Hack 'n' Slash

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Hack 'n' Slash

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개발
더블 파인 프로덕션
유통
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg}}}
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg}}}
장르
퍼즐, 액션 어드벤처
출시
앞서 해보기
2014년 5월 7일
정식 출시
2014년 9월 9일
한국어 지원
미지원
심의 등급
심의 없음
관련 페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요
2. 특징
3. 여담



1. 개요[편집]


2014년 9월 더블 파인 프로덕션에서 내놓은 퍼즐 액션 어드벤처 인디 게임으로, 시작은 2012년 암네시아 포트나이트에서 만든 프로토타입이었다. 그 후 이걸 다듬어서 2014년 5월부터 얼리 액서스로 팔기 시작하였으며, 9월 9일, 최종장까지 어느정도 마무리 지은 1.0 버전을 내놓았다. Hack 'n' Slash는 젤다의 전설을 참고하기도 했으며[1], 일단 개발 총 책임자는 이 게임이 어드벤처는 거진 없는 교육용 퍼즐 게임이 될 것이라고 말한 적이 있었다.


2. 특징[편집]


일단 이 게임에서 중요한 건 일반적인 핵 앤 슬래쉬란 이름을 갖고 있지만, 정작 던전을 뒤지면서 적들을 칼로 써는 게임이 아니라 해킹을 통해서 퍼즐을 헤쳐나가는 그런 게임이다. 주인공인 엘프 앨리스[2]는 숲에 잘못 들어왔다 함정에 빠지고, 그 옆에 떨어진 웬 칼을 들었더니만 칼이 아니라 사실 USB였다는 함정으로 시작한다. 그렇게 함정에서 바깥으로 나오다보니 붉은 정령인 밥을 만나게 되고, 모험이 시작되는데...

정작 이 칼로 공격은 못하지만, 중요한 건 여러 사물에 해킹을 하여 설정을 변경할 수 있다는 것이다. 즉, 플레이어가 게임 내 오브젝트를 리프로그래밍 하고, 전역 변수의 값을 재지정하는 것도 가능하다. 덤으로 정령 여왕에게 무한 하트 삥을 뜯어 불사신이 될 수 있기도 하다. 물론 건드려서는 안되는 값도 변경할수 있으며 만약 이 값을 변경하게 되면 우주가 붕괴되게 된다.사실 주인공이 우주를 망치는 최종보스였다 또한 게임 안에서 여러가지 도구를 제공하는데, 모자나 아티팩트를 이용해 정보를 볼 수 있다던가, 마법 루페를 이용하여 알고리즘 방 안으로 들어가 올바르게 변경하거나 혹은 드러나있지 않은 알고리즘 방을 폭탄으로 보이게 만들어 변경할 수 있다.


3. 여담[편집]


사실 이 게임은 바이트 코드화 된 Lua 파일로 돌아가며, 실행파일은 저장된 스프라이트와 더불어 이를 디컴파일 하는 식으로 구동된다. 즉, 코드에서 중요한 특정 값을 변경할경우 디컴파일 에러가 뜨며, 이럴때 우주가 붕괴되었다고 뜨는 것. 물론 이 Lua 파일을 다른 디컴파일러로 수정하여 게임에 삽입하는 것도 가능하며, 제작자가 스팀 워크샵 기능을 추가해 이건 기정사실이 되었다. 게임상에 등장하는 아이템 중 사실 '제 3의 눈' 모자의 경우 디버깅 모드, 마법 루페의 경우 소스코드 확인 및 변경, 그리고 폭탄의 경우 디컴파일러라고 하지만, 이런건 신경 안써도 게임하는데 지장은 없긴 하다.대신 컴덕들이 환호성을 지르지만

일단, 이 게임상에서는 여러 은유들이 등장한다. 기본 이름인 앨리스와 밥은 암호학쪽에서 설명하기 쉽게 개념을 전달하는데 사용되는 이름이고, 밥이 오페라라고 부르는 건 56K 모뎀 접속소리(...)에, IDA[3]등도 등장한다. 단 여기서의 IDA는 세계안에서 값을 찾아주는 일종의 검색사 역할을 하지만... 또한 시간을 돌아가는 아뮬렛의 경우 돌아가는 모양이 프로그래밍 하다 분기치는 모습처럼 보여진다(...). 물론 실제로 분기도 쳐지며(...) 정 안 되면 롤백도 가능하다.


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[1] 주인공 모습이 대놓고 링크를 닮았다.[2] 물론 이름이야 바꿀 수 있지만, 게임 코드상에선 주인공을 앨리스라고 칭한다 [3] 리버스 엔지니어링을 할 때 사용되는 디컴파일러