웃 A에 적혀 있는대로 드론 시스템이 개선되었다. 역시나 졸탄식 방산비리를 느낄 수 있는 만큼 정말로 힘든 함선 순위에 꼭 드는 함선이다.

1.5. 바닐라 맨티스 순양함(Vanilla Mantis Crusiers)[편집]


바닐라의 맨티스 순양함들이다.

1.5.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라맨티스A.jpg

이 전함은 선원들이 백병전을 치루는데 특화되도록 설계되어 있습니다.

  • 기본 함선명: The Gila Monster
  • 시작 무기: 폭탄 발사기, 호신용 레이저
  • 시작 승무원: 맨티스 3, 엔지 1
  • 시작 보조 장비: 맨티스 페로몬
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 16개
  • 해금 조건: 모든 하이브 순양함 해금

바닐라의 미사일 소모 무기들은 명중률 보정이 없기에 초반에만 쓰고 이외에는 잘 안쓰는 특징이 있었지만 멀티버스에선 폭탄 발사기 계열 무기는 명중 보정을 무려 +30%나 받았기에 후반까지도 시스템 파괴 무기의 용도로 쓰기 좋다. 게다가 쿨다운 버프[20]는 덤. 바닐라 맨티스 페로몬은 산소실 레벨에 상관없이 아군 선원의 이속을 25% 고정으로 올려줬지만 멀티버스에선 산소실 레벨에 따라 아군 체력 6.25%, 이속을 25%로 올려주게끔 버프를 먹었다.

1.5.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라맨티스B.jpg

이 전함은 수많은 인원을 동시에 강습시킬 수 있으며, 함선 자체의 방어능력 또한 훌륭합니다.

  • 기본 함선명: The Basilisk
  • 시작 무기: 없음
  • 시작 드론: 대인 전투 드론, 방어 드론 마크 I
  • 시작 승무원: 맨티스 2
  • 시작 보조 장비: 맨티스 페로몬
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 드론 부품 15개
  • 해금 조건: 하이브 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

기존 FTL의 투사체를 격추 시키는 드론은 방어 드론 I, 방어 드론 II 말고는 없었으나 멀티버스에선 더 세분화 되었다. 기존의 방어 드론 I은 고체 투사체[21]와 강습 드론만 요격시켰다면 멀티버스의 방어 드론 마크 I은 레이저도 격추 시킨다. 물론 마크 I인 만큼 요격 속도가 정말 느리니 초반에만 쓰고 팔아버리자.

1.5.3. 레이아웃 C[편집]


파일:바닐라맨티스C.jpg

대규모 순간이동 장치와 적 선원을 고립시키는 데 특화된 무기로 무장한 함선입니다. 숙련된 강습대원들이 운용한다면 그 효과는 치명적일 것입니다.

  • 기본 함선명: The Theseus
  • 시작 무기: 크리스탈 봉쇄 폭탄, 기절 폭탄
  • 시작 승무원: 맨티스 1, 엔지 1, 라니우스 1
  • 시작 보조 장비: 맨티스 페로몬
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 20개
  • 해금 조건: 바닐라 맨티스 순양함 레이아웃 B로 8챕터 도달

바닐라의 봉쇄 폭탄은 선실만 봉쇄하면서 쿨은 15초나 잡아먹는 구린 무기였지만 멀티버스엔 약간의 부가 효과[22]와 피해[23]도 주면서 폭탄 발사기 명중 보정과 쿨타운 버프[24]를 많이 먹었다. 다만 기절 폭탄은 조정이 됐는데 전력 너프[25]와 쿨다운 너프[26]를 먹었지만 명중 보정과 이온 피해 버프[27]를 먹고 기절 시간 버프[28]도 있어 조정인 셈이다.

1.6. 바닐라 슬러그 순양함(Vanilla Slug Crusiers)[편집]


바닐라의 슬러그 순양함들이다.

1.6.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라슬러그A.jpg

이 함선은 성운 내부에서 순항하도록 설계되었습니다. 탐지기가 없지만 달팽이족의 교활한 속임수로 이를 대신합니다.

  • 기본 함선명: Man of War
  • 시작 무기: '팔콘' 방사선 빔, 파쇄 폭탄, 점사형 레이저 마크 I
  • 시작 승무원: 슬러그 2
  • 시작 보조 장비: 슬러그 수리 젤
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 16개
  • 해금 조건: 모든 도둑정 순양함 해금

기존의 안티 바이오 빔의 색깔이 바뀌고[29] 방어막 관통 1이 추가가 되었으며 쿨다운 버프[30]와 부가 효과[31]가 생겼다. 바닐라는 파쇄 폭탄이 나뉘어져 있었으나 멀티버스엔 브리칭 밤 II 가 사라지고 기존의 브리칭 밤은 쿨타임 너프[32]와 시스템 피해 증가[33]와 폭탄 발사기 명중 보정을 받았다. 슬러그 수리 젤 자체 효과는 여전하나 빈 송신소에서 함선 수리 관련 블루 옵션[34]을 제공하는 효과가 생겼다.

1.6.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라슬러그B.jpg

아무런 의료시설을 갖추지 않은 강습선입니다. 선원들을 살려두기 위해선 폭발물을 적절히 이용해야 합니다.

  • 기본 함선명: The Stormwalker
  • 시작 무기: 의료용 폭탄, '아르테미스' 중형 미사일
  • 시작 승무원: 슬러그 3
  • 시작 보조 장비: 슬러그 수리 젤
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 25개
  • 해금 조건: 도둑정 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

쓰레기 같던 힐링 버스트가 멀티버스에선 꽤 많은 버프를 받았다. 먼저 명중 조정 덕분에 쓰기 괜찮아진게 매우 크고 파격적인 쿨다운 버프[35]와 전력 소모 버프[36]를 받았지만 체력 회복은 너프[37]를 받았다. '아르테미스' 중형 미사일 관련 설명은 케스트렐 순양함 레이아웃 A에 설명되어 있다.

1.6.3. 레이아웃 C[편집]


파일:바닐라슬러그C.jpg

대규모 순간이동 장치와 적 선원을 고립시키는 데 특화된 무기로 무장한 함선입니다. 숙련된 강습대원들이 운용한다면 그 효과는 치명적일 것입니다.

  • 기본 함선명: Ariolimax
  • 시작 무기: 연쇄 레이저
  • 시작 승무원: 슬러그 3
  • 시작 보조 장비: 슬러그 수리 젤
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 1개, 드론 부품 15개
  • 해금 조건: 바닐라 슬러그 순양함 레이아웃 B로 8챕터 도달

정말 구린걸 알면서 써야 했던 체인 버레의 전력 버프[38]와 쿨다운 버프[39]가 이루어져 나름 쓸만해 졌다.

1.7. 바닐라 락맨 순양함(Vanilla Rock Crusiers)[편집]


바닐라의 락맨 순양함들이다.

1.7.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라락맨A.jpg

이 함선은 그 설계자와 마찬가지로 엄청난 내구성을 자랑하는 괴물입니다. 잔혹한 화력으로 적을 제압합니다.

  • 기본 함선명: Bulwark
  • 시작 무기: '레토' 미사일, '헤르메스' 미사일
  • 시작 승무원: 락맨 3
  • 시작 보조 장비: 암석 장갑
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 28개
  • 해금 조건: 모든 신정 순양함 해금

바닐라의 '아르테미스' 미사일과 헐 미사일이 사라지고 '레토' 미사일과 '헤르메스' 중형 미사일로 대체되었다. 헐 미사일은 멀티버스에서 없어졌고 '레토' 미사일은 앞의 함선들 설명에 나와있으며 '헤르메스' 중형 미사일은 멀티버스에서 전력 버프[40]를 받았지만 가격이 너프[41]를 먹었다. 또한 암석 장갑은 전투 시작 전에 함선을 들이박아 랜덤 선실에 선체 피해 4뎀, 시스템 피해 4뎀을 먹일 수 있는 선택지가 추가되었다.

1.7.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라락맨B.jpg

외부 해치가 존재하지 않습니다. 화재를 진압하기 위해선 오로지 락맨 선원을 투입해야 합니다.

  • 기본 함선명: Shivan
  • 시작 무기: 중형 관통 레이저, 화염 폭탄
  • 시작 승무원: 락맨 4
  • 시작 보조 장비: 암석 장갑
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 18개
  • 해금 조건: 신정 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

바닐라의 피어싱 헤비 레이저는 2전력이라 좀 써먹기 그랬지만 1전력으로 줄어들어 꽤 써먹기 편해졌다. 다만 쿨타임은 너프[42]를 먹었다. 화염 폭탄은 쿨타임이 줄어들었다.[43]

1.7.3. 레이아웃 C[편집]


파일:바닐라락맨C.jpg

크리스탈 족과의 접촉 이후에 연방에 전달된 함선입니다. 두 사촌 종족 간의 외교적 단합을 상징한다고 합니다.

  • 기본 함선명: Tektite
  • 시작 무기: '페가수스' 점사형 미사일, 중형 크리스탈 마크 I
  • 시작 승무원: 슬러그 3
  • 시작 보조 장비: 암석 장갑
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 15개
  • 해금 조건: 바닐라 락맨 순양함 레이아웃 B로 8챕터 도달

기존의 스웜 미사일은 없어졌다. 다만 1번 쐈을 때 2발 나가는 바닐라의 '페가수스' 미사일이 탄착군 개념이 없는 스웜 미사일로 변경되었기에 멀티버스의 바닐라 락맨 순양함 레이아웃 C는 '페가수스' 점사형 미사일로 바뀌었다. 중형 크리스탈 마크 I은 중형 관통 레이저와 레어도 차별점을 갖기 위해 쿨타임 버프[44]를 먹었다.

1.8. 바닐라 스텔스 순양함(Vanilla Stealth Crusiers)[편집]


바닐라의 스텔스 순양함들이다.

1.8.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라스텔스A.jpg

엔지들이 연방에 제공하기 위해 건조한 함선입니다. 이 함선은 스텔스 기술을 이용, 적 전선의 배후를 신속히 타격하도록 설계되었습니다.

  • 기본 함선명: The Nesasio
  • 시작 무기: '스페툼' 빔, 점사형 레이저 마크 I
  • 시작 승무원: 인간 3
  • 시작 보조 장비: 장거리 탐사용 스캐너, 티타늄 시스템 외벽
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 없음
  • 해금 조건: 모든 스텔스 순양함 해금

바닐라의 미니 빔이 멀티버스에서는 '스페툼' 빔으로 이름이 바뀌었다. 가격이 올라가고[45] 상점에서 나오게끔 바뀐 것을 제외하면 성능 차이점은 전혀 없다. 점사형 레이저 마크 I은 위의 내용에 있다. 티타늄 시스템 외벽은 시스템 피해를 무시하던 성능에 적 선원의 시스템 파괴 속도를 40%로 줄이는 꽤 파격적인 버프를 받았다.

1.8.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라스텔스B.jpg

마치 유리 대포와도 같은 함선으로, 다루기가 굉장히 어렵습니다. 무기가 완충될때까지 스텔스를 유지할 수만 있다면, 그 화력을 버텨낼 수 있는 함선은 거의 없습니다.

  • 기본 함선명: DA-SR 12
  • 시작 무기: '글레이브' 빔
  • 시작 승무원: 인간 2, 졸탄 1
  • 시작 보조 장비: 장거리 탐사용 스캐너
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 없음
  • 해금 조건: 스텔스 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

역시나 안정성을 갖다버린 함선은 여전하다. 그나마 다행인건 '글레이브' 빔의 쿨타임이 조금 줄었다는 것이다.[46] 역시나 이 함선에 대한 프리가티데와 체렌코프와 같은 등급의 악명은 바닐라 함선 공략에 잘 적혀있다.

1.8.3. 레이아웃 C[편집]


파일:바닐라스텔스C.jpg

이 함선은 전력을 좀 더 효율적으로 활용하여 졸탄 방어막을 운용하는 실험에서 나온 결과물입니다. 하지만 그 대가로 은폐장 장비를 떼어내야 했습니다.

  • 기본 함선명: Simo-H
  • 시작 무기: 충전형 레이저 마크 I, '스페툼' 빔
  • 시작 드론: 활성화된 방어막 생성기
  • 시작 승무원: 락맨 1, 인간 1, 슬러그 1
  • 시작 보조 장비: 장거리 탐사용 스캐너
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 드론 부품 16개
  • 해금 조건: 바닐라 스텔스 순양함 레이아웃 B로 8챕터 도달

점사형 레이저 마크 I 처럼 개량형 레이저 차저가 없어지고 레이저 차저 I이 조정[47]되었다. '스페툼' 빔은 바닐라 스텔스 순양함 레이아웃 A에 설명되어 있다. 바닐라엔 써먹기 정말 구린 활성화된 방어막 생성기는 전력이 아주 파급적으로 줄어들었다.[48]

1.9. 바닐라 라니우스 순양함(Vanilla Lanius Crusiers)[편집]


바닐라의 라니우스 순양함들이다.

1.9.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라라니우스A.jpg

날카로운 칼날같은 형태의 라니우스 함선들은 항상 경계의 눈초리를 사는 무시무시한 모습을 하고 있습니다. 이 순양함은 연방의 다른 종족들에 맞추어 제작되었습니다.

  • 기본 함선명: Kruos
  • 시작 무기: 연쇄 레이저, 충격기 마크 I
  • 시작 승무원: 라니우스 2, 인간 1
  • 시작 보조 장비: 산소마스크 [X]
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 미사일 3개, 드론 부품 9개
  • 해금 조건: 모든 라니우스 순양함 해금

연쇄 레이저는 바닐라 슬러그 순양함 C, 충격기 마크 I는 바닐라 케스트렐 순양함 C에 설명이 있다. 라니우스는 이속이 늘어나는 버프[49]를 받았다.

1.9.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라라니우스B.jpg

라니우스의 종족적 특성은, 자신들을 좁은 공간에서 절대 상대하기 싫은 적수로 만들었습니다. 여기에 정신지배 장치까지 장비하였으니, 이 함선의 위력이란 충분히 예상하실 수 있겠지요.

  • 기본 함선명: The Shrike
  • 시작 무기: 향상된 대공포
  • 시작 승무원: 라니우스 2, 엔지 1
  • 시작 보조 장비: 산소마스크 [X]
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 없음
  • 해금 조건: 라니우스 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

바닐라의 플랙 건 I이 멀티버스엔 대공포 마크 II가 되었고 바닐라 슈라이크는 업글된 버전인 향상된 대공포를 가지고 있다. 특이하게 기존의 저전력 버전인 대공포 마크 II+가 아닌지라 충전 시간이 기존의 10초가 아니라 8초이다.

1.10. 바닐라 크리스탈 순양함(Vanilla Crystal Crusiers)[편집]


바닐라의 크리스탈 순양함들이다.

1.10.1. 레이아웃 A[편집]


파일:바닐라크리스탈A.jpg

이 강력한 함선은 잊혀진 크리스탈들의 비밀스러운 기술으로 동력을 충전합니다.

  • 기본 함선명: Bravais
  • 시작 무기: 점사형 크리스탈 마크 I, 중형 크리스탈 마크 I
  • 시작 승무원: 크리스탈 2, 인간 2
  • 시작 보조 장비: 크리스탈 장갑
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 없음
  • 해금 조건: 모든 크리스탈 순양함 해금

크리스탈 선원의 밸런스가 모든 바닐라 선원을 통틀어서 조정이 많이 되었다.[50] 점사형 크리스탈 마크 I은 전력이 줄어들었으며[51] 쿨타임도 줄어들었다.[52] 기존의 크리스탈 복수자가 사출될 확률이 10%였으나 멀티버스에서는 75%로 굉장히 늘어났으며 쉴드를 모두 관통하게끔 엄청난 버프를 먹었다.

1.10.2. 레이아웃 B[편집]


파일:바닐라크리스탈B.jpg

크리스탈들은 종족적 특성을 이용해 강습해오는 적들에게 매우 잘 대응할 수 있습니다. 이 함선은 강습에 대한 대응에 초점을 맞추어 설계되었습니다.

  • 기본 함선명: Carnelian
  • 시작 무기: 없음
  • 시작 승무원: 크리스탈 3
  • 시작 보조 장비: 크리스탈 장갑
  • 승무원 공간: 8
  • 시작 보너스 자원: 없음
  • 해금 조건: 크리스탈 순양함 레이아웃 C로 게임 승리

크리스탈 선원과 크리스탈 장갑의 변경점이 앞의 크리스탈 순양함 A에 설명이 나와있다.
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[1] 빈 방에다 쏘면 선체 피해 2배[2] 11초 -> 10초[3] 모든 미사일 무기 명중률 +10%[4] 38 스크랩 -> 45 스크랩[5] 80 스크랩 -> 70 스크랩[6] 12초 -> 13초[7] 쿨타임 10초 -> 9초[8] 20 스크랩 -> 40 스크랩[9] 기존 85% -> 100%[10] 쿨타임 10초 -> 8초, 스턴 지속 시간 5초 -> 9초로[11] 35 스크랩 -> 40 스크랩[12] 최대 체력 100 -> 90, 질식 피해 감소 추가[13] 3전력 4초 -> 2전력 5초[14] 30 스크랩 -> 40 스크랩[15] 다만 드론 활성화 중에 바꿀 경우 드론 부품 1개가 소모된다. 기존의 드론을 없애고 새로운 드론을 생성하는 매커니즘이기 때문이다.[16] 2피해 12초 -> 3피해 15초[17] 쿨타임 9초 -> 10초[18] 빔 길이 80 -> 85[19] 쿨타임 16초 -> 15초[20] 13초 -> 12초[21] 미사일, 운석, 크리스탈, 대공포 탄[22] 화재 10%, 균열 30%[23] 시스템 피해 1, 대인 피해 15[24] 쿨다운 15초 -> 10초[25] 1전력 -> 2전력[26] 17초 -> 22초[27] 이온 피해 1 -> 5[28] 15초 -> 25초[29] 멀티버스엔 기존의 주황색은 입자 무기들이 가져가고 방사성 계열 무기들이 보라색이 됐다.[30] 16초 -> 13초[31] 균열 30%, 맞은 선원에게 10초동안 이속 , 수리 속도 66% 감소, 기절 시간 75% 증가 디버프[32] 9초 -> 13초[33] 시스템 피해 1 -> 2[34] 21 스크랩으로 함선 체력 7 회복[35] 18초 -> 5초[36] 1전력 -> 0전력[37] 풀 회복 -> 60 회복 후 지속적으로 회복[38] 2전력 -> 1전력[39] 초탄 쿨다운 16초 -> 15초, 최대 스택 7초 -> 6초[40] 3전력 -> 2전력[41] 45 스크랩 -> 60 스크랩[42] 10초 -> 11초[43] 15초 -> 13초[44] 13초 -> 10초[45] 20 스크랩 -> 50 스크랩[46] 25초 -> 23초[47] 2전력 -> 1전력, 쿨타임 6초 -> 6.5초[48] 3전력 -> 1전력, 방어막 과충전기은 2전력 -> 0전력[49] 85% -> 100%[50] 이속 80% -> 100%로 증가, 대인 피해 100% -> 80%로 감소, 활성화 효과 2회로 제한됨과 동시에 도약 당 1번 충전[51] 2전력 -> 1전력[52] 15초 -> 12초