Haven & Hearth/스킬

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Haven & Hearth


1. 스킬 조림
1.1. A/B/C/D
1.2. E/F/G/H
1.3. I/J/K/L
1.4. M/N/O/P
1.5. Q/R/S/T
1.6. U/V/W/X
1.7. Y/Z
2. 스킬과 관련한 참고사항
2.1. 센트(Scent)


1. 스킬 조림[편집]


각 스킬들은 삼각관계가 있어서 선행스킬을 배워야 이후 스킬을 배울 수 있고 그런 경우가 있다. 예를들면 '양초제조'는 제작에 필요한 밀랍을 모으기 위해 '양봉'스킬이 있어야 배울 수 있다. 스킬 트리에 대해서는 여기를 참고.[1]

이런 관계때문에 골때리는 일들이 종종 일어난다. 낚싯대의 재료 중 하나인 장대(Fishing Line)는 낚시줄과 바늘, 미끼가 있어야 낚싯대로 쓸 수 있다. 다시말해 사냥(뼈를 얻기위해)과 채집 스킬(낚싯줄을 얻기 위해)을 찍기 전까지는 쓸 수가 없다. 또한 능력치 펌핑에 아주 좋은 소세지 제작 스킬도 'Basic Mechanic' 스킬을 배워야 미트 그라인더를 만들 수 있으므로 그때까진 무용지물이다. 뭐 마을에 사는 경우는 남이 만든 기계를 쓸 수 있겠지만.


1.1. A/B/C/D[편집]


  • A
    • 조상 숭배(Ancestral Worship) - 제사를 지낼 수 있다. 제사를 지내서 공물[2]을 바치면 성향에 따라 일정확률로 누멘 포인트를 받는다. 문제는 이 성향이 트랜디/체인지인데, 풀 트렌디면 제사 1번 당 100퍼센트 확률로 3의 누멘 포인트를 받지만, 중립이면 100퍼센트 확률로 1포인트밖에 얻지 못하고, 풀 체인지면 33.3퍼센트 확률로 고작 1포인트를 얻는다는 것.[3] 그래서 아예 '제사캐' 부캐를 하나 만드는 편이 더 낫다. 일단 쌓인 누멘 포인트를 소모하면 조상에게서 뭔가 뜯어낼 수 있다. 3포인트로는 캐릭터가 횃불마냥 빛나게 할 수 있고(...) 5포인트로는 그냥 빵을 한 덩이 얻는다.(...) 그러나 10포인트로는 랜덤한 통상 금속 한 조각을 받을 수 있다. 원석이 아니라 금속임을 주목할 것. [4] 아니면 10포인트로 자기가 있는 지역의 지도를 얻을 수 있긴 한데 이 게임에서 지도 아이템의 효용성은 바닥이라... 그리고 40포인트를 소모하면 자신의 조상과 빙의하여 자신이 계승한 조상의 능력치를 절반 얻는다. 물론 시간제한이 있지만.(...) 그냥 제일 유용한 건 금속 얻기다. 참고로 공물을 바치는 방법은 제단을 지은 다음 공물 아이템을 집어서 오른쪽 클릭으로 제단에 넣는 거다. 자기가 지은 제단이 아니면 못 바치니 주의.
    • 동물 길들이기(Animal Husbandry) - 테이밍에 필요한 스킬 "Quell the beast"를 배운다.
    • 궁술(Archery) - 활과 화살을 만들 수 있다. 다만 활은 준비속도가 슬링의 50%라서 처음엔 전~혀 쓸모없다. 초반엔 그냥 슬링을 쓰는게 이득이다. 기본 데미지는 사용하는 활과 화살의 퀄리티에, 최소 데미지는 퍼셉션(Perception)의 영향을 받는다.

  • B
    • 제빵(Baking) - 제빵을 할 수 있다. 이외 여러 음식을 만들 수도 있다. 파이나 빵, 케이크 등등. 이름은 제빵이지만 삶는 음식[5]까지도 가능하다. 여러모로 요리의 기초가 되는 스킬이다.
    • 기초 기계공학(Basic Mechanics) - 베틀(Loom), 동전 주조기(Coinpress), 고기 분쇄기(Meat Grinder)를 만들 수 있다.[6]
    • 양봉(Bee Keeping) - 벌집(Bee Hive)을 만들 수 있다. 벌집은 반경 13타일안의 작물의 성장촉진 작용을 하며, 꿀과 밀랍(Beeswax)을 생산하기 때문에 여러모로 쏠모가 많다. 다만 벌집끼리 적용범위가 겹치면 작물의 생산속도는 더 이상 빨라지지 않고, 밀랍과 꿀은 각각의 벌집에서 원래 얻는 양을 나눠서 얻는다. 즉 왠만하면 겹치지 않게 짓거나 겹치더라도 충분히 얻을 수 있도록 짓는 편이 좋다. 밀랍이랑 꿀은 쓰는 데가 많으므로 유용하다.
    • 맥주 양조(Beermaking) - 홉과 발아밀로 맥주를 만들 수 있지만 주석잔이 있어야만 마실 수가 있어 불편하다. 와인과 마찬가지로 여행피로도를 줄이고 FEP의 최대치도 줄여주는 효과가 있는데, 여행피로도는 맥주 없이 와인만으로도 충분히 커버 가능하다. 차라리 와인을 만들고 말지! 하지만 맥주는 와인과는 달리 허기를 엄청나게 채워주기에 힘만 올린 광부들이 광산에서 일하면서도 더욱 쉽게 다른 스텟을 올릴 수 있게 해준다.
    • 보트 건조(Boat Building) - 보트와 뗏목을 만들 수 있다. 보트야 이 게임의 대표적인 교통수단이니 필수 스킬. 단 뗏목은 더 많이 싣을 수는 있지만 재료가 더 많이 들고 누가 훔쳐가면 빡치므로 잘 안 만들게 된다.
    • 격투(Brawling) - 근접전의 확장. 기술 "Knock his teeth out!", "Strangle", "Charge!", "Sidestep" 사용이 가능하다.

  • C
    • 양초 제조(Candle Making) - 밀랍류[7]를 이용해 양초를 만들 수 있다. 초반에 제공되는 횃불과 같은 용도지만 광부 헬멧에 끼우거나 촛대 째로 들어서 횃불처럼 쓰는 등의 더 많은 용도로 사용된다. 다만 개조클라의 경우엔 어둠 제거 기능 때문에 양초 제조는 별로 쓸 일이 없다.
    • 목공(Carpentry) - 통나무를 톱을 사용해 나무판자를 만들 수 있게 되고, 나무판자 등을 활용한 가구를 만들 수 있게 된다. 무조건 찍을 수 밖에 없는 스킬.
    • 지도 제작(Cartography) - 잉크풀(Inkweed)를 뽑아 잉크를 제조, 양피지에 지도를 그릴 수 있게 해 준다. 그러나 카르토그래퍼(Cartographer)[8]라는 프로그램 출현때문에 조상 숭배스킬을 넘어서 이 게임의 최대 잉여스킬이 되었다(...).
    • 치즈 제조(Chessmaking) - 치즈 만들기의 기초. 우유와 효소(rannet)을 섞으면 치즈 커드가 되고, 이걸로 만든다. 우유 자체가 구하기 힘들고 만드는 시간도 오래 걸리는게 문제지만, 위키를 참조해서 원하는 걸 만들면 능력치 펌핑에 이만한 게 없다. 단 놔두는 위치에 따라 만들어지는 치즈 종류가 달라 고급 치즈는 만들기 힘들다. 바깥, 집 안, 지하실, 자연동굴 또는 광. 이렇게 총 4군데로 분류되며, 고급 치즈는 단계별로 두는 위치를 바꿔가며 숙성시켜야 된다. 즉 고급 치즈를 만들려면 지하실을 만들 수 있어야 하며[9] 누가 침입할 걱정이 별로 없는 동굴이나 광이 근처에 있어야 한다.
    • 재봉(Cloth Making) - 여러 옷을 비롯하여 섬유를 사용하는 여러 물건을 만들 수 있다. 카펫부터 시작해서 실크, 바지, 모자 등등 제작 가능.


1.2. E/F/G/H[편집]


  • F
    • 농경(Farming) - 씨앗을 심을 수 있다.[10] 더 나아가서 나무심기, 쟁기질, 밀가루 만들기, 밀짚모자도 만들 수 있다. 채집하러 돌아다니다보면 Wild Windsown Weed라는 풀을 발견할 수 있고, 이걸 말리면 랜덤한 종류의 씨앗이 된다. 농작물은 W7 현재 총 14종이다. 아니면 그냥 누가 키우는 작물을 캐가도 되고. 어차피 농사를 짓기 시작하면 씨앗이 엄청나게 늘어나기 때문에 꽤나 고퀄이 아닌 이상 별로 잘 관리하지 않는다. 버려진 집터만 찾아다니면 금방 구할 수 있다.
    • 열정과 냉정(Fire & Ice) - 전투의 완급을 조절할 수 있는 스킬들을 준다. 전투스킬이 잉여급이면 쓸모없다.
    • 응급치료(First Aid) - 붕대(Gauze)를 만들어 사용할 수 있다(다른 사람도 치료가 가능하다!).
    • 낚시(Fishing) - 낚싯대를 사용할 수 있다. 한마디로 낚시 가능. 낚싯대에 미끼, 줄, 바늘을 모두 장착시키면 사용 가능해진다. 미끼는 생물 미끼랑 루어 두 종류가 있는데, 거머리나 지렁이같은 생물 미끼는 1회용인 대신 더 빨리 낚고 루어는 여러번 사용 가능하지만 낚는데 오래 걸린다. 낚시가 가능한 지역은 제한적이지만, 낚시터만 제대로 찾으면 한동안 고기 걱정은 없다! 여담이지만 가장 인기가 많은 물고기는 perch이다[11]
    • 채집(Foraging) - 땅에 있는 야생 작물이 보이고 채집할 수 있게 된다. 퍼셉션과 익스플로레이션(줄여서 익스)의 곱에 따라 땅에서 주울 수 있는 종류가 많아진다. 또한 개미집(Ant Hill)을 레이드할 수 있다.[12]

  • G
    • 유리 세공(Glassmaking) - 가마에서 모래를 구워 만들어낸 Raw Glass로 와인병, 유리잔, 안경을 만들 수 있다. 이중 와인잔이 없으면 와인은 못 마신다. 선행 스킬은 'Pottery'.

  • H
    • 허쓰 마법(Hearth Magic) - 드림 캐쳐(Dream Catcher)를 만들 수 있다. 또한 이 드림 캐쳐로 뷰티풀 드림(Beautiful Dream)이 수확 가능해진다. 우물을 찾기위해 필수적인 다우징 로드(Dowsing Rod)도 제작 할 수 있다.
    • 수렵(Hunting) - 이거 없인 닭 한 마리조차 잡지 못한다! 동물을 공격하는것도 가능하다.


1.3. I/J/K/L[편집]


  • J
    • 보석세공(Jewelry) - 월드 4로 넘어오면서 새로 생긴 스킬. 기초적인 장신구들을 제외한 모든 장신구들은 이젠 이 스킬을 배운 후에 만들 수 있다. 반지부터 시작해서 진주목걸이, 모노클(...)까지 별 장신구가 다 제작이 가능하다... 금속을 캘 수 없어도 그나마 만들 수 있는 물건은 곰이빨 목걸이.

  • L
    • 법률낭송(Lawspeaking)[13] - 치프틴이나 Lawspeaker(즉, 촌장)가 될 수 있는 첫번째 자격
    • 지도력(Leadership) - 전투 기술 "Call down the Thunder", "Stern Order", "To arms!" 사용 가능. 선행 스킬은 'Soldier Training'.
    • 가죽세공(Leather Working) - 가죽을 사용하는 장비(부츠, 모자 등등) 및 도구(수통, 태닝 텁 등등)를 만들 수 있게 된다. 그리고 가장 중요한 건 인벤을 8칸 늘려주는 필수 아이템 배낭(Backpack)을 만들 수가 있다는 것이다! 선행 스킬은 'Animal Husbandry'.
    • 자물쇠 기술(Locks & Bolts) - 열쇠, 열쇠 거푸집, 열쇠고리, 지하실(!)을 만들 수 있다. 한마디로 열쇠를 복사할 수 있다. 특히나 열쇠 고리는 사용하는 열쇠를 묶어서 가지고 다닐 수 있는데, 무진장 편하다. 선행 스킬은 'Basic Mechanics'.
    • 벌목(Lumberjacking) - 필수스킬. 하루라도 나무를 쓰지 않는 날은 없기에 반드시 배워둬야 한다.


1.4. M/N/O/P[편집]


  • M
    • 석공술(Masonry) - 벽돌벽을 세울 수 있게 된다! 하지만 벽돌벽에 쇠막대가 들어가서... 금속막대를 구할 수 없다면 말짱 황이다.
    • 금속세공(Metal Working) - 금속을 다룬다. 참고로 이 게임에선 금속 자체가 구하기가 힘들어서 고급자원에 속한다. World 4에서는 광산이 많아져서 구하기 쉬워진 편이라고 한다.
    • 기초훈련(Militia Training) - 드디어 돌도끼를 사용한 기술이 나온다! ...지만 돌도끼의 초반 질(Quality)이 낮고 본격적으로 근접전이 될 스텟이 되면 보통 칼을 든 다는 점을 볼때... 그냥 테크트리용.
    • 채광(Mining) - 광산에서 광물을 캐낼 수 있다! 다만 광을 캐다 보면 낙석[14]이 떨어지니 주의하고 또 주의할 것. 지지대(Mining Support)를 건설하여 그 범위 내에서 광질을 하면 낙석은 떨어지지 않는다. 또한 가끔가다 트롤도 튀어나오는데, hnh 최강 보스몹. 힘 100 가뿐히 넘어가는 고수 광부들도 종종 트롤 때문에 죽어나간다.
    • 살인(Murder) - 살인을 할 수 있다. 이 스킬을 안배우면 기절시키는 것 까지만 가능하다.[15]

  • O
    • 구전(Oral Tradition) - 처음 시작할때 가지고 나오는 스킬. 채팅이 가능하게 해주는 스킬이다.
    • 소몰이(Oxcarting) - 소가 끄는 수레를 만들 수 있고 소를 끌어와서 몰 수도 있다.

  • P
    • 식물 지식(Plant Lore) - 야생식물(Wild Windsown Weed)을 말려 채소 씨앗으로 만들기도 하는 등으로 쓰이는 Herbalist`s table을 만들 수 있게 된다. 참고로 야생식물은 그냥 드라잉 프레임으로 말리는 것도 가능하다.
    • 도기(Pottrey) - 도자기를 만들 수 있게 된다. herbalist`s table에서 나온 산물들과 연관된 물품들도 몇가지 있다. 나무를 심는데 쓰는 화분이나, 담배나 대마를 필 때 쓰는 파이프, 차를 마시는데 쓰는 머그컵이랑 주전자 등...
    • 원시 도구(Primitive Tools) - 기본기술. 맨 처음에 만들 수 있는 도구들은 모두 이 기술에 의한 것.
    • 발굴(Prospecting) - 광산을 찾기 위한 기술. 이 게임의 또다른 재미인 광질을 위해서는 필수불가결한 스킬이라 할 수 있다. 정확히 말하면 이 스킬로 직접적으로 광산을 찾는 것이 아니라, 광산을 찾기 위해 필요한 Rust Root를 사용 할 수 있다. 이 Rust Root는 (익스 * 퍼셉)이 500이상이면 보인다. 자세한건 여기를 참고. 하지만 채광 스킬을 보면 알 수 있듯이, 찾았다고 다 되는 건 아니다.


1.5. Q/R/S/T[편집]


  • R
    • 분노(Rage) - 다른 플레이어를 공격할 수 있다. 또한 센트를 남긴 범죄자를 소환할 수 있다. 선행 스킬은 'The Will to Power'.
    • 순찰(Ranging) - 센트를 수집할 수 있다. Adventure - "Toggle Tracking" 을 클릭하면 시야 내에 모든 센트가 보인다.
    • 도로 건설(Road Building) - 이정표를 세울 수 있게 해준다. 이 이정표는 클릭해서 그 이정표가 세워진 끝까지 자동(!)으로 이동할 수 있게 해준다.

  • S
    • 소시지 제조(Sausage Making) - 짐승고기와 내장으로 소시지를 만든다. 만드려면 금속과 진흙으로 만드는 고기분쇄기가 필요하기 때문에 이것 역시 배워놔도 초반엔 쓰기 힘들다. 하지만 만들면? po머슬wer
    • 양잠(Sericulture) - 누에에서 실을 뽑을 수 있게 해준다. 비록 한 쌍의 나방을 필요로 하고[16] 누에 치는데 뽕잎이 많이 들지만, 실크가 매우 귀한 자원이니만큼 투자한 가치를 한다. 참고로 뽕나무에서 잎은 무한정 나오니 집 근처에 뽕나무를 남겨두거나 새로 심자. 문제는 실크 천 한 장을 생산하는데 100개의 누에고치가 필요하고, 누에들은 각각 4시간마다 한 잎씩 총 4개의 뽕잎을 먹으며 제때 밥을 안 주면 꼴깍 죽어버린다는 것. 강철제조처럼 여건이 안 받쳐주면 하기 힘들다.[17] 하지만 필요한 것이.. 상인의 로브를 만드는데 실크가 필요하다.[18]
    • 군사훈련(Soldier Training) - 도끼를 이용하는 공격 액션들을 포함해 여러 기술을 배운다. Shield 액션도 이때 배운다.
    • 강철제조(Steelmaking) - 말 그대로 강철을 만든다. 금속을 얻을 확률과 강철 만드는데 들어가는 자원이 장난이 아니니까 자신이 마을 대장장이가 아니라면 찍지 말자.
    • 석공술(Stone Working) - 필드 또는 동굴에 돌을 채집할 수 있는 돌덩이를 여러 물품으로 만든다. 또한 바닥을 갈아 엎은 다음 돌을 깔려면 이 스킬이 필요.
    • 수영(Swimming) - 실제 용도인 경우도 있지만,자살하는 스킬이다. 웬만한 스텟이 아니면 강 하나를 못건너고 빠져죽기 때문. 게다가 이렇게 죽으면 가지고 있는 장비도 거의 회수 불가능... World 4에 들어서는 패치로 난이도가 낮아진 편이지만, 수영중일때 렉걸리면 그런 거 없다... 필요없는 캐릭터 삭제용으로 빛을 발한다.
    • 검술(Swordsmanship) - 말 그대로 검술. 실제로 칼을 사용한 전투에서 많이 쓰이는 기술들은 다 이 스킬을 배움으로서 획득 가능.

  • T
    • 모닥불의 이야깃거리(Tales by the Hearth) - 보기엔 평화로운 스킬 같지만 배우면 전투스킬이 는다(...)
    • 종교 축제(The Symbel) - 예아 파뤼~ 파티를 위한 장작불을 만들어 음식의 효율[19]을 높인다.
    • 힘의 의지(The Will of Power) - 전투기술을 배우기 전 거쳐가는 기초단계.
    • 절도(Theft) - 남의 물건을 훔칠 수 있게 된다.
    • 침입(Trespassing) - 남의 사유지에 침입해서 물건을 뒤질 수 있다. 물건만 뒤져도 절도로 취급되기 때문에 배웠다고 함부로 남의물건 뒤지다가 죽을 수도 있다. 특히 들어간 집이 러시안의 집이라면...
    • 치사한 싸움(Tricks & Ruses) - 모래 뿌리기, 죽은 척하기, 째려보기 등 척 봐도 치사한 그리고 효율적인 기술을 배운다. 사실 PvP 단계나 고급 언암드 사냥을 시작한다면 필수 스킬. 본격적인 전투를 시작할 생각이라면 꼭 찍어주자.


1.6. U/V/W/X[편집]


  • U
    • 비무장 전투(Unarmed Combat) - 격투의 기본. 때리는 기술이 생긴다.

  • V
    • 용맹(Valor) - 전투기술이 늘고, 레인징을 찍을 수 있게 하는 하위 스킬.
    • 기물파손(Vandalism) - 남의 사유지의 물건을 부술 수 있다. 범죄스킬이라 흔적(scent)이 남는다.

  • W
    • 전사의 혼(Warrior Spirit) - 전투기술이 늘어난다.
    • 바퀴 제작(Wheelmaking) - 수레와 배터링 램을 만들 수 있다. 참고로 수레는 초원이나 포장한 길에서는 빨리 달리지만 평지에선 느리다. 배터링 램은 벽돌벽이나 목책같이 튼튼한 물건도 쉽게 부술 수 있게 해 주지만 조금만 움직여도 내구도가 달아버리니 부수고 싶은 물건 근처에다 지어야 한다.
    • 야생 생존(Wilderness Survival) - 처음 시작할때 가지고 나오는 기술
    • 포도주 양조(Winemaking) - 포도씨는 이 기술 없이 못심는다! 포도를 수확한 다음 와인 프레셔에 넣으면 포도즙이 된다. 포도씨는 따로 남는다. 이걸 와인 배럴에 넣고 현실 시간으로 약 2.5일 정도가 지나면 와인이 된다. 또한 와인 배럴에 그대로 계속 넣어두면 2.5일 후 와인이 다시 식초로 변한다. 10L들이 통이나 유리병, 유리잔, Demijohn이라는 병에 넣어두면 식초가 되지 않는다. 와인을 마실 때는 유리잔만 있으면 되니 맥주보다 훨씬 편하다. 와인이든 맥주든 마시면 여행 피로도가 줄어들고 FEP 최대치가 줄어든다.[20] 와인이나 맥주나 조금 마시면 버프가 생기는데, 이 동안은 INT를 포함한 능력치들이 늘어난다. 특히 INT가 잠시동안 10포인트 늘어나니, 스터디 템을 무게 10만큼 더 넣을 수 있다. 다만 너무 많이 마시면 안 좋은 버프로 변하게 되니 주의. 그러고도 계속 마시면 기절해버린다. 와인잔으로 한 잔(0.2L) 정도만 먹어도 충분하며 이 경우 효과는 약 3분정도 지속된다. 여담으로 와인은 허기를 조금만 채우므로 음식으로 능력치를 올리는 중일 때는 맥주보다 편하다. 와인이 되고도 깜빡 잊고 계속 와인 배럴에 넣어두다 식초가 되는 경우도 종종 있다. 다만 식초는 식초대로 여러 종류의 음식 제작에 들어가므로 쓸모없진 않다.


1.7. Y/Z[편집]


  • Y
    • 소유권 주장(Yeomanry) - 사유지를 설정할 수 있다. 땅을 넓힐 때마다 LP가 소모되며, 다른 플레이어는 땅주인의 허락 없인 들어오지 못해도 야생동물은 들어오므로 최소한 울타리는 필수! 또한 침입 기술이 있는 도둑들은 잘도 도둑질 해가므로 주의. 특히 러시안. 월드4 이래로 울타리 정도는 동물들도 쉽게 박살내므로,[21] 신속하게 목책을 건설하도록 하자. 사유지로 지정된 땅에서는 야생식물은 젠되지만 동물들은 젠되지 않는다. 또한 물에도 사유지는 지정되지만 이 경우 땅에 상륙하지만 않으면 아무나 지나다닐 수 있다. 덤으로 이 스킬을 배우면 최대량의 컨테이너인 진열장(Cupboard)[22]을 만들 수 있으므로 필수.


2. 스킬과 관련한 참고사항[편집]




2.1. 센트(Scent)[편집]


범죄를 저지르기 위해서는 "Criminal Act"라는 옵션을 켜고 행동을 하는데, 센트는 이 "Criminal Act"가 언제 어디서 어떻게 있었는지 알려준다.[23] 단, 'Ranging' 스킬을 배우고 옵션에서 "Toggle Tracking" 을 켜야 센트를 볼 수 있다. 센트는 저지른 범죄(칩임, 절도, 파괴, 살인, 기절, 상해)에 따라 다르다. 센트는 범죄를 저지른 곳에 생기며, 저지른 범죄에 따라 다른 색깔의 연기가 스멀스멀 올라온다. 이중 절도나 무단침입, 파괴 센트는 사유지 안에만 남으며, 타인에 대한 공격과 관련된 센트는 어디에든 남는다. 또한 영원히 남는것이 아니라 게임 시간에 따라 사라진다. 참고로 센트는 김이 모락모락 피어오르는 덩어리(...) 모양이라서 누군가 신나게 털고 지나간 곳은 온천이 따로없다(...)

  • Odor of Trespassing
    • 침입 센트. 언제 어디서 누가 사유지에 침입을 했는지 알 수 있다. 게임상 하루, 실제 8시간 남는다. 범죄자의 현재 위치와 범죄자의 허스파이어의 위치를 추적 할 수 있고, 범죄자 소환은 불가능하다.
  • Smell of Assault
    • 공격 센트. 언제 어디서 누가 타인을 공격했는지 알 수 있다. 게임상 2일, 실제 16시간 남는다. 범죄자의 현재 위치와 범죄자의 허스파이어의 위치를 추적 할 수 있고, 범죄자 소환은 불가능하다.
  • Reek of Theft
    • 절도 센트. 언제 어디서 누가 절도(Theft)를 했는지 알 수 있다. 이 절도에는, 물건을 드는것(Left), 컵보드를 여는것 등 모든 물체와의 상호작용관계가 해당된다. 한마디로 물건을 건드리면 그게 절도. 범죄자의 현재 위치[24]와 허스파이어의 위치를 추적 할 수 있고, 범죄자 소환이 가능하다. 또한 털린 물건도 추적가능. 소환은, 범죄자의 허스파이어를 찾은 뒤에 마우스 우클릭. 센트는 게임상 8일, 실제 2일하고 16시간남는다.
  • Stink of Battery
    • 기절 센트. 언제 어디서 누가 타인을 기절(Knock down)시켰는지 알 수 있다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-27 07:40:34에 나무위키 Haven & Hearth/스킬 문서에서 가져왔습니다.

[1] 단, 이 게임에서는 절대로 스킬트리대로 스킬을 찍을 필요가 없다. 이는 스킬트리 자체를 무시해도 된다는게 아니라, 언제든지 필요한 스킬을 스킬트리대로 찍으면 된다는 뜻. 예를 들어서, 다른 사람을 살해할 필요를 못느끼겠다면, 살인(Murder)을 배우지 않아도 된다.[2] 3종류의 랜덤한 아이템이 후보가 된다. 가장 앞의 공물을 바치면 포인트를 얻고 공물 종류가 바뀌지만, 나머지 두 개는 포인트 없이 그냥 공물 종류만 바뀐다. 공물을 안 바치고 공물 종류를 바꿀수도 있는데 이 경우 지금까지 쌓은 포인트는 날라가버린다. 10포인트 모으려다가 공물 종류가 칼, 도끼 등등(...) 괴랄하게 나오면 그냥 빵이나 받고 초기화하자.[3] 보통 얻는 LP양 때문에 시작하면 일단 풀 체인지로 찍고 시작하는 경우가 많은데 이 때문에 조상 숭배를 하기가 힘들다. 게다가 트랜디 쪽으로 성향을 찍으면 찍을수록 성향을 찍는데 걸리는 시간이 오래 걸려서 힘들다.[4] 하지만 이게 금속바가 아니라 금속너겟이라는것이 중요하다.[5] 삶은 조개(...) 등등[6] 소시지 제작에 필요하다. 금속으로 제작하는 메탈 미트 그라인더(Metal Meat Grinder)와 점토로 제작하는 세라믹 미트 그라인더(Ceramic Meat Grinder)로 나뉜다. 점토보다 금속제가 더 여러 종류의 소시지를 만들 수 있다.[7] 월드 3때까진 벌밀랍(Beewax)가 유일한 밀랍이였으나, 월드 4에 추가된 새로운 야생작물인 Candleberry가 등장해 벌집 없이도 밀랍을 얻을 수 있다. 물론 이거 찾을 만한 스텟을 찍을 때 쯤이면 벌집이 없을리가 없겠지만(...)[8] 각 폴더(\map)의 미니맵을 비교하여 겹치는 부분은 합쳐서 미니맵을 보다 편하게 볼 수 있게 해 준다. 다운로드 사용방법은 다운로드한 cartographer_14.exe를 map폴더에 넣고 실행해주면 끝. 지도는 map.html을 실행하여 볼 수 있다.[9] 지하실 짓는데 금속이 필요하다.[10] 단, 포도 씨앗은 예외. 'Wine Making' 스킬 참고.[11] W5 이후로 낚시터의 물고기 고갈 속도가 빨라지게 조정되어서 너무 한 자리에서 낚시를 하면 물고기 스팟이 사라진다(!!!)[12] 월드를 넘어오면서 이제 개미집에서 나오는 개미를 먹을 수 있고(!) 또한 병정개미, 여왕개미, 여황개미(Empress Ant)라는 3종류의 학습 아이템을 얻을 수 있다. 이중 여황개미는 배우는 시간도 짧으면서 초대량의 LP를 주는 대박 아이템.[13] 이건 유럽의 스칸디나비아 반도쪽 국가에만 있던 직업이라고 한다. 제작자들이 스웨덴사람이라 이런 직업이 있는 것 같다. 하는 일은 법관과 비슷[14] 낙석의 데미지는 층마다 다르다 1층은 개당 100, 2층은 200, 3층은 300, 4층은 400, 5층은 500이다. 물론 깊이 들어갈수록 더 귀한 금속이 나온다. 단 광부용 헬멧으로 대미지를 절반으로 경감시킬 수 있다 .[15] ...그렇긴 한데 패서 기절시키다 보면 최대 HP가 조금씩 줄어들기 때문에 계속 패다보면 죽기는 죽는다. 시간이 무지 걸려서 그렇지[16] 가끔 필드에서 날아다니는 나비처럼 생긴 것들. 그전까지는 속도가 엄청 빨라서 상상을 초월하는 노가다를 동원했으나 월드를 넘어오면서 속도가 많이 느려져 그나마 쉽게 잡을 수 있다. 하지만 한 마리 잡았다고 안심하면 안된다. 한 마리만 잡으면 8시간 이후 죽어버린다. 암수 한쌍을 8시간 내에 잡아서 같이 어딘가에 넣어둬야 이후 최대 10개의 알로 변하게 된다.[17] 물론 강철제조보다야 쉽다.[18] 이 상인의 로브는 인벤의 아래쪽 한 줄(!)을 늘려준다! 활을 쓰는데 이게 없으면 인벤의 압박을 절실하게 느끼게 된다.[19] 효율이 높아지면 음식이 채우는 허기가 줄어들고 음식이 주는 보너스가 늘어난다.[20] 최대치는 새로운 종류의 음식을 먹을 때마다 일정 비율로 줄어든다. 와인도 새로운 음식으로 취급되는 것. 맥주도 별개로 쳐준다. 참고로 한 번 FEP 바를 다 채우고 나면 다시 새로운 음식으로 쳐 주므로 걱정하지 말 것.[21] 곰, 멧돼지, 사슴은 부수지만, 토끼, 소, 양은 부수지 못한다.[22] 집안에서만 제작 가능하며, 집 밖에 놔두면 금새 썩어서 내용물이 밖으로 떨어진다. 또한 물건이 들어있는 채로는 옮기지 못한다.[23] 이래서 마음놓고 범죄를 저지르지 못한다. 하지만 상대가 뉴비라면?[24] 이 센트는 범죄자의 시체도 추적이 가능하다. 흠좀무(...)