Fate/Grand Order/서번트/캐스터/멀린

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Fate/Grand Order의 148번째 서번트
2016/12/7
절대마수전선 바빌로니아

2016/12/22
관위시간신전 솔로몬

2017/1/1
2017 신년
★5 엘키두
★4 길가메시(캐스터)
★4 메두사(랜서)

★5 케찰코아틀🔒
★4 고르곤🔒
★3 재규어맨🔒
★5 멀린
★5 미야모토 무사시

1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
2.6. 대사
2.6.1. 기본 & 안경영의:Camelot&Co 모델 프레임
2.6.2. 영의: Camelot & Co
3. 상세
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운용법
5.1. 각 파티별 궁합
5.2. 다른 서번트와의 비교
6. 관련 문서
7. 둘러보기


1. 개요[편집]


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 멀린의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 멀린(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]



2.1. 아트워크[편집]


<gray,dimgray> 영기재림별 적용 그림
1차
2차
3차
최종

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CasterMerlinStage1.jpg


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/CasterMerlinStage2.jpg


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/CasterMerlinStage3.jpg


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CasterMerlinStage4.jpg


<gray,dimgray> 영의개방
Camelot & Co
안경영의:Camelot&Co 모델 프레임

파일:Camelot_&_Co.png


파일:fgo_500840a.png


파일:멀린 스프라이트 1.png
파일:멀린 스프라이트 2.png
파일:멀린 스프라이트 3.png
개편 전 인게임 스프라이트

파일:MerlinSprite1.png
파일:MerlinSprite2.png
파일:MerlinSprite3.png
개편 후 인게임 스프라이트

파일:MerlinSpriteCostume1.png

영의: Camelot & Co
안경영의:Camelot&Co 모델 프레임

파일:external/fatego-japan.com/066feaeeee0eae88019adba23e0f2f0f.png
스탠딩 이미지

2.2. 스테이터스[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 구간별 스테이터스

기존 스탯
Lv. 1

기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90

성배전림
Lv. 100

성배전림
Lv. 120

Atk
1,629
6,658
7,897
9,003
9,903
10,546
11,544
13,551
Hp
2,091
8,953
10,645
12,153
13,382
14,259
15,621
18,359

<gray,dimgray> 보유 스킬
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
몽환의 카리스마 A
아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
& NP 20% 증가
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
7
6
5
<gray,#383b40> 1차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_009.png
환술 A
아군 전체에게 무적 상태 부여 (1턴)
& 스타 발생률 UP [Lv.n] (1턴)
+ 적 전체의 크리티컬 발생률 DOWN [Lv.n] (3턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
스타
발생률 +
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
크리티컬
발생률 -
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
9
8
7
<gray,#383b40> 3차 영기재림으로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Busterup.png
영웅 작성 EX
아군 한 명의 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 최대 HP 증가 [Lv.n] (3턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (1턴)
<darkgray,gray> 레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
버스터 +
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
최대 HP +
2,000
2,100
2,200
2,300
2,400
2,500
2,600
2,700
2,800
3,000
크리티컬
위력 +
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
쿨타임
8
7
6

<gray,dimgray> 어펜드 스킬
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png
추격 기교 향상
자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
엑스트라+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png
마력장전
자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
<gray,#383b40> 서번트 코인 120개로 획득
<darkgray,gray> 이미지
이름
효과
<white,white> 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png
대 버서커 공격 적성
자신의 [버서커] 클래스에 대한 공격력을 UP
<darkgray,gray> 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%

<gray,dimgray> 클래스 스킬
파일:external/kazemai.github.io/SkillIcon_104.png
진지작성 C
자신의 아츠 카드 성능 6% UP
파일:external/kazemai.github.io/SkillIcon_103.png
도구작성 C
자신의 약화 상태 부여 성공률 6% UP
파일:external/kazemai.github.io/SkillIcon_607.png
혼혈 EX
자신에게 매 턴 NP 5% 획득 상태 부여

<gray,dimgray> 보구


<darkgray,gray> 연출 변경 후


<darkgray,gray> 영의 착용 버전


<white,#1f2023> 영원히 닫힌 이상향 - 가든 오브 아발론
(永久に閉ざされた理想郷(ガーデン・オブ・アヴァロン | Garden of Avalon)
랭크: C
종류: 대인보구
타입: Arts
<gray,#383b40> 효과
<white,#1f2023> 아군 전체에게 매 턴 HP 회복 상태 부여 [Lv.n] (5턴)
& 매 턴 NP 5% 획득 상태를 부여 (5턴)
+ 자신에게 매 턴 스타 획득 상태를 부여 (5턴) <오버차지로 효과 UP>
<darkgray,gray> 보구 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
HP 회복 +
1,000
1,500
1,750
1,875
2,000
<darkgray,gray> 오버차지
100%
200%
300%
400%
500%
스타 +
5
10
15
20
25
<darkgray,gray> 7장 서포터 한정 효과
<white,#1f2023> 아군 전체 HP 대회복 [Lv.n][1]
& 매 턴 HP 1,000 회복 상태 부여 (5턴)
& 매 턴 NP 5% 획득 상태 부여 (5턴)
+ 자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여 (5턴) <오버차지로 효과 UP>

<gray,dimgray> 커맨드 카드
Quick
Arts
Arts
Arts
Buster
<gray,dimgray> 타격 횟수
Quick 3
Arts 2
Buster 5
Extra 6
NP -

2.3. 히든 스탯[편집]


<darkgray,gray> 속성



남성, 원탁의 기사, 여름 모드(영의)
NP 획득량
스타 집중도
스타 발생률
즉사율
공격 0.81% / 피격 3%
49
10.8%
36%

2.4. 프로필[편집]


<darkgray,gray> 일러스트레이터, 성우
ILLUST: 타이키
CV: 사쿠라이 타카히로[2]

<darkgray,gray> 캐릭터 상세 (공식 번역)
낙원의 방랑자. 아서 왕 전설에 등장하는
궁정 마술사이자 조언자, 예언자.
수많은 적과 고난을 극복하려 하는 아서 왕을
때로는 이끌고, 때로는 고뇌하게 만들고, 때로는 도왔다.
그러나 현자일지라도 기본적으로는 비인간적.
어쨌든 몽마와 인간의 혼혈이니까.
"인간 세계는 정말 좋지만, 개개인으로 따지면
비교적, 그 왜, 그렇지, 응!
좋아, 침묵이 금이라는 기분이 들기 시작했어!"
이처럼 딱히 인간의 편인 것도 아니다.
최고위의 캐스터 중 한 명이지만
본인은 마술을 특기로 삼지 않는다.
왜냐하면 주문을 더듬게 되니까 말이야.

<darkgray,gray> 패러미터
근력: B
내구: E
민첩: D
마력: A
행운: C
보구: C

<gray,dimgray> 마테리얼 (공식 번역)
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중: 178cm・68kg
출전: 아서 왕 전설, 기타
지역: 서유럽의 여러 국가[3]
속성: 질서・선  성별: 남성
"주문을 안 쓰냐고?
말하는 것보다 때리는 게 빠른데?"
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 2에 도달하면 해금
어머니는 웨일즈 왕녀,
아버지는 달과 대지 사이에 사는
초자연적인 몽마였다고 한다.
젊은 나이에 수많은 예언을 했다고 한다.
그 중에서도 멀린의 이름을 널리 알린 예언은
에릴 산 지하에 잠든 적룡과 백룡의 존재를 맞힌 후,
깨어난 적룡과 백룡이 서로 싸우는 모습을 이야기한 것이다.
후세에 전해진 멀린의 예언은
적룡은 브리튼을 나타내고
백룡은 색슨을 나타내고,
브리튼이 위대한 왕 아래 힘을 모아
머지않아 갈리아와 로마를 제압할 것이다──
라는 내용이었다.
그는 이밖에도 많은 예언을 남겼으며,
그 중에는 전쟁이나 왕의 죽음에 관한 것도 있었다.
멀린은 아서의 아버지 우서 펜드래곤과 왕비의 결혼을 도와
아서 왕을 탄생 이전부터 지켜봤으며, 일화에 따르면
어린 아서에게 많은 것을 가르치고 성장을 지켜본
의붓아버지 같은 존재였다고 한다.
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 3에 도달하면 해금
"영원히 닫힌 이상향"
랭크: C  분류: 대인보구
가든 오브 아발론.
멀린이 지금도 유폐된 "탑"을 주위에 재현한다.
지면에는 꽃이 만발하고, 어떤 암흑, 지옥이라도
따스한 햇볕이 들어온다.
설령 그에게 허가된 공간이 고작 사방 10m의 감옥이고,
그에게 주어진 풍경이 아득한 상공에 보이는 잘린
하늘일뿐일지라도 그곳은 이상향으로서 계속 존재한다.
꽃의 마술사 멀린이 있는 곳,
그곳은 지옥이 아니라 희망으로 가득찬 대지여야 하니까.
○환술: A
사람을 현혹시키는 마술.
정신으로의 개입, 현실 세계로의 허상 투영을 가리킨다.
A랭크씩이나 되면 정신세계의 악몽은 물론,
현실에서도 마을 하나 정도의 허상을 가볍게
만들어내서 사람들을 속일 수 있다.
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 4에 도달하면 해금
초원에 부는 바람과 같은 청년.
그의 앞에서는 누구나 긴장을 풀게 되는,
상쾌하고 정의로운 사람.
하지만 아무래도 긴장감이나 책임감이 결여된 것처럼
보이기 때문에 수상쩍은 사기꾼으로 여겨지는 경우도 있다.
매사를 객관적으로 파악하고, 인간세계를 잔혹한 것으로
인지하면서도 "그래도 그러면 즐겁지가 않잖아?"라며
밝게 변화시켜가는 달변가이기도 하다.
인간세계를 좋아하고, 장난을 좋아하며, 여자를 좋아한다.
대개의 일은 '그럭저럭'이라는 말과 시원한 미소로
되받아치는 꽃의 마술사.
아무런 고민도 없는 퍼펙트 해피한 인격으로 보이기 쉽지만,
멀린은 스스로를 인간사회의 이물질이라 자각하기 때문에
마지막 한걸음…… 친구라 할 수 있는 벽…… 을 허물지 못한다.
최종적으로 인류가 행복한 결말을 맞을 수 있도록
밤낮으로 세계를 지켜보고 있다.
<darkgray,gray>언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금
○영웅작성: EX
왕을 인위적으로 탄생시켜 키우는 기술.
아서 왕의 진정한 아버지라 할 수 있는 멀린은
세계에서도 손꼽히는 킹 메이커로 알려져 있다.
○혼혈: EX
인간 이외의 피가 섞여 있다. 멀린은 몽마와의 혼혈로
여겨지며 몽마로서의 특성을 완전히 이어받았다.
○단독현현: A
단독으로 현세에 나타나는 스킬.
원래 멀린은 영령으로 소환되지 않는다.
어떤 미래에서도 죽지 않았기 때문이다.
그가 서번트로서 마스터를 따르는 것은 개인적인 욕망의 발산,
까놓고 말하자면 취미다.
그는 그 취미를 실현시키기 위해 어느 특수 클래스밖에
가지지 못하는 이 스킬을 자력으로 획득해
서번트로 소환된 척을 하고 있다.
<darkgray,gray>언록조건: 제7특이점 클리어 및 인연레벨 5에 도달하면 해금
뛰어난 천리안의 소유자로, 원탁의 붕괴도,
브리튼의 위기도 모두 보였음에도 불구하고,
아서 왕에게 전하지 않고 브리튼을 떠났다.
멀린이 왜 아서 왕에게 운명을 전하지 않았는가는
여러 가지 설이 있는데, 그는 개인을 편들지 않고
운명만을 사랑하는 자이기 때문이 아닐까 추측된다.
그 뒤, 멀린은 이상향 아발론으로 건너가
그곳에서 스스로 "탑"에 유폐되었다.
죽을 수도 없이, 이 세상의 끝까지
인간세계를 지켜보는 것,
……그것이 장난 삼아 한 소녀의 운명에 관여한
어리석은 남자의 말로라고 말하는 것처럼.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]


<gray,dimgray> 영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
캐스터 피스 5개
캐스터 피스 12개
무간의 톱니바퀴 8개
캐스터 모뉴먼트 5개
금단의 페이지 10개
지혜의 스카라베 2개
캐스터 모뉴먼트 12개
지혜의 스카라베 4개
용의 역린 5개

<gray,dimgray> 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
술의 휘석 5개
술의 휘석 12개
술의 마석 5개
술의 마석 12개
금단의 페이지 5개
술의 비석 5개
금단의 페이지 10개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
술의 비석 12개
무간의 톱니바퀴 5개
무간의 톱니바퀴 10개
정령근 3개
정령근 8개
만신의 심장 10개
전승결정 1개
<gray,dimgray> 어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
술의 휘석 5개
술의 휘석 12개
술의 마석 5개
술의 마석 12개
용의 송곳니 12개
술의 비석 5개
용의 송곳니 24개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
술의 비석 12개
용의 역린 2개
용의 역린 4개
지혜의 스카라베 3개
지혜의 스카라베 8개
몽환의 비늘가루 24개
전승결정 1개

<gray,dimgray> 요구 인연포인트 수치
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
레벨업 요구치
5,000
15,000
10,000
2,000
18,000
총 인연 포인트
5,000
20,000
30,000
32,000
50,000
<darkgray,gray> 인연 레벨
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
150,000
430,000
340,000
320,000
405,000
총 인연 포인트
200,000
630,000
970,000
1,290,000
1,695,000

<gray,dimgray> 소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
인연예장
(인연 레벨 10)
★4 땅끝의 탑
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 포우 군 머펫

2.6. 대사[편집]



2.6.1. 기본 & 안경영의:Camelot&Co 모델 프레임[편집]



소환
"안녕, 칼데아의 마스터. 나는 멀린. 사람들이 말하기를 꽃의 마술사. 마음 편하게 멀린 씨라고 불러줘. 딱딱한 건 싫거든."
마이룸
기본
"모처럼 자유니까, 밖으로 나가보지 않겠어? 적어도 체력이 있는 동안에는."
"누군가를 섬긴다는 행위는 나에게 자연스러운 일이야. 애초에 인간의 정신성이 영양 같은 거니까."
"너는 내게 의지하고, 나는 너를 키운다. 함께 싸운다기보다도 네 싸움을 지켜보는 것이 내 방침이야. 보수는 여행의 추억 그 자체야."
"좋아하는 것? 인간과 장난과 여자인데? 아니, 장난치면 재미있잖아?"
"싫어하는 것 ……은 딱히 없지만, 구태여 말하자면 그랜드 캐스터일까. 물론 나 자신도 포함하지만, 그 점은 좀 이해해줘."
"인간이 꿈을 꾸는 한, 성장하려고 바라는 한, 성배는 만들 수 있어. 그건 나쁜 일이 아냐. 문제는 어느 시대든 꿈이라는 것은 현실보다 너무 크다는 점이야."
인연레벨 전용
1
"지금까지 멀리서 지켜보았지만, 앞으로는 함께 걸어가는 동료야. 의지해줘. 특히나 사랑 고민이라든가, 그런 쪽 이야기라면 대환영인데?"
2
"꽃의 마술사라 불리는 건 단순히 내가 꽃을 좋아해서 그래. 걷기만 해도 꽃이 피어나다니, 나도 좀 아니라고 생각하지만."
3
"내가 선하냐 악하냐? 그런 건 네가 정해줘. 나는 기본적으로 미래로 이어지는 인간에게밖에 보이지 않는 요정 같은 위치거든?"
4
"힘든 싸움이 계속되네. 하지만 힘들지 않은 싸움은 싸움이 아니라 단순한 작업이고. 괴롭고 힘든 것도 소중한 것이라고 생각하면 돼."
5
"너와의 여행도 꽤나 길어졌군. 처음에는 작은 호기심으로 손을 빌려주었지만, 지금 너는 내게 잊기 어려운 존재가 되었어. 마이 로드. 네가 가는 길에 꽃의 축복이 있기를."
상호작용 대사
알트리아 펜드래곤[세이버\][4]
"마스터, 알트리아와 나를 같이 두게 하다니 당신 악마 아냐!? 아니, 기쁘지. 대단히 기쁘지만, 아직, 마음의 정리가 안 됐다고 해야 하나……"
알트리아 펜드래곤[랜서\]
"……내 얘기 좀 들어줘, 마스터…… 오래간만에 만난 왕이 왜인지 돼지를 보는 눈으로 나를 노려보는데…… 그건 부끄러워서 그러는 걸까……"
알트리아 펜드래곤[랜서 얼터\]
"흠. 알트리아가 성검을 뽑지 않은 미래인가. 롱고미니아드를 잘 다루게 된 건 기쁘지만, 그, 뭐냐. 그녀, 성장하면 저렇게 이미지가 바뀌는 건가?"
원탁의 기사 계열 서번트
"하하하하. 정말이지 원탁은 아무리 시간이 지나도 성장을 않네. 알트리아를 얼마나 힘들게 해야 성에 차는데? 하지만 보는 재미가 있으니까 나는 말리지 않는 것이었다."
기간 한정
마스터 생일
"생일 축하해. 좋은 일은 보다 좋은 일로, 나쁜 일은 희극으로 기록되는, 실로 흐뭇한 하루야."
이벤트 기간
"어라, 이변이 일어났네. 또다시 이계에서 온 방문자일까…… 왜 예쁜 여자만 놀러 오는 이벤트가 아닌 걸까?"
강화
레벨 업
"고마워. 이런 것도 나쁘지 않네."
영기재림
1차
"영기재림이라니 또 재밌는 시스템이군. 꽤나 수고가 들었겠지? 그 노력의 값을 하도록 할까."
2차
"뭘 또, 아직 멀었어. 느긋하게 가자."
3차
"자, 영핵의 강화는 여기서 끝이야. 이제부터는 취미의 세계지만, 너는 포기하지 않겠군."
4차
"축하해! 네가 이 정도까지 열심일 줄은 몰랐어. 정말로 기쁜 오산이로군! 그랜드 캐스터의 이름에 부끄럽지 않은 활약을 약속…… 할 순 없지만, 노력할 것은 맹세하도록 하지, 마스터."
전투
전투 개시
"좋아, 싸움이다! 서툴긴 하지만 전력으로 갈까!"
"진정하자, 진정해. 주문 외우다가 혀 깨무니까."
"내가 나설 차례인가? 아니, 이건 만만찮아 보이네."
카드 선택
"응?"
"좋아."
"원하는 대로."
공격
통상 공격
"흠."
"어떨까."
"에잇."
"이쪽 것이 특기거든."
"별 것 아냐, 서비스야."
"훗, 핫."
EXTRA 어택
"나랑은 안 맞지만……!"
"그러면 진짜 실력을 발휘하기로 하지."
피격
"난폭하구나, 너는……!"
"음……!"
스킬 사용
통상 모션
"맡겨줘. 꿈처럼 정리하지."[B]
"이 근처를 손대는 게 좋지 않을까?"[B]
특수 모션
"네가 가는 길을 믿겠어. 자아, 가도록 해."
"뭘, 무슨 일이든 하면 되는 법이야."
보구
보구 선택
"의 이야기를 하도록 하자."
"작은 창문이, 여기에는 하나."
보구 발동
"별의 내해, 전망대, 낙원의 가장자리에서 네게 들려주지. 너희의 이야기는 축복으로 가득하다고. 죄 없는 자만이 들어가도록 하라───[ruby(영원히 닫힌 이상향, ruby=가든 오브 아발론)]』."
"그곳은 벽도 없고 성도 없는, 나라조차 없는 시작의 하늘. 땅 밑바닥에서 반짝이는 원초의 별. ──혼의 모습을 보이도록 할까. 영원히 닫힌 이상향(가든 오브 아발론!"
사망
"철수, 철수. 뒷일은 맡길게."
"정말로 도움이 안 되어서 미안!"
전투 종료
"수고했어. 그럼 다음으로 갈까."
"아야야야…… 오래간만의 운동은 힘드네……"

2.6.2. 영의: Camelot & Co[편집]



영의: Camelot & Co
영의개방
"안녕, 소란스럽지만 멋진 밤이네. 황야 한복판에 이만한 인공의 낙원을 만든다. 그야말로 꿈 같은 이야기야, 내가 나설 차례가 없을 정도로. 그러니까 뭐, 이번에는 이렇게 놀러 온 것인데…… 어떨까, 마스터. 지금부터 날이 밝을 때까지 함께 놀아 보는 것은?"
마이룸
"카지노는 즐기고 있어? 그거 다행이네. 도박의 흥분으로 분비되는 뇌내물질은 아주 자극적이야. 선명하며, 그러면서도 심플하고, 넘어지는 듯한 해방감이 있지. 스릴, 이라고 하던가? 나에게는, 그야말로 술 같은 것이야. 언젠가의 답례는 아니지만, 마음껏 분비해 주었으면 해."
전투
전투 개시
"자~ 그러면 갬블이다! 특기분야지만 우선은 눈치부터 보도록 할까."
"공교롭게도 바쁘거든, 이쪽은 재빨리 정리하자."
"여름이니까 말이야, 싸움도 관광도 시원시원한 게 좋아."
카드 선택
"어라, 가는 거야?"
"오케이~"
"바라신다면야."
공격
통상 공격
"간단한 매직이야."
"어때?"
"하하하하하하핫."
"벤다!"
"미안해."
"휘유~!"
EXTRA 어택
"이것으로는 부족해? 동감이야!"
"여름이니까 말이야, 화려하게 간다!"
피격
"내가 뭘 했다고 이러는 거야?!"
"어이쿠."
스킬 사용
통상 모션
"릴렉스, 릴렉스."[B]
"자, 그러면 카운팅을."[B]
특수 모션
"너에게 모든 칩을 걸겠어, 부탁해!"
"최강의 카드를, 너에게."
보구
보구 선택
"해피엔드의 이야기를 하자."
"낙원의 가장자리에 잘 오셨습니다."
보구 발동
"별의 내해, 전망대, 낙원의 가장자리에서 네게 들려주지…… 너희의 이야기는 축복으로 가득하다고. 죄 없는 자만이 들어가도록 하라─── 영원히 닫힌 이상향(가든 오브 아발론!"
"그곳은 벽도 없고 성도 없는, 나라조차 없는 시작의 하늘. 땅 밑바닥에서 빛나는 원초의 별. ──혼의 모습을 보이도록 할까. 영원히 닫힌 이상향(가든 오브 아발론!"
사망
"일단 꿈의 세계로 퇴장…… 해야겠어."
"으~음…… 고양이 손 쪽이 나았을까……"
전투 종료
"만족스로운 결과였어? 그거 다행이네."
"지쳤어? 이제 느긋하게 좋은 꿈을 꾸도록 하렴."

3. 상세[편집]


12월 22일부터 31일까지 종장 관련 픽업으로 등장. 제7장에선 스토리 서포트로 사용가능.

7장의 서포트일 때에는 보구 성능이 더욱 흉악했다. 보구 4~5렙 기준 체력 2875~3000 즉발회복이 달려 있었는데, 출시될 때에는 즉발회복이 빠지고 대신 매 턴 회복량이 보구 레벨에 따라 상승하게 바뀌었다.[5] 보구가 지나치게 강한 것을 의식한 너프이긴 한데, 즉발회복을 제외하고 매 턴 회복량만 본다면 보구 레벨이 2 이상이며 200% 이하로 사용한다는 전제에서는 오히려 버프라고 볼 수도 있다.

일러스트로 익숙한 모습으로 나오고 있으며, 발 아래에 계속해서 꽃잎이 나타났다 사라지고 있다. 공격할 시에는 엑스칼리버를 이용한 충격파를 써서 때리고, 엑스트라 어택에서는 지팡이를 들어 마력파를 날리는 것으로 마무리. 보구는 가든 오브 아발론으로, 사용하면 주변에 아발론을 재현하여, 멀린이 갇혔다는 탑으로 보이는 거대한 전망대 아래로 거대한 꽃밭이 펼쳐진다.

2019년 수영복 이벤트에서 픽업과 동시에 모델링과 모션이 개편되었다. 원래부터 고유 모션을 가진 캐릭터였던 만큼 기존 모션 다듬기 및 바리에이션 추가 정도다. 재밌는 요소로 스킬 모션 중에 포우가 날아와 킥을 날리는 모션도 있다.

4. 평가[편집]


"유저들이 원하는 것을 갖춘 캐릭터".[6]

한그오 넷마블 운영진

공명, 스카디, 멀린을 두고 유저들이 자조 삼아 \'배포캐'라고 표현했을 정도로 페그오를 편하게 플레이하려면 필요한 서번트 중 하나였다.

무지막지한 성능을 앞세워 등장과 동시에 페그오 메타를 버스터 위주로 개편했으며, 이는 스카디가 등장하기 전까지 지속되었다. 퀵의 스카디 이후 아츠의 알트리아 캐스터, 빛의 코얀스카야나 오베론 등 다시금 멀린보다 NP 차징에서 우위를 점하는 버포터들이 등장하는 가운데에서도 멀린만의 파티 유지력은 유니크하기 때문에 멀멀 조합 혹은 멀캐밥 조합은 아직도 레이드 시 단기 클리어가 불가능한 견적이 나오면 가장 추천되는 조합이다.

현재로서는 대숙정방어를 앞세운 캐밥, 적의 숫자를 안가려서 90++ 3턴클이 가능한 빛코 오베론에 밀려서 주회에서는 거의 안쓰이고 고난이도에서나 가끔 불러와서 무적셔틀 겸 버스터 버퍼로 쓰는 정도로 위상이 많이 떨어져서 진지하게 강화의 필요성이 거론되는 상황.

4.1. 장점[편집]


  • 다재다능
힐, NP 충전, 공격력 상승 , 버스터 상승, 아군 전체 무적, 크리티컬 버프에 스타 수급까지 모두 갖추고 있어서 말 그대로 여러 서번트의 역할을 혼자서도 대부분 수행할 수 있다.[7] 특히, 환술 스킬의 아군 전체 무적은 상대가 무적관통 같은 능력이 없다면, 보구가 연발로 날아오는 턴에도 생존을 보장할 수 있는데, 이 부분은 공명, 스카디, 알트리아 캐스터와 비교해도 우수한 차별점이다. 또한 공격을 통한 NP 수급량이 적지 않고, 혼혈 EX 스킬로 매 턴 5%씩 NP가 충전되기 때문에 자신의 NP도 잘 채워진다.[8] 보구의 버프 효과가 5턴이라는 걸 감안하면, 가만히만 있어도 5턴 후에 보구 재사용이 가능해지는 셈이다.

  • 장기전의 보스전/챌린지에 특화된 성능
3스킬의 커맨드 색만 가리고 본다면, 멀린은 아츠팟 서포터로 보일 정도로 장기전에 특화되어 있고, 실제로 3스킬의 색깔이 버스터임에도 불구하고 멀린은 아츠팟에 자주 불려간다. 이는 바로 멀린의 보구가 가진 포텐셜이 장기전에서 극한으로 발휘되는 점 때문이다. 멀린 보구의 버프 지속시간이 5턴으로 매우 길고, 보구 효과 적용 중의 멀린은 턴당 NP가 10%씩 차오르기 때문에 약간만 신경쓰면 보구를 무난히 중첩시킬 수 있다. 보1에 1턴만 중첩해도 턴당 HP 2000, NP 10%, 스타 10개가 찬다. 보스전에서 멀-멀을 기용하는 이유가 여기 있는데, 멀린 2명이서 서로서로 보구를 중첩하기 시작하면 5턴 지속 버프가 4~5중첩은 기본으로 쌓이는 광경을 볼 수 있다. 특히 페그오의 웬만한 보스들은 다단히트형 전체공격을 하는 경우가 대부분이라 피격되는 것만으로도 NP가 쭉쭉 차는데, 이것까지 전부 합치면 보구 쓴 다음 턴에 또 보구를 쓸 수 있는 수준이 된다. 보스가 아무리 때려봐야 한 방에 죽지만 않는다면 체력이 5000씩 차오르고, NP도 마르지 않는데 보스의 보구턴은 2명이서 무적으로 번갈아가며[9] 막다 보면 보스전 난이도가 쭉 내려가게 된다. 영웅 작성도 버스터 버프와 크뻥이 주된 성능이긴 하나 최대 체력 상승도 일종의 힐처럼 사용할 수 있고, 회복력 감소 기믹까지 커버할 수 있어 파티의 생존성을 도모할 수 있다.

  • 강력한 한 턴 화력
버스터의 장점이라고도 할 수 있는데, 퀵이나 아츠처럼 회전력을 중시하는 커맨드와는 달리 버스터는 한 방을 추구하는 색깔이므로 멀린 역시 그에 특화되어 있다. 1턴이긴 하지만 크리티컬 데미지를 색깔과 관계없이 100%나 올려주고[10] 공뻥 20%+버뻥 50%를 주는 멀린은 다른 서포터와는 확실히 원턴 딜의 측면에서는 앞서 있다. 이 버프 덕분에 크리티컬이 터진 평타의 딜도 보구에 뒤지지 않게 만들어줄 수도 있다. 현재는 버스터 보구 딜에 한해서는 압도적인 보뻥 부스트를 제공하는 오베론과 빛의 코얀스카야가 멀린 이상의 위력을 제공할 수는 있지만, 둘 다 장기전에 특화된 서포터는 아니다보니 멀린이 주로 쓰이는 장기전 파티에서는 층분히 차별화될 수 있다.

4.2. 단점[편집]


  • 지속딜의 부재
브레이크 시스템의 대표적인 피해자로, 아무리 데미지가 높아도 1턴 만에 클리어하지 못하게 막는 브레이크 시스템의 도입 후론 점차 메타가 보구를 연사함으로서 3턴 내내 꾸준한 지속딜을 하는 게 중요한 메타로 흘러갔고 NP 리차징이 없는 버스터는 그로 인해 움츠러들었다. 특히 3스킬의 경우 버스터 성능 50% 상승과 크리티컬 위력 100% 상승이라는 매우 강력한 성능이지만 버스터 성능 상승만큼이나 중요한 크리티컬 데미지 상승이 고작 1턴 뿐이라는 것이 아쉬운 편. 1.5부 이후에 브레이크 시스템으로 1턴 폭딜을 내뿜으며 날아다니던 딜러들이 입지를 잃은 것과 비슷하다.

  • 빈약한 NP 수급으로 인한 주회에서의 경쟁력 상실
타 서포터들에 비해 저평가를 받게 된 가장 큰 원인으로, 즉발 NP 충전량이 20%에 불과하다. 챌던이나 보스전에서야 어차피 단시간에 못 깨기 때문에 멀린의 꾸준한 NP 충전 능력이 빛을 보지만, 50% 이상 주유 서포터들이 생겨난 요즘에서는 3턴 정도의 단기전에선 사실상 경쟁에도 못 끼는 수준이다.

  • 방어 버프 부재
전체 무적, 힐을 가지고 있지만 방어력 상승 버프가 없어서 공격력이 강한 적과의 전투에서는 보구의 회복량을 감안하더라도 위기 상태에 놓이기 쉽다. 쉽게 생각해서 한턴에 들어오는 데미지가 보구의 회복량 이상이라면 언젠가는 뚫릴 수밖에 없다. 게다가 보구를 쓰기 전까진 회복이 없기 때문에 보구를 쓰기 전에 아군이 죽을 정도라면 다른 유용한 예장들 대신 어쩔 수 없이 컬라이더스코프나 허수마술 등의 선충전예장을 쓸 수밖에 없다. 보구의 성능이 뛰어난 만큼 보구 의존도가 높기 때문에 발생하는 단점. 특히 역상성인 라이더와의 전투에서는 크리티컬 한 방에 쉽게 HP가 달아난다. 공명이나 마슈 등의 보조가 필요하다.

5. 운용법[편집]


장기전이라면 프리즈마 코스모스를 써보는 것도 좋다. 상술했듯 턴당 13~15%, 보구까지 발동하면 18~20%가 차므로 보구를 아예 패시브 취급할 수 있게 된다. 또한 클래스 스킬을 의식한 탓인지 아츠 커맨드 성능이 미묘한 멀린은 보구 발동이 NP 수급을 원활하게 만들어 주는 점을 생각하면, 보구 즉발이 가능하게 해 주고 보구로 전열의 피해를 최소화할 수 있는 컬라이더스코프도 역시 좋은 선택지가 될 수 있다. 인기가 좋다 보니 영령초상/런치타임 등 인연작 예장도 자주 보이는 편.

마성보살도 괜찮은 선택이다. 오버차지 100%당 매 턴 스타 수급량이 5개씩 차이나므로, 마성보살을 쓰고 보구를 사용해 200%의 오버차지를 추가로 얻는다면 5턴 동안 매 턴 15개의 스타를 수급할 수 있기 때문. 다만 마성보살은 풀돌을 하기 전까진 다소 효율이 떨어진다. 풀돌을 해서 NP 충전량이 60%가 될 경우, 멀린 자기 자신이나 공명, 오지만, 엘레나 등 아군의 NP를 20% 이상 채울 수 있는 서번트와 같이 사용하여 1턴부터 보구를 쓰게 한다면 다음 5턴 동안 15개의 스타를 수급할 수 있으므로 단기전에서의 효율이 훨씬 좋아진다. 특히 마찬가지로 풀돌 마성보살을 낀 멀린 프렌드가 있다면 서로의 NP를 채워 보구를 쓸 경우 다음 5턴 동안 15+20=35개 이상의 스타를 수급해 엄청난 시너지 효과를 뽑아낼 수 있다.

5.1. 각 파티별 궁합[편집]


  • 퀵팟
스카디가 나온 뒤로는 퀵팟에서 채용할 이유는 거의 없어졌다. 서브 서포터로 사용한다면 부족한 스카디의 생존률과 자체 보구회전율을 올려주는 역할을 한다. 특히 스카사하처럼 높은 데미지의 퀵 보구를 가졌으나 통상 퀵카드보다는 버스터 카드의 성능이 좋은 경우, 혹은 항우처럼 높은 데미지의 퀵보구에 3버스터가 갖추어진 경우 스카디와의 조합이 의외로 괜찮다. 물론 이것도 룰러 스카디가 나온 후로는 옛말. 퀵 버프뿐 아니라 버스터 크리티컬 지원도 가능한 룰카디 실장 후 멀린을 퀵팟에서 쓸 일은 없다.

  • 아츠팟
3스킬의 버스터 강화가 약간 아쉽지만, 아츠 보구 + 3아츠 + 크리티컬 위력 업 + 스타 발생 업을 갖추고 있어 아츠크리팟의 서포터로서 한 몫을 할 수 있을 것이다. 그렇지 않아도 NP가 부족하지 않은 것이 아츠팟의 강점인데, 멀린이 함께하면 NP가 빠르게 상승한다. 또한 NP가 넘치면 멀린 보구의 중첩이 보다 쉬워진다. 또 3스킬도 평타 강화용으로 쓰면 된다.
아츠 1딜러+2서폿 조합을 시도해 보는 경우도 좋다. 가령 수비 지향적 파티의 경우 우선 마슈와 조합해 보는 경우가 있는데, 이 경우 멀린에게 있어 구멍인 방어력 측면이 보강되어 빈틈이 없어진다. 막강한 NP 수급과 조합해 마슈의 보구를 연달아 사용한다면 높은 생존력을 자랑할 수 있을 것이다.
잔느와 조합해 보는 것도 좋다. NP가 모자랄 일이 없고, 멀린의 스타 수급에 잔느의 계시가 조합되면 스타도 매 턴 많이 벌어온다. 환술과 뤼미노지테 에테르넬을 교차해 사용하는 것을 통해 적 보구와 평타를 거의 완벽하게 넘길 수 있게 된다.[11]
캐스터 알트리아의 등장으로 캐밥이 못 커버하는 크리딜과 스타 수급, 체력 회복을 대신해주는 식으로도 운영이 가능해졌다.

  • 버스터팟
찰떡궁합. 버스터 계열 서번트, 그 중에서도 특히 버서커의 경우 특성상 스타 수급이 어렵기 때문에 크리티컬 위력 업이나 스타 수급률 상승의 효과를 별로 못 볼 것 같지만, 멀린 본인이 커맨드나 보구로 크리+스타 수급을 동시에 해줄 수 있는 서포터이기 때문에 크리티컬&스타 계열 버프가 맞물려 시너지가 폭발하게 된다.
더욱이 그 외 효과들도 유리대포인 버서커의 생명력을 보장해주고 NP 수급량까지 보장해주기 때문에 버서커의 장점을 살려낼 수 있다. 그 예로 멀린 출시 후 최초로 시행된 고난이도 이벤트인 감옥탑 챌린지 퀘스트의 경우, 버서커 대인딜러(쿠 훌린 얼터, 헤라클레스 등)+멀린+멀린 조합이 가장 많이 추천되었다. 이렇게 더블 멀린으로 갈 경우 멀린의 보구를 써 주면 스타와 NP가 넘쳐 버서커 딜러도 빠르게 보구 죽창을 꽂아줄 수 있다.
단점으로는 회복 능력이 좋아도 방어계 능력은 1턴 무적밖에 없다는 것. 따라서 생존률을 더 높이기 위해서는 공명이나 마슈처럼 방어에 특화된 서번트를 데려가거나 딜러 중에서 '변화' 같이 자체적으로 방뻥이 가능한 스킬을 가진 딜러를 같이 기용하는 게 좋다.
또한 1스킬과 3스킬 두 개만 쓰면 간단히 버스터 카드의 성능을 80%까지 뻥튀기시킬 수 있으므로[12] 단기 결전에서도 써먹을 수 있다. 보구와 겹쳐야 60%~80% 업인 공명보다도 빠르고 쉽게 딜뻥이 가능하다.
오베론을 채용한다면 멀린을 사용하기가 까다롭게 된다. 이는 멀린이 아닌 오베론 쪽의 패시브 스킬인 '대인리'가 아군 멀린의 강화성공률을 하락시키는 디버프 효과를 갖고 있기 때문. 둘을 같이 쓰다 보면 멀린의 스킬이 가끔 MISS가 뜨며 무효가 된다.[13] 이는 오베론이 전열에 나와있을 때만 발동되는 디메리트이므로 멀린을 전열, 오베론을 후열에 놓고 멀린 버프를 먼저 건 후 오더체인지로 오베론과 체인지하면 디메리트를 무시할 수 있다. 후열 포함이라고 스킬 설명에 써있지만 후열에 있으면서 스킬을 쓸 수 있는 수단은 현재 없기 때문에 사실상 오베론과 멀린이 함께 전열에 나와있을 때만 해당된다.
상술한 캐밥과의 조합에 히미코모르간 등 보구로 아군 전체 오버차지 부여가 가능한 크리티컬 딜러를 추가해 고난이도 던전을 노데미지로 완봉하면서 크리딜로 공략하는 히캐멀/모캐멀 조합이 발굴되기도 했으며, 2023년 현시점 멀린의 유일하다시피한 사용처다.

5.2. 다른 서번트와의 비교[편집]


공명의 50퍼센트 차지와 범용성에 멀린의 버뻥+크리뻥이 더해져서 시스템이 메타를 지배하기 전 과로사 조합이라고 불리면서 거의 모든 퀘스트에 붙어다니던 사이. 공명의 방뻥과 차지 감소+멀린의 무적으로 방어 면으로도 안전성이 있고 크리티컬 위력 150퍼 업에 파티 전체에 40퍼, 공명의 1스킬까지 합치면 한 명에게는 70퍼의 NP를 몰아줄 수 있기에 시스템이 메타를 잡은 현 환경에서도 색깔팟을 하지 않는다면 고려할 만한 조합이다.

각자 버스터 파티와 퀵 파티에서 최고의 서포터로서 군림하고 있으나, 예전에는 멀린이 우선이었던 고난이도 최단클에서 스카디가 급부상하면서 상대적으로 멀린의 위상이 많이 하락했다. 일단 비교하면 단기전에서는 더블 멀린보다 더블 스카디가 우위이다. 풀돌 젤릿치를 하나 끼운 퀵 대군 보구 서번트에게 더블 스카디를 두고 스카디 둘이 원초의 룬을 시전한 다음 퀵보구를 사용하여 NP를 리차지하는 방식으로 3턴 만에 던전을 클리어한다거나, 대인보구 서번트에게 버프를 넣고서 2턴 폭딜로 레이드를 깨는 방식의 단기전에는 스카디가 우위이다. 하지만 게임이 단기전이 아니라 중장기전으로 흘러가면 장기전이 가능하게 설계된 멀린 쪽이 좀 더 우위. 허나 랜서 스카사하처럼 퀵보구가 있으나 퀵의 성능이 바닥을 기고 버스터가 강한 경우 둘을 조합해서 쓴다. 공명과 타마모만큼은 아니더라도 환술과 보구의 효과 덕문에 스카디의 부족한 부분을 메워주면서 나름대로의 시너지를 발휘할 수 있다.

타마모의 경우에도 마찬가지. 타마모의 경우 보구에 붙어있는 스킬 쿨타임 감소와 3스킬 여우시집이 핵심인데 멀린은 버뻥 3턴이고 스킬 쿨감은 없다. 둘의 범위가 겹치는 점이 있음에도 서로 기용되는 파티가 아츠와 버스터로 운용법이 다르다는 점에서 둘 간의 역할 충돌이 없다. 오히려 타마모와 멀린을 같이 쓰면 멀린의 버뻥 등 스킬 쿨타임을 타마모가 줄여줄 수 있고 보뻥도 있어서 나름 궁합이 맞는다. 딜러로는 아츠 보구를 보유한 서번트라면 누구나 적합하다. 또한 생존기나 차지감소기가 없는 세슬롯, 쿠로, 홍차 같은 아츠 딜러들에게도 무적으로 안전하게 보구 턴을 넘기게 해준다. 딜러를 포기하고 아예 그 자리에 서포터를 넣어 3서폿 조합을 꾸릴 경우, 딜을 포기하는 단점을 제외하면 즉사 스킬이나 무적 관통 상대 이외로는 절대 죽을 일이 없는 극악의 숟가락 살인마팟을 만들 수 있을 것이다.[14]

아츠 강화에 아군 전체 NP 30차지, 단일 20차지에 수급률뻥, 무적 관통을 무시하는 대숙정방어까지 여러모로 멀린과 컨셉이 비슷하면서도 더욱 업그레이드된 사양으로 나오면서 동시에 시스템 천하를 확고히 하는 바람에 NP 차지가 20인 멀린과 버스터 파티의 위상을 크게 떨어뜨린 주범. 거기에 단순히 딜에만 치중한 버스터와 달리 아츠 커맨드의 성능은 곧 NP 수급량까지 직결되기 때문에 보구 딜과 보구 연사는 도저히 따라잡을 수 없는 지경에 이르렀다. 그나마 내세울 수 있는 단순 딜량도 버스터가 어떻게든 흑성배를 장착하고 NP 차지를 끌어모아 한 방 날리는 데에 비해 아츠는 그걸 비웃듯이 흑성배를 끼고 매 턴마다 보구 연사를 하고 있으니 환장할 노릇. 퀵 파티도 캐밥의 등장으로 입지가 굉장히 위태로워졌지만 버스터 파티는 아예 사형선고를 받았다고 평가받을 지경이었으며 코얀스카야와 오베론 실장 전까지 버스터 파티는 계속 관짝 메타였다.
이렇게 단기전과 주회 자리에서 멀린을 완전히 쫓아내었지만, 장기전으로 가면 오히려 최고의 궁합이 될 수 있다. 멀린은 장기 힐링과 NP 수급, 스타 수급, 캐밥은 대숙정방어와 약화 상태 해제로 서로의 약점을 효과적으로 메꿔주기 때문이다. 혹 타이밍이 맞지 않아 캐밥의 보구를 못 쓰는 순간이 왔을 때 멀린의 무적으로 메꾸고 크리티컬 업으로 딜 보조도 가능하다. 게다가 둘 다 NP 수급 스킬과 아츠 3장 조합으로 인해 말 그대로 보구가 끊어지지 않는다. 이 유지력과 안정성을 극대화한 조합이 바로 과 모캐멀 조합.

등장하자마자 나이팅게일을 관짝으로 보냈다. 멀린이 나오기 전까지만 해도 입지는 좁았어도 나이팅게일은 버스터업+버서커 평딜포터로서의 입지가 있었다. 헌데 나이팅게일의 3스킬은 멀린도 지니고 있고, 코스트와 레어도도 보구가 노딜 보조계라는 점이 똑같은 상황인지라 당연히 가장 먼저 관짝에 들어갈 수밖에 없는 상황이었던 것. 현재 나이팅게일은 버스터 서포터로서의 역할은 멀린에 밀리지만, 그 대신 공격력&보구 위력 디버프와 약화 상태 무효 부여로 나름의 차별점을 가지게 되었다.

멀린의 2스킬 때문에 일시적으로 잔느의 취직처가 사라졌으나, 보구 퀘스트 이후 스턴이 삭제되고 팀 전체의 약화 상태도 해제해주기 때문에 무적 서포터 측면에서의 하위호환이라는 이미지는 벗어났다.[15] 아츠팟에서는 멀린의 스킬쿨보다 잔느 보구 회전이 더 빠르기 때문에 차지 게이지가 짧은 적을 상대로는 잔느가 채용될 여지가 있다.

엘레나의 경우 마력동조가 몽환 카리스마의 완전한 하위호환이지만 엘레나의 주 용도는 3색 강화 버프기 때문에 카리스마+버스터 강화인 멀린보다 퀵, 아츠팟에서 편하게 쓸 수 있으며, 디버프 종합 선물 세트도 달려있다. 또한 보구가 공격형 대군보구로 마하트마가 터지면 상당한 딜링을 기대할 수 있기 때문에 주로 주회 용도로 사용되어 멀린과 포지션을 경쟁하는 일은 잘 없다.

안데르센의 경우 크리티컬 업+스타 수급+회복+공격력 업이라는 측면에서 멀린 하위호환에 해당하지만, 일단 자가 NP 수급에 있어서만큼은 안데르센이 넘사벽이고, 저렴한 코스트와 육성비, 또 레어도가 낮은 동테라는 점에서 어마어마한 장점을 지니며, 안데르센은 방어 버프, 멀린은 무적으로 파티 생존성을 올린다는 점에서 차별점이 존재한다. 보구가 날아오지 않는 상황에서라면 멀린보다 나은 측면도 분명히 있는 것.

같은 버스터 서포터 셰익스피어의 경우 안데르센과 마찬가지로 레어도 차이가 일단 중요하고, 셰익스피어 버뻥은 전체버프[16]/멀린 버뻥은 단일버프[17], 셰익스피어는 딜보구/멀린은 노딜 보조보구라는 점에서 겨우 차별성을 지닌다.[18][19]

이른바 저성 멀린으로 평가받는 진궁은, 순수하게 아무도 안 쓰는 서포팅 능력만 보면 멀린의 압도적인 하위호환이다. 애초에 서번트 사출용으로만 쓰이지만 영웅작성은 클래스 불문하고 버스터 버프, 체력 버프, 크댐 버프를 주지만 진궁의 군사의 본회는 버서커 클래스에게만 크댐, 체력 버프가 들어가며 1턴 지속이다. 쿨이 더 짧은 것도 실상 멀린이 3턴 지속/6턴 쿨, 진궁은 1턴 지속/5턴 쿨이라 이것도 차별화가 안 되며, 방어 버프 하나만으로는 무적에 밀리며 전체 공뻥도 없고, 지속 힐도 없다. 이렇게만 보면 순수하게 상/하위호환 구도지만 진궁에게는 그 어떤 서포터도 가지지 못한 다른 아군을 희생시켜 후방 대기조와 교체하는 능력으로 차별성을 지닌다. 버프 스킬을 전부 소모한 서포터를 빠르게 희생시키고 후열의 서포터를 불러와 추가 버프를 줘서 던전을 빠르게 클리어하는, 진궁만의 전략이 가능하다는 것. 그래서 버스터 딜러 2연사를 준비할 때 보통 둘을 함께 써서, 멀린이 스킬을 1번 돌리고 진궁으로 사출하는 방식으로 운용하게 된다. 이제는 50차지를 가진 버포터가 멀린 대신 사출되겠지만

멀린과 동일한 버스터 서포터지만 멀린이 그렇게나 갈구하던 50차지를 들고 나왔다. 그 때문에 단순 주회나, 특공 부여를 통한 고난이도 던전의 단기결전 공략에 있어서 코얀스카야가 멀린의 완벽한 상위호환이다. 다만 코얀스카야는 수비적인 스킬이 하나 없이 완벽하게 공격에 치중된 서포터이기 때문에 장기전에선 멀린이 확실히 우위에 있다.

다소 변칙적인 버스터 서포터로 총 70차지라는 높은 차지량에 버뻥 50%, 거기에 보뻥을 2배로 만들어주지만 1턴 지속에 다음 턴부터 해당 서번트는 사용 불가능이 된다는 한 방 올인 서포터다. 단기전에는 이쪽이 우위이긴 하지만 장기전은 당연히 멀린이 유리하다. 또한 오베론의 클래스 스킬인 대 인리에 아군 멀린의 강화 성공률 20% 감소가 붙어 있기 때문에, 둘을 같이 운용하는 전법 또한 사용 불가능.

이쪽이 알트리아 펜드래곤의 멀린이라면, 저쪽은 아서 펜드래곤의 멀린이라서 이름만 저렇지 또다른 멀린. 성능은 자신의 아츠 버전 강화판으로 멀린의 3스킬이 1스킬로 이동하여 버스터 강화가 아츠로 변경되고, 2스킬에 아군 전체 NP 20차지, 3스킬에 무적 1턴, 보구는 HP 회복 대신 최대 HP 상승으로 변경되는 등 멀린의 스킬과 유사하다. 여기에 자체적인 NP 20 차지 상태에 3스킬에 적 턴 종료 시 적 전체 차지 1 감소라는 새로운 효과가 붙어있다.
둘을 함께 사용하면 프렌드 멀린이 있는 것과 거의 비슷하다. 더블 멀린처럼 교대로 무적을 사용해줄 수 있고, 보구 사용 시 매 턴 HP 회복(멀린)+최대 HP 상승(레이디 아발론)으로 생존력도 보강해준다.

6. 관련 문서[편집]



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[1] 서포터 멀린의 보구 레벨은 4~5이며, 2875~3000을 회복시켜 준다.[2] 프로필에는 없으나, 스킬 한정 시 일정 확률로 나타나는 포우는 CV. 카와스미 아야코.[3] 아서 왕 전설은 프랑스에서도 음유시인들에 의해 노래되고 가필(...)되었다.[4] 세이버 아르토리아와 후술할 랜서 아르토리아(얼터 포함) 외의 다른 알트리아 페이스에는 반응하지 않는다.[B] A B C D 낮은 확률로 멀린이 앉으며 이 대사를 할 때 말이 빨라지며 포우가 멀죽포킥을 날리는 이스터에그가 있다.[5] 오버차지로는 상승하지 않는다.[6] 커맨드별로 다양한 서포터들이 실장된 현재의 일그오에선 그 위상이 많이 줄어든 편이다. 그래도 고난이도 파티, 버티기 파티 등등 시스템 파티 이외에선 여전히 각광받는 서포터이기도 하다.[7] 현재 0티어 서포터로 평가받는 알트리아 캐스터가 전체적인 성능으로만 따지면 멀린보다 우월하기는 하나, 힐, 크뻥, 스타 생성 버프는 없다.[8] 여기에 프리즈마 코스모스라도 끼워주면 아무것도 안 해도 NP가 턴당 13~15%, 보구까지 발동하면 18~20%가 찬다.[9] 2스킬 쿨타임이 7턴이므로 차지 칸이 3개인 아처, 어새신, 얼터에고, 문캔서 클래스를 제외한 클래스의 보스는 멀린 두 명이서 보구를 무한히 막을 수 있다.[10] 공명은 3턴이지만 50%고 스카디는 퀵에 한정해서 상승시켜 준다.[11] 더 나아가서 멀린 - 잔느 - 마슈 조합이면 방어, 무적, 회복, 적이 부여하는 디메리트 효과 파훼, NP, 스타 모두를 충당할 수 있게 된다. 딜을 포기하고 그냥 무조건 버티기가 요구된다면 이쪽도 답. 다만 이 파티로 갈 경우 난항은 버서커와 어벤저. 버서커는 캐스터와 룰러를 강하게 때리고 어벤저는 룰러를 주로 때린다. 게다가 저 셋의 딜링을 고려해보면 빨리 잡기도 힘들어서 보구를 최대한 빨리 써주거나 아예 선턴부터 보구를 쓸 수 있도록 해야 한다. 공멀멀로 가면 숟가락 살인마라는 게 뭔지 보여 준다.[12] 공뻥 1.2 X 버뻥 1.5 = 1.8[13] 멀린을 극혐하는 오베론이 본 스킬의 위장 능력을 총동원해 멀린의 인식에 훼방을 놓고 있다는 설정으로, 스토리 상에서도 이 스킬의 존재로 인해 멀린은 2부 6장의 오베론을 천리안으로 감지할 수 없어서 흉계를 막아내지 못했다.[14] 조합이 대표적이다.[15] 2017 메모리얼 이벤트의 마지막 단계 흑밥전에서, 흑밥이 주야장천 멀린이나 공명 등 서포터형 캐스터를 먼저 패는 바람에 힘을 발휘하기 전에 뻗어버린다. 거기다가 흑밥전이 장기전이라 잔느, 마슈 같은 무적 서포터가 필수였다.[16] 전체에 44% + 1턴 버뻥[17] 서번트 1기에 3턴 지속 50% 버뻥[18] 멀린은 무적 스킬 빼고는 모두 지속형 스킬을 지닌 반면 셰익스피어는 세 스킬 모두가 단발성이라는 것도 차이점.[19] 1기 지속 버뻥과 필드 위 3기 전체 단기버뻥이라는 측면을 고려해 보면 셰익스피어는 1셰익 2딜러 상황에서 버스터 보구 체인을 날리는 것을 노리는 식으로 운용하는 게 적절하고, 멀린은 다른 공뻥 서포터 + 본인 + 버스터 딜러와 같이 지속적으로 운용하는 것이 더 적절하다.


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