HIT(게임)/등장인물

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: HIT(게임)

1. 루카스
2. 아니카
3. 키키
4. 휴고
5. 레나
6. 파이란



1. 루카스[편집]


파일:external/static.nexon.co.jp/img_character_chara01.png

현란한 두 개의 검! 난투장의 카리스마, 루카스!

"따라올 수 있다면 따라와 봐!"


리시타 쌍검을 휘두르는 인남캐. 일본판 성우는 스기타 토모카즈.

게임을 처음 설치하고 나오는 튜토리얼에서의 캐릭터가 바로 루카스이다. 빠르고 호쾌한 액션이 특징으로, 동작 하나하나가 절도있는 간지를 보여준다. 손맛 하나는 끝내주지만 후반으로 갈수록 똥망 사거리와 키키급의 고자딜량이 발목을 잡는다.

PvP컨텐츠에 루카스의 입지는 확연히 달라지는데, 유일하게 디버프기[1]를 가지고 있으며 빠른 동속 덕분에 대전에서는 상당한 강캐가 된다. 과거 신규 6번 스킬의 등장과 스킬 강화 업데이트로 고수가 잡으면 답이 없어지는 PvP깡패가 되었다. 거의 유일하게 결장 무한콤보가 가능한 캐릭터이기 때문에 길드 대전이건 결장이건 고수 반열에 들면 필수로 마스터해야하다시피 하는 캐릭터...이지만 항상 가장 언급이 적다(...). 공식 카페에서도 그렇고 유저들에게 자주 공기취급 당한다. "그, 그 있잖냐. 쌍검쓰는 놈" 심지어 여기서도 분량이 제일 적은 데다 신규 캐릭터 레나의 등장으로 더욱 묻히게 되었다

업데이트된 도서관에 따르면 루카스는 고아로, 아니카의 가문인 한델 가문 휘하의 고아원 출신이다. 그러나 자신이 고아라는 것을 신경쓰기 보다는 에다 여신에 대한 깊은 신앙심으로 기사 임무를 수행하려 하고 있다. 하지만 마음 한 구석에 자신의 부모가 누구인지에 대한 고민을 계속 갖고 있다고 한다.

다음은 루카스의 스킬 구성표이다. 모든 스킬은 일반 스킬을 기준으로 작성되었다.

루카스
스킬 번호
스킬명
스킬 유형
연계기
방어 가능
상태이상 해제
특징
1번
격노의 일격
타격기
띄움
막타 제외 가능
O
-
2번
파괴의 진동
타격기
스턴
막타 제외 가능
O
-
3번
선회의 칼날
타격기
다운
첫 1타만 가능
첫 1타만 O
-
4번
비상의 일격
타격기
다운
막타 제외 가능
O
[2]
5번
파열의 검기
충전기
다운/스턴
불가
X
[3]
6번
파괴의 돌진
돌진기
다운
불가
X
[4]
7번
침묵의 일격
타격/디버프
다운
첫 1타만 가능
X
[5][6]
8번
필살의 검기
돌진기
스턴
막타 제외 가능
X
[7]

2016년 11월 29일 업데이트로 신규 스킬 '침묵의 일격'과 '필살의 검기'가 추가되었다.


2. 아니카[편집]


파일:external/static.nexon.co.jp/img_character_chara02.png

차갑게 빛나는 낫! 난투장의 킬러본능

"흥, 너한테 웃어주는거 아니거든?"


낫비 낫을 휘두르는 여캐. 일본판 성우는 사와시로 미유키.

HIT 어플리케이션 아이콘에서 볼 수 있던 HIT의 간판 캐릭터로, 글래머러스한 외형 덕분에 유저층이 상당히 두텁다. 루카스와 휴고를 반반 섞은 전투 스타일을 보유하고 있다. 아니카의 3번 스킬 '파멸의 회전'은 휴고의 3번 스킬 '분노의 선회'와 판박이이고, 아니카의 5번 스킬 '파쇄의 기운'은 루카스의 '파열의 검기'와 매우 흡사하다[8]. 전투 시에 낫이나 몸의 회전을 이용한 스킬과 연계기의 특성상 가슴의 다단히트 수가 장난아니다. 참고로 로비에서 터치하면 매우 흐뭇한 장면을 볼 수 있다. 흉부의 우월한 움직임은 덤. 여러 의미로 머리 아닌 가슴으로 키우는 캐릭터

여러 장점에도 불구하고 PVP 컨텐츠에서는 묘하게 천대를 받는 구석이 있는데, 아니카의 8개 스킬 중 단발기 스킬 '파쇄의 기운'과 '파동의 강타'를 제외하고 나머지 6개 연타 스킬이 막타를 제외하면 모두 경직판정 있어서 스킬 타격 중 적을 상태이상에서 벗어나게 만드는 일명 '벌떡' 기술이기 때문.[9]

여담으로 트레일러, 일러스트, 인게임 모델링, 음성이 다 따로 논다. 트레일러에서는 복수를 꿈꾸는 여성으로 나오는데 일러스트 묘사는 그냥 비정한 여장부 처럼 보이며, 인게임 모델링과 음성[10]은 그냥 매우 밝은 젊은 여자다(...). 외모 업데이트 이후 어이없는 선을 넘어 짜증날 정도로 괴리감이 더 커져간다. 물론 인 게임에서 만족하는 사람들도 있으나, 트레일러나 일러스트 보고 게임을 시작하면 사기도 이만한 사기가 없다. 물론 일반 유저들은 예쁘다고 좋아한다

도서관 업데이트 이후 아니카의 이야기가 추가되었는데, 처음엔 복수를 꿈꾸는 차가운 사람이었지만 기사 동료들과 함께하며 점점 변화되어가는 자신을 느꼈다고 한다. 이에 따르면 원래 밝은 성격이지만 복수 때문에 억누르고 있었다가 동료들 덕에 원래 성격을 되찾았다고 봐야 할듯.

다음은 아니카의 스킬 구성표이다. 모든 스킬은 일반 스킬을 기준으로 작성되었다.

아니카
스킬 번호
스킬명
스킬 유형
연계기
방어 가능
상태이상 해제
특징
1번
사신의 난타
타격기
띄움
막타 제외 가능
O
[11]
2번
파동의 강타
타격기
스턴
막타 제외 가능
X
-
3번
파멸의 회전
타격기
다운
막타 제외 가능
O
[12]
4번
사신의 포획
타격기
다운
막타 제외 가능
O
[13]
5번
파쇄의 기운
충전기
다운/스턴
불가
X
[14]
6번
도약의 강타
타격기
다운
막타 제외 가능
O
[15]
7번
비산의 나포
타격기
다운
막타 제외 가능
O
[16]
8번
회생의 난타
돌진/회복기
띄움
막타 제외 가능
O
[17][18]

2016년 11월 29일 업데이트로 신규 스킬 '비산의 나포'와 '회생의 난타'가 추가되었다. 명불허전 벌떡 아니카


3. 키키[편집]


파일:external/static.nexon.co.jp/img_character_chara03.png

등 뒤에서 날리는 화염! 난투장의 치트키, 키키!

"다들 뒤통수 조심해!"

"와 극혐...뒤에서" / "노답이네"[19]


엘린.[20] 마법을 쓰는 로리 캐릭터. 일본판 성우는 타무라 유카리.

넷 중 유일하게 원거리 공격 위주인 캐릭터로, 한 방 한 방이 강한 공격 스타일이 특징. 덧붙여 버프 스킬[21]이 있는 두 캐릭터 중 첫 번째 캐릭터.여캐+로리+마법 3신기로 네 캐릭터 중 독보적인 인기를 끌고 있다. 던전앤파이터여자 마법사비슷한 이유로 선호도가 높다고 보여진다.[22] 다만 이 쪽은 방어구 룩 자체가 아랫도리를 잘 안 입고 다니는 탓에 엘린과 비슷하다고 봐야 할 듯. 개발자가 같아서 그런지 복장과 모션은 정말 엘린과 판박이다. 가슴은 더 크다

회피를 하면 순간이동이 되는데, 순간이동 치고는 몹 통과를 못한다(...). 연계기의 엄청난 데미지 딜링이 특징이고, 던전 돌기가 매우 편하다. 문제점은 그것이 후반부에 접어들면서 전부 사라진다는 것. 무기가 불멸수준으로 올라가면 루카스보다 못한 굴욕적인 사냥속도를 보여준다. 그래도 30제 버프 스킬을 쓰면 공격 속도가 일시적으로 대폭 올라가고, 모든 데미지가 15% 늘어나는 지라 평타와 연계기를 적극 활용해준다면 아주 못해먹는 것도 아니다.

리얼리티를 반영한 듯 스치기만 해도 찢어지는 유리몸인 덕분에 결장이나 레이드 컨텐츠에선 상당히 약세라는 평가.[23] 맵이 협소하고 단조로운 결투장은 키키에게 꽤나 불리하게 적용된다. 하단에 나오듯이 접근을 허락하는 순간 망한다. 그나마 최근 40레벨일 때 해금되는 스킬인 '암흑구'가 상향을 먹으며 상황이 조금 나아지긴 했다. 어디까지나 조금. 하지만 레벨 52에 배울 수 있는 스킬 '마법진 폭발'을 익히면 확연하게 달라진다. 슈퍼아머 시간도 길거니와 처음부터 끝까지 모든 타격에 띄우기 판정이 있어서 구르기 신공으로 씹지도 못 한다.[24] 사정거리가 짧아 키키의 난투장 주 운용법인 저격스틸은 조금 힘들지만 그걸 상회할 정도의 성능 덕분에 가치가 높다.

그러나 2016년 10월 13일 업데이트로 인해 기존 '마법진 폭발'의 범위가 너프[25]를 먹고 '화염 폭발'의 쿨타임이 증가함[26]으로 인해 무한콤보는 더이상 불가능해졌다.
2016년 11월 업데이트로 키키의 다운 연계기 '수룡 소환'이 수정되었다.[27]

원거리 공격 캐릭터인만큼 기본공격시 거리가 있는 적에게 대쉬하지 않는다. 기본공격을 하면 키키의 손에서 얼음조각같은 것을 쏘며 이 얼음조각은 적에게 맞았을 때 쪼개지면서 근처에 있는 적에게 적중한다. 이 때 쪼개진 얼음조각의 데미지는 원래 공격과 같다. 또한 반격기가 특이한 편인데, 반격을 하면 반격기가 즉시 발동되며 맞은 적은 공중에 띄워진다. 그 동시에 본체는 점프하듯이 공중에서 횡으로 한 바퀴 돌며 뒤로 거리를 띄운다.[28]

춤 모션을 위해 로비화면에서 터치하다보면 엘린을 닮은 모션이나 음성이 나오기도 하지만, 가장 독보적인 모션은 자기 엉덩이를 뒤로 내밀면서 손으로 치는 모션. 여담으로 일부를 제외한 외형장비 세트마다 특수 모션이 있는 유일한 캐릭터.[29][30] 개발 비화로는 원래 기획에 없던 캐릭터라고 한다. 결국 나왔긴 했는데, 생각보다 좋지 않은 성능 때문에 호불호가 갈리는 캐릭터. 그래도 할 놈은 무한한 애정과 집착(...)을 가지고 한다

도서관 업데이트에 따르면 키키는 인간이 아닌 요정으로, 인간 사회와 동떨어져 요정들이 모여 살아가는 지빌리니 섬에서 태어났다. 내려친 번개에서 태어난 요정인 키키는 그만큼 번개같이 화끈한 성격을 가졌으며 다른 요정들이 느긋하게 섬에서만 지내려 하는 것을 못 참았다고 한다. 에다와 비르바가 벌인 전쟁의 여파가 지빌리니 섬에까지 닥치자 다른 요정들은 무서워했지만 키키는 바깥세상에 대한 호기심이 더욱 커졌다고 한다. 이에 키키는 용기를 내어 바다로 뛰어들었고, 대륙으로 넘어오는 데 성공하여 기사가 된다.

다음은 키키의 스킬 구성표이다. 모든 스킬은 일반 스킬을 기준으로 작성되었다.

키키
스킬 번호
스킬명
스킬 유형
연계기
방어 가능
상태이상 해제
특징
1번
화염 폭발
단발기
띄움
불가
X
-
2번
번개 사슬
단발기
스턴
불가
X
[31]
3번
마력 파열
단발기
다운
불가
X
-
4번
쾌속의 가호
버프
-
-
-
[32]
5번
암흑구 생성
타격기
다운
불가
X
[33]
6번
마법진 폭발
타격기
띄움
막타 제외 가능
X
[34]
7번
빙결의 가호
타격/충전/회복기
다운/스턴
막타 제외 가능
O
[35][36]
8번
마력 광선
타격기
띄움
막타 제외 가능
O
[37]

2016년 11월 29일 업데이트로 신규 스킬 '마력 광선'과 '빙결의 가호'가 추가되었다.


4. 휴고[편집]


파일:external/static.nexon.co.jp/img_character_chara04.png

거대한 양손검! 난투장의 파괴 본능

"거대한 양손검! 난투장의 파괴 본능, 휴고!"[38]


허크 중갑과 대검을 다루는 전형적인 인간 전사 캐릭터. 일본판 성우는 나카이 카즈야.

크고 묵직한 공격들에서 오는 묵직한 손맛과 타격감이 특징이다. 특히 스킬이나 연계기에서 대검을 땅에 내리꽂을 때 들리는 쩡쩡 울리는 소리와 타격감이 압권. 또한 버프류 스킬[39]을 보유한 두 번째 캐릭터. 전체적으로 모난 곳 없는 균형잡힌 스펙 덕분에 결투장, 난투장같은 PVP 컨텐츠에서 상당한 강세를 보인다. 다만 외형에 걸맞게 동작 간의 빈틈이 상당히 커서 상위권으로 갈수록 대처도 쉬워져 주가가 떨어진다.

로비에서 터치를 하거나 오홍 오홍!, 결장 승리와 같은 모션에서 자신의 활력을 매우 격하게(...) 자랑하는데, 직접 보면 뭐라 말로 형용할 수 없는 기분이 든다. 츠아! 후으아앗! 트하!

묘하게 3, 40대 아재 유저가 많다. pvp 좀 해 본 유저들이라면 길드명에 xx연합, xx(지역명) 같은거 붙이고 아이디도 묘하게 고전 무협지스러운 2~4글자 사이 캐릭터명 쓰는 휴고 캐릭터를 보는 순간 근거없는 호승심과 '이 판은 이겼구나' 싶은 생각이 들 때가 있다. 스펙차이가 공/방 각각 30% 이상 높은 상대일때도 마찬가지. 그리고 다 이긴 싸움에서 컨트롤 미스 한번에 거짓말같은 원콤 역전패 희생양은 무심코 덤볐다가 낚이고 주력기로 몰아치는 벽콤에 처참히 죽으면 참 기분 묘해진다

도서관에 따르면 휴고라는 이름은 본명이 아니며 본명은 필립. 어렸을 때 몸이 약했던 필립은 자기 가문의 후계자가 될 수 없을 것이라는 평을 받았다. 그러던 어느 날 사냥 대회에서 사고로 인해 필립은 죽은 것으로 알려진다. 그러나 이는 사실이 아니었으며 가문의 암투에 환멸을 느낀 필립이 자신을 사고로 죽은 것으로 위장하고 가문을 버린 것이었다. 이후 필립은 이름을 휴고로 바꾸고 몸을 단련하여 기사가 된다. 현재의 휴고는 이런 과거를 누구에게도 알려주지 않는다고 한다. 도서관에서 어렸을 적 일러스트가 나오는데, 상당한 미소년. 미소년이 어쩌다 이런 근육남이...

다음은 휴고의 스킬 구성표이다. 모든 스킬은 일반 스킬을 기준으로 작성되었다.

휴고
스킬 번호
스킬명
스킬 유형
연계기
방어 가능
상태이상 해제
특징
1번
징벌의 맹타
타격기
띄움
막타 제외 가능
O
-
2번
필멸의 맹타
타격기
스턴
막타 제외 가능
X
[40]
3번
분노의 선회
타격기
다운
막타 제외 가능
O
-
4번
보호의 포효
버프
-
-
-
[41][42]
5번
필사의 돌진
돌진기
다운
막타 제외 가능
O
-
6번
승전의 포효
타격/버프기[43]
스턴
막타 제외 가능
X
[44]
7번
분쇄의 맹습
돌진기
다운
막타 제외 가능
X
-
8번
파열의 맹타
타격기
띄움
막타 제외 가능
X
[45]

2016년 11월 29일 업데이트로 신규 스킬 '분쇄의 맹습'과 '파열의 맹타'가 추가되었다.


5. 레나[편집]


파일:img-rena.png
2016년 6월 23일 업데이트로 추가된 신규 캐릭터로 키키와 비슷하게 귀가 뾰족하다. 일러스트는 작중 등장인물 피아 일러스트를 거의 그대로 가져왔다.

쾌활한 미소녀 궁수가 컨셉이며 여타 게임들에서 쉽게 찾아볼 수 있는 궁술+체술의 엘프같은 궁수이다. 매우 빠른 동속과 연계 공격들을 보유하고 있다. 또한 에어본 연계기나 스턴 연계기[46]에서 화려한 펀치와 킥을 날리는 것을 보면 궁술 뿐만 아니라 격투 기술까지 갖춘 무서운미소녀. 기본 공격은 궁수답게 활을 쏘며 다섯 개의 화살을 한꺼번에 쏜다.[47] 기본 공격을 연달아 세 번째를 쏘고 네 번째 공격을 할 때 아주 짧은 딜레이와 함께 조금 더 강한 화살을 쏜다.[48] 그리고 1레벨부터 키키가 스킬을 써야 가능할 정도의 공속을 가지고 있으며 히트 시 다가오는 몹이 경직이 걸린다. 다만 밸런스를 위함인지 키키의 기본 공격은 에이밍이 되지않는 먼 거리라도 사거리가 거의 무한정에 가까워 일단 그곳에 적이 있다면 맞는 대신, 레나의 화살은 중거리 이상 비행하면 사라져버리기에 적을 적중시킬 수 없다[49]. 또한 화살에 맞은 적은 몸에 화살이 박히는 사실적인 효과가 나타난다. 스킬과 연계기의 경우 단발기와 연속기를 두루 갖추고 있으며 단발기는 공격 하나 하나의 데미지가 꽤나 높은 편에 속하고 연속기는 공속이 매우 빠르다[50]. 키키가 중-원거리를 커버하는 원거리 공격 위주 캐릭터라면, 레나는 활과 격투기술을 이용해 근-중거리를 커버하는 중거리 공격 위주 캐릭터라고 볼 수 있다.

도서관에 따르면 벨루아와 인간의 혼혈이라 한다. 말하자면 하프엘프. 그냥 궁수가 아니라 타고난 재능으로 마법을 사용하여 화살을 쏜다고 한다. 부모의 갑작스런 죽음의 의문을 품고 원인을 밝혀내기 위해 기사가 되었다고 한다.

다음은 레나의 스킬 구성표이다. 모든 스킬은 일반 스킬을 기준으로 작성되었다.

레나
스킬 번호
스킬명
스킬 유형
연계기
방어 가능
상태이상 해제
특징
1번
질풍의 연사
타격기
띄움
첫 1타만 가능
X
[51]
2번
섬광의 별
타격기
스턴
막타 제외 가능
O
-
3번
화살 폭우
타격기
다운
막타 제외 가능
O
[52]
4번
연쇄 관통
단발기
스턴
불가
X
[53][54]
5번
회오리 화살
충전기
다운
불가
X
[55]
6번
분노의 난사
타격기
띄움
막타 제외 가능
O
[56]
7번
화살 벼락
타격기
스턴
막타 제외 가능
X
[57][58][59]
8번
강습 사격
타격기
띄움
불가
X
[60]

2016년 11월 29일 업데이트로 신규 스킬 '화살 벼락'과 '강습 사격'이 추가되었다.


6. 파이란[편집]


파일:HIT-Pyran.jpg
2017년 11월 16일 리부트 업데이트와 함께 업데이트된 신규 캐릭터.

여자 격투가 캐릭터이다. 기존 캐릭터와는 달리 붓질 이펙트를 사용하는 등 동양적인 느낌이 강한 캐릭터.

또한 허벅지가 매우 강조되어 있다. 호불호가 갈리긴 하지만 그쪽 취향인 유저들한테는 매우 호평. 또한 아니카 만큼이나 가슴이 커서 바스트 모핑이 잘 보인다.

동사의 게임인 오버히트(게임)에도 등장했다. 오버히트의 파이란과는 인상이 미묘하게 다르다.

스토리에 따르면 기억을 잃은 채 깨어나 엘파란의 유랑 부족의 일원으로 생활해왔다고 한다. 그리고 그 기억이 무엇인지 알게 될 일은 영영 없을 듯.

파이란
스킬 번호
스킬명
스킬 유형
연계기
방어 가능
상태이상 해제
특징
1번
관통격

띄움



2번
음양팔괘진

스턴



3번
돌격권

다운



4번
흡성격

띄움



5번
질풍파

다운



6번
선풍각

다운




이 상태서 섭종했다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-26 17:54:41에 나무위키 HIT(게임)/등장인물 문서에서 가져왔습니다.

[1] 78레벨에 해금되는 스킬 '침묵의 일격'. 성공적으로 타격시 상대는 일정시간 침묵(모든 스킬 사용 불능)상태에 빠짐[2] 이동 가능[3] 1,2단 충전 시 다운, 3단 충전 시 스턴 판정이 있는 첫 타를 날리고 동일한 판정의 후속타를 날림[4] 첫 1타는 경직과 넉백, 2타 3타는 다운[5] 피격된 적을 띄움 상태로 짧은 시간동안 침묵을 검. 침묵 상태에 걸릴 시 대상은 모든 스킬 사용 불가[6] 루카스의 스킬 중 가장 쿨타임이 길다. 노멀 쿨타임 기준 약 25~26초[7] 점프 선딜이 길어 자칫 상대가 가드하거나 맞스킬을 쓸 위험이 있으나 점프 거리가 상당하고 타격 범위또한 넓기때문에 급습용으로는 좋다.[8] 다만 루카스의 '파열의 검기'는 3단 완충 시 스턴 판정이 있는 후속타를 날린다.[9] 나머지 캐릭터들, 예를 들어 키키에 경우 거의 모든 스킬이 단발기이기 때문에 벌떡의 위험 없이 딜을 넣을 수 있고, 휴고의 경우 2번 스킬과 6번 스킬은 연타 스킬임에도 불구하고 상대가 이미 상태 이상일 경우 첫타부터 상대가 상태이상에 걸리기 때문에 안정성이 커진다.[10] 과거 초창기엔 그나마 여장부스러운 목소리였다.[11] 3타에 다운 판정, 마지막 타격에 띄움 판정[12] 휴고의 '분노의 선회'와 같지만 휴고보다 회전 속도가 더 빠르다.[13] 피격된 적을 자신에게로 끌어옴[14] 1,2단 충전 시 다운, 3단 완충 시 스턴[15] 피격된 적을 자신에게로 끌어옴[16] 피격된 적을 자신에게로 끌어옴[17] 공격이 끝나면 최대체력의 일정량 회복[18] 3타까진 경직, 4타와 5타는 띄움 효과[19] 뒤에서 다른 루카스, 아니카, 휴고의 뒷담화[20] 디렉터가 테라를 개발했던 개발진이기도 하다. [21] 30제 버프 스킬 '쾌속의 가호'. 스킬 창에 장착하기만 해도 모든 데미지가 상당히 올라가며, 스킬 발동 시 평타 공격 속도가 기하급수적으로 증가한다.[22] 그리고 5월 10일자 업데이트로 던전앤파이터와 크로스오버되며 키키는 여법사 크리에이터를 본딴 외형장비가 나왔다 [23] 사실 키키의 문제점은 체력뿐만 아니라 스킬에서도 있다. 키키의 스킬 중에 슈퍼아머 시간이 긴 것은 52제 스킬 '마법진 폭발'뿐이며 나머지 스킬 대부분이 순간딜은 높으나 타수가 적고 공격시간이 짧아서 스킬을 공격회피용으로 쓰기 힘들며 대전시에는 상대와 같은 타이밍에 맞스킬을 쓸 경우 키키의 스킬 공격이 먼저 끝나서 상대방의 스킬에 맞아 역으로 당하는 일이 흔하다. 더군다나 키키의 스킬 '쾌속의 가호'는 패시브&버프 타입 스킬인데 대전에선 없는 것이나 마찬가지라 성능 버프빨고 공격하려고 해도 상대방의 스킬에 맞고 뻗어있는 사이 스킬 시간이 끝나버린다.[24] 키키가 갑자기 접근한다면 그건 바로 이 스킬을 쓰려고 다가온다는 뜻이니 처음부터 방어를 유지해주고 막타만 뒤로 구르거나, 방어 타이밍에 자신이 없다면 그냥 지속시간이 긴 스킬 써서 맞대응해주고 약간 남은 슈퍼아머를 이용해 뒤로 회피해버리면 된다. 너무도 간단하게 피해진다.[25] 다만 이건 게임상의 오류를 수정한 것이다. 기존의 마법진 폭발은 게임상에 표시된 그래픽보다 더 큰 범위를 커버했으나 이번 패치로 고쳐졌다.[26] 쿨타임이 1초 증가했지만 대신 대미지는 15% 증가했다.[27] 과거 다운 연계기는 수룡을 소환해 한 방을 먹이기까지 2~3초 정도 소모되어서 만약 연계기 타이밍이 조금이라도 늦었다면 상대가 일어나 맞스킬을 써서 빠져나올 수 있었던 반면에, 수정된 수룡 소환은 1~2초도 되지않는 시간(레나의 다운 연계기와 비슷한 시간)만에 데미지를 먹일 수 있게 되었다.[28] 적과 근거리에서 발동하면 잘 안보일 수도 있지만 사실 이 반격기는 2타이다! 발동 즉시 키키 앞쪽에서 파동같이 뿜어져 나오며 1타, 그와 동시에 평타와 같은 모델링이지만 약간 무지개색인 얼음조각을 쏘는 1타로 도합 2타이다.[29] 가장행렬 메이드복 세트를 착용하고 플레이어에게 보이도록 설정했을 때 빗자루로 바닥을 쓰는 모션을 취한다.[30] 설날맞이 외형장비는 모든 캐릭터가 절하는 모션이 있다.[31] 주변의 적에게 전염[32] 장착 시 공격력 증가 / 스킬 사용 시 기본 공격 속도 상승[33] 첫 타부터 다운 효과[34] 모든 타격에 띄움 효과[35] 몸을 얼음으로 감싸며 주변의 적을 끌어옴. 사용자는 무적 판정. 충전하는 시간에 따라 최대 10회까지 회복하며 풀 차지시 스턴 판정.[36] 왠지 모 게임여성 과학자스킬이 생각나는건 기분 탓이다.[37] 광선이라 그런지 사거리가 매우 길다. 스킬 쓰는 모양새가 왠지 해리포터 시리즈의 그것과 비슷하다.[38] 복붙이 아니라 실제로 대사가 저렇다.[39] 엄연히 말하자면 휴고는 버프류 스킬 두 가지를 보유하고 있다. 우선 레벨 30제 버프 스킬 '보호의 포효'는 스킬 장착시 기본 체력이 꽤나 상승한다. 스킬 사용 시 짧은 시간 동안 캐릭터 정면에 방패모양이 그려진다. 방패가 존재하는 일정 시간 동안 휴고는 절대로 공중에 띄워지거나 넘어지지않는다. 다만 스턴은 유효하니 주의. 또한 레벨 52제 스턴기 스킬 '승전의 포효'는 타격류 스킬이지만 마지막 타격인 스턴 판정이 있는 휴고의 함성에서 함성을 지르는 동시에 휴고의 몸 전체에서 노란 스파크가 흐르며 대략 6초간 공격력과 방어력을 소폭 상승시켜준다.[40] 첫 타격부터 다운상태로 만듦[41] 스킬 장착 시 기본 체력 대폭 상승. 스킬 사용 시 캐릭터 정면에 방패 시전. 휴고 앞에 방패가 존재하는 시간동안은 띄움/다운 상태에 면역(강화 스킬도 방어 가능).[42] 몇몇 스킬(키키의 강화 마력파열 등)을 제외한 거의 대부분의 강화 스킬은 타격 중 적을 띄움 상태로 만드는데, 보호의 포효 방패는 띄움, 다운 상태에 면역이기 때문에 강화스킬을 큰 위험없이 방어 컨트롤이나 반격으로 막아낼 수 있다. 만약 수틀리면 방어만 해주다가 맞스킬을 써도 무관하다.[43] 스킬 사용 시 공격력/방어력 버프 적용됨[44] 첫 타격부터 띄움 효과[45] 첫 타격부터 띄움 효과[46] 펀치 3방 후 돌려차기와 헥토파스칼[47] 산탄총처럼 화살이 부채꼴로 넓게 퍼지는지라 한번에 여러 적을 공격하고 싶다면 거리를 둬야한다.[48] 정확히는 약-약약-강으로 이루어진 3세트 공격이다.[49] 하지만 스킬의 경우 키키와 비슷한 리치를 지닌다.[50] 두 번째로 해금되는 스턴 스킬 '섬광의 별'만 보더라도 레나의 공속이 얼마나 빠른지 알 수 있다.[51] 첫 타격부터 띄움 효과[52] 피격된 적을 자신에게로 끌어옴[53] 주변의 적에게 전염[54] 다만 키키의 '번개 사슬'은 번개 사슬이 다른 적에게 옮겨가는데 시간이 조금 걸리고 전염 범위가 좁은 편이나 레나의 '연쇄 관통'은 여러 적을 한 번에 감전시키며 전염 범위 또한 더 넓다.[55] 2단 완충 시 1단에 비해 대미지와 사거리 증가[56] 고정 사격(적이 회피로 움직여도 타게팅이 되지않고 적이 있던 위치로 연사 후 마지막 타격만 타게팅)[57] 약 10타의 화살을 하늘로 날린 뒤 적에게 적중. 모든 화살은 스턴 판정.[58] 모험 컨텐츠에서 보이는 궁수의 그것과 비슷하다.[59] 주의할 점은 하늘 위로 화살을 날린 뒤 모든 화살이 내려오기까지 레나는 무방비 상태이다. 하늘로 화살을 쏘자마자 적이 맞스킬을 써 버리면 레나는 꼼짝없이 맞던가 또 다른 스킬로 맞스킬을 쓰던가 해야하는데 이는 PVP에서 굉장한 스킬 낭비이므로 '화살 벼락'은 적이 상태이상에 빠졌을 경우에만 쓰는 것이 좋다. 더불어 마지막 타격이 적중하기 전까진 아무리 기본공격을 해도 스턴 연계기가 나가지 않는다. 다시말하면 화살들이 강하하는 짧은 시간동안 기본공격으로 프리딜이 가능하다는 것. 물론 너무 신나게 기본공격하다보면 실수로 연계기 타이밍을 놓치기 쉬우니 주의하자. [60] 도합 2타로, 처음 도약할 때부터 띄움 판정이다. 또한 도약한 뒤에 화살을 날리고 다시 도약해서 돌아오는데, 이 때 도약 위치를 컨트롤 할 수 있다.