Foxhole/건물
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폭스홀에는 매우 많은 종류의 건물과 구조물들이 존재하며, 크기, 내구도 등 각각의 독특한 특성을 가지고 있다. 폭스홀에 존재하는 모든 건물은, 대부분 두 가지 분류 중 하나에 속한다.
하나는, 게임 시작시 맵의 특정 위치에 고정되어 존재하는 중립 건물이지만, 어느 한쪽 팩션이 추가 건축을 통해서 자신의 것으로 만들 수 있는 건물이다. 이후 반대 팩션에서 해당 건물을 파괴하면 다시 중립상태로 돌아가게 된다. 맵 상에 존재하는 주요 베이스(거점)과 생산 공장 등이 여기에 속한다. 이러한 종류의 건물은, 정해진 중립 건물을 소유하는 것 외에 추가적인 건축을 할 수 없다. 또 다른 하나는, 플레이어가 처음부터 마음대로 원하는 위치에 원하는 개수만큼 건설하고 부술 수 있는 구조물이다. 벙커와 방어건물이 이에 해당한다.
구조물을 짓기 위해서는 소모되는 재료와, 건축을 할 수 있는 적절한 도구가 필요하다. 건축에 사용되는 재료와 도구는 다음과 같다.
재료목록
Basic Material 파일:Bmat_small.png, Refined Materials 파일:Rmat_small.png, Concrete Materials 파일:Cmat_small.png, Sandbags 파일:Smat_small.png Barbed Wire 파일:wire_small.png, Metal Beams 파일:beam_smalll.png
도구목록
Hammer 파일:hammer_small.png, Shovel 파일:ShovelI_small.png, Construction Vehicle 파일:CV_small.png,
건축을 하기 위해서는 다음과 같은 과정이 필요하다. 인벤토리에 건축에 필요한 재료를 넣은 상태에서, 조건에 맞는 공구를 손에 들고 B를 눌러 건축 메뉴를 연다. 원하는 구조물의 도면을 선택하여 땅에 배치한 후에, 배치된 도면에 붙어서 공구로 클릭을 한다. 가까이서 마우스 클릭을 꾹 누르고 있으면, 인벤의 재료가 소모되며 건축 게이지가 차오른다.
기존의 건물이 파괴된 경우에는, 일정 시간 동안 잔해가 남아있게 된다. 이 잔해는 시간이 지나면 사라지기도 하지만, 잔해에 추가적인 데미지를 가하면 그 즉시 사라지게 된다. 만약 잔해를 복구하고 싶다면, 잔해 근처에서 E를 눌러 재건축 메뉴를 선택한 후에 건축을 진행하면 된다.
업그레이드
특정 구조물은 특정 도구와 재료를 사용하여 상위 티어로 업그레이드하거나 개조를 할 수 있다. 업그레이드 또는 개조를 하려면 망치를 손에 들고 F를 눌러 건축 모드에서 업그레이드 모드로 토글을 전환해주어야 한다. 그 상태에서 건축물 가까이서 E를 누르면 업그레이드 메뉴가 열리며, 이 이후는 건축방법과 동일하게 진행된다.
수리
구조물에 가해진 손상은 수리할 수 있는데, 모든 건축물 수리는 망치로만 할 수 있다.
파괴
구조물은 소형 화기의 피해를 입지 않고 일부만 중화기에 대해서 피해를 입기 때문에 대부분의 구조물을 파괴하려면 중화기가 필요하다. 각 구조물마다 내구도가 다르기 때문에, 파괴까지 요구되는 화력도 건물마다 다르다.
부식(Decay)
플레이어가 만든 모든 구조물은[1] 건축후 몇시간의 보호기간이 지나면 시간이 지남에 따라 천천히 내구도가 감소하는데, 이것을 부식이라고 한다. 부식되는 속도는 건축물마다 다르며, 업그레이드가 가능한 건물은 상위 티어로 갈수록 부식에 대한 저항력이 높아진다. 베이스(거점)을 업그레이드 하고, 베이스에 특정 아이템을 넣어주면, 베이스의 일정 범위 내의 건물들은 부식 되지 않는다. 대신 대신 베이스 내부의 아이템(Garrison Supplies)을 소모 하게 된다. 따라서 보급에는, 무기와 포탄 뿐만 아니라 부식을 방지할 수 있는 유지 보수 아이템(Garrison Supplies)의 수량을 수시로 체크하고 보충해 주는 것이 포함된다.
게리슨 서플라이(수통모양)는 모든 구조물의 부식을 막아준다.
벙커 서플라이(캔모양)는 벙커와 참호등 벙커관련 구조물만 막아준다. 얼핏보면 하위호환 같지만, 벙커 빌더가 잡다한 필박스등에 서플라이 낭비를 줄이고 싶을때 유용하다.
AI
폭스홀은 맵이 방대하기 때문에, 아무리 많은 유저가 플레이 한다 하더라도 모든 전선을 방어하기는 힘들다. 따라서 특정 방어 구조물은 자동포탑의 형식으로 작동할 수 있는데, 이것을 AI라 일컫는다. AI 시설은 맵에 방패로 뜨고, 이를 잘 배치하는게 매우 중요하다. AI는 사정거리에 있는 적들을 자동으로 공격한다. 물론 방어 구조물에 AI를 적용시키기 위해서는, 부식과 마찬가지로 베이스를 업그레이드 해 주어야 한다. 1티어 임시 게리슨은 10명 이상의 플레이어가 스폰을 찍어야 AI 가동, 2티어 부터는 24시간 상시 가동된다.
AI는 밤과 낮의 영향을 받는다. 예를 들어 라이플 게리슨 벙커의 주간 사거리는 25m이지만, 야간에는 18m정도로 줄어들어 사거리 손해를 본다. 이 현상은 엔진룸으로 전력을 공급하면 해결된다.(벙커 게리슨 문단 참고바람)
AI 타워는 인식거리와 대응거리가 있다. 인식거리는 능동적으로 모든 적을 공격하지만 사거리가 비교적 짧다. 대응거리는 각종 공격을 받으면 반격하는 것으로, 45m에서 400m까지 다르긴 하지만 대체로 매우 길다.[2]
AI는 기관총등 강한 총기류로 오랫동안 쏘면, 깃발이 깜빡이며 제압당할수 있다. 티어가 올라갈수록 제압 저항성이 올라간다. 제압당하면 AI가 무력화되고 안에 있는 사람도 무기를 쓸수 없다. 하지만 AT게리슨과 하윗져 게리슨은 제압에 면역이다.
방어건물에 AI가 활성화되어있는지 확인하려면 구조물에 붙어있는 깃발 크기를 살펴본다. AI가 없어도 여전히 사람이 들어갈수는 있다. 찢어진 깃발 = AI 없음, 큰 깃발 = 활성 AI.
AI는 특유의 에임으로 빈틈이 없어서 방어의 주축이지만, 워낙 수동적이고 사각이 있거나 플레이어 에게 쉽게 기만당해서 과신은 금물이다. 공세가 오면 결국은 사람이 막야야지 AI만 덩그러니 있으면 언젠가는 다 부숴진다.
1. 개요[편집]
폭스홀에는 매우 많은 종류의 건물과 구조물들이 존재하며, 크기, 내구도 등 각각의 독특한 특성을 가지고 있다. 폭스홀에 존재하는 모든 건물은, 대부분 두 가지 분류 중 하나에 속한다.
하나는, 게임 시작시 맵의 특정 위치에 고정되어 존재하는 중립 건물이지만, 어느 한쪽 팩션이 추가 건축을 통해서 자신의 것으로 만들 수 있는 건물이다. 이후 반대 팩션에서 해당 건물을 파괴하면 다시 중립상태로 돌아가게 된다. 맵 상에 존재하는 주요 베이스(거점)과 생산 공장 등이 여기에 속한다. 이러한 종류의 건물은, 정해진 중립 건물을 소유하는 것 외에 추가적인 건축을 할 수 없다. 또 다른 하나는, 플레이어가 처음부터 마음대로 원하는 위치에 원하는 개수만큼 건설하고 부술 수 있는 구조물이다. 벙커와 방어건물이 이에 해당한다.
구조물을 짓기 위해서는 소모되는 재료와, 건축을 할 수 있는 적절한 도구가 필요하다. 건축에 사용되는 재료와 도구는 다음과 같다.
재료목록
Basic Material 파일:Bmat_small.png, Refined Materials 파일:Rmat_small.png, Concrete Materials 파일:Cmat_small.png, Sandbags 파일:Smat_small.png Barbed Wire 파일:wire_small.png, Metal Beams 파일:beam_smalll.png
도구목록
Hammer 파일:hammer_small.png, Shovel 파일:ShovelI_small.png, Construction Vehicle 파일:CV_small.png,
건축을 하기 위해서는 다음과 같은 과정이 필요하다. 인벤토리에 건축에 필요한 재료를 넣은 상태에서, 조건에 맞는 공구를 손에 들고 B를 눌러 건축 메뉴를 연다. 원하는 구조물의 도면을 선택하여 땅에 배치한 후에, 배치된 도면에 붙어서 공구로 클릭을 한다. 가까이서 마우스 클릭을 꾹 누르고 있으면, 인벤의 재료가 소모되며 건축 게이지가 차오른다.
기존의 건물이 파괴된 경우에는, 일정 시간 동안 잔해가 남아있게 된다. 이 잔해는 시간이 지나면 사라지기도 하지만, 잔해에 추가적인 데미지를 가하면 그 즉시 사라지게 된다. 만약 잔해를 복구하고 싶다면, 잔해 근처에서 E를 눌러 재건축 메뉴를 선택한 후에 건축을 진행하면 된다.
업그레이드
특정 구조물은 특정 도구와 재료를 사용하여 상위 티어로 업그레이드하거나 개조를 할 수 있다. 업그레이드 또는 개조를 하려면 망치를 손에 들고 F를 눌러 건축 모드에서 업그레이드 모드로 토글을 전환해주어야 한다. 그 상태에서 건축물 가까이서 E를 누르면 업그레이드 메뉴가 열리며, 이 이후는 건축방법과 동일하게 진행된다.
수리
구조물에 가해진 손상은 수리할 수 있는데, 모든 건축물 수리는 망치로만 할 수 있다.
파괴
구조물은 소형 화기의 피해를 입지 않고 일부만 중화기에 대해서 피해를 입기 때문에 대부분의 구조물을 파괴하려면 중화기가 필요하다. 각 구조물마다 내구도가 다르기 때문에, 파괴까지 요구되는 화력도 건물마다 다르다.
부식(Decay)
플레이어가 만든 모든 구조물은[1] 건축후 몇시간의 보호기간이 지나면 시간이 지남에 따라 천천히 내구도가 감소하는데, 이것을 부식이라고 한다. 부식되는 속도는 건축물마다 다르며, 업그레이드가 가능한 건물은 상위 티어로 갈수록 부식에 대한 저항력이 높아진다. 베이스(거점)을 업그레이드 하고, 베이스에 특정 아이템을 넣어주면, 베이스의 일정 범위 내의 건물들은 부식 되지 않는다. 대신 대신 베이스 내부의 아이템(Garrison Supplies)을 소모 하게 된다. 따라서 보급에는, 무기와 포탄 뿐만 아니라 부식을 방지할 수 있는 유지 보수 아이템(Garrison Supplies)의 수량을 수시로 체크하고 보충해 주는 것이 포함된다.
게리슨 서플라이(수통모양)는 모든 구조물의 부식을 막아준다.
벙커 서플라이(캔모양)는 벙커와 참호등 벙커관련 구조물만 막아준다. 얼핏보면 하위호환 같지만, 벙커 빌더가 잡다한 필박스등에 서플라이 낭비를 줄이고 싶을때 유용하다.
AI
폭스홀은 맵이 방대하기 때문에, 아무리 많은 유저가 플레이 한다 하더라도 모든 전선을 방어하기는 힘들다. 따라서 특정 방어 구조물은 자동포탑의 형식으로 작동할 수 있는데, 이것을 AI라 일컫는다. AI 시설은 맵에 방패로 뜨고, 이를 잘 배치하는게 매우 중요하다. AI는 사정거리에 있는 적들을 자동으로 공격한다. 물론 방어 구조물에 AI를 적용시키기 위해서는, 부식과 마찬가지로 베이스를 업그레이드 해 주어야 한다. 1티어 임시 게리슨은 10명 이상의 플레이어가 스폰을 찍어야 AI 가동, 2티어 부터는 24시간 상시 가동된다.
AI는 밤과 낮의 영향을 받는다. 예를 들어 라이플 게리슨 벙커의 주간 사거리는 25m이지만, 야간에는 18m정도로 줄어들어 사거리 손해를 본다. 이 현상은 엔진룸으로 전력을 공급하면 해결된다.(벙커 게리슨 문단 참고바람)
AI 타워는 인식거리와 대응거리가 있다. 인식거리는 능동적으로 모든 적을 공격하지만 사거리가 비교적 짧다. 대응거리는 각종 공격을 받으면 반격하는 것으로, 45m에서 400m까지 다르긴 하지만 대체로 매우 길다.[2]
AI는 기관총등 강한 총기류로 오랫동안 쏘면, 깃발이 깜빡이며 제압당할수 있다. 티어가 올라갈수록 제압 저항성이 올라간다. 제압당하면 AI가 무력화되고 안에 있는 사람도 무기를 쓸수 없다. 하지만 AT게리슨과 하윗져 게리슨은 제압에 면역이다.
방어건물에 AI가 활성화되어있는지 확인하려면 구조물에 붙어있는 깃발 크기를 살펴본다. AI가 없어도 여전히 사람이 들어갈수는 있다. 찢어진 깃발 = AI 없음, 큰 깃발 = 활성 AI.
AI는 특유의 에임으로 빈틈이 없어서 방어의 주축이지만, 워낙 수동적이고 사각이 있거나 플레이어 에게 쉽게 기만당해서 과신은 금물이다. 공세가 오면 결국은 사람이 막야야지 AI만 덩그러니 있으면 언젠가는 다 부숴진다.
2. 스폰 베이스 건물[편집]
3. 저장 건물[편집]
4. 자동화 방어건물[편집]
5. 자동화 벙커 방어건물[편집]
- 하윗져를 제외한 라이플,MG,AT 게리슨은 엔진룸과 파이프로 연결되 있으면 각각 600W씩 먹고 탐조등이 켜진다. 탐조등이 켜지면 서치라이트가 적을 추적하며, 밤이 되어도 사거리가 줄어들지 않는다.
6. 유인 방어건물[편집]
7. 방어용 구조물[편집]
8. 참호[편집]
9. 벙커[편집]
10. 생산건물[편집]
11. 자원건물[편집]
12. 중립 구조물(다리)[편집]
13. 중립 구조물[편집]
[1] 철조망, 와치타워, 콘크리트 믹서등 체력이 존재하는 모든것이 부식된다. 부식하지 않는건 오직 차량 이라고만 봐도 무방하다.[2] 초보 탱크 거너들이 흔히 하는 실수가 AT필박과 AT 벙커 게리슨을 쏴서 탱크가 반격당하는 것이다.[3] 경계로부터 150m 내만 아니라면 지역을 넘어서 쏠수도 있다!![4] 전력은 다수의 엔진룸 으로부터 공급받는다.[5] 열차포는 사거리가 절반정도로 짧지만 무엇보다 움직일수 있고, 인리치드 오일을 퍼먹긴 하지만 기름만 많이 공급하면 이론상 무제한 발사가 가능하단 점이 커서 공세적 운용에 적합하기 때문. 따라서 스톰캐논은 요새 공성전 방어상황 정도에만 쓰인다.[6] 스타크래프트의 컴셋 스테이션과 비슷한 시설이다.[7] 로어에 따르면 유물(?) 장비라고 하며, 핵폭탄은 아니고 1톤의 다이너마이트라고 한다.[8] 조립된 미사일은 3일동안 발사되지 않으면 부식된다. 기름과 200비맷이 다시 필요하지만, 탄두와 부스터는 남는다.
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