Jack-o-nine-tails/플레이어 캐릭터

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1. 개요
2. 속성과 기술들
2.1. 노예상인 기본속성 및 상태속성
2.2. 일반기술
2.3. 성기술
3. 가문평판
4. 작위


잭 오 나인 테일의 플레이어 캐릭터에 관련된 사항을 설명하는 항목.


1. 개요[편집]


스토리 모드에서는 여러 명의 주인공 캐릭터가 있다. 그러나 처음에 주어지는 캐릭터별 속성 및 기술등급은 스킬의 상한선이 캐릭터별로 정해지지 않아서 결국 게임을 진행할수록 모두 최상위 등급으로 맞춰지므로 주인공 캐릭터간 유의미한 차이는 초기 스탯 및 시작 자금 차이 뿐이다. 캐릭터별로 특별히 차별화된 개인 스토리도 아예 없다.

2.2에서는 캐릭터별로 일부 개성이 부여된 경우가 있다. 노예의 나이에 따라 장악력이 증가, 감소하는 경우가 있으며 주인공 중 '엉클 톰'은 평소에는 뭔 짓을 해도 발기하지 않는 주제에 아동 노예를 학대하거나 성교육 시킬 때만 발기력이 상승하고 그 때마다 추가 고유 메시지가 나온다. 심지어 처녀를 뚫었을 땐 메시지가 나오며 기분도 상승한다.


2. 속성과 기술들[편집]


주인공 속성과 기술의 모든 사항은 금색 > 초록색(S) > 틸색(A) or 하늘색(A) (버전별로 다르다) > 파란색(B) > 보라색(C) > 분홍색(D) > 빨간색(F) 순서이며 높을수록 금색, 초록색에 가깝다.
주인공 기술랭크는 오리지널판이 아닌 대부분의 버전에서 F~C랭크는 '알파벳-'(F-, D-, C-), B~S 랭크는 '알파벳+'(B+, A+, S+)로 표기된다. 단 금색랭크의 경우 'S++'로 표기된다. 그러나 번역된 한글버전에서는 이 +,-를 띠고 번역하는 경우가 있어 알파벳만 표시되기도 한다.
게임내에서 보통 속성이나 기술의 최대 랭크는 초록이다. 그러나 특정 속성이나 기술은 아이템에 의해 최대 금색으로 오를 수 있다. 이 경우 해당 속성이나 기술에 따로 언급하였다.


2.1. 노예상인 기본속성 및 상태속성[편집]


[힘(기력)]

훈련사의 힘.
전투 시에는 공격력에 영향을 끼친다. 평상시에는 일과종료 시 주인공의 일일 행동력 회복양에 영향을 끼친다.
또 노예의 속성인 마스터의 지배력/아우라(노예장악력)을 높여주어 노예 조교시 노예의 순종확률에 영향을 끼친다.

제일 중요한 속성으로 이 속성이 낮다면 주인공이 많은 행동을 할 수 없고, 노예 조교시 노예가 따르지 않거나 반란을 일으킬 가능성이 높아지며, 이렇게 전투에 돌입했을 때 공격력이 낮아서 노예에게 역관광을 당할 수 있다.

상승요인 : 좋은 식단, 잦은 성교, 전투승리(반란노예, 콜로세움, 안개국경선 등등)
하강요인 : 저급 식단, 0미만의 행동력 상태에서 일과 종료, 약물이나 포션 및 마법약의 과다섭취, 건강 속성이 낮은 상태에서 일과 종료, 질병이 있는 상태에서 일과 종료

이 속성을 높이기 위해 가장 효율적인 방법은 '화이트타운'-'콜로세움'에서 주인을 훈련시키는 것이다. 여담으로 빈민가에 거주한다면 항상 식단이 F(건조식 통조림)으로 고정되므로, 조금씩 이 수치가 자동으로 떨어진다.

[통솔력]

말로 하는 압박(상황 파악, 격려하기, 위협하기, 콧대 꺽기)의 성공확률에 영향을 끼친다. 다만 말로 하는 처벌(죄에 대한 언급, 고문 협박, 판매예고, 살해 예고 등등)에는 영향을 주지 않는다.
또 노예의 속성인 마스터의 지배력/아우라(노예장악력)을 높여주어 노예 조교시 노예의 순종확률에 영향을 끼친다.
1.7.5 버전에서는 이 속성이 주인공 탭에 표시되지 않는다.
2.2버전에서는 이 속성이 표시된다.

상승요인 : 말로 하는 압막 커맨드 시행, 높은 생활수준 수치를 유지한 상태에서 한 주기가 지남


[매력]

노예의 속성인 마스터의 지배력/아우라(노예장악력)을 높여주어 노예 조교시 노예의 순종확률에 영향을 끼친다.
또한 정가가 정해지지 않은 개인상점에 노예를 납품할 때 없는 노예의 능력을 있는 것처럼 속여서 팔거나 가격을 흥정할 때 그 성공확률에 영향을 미친다.

주인공 상태속성 '청결도', 미용, 복장의 영향을 받는다.


[지배력(장악력, 리더쉽)]

노예를 복종시키는 능력.
힘(기력)과 마찬가지로 노예의 속성 마스터의 지배력/아우라(노예장악력)을 높여주어 노예 조교시 노예의 순종확률에 영향을 끼친다.
상승요인 : 노예에게 지시 시 노예가 지시를 수행함

[욕정(성욕)]

일일마다의 발기력에 영향을 미친다. 이 수치가 높다면 주인공이 높은 발기력을 유지할 수 있다.
상승요인 : 주기적인 성생활, 건강 속성이 높은 상태에서 일과 종료 등의 요인으로 높아지며
하강요인 : 건강 속성이 낮은 상태에서 일과종료, 장기 금욕 등의 요인으로 낮아진다.

[브랜드명성(상표평판)]

주인공의 개인상표 평판이다.
타 속성들과 달리 이 속성은 오를 시 단점이 있는 속성이다.
왜냐하면 상표평판은 오를수록 주인공의 기분이 나빠지지 않는 적정 생활수준을 높이는데
적정 생활수준을 높이기 위해서는 돈이 많이 깨지기 때문이다.
물론 생활수준을 높이지 않고도 주인공의 기분을 좋게 유지할 방법은 얼마든지 있지만
조교의 행동력, 미용실의 스파, 창관, 술집 등 다른 대가가 필요하다.[1]

그 외에 상표평판은 버전별로 효과가 조금씩 다르다.

1.7.5 버전 : 교황청 출입 허가를 받기 위해서는 S 랭크의 상표평판이 요구된다.

2.2 버전 : 교황청 출입 허가를 받기 위해서는 S 랭크의 상표평판이 요구된다. 또한 2.2버전에서는 길드의뢰 완료 시 만약 상표평판>=조합(길드) 계급이라면 길드 의뢰에서 요구한 랭크보다 높은 랭크의 노예를 납품해도 랭크초과 추가금을 받지 못한다. 즉 길드의뢰 시 quality 보상을 받기 위해서는 브랜드 명성>=길드명성일 것과 더 높은 랭크의 노예를 납품해야 한다.

상승요인 : 상표평판은 화이트타운-중앙집회실이나 황소자리 영역-상류신사모임에서의 자기홍보 커맨드(단 2.2버전은 일정 랭크까지만 상승한다. 그 상세한 사항은 Jack-o-nine-tails의 메뉴 및 각 지역 항목 참고),
개인 고객들[2]에게 노예 납품(더 높은 등급을 요구하는 고객(추기경이나 각 지역 고위귀족, 교황, 지배자 등)에게 노예를 제공할 시 상표평판이 더 크게 오른다),
본인 브랜드의 노예의 아레나/레이싱 참여(2.2버전에서는 상표평판이 A 랭크 이상에 도달하면, 더이상 노예를 단순히 아레나나 레이싱에 참여시키는 걸로는 평판을 올릴 수 없으며, 아레나에서 전설의 왕좌(숙명의 상대)를 쓰러뜨리거나 그랜드 레이싱 챔피언을 많이 달성하거나 +A 랭크 이상을 요구하는 개인 고객들((추기경, 각 지역 고위귀족, 교황, 지배자)에게 노예를 제공해야만 평판이 올라간다)
참고로 경매에 노예를 내놓는 것은 상표평판을 상승시키지 않으니 유의하자.


하강요인 : 개인 상점에 노예 납품 시 노예 능력을 속여서 납품, 노예 밀수 중 길드에 적발


[조합(길드) 계급]

조합(길드)내에서의 주인공의 계급이다.

상승요인 : 길드퀘스트 완료(높은 노예 등급을 요구할수록 상승폭이 크다), 경매참여(판매하는 노예의 등급이 높을수록 상승폭이 크다), 길드위탁판매(위탁 판매를 맡기는 노예의 등급이 높을수록 상승폭이 크다)
조합(길드) 계급을 빠르게 상승시키기 위해서는 대체로 낮은 등급의 노예를 여러번 납품하는 것보다 높은 등급의 노예를 납품하는 것이 효과적이다.
하강요인 : 길드퀘스트 시 구타흔적/상처/흉터/수술 중 기간/임신/질병 상태의 노예 납품, 노예 밀수 중 길드에 적발

이 계급은 상표평판보다 올리기 상대적으로 까다롭다. 그나마 2.2버전에서는 예전보다 이 계급을 상대적으로 올리기 쉽게 패치되었다.


[생활수준]

1(F)에서 7(S+)까지의 수치가 있다. 생활수준은 '집안일하기' - '회계' 메뉴를 통해 조정할 수 있다.

주인공의 상표평판에 따라 주인공의 기분이 나빠지지 않는 적정 생활수준이 정해진다.
적정 생활수준은 주인공의 상표평판랭크+1이다. 예를 들어 주인공의 상표평판 랭크가 F라면 2, C라면 4, S라면 7을 요구한다.
생활수준은 '집안일하기'-'회계' 메뉴를 통해 조정할 수 있으며, 조정한다고 당일날 바로 올라가는 것이 아니라 해당 생활수준을 한 주기(10일) 이상 내내 지속해야 해당 생활수준 랭크가 된다.
주인공의 생활수준이 이 적정생활수준보다 낮은 수치라면 주인공의 기분이 나빠지며 이는 '나만의 일기장'을 통해 확인가능하다.
생활수준을 높이면 높일수록 한주기가 지날때마다 드는 부대료가 상승한다.

[청결도(위생상태)]

그날그날의 주인공 상태에 주인공 상태속성
매력과 기력에 영향을 미친다. 더러우면 즉시 매력이 수직하강한다. 또한 더러움(D) 이하의 청결상태로 하루를 마감하면 기력이 조금씩 떨어지며, 이게 연속적으로 반복될 경우 주인공이 질병에 걸리게 된다.
쳥결은 목욕을 하면 무조건 최상등급이 되며, 여러 행동들을 할 때마다 조금씩 낮아진다. 가능하면 쳥결이 낮은 상태로 하루를 마감하지 말고, 만약 목욕을 시행할 수 없는 빈민가에 거주한다면 '화이트타운' - '미용실'에서 스파를 이용해주자[3]

[기분]

그날그날의 주인공 상태속성. 기분은 F부터 S+랭크까지 있으며, F랭크를 제외하고는 모두 알파벳 뒤에 '-','+'가 붙어 세분화된다.
자포자기(F) < 우울(D-) < 부정심리(D+) < 기분나쁨(C-) < ... < 기분좋음(A-) < 긍정심리(A+) < 행복(S-) < 자아도취(S+) 순으로 기분이 좋은 것이다.
주인공의 기분은 매력과 노예/조수의 모든 교육활동 시 효율에 영향을 미친다. 교육활동에 영향을 미친다는 점이 중요한데 주인공의 기분이 나쁘면 교육효율이 잘 나오지 않는다.
기분은 주인공의 건강속성, 성교, 노예의 유무(노예가 없으면 기분이 다운된다), 노예의 규칙/교육활동/지시등에 대한 복종여부, 노예/조수의 기분을 좋아지게 만드는 봉사활동, 식사수준, 생활수준 등 정말 다양한 요인에 영향을 받는다.
여기에 주인공이 직접 요리, 청소, 회계 등의 집안일을 하게 되면 기분이 다운되며 이 효과는 그날 당일만 영향으 주는게 아니라 꽤 오래 지속된다.
조수는 성교, 봉사활동, 집안일 등을 제공할 수 있으므로 주인공이 좋은 기분을 유지하기 위해서는 필수적인 존재이다.

기분은 영향을 미치는 요인이 다양한데 주인공 상태창의 나만의 일기장을 통해 주인공의 기분 하강요인과 상승요인을 대략 파악할 수 있다.


[건강]

그날그날의 주인공 상태속성으로 주인공이 얼마나 많은 상처를 입었는지를 나타내는 속성이다.
실제 건강과는 약간 의미가 다른게 이 속성은 상처여부만 나타낼 뿐 질병 여부까지 완벽히 나타내지는 않기 때문이다.

2.2 버전에서 건강속성의 랭크는 사랑보다 싶은 상처(F)) < 치명상(D)) < 깊은 상처(C)) < 얕은 상처(B)) < 가벼운 상처(A)) < 건강상태 양호 로 표시된다. 타속성과 표시컬러가 다르다.
기력, 일과종료 시 행동력 회복량, 기분, 욕정(성욕)에 영향을 미친다. 건강이 좋지 못한 채로 일과를 종료하면 기력, 욕정(성욕), 일과종료 시 행동력 회복량이 감소한다. 또 기분도 다운된다. 건강은 부상이 있을 시 감소하므로 부상은 하루빨리 없애는 것이 좋다.


[발기력]

그날그날의 주인공 상태속성. 발기력은 F부터 S+랭크까지 있으며, F랭크를 제외하고는 모두 알파벳 뒤에 '-','+'가 붙어 세분화된다. 즉 발기없음(F) < 혈뇨(D-) < 고개숙임(D+) < 꼬무룩(C-) < ... < 꼴릿(A-) < 기본 반발기(A+) < 이게 남자지(S-) < 야생종마(S+) 순으로 발기력이 좋은 것이다.

섹스, 성교육, 자발적 섹스 시 영향을 미친다. 이 속성이 높으면 노예/조수와의 성교나 노예/조수의 성교육을 여러번 제한없이 진행할 수 있다. 섹스, 성교육, 자발적 섹스로 사정을 하면 그날의 발기력이 점점 감소하며 일정 등급 이하(대체로 D 이하)로 떨어지면 행동력이 있어도 섹스, 성교육, 자발적 섹스를 수행할 수 없게 된다. 황소 반지를 착용하게 되면 야생종마 상태로 항상 고정된다.


2.2. 일반기술[편집]


[교육(지도력)]

모든 종류의 일반기술을 노예에게 교육할 때 교육성공률과 교육효율에 영향을 미친다. 간혹 주인공의 집안 관리(잡일), 예술성, 의사(의학), 전투, 마법 스킬이 높을수록 노예의 일반기술 교육성공률과 교육효율이 높다고 알고있는 경우가 많은데 그 기술들은 교육성공률과 교육효율에 큰 영향을 주는게 아니라 주인공이 노예에게 교육가능한 일반스킬의 랭크 한계에 영향을 준다.
이 랭크가 낮으면 주인과 노예의 기분이 좋고, 노예가 복종하거나 헌신하고 있으며, 지성(이해), 감수성 속성이 높음에도 노예의 일반기술 랭크가 더디게 오른다.
게임 초반에 빠르게 노예의 등급을 올리기 힘든 이유는 바로 이 속성의 랭크가 낮아서이다. 이 속성은 오직 노예에게 일반기술을 가르켜본 경험에 의해서만 오른다.

[집안 관리(잡일)]

이 기술랭크와 동일한 랭크까지 노예의 메이드(청소, 정리) / 요리 / 사무(비서, 보좌) / 에티켓(교양학, 연설, 수사학) 일반 스킬을 노예에게 교육시킬 수 있다.
그 외에도 주인공이 직접 청소와 요리, 회계를 할 때도 영향을 미친다.
노예에게 메이드(청소, 정리) / 요리 / 사무(비서, 보좌) / 에티켓(교양학, 연설, 수사학) 기술을 교육할 시, 주인공이 직접 청소와 요리, 회계를 할 시 오른다.
주인이 집사복을 입고 있다면 일시적으로 이 기술을 1랭크 올릴 수 있다.
1.7.5, 2.2버전의 경우 S+ 랭크인 상태에서 집사복을 입으면 일시적으로 이 기술의 랭크가 S++ 랭크가 된다.

[예술성]

이 기술랭크와 동일한 랭크까지 노예의 무용(춤) / 음악(악기, 연주) / 가수(노래) / 미술 / 펫 일반스킬을 노예에게 교육시킬 수 있다.
노예에게 무용(춤) / 음악(악기, 연주) / 가수(노래) / 미술 / 펫을 교육할 시 오른다.
주인이 중세풍 정장을 입고 있다면 일시적으로 이 기술을 1랭크 올릴 수 있다.
1.7.5, 2.2버전의 경우 S+ 랭크인 상태에서 중세풍 정장복을 입으면 일시적으로 이 기술의 랭크가 S++ 랭크가 된다.

[의사(의학)]

이 기술랭크와 동일한 랭크까지 노예의 간호(의학) 일반스킬을 노예에게 교육시킬 수 있다.
노예에게 간호기술을 교육할 시 오른다.
주인이 의료용 예복(의사 가운)을 입고 있다면 일시적으로 이 기술을 1랭크 올릴 수 있다.
1.7.5, 2.2버전의 경우 S+ 랭크인 상태에서 의료용 예복(의사 가운)을 입으면 일시적으로 이 기술의 랭크가 S++ 랭크가 된다.


[전투]

이 기술랭크와 동일한 랭크까지 노예의 검투사(전투술) 일반스킬을 노예에게 교육시킬 수 있다.
또 주인공이 전투를 할 때도 영향을 미친다. 전투에 돌입했을 때 공격마다 자신이나 적에게 효과를 부여할 수 있는데 그 효과의 지속시간에 영향을 미친다.
노예에게 전투술을 교육할 시, 주인공의 전투승리(반란노예, 콜로세움, 안개의 국경선 등) 시 오른다.
주인이 누비갑 외투(깔깔이)를 입고 있다면 일시적으로 이 기술을 1랭크 올릴 수 있다.
1.7.5, 2.2버전의 경우 S+ 랭크인 상태에서 누비갑 외투(깔깔이)을 입으면 일시적으로 이 기술의 랭크가 S++ 랭크가 된다.

[마법]

이 기술랭크와 동일한 랭크까지 노예의 마법약사 / 마법 / 연슴술 일반스킬을 노예에게 교육시킬 수 있다.
또 주인공이 사용가능한 마법과 마법의 성공여부에도 영향을 미친다.
노예에게 마법(2.2에서는 마법과 연금)기술을 교육할 시, 주인공의 마법사용 시 상승한다.
주인이 마법사 예복을 입고 있다면 일시적으로 이 기술을 1랭크 올릴 수 있다.
1.7.5, 2.2버전의 경우 S+ 랭크인 상태에서 마법사 예복을 입으면 일시적으로 이 기술의 랭크가 S++ 랭크가 된다.

[채찍질]

채찍 종류 처벌의 성공확률을 증가시켜준다. 높을수록 채찍 종류의 처벌 시 노예가 부상을 입을 가능성이 줄어들고 높은 랭크의 채찍처벌이 성공한다.
2.2 버전에서는 이 기술랭크가 동일한 랭크까지 노예의 백마(경마) 일반스킬을 교육시킬 수 있다.
채찍 처벌 시행 시 오른다. 2.2버전에서는 노예에게 경마 일반스킬 교육 시 오른다.

[고문]

고문 종류 처벌의 성공확률을 증가시켜준다. 높을수록 고문 시 노예가 부상을 입을 가능성이 줄어들고 높은 랭크의 고문이 성공한다. 고문 시행 시 오른다.

[결박(속박)]

속박 종류 처벌의 성공확률을 증가시켜준다. 높을수록 속박 시 노예가 부상을 입을 가능성이 줄어들고 높은 랭크의 속박이 성공한다. 속박 시행 시 오른다.


2.3. 성기술[편집]


주인공의 성기술은 노예와의 섹스나 창관에서 창녀와의 섹스로 오르지 않는다. 오직 노예에게 섹스스킬을 교육시킬 때에만 오른다.


[애무]

이 스킬의 랭크가 높을수록 노예의 '애무' 스킬 교육 시 성공확률이 높아진다.
또한 이 기술이 B+ 랭크 이상이면 노예에게 '에로틱 마사지' 보상효과에 노예의 행동력을 1칸 올려주는 것이 추가된다.
노예에게 '애무' 스킬 교육 시 오른다.

[구강]

이 스킬의 랭크가 높을수록 노예의 '구강(오랄)' 스킬 교육 시 성공확률이 높아진다.
노예에게 '구강(삽입)' 스킬 교육 시 오른다.


[삽입]

이 스킬의 랭크가 높을수록 노예의 '삽입(섹스)' 스킬 교육 시 성공확률이 높아진다. 그러나 '집단섹스' 스킬 교육의 성공확률과는 관계가 없다. 또한 노예와의 섹스 시 영향을 미친다. 그 영향이 정확히 무엇인지는 Jack-o-nine-tails 항목의 '메뉴 및 각 지역 - 자신의 집' 항목을 참고
노예에게 '삽입(섹스)', '집단섹스' 스킬 교육 시 오른다.

[페티시]

의외로 노예의 이상성욕(페티시) 교육 시 성공확률과 관계가 없다.
3p 시 영향을 미친다. 그 영향이 정확히 무엇인지는 Jack-o-nine-tails 항목의 '메뉴 및 각 지역 - 자신의 집' 항목을 참고
노예에게 '이상성욕(페티시)' 스킬 교육 시 오른다.


3. 가문평판[편집]


황소자리 영역, 뱀자리 영역, 배제자들의 영역(방랑자들의 영역), 네크로폴리스 이 4구역은 각 지역마다 주인공에 대한 평판이 존재하는데 이것은 '주인공 클릭'-'임무목표(일지)' 메뉴를 통해 각 구역의 평판랭크를 확인할 수 있다. 속성과 기술과 마찬가지로 각 구역마다 F, D, C, B, A/A, S 랭크가 있다.

각 구역의 평판랭크가 D 이상일 경우 '화이트타운' - '부동산'을 통해 해당구역에 거주가 가능해진다.
B 이상부터는 해당구역의 지배자가 거주하는 건물에 들어갈 수 있다.
A 이상부터는 해당구역의 지배자가 거주하는 건물에서 지배자를 직접 만날 수 있다.

각 네 구역의 평판은 B랭크까지는
황소자리 영역의 경우 주택가와 상류신사 모임 내부의 고객들에게, 나머지 영역의 경우 주택가의 고객들에게 노예를 납품으로써 올릴 수 있다.
참고로 4구역의 개인상점에 노예를 납품하는 것은 상표평판(브랜드평판)은 올릴 수 있을지 몰라도 가문평판은 올릴 수 없으니 유의하자.
이 고객들은 각각 D+, C+, B+등급의 노예를 요구하는데 이 고객들에게 납품 성공 시 해당 구역의 평판점수가 상승한다. 이때 등급별로 납품 시 상승하는 평판점수는 D+ 등급은 1점/C+등급은 2점/B+ 등급은 3점이다. 각각 750 스파크, 1500 스파크, 2500 스파크 고정가로 구매를 하니 돈이 부족한 경우에는 경매에 내놓는게 낫다.
또한 해당 고객들은 한번 납품에 성공하면 두 번 다시 노예를 받지 않는다.
네 구역의 평판랭크를 위한 획득점수는 F 등급 0점/D 등급 1~3점/C 등급은 4~8점/ B 등급 9점 이상 필요하다.
B 랭크 이상이 되면 상류신사나 주택가 고객들에게 노예를 아무리 납품해도 더 이상 랭크가 오르지 않는다.
단 주의할 점이 있다. 어떤 구역의 평판이 B 랭크 이상에 도달하면 해당 영역과 적대하는 영역의 평판은 더 이상 올릴 수 없게 된다. 황소자리 영역과 배제자들의 영역(방랑자들의 영역)은 서로를 적대한다. 뱀자리 영역과 네크로폴리스 영역은 서로를 적대한다. 예를 들어 황소자리 영역의 평판랭크가 B 랭크 이상에 도달하는 순간, 그 영역과 적대관계인 배제자들의 영역의 평판랭크가 만약 D 랭크일 경우 아무리 고객들에게 노예를 납품해도 배제자들의 영역(방랑자들의 영역)의 평판랭크는 D 랭크로 고정된다.
따라서 가문평판이 B 랭크인 가문은 최대 2개까지이다.

이 네 구역에는 각각 지배자가 있는데, 각 구역의 평판랭크가 B가 되면 지배자가 거주하는 건물에 들어갈 수 있다. 이 건물 안에 들어가면 지배자를 직접 만날수는 없고, 3명의 특별고객이 있다. 이 3명의 고객은 고위 귀족으로 모두 A+ 랭크 이상의 노예를 요구한다. 이들 중 1명 이상에게 노예납품을 성공할 경우 해당구역의 평판랭크가 A랭크가 된다.
A 랭크 이상이 되면 고위귀족들 3명에게 노예를 모두 납품해도 더 이상 랭크가 오르지 않는다.

A 랭크 이상인 상태에서 지배자 건물에 들어가면 해당구역의 지배자를 직접 만날 수 있으며, 이 지배자는 오직 S+ 랭크의 노예를 요구한다. 이 지배자에게 노예납품을 성공할 경우 해당구역의 평판랭크가 S가 되며 해당구역의 지배자로부터 작위를 수여받을 수 있다.


4. 작위[편집]


주인공은 4 구역(황수자리영역, 뱀자리영역, 배제자들의 영역, 네크로폴리스)의 지배자들이나 화이트타운의 교황에게서 귀족 작위를 받을 수 있다.
작위는 스토리모드의 게임목표이다. 스토리모드에서 작위를 취득하면 취득한 다음날 바로 엔딩을 볼 수 있다. 엔딩을 보면 그 상태에서 계속 게임을 진행할 수 있으며 그때부터는 스토리모드에서 샌드박스모드가 된다.

이 5명 중 한명을 만나 귀족 작위를 수여받기 위해서는 다음과 같은 과정을 거쳐야 한다.

[1. 그들이 거주하는 건물에 입성]

각 건물의 출입조건은 다음과 같다.
'화이트타운'-'바티칸(사도궁)' : 주인공 상표평판 S 랭크이상(1.7.5, 2.2 버전)
'황소자리 영역'-'하얀 궁전' : 황소자리 영역의 평판 B 랭크 이상
'뱀자리 영역'-'중앙첨탑' : 뱀자리 영역의 평판 B 랭크 이상
'배제자들의 영역(방랑자들의 영역)'-'불의 성채' : 배제자들 영역의 평판 B 랭크 이상
'네크로폴리스'-'까마귀 탑' : 네크로폴리스의 평판 B 랭크 이상

[2. 지배자가 거주하는 건물의 고객들에게 노예 납품]

교황이나 4구역의 지배자들을 만나기 위해서는 지배자가 거주하는 건물 안의 특별한 고객들 1명 이상에게 노예를 납품해야 한다.
하얀궁전, 중앙첨탑, 불의 성채, 까마귀 탑은 3명의 고위귀족 고객이 있고 사도궁에는 오직 추기경('화이트타운' - '바티칸(사도궁)')만 있다.

[3. 교황이나 해당구역의 지배자에게 노예 납품]

교황과 해당구역의 지배자들에게 노예를 납품하는데 성공하면 작위를 얻을 수 있으며, 교황이나 지배자들이 내려주는 작위의 명칭은 제각기 다르다.(교황 : 권력층, 황소자리 가문 국왕 : 기사, 뱀자리 가문 의장(대통령) : 명예 시민, 키메라 가문의 가주 : 용무리, 까마귀자리 가문 대공 : 귀족)

주택가, 상류신사 고객, 각 고위귀족들이나 추기경, 교황과 지배자. 이들이 요구하는 노예의 상세한 사항 및 스파크 보상에 대해서는 Jack-o-nine-tails 항목을 참고


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[1] 그나마 조교가 기분을 좋게하는게 가장 대가가 값싸다[2] 개인 고객은 조합(길드)과 특별임무 고객을 제외한 모든 고객을 의미한다. 즉 부동산/의학 중심지/귀품점/동물농장/군영 진지/개인가게들 등을 포함한 전시설, 주택가 고객들, 각 지역의 궁전귀족들 및 왕, 추기경과 교황 등 모두가 해당된다.[3] 돈이 있다면 빈민가를 빨리 벗어나는데 편하다.