Illusion

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1. 개요
2. 패턴
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 14K MANIAC
2.9. EZ2CATCH
2.10. TURNTABLE

장르
Melodic Trance
곡명
Illusion
작곡
Lotze
배경
(불명)
최초 수록버전
EZ2DJ AE
BPM
135
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
NM
HD
SHD
EX
5K RUBY
2
-
-
-
5K ONLY
5
10
-
-
5K STANDARD
4
6
9
11
7K STANDARD
8
9
12
-
10K MANIAC
9
12
-
-
14K MANIAC
12
-
-
-
EZ2CATCH
8
-
-
-
TURNTABLE
4
10
-
-

1. 개요[편집]



EZ2DJ : AZURE EXPRESSION의 신곡. 곡 이름에 걸맞게 빨려들어갈 것 같은 음색과 신스음 멜로디가 특징이지만 전반적으로 평이한 리듬게임 트랜스라 곡 자체로는 크게 인기를 끌 만한 구성은 아니다.

곡보다는 5키, 7키에서 나오는 특유의 롱노트 배치가 유저들의 눈길을 끌었다. 전 모드 통틀어서 고난이도 포지션은 아닌지라 자주 플레이되는 인기곡은 아니지만, 특이한 패턴으로 인해 어느 정도 인지도는 있는 곡이다.


2. 패턴[편집]



2.1. 5K ONLY[편집]



NM (Lv.5) 노트수 : 362개

NM은 Lv.5로 5K STANDARD NM에서 노트를 조금 더 추가하거나 일부를 변형시킨 패턴이다. 초반부에 짧은 롱노트가 여럿 나오는데 정박으로 나오므로 좀 더 길게 눌러준다는 마음으로 처리하면 어렵지 않다. 그 외에는 주 멜로디에서 핵심 키음만 추리거나 정박 패턴 위주로 무난하다. 다만 중간중간 8비트 2겹-1겹-2겹-1겹 으로 번걸아 나오는 패턴을 주의.


HD (Lv.10) 노트수 : 642개

HD는 Lv.10으로 초반부부터 따닥이가 나오는데 연타에 약하면 여기서부터 게이지를 까먹을 수 있다. 그 외에는 계단식 폭타가 주가 되는데 폭타가 꽤 길게 나오지만 BPM도 그리 빠르지 않고 배치도 단순하게 나와서 Lv.10을 몇 개 클리어할 수 있는 처리력이면 이 패턴도 처리가 가능한 수준. 전반적으로는 평이하다.


2.2. 5K RUBY[편집]



NM(Lv.2) 노트수 : 144개

NM 단일 패턴으로 AE 당시 Lv.4로 등장하였으나 EC에서 2로 하락. 페달은 전혀 등장하지 않고 키파트도 1레벨이라고 봐도 무방할 정도로 간단하지만 심벌즈 음이 스크래치로 할당되어 꾸준히 나온다. 키파트와 연계되어 나오는 스크래치만 잘 처리할 수 있으면 쉽게 클리어할 수 있다.


2.3. 5K STANDARD[편집]



EX (Lv.11)

HD 패턴은 계단폭타가 꽤나 길게 나와서 6레벨 유저들에게는 상당히 까다로운 패턴이다. 다만 스크래치가 적게 나오고 페달은 아예 나오지 않으므로 키처리력 향상에 도움이 되는 패턴이다. SHD 패턴은 HD의 계단폭타에 정박노트가 붙는 등 HD에서 여기저기 살이 붙은 패턴으로 역시 키파트가 주가 되는 패턴이다.

EX 패턴은 흔치않은 초살 패턴이다. 초반의 촘촘한 따닥이 + 롱노트 패턴이 레벨대에 비해서 굉장히 어렵다. 그러나 그부분을 제외한 패턴은 비교적 간단한 편이다. 후반부의 주 멜로디 패턴에선 모든 노트가 롱노트로 나오는 것도 특징이다. 패턴 자체가 EZ2AC와는 이질적이므로 개인차도 존재한다.


2.4. 7K STANDARD[편집]


5키 슈하와 같은 반전배치는 7키 하드에 등장한다.


2.5. 5K COURSE[편집]


Mutant 코스에 전용패턴이 존재한다.


2.6. 7K COURSE[편집]


AEIC수록 당시 Ch. Lotze에 SHD패턴이 수록되었다.


2.7. 10K MANIAC[편집]



NM (9)


HD (12)

Lv.9의 NM 패턴은 하이라이트 부분의 번갈아치기가 인상적인 곡이다. 난이도와는 별개로 치는 맛이 뛰어난 편. 라인판별에 익숙해지면 번갈아치기 쪽에서 9레벨 입문에도 손색없는 패턴.

Lv.12의 HD는 7th 이후 버전에서 등장한 패턴으로서는 드물게도 한쪽에 폭타가 몰려서 나오는 배치가 많다. 다만 다른 한쪽에도 노트가 나오긴 하므로 투핸드 패턴은 아니다. 패턴 특성상 원핸드 처리력이 부족하면 기본 13에 심하면 14까지 체감이 올라간다. 다만, 6th 이전 12~13레벨 패턴에 익숙하면 아주 심하게 올라가지는 않는다. 투핸드를 하면서 적당히 한 라인의 노트를 버려주면 조금 더 쉬워질 수는 있겠지만 원핸드로 플레이하면 까다롭다. 그래서 난이도는 최소 12상급으로 평가받는다.
초반 트릴 부분도 변형돼서 나오는데 까다로운 편. 직후에 한쪽 폭타형식으로 노트가 나오므로 체력관리하기가 상당히 어렵다.



10키 연구소 코스에 등장한다


2.8. 14K MANIAC[편집]



노멀 단일 패턴. 11로 등장했으나 EV 1.71에서 12로 승격되었다. 고정된 형태의 계단이 반복적으로 내려오는 배치가 특징인데, 손 이동은 적지만 밀도를 감안해서인지 12로 승격시킨 듯.


2.9. EZ2CATCH[편집]



8레벨의 노멀 패턴만 존재한다. 계단 패턴을 연습하는데 좋은 패턴이다. 겹과일이 하나도 없는것도 특징이라 어느정도 실력이 있는 유저라면 슈퍼랜덤을 걸어 흩어진 과일을 받는 정확도 연습을 할 수도 있다. 앞으로도 수 없이 보게 될 계단을 미리 이 곡으로 경험을 쌓고 가는 것이 좋다.


2.10. TURNTABLE[편집]



NM패턴은 AE 당시에는 레벨 6이었으나 AEIC에서 4로 강등되었다.

레벨 10짜리 하드는 AEIC에서 새로 추가되었다. 16비트 2연타 계단 패턴이 특징이며 익숙하지 않으면 간접미스가 날 수 있다.

3. 크레이지레인2[편집]


EZ2DJ AE 콜라보로 수록되었다.

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