Geometry Dash/금고

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1. 개요
2. The Vault(금고)
2.1. 코드와 무관한 공통 대사
2.2. Spooky의 대사
2.3. 비밀 코드
2.4. 코드 관련 힌트 대사
3. Vault of Secrets(비밀의 금고)
3.1. 열지 않은 자물쇠 대사
3.2. The Keymaster의 대사
3.3. 비밀 코드
3.4. 코드 관련 힌트 대사
4. The Basement
5. Chamber of Time(시간의 방)
5.1. The Gatekeeper의 대사
5.2. 비밀 코드
5.3. 코드관련 힌트 대사
6. The Treasure Room
7. Scratch
8. Potbor



1. 개요[편집]


Geometry Dash의 비밀 금고와 관련된 정보들을 서술한 문서. 원래 이스터에그도 같이 서술했으나 부족한 내용으로 금고로 독립했다.


2. The Vault(금고)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Vault.png

2.0에 추가된 이스터 에그. 유저 코인 10개를 모으면 들어갈 수 있다. 환경설정에 들어간 후 맨 오른쪽 위의 자물쇠를 클릭하면 된다. 들어가면 검은색 데몬 얼굴 같은 캐릭터가 나온다. 그냥 클릭하면 별 의미 없는 말을 하지만 가끔 코드를 추리할 수 있는 단서를 말하기도 한다.

그리고 설정에 따르면 이 녀석의 이름은 Spooky이다.[1]


2.1. 코드와 무관한 공통 대사[편집]


ABC순으로 정리하되, 이어지는 대사는 공백을 들여 표시한다.
이는 후술할 비밀 금고, chamber of time에서도 적용됨.
  • Can't you just leave? - 그냥 떠나면 안 돼?
  • Don't touch that! - 그거 만지지 마!
  • Don't push the button! - 버튼 만지지 마!
  • Don't you have other things to do? - 다른 할 일 없냐?
  • Fine, press the button... - 그래, 버튼 만져라...
  • GAH! - 으아!
  • Go away! - 꺼져!
  • Go collect some stars - 가서 별이나 모아.
  • How did you get here!? - 너 여길 어떻게 들어온거야!?
  • I'm gonna stop talking... - 난 그만 말할래...
  • It's my precious... - 이건 내 보물이야...
  • I should have hid this room better... - 이 방을 더 잘 숨겼어야 하는데...
  • Maybe there are new levels? - 아마 새 레벨이 있지 않을까?
  • Really, still here? - 너 아직도 거기 있냐?
  • RubRub better not find you in here... - 럽럽이 네가 여기에 있는 걸 모르는 게 좋을 텐데...
  • RubRub won't like this... - 럽럽이 싫어할 거야...
  • Sneaky sneaky... - 교활해, 교활해...
  • This is getting ridiculous... - 이거 점점 터무니없어지는데...
  • This is not the room you are looking for... - 여기는 네가 찾는 방이 아닐 텐데...
  • Why U touch my stuff? - 왜 내 물건 만지는 거니?
  • Why you touch my stuff? - 위와 동일[2]
  • You shall not pass! - 넌 못 지나간다!
  • You're gonna get me in trouble... - 넌 나를 곤란하게 할 것 같은데...
  • You're not supposed to be in here... - 넌 여기에 있으면 안 돼...
  • You're hopeless... - 넌 가망이 없어...
  • zzzZZZZ... - 쿨쿨...
  • ...[3]
  • ......


2.2. Spooky의 대사[편집]


대사가 이어져 있는 경우가 많다.
  • Are you always like this? - 너 항상 이렇냐?
  • I mean, what's the point? - 내 말은, 주제가 뭐야?
  • Let me guess, you're gonna push the button? - 내가 장담하는데, 너 버튼 누를 거지?
  • What a suprise... - 아이고 놀라워라...
  • Don't you get tired of clicking? - 클릭하는 것 지치지 않냐?
  • I mean, isn't it boring? - 내 말은, 안 지겹냐?
  • Click click click - 클릭 클릭 클릭
  • Is that all you do? - 이게 네가 하는 전부냐?
  • I heard a joke the other day - 어느 날 농담을 들었는데
  • Two cubes walk into a bar - 두 아이콘이 바로 걸어가는데
  • Wait... did they walk or slide? - 잠깐... 걔네들 걸었을까 아니면 미끄러져 갔을까?
  • I don't think cubes can walk - 나는 아이콘들이 걸을 수 있다고 생각하지 않는데
  • Nevermind... - 신경 쓰지 마...

  • Look behind you! - 뒤를 봐!
  • I thought I saw something - 난 뭘 본 것 같은데
  • Maybe It's just my imagination - 아마도 나의 상상일 수도 있지
  • Or was it? - 아닌가?
  • Dun dun dun! - 든 든 든!


2.3. 비밀 코드[편집]


코드는 다음과 같다.
  • spooky
  • lenny
  • 자신의 닉네임
  • mule
  • blockbite
  • neverending
  • ahead
  • 8, 16, 30, 32, 46, 84 순서대로[4]
  • robotop
  • gandalfpotter
  • sparky
여담으로, 이 코드로 뭔가를 뺏길 때마다 Noooooo라고 하면서 운다... 지오메트리대쉬 세계관 상 가장 불쌍한놈


2.4. 코드 관련 힌트 대사[편집]


  • Don't tell RubRub, but I stole an icon . - 럽럽에게 말하지마. 그런데 내가 걔한테서 아이콘을 훔쳤어.
  • He will never notice... - 걔는 절대 모를거야...
  • I hid it with my name as the password. - 내 이름을 비밀번호로 해서 그걸 숨겼어.
  • Muahahaha! (spooky와 관련된 대사) - 무하하하하!
  • WHAT!? How did you know my name!?! - 뭐야!? 어떻게 내 이름을 알아낸 거지!?

  • So? You're looking for a hint. - 그래서, 너는 단서를 찾고 있군.
  • I hid one in the game - 그것 중 하나를 게임 속에 숨겼어.
  • But I'm not telling you - 하지만 말해주지 않을 거야.
  • It's definitely not on the support page (blockbite와 관련된 대사) - 서포트 페이지에는 절대 없어.
  • I like the new Robot mode. - 난 새로 나온 로봇 모드가 좋아.
  • I even have my own Robot! - 심지어 난 나만의 로봇도 있어!
  • RubRub gave it to me as a present - 럽럽이 나에게 선물로 줬어.
  • No, I won't give you a hint... (robotop과 관련된 대사) - 아니. 난 절대 단서를 주지 않을 거야
  • So he told you?... - 그래서 걔가 너에게 말했냐?

  • Ok, I will give you a hint. - 알았어. 단서 줄게.
  • Without it, I'm dead. - 그게 없으면 난 죽은 거나 다름없어.
  • If I'm not, then I'm behind. - 내가 아니면, 그럼 내가 뒤에 있어.
  • What am I? - 난 누구일까?
  • That didn't go very well... (ahead와 관련된 대사) - 일이 잘 안풀렸네...
  • You learn quickly! - 너 진짜 빨리 배운다!

  • Why are you still here? - 너 왜 아직도 있어?
  • You're so stubborn! - 이 고집불통 같으니!
  • Stubborn as a Fox... - 여우처럼 말이야.

  • Wait, that's not right. - 잠깐, 그건 틀렸어.

  • Gah, I forgot the word - 그아, 단어 까먹었다.
  • Those animals that are stubborn
  • Nevermind... (mule과 관련된 대사) - 아무것도 아니야...
  • Ah, right you are.

  • It does get lonely sometimes.

  • It's so quiet... - 너무 조용해.....

  • Except for the annoying music

  • Just keeps looping

  • Over and over and over
  • It never ends. - 끝나지 않아.
  • It doesn't have an end. - 이건 끝이 없어.
  • ...no ending ... - ...엔딩도 없어...
  • That's like 5 hints (neverending과 관련된 대사) - 그건 5개의 힌트인데.
  • You're pretty good at this.

  • Fly, you fool! - 날아봐, 이 멍청아!
  • ...or use the force - ....아니면 포스를 써서.....
  • Whichever comes first
  • Sneaky hobbitses...
  • Gryffindor!
  • There's a trail hidden somewhere
  • But RubRub didn't tell me where
  • ...or what the password is
  • You will have to ask him (gandalfpotter와 관련된 대사)
  • That was weird...

  • Secrets secrets secrets...
  • It's hard to keep track of
  • Makes me feel Lost...
  • Maybe we are in a twilight zone?
  • Reminds me of a book I read
  • The pages were weird
  • Page one was page two
  • Page three was page six
  • Made it really hard to read (8,16,30,32,46,84과 관련된 대사)
  • ... (16)[5]
  • What do you think you're doing? (30)
  • Those numbers, aren't they... (32)
  • NO NO NO NO!!! (46)
  • GAH!! You have doomed us all! (84)

  • I don't feel good about this...
  • RubRub will be back soon
  • ...unless he's already here
  • Watching, waiting, lurking...
  • He knows every move I make
  • Every move YOU make
  • But maybe you can stop him?
  • Maybe you are the key? (자신의 닉네임과 관련된 대사)
  • He could be watching right now...

  • You're here for my gold, aren't you?
  • I had a secret coin once
  • It was so beautiful
  • I called it 'Sparky' (Sparky과 관련된 대사)
  • My coin.. NOOOOOO!!!

3. Vault of Secrets(비밀의 금고)[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/VaultOfSecrets.png

2.1에 추가된 새로운 금고. 다이아몬드 50개를 모으면 들어갈 수 있다. 자물쇠에 있는 키마스터가 이지 데몬같이 생겼다.[6]


3.1. 열지 않은 자물쇠 대사[편집]


다이아몬드 50개를 모으지 못했을 경우, The key master 가 다음과 같은 대사중 하나를 말하며 열어주지 않는다. 아래 대사들을 순서대로 말하며, 반복한다.

  • 플레이어는 노크를 사용했다.
효과는 굉장하지 않았다.
(Player used knock.
It's not very effective.)[7]

  • 다른 할 일이 있지 않아?[8]
(Don't you have anything better to do?)
  • 그건 나쁜 생각인걸...
(That is a bad idea...)

  • ...

  • 넌 규칙을 좋아하지 않는 것 같군...[9]
(I guess you don't like rules...)

  • 럽럽이 아무도 들여보내지 말라고 했어...
(RubRub told me not to let anyone in.)

  • 이건 네가 찾고있는 그 문이 아니야.
(This is not the door you are looking for.)

  • 난 네가 왜 계속 클릭하는지 이해를 못하겠어...
(I don't understand why you keep clicking...)

  • 날 믿어, 넌 여기 들어오고 싶지 않을거야.
(Trust me, you don't want to come in here.)

  • 넌 아직 준비가 안 됐어...
(You are not ready...)

  • 난 들여보내줄 수 없어.
(I can't let you in.)

3.2. The Keymaster의 대사[편집]


  • I have heard about you - 너에 대해 들어보았지
  • You think you can fool me - 너는 나를 속일 수 있다고 생각하지
  • You are deeply mistaken - 너는 크게 실수한 거야
  • (유저이름) the sneaky one... - 이 음흉한 (유저이름)...
  • Three attempts left! - 세 번 남았어
  • Two attempts left! - 두 번 남았다
  • Last attempt! - 마지막 이야!
  • Just kidding, unlimited attempts - 뻥이야, 시도는 무한해


3.3. 비밀 코드[편집]


  • the challenge - the challenge map 열림. 200 다이아가 있어야 플레이 가능. 소비하는 것은 아니다.
  • octocube
  • brainpower
  • thechickenisonfire
  • seven
  • gimmiethecolor
  • 자신의 별 개수
  • glubfub[10]
  • cod3breaker - 이것을 입력하면 6개의 숫자를 차례로 말한다. 빠르게 지나가니, 어디에 적어놓거나, 화면 녹화 앱을 이용하는 것이 좋다. 그러면 이를 순서대로 A, B, C, D, E, F라고 놓았을 때의 인접한 항끼리의 차이를 구해
B - A = v
C - B = w
D - C = x
E - D = y
F - E = z .....가 나왔다면 차례대로 공백 없이 v, w, x, y, z를 늘어 써주면 된다. 예를 들어 v~z가 각각 8,2,19,136,22 라면 821913622를 쓰고 녀석의 얼굴을 눌러주면 업적 달성.[11]

3.4. 코드 관련 힌트 대사[편집]


  • Oh my head...
  • I feel so drained
  • Would be nice to get some energy
  • You know, for my head...
  • Nothing? OK... (Brainpower와 관련된 대사)

  • I heard what you did
  • You little thief
  • You took 'Spooky's' coin
  • That is pure evil
  • I like it
  • I know what you're thinking
  • But you will never get my coin...
  • I keep it safe
  • Too clever for you... (glubfub과 관련된 대사)

  • So... there is a tree
  • A very short tree
  • In this tree there lives a Witch
  • A very short Witch
  • The Witch stinks of fish
  • My question to you is this...
  • On a scale from tree to fish
  • How many shinies do you have? (자신의 별 갯수와 관련된 대사)

  • Which came first?
  • The chicken or the egg?
  • ...
  • The egg, of course
  • Then the egg laid the chicken
  • ... and the chicken said
  • The password is on fire
  • I need to get some rest... (thechickenisonfire와 관련된 대사)

  • Want to hear a secret?
  • Just don't tell RubRub
  • I am building my own level
  • I call it "The Challenge"
  • Hope it gets featured
  • But probably not...
  • RubRub will never notice me (the challenge와 관련된 대사)

  • ...
  • Might as well give you a riddle
  • Since you insist on staying
  • 'I have always been odd'
  • 'Remove my start and I am even'
  • 'When you complete this riddle'
  • 'I hope you are leaving'
  • Can you go now? (seven과 관련된 대사)


4. The Basement[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Basement.png

the challenge 맵을 깬 후, the keymaster은 보상을 지하에 뒀으니까 거기에서 가져가라고 말하는데, 아무것도 손대지 말라고 경고한다. 그렇게 지하실로 내려갈 권한을 얻은 후 지하실의 상자를 열어보면 웃기게 생긴 새로운 큐브가 나온다.[12]그리고 돌아가는 버튼을 누르려는 순간, 감옥같은 곳 안에서 연두색 눈이 보이고, rubrub이 자신을 이유 없이 가뒀다고 풀어달라고 한다.[13] 그리고 3개의 자물쇠가 보이는데, 초록색, 파란색, 주황색이 있다.
  • 초록색은 50개의 treasure chest를 열면 받는 보상 상자에 있다.
  • 파란색은 chaos gauntlet을 깨면 주어진다.
  • 주황색은 chamber of time vault에 있는데, 이에 대해선 후술.

어쨌든 세 자물쇠를 다 풀어주면, 자유라고 하면서 자신의 일을 계속한다고 한다. 그 일은 지오메트리 대시 세계를 파괴하는 것.
만약 이 녀석에게 키를 받지 않은 상태에서 데몬 건틀렛으로 가면 키마스터가 "이곳을 열수있는건 데몬 가디언 뿐이야. 그에게 무슨일이 벌어졌는지는 아무도 모르지. 그는 항상 조금 미쳐있었어."라고 한다. 그리고 얘가 데몬 건틀렛 키를 주는걸 보면....이 놈은 데몬 가디언 이라는 얘기가 된다.
어쨌든 나간 후엔 보상으로 큐브와 보라색 데몬 키를 준다. 데몬 키는 건틀렛 중 데몬 건틀렛을 여는 데에 사용된다.
그리고 vault of secrets 주인이 경악하면서 마무리. 이때 표정이 가관(...)
두 표정이라도 비교해보시라. 동일인물이다(...).
파일:dialogIcon_002-hd.png 파일:dialogIcon_018-hd.png
아직 엔딩은 불명.

현재 자물쇠로 감옥을 열던 도중 게임을 나가거나 팅기게 되면 자물쇠가 없어지면서 감옥에서 영원히 안 나온다. 실제로 Tipp7에게도 이런일이 생겨서 나오질 않고 있다. 그러니 자물쇠를 열 때, 게임을 나가지 않도록 주의하자.[14]


5. Chamber of Time(시간의 방)[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/ChamberOfTime.png

이 방에 들어가려면 다이아몬드 500개를 모아야 열리는 비밀상점에서 Master Emblem을 사야 한다.

여기서 사자모양 문고리가 하는 말에 수수께끼가 있다. 그리고 우측 하단에 주황색 열쇠가 있다.

들어가는 방법은 The Basement의 3번째 자물쇠에 대한 내용을 들은 뒤, Comming Soon! 페이지에 들어가서 Comming Soon! 아랫부분을 터치하면 열린다.[15] 자세한 내용은 후술 참조.


5.1. The Gatekeeper의 대사[편집]


암호를 입력할 때마다 랜덤으로 다음의 대사들 중 하나가 튀어나온다.
  • El pollo ardiente... - (스페인어) 불타는 닭
  • Gah I can't stand this anymore! - 으아 더는 못 버티겠어!
  • How long will you keep this up? - 얼마나 더 할거야?
  • Leave this place - 이곳에서 나가라
  • None shall pass - 아무도 지나가지 못해
  • Ok, playtime is over - 그래, 놀이 시간은 끝났어
  • This is my first conversation in 1000 years - 이건 1000년 만에 하는 첫 대화야
  • Tick tock - 똑 딱
  • Time is running out - 시간이 줄어들고 있어
  • Why I have been awoken? - 왜 내가 깨어 있지?
  • You are not welcome here - 너는 여기에 환영받지 못해
  • You test my patience - 너는 나의 인내심을 시험하는군
  • The smell, it's killing me - 이 냄새, 나를 기진맥진하게 만들어
  • Can you smell it? - 너는 맡을 수 있어?
  • Chicken, burning chicken - 닭, 불타는 닭


5.2. 비밀 코드[편집]


  • darkness
  • silence
  • hunger
  • volcano
  • river


5.3. 코드관련 힌트 대사[편집]


모든 힌트 대사는 수수께끼 형식으로 되어 있다.
  • I hide behind rocks and rills(나는 돌과 실개천 뒤,)
  • Under the mountains and hills(산 아래와 언덕에 숨어 있지)
  • I cannot be seen or felt(나는 볼 수도, 느낄 수도 없고,)
  • Nor heard or smelt(들을 수도, 냄새를 맡을 수도 없어)
  • The more I am the less you see(내가 많아지면 넌 더 못 보게 되지.)
  • What am I?(나는 누구일까?) (darkness(어둠)와 관련된 대사)

  • The less you consume(네가 적게 먹으면)
  • The stronger I become(내가 더 세지지)
  • Wait too long(너무 오래 기다리면)
  • And death will come(죽음이 찾아올 거야)
  • What am I?(나는 누구일까?) (hunger와 관련된 대사)

  • Shh, quiet! (쉿, 조용!)
  • Can you feel it closing in? (그게 다가오는 게 느껴져?)
  • Shadows creep where it begins (그림자는 그것이 시작되는 곳에서부터 기어가)
  • Speak its name and it is gone (그리고 그것의 이름을 말하면 그건 사라지지)
  • From every moment dusk till dawn (해질녘부터 새벽까지의 매 순간마다.)(silence와 관련된 대사)

  • What always runs, but never walks(항상 달리지만 걷지는 않고)
  • Often murmurs, never talks(항상 속삭이지만 말하지는 않고)
  • Has a bed, but never sleeps(침대를 가지고 있지만, 잠들지는 않으며)
  • Has a mouth, but never eats?(입을 가지고 있지만 먹지는 않는 것은?) (river(강)와 관련된 대사)

  • My thunder comes before my lightning
  • My lightning comes before my rain
  • My rain dries up all the land it touches
  • Wrapping the Earth in a blood red shroud
  • What am I? (volcano와 관련된 대사)


6. The Treasure Room[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/TreasureRoom.png

키 5개를 모았을 때 열 수 있는 페이지. 키 5개를 모아가면, The key master가 해당 페이지를 열어준다. 보물 상자를 키 한 개를 사용해서 열 수 있으며, 오브나 샤드, 다이아, 아이콘 등을 얻을 수 있다. 상자 누적 오픈 수에 따라 추가적 보상을 획득할 수 있다. 50개, 100개, 200개 단위로 나누어져 있다. 해당 페이지는 끝에서 2번째.
상자 마지막 페이지에는 Scratch라는 페이지가 있다. 다이아 500개를 모아야 열 수 있다. 자세한 내용은 후술.[16]

파일:Screenshot_2017-11-16-01-52-24.png

2017년 11월 15일 2.11업데이트로 추가된 것으로 처음 화면에서 오른쪽으로 17번 스크롤을 하면 볼 수 있다.[17]
추가된 보물 상자를 열려면 상자 한개당 기존 열쇠가 5개나 필요하며 자세한 내용은 후술.

1개짜리 상자, 5개짜리 상자까지 모두 포함해서 전부 열려면 총 440개(...)의 키를 필요로 한다.

7. Scratch[편집]


다이아 500개를 모으고 The treasure room의 마지막 페이지에 있는 푯말을 클릭하면 열리는 또 다른 상점이다. 실제로 본 상점에 파는 아이콘 말고도 오브로 잠긴 표시가 나타난 아이콘이 더 있었는데, 그 아이콘들을 여기서 살 수 있다.[18] 또 상술했던 Chamber of time을 개방할 수 있는 Master Emblem이라는 다이아 모양을 하고 있는 것을 1000 오브에 살 수 있다. 스토리를 진행하기 위해선 사야만 한다.


8. Potbor[편집]


Robtop을 거꾸로 뒤집은 이름이다. 캐릭터 생김새는 Clubstep에 등장하는 악마와 비슷하다.[19]
버전 2.11에 새로 생긴 상점. 다이아 200개를 모으고 Scratch의 비밀 상점옆의 C라고 써있는 푯말을 누르면 들어갈 수 있다.[20] 여기서는 Viprin, Etzer, 그리고 Michigun과 게임 개발자 RobTop이 개최한 Icon Contest의 당선작들을 살 수 있다.[21] 최소가 오브 2000개, 최대는 8000개.


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[1] Spooky를 치면 What? How did you know my name?이라고 한다. 이 이름은 사실 롭탑이 알려 주는데, 일정 확률로 게임 시작 로딩화면에 나온다.[2] U가 you의 줄임말이다.[3] 이 대사 후 아래의 '.....'가 나오고, 그 다음에 위에 'GAH!'가!가 나온다. 놀래키려는 의도인듯. [4] 이 숫자는 4-8-15-16-23-42를 2배 한 숫자이다. 숫자를 하나씩 치고 다음으로 넘어가서 다음숫자로 치면 된다.[5] 흰색으로 출력[6] 그러나 이지데몬보다 이빨 개수가 더 많다.[7] 이것도 포켓몬의 패러디다.[8] 모 게임등장인물의 대사 중 하나.[9] 스네이프 교수의 패러디[10] 이건 좀 복잡한데, 먼저 첫번째 The Vault에 가서 'sparky'를 쳐야 한다. 그리고 Vault of Secrets에 가서 'spooky'를 언급할 때까지 얼굴을 클릭하고, 언급하면 다시 The Vault로 돌아가 그 녀석이 glubfub이란 것을 언급할 때까지 얼굴을 클릭한 후 다시 Vault of Secrets로 돌아와 'glubfub'을 치면 된다. 주의할 점은, 언급하자마자 바로 나가면 안 된다. 언급할 때는 초록색 문자가 나오는데, 그 초록색 문자가 안 나올 때까지 얼굴을 눌러야 언급했다고 인정된다.[11] 참고로 이 정보는 한번 입력 후에는 세이브 파일에 저장된다. 코드가 항상 같게 되는 것.(출력 수는 다르지만 결과값은 항상 같다.)[12] 파일:큐브아이콘 103(GMD).png[13] 치킨을 준다며 자신을 이곳으로 끌어들이고는 가뒀다고.치킨을 좋아하나보다[14] 계정 세이브 기능을 사용하는 방법도 있다.[15] 화면의 정중앙 부분이다.[16] 500개를 모으고 줄 위쪽을 몇 번 누르면 열린다.[17] 총 48개의 상자가 추가되었다.[18] 클릭해보면 "There are may or may not exist a shop where you can buy this. (이거를 살 수 있는 상점이 있을 수도, 없을 수도 있어.)"라고 뜬다.[19] 참고로 Potbor는 첫 번째 맵팩(Alpha Pack)의 세 번째 레벨인 ReTrAy의 중반부에 실제로 등장한다.[20] 이때 주의할 것이, 200개가 모아졌다고 해서 바로 들어 갈 수 있는게 아니고, 총 5회를 눌러야 들어 갈 수 있는 구조이다. 스토리의 진행을 위해 Potbor의 쓸데없는 대사들이 나오기 때문.[21] 꽤나 퀄리티가 좋은 스킨들이 많다.