Library of Ruina/도서관/총류의 층

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총류의 층
(Floor of General Works)


이명: 케테르 (Kether)
파일:라오루Icon_Sephirah_0.png
케테르의 과제
층 개방
• 처음부터 개방되어 있음
Ⅰ→Ⅱ
• 초대장 보내기
핀의 책 입수
Ⅱ→Ⅲ
• 도서관 하층 전부 개방하기
• 도시 괴담 달성하기
• 도시 전설 달성하기
Ⅲ→Ⅳ
• 도서관 중층 전부 개방하기
• 도시 질병 달성하기
• 도시 악몽 달성하기
Ⅳ→Ⅴ
• 도서관 상층 전부 개방하기
• 도시의 별 달성하기

Ⅴ→Ⅵ
• 모든 층 완전 개방 완료
??? 접대 완료하기
1. 개요
1.1. 지정사서: 롤랑
1.1.1. 도시의 별 이후
2. 환상체
2.1.1. 획득 책장
2.2.1. 획득 책장
2.3.1. 획득 책장
2.4.1. 획득 책장
2.5.1. 도입부
2.5.2. 초반전
2.5.3. 중반전
2.5.4. 후반전
2.5.5. 후일담
3. E.G.O 책장
3.1. E.G.O 책장 목록



1. 개요[편집]


파일:LibraryOfRuina총류의층.png
총류의 층 전경

파일:라오루롤랑SD.png
파일:KetherLibrarian.png
지정사서: 롤랑
총류의 층 보조사서

접대 BGM 1: Kether Battle1
접대 BGM 2: Kether Battle2
접대 BGM 3: Kether Battle3

Library of Ruina의 주요 무대인 도서관의 최상층 시설. 특정 분야에 얽매이지 않는 모든 종류의 책들을 관리한다.[1] 케테르(Kether) 층이라고도 부르는 곳으로, 상징물은 뇌와 왕관.[2]

도서관의 개장을 알리는 첫 번째 층으로, 게임을 처음 시작할 때 나오는 타이틀 배경도 총류의 층으로 장식되어있다. 가장 처음 열리는 층은 최상층인 이곳이지만, 도서관이 성장할수록 최하층인 역사의 층부터 시작해 점점 위로 올라가게 된다.

모든 책을 관리한다는 테마에 맞춰 무수한 책들이 여기저기 산더미처럼 쌓여 있고[3] 배경엔 빌딩만한 책꽂이가 세워져 있는 것이 특징. 책더미들이 쌓이고 쌓여서 접대 장소의 바닥을 마치 다리처럼 이루고 있다. 다른 층들은 미리 지정사서가 준비되어 있었으나 오직 이곳만 지정사서[4]가 따로 존재하지 않았다. 스토리에선 관장인 앤젤라는 물론이고 얼떨결에 지정사서로 임명된 롤랑도 접대할 때나 책을 정리할 때를 빼곤 상주하질 않아서 접대할 때 외에는 좀처럼 보기가 드문 층이다.

이전 작품인 로보토미 코퍼레이션에서 설계팀(총류의 층)에서는 사무직이 없이 관리직만 있어서[5] 로보토미 시절 사무직 복장을 그대로 가져온 다른 층들과는 달리 새로 만들어진 보조사서 복장을 착용하고 나왔는데, 검은색 턱시도 상의에 초커, 각반, 그리고 바지 위에 가터벨트를 추가로 착용한 화려한 모습을 보인다. 보조사서의 디자인 측에서는 가장 호평받는 층.

총류의 층 테마 또한 컨셉에 맞춰 다른 모든 하층 사서들의 테마의 기조가 되면서도[6] 마지막 3단계에서는 모든 하층 사서들의 테마의 선율을 수렴하는 독특한 구조를 띄고 있다.[7] 다만 듣는 유저들 입장에선 대부분 호드 테마를 가장 먼저 떠올려서 제일 비슷하다는 평을 듣는 중. 그 외에도 테마 내에서 가장 부각되는 악기가 바로 앤젤라와 롤랑의 상징으로 추정되는 피아노와 바이올린인데[8] 본 테마의 스토리가 처음 만난 두 사람이 조금씩 합을 맞춰가며 화음을 만들어가는 과정으로도 해석해볼 수도 있을 법하다. 무대 시작 시에는 피아노 반주와 바이올린이 함께 연주되지 않으며, 감정이 조금 쌓여지면 서로의 연주의 간격이 조금 가까워지고, 완전한 감정 고조에 이르게 되면 피아노와 바이올린은 주거니 받거니 하며 함께 연주된다.

층 완성 도전과제가 1단계의 핀의 책 입수 이후부터는 위험 단계 및 총류의 층 이외의 층을 완성시켜나가는 것으로 통일되어 있다. 모든 종류의 책을 다루는 총류의 층이기에 굳이 특정 테마의 책을 모으는 도전과제를 넣지 않은 것으로 보인다.

지정사서의 방이 공개되지 않은 유일한 층이다.

1.1. 지정사서: 롤랑[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 롤랑(Project Moon 세계관) 문서를 참고하십시오.

본인 왈 퇴물 9급 해결사로 현재는 앤젤라의 시종이자 총류 분야 지정사서.

외부인 출신이다보니 보조사서와의 접점이 없는 완전 생판 남이기에 유대감이 있는 대사보단 일시적으로 같이 싸우는 동료 정도로 보는 대사가 많다.[9][10] 또한 환상체들을 처음 보기 때문에 신기하다는 반응도 보인다.


1.1.1. 도시의 별 이후[편집]


도서관의 각 층의 마지막 이야기에서 롤랑이 비범한 존재였음을 계속해서 직/간접적으로 풀어낸다. 라이브러리 오브 루이나 스토리의 최후반 시점인 불순물 챕터의 하나 협회 소속 올리비에 접대 때 롤랑은 올리비에로부터 검은침묵의 장갑을 건네받게 되고, 접대 완료 후 롤랑의 핵심 책장은 총류의 층 지정사서의 책장에서 검은침묵의 책장으로 고정된다. 검은침묵의 책장에 대한 내용은 Library of Ruina/책장/검은침묵 문서로.


2. 환상체[편집]


현재까지 공통적으로 로보토미의 핵심 인물인 아인(A) / 카르멘(C) / 앤젤라와 관련이 있는 환상체들이 나온다. 피의 욕조는 카르멘의 자살, 열망하는 심장은 C를 기계로라도 되살리기 위한 A의 열망 또는 C가 가지고 있던 영혼 치료에 대한 열망이다. 또한 피노키오는 인간을 흉내내며 감정과 거짓말을 학습하는 앤젤라를 가리킨다. 그리고 카르멘, A, 앤젤라 모두와 관련된 눈의 여왕이라는 식. 또한 아무 말 없는 소녀는 앤젤라 자체와도 관련이 깊은 환상체이다.

어느 정도 컨셉이 정해진 다른 층과[11]는 달리 딱히 특정한 컨셉 없이 모든 종류의 책장이 있다. 그나마 특징을 잡아보자면 흐트러짐 피해 강화가 많다는 점과, 유일하게 행동불가 디버프를 제공한다는 점, 피노키오 계열의 특이한 유틸 책장이 이 층만의 개성이다. 그외에도 방어 주사위 위력 증가, 받는 피해 감소, 체력과 신속 보완, 전체 힘 증가, 한 명에게 큰 폭으로 버프 부여, 적에게 디버프 부여 등 다양한 종류의 책장들이 있으며, 사서가 많을수록 좋은 책장도 있고, 사서 하나에게 모든 걸 몰아주어 왕귀시킬 수도 있으며, 삐끗해서 상황이 안 좋게 흘러가도 비장의 수로 사용 가능한 책장도 있다. 따라서 '총류'라는 이름에 걸맞게 어떤 빌드를 타도 효과적으로 써먹을 수 있다. 다만. 유일하게 없는 것은 체력/흐트러짐 회복 효과로, 이 때문에 유지력이 낮아 기술과학의 층처럼 체력 관리를 잘 해주어야 한다. 게다가 환상체 책장 효과 패치 이후로 기과층에 비록 하이리스크 하이리턴이지만 제한적으로 회복시켜주는 책장이 추가되어 유지력이 밀린다는 단점이 더욱 부각된다.

게다가 위력 책장들도 하나같이 페널티가 심각한 수준이라 사실상 뽑을 일이 거의 없다. 따라서 위력 지원도 없는 셈. 라오루에서 가장 중요한 게 빛, 드로우, 위력임을 감안하면 아쉬운 상황.

완전 개방 기준으로 다른 건 몰라도 위력의 부재1단계 각성 책장들의 저열한 성능이 발목을 잡아 2단계, 3단계 책장들과 E.G.O의 우수함이 무색하게도 선호도는 전 층 최하위를 달린다. 저 둘을 제외한 효과는 상층과 비교하더라도 우수한 반면, 1단계 긍정 책장들[12]은 말 그대로 구제 자체가 불가능한 잉여 책장이고, 디버프든 뭐든 적을 때려야 그 효과를 볼 수 있는데 정작 적을 때리는 데 가장 중요한 위력이 없어 책장들의 효과도 100% 발휘하는 데 어려움이 따른다. 더군다나 완전 개방은 사실상 엔딩 다음에 이루어지기 때문에, 아무리 잘 쳐줘도 도시 질병 시점까지만 쓰이며 불순물까지 가면 미리내에게 '거짓말', '호기심' 책장을 쥐어주고 힘 뿌리개를 해주면 무시무시한 파괴력을 보여주긴 하지만 감정 패치 이후로 운빨에 맡기거나 사서 한 명을 희생해야 하는 극한의 리스크를 가져가야 하므로 하자뿐이다.

최종전 스포일러 [ 펼치기 · 접기 ]
층이 총류의 층인 만큼 A(아인), C(카르멘), 앤젤라와 연관이 있다는 것 외의 다른 특징은 없는 줄 알았지만 자세히 보면 모두 환상체들과 아인, 카르멘, 앤젤라, 롤랑의 스스로 생각하는 자신이라는 미덕을 상징한다.[1] 카르멘(C)은 에녹의 죽음을 포함한 여러 일에서 죄책감을 느끼고 그게 자살 충동으로 변질되면서 결국 스스로 목숨을 끊었고, 그런 일을 목격한 아인(A)은 빛의 씨앗을 만든다는 그녀의 열망을 위해 그녀를 두레박으로 만들고 이후 수많은 동료들이 죽으면서 고독감사랑하는 사람에 대한 그리움을 느꼈으며, 그런 과정에서 카르멘을 모방해서 만들어진 앤젤라는 100만년이라는 기나긴 시간 속에서 자아와 생각하는 나를 각성했지만 그 과정은 절대로 정상적이지 못하고 각성한 자아도 완전하지 못하였기에 자신만의 소망을 위해 아인을 배반하고 도시에 뿌려질 빛의 씨앗을 절반 정도 가로챘다. 그 후 도서관에서 롤랑과 만나면서 미덕을 제대로 쌓고 카르멘을 마주하면서 자아를 확실하게 각성한 덕에 마침내 아인을 용서할 수 있게 되었다.

또한 각 페이즈는 앤젤라가 겪은 시간의 흐름을 상징한다. 피의 욕조는 카르멘 사후, 열망하는 심장은 앤젤라 제작 과정, 피노키오는 로보토미 사에서의 루프, 눈의 여왕은 로보토미 엔딩 후 홀로 남은 것, 마지막으로 아무 말 없는 소녀는 A에게 부정당한 순간을 상징한다.

롤랑의 경우 연기 전쟁 시절 연기의 근원을 보고 자신도 도시의 역겨움 중 하나라는 죄책감이 생겼으며 안젤리카 사후 그녀에 대한 그리움복수에 대한 열망에 화풀이 삼아 도시에서 대규모 깽판을 쳤지만 시간이 지나면 지날수록 안젤리카의 부재로 고독함을 느꼈으며, 도서관에 들어와 앤젤라를 죽이기 위해 거짓말과 속임수로 신뢰를 얻었고 도서관에서 무고하거나 자신의 지인, 은인, 친구들을 죽였다는 죄책감 때문에 후반부에 앤젤라를 배신하고 죽이려 했지만, 도서관에서 얻은 미덕과 깨달음을 통해 앤젤라를 용서해 복수에 대한 집착을 내려놓고 처음으로 원하는 바를 이루려는 마음을 가지게 되었다.

총류의 층은 최후반에 가면 상당히 큰 문제가 생기는데, 층 자체가 활약할 타이밍이 없다는 것. 이는 공교롭게도 검은침묵의 책장을 얻은 바로 다음 에피소드부터 시작된다.

  • 잔향악단과의 결전에서 다른 9층은 사서 5명이 총동원되어 맞서 싸우는데, 총류의 층은 롤랑 혼자서 아르갈리아와 1:1 결투를 한다. 즉 보조사서 4명이 전부 잉여화.
  • 그 뒤에 바로 그 롤랑이 배신을 때리며 보스전을 치룬다. 이때 총류의 층은 롤랑을 뺀 보조사서 4명만 사용가능한 것이 아니라 아예 사용 불가.
  • 이게 끝나고 이어지는 잔향악단 2차전이 실질적 최종 보스전인데, 롤랑이 그 사이에 앤젤라를 구하러 가느라 부재중이라[2] 여기서도 총류의 층은 못 쓴다.
사실상 최후의 3연전에서 보조사서 4명은 아무것도 하지 않는다. 가장 비중이 높은 남주인공 롤랑이 속한 층인데도 오히려 스토리 전개 때문에 전투에서 활약을 못 해버리는 괴상한 딜레마에 빠지는 셈. 때문에 팬들 사이에서 총류의 층, 특히 그중에서도 가장 마지막에 해금되는 4번째 보조사서가 제일 놀고먹는 꿀보직이었다네타거리로 전락하고 말았다. 눈의 여왕이 해금될 시점이면 이미 도시의 별로 진입한 이후이며, 당연히 도서관 하층~중층들은 거의 완전 개방이 되어 고성능의 3단계 책장과 강력한 E.G.O가 있고, 총류층만이 깰 수 있는 접대도 없어 굳이 미완성의 총류층을 쓸 이유가 없다. 사실상 눈의 여왕을 제압하고 나면 환상체 책장 성능 맛 좀 보려고 몇 번 돌리는 것 이외에는 안 쓰는 상황.

4/30에 연속 접대 도중에 완전 개방 전투가 추가되었는데, 접대에 도달하기 위해 반드시 진행해야 하는 완전 개방 전투의 난이도가 전작의 49일을 떠올릴 정도로 매우 높다. 당연한 얘기지만 케테르 층이라 붉은안개는 못 쓰며 스토리 때문에 검은침묵도 사용할 수 없다는 것이 뼈아프다. 마지막으로 해방되는 만큼 짧고 굵게 사용되는 층. 위의 총류층 4번 보조사서 꿀보직 드립도 반전되어 그동안 놀고먹은 날만큼 제일 빡세게 굴려진다는 농담도 생겼다. 반대로 뜬소문부터 첫 번째로 깨어나 초중반에 고생했는데 극후반에도 개고생하는 총류 1번째 사서가 가장 불쌍하다는 소리도 나온다. 이렇게 스토리 완결 이후에나 완성되는 층이지만 아무 말 없는 소녀의 책장과 E.G.O로도 1단계 긍정 3대장을 커버할 수 없고 패치로 거호 미리내가 사실상 봉인된 현시점[3]에서 쓸 이유를 찾아볼 수 없는 비운의 층이다. 총류의 층 강화 모드를 깔자.


2.1. 피의 욕조[편집]


파일:총류의층-피의욕조.jpg

피의 욕조 대사 일람
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통상 대사
*더 이상의 아픔을 마주하고 싶지 않아. *나에게 얼마나 더 많은 실패를 남겨야 속이 풀리겠니. *흉터는 실패한 자국들일 뿐... 너도 다를 건 없을 거야. *막연히 들뜬 의지의 칼날은 숨을 멎게 하는 것이 불가능 하지.
*너의 그 알량한 마음으로 깊은 상처를 남길 수 있을까?
창백한 손에 끌려갈 시
*어서 안으로 들어와. 이 지독한 피웅덩이 속으로. *모든 것을 내려둔 채, 눈을 감고 끝없이 가라앉는 거야.
*네가, 어쩌면 우리가 사랑했던 그 손들이 이 안에 있어.


상세 스테이터스
파일:라오루욕조.png
피의 욕조
속도 1~4
30
10
파일:라오루 참격내성.png 견딤
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 취약

지속 능력
피의 욕조
흉터
참격에 의해 받는 피해가 1~5 감소

속도 3 감소, 방어 주사위 최댓값 +3

피의 욕조의 사용 책장 일람
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파일:피의욕조피.png
침잠
0코스트

고급
파일:라오루 방어.webp1~4
파일:라오루 방어.webp1~4
파일:라오루 방어.webp1~4
파일:피의욕조흉터.png
우울
1코스트

고급

파일:라오루 타격.webp1~6 적중 마비 3 부여
파일:피의욕조창백한손.png
창백한 손
2코스트
모든 공격 적중 시 흐트러짐 부여
고급
파일:라오루 타격.webp1~3
파일:라오루 타격.webp1~3
파일:라오루 타격.webp1~3


환상체 조우 시

"앤젤라 말대로 정말 이상한 공간이구만. 기분 나쁜 핏덩이들도 있고..." - 롤랑

적 처치 시

"저 괴물이 약해진 것에 감사해야 하나… 아슬아슬했어." - 롤랑

총류의 층 첫 번째 환상체. 더불어 인게임 내에서 첫 번째로 만나게 되는 환상체이기도 하다. 카르멘의 자살을 의미하는 환상체이다.

  • 핵심 책장: 망치×1[13]
  • 덱: [더러운 타격×3, 때리기×3, 가벼운 공격×3]

  • 보스가 방어 책장을 사용할 땐 아무런 행동을 취하지 않고 턴을 넘긴다.
    • 보스의 패시브로 인해 방어주사위의 위력이 보기 보다 훨씬 튼튼하다. 때려봤자 딜량도 적은데다 합 패배로 인한 반동데미지도 무섭다. 책장 사용에 투자한 코스트와 손 패만 아까운 짓거리다.

  • 보스가 공격 책장을 사용할 땐 '더러운 타격 / 때리기' 책장으로 대응하자.
    • 보스는 패시브 때문에 참격 내성이 데미지가 안 들어갈 정도로 튼튼하다. 오직 타격주사위만이 유의미한 데미지를 가할 수 있다.

  • 보스가 흐트러졌을 경우 '가벼운 공격'으로 일방 공격을 가한다.
    • 보스의 패시브는 흐트러진 상태에서도 정상적으로 작동한다. 보스가 흐트러졌더라도 참격주사위들은 여전히 데미지가 들어가지 않는다.

사용 카드 중 '창백한 손'은 모두 적중 시 흐트러트리는 효과가 있는데, 2번째 적중 때 화면이 살짝 일그러지며 색반전되고, 3번째로 적중했을 때 화면 전체가 물에 빠진 듯 일그러지고, 색이 전부 반전된다. 그리고 마치 손에 의해 욕조에 끌려들어간 듯한 연출과 대사가 나타나면서 피의 욕조가 눈을 뜨는 다소 공포스러운 기믹이 있다.

2.1.1. 획득 책장[편집]


가장 먼저 획득하는 환상체 책장. 때문인지 하나같이 성능이 썩어빠졌다. 완전 개방 기준으로 총류의 평가를 꼴찌까지 떨어뜨리는 주범.

파일:피의욕조피.png

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어서 안으로 들어와. 이 지독한 피웅덩이 속으로.
그 사람은 슬픈 현실에 담담할 수 없을 뿐이었어.
모든 것을 내려둔 채, 눈을 감고 끝없이 가라앉는 거야.
아무리 많이 늘어나도, 이 욕조 물은 넘치지 않으니.


욕조 안을 바라본다면 당신이 감당 못 할 우울함이 급습해올 것이다.
감정 등급: Ⅱ
감정 비율: -1
아군 한 명: 수비 주사위 위력이 1~2 증가한다. 피격 시 흐트러짐 피해 3~5를 추가로 받는다.
사실상 인내가 평균 1.5 증가하지만 모든 흐트러짐 내성이 취약해진다.
탱커 전용 위력 증가 환상체 책장. 주제에 디메리트가 탱커에게 너무 치명적인지라 뽑기 꺼려진다.

이 책장을 선택하면 사서의 발 부근에 피가 줄줄 새며, 사서의 움직임을 따라 피가 흐른다.
흉터
파일:피의욕조흉터.png

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가득 머금은 이 아픔을 부드럽게 어루만져줘.
흉터는 실패한 자국들이지만, 가치가 없는 것은 아니야.
그 순간의 정신과 의지에 따라 상처의 깊이는 달라져.
손목에 상처를 내는 것은, 강한 의지와 용기가 필요해.


그녀의 잘려버린 손목에서 조각난 상처들을 보았을 때 나는 우리의 와인 수납장을 떠올렸다. 많던 와인들은 어느 순간 한 병밖에 남아있지 않았다. 그 날 나는 마지막 남은 술을 땄다.
감정 등급: Ⅰ
감정 비율: +2
아군 한 명: 참격에 의해 받는 피해가 2~5 감소한다. 피격 시 20% 확률로 피해를 0으로 만든다.
피격데미지 면역은 참격주사위에게 피격당한 것이 아니더라도 발동된다. 참격 피격데미지 폭감은 흐트러짐 데미지까지 경감시키진 않는다.
보호 탱커와 궁합이 매우 좋다. 그러나 체력 회복 수단이 없는 총류의 층인지라 보호 탱커의 채용 자체가 꺼려진다.
1인클 플레이에서 효율이 좋다. 무난하게 피격 내성을 튼튼하게 만들어준다.

피격 시 사서의 몸을 중심으로 둥그런 막이 생기며, 참격 적중 소리가 다소 낮은 둔탁한 음으로 낮아져 변경된다.
창백한 손
파일:피의욕조창백한손.png

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분명 칼을 떨어트릴 듯이 덜덜 떨었을 거야.
간절히 도움을 바라는 이 손들을, 아무도 봐 주지 않아.
손가락 사이사이로 빠져나간 것들을 잡고 싶어도...
누군가가 잡아주기 바라는 손들을, 네가 잡아주겠어?


차갑고 딱딱하게 굳은 손이 느껴진다. 우리가 사랑했던 사람들의 손이다.
감정 등급: Ⅰ
감정 비율: +1
아군 한 명: 공격이 같은 대상에게 3번 적중할 때마다 흐트러짐 피해 3~10를 추가로 준다. (다른 대상 공격 시 초기화)
보스전용 추뎀계열 환상체 책장. 타당 약 2.17 흐트러짐 고정딜을 박는다.
보스전이라면 제효율을 낼 수 있지만, 평범한 접대라면 잡몹들 때문에 발동이 불가능한 수준이 된다.
보통은 버려진다. 전투에 직접적인 영향을 줄 수 없는 추뎀이 전부이며 딜량이 강한 것도 아니다.

3타 적중 시 대상의 머리 뒤에서 창백한 손들이 끌고가는 듯한 이펙트가 나온다.

2.2. 열망하는 심장[편집]


파일:총류의층-열망하는심장.jpg

열망하는 심장 대사 일람
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통상 대사
*끊임없이 바라는 거야. 고동이 답해줄 때까지. *우리가 바라던 그 모든 것들에 의미가 있었다면... *과한 열망의 끝에는 자멸뿐이지. *일이 헝클어질 때마다 고동은 점점 더 빨라질 거야.
*갈망만 하다가는 그 크기를 견디지 못하고 터지는 거야.
열망의 고동 피격 시
*뜨겁고 빠르게 뛰는 이 고동 속에서 함께하자.
*언젠가 터져버릴지라도 이 끝을 보고 싶어.


상세 스테이터스
파일:라오루심장.png
파일:라오루폐.png
열망하는 심장
갈망하는 폐
속도 1~2
속도 1~2
50
50
40
40
파일:라오루 참격내성.png 약점
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 약점
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성

지속 능력
갈망하는 폐
열망
한 막 동안 피해를 주지 못했으면 체력 4 감소

열망하는 심장의 사용 책장 일람
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갈망하는 폐가 사용하는 책장
파일:열심박동.png
몰아치는 박동
1코스트

고급
파일:라오루 관통.png1~3
파일:라오루 관통.png1~2
파일:라오루 관통.png1~1
파일:열심박동.png
움츠리는 박동
1코스트

고급
파일:라오루 방어.webp3~4
파일:라오루 관통.png1~4
열망하는 심장이 사용하는 책장
파일:열심열망.png
맥동
0코스트
고급
파일:라오루 방어.webp2~3
파일:라오루 방어.webp2~3
파일:라오루 방어.webp2~3
파일:열심고동.png
열망의 고동
3코스트

고급
파일:라오루 참격.png4~6 적중 다른 모든 아군에게 힘 3, 신속 3 부여


환상체 조우 시

"이 녀석의 도움을 받을 때면 힘이 넘쳤는데 말야." - 사서 1

"저 녀석이 힘을 준다고? 뭐... 심장이 두 개 생긴 느낌이려나?" - 롤랑

적 처치 시

"나름 괜찮았어. 피 떡칠한 공간에 있어서 속이 좀 울렁이는 것 빼고…" - 사서 1

"기괴하게 생긴 것치고는 꽤 간단히 처리했는데?" - 롤랑

총류의 층 두 번째 환상체. 알파버전을 제외하고 현재까지 등장한 환상체들 중 유일한 도구형 환상체다. 카르멘을 살리고자 했던 A와 동료들의 열망을 상징하는 환상체이다.

심장의 빛 3개가 다 차기 전까지 방어만 하는 심장과 끊임없이 공격하는 폐 둘을 상대해야 한다. 폐의 공격은 기본적으로 약하지만 심장의 빛이 3이 되면 적중 시 폐에게 힘과 신속 버프를 주는 공격을 가하니 반드시 막아야 한다. 아니면 철의 형제의 버버티기를 통해 마비를 걸어 버프를 디버프로 상쇄시키는 전략도 좋다.

열망의 고동 피격 시 맵 전체가 매우 빠르게 박동한다.

2.2.1. 획득 책장[편집]


고동
파일:열심고동.png

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과한 열망은 그릇된 흥분을 초래하지.
어째서 그 힘을 얻어도 무엇 하나 바라지 않는가?
힘을 얻은 자는, 그에 맞는 일을 해야 하지.
그래, 심장이 빠르게 뛰는 것을 느끼는 거야.
서로가 간절히 바라는 것이 아무래도 같은 것 같으니,
도와야지.



과한 열망은 그릇된 흥분을 초래했다.
감정 등급: Ⅰ
감정 비율: -2
모든 아군: 막 종료 시 모든 아군에게 힘을 1-2 부여한다. 막 종료 시 공격 주사위로 피해를 주지 못했으면 체력을 최대 체력의 25%만큼 잃는다.(최대 30)
극한의 하이리스크 하이리턴 환상체 책장. 성능은 압도적이지만 오버딜 문제 때문에 완벽하게 다루는 것이 불가능하다.
파티 단위로 합 싸움이 굉장히 유리해진다. 승자가 모든 것을 취하는 게임의 특징상 이는 정말 굉장한 메리트다.
적중에 실패한 사서는 25% 퍼뎀을 받는다. 회복 수단이 전무한 총류의 층인지라 특히 더 부각되는 디메리트다.

무대가 적을수록 입지가 좋다. 각 무대의 막바지마다 오버딜 발생 확률이 폭증한다.
보스전에서 특히 입지가 좋다. 보스의 높은 피통 덕분에 오버딜 발생 확률이 폭감한다.
1인클 플레이라면 평범한 힘 증가 환상체 책장이 된다. 메리트는 적어지지만 디메리트가 사실상 없어진다.

선택 시 화면 전체가 잠시 요동친다.
열망
파일:열심열망.png

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끊임없이 바라는 거야. 고동이 답해줄 때까지.
터져버릴 것 같은 이 끝을 보고 싶지 않니?
우리가 바랐던 그 모든 것들에 의미를 부여하는 거야.
뜨겁게 뛰는 이 고동 속에서 함께하자.
네가 갈망하는 만큼 고동은 점점 더 빨라지겠지.


빌리는 동안만은 심장 박동수가 약 2배 이상 상승하여 강해진 체력과 공격력을 체감할 수 있다.
감정 등급: Ⅰ
감정 비율: 0
아군 한 명: 최대 체력이 15% 증가한다.(현재 체력도 포함) 속도가 1-2 증가한다.
무난한 환상체 책장. 성능은 밍밍하지만 다른 환상체 책장들의 성능이 더 밍밍한지라 울며 겨자먹기로 채용되는 경우가 잦다.
속도값이 평균 1.5 증가한다. 합을 가져가는 것이 중요한 에이스 사서, 탱커 사서와 궁합이 좋다.
최대 체력이 증가하는만큼 현제 체력도 증가한다. 유진에게 쥐여주면 최후반부 예술 몸통급의 피통이 된다.[14]

선택 시 전작에 등장했던 열망하는 심장의 아이콘이 뜬다.
몰아치는 박동
파일:열심박동.png

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그래, 심장이 빠르게 뛰는 것을 느껴봐.
갈망만 하다가는
그 크기를 견디지를 못하고 터지는 거야.

뜨겁게 뛰는 이 고동 속에서 함께하자.
언젠가 터져버릴지라도, 이 끝을 보고 싶어.
네가 갈망하는 만큼 고동은 점점 더 빨라지겠지.


신체에서 분리되었음에도 박동을 멈추지 않는 주인 없는 심장이다.
감정 등급: Ⅱ
감정 비율: -3
아군 한 명: 선택한 캐릭터가 3막을 진행하고, 막 종료 시에 사망한다. 사망하기 전까지 매 막마다 힘 4, 인내 4, 신속 4, 보호 4를 얻는다. 모든 흐트러짐 피해 저항이 내성으로 바뀐다.
이 책장의 디메리트로 인한 즉사는 이 게임의 어떤 수단으로도 막을 수 없다.
혼자만 남은 상태에서 3막째에 모든 적들을 처치하면 막 종료시 사서의 사망과 동시에 승리한다. 책을 가져갈 손님이 없으니까

단기전 전용 환상체 책장. 3막 동안 스펙을 비정상적으로 폭증시켜주고, 끝나면 그 즉시 즉사시킨다.
힘이 폭증한다. 합에서의 승률과 딜링 능력이 굉장히 강력해진다.
신속이 폭증한다. 어그로를 끌기 매우 쉬워진다.
몸빵이 굉장히 튼튼해진다. 자신에게 가해지는 일방 공격을 무시해줘도 상관없는 수준이다.

게임이 3막 근처로 끝나는 단기전에서 가장 효율이 좋다. 디메리트가 사실상 의미 없어진다.
단기전이 가능할 경우 1인클 플레이와도 궁합이 매우 좋다. 단순무식하게 버프들의 효율이 폭증한다.
빈사 상태의 사서와도 궁합이 좋다. 회복 수단이 없는 총류의 층인지라 살리기도 힘든 것을 적어도 마지막까지 효율적으로 굴릴 수 있게 된다.

사용 시 삐익 거리는 소리[15] 들린 후 사서의 가슴에 박동이 그어진다.

2.3. 피노키오[편집]


파일:총류의층-피노키오.jpg

피노키오 대사 일람
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통상 대사
*사람들은 나에게 말하는 법을 가르쳤죠. *사람이 되고 싶다는 꿈이 있어요. *사람을 흉내내면 나는 사람이에요? *남을 따라하는 것은 어렵지 않아요.
*나는 오늘도 열심히 배워요. 한번 보여드릴까요?
거짓말이 통했을 시
*랄랄라... 난 모두가 부르는 거짓의 노래를 따라 불러요. *완벽한 인간처럼 보였나요? 그랬으면 좋겠는데... *제 거짓말에 속는 사람들이 이상한 거에요. *사람이 되기 위해서는 어쩔 수 없이 해야 하는 거짓말이었어요…
*사람들은 모두 거짓말을 하잖아요. 어째서 그게 나쁜 것이죠?
거짓말이 간파당할 시
*어째서 속지 않는 거죠...? 거의 완벽했는데... *열심히 배워서 따라했는데... *저는... 인간이 될 수 없나요...? *슬퍼요... 저도 사람이 되고 싶은데...
*한 번쯤은 속아주실 수 있잖아요... 너무하네요.


상세 스테이터스
파일:라오루피노키오.png
파일:라오루피노키오쫄.png
파일:라오루피노키오쫄.png
거짓말쟁이 피노키오
호기심쟁이 피노키오
따라쟁이 피노키오
속도 2~5
속도 1~4
속도 1~4
300
80
70
35
80
35
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 참격내성.png 약점
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 참격내성.png 약점
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 내성
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성

지속 능력
거짓말쟁이 피노키오
속도
속도 주사위 슬롯 +1
따라하기
지정사서의 덱을 복사하여 사용한다.
매 막마다 빛을 최대로 회복한다.
거짓말
2~3막마다 거짓말이 담긴 책장을 사용한다.
들통난 거짓말
거짓말 중 '거짓말은 나빠!'와 합 진행 시 주사위 위력 -4
즐거운 거짓말
거짓말 중 '거짓말은 나빠!'와 합 진행을 하지 않으면 주사위 위력 +4
왜 나쁘다는 거죠?
거짓말이 들통난 경우 다음 막 동안
모든 피노키오가 허약 2와 무장 해제 2를 얻고,
흐트러짐 내성이 취약으로 변경됨
랄랄라~
거짓말이 들통나지 않은 경우
다음 막에 모든 피노키오가 힘 4, 인내 4를 얻음
호기심쟁이 피노키오
따라하기
첫 번째 보조사서의 덱을 복사하여 사용한다.
거꾸로 된 노래
이 캐릭터가 살아있는 동안 매 막마다
모든 사서의 손 패에 있는 책장 비용이 무작위로 변경된다.
(비용이 4인 책장은 제외)
따라쟁이 피노키오
따라하기
두 번째 보조사서의 덱을 복사하여 사용한다.
모두를 위한 노래
이 캐릭터가 살아있는 동안 매 막 시작 시마다
모든 피노키오가 힘 +2, 인내 +2 중 하나의 효과를 얻는다.

피노키오의 사용 책장 일람
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피노키오가 사용하는 책장
파일:피노키오학습.png
학습
1코스트
합 시작 시 모든 주사위가 대상 책장의 주사위로 교체됨
고급
파일:라오루 타격.webp3~5
파일:라오루 관통.png3~5
파일:라오루 타격.webp3~5
사서가 받는 책장
파일:피노키오거짓말.png
거짓말은 나빠!
1코스트
합 시작 시 모든 주사위가 거짓말이 담긴 책장의 주사위로 교체됨
고급
파일:라오루 참격.png1~6


환상체 조우 시

"피노키오. 거짓말을 하면 코가 길어지는 동화였지, 아마?" - ,사서1,

"나무 삐걱이는 소리 나는 게... 기분 나쁜데." - ,사서2,

"어디선가 읽어본 기억이 있는데... 코가 긴 나무인형..." - ,롤랑,

적 처치 시

"사람이 되지 못한 건 안타깝네." - ,사서1,

"우리를 따라하고 있는 거야? …뭔가 기분 나쁜데." - ,사서2,

"인간이 되기 위해서는 거짓말을 해야 한다라… 찝찝하군." - ,롤랑,

총류의 층 세 번째 환상체. 로보토미 코퍼레이션에 등장하지 않은건 물론이고 라오루에 나오기 전까지는 한 번도 공개되지 않았던 환상체이기도 하다. 즉, 라오루에서 처음 등장한 오리지널 환상체. 처음 등장한 환상체인 만큼 로보토미 사의 직원이였던 보조사서들조차 처음 본다는 반응을 비춘다. 케테르 층의 환상체는 전부 카르멘/앤젤라와 연관된 것을 생각하면 피노키오는 사실상 로보토미 코퍼레이션에서 인간을 흉내내며 진의를 숨긴 채 거짓말을 해오고, 끝에 사람으로 다시 태어나고 싶어하는 앤젤라를 상징한다고 볼 수 있다. 전작에서 10일 쯤에 벤자민이 사용하는 앤젤라가 거짓말을 했음을 알리는 프로그램의 이름이 구버전 스토리에서는 피노키오라는 이름으로 나온다.

이 환상체들의 특징은 바로 각각의 피노키오들이 사서들에게 끼워준 덱을 그대로 따라한다는 점. 피노키오들이 사용하는 유일한 고유 책장은 플레이어가 내놓는 카드를 똑같이 복사하는 '학습' 카드뿐. 따라서 순전히 플레이어가 짜놓은 덱끼리 서로 미러전을 치러야 한다. 그러나 따라쟁이 피노키오의 패시브로 인해 피노키오들은 기본적으로 사서들보다 주사위 위력에서 우위를 점한다.

또한 호기심쟁이 피노키오의 패시브 효과로 전투 중에는 3코스트 이하 책장의 코스트가 무작위로 선출된다. 운이 좋다면 고코스트 책장을 쉽게 사용할 수 있게 되고, 역으로 저코스트 책장이 2~3 코스트로 폭등할 수도 있다. 이 효과는 피노키오 측에도 적용된다.

전투 시 매 막마다 사서 중 한 명에게 1코스트 '거짓말은 나빠!'(1~4 참격)라는 책장이 추가된다. 책장 자체는 그다지 강력하지 않지만 '모든 주사위가 거짓말이 담긴 책장의 주사위로 교체됨'이라는 효과가 있다. 여기서 말하는 거짓말이 무슨 소리냐면, 중앙의 거짓말쟁이 피노키오는 2~3막마다 속박 10을 얻고[16] 거짓말이 담긴 책장을 사용한다. 거짓말이 담긴 책장은 어떤 형식으로든 간에 본래 성능이 바뀌어있다. 코스트가 달라졌다거나, 주사위 배열이 엉켜있다거나, 분명 타격 주사위일 텐데 난데없이 관통 주사위가 있다던가 하는 식으로 롤랑이 가진 책장과 분명 어딘가 차이점이 보인다. 여기에 더해 거짓말 책장과 실제로 합을 해보면 전혀 다른 책장이 나올 수도 있기 때문에 자칫하면 위력 +4와 합쳐져 위험해질 수 있다. 어쨌든 이 책장에 '거짓말은 나빠!'를 적중시키면 거짓말 책장의 위력이 약해져서 거의 확정적으로 이길 수 있고, 그 다음 막 동안 모든 피노키오들은 디버프를 먹어 약해짐과 동시에 흐트러짐에 취약해진다.

이를 이용하지 않으면 거짓말쟁이 피노키오를 쓰러트리기는 매우 까다롭다. 체력과 흐트러짐 저항이 많은 건 물론이요 타격과 모든 흐트러짐에 내성이 있고 속성 약점도 없기 때문. 심지어 거짓말을 제때 잡아내지 못하면 역습을 당할 수 있다. 뒤쪽의 보조 피노키오들은 참격에 약해서 그나마 처리가 쉽지만 거짓말쟁이 피노키오를 공략하면 자연스래 이 피노키오들도 잡을 수 있다. 따라서 통상적으로는 이 점을 이용해 공략하면 된다. 시 협회 책장을 사용하면 대부분의 공격이 참격 속성이라서 쉽게 딜을 먹일 수 있고 피노키오들은 체력 25% 이하 조건을 처음부터 만족하지 못하므로 더 강한 주사위로 베어 가를 수 있다. 일단 버프를 주는 따라쟁이 피노키오부터 죽일 것.

상기한 공략이 너무 복잡하고 어렵다면 간단한 편법이 있다. 앞서 언급했듯 모든 피노키오는 각 사서들의 덱을 전부 복사하며, 그 중에서도 거짓말쟁이 피노키오는 롤랑의 덱을 복사한다. 따라서 롤랑의 덱을 의도적으로 약하게 만들어 공략하는 것이 그 방법이다. 롤랑의 덱을 방어 위주의 저코스트 덱으로 구성하면 거짓말쟁이 피노키오는 아무것도 하지 못하는 바보가 된다. 나머지 두 피노키오는 롤랑이 몸빵해주면서 참격으로 전부 처리하고 나면 남은 한 녀석을 거짓말만 대충 잡아내면서 흐트러트리고 잡으면 된다. 정 어려우면 사육제 카드인 '멋진 실이 나올 거예요'를 덱에 채워놓으면 좋다. 자신과 상대 책장에 원단 카드를 추가하는 특성 때문에 덱이 꼬여서 거짓말쟁이 피노키오는 후반부로 갈수록 거짓말 타이밍에 원단 카드 하나만 꺼내놓게 된다.

위 편법에서 한발 더 나아가, 롤랑에게 타마키의 책장이나 스테판의 책장을 쥐여주고 전투 책장을 아무것도 쥐어주지 않으면 근거리의 책장을 쓸 수 없는 둘의 특성상 아무것도 못 하는 바보가 된다. 이때 나머지 두 사서는 나머지 들러리들을 제거한 뒤 여유롭게 피노키오를 패 죽이면 된다. 다만 시간이 좀 걸리고 책장이 많이 필요해 올가의 책장이 꼭 필요하다.

환상체 재전투가 생겨나고 메인 빌런까지 상대할 정도로 게임이 전개되었다면 다시 한 번쯤 도전해볼 가치가 있는 환상체다. 1막부터 대검 들고 사서의 뚝배기를 부수려 하는 피노키오를 볼 수 있다

2.3.1. 획득 책장[편집]


피노키오 책장은 이례적으로 모든 책장이 사기적이다. 특히나 부정 감정을 이용하여 거짓말+호기심을 이용한 노 코스트, 노드로우 공격이 횡행했었다. 그러나 감정 패치로 인하여 확정적으로 뜨던 거짓말과 호기심이 무조건 같이는 안 뜨게 되었고, 때문에 나머지 저열한 1단계 책장의 성능을 거짓말과 호기심의 사기성으로 메꾸던 총류의 층 성능이 상당히 악화되었다.

학습
파일:피노키오학습.png

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나는 오늘도 열심히 배워요. 한번 보여드릴까요?
사람들은 나에게 말하는 법을 가르쳤어요.
배우는 것이 빠른 게 아니에요. 따라서 행동할 뿐이죠.
남을 따라하는 것은 어렵지 않아요.
생각이 필요 없거든요.

나는 많은 것을 배웠지만, 늘 제자리걸음이죠.


아이는 남을 따라하는 '학습'을 잘 할 뿐이었다. 그 점이 문제였지만.
감정 등급: Ⅱ
감정 비율: 0
아군 한 명: 손에 비용 2/'합 시작 시: 모든 주사위가 대상 책장의 주사위로 교체된다.' 효과를 가지는 피노키오 책장을 추가한다. 무대 시작 시에 덱에 '학습' 책장을 추가한다.
덱에 '학습'이라는 특별한 책장을 추가한다.[17] 비록 책장의 사용 시, 전투 시작 시 효과는 복제하지 못하지만 주사위들에 붙어있던 능력들은 그대로 복제할 수 있다. 이 과정에서 배껴온 상대의 책장에 반격 주사위가 붙어있었을 경우 해당 반격 주사위들을 일반 주사위마냥 사용하는데, 이 주사위들은 반격 주사위의 특징 또한 고스란히 지니고 있다. 덕분에 반격 주사위밖에 없는 책장에 합을 걸면 반격 주사위끼리 합을 하는 진풍경을 볼 수 있다. 허나 이 책장은 어디까지나 상대의 주사위가 아닌 책장을 복제하는 것이므로 일방 공격을 통해 상대의 반격/방어 주사위에 합을 걸어 봤자 상대의 반격 주사위들을 복제할 수 없다. 상대의 광역기 또한 복제 불가.

상대의 고코스트 책장을 고작 2코스트로 따라하거나 대응이 불가능한 책장, 혹은 기믹성 책장이라 성능이 밸붕인 책장들을 카피하는 게 올바른 사용법. 최소한 3코스트 책장과 합을 해도 이득이다. 추가로 이 책장은 그 특징상 합을 겨룰 상대의 책장과 밸류가 완전히 똑같으니 미리 위력 증가를 챙겨두는 것이 좋다.

환상체 책장 선택 시 삐걱거리는 소리가 들린다.
거짓말
파일:피노키오거짓말.png

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사람들은 반대로 이야기하는 것을 좋아해요.
나를 위한 것이 아니랬어요.
모두를 위한 거짓말이라고…

랄랄라… 난 모두가 부르는 거짓의 노래를 따라 불러요.
가르쳐준 대로, 나는 세상을 거꾸로 봐요.
모두가 거짓말을 하는데,
왜 그것을 나쁘다고 하는 것이죠?



사람들은 모두 거짓말을 하잖아요. 왜 그게 나쁜 것이죠?
감정 등급: Ⅰ
감정 비율: -1
아군 한 명: 막 시작 시 원래 비용이 3 이하인 책장의 비용이 무작위로 변경된다.
코스트 관리 능력을 완전히 운에 기대는 책장. 덱에 있는 3코스트 이하의 모든 책장의 비용이 0~3코 사이의 랜덤한 비용으로 정해진다. 평균 비용은 대략 1.5코스트 정도지만 얼마든지 더 가벼울 때 사용할 수 있으므로 실제론 저것보다 더 값싼 편. 따라서 저코스트 책장들과 궁합이 극단적으로 떨어지며, 반대로 3코스트 책장들과 극한의 궁합을 자랑한다. 추가로 0코스트 빛 회복 책장들보단 고코스트 빛 회복 책장들과 더 궁합이 좋다.

'관측+고통의 분노' 에마가 적들의 머가리를 깨고 다닌다던가, 극후반에 '모두를 위한 하나' 패시브를 얻으면 3코스트 힘 비축 책장들을 난사해 아군에게 힘을 뿌리고 다닐 수 있다. 그러나 코스트 변동 능력이 완전히 랜덤한지라 운이 없으면 할인을 전혀 받지 못하는 불상사가 날 수도 있다. 정직한 아이가 된 피노키오

사용 시 화면에서 알 수 없는 문자와 삐그덕 소리가 들린다. 그리고 그림을 보면 알겠지만 사람들이 코에 찔려 죽었는데, 이게 피노키오의 살해 방식인 모양.

호기심
파일:피노키오호기심.png

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아직 알고 싶은 게 많아요. 많이 배워야 하는 거예요.
다양한 것을 보면… 그만큼 배울 수 있는 걸까요?
이것도 궁금하고… 저것도 궁금하고… 이건 뭘까요?
처음 보는 건데… 어디서부터 어떻게 온 걸까요?


나는 오늘도 열심히 배워요. 한번 보여드릴까요?
감정 등급: Ⅰ
감정 비율: -1
아군 한 명: 막 시작 시 모든 책장을 뽑을 책장 더미에 섞고 책장을 4장을 다시 뽑는다.
드로우 능력을 완전히 운에 기대는 책장. 매 막마다 손 패를 모조리 덱으로 되돌린 후, 랜덤한 책장 4장+자연 드로우 1장+감정 5단계 보너스 드로우만큼을 뽑는다. 이 책장을 뽑으면 드로우 걱정에서 한없이 자유로워지지만 무슨 책장이 뜰지는 완전히 랜덤. 허나 이득이 워낙 크기에 그리 체감되는 수준의 단점도 아니다. 모든 카드 게임이 그렇듯 드로우의 제약에서 완전히 자유로워진다는 건 정말 파격적인 메리트다.

위의 '거짓말'과 조합하면 덱 순환을 신경쓰지 않고 3코스트 책장을 난사해댈 수 있게 된다. 허나 '거짓말+호기심'을 확정적으로 뽑아낼 수 없기에 이제 와선 로망에 가깝다.

사용 시 한 번 삐그덕 소리가 들린 후 막 시작마다 사서의 몸에 물음표가 생기다가 사라진다.

2.4. 눈의 여왕[편집]


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눈의 여왕 대사 일람
{{{#FAE3B9
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통상 대사
*안타깝게도… 널 도와줄 이들이 얼어버렸구나. *여기까지 온 네 용기는 칭찬할 만하구나. *어디… 네 용기를 증명해 보이렴. *과연 네가 이 단단한 얼음을 녹일 수 있을까…
*구할 수 있다는 그 눈빛이 지워질지… 궁금하구나.
사서를 얼음 감옥에서 구할 시
*하나씩 부서지고 있구나. 내 사랑스러운… *늦지 않았단다… 포기하는 것이 어떻겠니. *…곧 장미꽃이 핀다 말하고 싶은 거구나. *올 날의 햇살을 볼 수 있다는 뜻을 세웠구나…
*아니, 이곳은 영원한 나의 궁전일 테니…
모든 사서를 얼음 감옥에서 구할 시
*너희가 감히 내게 덤비는구나…! *이 왕국을 전부 녹일 수 있다고 생각하니… 건방지게도…! *…과연 너희가 날 이길 수 있을까? *그만두어라… 더는 내 왕국을 어지럽히지 마…
#!end *그래, 그 눈빛… 계속 싸우겠다는 거구나.
}}} }}}

상세 스테이터스
파일:라오루눈여.png
파일:라오루얼음.png
눈의 여왕
얼음 감옥
속도 2~6
속도 1~4
300
150
60
100
파일:라오루 참격내성.png 내성
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 참격내성.png 내성
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 견딤
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성

지속 능력
눈의 여왕
칼바람
막 시작 시 모든 사서의 체력이 최대 체력의 5%만큼 감소.
고고한 냉기
얼음 감옥을 모두 부술 때까지 피격 대미지를 받지 않음.
출혈, 화상 효과로 피해를 입지 않음.
서릿발
부서진 얼음 감옥의 수에 비례하여 이 캐릭터의 속도 주사위 개수와 최대 빛이 증가한다.
부서진 얼음 감옥의 수가 2개 이상이면 근거리 공격 책장이 이 캐릭터의 덱에 추가된다.
겨울의 혹독함과
장미의 향긋함을 아는 자들

얼음 감옥을 모두 부수면 다음 막 시작 시 모든 사서가 체력을 최대 체력의 50%만큼 회복한다.
해당 막에 눈의 여왕은 광역 공격 책장을 사용한다.
얼음 감옥
카이와 겔다
이 캐릭터의 체력이 0이 되면 다음 막 시작 시 갇혀있던 사서가 깨어난다.

상태이상
한기
막 시작 시 값이 1 감소한다. 막 시작 시 이 수치가 4 이상이면 이번 막 동안 속박 2, 허약 2를 얻는다.
6 이상이면 이번 막 동안 행동 불가 상태가 되고, 다음 막 시작 시 수치가 초기화된다.

눈의 여왕의 사용 책장 일람
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얼음 감옥이 사용하는 책장
파일:눈의여왕입맞춤.png
원거리 전투 책장
결정화
0코스트

보급
파일:라오루 방어.webp4~6 합 패배 자신에게 피해 4
파일:라오루 방어.webp4~6 합 패배 자신에게 피해 4
파일:라오루 방어.webp3~5 합 패배 자신에게 피해 4
파일:눈의여왕입맞춤.png
원거리 전투 책장
냉기
2코스트
사용시 2막동안 '피격 시 대상에게 피해 5를 줌' 효과를 자신에게 부여한다
보급
파일:라오루 방어.webp2~4
눈의 여왕이 사용하는 책장
파일:눈의여왕입맞춤.png
원거리 전투 책장
얼음 조각
0코스트

보급
파일:라오루 관통.png3~8
파일:라오루 관통.png3~7
파일:눈의여왕입맞춤.png
원거리 전투 책장
첫 번째 입맞춤
2코스트

고급
파일:라오루 관통.png5~10 적중 한기 3 부여
파일:라오루 방어.webp3~6
파일:라오루 방어.webp3~6
파일:눈의여왕서리검.png
두 번째 입맞춤
1코스트
고급
파일:라오루 참격.png3~8 적중 한기 1 부여
파일:라오루 참격.png3~7 적중 한기 1 부여
파일:눈의여왕서리검.png
세 번째 입맞춤
3코스트
한정
파일:라오루 참격.png3~7 적중 한기 1 부여
파일:라오루 방어.webp6~8 합 승리 한기 2 부여
파일:라오루 참격.png2~5 적중 대상의 현재 한기 수치만큼 추가 피해
파일:눈의여왕서리검.png
싸늘한 눈빛
2코스트
한정
파일:라오루 타격.webp6~10 합 승리 다음 막에 힘 2를 얻음
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:눈의여왕눈보라.png
광역 전투 책장
눈보라

0코스트

예술
파일:라오루 타격.webp5~8 개별, 적중 한기 3 부여
파일:라오루 타격.webp5~8 개별, 적중 한기 3 부여


환상체 조우 시[18]

"이런... 전부 얼어버린 거야?" - 롤랑

"…아, 아직 어지럽긴 하지만… 괜찮습니다." - ,사서1,

"으음… …아, 이제 괜찮습니다." - ,사서2,

"꽤 멀쩡해요… 구해주셔서 감사합니다!" - ,사서3,

적 처치 시

"후… 아직도 몸에 한기가 가득하네." - 롤랑

"이 궁전도 여전하구나." - ,사서1,

"봄이 오고 있는 건가…" - ,사서2,

"영원할 것 같았지만… 결국, 녹아버렸네." - ,사서3,

사서 구출 시

"어이, 정신이 들어?" - 롤랑

"깨졌어… 이봐, 빨리 정신 차리라고." - ,사서1,

"해냈다…! 움직일 수 있겠어?" - ,사서2,

"놀라셨을 텐데, 너무 급하게 일어서지는 마세요…!" - ,사서3,

총류의 층 네 번째 환상체. 여러 명의 사서들과 처음부터 함께 제압했던 것과는 다르게, 보조사서들은 전부 얼어붙어 있으며 롤랑이 일일이 얼음을 깨트려가며 사서를 깨워주고, 사서가 전부 깨어난 상태에서 눈의 여왕을 제압하게 되는 것이 기본적인 공략이다. 눈의 여왕은 얼음 감옥을 전부 부숴버리기 전까지는 피해 면역이며, 얼음 감옥과는 상관없이 출혈과 화상의 효과로 받는 피해에는 면역이다.

매턴 최대 체력의 5%만큼 피해를 입기에 빠르게 얼음 감옥을 부숴버리는 게 공략의 핵심이나, 눈의 여왕 역시 얼음들이 부숴지는 것을 가만히 봐줄 리는 없기에 공격을 한다. 주로 3-8, 3-7의 관통 원거리 책장을 사용하며 얼음 감옥이 2개 이상 부숴진 막부터는 근거리 책장들도 사용한다. 눈의 여왕은 X번째 입맞춤이라는 특수한 책장도 사용하는데, X번째 입맞춤에 지속적으로 명중될 경우 스택 수에 따라 허약/속박을 거는 한기 상태이상을 걸며 스택이 쌓이면 순식간에 합에서 낙오되기 시작하며 급기야 행동까지 제약하는 끔찍한 상황이 발생할 수 있으므로 이 공격만큼은 필히 막아줄 것을 요구한다. 두 번째와 세 번째 입맞춤은 근거리 책장이고 첫 번째 입맞춤은 원거리 책장이다. 첫 번째 입맞춤은 서술했듯 원거리 책장이라 초반부터 날아오니 조심해야 한다.

롤랑이 단독으로 얼음을 부숴나가며 공략을 해야 하는 제압전인 만큼 롤랑의 스펙이 중요하며, 눈의 여왕의 통상 공격이 대다수 관통인 점을 이용해서 로웰 책장을 장착하여 몸으로 버텨가며 세 번째 입맞춤만 눈이 높은 주사위로 막고 나머지 주사위는 얼음 하나하나를 부숴가는 전략이 일반적이다. 다행히 사서가 1명씩 깨어나기 시작하면서는 난이도가 급격하게 낮아지는 제압전이므로 초반에 롤랑을 어떻게 살려나가면서 얼음을 침착하게 부술지만 고민하면 된다. 초반에는 롤랑 혼자 굴려지는 만큼 감정이 잘 쌓여서 세실과 메이한테서 안불망위와 안여태산을 가져와 귀속시키면 버티기 좋아진다. 전원을 구출한 뒤에는 최대 체력의 50%만큼 회복돼서 그동안 입은 피해도 매꿔진다. 얼음은 불에 녹는다고, 화상 관련 메리트를 갖춘 패시브를 적극 채용하며 화상 책장이 많은 리우 책장을 편성하는 것도 나름대로 도움은 된다. 물론 눈의 여왕은 화상에 면역이라 얼음 감옥을 부수는 것에 도움이 되는 정도.

배경이 움직여서 그런지 저사양 컴퓨터를 쓴다면 렉이 많이 걸리니 주의.

공략 [ 펼치기 · 접기 ]
※ 몸통은 타마키 1마리(롤랑), 인형2 3마리로 고정.
※ 타마키에게는 '속도+난사+아크로바틱'을 귀속, 인형2에게는 '사자주먹+임전+명치 타격'을 귀속한다.
※ 타마키의 덱은 '무차별 사격' 3장, '발사' 3장, '와일드 카드' 3장으로 구성, 인형2의 덱은 '삐그덕/연기의 궤적' 3장, '에너지 순환' 3장, '도약' 3장으로 구성한다.
  • 첫 막에는 얼음 감옥 1마리를 일점사한다.
  • 2막 이후에도 보스가 깐죽거리든 말든 나머지 얼음 감옥이나 일점사하여 나머지 아군들도 마저 해방시킨다. 이 과정에서 아군이 사망하거나 흐트러질 위험이 있더라도 무시한다.
  • 모든 아군이 해방된 이후에는 평범하게 다구리깐다.


2.4.1. 획득 책장[편집]


서리검
파일:눈의여왕서리검.png

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이 검의 끝은 날카롭고 차가울 뿐이지.
따뜻한 봄만이 이 검을 녹여 없애버릴 수 있을 거란다.
올곧게 뻗어있는 검은 어디로 향해야 할지 알고 있지.
언젠가 눈이 녹을 정도로 따뜻해진다면,
이 칼도 녹아버리겠지.

이 무기가 심장을 꿰뚫을 때,
잠시 스스로를 잊어버릴 것이야.



시린 겨울 숲에는 단 한 명의 여왕이 산다.
감정 등급: Ⅱ
감정 비율: +2
아군 한 명: 합 승리 시 대상에게 50% 확률로 속박 1-3을 부여한다. 속박이 부여된 대상을 공격할 때 흐트러짐 피해는 2-5를 추가로 준다.
합 승리 시 반반의 확률로 평균 2 정도의 속박을 먹이고, 속박이 걸린 상대를 공격할 때 흐트러짐 딜량이 증가한다. 대신 속박을 걸어주는 효율적인 책장이 도시의 별까지는 크게 없다는 점을 유의할 것. 도시의 별 급까지 가면 속박 지원 일반 초대장이 나오기에, 이 환상체 자체 효과 말고도 속박을 걸어 흐트러짐 피해를 줄 수 있다.

합 승리만 잘 해줄 수 있다면 속박이 상당히 많이 쌓인다. 덕분에 속도 주사위의 편차에 따라 추가 효과를 얻는 책장과의 궁합이 굉장히 좋은 편.

입맞춤
파일:눈의여왕입맞춤.png

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장미꽃의 향기를 아는 자들만이 모든 것을 끝낼 수 있지.
그대도 따뜻한 마음을 가지고 있는 사람이었을 테지.
추위를 잊어가고 기억을 잃어가다, 그 마지막에는…
추위도 느낄 수 없을 정도로
차가워진 심장이 녹을 수 있을까.

강인한 자만이 얼어버린 것들을 구할 수 있을 것이다.


눈의 여왕의 입맞춤으로 인해 그의 심장은 추위를 느낄 수 없을 정도로 차가워졌다.
감정 등급: Ⅲ
감정 비율: +1
아군 한 명: 한 책장 내에서 합 승리를 2번 이상 하면 대상에게 얼음 조각을 부여한다. 막 종료 시 얼음 조각을 3번 이상 받은 캐릭터는 다음 막 동안 행동 불가 상태가 된다.
한 번의 책장으로 합 승리를 2회 누적시킬 때마다 대상에게 카운터가 쌓이고, 카운터가 3개 이상 쌓이면 대상을 얼려버린다. 효과가 대단히 강력하지만 조건이 상당히 어려우며, 감정 5단계를 만들어내는 시간과 스택을 쌓기까지 걸리는 시간이 겹쳐 발동이 상당히 늦다는 게 흠이다.

눈보라
파일:눈의여왕눈보라.png

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아무도 내가 이곳에 잠들어 있다는 것을 모르겠지.
이 눈이 녹아내린다면, 나도 서서히 잊혀지지.
나의 성이 녹아내리고 있는 건지,
따뜻한 봄이 오고 있는 건지…

장미들이 활짝 피며 봄의 왔음을 알리는구나.
그 사람도 더 이상의 추위를 바라지 않았을 테지.


장미는 만발하고 눈의 궁전은 부셔졌다. 아무도 그곳에 잠들어있는 그녀를 기억하지 않았다..
감정 등급: Ⅲ
감정 비율: 0
아군 한 명: 이번 막 동안 자신을 제외한 모든 캐릭터를 행동 불가 상태로 만든다. 다음 막에 모든 적 캐릭터들에게 속박 6을 부여한다.
1회용 책장. 사용 즉시 자신을 제외한 모든 캐릭터가 피아구분없이 싹 다 얼어버려 프리딜을 넣을 수 있으며, 다음 막에는 모든 상대에게 속박을 6씩이나 뿌려대 합에서의 그림을 원하는 대로 그릴 수 있다. 위의 입맞춤과 비교하면 단기적 행동 불가는 눈보라가, 장기적인 행동 제약은 입맞춤이 더 좋지만, 애초에 3단계 책장을 뽑을 타이밍이면 접대가 막바지에 다다랐을 테니 채용률은 눈보라가 훨씬 높다.

주 사용처는 예술의 층처럼 위험한 상황을 한 번 넘어가기 위한 용도로 쓰이거나, 광역기를 확정적으로 맞추기 위해 사용한다.

단, 스토리상으로 진행하는 일대일 전투에서는 이 책장을 카운터치는 능력을 대놓고 들고오는 진상 손님들도 여럿 있으니 조심할 것.

2.5. 마지막 이야기[편집]



불순물

[스포일러 펼치기·접기]


파일:푸른잔향심볼.png
잔향악단


파일:하나협회심볼.png
하나

도시의 별


''{{{#FAE3B9 이 빛 안에 그동안 느낀 억울함과 분노... 그리고 슬픔을... 너의 진짜 마음을 벼려내자.
안타깝게도 감정을 억누르고 깊이 가라앉았구나...
내가 과거를 보여주고 다시금 떠올리게 해주면 어떨까.
지금은 제대로 바라보기 어려울 뿐... 곧 그 마음을 깨닫고 받아들일 수 있을 거야.}}}''
너한테 익숙한 방식으로... 보여줄게.
총류의 층은 라이브러리 오브 루이나의 시작을 알리는 층임과 동시에 마무리를 맺는 층으로, 마지막 이야기는 도서관 10층 중 가장 마지막으로 엔딩에 거의 다다르기 직전에 시작하게 된다. 혹여 불청객의 2번째 접대까지 직접 끝마치지 못했다면 이하의 내용들은 강력한 스포일러가 되므로 유의할 것.

총류의 층 마지막 이야기는 여태것 지나쳐왔던 완전 개방 전들을 통틀어서 가장 어려운 난이도를 자랑한다. 라오루의 실질적 최종 보스전 보다 훨씬 어렵다는 게 중론. 심지어 이번 마지막 이야기에서는 어디에 넣어도 밥값은 하는 사기 책장인 검은침묵의 책장조차 사용할 수 없으며, 그 빈자리를 이번 전투에서만 사용할 수 있는 전용 책장으로 매꿀 수 있지만 이 핵심 책장은 귀속 능력 세팅조차 불가능하다. 따라서 사서들의 책장이 정말 중요한데, 니콜라이,[19] 보라눈물,[20] 미리내,[21] 올리비에,[22] 아르갈리아,[23] 샤오[24] 등 어떻게 운영하든 시너지를 일으키고 각자 1인분을 톡톡히 하는 최고성능 핵심 책장들과 귀속들로 본인이 최선이라 생각하는 모든 전력을 보조사서 4명에게 쏟아부어야 한다.

독특하게도 이번 마지막 이야기는 중간에 패배하거나 게임을 종료하게 되더라도 진행 상태가 저장되어 후에 그 페이즈부터 이어서 할 수 있으며, 매 페이즈마다 무대를 처음부터 재시작한다. 감정을 처음부터 다시 올려야 하는 문제가 있지만, 지정사서의 패시브로 감정이 2배로 빨리 쌓이는데다 이전에 뽑았던 환상체 책장들을 다시 한 번 선택할 수 있고, 사서들이 죽어나가더라도 다음 페이즈에는 아무 영향이 없기에 매 페이즈마다 사서들이 죽는 걸 감수해서라도 어떻게든 적을 밀어붙일 필요가 있다.

총류의 층 완전 개방에 성공했다면 주의해야 할 점이 있는데, 절대로 이 이후 접대 포기를 누르지 말 것. 총류의 층 보상은 이번 마지막 이야기뿐만이 아니라 그 이후의 모든 접대를 클리어해야 비로소 해금된다. 게다가 잔향악단 접대부터 그 이후의 모든 전투가 연결되어 있어 엔딩을 보기 전에 포기할 경우 잔향악단부터 다시 시작해야 한다.

총류의 층 완전 개방 스포일러

...내 생각은 바뀌지 않아. - 앤젤라

총류의 층 완전 개방 때 한정으로 앤젤라지정사서의 자리를 대신하여 자기자신의 다른 일면을 상대하게 된다. 앤젤라의 전용 책장에 대한 내용은 Library of Ruina/책장/앤젤라 문서로.


2.5.1. 도입부[편집]


파일:총류완개도입부.png
이야기 시점은 검은침묵 접대 성공 후 앤젤라와 롤랑이 서로를 용서하는 선택지를 고른 후이다. 앤젤라는 빛을 도시에 뿌리는 작업을 시작했고, 빛은 갑작스럽게 도시에게 영향을 미치지 않겠지만 서서히 사람들의 마음에 스며들어 그동안 잊고 지내던 감정과 마주하고 내보일 기회가 생길 것이라고 한다. 그 후 첫 번째 백야 때 세피라들이 빛의 결과를 보지 못하는 것을 아쉽다고 한 게 어떤 의미인지 이제 알겠다며 그들을 이해하는 그 때...

정말 이대로 모든 걸 놓아버려도 괜찮겠어? - ???

파일:Angela_Keter.webp
앤젤라는 과거 로보토미 코퍼레이션 시절의 앤젤라 모습을 한 ???과 마주하게 되었다.[25] 자신의 과거의 모습을 한 누군가는 이대로 모든 걸 놓아버려도 되냐는 질문으로 시작해 자신의 욕망을 찾으러 가야한다며 자신만의 자유를 찾을 것을 종용했으나 앤젤라는 이를 거부하고, ???는 그것은 단시 앤젤라가 자신의 욕망을 잊었기 때문일 뿐이라며, 깊숙한 곳의 응어리를 다시 함께 피워보자며 환상체로서 발현되기 시작했다. 이를 앤젤라가 직접 대응하여 빛 속으로 들어온 총류의 층 사서들과[26] 함께 싸우는 것이 총류의 층 완전 개방 전투이다.

특이사항으로는 이번 전투 역시 환상체 제압이나 각 층의 완전 개방, 보스전과 같이 로보토미 앤젤라의 모습을 한 ???의 대사가 화면에 붉은 글씨로 나타났다 사라지는데, 여기에 추가로 미덕을 깨우친 현재의 앤젤라가 그에 답하여 반박하는 대사가 푸른 글씨로 나타나는 연출이 있다.

2.5.2. 초반전[편집]


BGM: First Warning


파일:총류의층-완전개방1.jpg
1 페이즈 · 손목긋개

손목긋개 대사 일람
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손목긋개 대사
*나는 모두의 소망을 모으는 존재. *기대를 안고 모두의 깊은 슬픔에 잠겼네. *안에 고인 피 웅덩이를 부디 외면하지 말아줘. *살갗을 드러내자. 안에 담긴 소망을 쏟아낼 수 있도록. *이 끔찍한 절망을 견딜 수 있을까? *슬프잖아. 떠맡겨진 짐이 너무 무거워서 도망치고 싶잖아.
*모든 걸 잊고 이 지독한 절망 속으로 가라앉아 보자.
앤젤라 대사
*…그 말대로 난 모두의 소망을 안고 있어. *내 판단이 맞을지 확신하는 것조차 두려웠고… *…하지만 그런 이유로 남의 것을 빼앗아도 되는 걸까. *무언가 지키고 싶은 간절한 마음을 이제 잘 아니까… *지키지 못했을 때 따라오는 상실의 분노 또한… 깨달았으니까. *지금까지 저지른 일이 없어지지는 않겠지. *내가 하는 일이 옳다고 자신할 수도 없겠네. *그래도 난… 이대로 나아갈 거야.
*네 방해 따위… 받지 않아.


상세 스테이터스
파일:손목긋개.png
손목긋개
속도 2~5
400
300
파일:라오루 참격내성.png 흉터
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 견딤
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
손목긋개
일렁임
매 막마다 손에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 된다.
흉터
참격에 의해 받는 피해가 1-5 감소

방어 주사위 위력 +3

손목긋개의 사용 책장 일람
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파일:피의욕조흉터.png
무감각
0코스트

보급
파일:라오루 방어.webp4~8 합 승리 다음 막에 마비 1 부여
파일:라오루 방어.webp4~8 합 승리 다음 막에 마비 1 부여
파일:라오루 반격방어.png4~8
파일:피의욕조피.png
깊은 슬픔
0코스트

고급
파일:라오루 타격.webp7~12 적중 다음 막에 속박, 마비 2 부여
파일:라오루 방어.webp6~8 합 승리 다음 막에 마비 1 부여
파일:라오루 반격방어.png5~8
파일:피의욕조창백한손.png
창백한 손
0코스트
모든 공격 적중시 대상을 흐트러짐 상태로 만듦
예술
파일:라오루 타격.webp7~10 합 승리 대상의 다음 주사위 파괴
파일:라오루 타격.webp6~8
파일:라오루 타격.webp3~8
파일:라오루 반격방어.png4~8
파일:피의욕조창백한손.png
창백한 손
0코스트
모든 공격 적중시 대상을 흐트러짐 상태로 만듦
예술
파일:라오루 타격.webp5~10 합 승리 자신의 다음 주사위 최대값 +3
파일:라오루 타격.webp5~8 합 승리 대상의 다음 주사위 최소값 -3
파일:라오루 타격.webp4~7
파일:라오루 반격방어.png4~8
파일:피의욕조창백한손.png
창백한 손
0코스트
모든 공격 적중시 대상을 흐트러짐 상태로 만듦
예술
파일:라오루 타격.webp5~7
파일:라오루 타격.webp9~15 적중 다음 막에 마비 2 부여
파일:라오루 타격.webp4~9
파일:라오루 반격방어.png4~8
파일:피의욕조흉터.png
자기 혐오
0코스트
전투 시작 대상이 앤젤라면 대상에게 피해 10, 체력 20 회복
한정
파일:라오루 반격타격.png5~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 5
파일:라오루 반격타격.png5~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 5
파일:라오루 반격타격.png5~7 적중 대상에게 흐트러짐 피해 5
파일:앤젤라손목긋개.png
광역 공격 책장
침잠

0코스트

예술
파일:라오루 타격.webp25~25 합산 적중 대상의 이로운 효과(힘, 인내, 보호, 흐트러짐 보호)를 전부 제거. 대상의 손에 우울 1장 추가
파일:피의욕조피.png
영원히 지워지지 않는 피
0코스트
위력의 영향을 받지 않음. 사용시 대상의 손에 우울 1장 추가
한정
파일:라오루 타격.webp4~8 적중 대상의 손에 우울 1장 추가
파일:라오루 방어.webp4~7
파일:라오루 타격.webp4~6 적중 대상의 손에 우울 1장 추가
파일:피의욕조흉터.png
자기 혐오
0코스트
전투 시작 대상이 앤젤라면 대상에게 피해 10, 체력 20 회복
한정
파일:라오루 반격방어.png6~8 합 패배 자신에게 흐트러짐 피해 5
파일:라오루 반격방어.png6~8 합 패배 자신에게 흐트러짐 피해 5
파일:라오루 반격방어.png5~8 합 패배 자신에게 흐트러짐 피해 5
사서가 받는 책장
파일:피의욕조피.png
우울
3코스트
막 시작 시 이 책장이 손에 있으면, 속박 1, 마비 1을 얻고, 최대 흐트러짐 저항이 34%만큼 감소. 흐트러짐 상태가 되면 손에서 소멸
예술
파일:라오루 회피.webp1~1

???이 피의 욕조에게 침식된 모습. 모습이 눈이 붉은 것만 제외하면 전작에서의 앤젤라와 거의 비슷하다. 자세히 보면 오른손 소매가 피에 흠뻑 젖은 것을 확인할 수 있다.

처음에는 앤젤라와 손목긋개만, 4막에 사서들이 등장하므로 그 전까지는 버티는 데 주력해야 한다. 방어 책장은 위력 3 때문에 합 승리가 불가능하기 때문에 최대한 합하지 말고, 디버프를 거는 책장만 최대한 막아주도록 하자. 이후 창백한 손 책장을 3개 써서 거의 확정적으로 앤젤라를 흐트러트리고,[27] 이때 보조 사서들이 앤젤라를 대상으로 하는 자기 혐오 책장을 맞받아줘야 한다.

첫 막에는 방어 책장만 사용하므로 상술했듯이 아무런 행동도 안 하면 된다. 그 다음 두 번째 막에 '관' 으로 피의 욕조의 공격 책장을 막아주자. 3번째 막에는 창백한 손 하나를 애정 표현으로 막고, 다른 하나는 '친구의 증표' 혹은 '수줍음'으로, 나머지 하나는 애정 표현의 반격 주사위로 막게끔 해 두고 기도하면 된다.[28]

3막 이후에는 우울을 패에 넣는 책장 공격을 하는데, 흐트러짐 최대치가 줄어들고 속박, 마비[29]가 걸려 치명적이므로 우울을 받는 사서를 최소한으로 하고, 우울을 받은 사서는 방어 책장에 공격하여 이기면 이기는 거고, 져도 흐트러짐에 걸릴 수 있도록 유도하자. 주기적으로 사용하는 창백한 손에 맞아주는 것도 방법.
파일:손목긋개페이즈전환.png

살고 싶었어.

나는 누구보다 살고 싶었고... 그제야 후회에 몸서리쳤지.


BGM: story 4


파일:총류의층-완전개방2.jpg
2 페이즈 · 열망

열망 대사 일람
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열망 대사
*난 얼굴도 본 적 없는 사람의 기억을 뒤집어쓰고 눈을 떴어… *한 번도 그 사람을 만난 적 없으면서… 어렴풋이 느끼고 있었지… *하지만 난 인간이었던 그 사람을 닮기 위해… *어떻게든 발버둥쳤어… *조금이라도 더 사람에 가까워지기 위해… *그럼 날 조금이라도 돌아봐 줄 거로 생각했으니까… *난 어째서 이런 모습이어야 했던 걸까… *그 사람을 닮게 만든 이유는 대체 뭘까… *주어진 일만 해야 하는 기계였다면… 어떤 모습이어도 상관없었을 텐데… *결국, 두려움에 먹혀 끝까지 날 외면할 거였다면 말이야… *…고동은 마지막에 다다라서야 서서히 느껴지기 시작했어.
*낯설지만, 언젠가 느꼈던 것 같은 고동이 날 이끌었지…
앤젤라 대사
*왜 나를 돌아봐 주지 않을까. 왜 나는 거부당해야만 하는가. *마음만 급해서 내 길이 어딘지 똑바로 바라볼 수 없었어. *하지만 조급해하면 그릇된 욕망과 함께 놓치는 게 많기 마련이지. *누군가의 기억을 주입했다고 그 사람이 될 수는 없지만… *그렇다고 내 존재의 의미가 묻혀야 하는 건 아니야. *난 지금 두 발로 이곳에 서서 느낄 수 있고… *어디로 가야 하는지… 이제 제대로 바라볼 수 있어. *그때는 내가 서 있을 곳이 없다고 생각했지만…
*이제 내가 이곳에 서 있어야 하는 이유를 명확히 아니까.


상세 스테이터스
파일:라오루열망.png
파일:라오루폐.png
열망
갈망하는 폐
속도 1~2
속도 2~4
600
600
150
120
파일:라오루 참격내성.png 약점
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 약점
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤

지속 능력
열망
일렁임
매 막마다 손에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 된다.
맥동
4막마다 공격 행동을 진행한다.
소환
공격 행동 후 막 종료 시 자신을 제외한 아군의 수가 4가 될 때까지 체력 30을 잃고 갈망하는 폐를 소환한다.
흐트러짐 상태라면 흐트러짐이 풀릴 때 소환한다.
사라진 염원
사망한 아군의 수가 8 이상이면 흐트러짐 상태가 된다.
흩어진 염원
흐트러짐 상태가 되면, '염원'의 수치와 패턴이 초기화된다.
갈망하는 폐
갈망
열망의 '염원' 효과와 관련된 고유 효과를 가진다.
몰아치는 박동
열망을 제외한 아군의 수가 2 이하이면 '갈망' 효과가 사라지고 '몰아치는 박동' 효과를 얻는다.

고유 효과
염원
이 캐릭터가 공격 행동을 시작하는 막 동안 이 수치만큼 힘을 얻는다.
흐트러짐 상태가 되거나 행동하는 막 종료 시 열망 수치가 초기화된다.
갈망 - 기다림
막 종료 시 열망에게 '염원'을 3 부여한다.
갈망 - 믿음
막 시작 시 열망의 '염원' 수치의 절반만큼 힘과 인내를 얻는다.
갈망 - 고통
아군이 사망하면 열망에게 '염원'을 4 부여한다.
갈망 - 노력
공격 적중 시 열망에게 '염원'을 1 부여한다.
한 막 동안 피해를 주지 못했으면 막 종료 시 열망의 '염원'이 2 감소한다.
몰아치는 박동
3막 뒤 사망한다. 막 시작 시 힘 4, 인내 4, 신속 4, 보호 4를 얻는다.
모든 흐트러짐 피해 저항이 '내성'이 된다.
열망이 공격 행동을 하지 않는 막이면 특수 전투 책장을 사용한다.
이 효과가 활성화되면 기존의 '갈망' 효과는 제거된다.
열망이 공격 행동을 종료하면 이 효과가 제거된다.

열망의 사용 책장 일람
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갈망하는 폐가 사용하는 책장
파일:열심열망.png
움츠리는 박동
0코스트

보급
파일:라오루 방어.webp4~8 합 승리 다음 막에 허약 1 부여
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:열심박동.png
박동
0코스트

고급
파일:라오루 관통.png5~8 적중 다음 막에 출혈 2 부여
파일:라오루 방어.webp5~8
파일:라오루 관통.png4~7 적중 다음 막에 출혈 2 부여
파일:열심고동.png
염원
0코스트
이 책장의 공격이 전부 적중하지 못했으면 교전 종료 시 열망의 '염원' -1
한정
파일:라오루 타격.webp4~7 적중 이번 막에 열망에게 염원 1 부여
파일:라오루 타격.webp4~6 적중 이번 막에 열망에게 염원 1 부여
파일:라오루 타격.webp4~5 적중 이번 막에 열망에게 염원 1 부여
파일:열심박동.png
격동
0코스트
이 책장을 사용하는 동안 서로의 주사위는 위력의 효과를 받지 않는다
고급
파일:라오루 타격.webp6~8
파일:라오루 타격.webp5~8
파일:라오루 타격.webp4~7
파일:열심박동.png
기원
0코스트

고급
파일:라오루 반격방어.png6~10
파일:라오루 반격방어.png6~10
열망이 사용하는 책장
파일:열심열망.png
맥동
0코스트

보급
파일:라오루 반격방어.png20~20 합 승리 대상에게 주사위 값만큼 흐트러짐 피해
파일:라오루 반격방어.png20~20 합 승리 대상에게 주사위 값만큼 흐트러짐 피해
파일:라오루 반격방어.png20~20 합 승리 대상에게 주사위 값만큼 흐트러짐 피해
파일:앤젤라열망.png
광역 공격 책장
열망의 고동

0코스트
사용시 자신에게 피해 40. 살아있는 아군 체력 최대 회복
예술

파일:라오루 타격.webp15~15 합산 적중 자신을 제외한 모든 아군에게 다음 막에 힘 1, 신속 1 부여
파일:열심고동.png
갈구
0코스트

한정
파일:라오루 관통.png5~5 적중 체력 30 회복. 다음 막에 출혈 10 부여
파일:라오루 반격방어.png3~6
파일:라오루 반격방어.png3~6
파일:열심고동.png
비틀거림
0코스트

한정
파일:라오루 참격.png2~4 적중 체력 20 회복
파일:라오루 참격.png2~4 적중 체력 20 회복
파일:라오루 참격.png2~4 적중 체력 20 회복
파일:라오루 반격방어.png4~6
앤젤라의 E.G.O 책장 일람
파일:똑바로설수있는의지.png
광역 공격 책장
똑바로 설 수 있는 의지

5코스트
E.G.O
앤젤라
파일:라오루 참격.png12~40 합산, 적중 화상 5 부여
파일:분별할수있는이성.png
분별할 수 있는 이성
5코스트
E.G.O
앤젤라
파일:라오루 타격.webp6~8 적중 대상에게 현재 흐트러짐 저항의 10%만큼의 흐트러짐 피해를 줌
파일:라오루 타격.webp6~8 적중 대상에게 현재 흐트러짐 저항의 10%만큼의 흐트러짐 피해를 줌
파일:라오루 타격.webp9~19 적중 대상에게 현재 흐트러짐 저항의 50%만큼의 흐트러짐 피해를 줌
파일:앤젤라???.png
???
9코스트
E.G.O
앤젤라
사용 불가.
서로 다른 E.G.O 책장을 9장 사용한 상태에서 특정 조건 만족 시 특수 책장을 손에 추가한다.


???이 열망하는 심장에게 침식된 모습. 두 눈은 파여져서 눈구멍만이 있고, 그 밑으로는 비대해진 채로 꿈틀거리는 심장과 뼈만 남은 육신에는 잘려서 단면을 드러낸 동맥들이 따개비처럼 바글바글 돋아나 있고 혈관이 바닥으로 늘어져 있다. 광역 공격도 주저앉아 심장과 혈관 다발을 끄집어낸 뒤 부풀려 터뜨리는 모션으로, 비슷한 사랑마을이나 연기의 근원과는 비교할 수 없을 만큼 징그럽다는 반응이 많다.

여기서부터 앤젤라에게 미덕을 상징하는 E.G.O 책장이 추가되기 시작한다. 첫 추가되는 책장들은 역사의 층의 '4번째 성냥불', 기술과학의 층의 '후회'를 베이스로 한 책장들.

갈망하는 폐들은 열망이 깨어날 때까지 지속적으로 열망에게 '염원'이라는 효과를 부여한다. 초반에는 염원이 쌓여도 별다른 특징이 안 보이지만, 3막 이후 열망이 깨어난 순간 쌓인 염원 수치만큼 힘 버프를 두르고 광역 합산 공격과 3타 공격으로 사서들에게 달려든다. 갈망하는 폐들의 능력을 제대로 파악해두지 못하면 힘이 두 자리수 가까이 쌓인 열망에게 순식간에 사서들이 전멸할 수 있다. 이런 만큼 갈망하는 폐들의 능력이 상당히 위협적이므로 우선 순위를 두고 잘 격파해야 한다.

염원이 쌓이는 걸 두고봐야만 하는 것은 아니고, 사서 측에게도 염원을 감소시킬 수단이 존재한다. '갈망 - 노력' 폐와 '갈망 - 믿음' 폐가 사용하는 '염원' 책장의 주사위를 전부 막아내는 데 성공하면 최대 3까지 염원 수치를 억누를 수 있다. 두 폐만 남으면 모든 폐의 갈망 효과가 사라지고 '염원' 책장만을 사용하니, 합을 최대한 이겨주면 아예 염원을 지워버릴 수도 있다. 단, '염원' 책장의 공격을 한 대라도 허용할 경우 염원이 역으로 불어나버리고 갈망 효과가 없어진 폐에게는 '몰아치는 박동'이 부여돼서 속도, 위력 4를 얻어 '염원'의 벨류가 8~11, 8~10, 8~9까지 오른다는 점에 주의해야 한다. '염원' 책장을 확실하게 이길 수 있는 책장으로 받아치는 게 중요하다.

가장 먼저 제거해야 하는 폐는 아군 사망 시 염원을 4 부여하는 폐. 그 다음에는 매 막마다 염원을 3씩 공급해주는 폐를 수비 주사위에 유의하며 제거하는 것이 좋고, 적중 시 염원을 부여하여 필시 맞받아진 공격으로 약해진 폐나 혹은 염원마다 힘, 인내를 얻는 폐를 일점사하는 것이 좋다. 일점사를 잘 분배하면 2막 내에 폐를 하나 이상 잡을 수 있으며, 앤젤라의 말쿠트의 층 에고와 연계하여 운이 좋으면 3막까지 3개를 잡을 수 있다. 이후 열망이 공격 행동을 할 때 최대한 버티면서 일점사로 단숨에 쓰러트리든지, 기믹대로 폐를 8마리를 잡고 흐트러진 열망을 잡아내면 된다.

갈망-노력의 공격들은 위력 무시에 상당히 수치가 높으므로, 맹목적인 신념이나 과충전/뱀의 장벽 등으로 막아주는 것이 좋다. 올리비에를 채용했다면 좋은 카운터가 된다. 또한 앤젤라가 가진 '애정 표현' 역시 밸류가 높고 합을 하면 1타가 적중할 경우 2번째 주사위를 파괴하므로 카운터칠 수 있다. 다만 애정 표현은 1타 적중에 실패할 경우 상당히 위험해지므로 주의.

혹은 유지력과 극딜을 모두 챙길 수 있도록 세팅을 했다면, 이번 접대의 감정 고조 2배로 증가 효과를 활용해 감정 5단계까지 버틴 뒤 눈보라로 열망을 얼려서 가진 것을 전부 들이부을 수도 있다. 몰아치는 박동을 잘 활용할 수 있다면 이것도 상당히 좋은 공략법 중 하나.

일종의 꼼수로 인내 버프를 받았거나, 아니면 올리비에의 12해결사를 귀속한 사서에게 환상체 책장 '학습'을 들려 준 뒤, 열망 본체가 시전하는 반격 주사위에다 사용하여 흐트러뜨리는 방법이 있다. 보라눈물은 방어 자세의 위력 버프 덕에 확정적으로 전부 이길 수 있다. 다만 학습 책장을 받은 후 자세를 바꾸면 책장이 그대로 증발하니 책장 고르기 전에 미리 자세를 바꿔두자. 이렇게 흐트러짐을 만들어낸 막과 그 다음 막 동안 본체만 일점사하여 박살내버리면 되는데, 일반적인 클리어 방법보다 확연히 따라하기 쉬우므로 염원이 쌓이는 것을 억제하며 버텨내는 것이 힘들다면 이쪽 방법을 쓰는 것이 추천된다.

이외에도 최강+묘의 기량 패시브를 귀속한 니콜라이가 지팡이 사무소의 '기회입니다!'를 이용해서 충전 20을 쌓으면 자체 패시브와 맞물려 처분의 최솟값이 21이 되는데, 처분을 이용해 반격을 모두 빼버리면 열망 본체는 모든 피해 약점이라 팰 수 있다. 위의 방법과는 달리 한 막 만에 잡아야 하는 것에 주의. 마지막으로는 푸른 잔향의 푸른 궤적, 보리스의 단죄를 가져가서 열망의 턴에 위력을 최대한 무시해주는 것. 이전에는 이 기믹을 무시하는 세 방법 빼고는 클리어가 거의 불가능했고, 때문에 결국 업데이트를 받아 난이도 너프를 받았다.[30]

여담으로 열망하는 심장이 도구형 환상체라서 총류의 층 완전 개방 이전에 열망하는 심장의 에고의 이름을 궁금해하는 사람들이 많았는데, 생각보다 에고 이름이 평범하다. 말 그대로 열망하는 심장의 에고여서 열망이다.
파일:열망페이즈전환.png

앤젤라. 나도 결국 똑같은 사람이야.

난 모두를 위해 희생하면 그것보다 나은 결말이 없다고 생각했지만...

아니었어.


2.5.3. 중반전[편집]


BGM: story 3


파일:총류의층-완전개방3.jpg
3 페이즈 · 꼭두각시

꼭두각시 대사 일람
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꼭두각시 대사
*여기서 더 무엇을 할 수 있었을까… *시키는 대로 한다면 될 수 있을 줄 알았어… *마침내 원하는 결과에 닿을 수 있을 거라고… 기대했지. *그들의 슬픔도 비명도 비난도 전부 외면하고 그저… *그저 대본이 흐르는 대로 움직여야 할 뿐… *이곳에서 벗어날 수는 없을까… 하지만 벗어난다면 어떻게 해야 하지? *그다음 일을 어떻게 해야 할지 배운 적이 없었기에… *그저 계속해서 줄에 매달려 움직일 뿐이겠지…
*방법을 알고 있다면… 제발 알려줘. 누군가…
앤젤라 대사
*하지만… 난 여기까지 걸어왔어. *계획이 없더라도 걸어가다 보면 반드시… *더 나은 자신이 될 수 있을 거라는 희망을 믿었으니까… *인간이 되고자 하면서… *누군가에게 내 고민과 선택을 대신 맡기면 안 되는 거였어. *스스로 결정한 일에 대한 책임을 지는 게… 너희가 말하는 인간이잖아? *…비록 무겁더라도 난 나아갈 거야.
*지금은 슬프더라도… 다음에는 행복할 테니까.


상세 스테이터스
파일:라오루앤젤라꼭두각시.png
파일:라오루피노키오직원.png
꼭두각시
피노키오
속도 2~5
속도 1~4
400
400
180
100
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 내성
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성

지속 능력
꼭두각시
일렁임
지정사서의 덱을 복사하여 사용한다.
매 막마다 손에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 된다. (거짓의 노래 효과 적용 X)
거짓말
3막부터 3막마다 속박 10을 얻고, 거짓말이 담긴 책장을 2장 사용한다.
피노키오
거짓의 노래
1번째 보조사서의 덱을 복사하여 사용한다.
이 캐릭터가 살아있는 동안
막 시작 시 모든 캐릭터의 손에 원래 비용이 3 이하인 책장의 비용이 무작위로 변경된다.
거꾸로 된 노래
2번째 보조사서의 덱을 복사하여 사용한다.
이 캐릭터가 살아있는 동안
모든 아군이 책장을 복사한 대상이 가진 모든 효과를 추가로 얻는다.
모두를 위한 노래
3번째 보조사서의 덱을 복사하여 사용한다.
이 캐릭터가 살아있는 동안
막 시작 시 모든 아군이 힘 +2, 인내 +2 중 하나의 효과를 얻는다.
호기심의 노래
4번째 보조사서의 덱을 복사하여 사용한다.
이 캐릭터가 살아있는 동안
막 시작 시 모든 사서가 전투 책장을 뽑을 책장 더미에 섞고 3장을 다시 뽑는다.

꼭두각시의 사용 책장 일람
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피노키오가 사용하는 책장
파일:피노키오학습.png
학습
0코스트
합 시작시 모든 주사위가 대상 책장의 주사위로 교체된다
한정
파일:라오루 관통.png16~16
꼭두각시가 사용하는 책장
파일:앤젤라꼭두각시.png
오류 제거
0코스트
이 책장을 사용하는 동안 서로의 주사위는 위력의 영향을 받지 않는다. 적중 대상이 피노키오면 대상을 처치하고, 막 종료 시 모든 아군의 체력과 흐트러짐 최대로 회복 및 다음 막 동안 힘을 2 얻음
예술

파일:라오루 참격.png50~50 합 승리 대상이 사서인 경우 합을 한 책장을 이번 페이즈 동안 소멸시킴
사서가 받는 책장
파일:피노키오거짓말.png
거짓말은 나빠!
0코스트
합 시작시 모든 주사위가 거짓말이 담긴 책장의 주사위로 교체됨
예술
파일:라오루 참격.png1~1
앤젤라의 E.G.O 책장 일람
파일:더나은존재가될수있다는희망.png
더 나은 존재가
될 수 있다는 희망

4코스트
E.G.O
앤젤라
파일:라오루 타격.webp9~25 적중 다음 막에 속박 3, 허약 3, 무장 해제 3 부여
파일:라오루 타격.webp5~8
파일:삶을이어나갈것이라는용기.png
광역 공격 책장
삶을 이어나갈 것이라는 용기

6코스트
E.G.O
앤젤라
파일:라오루 타격.webp4~8 개별 적중 다음막에 대상의 빛 2 감소
파일:라오루 타격.webp4~9 개별 적중 대상은 다음 막 동안 속도가 1로 고정된다
파일:라오루 타격.webp5~9 개별 적중 이번 막에 허약 1과 무장 해제 1 부여

???이 피노키오에게 침식된 모습. 눈과 입술이 실사에 가깝게 그려져 있지만, 전투 내내 어떠한 변화도 보여주지 않아 섬뜩한 느낌을 준다.[31] 같이 있는 다른 피노키오들의 모습 역시 로보토미의 설계팀 직원이 정장을 입고 제압봉을 든 모습이다.

이 페이즈부터 추가되는 E.G.O 책장은 문학의 층의 '적안', 예술의 층의 '다카포'를 베이스로 한 책장들.

공략법은 환상체 제압 때와 큰 차이가 없지만 그때와 다르게 사서들의 책장 성능이 올라가 있고 피노키오 본체가 사용하는 앤젤라의 자체 책장도 상당히 고성능이기 때문에 난이도는 높다. 그래도 원본 피노키오에 통하던 꼼수들도 잘 되고, 모든 페이즈 중에서는 쉬운 페이즈니 그렇게 걱정하지는 말자.

거짓말이 담긴 책장은 속성이 변경되어 보이지만, 실제로는 기존 피노키오 기믹과 똑같이 정상적인 전투 책장을 사용하면서 속이는 것이다. (3~6 관통으로 보이지만 실제로는 3~6 방어) 그리고 거짓말이 담긴 책장의 주사위들은 위력이 증가하기 때문에 거짓말은 나빠! 책장으로 합을 해줘야 한다. 꼭두각시가 사용하는 책장은 엔젤라의 책장과 똑같기 때문에 구별 자체는 굉장히 쉽다. 플레이어 입장에선 첫 페이즈부터 엄청난 리트로 사용해온 책장이라 자연스럽게 속성이 외웠을 것이고, 정 모르겠으면 엔젤라가 들고있는 책장과 비교해보면 된다. 거짓말이 모두 들통나면 역시 피노키오 기믹과 마찬가지로 모든 피노키오들이 허약, 무장 해제 2를 얻고 흐트러짐 내성이 취약해지니 이때가 딜타임.

체력이 어느 정도 깎이면 꼭두각시가 '오류 제거'라는 단타 전투 책장으로 피노키오 하나를 제거하려 하는데, 이를 방치하면 꼭두각시를 포함해 남아있는 피노키오들이 체력 회복과 동시에 힘 2를 얻는다. 이걸 사서가 합을 가로채서 막으면 체력 회복을 방지할 수 있는 대신 강력한 참격 50 단타를 직격으로 맞게 되고, 합을 한 전투 책장이 이번 페이즈 동안 소멸한다. 여태까지 피노키오들을 무시하고 꼭두각시를 집중 공격했다면 막아내는 것이 좋으나, 다음 막에 피노키오들이 적거나 아예 전멸될 상황이라면 회복하도록 무시한 채 다음 막에 꼭두각시를 일점사하면 된다. 가장 확실한 대처법은 대상이 된 피노키오를 꼭두각시보다 먼저 자르거나 '학습'으로 막아내는 것.

일종의 꼼수로, 사서들의 덱을 3코스트 카드로만 채우고 코스트를 변경시키는 피노키오를 맨 마지막에 쓰러트리는 식으로 플레이하면 쉽게 이길 수 있다. 그 외에도 보라눈물을 데려가면 자세 중 하나의 덱을 복사하니 쓸 덱 말고는 비교적 쓸모없는 카드들로만 구성하면[32] 피노키오 1명의 덱을 거의 봉쇄할 수 있다.

파일:꼭두각시페이즈전환.png

진심으로 누군가를 위해 자신을 희생할 수 있는 사람은 아마 없을 거야.

결국, 사람은 자신만을 사랑할 수밖에 없으니까.


파일:총류의층-완전개방4.jpg
4 페이즈 · 서리조각

서리조각 대사 일람
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서리조각 대사
*기나긴 시간 동안 나를 위한 자리는 없었어. *그래서 나만을 위한 자리를 만든 거야. *살고 싶다는 마음. 오직 그 하나만으로 이 자리를 지켰는데… *그런데 이제 이곳에는 나밖에 남지 않았네. *아무도 내가 이곳에 홀로 있다는 걸 모르는 걸까… 관심조차 없겠지. *따스한 봄 햇살이라도 있었다면… 이 마음이 녹기라도 했을 텐데. *그렇다면 누군가 날 찾아낼 수 있었을 텐데. *하지만 결국, 끝까지 그 따스함에는 닿지도 못했네. *그렇다면 내가 해야 할 일은 하나지.
*이 자리를 영원히 지키자. 누구도 이 자리를 탐할 수 없도록.
앤젤라 대사
*…그래. 많이 외로웠어. *누구는 이미 마련된 자리에 편히 앉았지만, 난 그럴 수 없었으니까. *모두에게 용서받지 못할 거라는 사실은… 두려웠지만… *그런데도 살고 싶었어. *그 잘난 인간의 삶이 뭐길래 이렇게 고통받았는지… 나도 알고 싶었어. *정말 내 곁에 아무도 없었을까? 난 무의미한 발버둥을 친 걸까… *난 이제 알아. 끝까지 곁에 남아 있어 준 이들이 있다는 걸. *그것이 좋은 감정이든 아니든 간에 상관없어.
*단단히 얼어버린 이곳도… 드디어 녹을 수 있겠지.


상세 스테이터스
파일:라오루눈여젤라.png
파일:라오루얼음.png
서리조각
얼음 감옥
속도 2~6
속도 1~4
300
250
100
100
파일:라오루 참격내성.png 고고한 냉기
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 참격내성.png 내성
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 고고한 냉기
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 고고한 냉기
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성

지속 능력
서리조각
칼바람
막 시작 시 모든 사서의 체력이 최대 체력의 5%만큼 감소
고고한 냉기
얼음 감옥을 모두 부술 때까지 피격 시 대미지를 받지 않음.
출혈, 화상 효과로 피해를 받지 않음.
서릿발
부서진 얼음 감옥의 수에 비례하여 이 캐릭터의 속도 주사위 개수와 최대 빛이 증가한다.
부서진 얼음 감옥의 수가 2개 이상이면 근거리 공격 책장이 이 캐릭터의 덱에 추가된다.
겨울의 혹독함과
장미의 향긋함을 아는 자들

얼음 감옥을 모두 부수면 다음 막 시작 시 모든 사서가 체력을 최대 체력의 50% 만큼 회복한다.
해당 막에 눈의 여왕은 광역 공격 책장을 사용한다.
얼음 감옥
카이와 겔다
이 캐릭터의 체력이 0이 되면 다음 막 시작 시 갇혀있던 사서가 깨어난다.

상태이상
한기
막 시작 시 값이 1 감소한다. 막 시작 시 수치가 4 이상이면 이번 막 동안 속박 2, 허약 2를 얻는다.
6 이상이면 이번 막 동안 행동 불가 상태가 되고, 다음 막 시작 시 수치가 초기화된다.

서리조각의 사용 책장 일람
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얼음 감옥이 사용하는 책장
파일:눈의여왕입맞춤.png
원거리 전투 책장
결정화

0코스트

보급
파일:라오루 방어.webp5~8 합 승리 흐트러짐 피해 4. 다음 막에 취약 1 부여
파일:라오루 방어.webp4~8 합 승리 흐트러짐 피해 4. 다음 막에 취약 1 부여
파일:라오루 방어.webp4~8 합 승리 흐트러짐 피해 4. 다음 막에 취약 1 부여
파일:눈의여왕입맞춤.png
원거리 전투 책장
냉기

2코스트
전투 시작 체력 15 회복. 2막 동안 '피격 시 대상에게 피해 5를 줌' 효과를 자신에게 부여한다.
보급
파일:라오루 방어.webp8~8
서리조각이 사용하는 책장
파일:눈의여왕입맞춤.png
원거리 전투 책장
첫 번째 입맞춤

0코스트[코스트]

고급
파일:라오루 관통.png6~10 적중 한기 3 부여
파일:라오루 방어.webp5~8
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:눈의여왕입맞춤.png
원거리 전투 책장
얼음 조각

0코스트

보급
파일:라오루 관통.png4~8
파일:라오루 관통.png4~7
파일:라오루 반격방어.png4~8
파일:라오루 반격방어.png4~8
파일:눈의여왕서리검.png
두 번째 입맞춤
0코스트[코스트]

고급
파일:라오루 참격.png5~9 적중 한기 1 부여
파일:라오루 참격.png5~8 적중 한기 1 부여
파일:라오루 반격방어.png4~8 합 승리 한기 1 부여
파일:눈의여왕눈보라.png
싸늘한 눈빛
0코스트[코스트]
사용시 체력이 가장 낮은 아군의 체력과 흐트러짐 6 회복
한정
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:라오루 타격.webp7~12 합 승리 다음 막에 힘 2를 얻음
파일:라오루 반격방어.png4~8 합 승리 한기 1 부여
파일:눈의여왕서리검.png
세 번째 입맞춤
0코스트[코스트]

한정
파일:라오루 참격.png7~11 적중 한기 2 부여
파일:라오루 방어.webp5~8 합 승리 한기 1 부여
파일:라오루 타격.webp5~7 적중 대상의 현재 한기 수치만큼 추가 피해
파일:앤젤라서리조각.png
광역 공격 책장
눈보라

0코스트

예술
파일:라오루 타격.webp10~12 개별, 적중 한기 4 부여
파일:라오루 타격.webp12~15 개별, 적중 한기 4 부여
앤젤라의 E.G.O 책장 일람
파일:존재의의미에대한기대.png
광역 공격 책장
존재의 의미에 대한 기대

5코스트
E.G.O
앤젤라
파일:라오루 타격.webp5~15 개별, 적중 빛 1을 회복하고 다음 막에 힘 1을 얻는다
파일:지켜내는용기.png
광역 공격 책장
지켜내는 용기

5코스트
E.G.O
앤젤라
파일:라오루 참격.png17~28 합산 적중 체력 5 회복, 다음 막에 힘 1을 얻음. 다음 막에 힘 1, 출혈 5 부여.
파일:기꺼이믿으며맡길수있는상대.png
광역 공격 책장
기꺼이 믿으며
맡길 수 있는 상대

5코스트
E.G.O
앤젤라
파일:라오루 참격.png5~10 개별 한 번이라도 공격이 적중했다면, 모든 아군이 책장을 1장 뽑는다
파일:라오루 타격.webp5~9 개별 한 번이라도 공격이 적중했다면, 모든 아군이 책장을 1장 뽑는다

???이 눈의 여왕에게 침식된 모습.

이 페이즈부터 추가되는 E.G.O 책장은 자연과학의 층의 '골드러시', 언어의 층의 '갈증', 사회과학의 층의 '빛바랜 기억'을 베이스로 한 책장들.

기존 눈의 여왕에서 책장 밸류가 올라간데다, 얼음 감옥을 깨야 할 앤젤라가 가진 타격 책장이 빈약한 관계로 초반을 넘기기 가장 힘든 페이즈다. 어떻게든 버티면서 자연과학의 층, 혹은 언어의 층 E.G.O.를 사용해 힘을 확보한 후 예술의 층 E.G.O.를 연계하면 얼음 감옥이 빈사 상태가 된다. 마저 공격해서 사서 한두 명을 구출한 이후엔 기존 눈의 여왕과 똑같이 접대하면 무사히 다음 페이즈로 넘어갈 수 있다. 1막에는 빛 5를 확보하기 위해 감정 고조 -> 2막에는 언어의 층 에고(힘 5) + 수줍음 이용 버티기 -> 3막에는 자연과학의 층 에고(힘 5) + 증표, 수줍음으로 버티기 -> 4막에는 예술의 층 에고 + 버티기 -> 2부터 반복 식으로 사용하면 효율이 최대가 된다. 2페이즈 광역기를 고려하여 얼음을 부술 때는 언어의 층 혹은 자연과학의 층 에고를 사용하는 것이 좋다.

기존에 눈의 여왕과 마찬가지로 얼음 검에 얼음 날개, 얼음 드레스를 지니고 있다. 특이하게도 얼음 드레스의 질감이 깃털과 닮았는데, 이는 앤젤라의 깃털 옷을 반영한 것으로 보인다.

파일:서리조각페이즈전환.png

삶을 속삭여줬어. 자신의 감정만을 소중히 여길 수 있도록.

요동치는 마음의 형태가 세상에 드러날 수 있게.


2.5.4. 후반전[편집]


BGM: story 3 ending


파일:총류의층-완전개방5.1.jpg
5 페이즈 · 죄책감 (1 페이즈)

죄책감 대사 일람
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죄책감 대사
*… *…… *……… *난 그 사람을 기억해. 마음이 따뜻한 사람이었지. *내가 직접 그 따스함을 느껴보지는 못했지만… *…안타까워. 아직도 아픈 기억을 안고 있는 내가. *금이 가버린 마음은 누군가 두드리는 것만으로도 산산조각이 나버리겠지. *솔직해지는 게 좋지 않겠어? *누군가에게 떠밀려서 하는 말이 아니라, 내가 진심으로 하고 싶었던 말이 있잖아. *지금이라면 그토록 바라던 걸 따라갈 수 있어.
*감정을 쏟아낸다면… 마침내 나는 자유로운 존재가 되는 거야.
앤젤라 대사
*맞아. 금이 간 마음은 다시 붙지 못할 거야. *그 사람에게 내 나름의 복수를 한다 해도… 마찬가지겠지. *그러니 더더욱 그만둬야만 해… *이런 굴레를 반복한다면 똑같이 내게 돌아올 거니까. *두렵고 분하다고 해서 과거에 묶인 불안 또한 바라보지 않으면 안 돼. *그것도 지금의 내 일부잖아. *안고 가야지. 내가 저지른 모든 걸. *그러니까… 이만 끊어내자.
*…사람이라면 말이야.


상세 스테이터스
파일:아무 말 없는 앤젤라.png
파일:아없소못.png
파일:아없소망치.png
죄책감

망치
속도 2~5
속도 2~4
속도 2~4
400
400
150
120
150
100
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 내성
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 견딤
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 타격내성.png 내성
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성

지속 능력
죄책감
...
못과 망치 모두 처치 시 다음 페이즈로 넘어간다.


매 막마다 빛을 최대로 회복한다.
죄악감
사용하는 책장의 비용만큼 주사위 위력 증가
마음의 틈
이 캐릭터의 공격이 적중하면 대상의 손에서 비용이 가장 높은 책장 중 1장에 비용 감소 효과를 부여한다.[33]
망치
망치
홀수 막마다 빛을 최대로 회복한다.
마음의 균열
이 캐릭터의 공격이 적중하면 대상의 손에서 비용이 가장 높은 책장 중 1장에 비용 증가 효과를 부여한다.[34]

상태이상

망치에게 받는 흐트러짐 피해 N 증가. 막 종료 시 못 수치가 1 감소한다.

못과 망치의 사용 책장 일람
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못이 사용하는 책장
파일:라오루못.png

3코스트
이 책장보다 비용이 높은 책장과의 합 패배 시 비용 -1 (책장당 1회)
고급
파일:라오루 관통.png5~9 적중 다음 막에 못 2 부여
파일:라오루 관통.png4~8 적중 다음 막에 못 2 부여
파일:라오루못.png
대못
3코스트
이 책장보다 비용이 높은 책장과의 합 패배 시 비용 -1 (책장당 1회)
한정
파일:라오루 회피.webp5~8
파일:라오루 관통.png6~10 적중 다음 막에 못 2 부여, 자신의 무작위 책장 비용 +1
파일:라오루 반격관통.png2~5 적중 다음 막에 못 1 부여
파일:라오루못.png
파고드는 못
3코스트
이 책장보다 비용이 높은 책장과의 합 패배 시 비용 -1 (책장당 1회)
보급
파일:라오루 관통.png4~8 적중 다음 막에 못 1 부여
파일:라오루 관통.png3~7 적중 다음 막에 못 1 부여
파일:라오루 관통.png3~6 적중 다음 막에 못 1 부여
파일:라오루못.png
금이 간 마음
3코스트
이 책장보다 비용이 높은 책장과의 합 패배 시 비용 -1 (책장당 1회)
한정
파일:라오루 회피.webp6~8 합 승리 자신의 다음 주사위 최댓값 +2
파일:라오루 관통.png4~7 합 승리 자신의 다음 주사위 최댓값 +2
파일:라오루 관통.png4~7 적중 자신의 손에 있는 책장 중 비용이 2 이하인 책장 비용 +1
망치가 사용하는 책장
파일:라오루내려치기.png
내려치기
1코스트
이 책장보다 비용이 낮은 책장과의 합 패배 시 비용 +1
고급
파일:라오루 방어.webp6~8 합 승리 대상의 다음 주사위 최댓값 -3
파일:라오루 타격.webp6~8 적중 자신의 손에 있는 책장 중 비용이 3 이상인 책장 비용 -1
파일:라오루 반격방어.png4~8
파일:라오루내려치기.png
부수기
2코스트
이 책장보다 비용이 낮은 책장과의 합 패배 시 비용 +1
고급
파일:라오루 타격.webp8~15 합 승리 대상의 다음 주사위 파괴
파일:라오루 방어.webp4~8
파일:라오루내려치기.png
쪼개기
2코스트
이 책장보다 비용이 낮은 책장과의 합 패배 시 비용 +1
고급
파일:라오루 타격.webp4~8 합 승리 자신의 다음 주사위 최댓값 +3
파일:라오루 타격.webp4~7 합 승리 대상의 다음 주사위 파괴
파일:라오루 타격.webp3~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 3
파일:라오루쪼개지는마음.png
쪼개지는 마음
0코스트
사용시 자신의 남은 빛만큼 위력 증가
한정
파일:라오루 타격.webp12~12 합 승리 대상의 못 수치 x 3만큼 흐트러짐 피해
파일:라오루 반격방어.png4~8
파일:라오루쪼개지는마음.png
부서지는 마음
0코스트
사용시 자신의 남은 빛만큼 무작위 대상에게 이 책장 재사용
한정
파일:라오루 타격.webp8~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 3
파일:라오루 반격방어.png4~8
앤젤라의 E.G.O 책장 일람
파일:굴레를끊어내며공포에직면하는눈.png
광역 공격 책장
굴레를 끊어내며
공포에 직면하는 눈

5코스트
사용시 자신의 체력이 50% 이하라면 이 책장의 모든 주사위 위력 +8.
E.G.O
앤젤라
파일:라오루 타격.webp20~25 합산 체력이 50% 이하인 대상에서 주는 피해량 50% 증가
파일:과거를받아들이며미래를창조하는눈.png
광역 공격 책장
과거를 받아들이며,
미래를 창조하는 눈

5코스트
사용시 모든 아군의 체력과 흐트러짐 저항 15 회복.
E.G.O
앤젤라
파일:라오루 관통.png8~16 개별

???이 아무 말 없는 소녀에게 침식된 모습.

이 페이즈에 들어서면 모든 E.G.O 책장들이 해금된다. 추가되는 E.G.O 책장은 철학의 층의 '종말', 종교의 층의 '참회'를 베이스로 한 책장들.

막 시작 시 못을 든 손 둘과 망치를 든 손 둘이 활성화되어 있다. 못을 든 손은 사서들에게 못을 박는 책장과 3코스트 전용 책장을 사용하고, 망치를 든 손은 못이 박힌 사서에게 추가 고정 피해를 주는 책장과 1코스트 전용 책장을 사용한다. 손들은 보스전에서 매우 이례적으로 일렁임을 가지고 있지 않은데, 이는 빛 관리가 이번 페이즈 기믹의 핵심이기 때문이다.

손들은 두 턴마다 빛이 최대로 회복되므로 빛이 부족하게 만들 수는 없다. 그 대신 1코스트 전용 책장은 보다 비용이 낮은 책장과 합을 했을 때 1코스트 책장의 비용이 올라가고, 3코스트 책장은 보다 비용이 높은 책장과 합을 했을 때 비용이 내려간다. 망치를 든 손들은 남은 빛에 따라 위력과 사용 횟수가 변화하는 전용 책장을 사용하고, 못을 든 손은 사용하는 책장에 코스트에 따라 위력이 증가하기 때문에 1, 3코스트 책장과 합을 할 때는 항상 비용에 신경쓰는 것이 중요하다. 게다가 손들에게 적중당했을 시 사서들 손에 있는 책장의 비용과 위력이 멋대로 변화하기 때문에, 거짓말 환상체 책장을 채용한 사서나 다른 사서가 비용이 변화한 책장을 모르고 합을 하는 경우가 없도록 해야 한다.

남은 빛에 따라 위력과 사용 횟수가 변화하는 책장의 경우, 사용 시 위력 보정이기 때문에 앤젤라에게 넘쳐나는 광역 E.G.O 책장들로 하나씩 지워주면 된다. 그 외에 못이 박힌 사서가 망치에게 두들겨 맞을 경우 추가 피해를 받는 것이 있다. 이 페이즈에서 중요한 것은 손들의 기믹을 정확히 이해하고 사서들의 체력과 흐트러짐을 최대한 보전하여, 다음 페이즈의 초장기전을 대비하는 것이다.[35]


BGM: Third Warning


파일:총류의층-완전개방5.2.jpg
죄책감 (2 페이즈)

상세 스테이터스
파일:죄책감앤젤라.png
파일:아없소2페잡몹.png
파일:아없소2페잡몹.png
죄책감
남겨진 욕망
속삭이는 본능
속도 2~5
속도 2~4
속도 2~4
400
400
130
80
130
80
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 참격내성.png 견딤
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 참격내성.png 견딤
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 견딤
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 관통내성.png 견딤
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 내성

지속 능력
죄책감
일렁임
매 막마다 손에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 된다.
상태이상 면역
상태이상으로 피해를 받지 않음.
미소
행동 불가 면역
눈빛
대상의 죄책감 책장의 비용만큼 받는 피해 감소.
남겨진 욕망
일렁임
매 막마다 손에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 된다.
피어나는 욕망
공격을 받으면 다음 막에 모든 주사위 위력 +10
검은 깃털
상태이상으로 인한 피해를 절반만 받음
속삭이는 본능
일렁임
매 막마다 손에 있는 모든 책장을 소멸시키고 사용할 책장을 손에 추가,
모든 책장의 비용이 0이 된다.
짓누르는 본능
대상의 죄책감 책장의 비용만큼 모든 주사위 위력 증가 (죄책감 책장이 없으면 0으로 계산).
3막 동안 피해를 받지 않으면 강한 공격 책장을 사용함.
검은 깃털
상태이상으로 인한 피해를 절반만 받음

상태이상
미약한 빛[36]
이번 페이즈가 종료될 때까지 서로 다른 E.G.O 책장을 9장 사용하지 않으면....
산산조각[37]
N막 뒤 죄책감을 가진 대상에게 강력한 공격 책장 사용. 흐트러짐 상태가 되면 1막이 지연된다.
단죄[38]
모든 주사위 위력 +10
불안
이번 막 동안 이 캐릭터가 교전할 때 서로가 위력의 효과를 받지 않는다. 피해량 1-2 증가.
이번 막 동안 공격 주사위로 피해를 주지 못하면 흐트러짐 피해 15
두려움
이번 막 동안 이 캐릭터가 교전할 때 서로가 위력의 효과를 받지 않는다. 반동 피해량 1-2 증가.
이번 막 동안 방어 주사위로 반동 피해를 주지 못하면 흐트러짐 피해 15
자책
이번 막 동안 이 캐릭터가 교전할 때 서로가 위력의 효과를 받지 않는다. 받는 흐트러짐 피해량 1-2 감소.
이번 막 동안 피해를 받지 못하면 흐트러짐 피해 15

죄책감의 사용 책장 일람
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죄책감이 사용하는 책장
파일:아없소죄책감.png
원거리 전투 책장
불안의 눈빛

0코스트
사용시 다음 막에 위력 무효, 불안 부여
한정
파일:라오루 관통.png6~8 적중 다음 막에 마비 1 부여
파일:라오루 관통.png6~8 적중 다음 막에 마비 1 부여
파일:라오루 반격관통.png4~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 3
파일:라오루 반격회피.png3~8 합 승리 다음 막에 적 1명에게 취약 1 부여
파일:아없소죄책감.png
원거리 전투 책장
두려움의 눈빛

0코스트
사용시 다음 막에 위력 무효, 두려움 부여
한정
파일:라오루 관통.png5~10 합 승리 대상의 다음 주사위 최댓값 -2
파일:라오루 관통.png3~8 적중 다음 막에 속박 1 부여
파일:라오루 관통.png3~7 적중 다음 막에 속박 1 부여
파일:라오루 반격회피.png3~8 합 승리 다음 막에 아군 1명에게 보호 1 부여
파일:아없소죄책감.png
원거리 전투 책장
자책의 눈빛

0코스트
사용시 다음 막에 위력 무효, 자책 부여
한정
파일:라오루 관통.png5~9 적중 다음 막에 취약 1 부여
파일:라오루 회피.webp3~8 합 승리 무작위 아군 흐트러짐 3 회복
파일:라오루 관통.png4~8 적중 다음 막에 취약 1 부여
파일:라오루 반격회피.png3~7 합 승리 무작위 아군 흐트러짐 3 회복
파일:아없소못과망치.png
산산조각
0코스트
타겟 변경 불가. 사용시 대상의 손에 죄책감 책장이 있다면 대상 처치
예술
파일:라오루 관통.png6~6
파일:라오루 타격.webp6~6
파일:라오루 타격.webp6~6
파일:라오루 타격.webp6~6
파일:라오루 타격.webp6~6
남겨진 욕망이 사용하는 책장
파일:마음을억누르지마.png
마음을 억누르지 마
0코스트

고급
파일:라오루 방어.webp6~8 합 패배 대상의 다음 주사위 위력 -2
파일:라오루 방어.webp5~8 합 승리 대상의 다음 주사위 위력 -2
파일:라오루 참격.png4~8 합 패배 대상의 죄책감 책장 비용 -1
파일:라오루 반격방어.png4~8 합 승리 다음 막에 마비 1 부여
파일:마음을억누르지마.png
솔직해지는 거야
0코스트

보급
파일:라오루 타격.webp5~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 6
파일:라오루 타격.webp5~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 6
파일:라오루 타격.webp5~8 적중 대상에게 흐트러짐 피해 6
파일:마음을억누르지마.png
마음의 소리를 들어봐
0코스트

고급
파일:라오루 타격.webp8~8 합 승리 대상의 다음 주사위 파괴
파일:라오루 참격.png9~9 합 승리 대상의 죄책감 책장 비용 -1
파일:라오루 반격방어.png4~8 합 승리 다음 막에 마비 1 부여
파일:마음을억누르지마.png
슬픔과 분노를 느껴봐
0코스트
대상의 죄책감 책장의 비용 절반만큼 피해량 증가
한정
파일:라오루 방어.webp6~8
파일:라오루 참격.png7~13 적중 대상의 죄책감 책장 비용 +2
파일:라오루 반격방어.png4~8 합 승리 다음 막에 힘 1을 얻음
파일:마음을억누르지마.png
욕망을 외면하지 마
0코스트
대상의 죄책감 책장의 비용 절반만큼 피해량 증가
한정
파일:라오루 타격.webp8~15 적중 대상의 죄책감 책장 비용 +2
파일:라오루 반격방어.png4~8 합 승리 다음 막에 힘 1을 얻음
파일:마음을억누르지마.png
놓고 싶지 않아!
0코스트
대상의 죄책감 책장의 비용 절반만큼 피해량 증가
예술
파일:라오루 타격.webp9~12 합 승리 대상의 주사위 전부 파괴
합 패배 자신의 주사위 전부 파괴
파일:라오루 타격.webp8~8 적중 다음 막에 출혈 3 부여
파일:라오루 타격.webp7~7 적중 다음 막에 출혈 3 부여
파일:라오루 타격.webp6~6 적중 다음 막에 출혈 3 부여
속삭이는 본능이 사용하는 책장
파일:마음을억누르지마.png
포기할 수 없잖아?
0코스트

고급
파일:라오루 반격방어.png6~8 합 승리 대상의 다음 주사위 최댓값 -3
파일:라오루 반격방어.png5~7 합 패배 대상의 죄책감 책장 비용 -1
파일:라오루 반격방어.png5~8 합 승리 보호 2를 얻음
파일:마음을억누르지마.png
자유로워지자
0코스트

고급
파일:라오루 반격참격.png7~12 합 승리 자신의 다음 주사위 최댓값 +3
파일:라오루 반격참격.png5~7 합 패배 대상의 죄책감 책장 비용 -1
파일:라오루 반격방어.png4~8 합 승리 다음 막에 마비 1 부여
사서가 받는 책장
파일:아없소눈빛.png
죄책감
9코스트
사용 시 소멸. 적 캐릭터가 사망할 때마다 이번 무대동안 이 책장의 비용 -1. 9막 뒤 이 책장이 덱이나 손에 있으면 사망함.
예술
파일:라오루 회피.webp1~1

죄책감 본체가 활동을 시작하고 못과 망치 대신 '속삭이는 본능'과 '남겨진 욕망'을 대동한다.

2페이즈 시작 시 모든 사서들의 손에 9코스트 '죄책감' 책장이 들어오는데, 9막 내에 사용해서 소멸시키지 못하면 10막에서 해당 사서는 즉사하는 공격을 받기 때문에 9막 내에 죄책감 본체를 처치할지, 아니면 죄책감 책장을 소멸시킬지를 정해야 한다. 단, 죄책감 본체는 공격하는 사서가 가진 죄책감 책장의 비용만큼 받는 피해가 감소하기 때문에 어떻게든 죄책감 책장을 손에서 털어내야 한다.

죄책감 책장을 소멸시킬 경우 2가지 방법으로 비용을 감소시킬 수 있는데, 첫 번째는 잡몹들이 사용하는 책장에 있는 합 패배 시 죄책감 비용 감소와 것과 잡몹 사망 시 죄책감 비용이 감소하는 것인데 문제는 잡몹들의 지속 능력. 반격 책장만 사용하는 '속삭이는 본능'은 대상의 죄책감 비용(0~9)만큼 위력이 증가하며 3막 동안 피해를 받지 않으면 강력한 책장[39]을 사용하고 사서를 직접 공격하는 '남겨진 욕망'은 공격받을 시 다음 막에 위력 10을 얻는다.

잡몹들의 위력 버프를 뚫는 방법은 죄책감의 '○○의 눈빛'의 대상에게 부여하는 효과인데, 다음 막에 위력 무효가 붙고 특정 조건을 만족시키지 못하면 흐트러짐 피해 15를 받지만 이번 막 동안 서로의 위력을 무시하는 효과를 붙여주기 때문에 이를 이용해서 자체 주사위 값이 높은 책장으로 합해주면 수월하게 죄책감의 비용을 깎을 수 있다.

정공법으로 클리어하려면 2막마다 엔젤라의 광역 에고를 사용하여 뒤의 두 잡몹에게 피해를 줘 공격을 못하게 하고, 앞의 잡몹들은 초반에 합을 하여 죄책감의 비용을 깎아낸 뒤 아없소에게서 서로 위력 무효 효과를 받은 사서가 "단죄"를 무시하며 합을 하는 사이 다른 사서들이 하나씩 일점사해 없애며 동시에 비용이 낮아진 죄책감을 사용해 없앤 후 위력 버프가 없어진 뒤쪽 잡몹들을 위력이 없어진 사서들이 일점사하고 힘 버프를 받은 나머지 사서들이 합하거나, 모두 본체를 일점사해 피를 0으로 만들면 된다. 만일 10막 안에 해결하지 못할 경우 10번째 막 이후 패턴이 반복돼서 죄책감 책장을 다시 사용해야 하기 때문에 피곤해진다.

검은 깃털들은 내성이 피해 견딤/흐트러짐 내성인데다 상태이상으로 인한 절반만 받기 때문에 잘 안 죽는다. 출혈은 생채기만 겨우 내고, 얀의 부식도 매 막마다 불길한 낙인을 찍는 게 아닌 이상 써먹기 힘들다. 그나마 화상은 필립과 샤오라는 화상 특화 책장이 있어서 높은 수치를 쌓을 수 있고, 연기는 피해를 주는 게 아니라 받는 피해량을 증가시켜주니 써먹을 만하다.

피어난 욕망은 공격을 받으면 다음 번에 위력이 증가하는데, 방어 주사위와 합 겨루기를 시켜서 흐트러짐 상태로 만드는 방법도 있다. 방어 위력이 증가하는 시체 청소부나 윌터를 귀속시키고 합에서 승리했을 때 흐트러짐 피해를 주는 것까지 붙이면 더욱 좋다.
뱀의 방어 같이 3반격 방어 주사위 카드를 이용하면 2턴 만에 앞 열을 전부 흐트러짐 상태로 만들 수 있고, 그러면 죄책감이 7코스트 정도가 되는데 이 정도면 무거워도 충분히 털어버릴수 있다.

아니면 잡몹을 거의 무시하고 죄책감 본체만 상대하는 법도 있는데, 보라눈물의 경우 한 자세로 죄책감 책장을 받은 후 다른 자세로 바꾸면 죄책감이 없어지는 버그성 테크닉이 있어, 위력 무시는 다른 사서가 빼주고 갈무리, 연기와 참격 자세로 피해량을 극대화시킨 뒤 2막 만에 체력 400을 깎아버리면 된다. 이 경우 장기전으로 가지는 않지만 실패하면 방치했던 잡몹들이 단체로 공격하기 때문에 사실상 게임 오버에, 후술할 에고 9스택을 못 쌓을 수도 있으니 유의.

어떻게든 죄책감의 체력을 1까지 깎으면 다음 페이즈로 넘어가며 다음 페이즈로 넘어가기 전까지 모든 E.G.O 책장을 1번 이상씩 사용해놔야 한다.[40]

산산조각 사용 시 대상에게 다가가 못을 찔러 넣고 망치로 못을 박는다.

파일:총류의층-완전개방5.3.jpg
죄책감 (3 페이즈)

죄책감의 사용 책장 일람
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죄책감이 사용하는 책장
파일:앤젤라죄책감.png
광역 공격 책장
이대로 사라지지
말아줘

0코스트
위력의 영향을 받지 않음
예술
파일:라오루 관통.png100~100 개별
파일:라오루 관통.png100~100 개별
파일:라오루 관통.png100~100 개별
파일:라오루 관통.png100~100 개별
파일:라오루 관통.png100~100 개별
앤젤라의 E.G.O 책장 일람
파일:생각하는나.png
광역 공격 책장
생각하는 나

0코스트
사용시 자신의 체력 전부 소모
예술
파일:라오루 관통.png ?~? 개별


이대로 사라지지 말아줘

[공격 모션 접기 · 펼치기]
파일:완개아없소_3-1.jpg
준비
파일:완개아없소_3-2.jpg
1 주사위
파일:완개아없소_3-3.jpg
2 주사위
파일:완개아없소_3-4.jpg
3 주사위
파일:완개아없소_3-5.jpg
4 주사위
파일:완개아없소_3-6.jpg
5 주사위

3페이즈 돌입 시 죄책감이 체력을 999까지 회복하며 100~100 주사위 5개를 굴리는 광역 책장으로 사서들을 전멸시키나, 3페이즈 돌입 전 모든 E.G.O를 한 번씩 사용했다면 앤젤라가 버텨내며 다음 막에 체력과 흐트러짐 저항을 회복하고 손에 마지막 미덕인 '생각하는 나'가 들어온다.

만약 2페이즈가 끝나기 전까지 에고 9스택을 다 채우지 못했다면 죄책감의 광역기에 보조사서가 순서대로 하나씩 사망 모션도 없이 사라져버리고, 마지막에 엔젤라까지 사라지며 패배하게 된다.

3페이즈에 진입하기 전에 화상 스택을 500 이상 쌓고 9가지 미덕을 모두 모은 앤젤라로 턴을 넘기면서 화상으로 말려죽이는 방법이 발굴되었다. 다만 3페이즈 자체가 특별한 공략이 필요한 것도 아니고, 이렇게 죄책감을 제거하면 더 이상 진행되지 않고 게임이 막혀버리게 되므로 버그로 간주되어, 7월 23일 패치로 3페이즈에서 상태이상으로 대미지를 입지 않게 패치되었다.


BGM: Sun and moon


파일:총류의층-완전개방5.4.jpg

파일:총류의층-완전개방5.5.jpg

상태이상
따스한 빛
앞으로 나아갈 수 있는 힘이 느껴진다.
마지막 빛의 조각
새로운 E.G.O 책장을 사용할 수 있다.
공격을 버텨내서 다음 막으로 넘어가면 전작 50일차 중반부터 나오던 BGM이 나온다. 생각하는 나를 사용하면 죄책감의 모습이 카르멘으로 바뀌며, 완전 개방은 끝나게 된다.

2.5.5. 후일담[편집]


파일:총류완개후일담.png
모든 단계를 완료하게 되면 로보토미 앤젤라의 환영은 카르멘으로 바뀌게 되며, 여기서 카르멘은 자신과 앤젤라는 다른 존재임을 확인했으며 도시의 모든 사람들이 자신을 외면하지 않고 사랑할 수 있을 때까지 자신의 길을 걸을 것이라 하는데 이에 앤젤라는 전력을 다해 카르멘을 막을 거라고 말한다.[41] 그 후 앤젤라는 빛 속에서 그동안 잊고 있었으나 누군가가 자신에게 말해주었던 '미안해, 그리고 수고했어'라는 말을 떠올리게 되고, 앤젤라는 비로소 그 사람을 용서한다.

이후 책의 마지막 장을 넘기고 앤젤라는 빛이 되어 한없이 사라져 모든 것이 마무리될 줄 알았으나...

2.5.6. 획득 책장[편집]


총류의 층의 보상 책장들은 완전 개방 직후에는 공개되지 않는다. 마지막 접대를 마치고 엔딩까지 모두 마무리지으면 해금되기에 개방 직후에는 사용할 수 없고, 사실상 완전 개방된 총류의 층은 잔향악단 2차전 보상과 더불어 메인 스토리 클리어 특전이라 보면 된다.

못과 망치
파일:아없소못과망치.png

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네 마음에는 못을 박을 만한 틈이 있을까?
금이 간 곳에 못이 박히면, 그 균열은 배로 커지지.
마음 속 응어리는 그때그때 처리했어야지.
한번 금이 간 마음은 돌이킬 수 없어.


못을 박고 망치로 내려치는 순간, 마음의 균열은 커지다 못해 산산조각이 나버릴 것이다.
감정 등급: Ⅱ
감정 비율: +1
아군 한 명: 관통 주사위 공격 적중 시 대상에게 못을 1 부여한다. 못이 있는 캐릭터는 타격에 공격당할 경우 자신의 못 수치×5만큼 피해를 받고 못을 제거한다.
이 책장을 지정한 사서가 관통 공격을 적중시키면 피격자에게 '못'이라는 폭탄을 쌓고, 그 후 어떤 사서든 못이 박혀있는 적에게 타격을 적중시키는 것으로 모든 폭탄을 터트려 스택에 비례한 고정 피해를 입힌다.[42]

이러한 특성 탓에 이 책장을 사용할 사서는 관통덱을 맞춰주는 게 좋다. 강하든 약하든 관통 공격이 적중만 하면 못이 박히는 덕분에 '정면 돌파' 같은 저렴한 관통 책장으로도 스택당 5만큼의 고정 피해를 쌓아 놓을 수 있다. 실전에선 지나치게 많이 쌓을 필요는 없지만 못 계수에 한도가 없어서, 작정하고 쌓으면 엄청난 한 방 딜이 나온다.

못과 망치 환상체 책장을 가진 사서가 관통 주사위를 적중시키면 적중한 수만큼 대상의 몸에 못이 꽂히는데, 버그로 가끔 못이 허공에 꽂혀있는 모습이 연출되곤 한다.

환상체 책장 대규모 개편 이전에는 이 환상체 책장은 페널티 없이 흐트러짐 피해를 증가시켜주는 책장이였다.

눈빛
파일:아없소눈빛.png

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……
………
뭐가 그렇게 두려워서 벌벌 떨고 있니?


소녀는 아무 말도 하지 않았다. 그 깊은 눈동자로 사람의 내면을 꿰뚫어 볼 뿐.
감정 등급: Ⅲ
감정 비율: -1
아군 한 명: 가하는 피해량이 2배가 된다. 받는 피해량이 2배가 된다.
사서를 유리 대포로 만드는 책장. 기술과학의 층 노래하는 기계의 환상체 책장 '음악'의 효과를 더 극단적으로 만들었다.

디메리트가 강력한 만큼 가하는 피해량 2배 또한 확실히 매력적이며 경쟁 상대인 '눈보라'도 몇몇 적들에겐 사용이 불가능하니 채용 가치가 있다. 이 책장을 채용해주면 '대단원', '뒤틀린 검' 같은 강력한 광역기나 '내장 쏟기', '처분' 같은 극딜기가 더 괴랄해진다. 다만 이 책장 자체로는 위력에 관여하지 않는다는 것이 흠.

받는 피해량 2배는 꽤나 무섭지만 '음악' 책장과는 다르게 모든 사서가 아니라 한 명만 영향을 받기 때문에 다른 사서들이 어그로를 잘 끌어주거나 합 승리를 하기 쉬운 책장한테만 합을 하면 이 책장의 디메리트를 최대한 회피할 수 있다. 허나 이길 거라 생각한 상대의 공격 주사위한테 패배하거나 광역기에 휩쓸려버릴 때 부담감이 심각해진다는 건 생각해두자. 받을 피해가 두려워 평범하게 합을 해 주기 꺼려진다는 단점 탓에 합으로 발동되는 효과들과 상성이 나쁘다.

여담으로 검은침묵 접대의 롤랑이 도서관의 기억으로 얻던 눈빛 능력[43]이 애매했는지 전혀 다른 능력으로 등장한다.[44]

죄책감
파일:아없소죄책감.png

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아직도 아픈 기억을 안고 산다니... 불쌍한 친구야.
남에게 책임을 떠넘기지 마. 아픔은 혼자 안고 가야지.
넌 그저 도망치기 바빴을 뿐 아니야?
얘, 넌 굉장히… 불안해 보이는구나?


하지만 평소에 죄책감을 지니고 있거나 두려움이 많아 보이는 사람을 만나면, 등 뒤로 숨기고 있던 못과 망치를 꺼냈다.
감정 등급: Ⅱ
감정 비율: -2
아군 한 명: 받는 흐트러짐 피해가 1-3 감소한다. 이 캐릭터가 공격으로 받는 피해만큼 공격자에게 흐트러짐 피해를 준다.
영구적으로 평균 2 정도의 흐트러짐 보호를 달게 되며, 피격 시 공격자에게 받은 피해량만큼을 흐트러짐 피해로 바꿔 되돌려준다.

역사의 층 환상체 책장들인 '재', '포자', '가시 장벽' 과 비슷한 피해 반사 책장. 세 책장과는 다르게 캐릭터의 피해 내성에 따라 반사 피해가 달라진다.[45]

총류의 층은 유지력이라고는 전무하니 이 책장을 사용하려면 체력 회복 패시브를 가진 엘레나 같은 사서가 사용하는 게 좋으며 체력수거, 안여태산 등의 회복 패시브를 귀속시켜 주는 것도 좋은 선택이다. 상단의 눈빛을 적용시킬 사서에게 쥐어주고 높아진 피해량 그대로 공격자에게 막강한 흐트러짐 피해를 먹이는 식으로 보험을 들여도 좋다.

3. E.G.O 책장[편집]


스토리 클리어 보상으로 지급되니만큼 스토리에서 사용할 기회는 없지만 실성능은 매우 강력한 축에 속하는데, 적중 시 적의 버프를 지워버리거나 디버프를 끼얹어주는 책장 2개, 각각 체력의 반을 소비하거나 다음 막의 코스트를 무겁게 하는 대신 무거운 한 방을 선사하는 하이리스크 하이리턴 책장 2개, 그리고 엄청난 코스트를 대가로 적중 시 적 전체에게 디버프를 뿌려주는 책장 1개가 있다.

여담으로 열망 정도를 제외하면 모든 에고가 여성적이며 중성적인 디자인이라고 보기 힘들 정도라서[46] 롤랑 같은 남성 사서가 이 에고들을 사용하면 상당히 괴악한 모습이 된다.

3.1. E.G.O 책장 목록[편집]


파일:앤젤라손목긋개.png
광역-합산
손목긋개

5코스트
공격 적중시 대상의 힘, 인내, 보호, 흐트러짐 보호 제거
E.G.O
총류의 층
파일:라오루 관통.png19~27
적중하기만 하면 대상이 가진 위력과 보호/흐트러짐 보호 버프를 시원하게 지워버리는 평균값 23짜리 합산 광역기. 덕분에 저런 버프들을 지독하게 달고 나오는 적들의 카운터 책장이 될 수 있다.

철학의 층의 '램프'와 비교하면 이 책장은 램프와 달리 상대의 위력 감소 계열 디버프는 남겨두고 딜링 능력도 훨씬 우월하지만 만약 적중시키지 못하면 버프를 씻어버리는 능력이 발동되지 않는다. 하필 합산 광역기라서 상대가 위력 버프를 두르고 있으면 막힐 확률이 크게 올라가기 때문에 상대가 버프를 두르는 걸 그저 보고만 있다간 정작 이 책장을 맞힐 수가 없어 큰 코 다치게 된다. 또한 표기되지 않는 책장이나 패시브를 통해 오르는 위력은 없애지 못한다.

'램프'와 확실하게 차별점을 둘 수 있는 점은 바로 보호를 없앤다는 것. 여태까지 기믹성 전투를 가진 적들이 보호 떡칠로 대미지를 차단하는 경우가 수두룩했으나, 이 책장이 있다면 기믹을 무시하고 그대로 딜링 타임을 노릴 수 있다.

사용 시 사서가 손짓을 하며, 사서와 손님의 발 아래 피로 된 손들이 올라오고 이내 화면이 핏물로 가득 차올라 손님의 버프를 씻겨 내리면서 피해를 준다.

파일:앤젤라열망.png
광역-합산
열망

5코스트
사용시 자신의 체력이 절반으로 감소. 모든 아군에게 다음 막에 힘 1 부여.
E.G.O
총류의 층
파일:라오루 타격.webp24~39
'대절단-가로'의 공용 E.G.O 버전. 평균값이 무려 31.5에 달해 어지간하면 무조건 적중시킬 수 있으며, 덤으로 모든 아군에게 힘까지 뿌려주는 슈퍼 광역기다.

다만 그 디메리트로 자신의 현재 체력 절반을 제물로 바쳐야 해 다루기가 많이 까다롭다. 특히 총류의 층은 유지력 수단이 전무하기에 이 디메리트가 더 버겁게 느껴진다. 빈사 직전이었던 사서나 '몰아치는 박동'을 쥐여준 사서가 발악용으로 쓰게 하던가 '혈귀'와 '체력 수거', '붉은 손톱' 등의 수단으로 유지력을 확실히 챙겨서 사용하자.

사용 시 사서가 앙상한 뼈만 남은 모습으로 변해 심장을 꺼낸 후, 찢어지는 비명과 함께 수많은 동맥, 정맥이 연결된 심장이 폭발하여 피해를 준다.

파일:앤젤라꼭두각시.png
꼭두각시
1코스트
사용시 다음 막 동안 모든 책장의 비용 1 증가
E.G.O
총류의 층
파일:라오루 참격.png19~27 적중 대상에게 피해 5
급할 때 꺼내쓰는 평균값 23짜리 단타 죽창. 코스트가 고작 1코스트라 그 어떤 상황에서든 내보낼 수 있다. 대신 다음 막 동안 자신이 사용하는 모든 책장의 코스트가 비싸지는 식으로 이 책장에 바칠 만한 코스트 이상을 회수해가기에 실질 코스트는 속주를 전부 사용한다는 가정하에 3~5코스트가 된다. '속도 2' 패시브가 있으면 실질적 4코스트에 감정 4단계라면 보너스 속주 증가로 1코스트 더 비싸지니 상황을 잘 보고 사용하자.

롤랑이 쓰게 만들면 코스트 변동 면역을 가진 책장을 통해 디메리트를 어느 정도 피해 쓸 수 있으며, '거짓말' 책장과 조합하면 다음 막 책장들의 비용이 1~4 코스트 내에서 결정되니 운만 따라준다면 커버할 수 있다. 혹은 '생환' 바야르처럼 사용한 다음 막 동안 아무런 행동도 취하지 않는 경우도 좋다.

사용 시 대상에게 T사의 로고 모래시계가 나타나 모래시계가 재조정된 후 종소리와 함께 적의 목을 날려버린다.[47]

파일:앤젤라서리조각.png
광역-개별
서리조각

6코스트

E.G.O
총류의 층
파일:라오루 타격.webp7~12 적중 다음 막에 속박 1, 허약 1 부여
파일:라오루 타격.webp8~13 적중 다음 막에 속박 1, 허약 1 부여
적중시킬 때마다 피격자에게 허약과 속박을 먹이는 2연타 광역 개별기. 깡위력이 상당하기에 주사위를 삭제시키는 능력도 뛰어나고, 허약과 속박 덕분에 다음 막의 공격들을 대응하기도 편해진다. 심지어 이렇다 할 단점조차 없으니 무난하게 집어가기 딱 좋다.

사용 시 검을 바닥에 내리쳐 한기를 적에게 흩뿌린다.

파일:앤젤라죄책감.png
죄책감
6코스트
공격 적중 시 무작위 적 3명에게 다음 막에 마비 1, 허약 1, 무장 해제 1, 속박 1, 취약 1 중 하나를 부여.(각각의 적마다 무작위로 결정)
E.G.O
총류의 층
파일:라오루 타격.webp8~13
파일:라오루 타격.webp8~13
파일:라오루 타격.webp8~13
무지막지한 깡위력으로 상대의 강냉이를 털어버리는 고코스트 디버프 필승기. 평균값이 무려 (타격 10.5, 타격 10.5, 타격 10.5) 에 달해 합에서의 승률이 높은 건 물론 광역기를 막아내는 능력도 뛰어나며, 적중시킬 때마다 랜덤한 3명의 적에게 위력/속도 감소 계열 디버프를 랜덤으로 뿌린다. 비록 디버프의 모든 요소가 랜덤이라지만 누적 디버프 수치가 높은 편. 다만 소수의 적을 상대할 땐 디버프의 효율이 떨어지며, 가성비가 상당히 떨어진다.

'거짓말'을 쥐여준 사서가 쓰게 하면 그 특유의 남아도는 코스트를 통해 이 책장의 무거운 비용을 커버할 수 있으며, '관측', '괘각' 등으로 뻥튀기시킨 힘과도 궁합이 좋다.

사용 모션이 적에게 다가가 심장에 못을 망치로 박아넣기에 아주 호쾌하지만, 알다시피 에고 방어구는 원피스이기에 롤랑이나 남성 얼굴의 사서가 사용하면 올가나 사요의 책장을 장착한 것마냥 상당히 괴랄해진다. 덕분에 롤랑 여장밈이 더 굳건해졌다.
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[1] 총류란 모든 종류를 아우르는 주제를 뜻하는 말이다. 도서관에서 주로 많이 쓰이는 말이라서 첫 번째로 열리는 케테르층에 어울리는 말.[2] 이는 세피로트의 나무의 고증으로, 케테르는 아담 카르몬의 왕관과 최고의 지성이 상징이다.[3] 챕터가 넘어갈 때마다 전경에 책으로 쌓은 탑이 하나씩 늘어난다.[4] 로보토미 시절 설계팀의 세피라(케테르)는 A의 가능성을 투영한 모습으로 나타났는데, A가 빛이 되어 한 없이 사라지자 케테르도 사라져 그대로 공석이 되어버린 것으로 보인다.[5] 사용되지 않은 설계팀 사무직의 복장이 있긴 했다.[6] 정확히는 중층, 상층 사서 테마도 멜로디를 공유하긴 한다. 그러나 하층만큼 뚜렷하진 않다. 또한 적 전용 배틀곡인 Early Battle 또한 케테르층과 프레이즈를 공유.[7] ~0:05 호드 테마, ~0:10 말쿠트 테마, ~0:16 네짜흐 테마, ~0:22 예소드 테마 등등. 이후 변주되며 반복된다.[8] 각각 스스로를 상징하는 Angela Boss/Roland Boss 곡에서 앤젤라는 바이올린, 롤랑은 피아노가 특징되어 스스로를 상징하는 거 아니냐는 추측이 존재한다.[9] 타 층 지정사서들은 접대 도중 동료 사망 시 슬퍼하거나 안타까워하는 대사가 있는 반면, 롤랑은 "어쩔 수 없지." 나 "자기 몸은 자기가 잘 지켜야 하니까." 같은 대사를 친다.[10] 그래도 나중엔 도시의 별 시점까지 같이 싸우는 총류의 층 보조사서들과 동료애가 깊어졌는지 꽤나 의지하고 있다고 말한다.[11] 유지력이 전무한 대신 극단적으로 공격에 치중되어있고 타격에 특화된 기술과학의 층, 방어 주사위 강화와 온갖 상태이상들을 부여해 적을 취약하게 만드는 문학의 층, 유지력이 막강하며 흐트러짐 피해를 관통 책장으로 지원하나 위력 증가의 디메리트가 까다롭고 피해량 지원이 적은 예술의 층, 각성 책장과 붕괴 책장의 컨셉이 상극으로 갈리는 자연과학의 층, 게부라 중심의 소수 사서 특화인 언어의 층, 여러 사서들이 오래 살아남으며 협동하는 사회과학의 층 등 뚜렷하진 않으나 각 층마다 눈에 보이는 컨셉은 있다. 그나마 총류 바로 다음에 열리는 역사의 층이 총류와 비슷하게 다양한 효과의 책장을 가지고 있으며 그 중에서도 화상 효과를 지원하는 책장이 많다.[12] 흉터•창백한 손•열망. 셋 다 변수 능력도 0에 가까운데 그 효과들마저 떨어진다.[13] 현시점에선 타격 내성 보통짜리 몸통이 이 책장밖에 없다. 나머지 몸통들은 전부 타격 내성이 떨어진다.[14] 67 + 40.2 = 107[15] 사람 심장이 멎을 때 들리는 그 기계음. 강력한 힘을 대가로 반드시 죽는 상황을 의미하는 것으로 보인다.[16] 거짓말은 나빠 카드를 가진 사서가 합을 맞출 수 있도록 하기 위함. 속도가 1이 되므로 2~6의 주사위를 가진 대부분의 사서들은 거짓말은 나빠! 카드를 쓸 수 있다.[17] 2코스트, 타격 1~6, 합 진행 시 자신의 본래 주사위를 삭제하고 합하는 책장의 모든 주사위를 추가한다.[18] 보조사서들의 경우 얼음 감옥에서 탈출했을 때의 대사[19] 위력 5 및 표적과 처분으로 보스를 빠르게 순삭시켜 까다로운 패턴을 넘어갈 수 있다. 특히 1회성이지만 반격 주사위들을 전부 쳐낼 수 있다는 점은 큰 메리트.[20] 미칠듯한 위력 증가로 합에서 유리하며, 네 자세로 다양한 상황에 대처할 수 있다.[21] 3코스트 전투 책장을 주로 다루는 특성상 거짓말을 채용하기에 좋다.[22] 애초에 유틸 사기 책장인데다 12해결사로 총류층 국밥 패턴인 위력 무시에서도 활약할 수 있다.[23] 총류의 층 환상체 책장들과 궁합이 매우 좋다. 열망의 애매한 신속이 오히려 공명 효과에 날개를 달아주고, 신속 대신 서리검의 속박으로 상대와의 합을 원하는 대로 가져올 수 있다.[24] 다양한 광역기로 적들의 주사위를 지울 수 있고, 매 막마다 부여하는 화상과 요원지화로 다수전에서 유리하다. 하지만 피노키오 전에서는 상대쪽 피노키오가 2막에 휘몰아치기-애를 아군에게 박는 참사가 매우 자주 발생하고, 심지어 힘 2를 먹은 피노키오가 사용할 경우 정말 큰 피해를 입게 되니 피노키오에서는 다른 핵심 책장을 사용하거나 휘몰아치기를 빼야 된다.[25] 처음 등장할 때는 사진처럼 피칠갑이 되어있지 않고 1페이즈 돌입 전 대사부터 피로 얼룩진 스탠딩으로 바뀐다. 또한 자신의 생각은 바뀌지 않는다는 앤젤라의 말에 침묵과 동시에 눈을 뜨는데 눈동자의 색이 앤젤라의 것과 달리 붉은색으로, ???의 정체를 알 수 있는 복선이다.[26] 분명 빛 내부임에도 불구하고 어떻게 한 것인지 사서들이 들어온다. 처음부터 같이 싸우지 않고 4막 째에 소환되는 걸로 보아 앤젤라가 직접 소환한 것은 아니고, 무슨 수를 썼던지 간에 위기에 처한 앤젤라(패턴상 3막째에 앤젤라가 거의 확정적으로 흐트러지게 된다)를 구하러 총류의 층 사서들이 난입한 것으로 추정.[27] 이전 막에 어떻게든 죽은 나비들의 장례 책장을 사용하여 주사위 봉인을 걸었다면 안 흐트러질 수 있다.[28] '관'을 쓰지 않고 넘어갈 수도 있다. 약간의 운은 따르지만, 1막과 2막에 '친구의 증표' 로 1장씩 합을 해 버텨가며 감정을 쌓고 책장을 뽑은 뒤, 3막에 애정 표현 2장으로 합을 해 흐트러짐을 최대한 막아보자. 이때 1단계 부정 책장인 '고동'을 챙겨가면 조금 더 안정적으로 막을 수 있다.[29] 우울도 디버프이므로 보라눈물 방어 자세는 우울의 효과를 받지 않으니 덱을 짤 때 참고하자 [30] 책장의 밸류도 하나같이 빡빡했고, 쌓이는 염원의 속도도 빠른데다 무엇보다 염원을 감소시킬 방법이 없었다.[31] 자세히 보면 본체는 원본 피노키오와 같은 나무 인형일 뿐이고, 저 섬뜩한 얼굴은 사실 가면이라는 것을 알 수 있다.[32] 예) 불길한 힘 3장, 회피 3장, 추충전 3장[33] 1스택마다 비용 및 위력 1 감소. 중첩되며 책장 코스트 옆에 아이콘으로 표시된다.[34] 1스택마다 비용 및 위력 1 증가. 중첩되며 책장 코스트 옆에 아이콘으로 표시된다.[35] 정 어렵다면 그냥 일점사도 방법이 될 수 있다. 손들의 기믹을 맞춰도 딱히 내성이 직접적으로 약해지지도 않고, 손들이 엄청나게 튼튼한 것도 아닌지라 기믹을 맞출 자신이 없다면 일점사로 빠르게 손들을 죽이는 걸 추천한다.[36] 2페이즈가 시작될 때 죄책감이 미약한 빛 1을 얻음.[37] 2페이즈가 시작될 때 죄책감이 산산조각 9를 얻고, 매 막마다 1이 감소한다.[38] 남겨진 욕망이 피어나는 욕망으로 얻음.[39] 반격 대신 직접 공격하는 책장 (남겨진 욕망이 사용하는 책장과 동일)[40] 반드시 후반전에서 모든 E.G.O 책장을 사용 할 필요는 없으며, 초반전부터 사용한 E.G.O 책장들의 종류, 그러니까 빛의 씨앗 스택이 9스택이 되어있다면 상관없다.[41] 즉, 뒤틀림은 카르멘의 속삭임에 혹한 사람들이 맞는 말로였으며, 카르멘의 목소리에 넘어가지 않고 자신의 이성을 다잡고 있으면 E.G.O를 각성하게 되는 것이다.[42] 만약 롤랑에게 이 책장을 쥐여준 후 로직 아틀리에를 사용하여 관통 주사위 2개를 적중시키고 타격 주사위를 맞추는 데 성공하면 주사위를 적중시켜 누적된 대미지와 더불어 관통으로 누적된 못 스택을 한 번에 박아넣어 (스택당 대미지×스택 갯수)10의 추가 고정 피해를 준다.[43] 이번 막에 힘을 1 얻는다. 이 효과가 적용될 때마다 얻는 힘이 1씩 증가한다. 공격 주사위로 피해를 주지 못하면 흐트러짐 피해 3-6를 받는다.[44] 총류의 층 완전 개방이 검은침묵 접대보다 이후에 개발이 된 점 또한 이유 중 하나다.[45] 보호가 있거나 피해 내성이 높을 수록 반사 피해가 낮아지나 반대로 취약이 있거나 피해 내성이 낮을수록 반사 피해가 높아진다. 이 때문에 흐트러짐 등의 취약한 상태에서 무섭게 피격당할수록 적에게 엄청난 양의 흐트러짐 피해를 되갚아줄 수 있다.[46] 손목긋개의 로보토미 시절 앤젤라의 정장, 꼭두각시의 하얀 드레스와 본네트, 서리조각의 드레스, 죄책감의 원피스[47] 완전 개방 피노키오 페이즈에서 적이 사용하는 이 책장의 이름이 '오류 제거'인데다 지정 대상이 L사 직원 모습을 한 피노키오인 점을 보면 빛의 씨앗 시나리오의 오류를 수정하는 TT2를 나타내는 것으로 추정된다.