![파일:나무위키+상위문서.png](//obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
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Geometry Dash/맵팩 1.1. Steam Chamber (Easy Demon)
1.2. ForceDynamix (Medium Demon)
1.3. Dimension Machine (Easy Demon)
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 |
Steam Chamber - TheRealDarnoc | 10![파일:StarGMD.png](//obj-kr.the1.wiki/d/48/83/fe0e6ff4cd3573fe84f2449843fec494436e480d8b99b1bccd3eabf06aeaa31b.png) | Clubstep |
ForceDynamix - Minesap | 10 3파일:SilverCoinGMD.png | Hexagon Force |
Dimension Machine - PunkySoul | 10![파일:StarGMD.png](//obj-sg.the1.wiki/d/48/83/fe0e6ff4cd3573fe84f2449843fec494436e480d8b99b1bccd3eabf06aeaa31b.png) | Time Machine |
Geometry Dash의 16번째
데몬 맵팩. 다음 데몬 팩이자 마지막 데몬 팩인 데몬 팩 17이 전부 무난한 이지 데몬이기 때문에, 사실상 맵팩의 마지막 관문이라고 할 수 있다.
1.1. Steam Chamber (Easy Demon)[편집]
In honor of Geometry Dash coming to Steam! 12000 objects! Pass - 111111
거의 대부분의 구간을 2배속으로 진행하는 매우 빠른 템포의 맵. 화려한 디자인으로 인해 장애물 파악이 약간 힘들다. 그래도 기억력이나 컨트롤을 요구하는 구간이 거의 없어 프랙 몇 번 돌리면 무난히 클리어 가능하다. 이지데몬 중상위권 난이도.
별다른 배속 언급이 없다면 2배속이라고 생각하면 된다.
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
빠른 템포를 가진 구간. 페이크들에 X 표시를 쳐놨긴 한데 2배속이라 잘 안 보여 그냥 외우는 게 답이다. 페이크 몇 군데 제외하면 그냥 보이는 데로만 하면 되는 무난한 구간.
![파일:EasyDemonGMD.png](//obj-temp.the1.wiki/data/4561737944656d6f6e474d442e706e67.png)
난이도 자체는 이전 대형 큐브와 차이가 없으나, 디자인과 반짝이는 배경 탓에 맵을 읽기가 굉장히 어렵다. 프랙티스를 꾸준히 돌리며 외우는 게 답.
![파일:HardGMD.png](//obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
큐브 모드보다는 가시성이 높은 디자인으로 되어 있고 페이크도 없어 아주 정직한 구간이다.
![파일:HardGMD.png](//obj-kr.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
소형 모드로 진행된다. 배속전환이 몇 번 있긴 한데 역시 페이크 없는 정직한 구간이다.
![파일:MediumDemonGMD.png](//obj-temp.the1.wiki/data/4d656469756d44656d6f6e474d442e706e67.png)
소형 비행 상태로 악마들의 입을 지나다니는 구간이지만 간격도 좁소 높이가 다른 구간도 있기 때문에 매우 어렵다.
![파일:InsaneGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-kSamUtLPcXA/XC9eIHB1RSI/AAAAAAAHuvk/dDBr9YgnVUUlCbB3tvhwXABCLg8ixPc4gCHMYCw/s0/7ab74a23b5a7ea95142d7d368f851c25ef8bf0db.png)
대부분 큐브 모드로 진행되며, 중간의 볼 모드는 쉬어가는 구간이다. 한동안 안 보이던 페이크들이 다시 등장하기 시작하며, 배속도 어느 시점에서 3배속으로 고정된다. 그나마 누르면 안 되는 공점들에는 X자 표시를 쳐 둔 것이 위안. 마지막은 UFO 구간인데 크게 어렵지 않다.
1.2. ForceDynamix (Medium Demon)[편집]
Forcedynamix updated with a Robot ending and coins! Pass is still 123456
정말 오랫동안 하드 데몬의 자리를 지키고 있던 데몬 팩 16의
보스맵. 특히 초창기 때부터 플레이하던 올드 유저들이나 듀얼에 매우 약한 유저들에게는 pg clubstep보다 어렵게 느껴질 수 있다. 이 맵 이후로는 별로 어렵지 않은 데몬들만 있기 때문에, 사실상 차례대로 맵팩을 깨고 있는 유저들에게 있어서 마지막 관문이다.
2.0 버전에서 패치를 한 번 거친 맵으로, 맵팩 내에서는 드물게 은색 유저코인이 있다.
![파일:HardGMD.png](//obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
정직한 큐브 구간. 페이크가 있긴 한데 전부 X표시가 되어 있다.
2-1
![파일:HardGMD.png](//obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
비행 모드로 시작하는데 별로 어렵지 않으며, 중간에 듀얼 비행은 앞의 일반 비행보다 더 쉽다. 첫 번째 코인이 이 곳에 있다.
2-2
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
비대칭 듀얼 구간인데, 사실 위의 볼 모드는 장식이고 밑에 UFO만 보고 가도 넘어가진다. 이후로 페이크 약간 있는 짧은 큐브 구간이 나온다.
3-1
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
UFO 모드로 시작한다. 난이도는 무난한 편이며 두 번째 코인이 이 곳에 있다. 이후 듀얼과 비듀얼을 왕복하는 큐브 구간이 나오는데 이 구간도 전혀 어렵지 않다.
3-2
[1] 좌우반전 포탈에 취약하다면
![파일:EasyDemonGMD.png](//obj-temp.the1.wiki/data/4561737944656d6f6e474d442e706e67.png)
비행 모드. 사실 구간 자체의 난이도는 그닥 어렵다고 보긴 힘들지만, 그놈의 좌우반전 포탈이 틈틈이 나와 시야를 크게 방해한다는 점이 난이도를 높인다.
3-3
![파일:HardGMD.png](//obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
큐브 구간. 페이크마다 X 표시를 쳐 놓은 정직한 구간이다.
그리고 이 구간을 넘어가면 이 맵의 하이라이트라고 할 수 있는
3배속 구간이 시작된다.
4-1
![파일:MediumDemonGMD.png](//obj-temp.the1.wiki/data/4d656469756d44656d6f6e474d442e706e67.png)
소형 듀얼 볼 모드. 기본적으로 3배속이라 체감 난이도가 크게 상승하고, 특히 62%에 있는 가시는 아래의 볼이 경사면을 타고 떠 있는 동안 위의 볼을 조작해 피하는 방식으로 타이밍을 요구하며, 비행 전환 포탈 직전에 있는 68%의 비대칭 구간도 굉장히 까다롭다.
4-2
![파일:MediumDemonGMD.png](//obj-temp.the1.wiki/data/4d656469756d44656d6f6e474d442e706e67.png)
소형 비행 모드. 간격 좁은 3배속 소형 비행이라는 점에서 이미 골때리는 난이도인데 시작점에는 어김없이 좌우반전 포탈이 있어 감으로 비행기를 조작해야 하며, 중간에 중력반전 포탈도 하나 있다.
![파일:EasyDemonGMD.png](//obj-temp.the1.wiki/data/4561737944656d6f6e474d442e706e67.png)
시작 지점부터 5단 가시 3개가 유저를 맞아준다. 이후로 가짜 가시를 활용한 페이크가 나오는데 역시나 누르면 안 되는 발판을 표시해놨지만 3배속일 뿐더러 앞의 구간들을 지나며 멘탈이 털린 유저들에게 혼란을 일으키기 딱 좋다. 이 구간을 지나면 공점연타 이후 좁은 통로로 진입하는데 86%의 중력반전 포탈 + 소형화 포탈은 반드시 점프해서 진입해야 한다.
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
저속 비행 구간. 간격이 그리 좁지는 않으니 마지막까지 평정심을 유지해주자. 이후 소형 - 듀얼 - 로봇 순서로 모드가 바뀌는데 이 구간들도 전부 어렵지 않다. 세 번째 코인이 이 곳에 있다.
코인 난이도는 어렵지 않은 편. 굳이 꼽자면 두 번째 코인이 조금 까다롭다.
파일:ForceDynamixC1.gif난이도:
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
첫 비행 구간에서 좁은 통로를 지나면 나온다. 겉보기에는 굉장히 어려워 보이지만 위에 투명 블록을 널널하게 깔아 놓아서 얻는 것 자체는 전혀 어렵지 않고, 나오는 것만 조심하면 된다.
파일:ForceDynamixC2.gif난이도:
![파일:InsaneGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-kSamUtLPcXA/XC9eIHB1RSI/AAAAAAAHuvk/dDBr9YgnVUUlCbB3tvhwXABCLg8ixPc4gCHMYCw/s0/7ab74a23b5a7ea95142d7d368f851c25ef8bf0db.png)
UFO 구간에 있다. 두 톱니 사이의 간격이 매우 좁으니 진입 타이밍을 반드시 숙지해야 한다. 이 맵에서 가장 어려운 코인.
파일:ForceDynamixC3.gif난이도:
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
마지막 저속 비행 구간에서 등장하는데, ! 표시로 가짜 길인것 마냥 페이크를 건다. 크게 어렵진 않지만 윗길보다는 조금 어렵다.
1.3. Dimension Machine (Easy Demon)[편집]
Ball Route Released!
크리에이터 PunkySoul의 유일한 맵팩 레벨. 특이하게도 초중반부에 경로를 비행 루트와 볼 루트의 2군데로 나누어 플레이어로 하여금 2개의 경로 중 하나를 택해 플레이하도록 맵이 만들어졌다. 당대 기준으로는 말할 것도 없고, 현 시대의 지오메트리 대시 맵들에서도 코인 루트가 아닌 여러 개의 정규 루트를 가진 맵을 찾아보기 힘든 것을 감안하면 그야말로 시대를 앞서간 맵. 이 맵팩에서 가장 쉬운 맵이며, 9성 수준의 꽁데이다.
하지만 업데이트로 경사면의 매커니즘이 바뀌면서 현재는 볼 루트로는 클리어가 불가능하고, 강제로 비행 루트로 플레이해야 한다. 상단의 영상이 제작자 PunkySoul의 유튜브에 업로드된 정상적인 볼 루트 영상이다.
![파일:HardGMD.png](//obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
큐브 구간. 시작과 동시에 갑툭튀 가시가 나오는데 저속 전환 화살표에서 점프하면 넘어가진다. 그 후에는 페이크 몇 개 있는 평범한 큐브가 나오다가 18%에서 분기점이 나온다. 여기서 파란 공점을 누르면 비행 루트로, 안 누르면 볼 루트로 진입한다. 하지만 상술했든 볼 루트는 클리어가 불가능하니, 얌전히 공점을 눌러서 비행 루트로 진입해주자. 분기점을 지나면 어떤 루트로 진입했는지를 알려줌과 동시에 무난한 큐브 구간이 이어진다.
2-1
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
2배속 좌우반전 비행 상태로 시작한다. 갈림길이 몇 번 있는데 전부 길을 알려주며, 전반적으로 무난하게 지나갈 수 있다.
2-2
![파일:EasyDemonGMD.png](//obj-temp.the1.wiki/data/4561737944656d6f6e474d442e706e67.png)
3배속 소형 비행 구간. 3배속 비행이 다 그렇듯 플레이어의 배속 숙련도에 따라 난이도가 갈린다. 후반부에는 배경만 있고 뻥 뚫려있는 구간으로 지나가야 하는 암기 구간도 등장한다. 맵에서 가장 어려운 구간.
[2] 시각적인 반응 속도가 빠르다면
![파일:HardGMD.png](//obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
부서지는 블록과 가시들로 이루어진 미로 구간. 맵이 수시로 깜빡임과 동시에 가짜 가시로 길을 알려주기는 하는데, 그 시간이 대부분의 플레이어들에게는 보고 따라가기에는 턱없이 짧은 시간이다. 맵이 깜빡이는 동안 가짜 가시를 보고 길을 바로 파악할 수 있는 반응 속도가 된다면 상관없으나, 그렇지 않다면 사실상 구간 전체를 외워야 하는 골때리는 구간.
4-1
![파일:HardGMD.png](//obj-sg.the1.wiki/d/5c/55/6dc0e28320e21a9ee5effe5d0365ab5c1fdce24a5e1dafe550d51c764dd6fa95.png)
2배속 구간. 역시 페이크는 지속적으로 등장하지만, 그래도 충분히 보고 대응 가능한 수준이다.
4-2
![파일:HarderGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZE1Mdq39Hbk/XC9NsaFHLeI/AAAAAAAHsSw/x2xXu6ZvCJQyil9TotirWALvhlU15O75wCHMYCw/s0/24a6bfd0e0db2337e6365844a49e12111e8e5c49.png)
3배속 좌우반전 구간. 이쪽은 3배속이라 보고 대응하기가 어려우니, 페이크를 어느 정도는 외울 필요가 있다. 막바지에는 부서지는 발판들 중 올바른 발판을 부숴서 떨어지는 구간이 있는데, 정석 루트는 2번 점프하고 발판을 부숴 포탈로 진입하는 것이지만, 그 이외의 발판을 부수고 떨어지면(맨 꼭대기는 제외) 그대로 비밀길로 진입, 다음 구간을 지나지 않고 클리어 가능하다.(...)
![파일:InsaneGMD.png](https://lh3.googleusercontent.com/-kSamUtLPcXA/XC9eIHB1RSI/AAAAAAAHuvk/dDBr9YgnVUUlCbB3tvhwXABCLg8ixPc4gCHMYCw/s0/7ab74a23b5a7ea95142d7d368f851c25ef8bf0db.png)
소형 UFO 구간. 악마들 사이를 지나는 구간으로 악마 아래로 지나가야 하는 구간도 있다. 마지막은 대형 2배속으로 진행되는데, 대각선으로 진열된 가시 사이를 지나갈 때 살짝의 연타가 필요하고, 마지막 Thank You 사이에 진짜 블록을 배치해 놓은 곳도 조심할 필요가 있다.
![파일:Auto.png](https://lh3.googleusercontent.com/-v133GDdju88/XC94Dh5hT0I/AAAAAAAHygE/vJgQ2eSY4b4e8RNLGnctSKCecl-fH94qwCHMYCw/s0/e2d5e29cc934a659114ae53c3b6c65aaa943fbc6.png)
하지만 상술했듯 이 구간으로 진입하기 전에 비밀길로 갈 수 있고, 심지어 비밀길 입장 난이도도 굉장히 쉬워서, 굳이 여기로 올 일은 없을 것이다.
![파일:CC-white.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/c0/0a/1564a7f2c6092961f7613ec2e1ccf9ea3baaac30d0ed4ab23c5c490fdbe2d204.svg)
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