GROW 시리즈 (r20200302판)

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아이즈메이즈
EYEZMAZE
파일:Eyezmaze.png
국가
일본
분류
플래시 게임
설립
2002년
회원가입
불가능
링크
EYEZMAZE
1. 개요
2. 상세
3. 게임 목록
3.1. GROW 시리즈
3.1.1. GROW RPG
3.1.2. GROW CUBE
3.1.3. GROW Ver.2
3.1.4. GROW Ver.1
3.1.5. GROW TOWER
3.1.6. The remake of GROW ver.3
3.1.7. GROW CANNON
3.1.8. GROW PARK
3.2. 다른 시리즈
3.3. 모바일 앱
4. 여담


1. 개요


파일:topgrow.png
일본의 플래시 게임 개발자인 Nakayama Onkichi가 2002년에 설립한 플래시 게임 사이트와 그 게임 시리즈. 한국에서는 GROW 시리즈라는 이름으로 잘 알려져 있다.

2. 상세


2016년 12월 16일 기준으로 총 46개의 플래시 게임이 등록되어 있다. 게임은 6개로 분류되어 있는데, GROW 시리즈, 미니 GROW, 모바일 앱, 일, 그 외의 게임, 그리고 미니게임이 있다.
기본적인 GROW 시리즈의 컨셉은 상호작용이다. 모든 게임에는 선택할수 있는 여러 아이템이 있는데, 이 아이템은 다른 아이템과 상호작용을 하며 상호작용 성공시 해당 아이템의 레벨이 한 턴마다 올라간다. 간단한 예를 들자면 GROW CUBE는 아이템 중에 나무와 사람, 물이 있는데, 그냥 나무만 심으면 나무는 몇턴이 지나든 성장하지 않는다. 그렇다고 나무를 성장시키기 위해 물을 선택하면 물은 지하에만 고여있을 뿐 나무까지 닿지 않는다. 하지만 여기서 사람을 선택하면, 사람이 땅을 파고 강을 만들어서 물이 땅 위에 올라오게 되고 나무에 닿아 물과 나무가 둘다 레벨이 오르게 되는 것이다.
이렇게만 쓰면 쉬워보이지만 문제는 뒷부분부터다. 뒤로 갈수록 아이템들은 다른 아이템이 몇레벨 이상이여야만 상호작용한다. 예를 들어 앞서 예시로 든 GROW CUBE의 경우, 나무를 3단계 이상 성장시키면 열매가 나오는데 이게 나와야만 상호작용하는 아이템이 있다. 즉 적게는 6개, 많게는 10개정도 아이템간의 관계와 성장에 따른 상호작용 순서를 기억하고 있어야한다. 게다가 턴 수가 한정되어있기 때문에 상호작용 단계가 굉장히 많은 아이템의 경우 일찍 선택하지 않으면 조건이 다 만족됐더라도 턴 부족으로 엔딩까지 다 성장하지 못하는 경우도 있다. 심지어 잘못된 순서에 고르면 해당 아이템의 레벨 0이 되어버리는 실패 루트도 있다.[1]
따라서 이 게임의 묘미는 수많은 시도를 하면서 순서를 추리해 최종적으로 모든 아이템이 레벨 MAX가 될수 있는 단 하나의 진엔딩 순서를 찾는 것이다. 공략을 보지 않고 계속 몇십번씩 반복해 최종적으로 올클리어 루트를 찾았을때의 그 쾌감은 이루 말할수 없다.
거의 모든 게임에는 다양한 엔딩이 있으며, GROW Ver.3과 같이 히든엔딩이 있는 경우도 많다. EYEZMAZE의 게임을 플레이하면서 이 히든엔딩을 찾는 쏠쏠한 재미도 느낄 수 있다.
2020년 01월 어느날 안들어가지더니 01월 13일 유지 보수 및 공사 중이라고 한다. 정황상 보니 플래시 종료가 원인일 듯으로 보인다.

3. 게임 목록


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이 틀 아래의 내용은 해당 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다. 내용 누설을 원하지 않으면 이 문서의 열람을 중단해 주십시오.



3.1. GROW 시리즈


메인 시리즈. 총 8개의 게임으로 구성되어있다. 순서는 공개일순.

3.1.1. GROW RPG


파일:l_grow_rpg.gif
주소
GROW RPG
공개일
2005년 7월 22일
패널 수
8개
엔딩
[펼치기]
Lv.MAX 엔딩: , 나무, , 바다, , , 보물상자, 지하 계단.
판다 엔딩: , 나무, , , 바다, , 보물상자, 지하 계단.[2][3]

GROW 시리즈 2번째 작품. 게임 이름대로 RPG 형식으로 진행된다. 하단에 체력바와 골드, 검, 방어구의 레벨까지 있다. 기본적으로 모든 패널을 MAX로 만들어 맨 위에 있는 마왕을 물리치는 것이 목적이다. 일반 엔딩인 Lv.MAX 엔딩외에 개그 성격의 히든엔딩 하나가 존재한다.
사이트 내 게임중 2번째로 조회수가 높은 게임이다.

3.1.2. GROW CUBE


파일:l_grow_cube.gif
주소
GROW CUBE
공개일
2005년 9월 15일
패널 수
10개
엔딩
[펼치기]
Lv.MAX 엔딩: 노란 사람, , 씨앗 별사탕, 화분, 유리관, , 그릇, , , 스프링. 공과 스프링, 그리고 노란 사람과 물의 순서는 바뀌어도 상관없다.

GROW 시리즈 3번째 작품. 사이트내 게임중 조회수 1위이며 GROW 시리즈중 국내에 가장 많이 알려진 게임이기도 하다. 10가지 패널을 조합해서 큐브를 개발해 노란 인간들이 살수있는 환경을 만들면 된다.

3.1.3. GROW Ver.2


파일:l_grow_v2.gif
주소
GROW Ver.2
공개일
2006년 6월 12일
패널 수
6개
엔딩
[펼치기]

여러 6개의 입체도형이 그려진 패널을 순서대로 누르면 된다. 모든 도형들이 죽거나 망가지지 않고 끝까지 진화할수 있도록 하면 된다.

3.1.4. GROW Ver.1


파일:l_grow_v1.gif
주소
GROW Ver.1
공개일
2006년 12월 10일
패널 수
2개
엔딩
[펼치기]
7단계 엔딩: 삽, 물뿌리개, 물, 소금, 땅, 나무, 건전지.

씨앗을 심고 키우는 글자 그대로의 GROW 게임. 2개의 선택지가 있고, 어떤 선택지를 고르냐에 따라서 그대로 끝나버리기도 하고 다음 선택지가 나오기도 한다. 진엔딩은 특별히 없지만 단계 수가 가장 많고 딱 하나있는 7단계 엔딩이 사실상 진엔딩이다. 그 이외에 6단계 엔딩이 하나, 5단계 엔딩이 3개 있다.
GROW 시리즈 중 3번째로 조회수가 높은 게임이다. 원래는 이 게임이 GROW 시리즈 가장 첫번째 작품이였는데 리메이크 후 다시 올라와서 GROW Ver.2보다 늦게 나온 게임이 되버렸다(...)

3.1.5. GROW TOWER


파일:l_grow_tower.gif
주소
GROW TOWER
공개일
2009년 1월 21일
패널 수
5개
엔딩
[펼치기]
Lv.MAX 엔딩: 버튼 상자, 어항, 벽돌, 잔디, 화분, 악마[4][5]

처음 시작할 때 마우스를 위로 움직여보면 세상에 있는 태양의 스위치가 꺼져있다. 총 27층이 있으며, 패널들을 잘 조합해 27층까지 탑을 쌓아 스위치가 꺼진 태양의 스위치를 켜서, 세상을 다시 밝게 만드는 것이 목적이다. 각 블록들은 자신의 위와 자신의 아래에 뭐가 있냐에 따라 상호작용 방식이 달라지니 참고.
GROW 시리즈 중에서 비교적 쉬운 게임이다.

3.1.6. The remake of GROW ver.3


파일:l_grow_v3.gif
주소
GROW Ver.3
공개일
2009년 6월 18일
패널 수
12개
엔딩
[펼치기]
Lv.MAX 엔딩: 사다리, 상자, 태양, , , 굴뚝, 바람개비, 회오리, 톱니바퀴. 접시, 얇은 바퀴, 텔레비전
히든 엔딩: 바람개비, , 굴뚝, 회오리, 톱니바퀴, 얇은 바퀴, 상자, 텔레비전, , 접시, 태양, 사다리

전 GROW 시리즈중 최고 난이도의 게임으로 패널 수만 무려 12개다. 대신 한번 엔딩을 볼때마다 순서를 하나씩 힌트로 알려주기 때문에 계속 플레이하다보면 언젠가는 클리어할수 있다. 일반 엔딩인 Lv.MAX 엔딩과 히든 엔딩인 파이어 엔딩이 존재한다.
여러번 패치된 게임이고 이후 수정판이 새로 올라왔다.

3.1.7. GROW CANNON


파일:l_grow_cannon.gif
주소
GROW CANNON
공개일
2011년 1월 31일
패널 수
7개
엔딩
[펼치기]
Lv.MAX 엔딩: 4-5-6-4-3-4-1-2-3-5[6]

노란 사람 대두이 깊게 들어 있는데, 하단의 네모를 무작위의 순서대로 눌러보며 노란 사람을 깨울 수 있는 물체를 만드는 게임이다. 다른 GROW 시리즈와는 다르게 아래에 패널이 없고 네모 7개만 존재하며, 같은 패널을 2번 누를수 있다. 기회는 10번 있다.
GROW 시리즈 중에서도 쉬운 축에 속한다고 한다.

3.1.8. GROW PARK


[ No.339137 (0d9b7d08b0f01815b098523bec57025371067331) ] 이미지 등록됨
주소
GROW PARK
공개일
2015년 8월 12일
패널 수
6개
엔딩
[펼치기]
Lv.MAX 엔딩: 막대기, 잔디 블록, 잡초, 하얀 동그라미, 길, 호수.

스마트폰 어플 용으로 제작하였다고 한다. 여러 패널을 무작위의 순서대로 눌러보며 엔딩에 따라 등장하는 모든 캐릭터들을 모으는 게임이다. 캐릭터는 총 150개가 있으며, Lv.Max로 클리어하면 27개의 캐릭터를 모을 수 있다.
길 깔 때 소리가 좋다.

3.2. 다른 시리즈


  • GROW Comeback
2018년 6월 15일 GROW revival project를 실시했는데 수많은 팬들의 기부로 119%를 달성했다. 그 후 20일에 GROW Comeback 이라는 이름으로 새로운 게임이 나오게 된다. 아이템 칸은 총 6개라서 많이 어렵지 않아 금방 올맥스로 클리어 할 수 있다.
공략 [펼치기]
하트, 아령, 시민, 발모제, 갑옷, 칼 이렇게 순서대로 하면 된다. 이렇게 하고 나면 파워를 완전히 채우지 못하고 하트가 맥스가 아닌 채로 끝날 줄 알았는데 한 시민이 이 과거에 괴물을 무찔러 한 아이를 구한 예기로 하트가 맥스로 올라가고 칼과 갑옷을 착용해 파워를 최대로 올려 괴물을 일격에 날린다.
발모제를 4번째 턴이 되기 전에 사용할 경우 4턴 이후 부작용(...)으로 다시 대머리가 되어 히어로 수치가 되돌아가버린다.

발모제를 4번째 턴이 되기 전에 사용할 경우 4턴 이후 부작용(...)으로 다시 대머리가 되어 히어로 수치가 되돌아가버린다.}}}
  • Black Box
제작자가 게임을 만드는 것이 많이 어렵다고 하면서 Black Box라는 부분유료 버전 플래시 게임을 출시하면서 자신에게 1달러의 돈을 지불하면 68단계부터 플레이 할 수 있는 패스워드를 보내준다고 한다. 지불할 수 있는 방법이 없는 사람들을 위해 간이 패스워드를 공개하였다. 간이 패스워드는 "hirake-goma" 이다.

3.3. 모바일 앱


파일:grow시리즈앱.png
GROW PACK Vol.1
장르
퍼즐
제작사
EYEZMAZE
출시일
2016년 9월 1일
다운로드
현재 대부분의 GROW 시리즈는 구글 플레이에 무료 공개되어있다. 목록 이후 제작자가 후원 형식으로 8개의 메인 GROW 시리즈를 묶어서 'GROW PACK Vol.1'이라는 이름으로 유료 버전을 올렸다. 가격은 한화 약 1,100원.
여담으로 위의 패키지 앱 소개글이 약간 안습한 내용이다.

덕분에 액세스 수도 많아졌습니다만, 아직도 게임 제작만으로는 살아갈 수 없는 상황입니다.

새 게임의 아이디어는 산만큼 있습니다만, 좀처럼 구체화 되지 않습니다.

만약 괜찮으시다면, 제작 자금을 원조해 주실수 없을까요.


4. 여담


사이트 메인 상단 우측에 가위바위보 미니게임이 있다. 가위, 바위, 보 중 하나를 골라서 누르면, 1/3의 확률로 지거나 비기거나 이기게 되는데, 가위바위보에서 이기면 하얀 숫자가 1 올라가고, 비기면 하얀 숫자가 그대로 유지되고, 지게 되면 숫자가 0으로 초기화된다. 자신의 최고 기록을 볼 수 있다.
영어, 일본어, 중국어, 스페인어, 프랑스어, 그리고 한국어까지 지원하고 있지만 영어와 일본어를 제외하면 아직 번역이 완벽하지 않은 편이다. 번역이 완벽하지 않은 언어로 접속해보면 "이 페이지는 번역소프트로 변환하고 있습니다. 만약, 문법이 이상하면 코멘트란에 써 주세요. 부탁합니다." 라는 문구가 나온다. 하지만, 코멘트란에 올바른 번역을 적고 수정 요청을 해도 운영자가 보지 못하고 넘어가는지 반영이 되지 않는 경우가 많다.
사용하는 인터넷 브라우저의 사용기록을 삭제하거나 InPrivate 모드, 시크릿 탭 등으로 플레이하면 일부 저장이 필요한 게임의 데이터가 모두 날아갈 수 있으니 계속 이어서 플레이하고 싶다면 절대로 위의 행동을 하면 안 된다.
총 6개의 언어를 지원하고 있는데, 언어를 바꾸고 게임의 코멘트란을 보면 댓글들도 그 언어로 등록되어 있다. 이는 댓글을 언어마다 개별적으로 분류하여 저장하기 때문인 것으로 보인다.
제작자의 게임 등록이 점점 늦어지고 있는데, 2010년대 들어 개발자의 심장 질환[정확히는]으로 개발에 전념하기 어려운 상태가 되었으며 결국 2018년 12월 경 심부전 발작을 겪었다고 한다. 2019년 6월 21일 "수술 성공 가능성이 크지는 않지만, 시도를 해보고 싶다"며 500달러 규모의 크라우드 펀딩을 열었고, 5일만에 2,000%인 1만 달러를 돌파했다. 7월 11일로 수술 일자가 확정되었다.
20일날 생존 소식을 알렸다. 19일에 퇴원하였고, 몸이 회복하면 다시 활동을 재개하겠다고 한다.
[1] 예를 들어서 GROW ISLAND에서는 필수 조건 중 하나가 남자 캐릭터가 여자 캐릭터에게 반하게 만들어서 집 레벨을 향상시키는 것인데, 이게 둘이 만나게 하는 타이밍을 잘못 정하면 통나무집 혹은 1층 주택 단계에서 지진을 맞게 되어 집이 와르르 무너지고 레벨이 0이 된다. 남자쪽이 여자에게 차여도 남자쪽 레벨은 0이 된다.[정확히는] 심장 판막 질환.