Library of Ruina/책장

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1. 개요
1.1. 등급
2. 핵심 책장
2.1. 핵심 책장 귀속
3. 전투 책장
3.1. 전투 책장 유형
3.1.1. 근거리
3.1.2. 근거리-특별
3.1.3. 원거리
3.1.4. 광역
3.1.5. 장착 시 발동
3.2. 주사위
3.2.1. 공격 유형
3.2.2. 수비 유형
3.2.2.1. 방어
3.2.2.2. 회피
3.2.3. 반격
3.3. 효과
3.3.1. 효과 발동 조건
3.3.2. 효과 목록
3.3.3. 후반부 특수 효과 목록 (스포일러)
4. 환상체 책장
4.1. E.G.O 책장
4.1.1. 환상체 동화 책장
5. 적군 환상체 책장
6. 핵심 책장 목록
6.1. 지정/보조사서 책장
6.2. 일반 초대장
6.2.1. 도시 전설
6.2.2. 도시 질병
6.2.3. 도시 악몽
6.2.4. 도시의 별
6.3. 붉은 초대장
6.3.1. 뜬소문
6.3.2. 도시 괴담
6.3.3. 도시 전설
6.3.4. 도시 질병
6.3.5. 도시 악몽
6.3.6. 도시의 별
6.3.7. 불순물



1. 개요[편집]


인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장'에 대한 문서.


1.1. 등급[편집]


보급, 고급, 한정, 예술의 4단계 등급이 존재한다.

보급
고급
한정
예술
동일 핵심 책장 획득 제한
(도서관 전체)
5
4
3[1]
1
동일 전투 책장 장착 제한
(사서 한 명당)
3
3
3
1


2. 핵심 책장[편집]


RPG 게임으로 치면 장비에 해당하는 책장. 핵심 책장에는 체력, 흐트러짐 저항, 고유 능력, 피해 내성에 해당하는 스탯이 있다.

  • 파일:HPIcon.png 체력: 0이 되면 해당 캐릭터는 빛으로 사라져 책이 되거나(사망) 접대에서 빠진다(도주). 도주한 손님에게서는 책을 회수할 수 없다.[2]
  • 파일:StaggerIcon.png 흐트러짐 저항: 마지막 공격으로 흐트러짐 저항이 0이 되면 '흐트러짐!' 이라는 문구와 함께[3] 해당 캐릭터는 즉시 모든 속도 주사위와 반격 주사위가 파괴되어 행동할 수 없으며, 피해 내성이 전부 취약으로 변한다.[4] 이후로 들어오는 공격은 모두 일방 공격으로 적용되며, 여러 개의 책장을 사용할 때 이전 책장의 합으로 흐트러지는 경우도 마찬가지로 후속 책장은 일방 공격 판정이다.이 무방비 상태(흐트러짐 상태)는 다음 막 내내 지속되고, 그 다음 막에 흐트러짐 저항을 모두 회복하고 피해 내성도 원래대로 돌아오며 다시 행동할 수 있다.
  • 파일:라오루패시브예술.png 고유 능력: 패시브. 그 책장이 가진 개성을 나타내며 각각 독특한 효과를 가지고 있다. 고유 능력마다 코스트가 책정되어 있는데, 책장을 다른 책장에 귀속시켜서 그 능력을 다른 책장에 옮겨넣을 수도(계승) 있다.[5]
  • 피해 내성: 속성별 방어 수치. 이것에 따라 해당 속성에 입는 피해가 늘어나거나 줄어든다.
    • 취약: 흰 선에 매우 밝은 색의 마크로, 해당 속성의 피해를 2배로 받는다. 흐트러짐 상태가 될 경우 모든 내성 정보가 이것으로 변경된다. 도시 질병 시점부터는 이 내성 정보를 붙인 책장은 나오지 않는다. 사실상 흐트러짐 상태나 기믹용으로 보는 경우가 더 많은 내성 정보.
    • 약점: 취약보다는 좀 덜 밝은 색의 마크이며, 해당 속성의 피해를 1.5배로 받는다. 도시의 별 시점부터는 이 내성 정보를 붙인 책장은 나오지 않는다.[6]
    • 보통: 흰 선에 별도의 배경색이 없는 마크. 해당 속성의 피해를 1배 그대로 받는다. 가장 평범하게 붙는 내성 정보로, 심지어 최약체인 쥐나 사서복조차도 이 내성은 반드시 한 개씩은 붙어있다.
    • 견딤: 선이 없고 약간 짙은 어두운 배경색의 마크. 해당 속성의 피해를 0.5배로 받는다. 견딤만 되더라도 피해를 반으로 줄여받기 때문에 상당히 튼튼하다고 느낄 수 있다. 예술 등급의 책장들은 반드시 이 내성을 체력과 흐트러짐 저항에 보통 두 개씩 붙이고 있다.[7]
    • 내성: 매우 어두운 색의 마크. 해당 속성의 피해를 0.25배로 받는다. 통상적으로 사서들이 착용할 수 있는 책장에 붙은 경우는 단 한 개뿐이다.[8] 손님들 중에서도 해당 내성을 사용하는 경우는 거의 없으며, 환상체전에서나 자주 볼 내성 정보.
    • 면역: 내성과 동일한 마크를 사용하며, 해당 속성에 대한 피해를 받지 않는다. 다만 피격 시 받는 피해량에 대해서만 적용되기 때문에, 추가 피해를 입히는 경우에는 적용되지 않는다. 2021년 2월 27일 시점에서 사서던 손님이던 이 내성을 가진 경우는 단 하나밖에 없으며,[9] 기껏해야 환상체전에서 기믹을 위해 간혹 보이는 정도.[10]


2.1. 핵심 책장 귀속[편집]


책장의 패시브를 다른 책장에 이식할 수 있는 시스템. 도시 질병 챕터부터 사용 가능하며 모든 책장은 도서관의 레벨(위험 등급)에 따라 6~12의 패시브 코스트를 가지고 귀속된 책장에서 패시브 코스트를 지불하고 해당 패시브를 옮겨넣을 수 있다. 다만 가질 수 있는 패시브의 개수에는 9개라는 제한이 존재하므로 남는 슬롯이 없으면 코스트가 남더라도 추가로 장착할 수 없다.

참고로 귀속하는 패시브는 위에서 아래 순서로 발동된다. 예를 들어 올가와 텐마를 같은 책장에 귀속시킬 경우, 마진을 먼저 넣고 호흡을 넣으면 마진 효과에 의해 호흡이 발동하지 않는다.

단, 효과 발동 시 외형이 변하는 패시브는 귀속이 불가능하다.[11]

도시의 별 단계부터는 적들도 사서처럼 다른 책장의 지속 능력을 들고 나온다. 예시로 로웰의 경우 사서가 쓸 수 있는 로웰의 책장과 달리, 세실과 메이의 안여태산과 안불망위를 가지고 있다.


3. 전투 책장[편집]


RPG로 치자면 스킬이나 기술에 해당하는 책장이다.

3.1. 전투 책장 유형[편집]


모든 전투 책장 유형은 게임 내에서 전투 책장의 좌상단 부분에 나와 있는 마크로 해당 유형을 알 수 있다. 본 위키에서는 편의상 이미지 마크 대신 전투 책장 위에 원거리 책장은 원거리 전투 책장으로 표시, 광역 공격 책장은 광역 공격 책장으로 표시하여 설명하고 있다. 근거리 전투 책장은 설명 생략, 장착 시 발동은 장착 시 발동의 설명으로 위키 설명에 나타내고 있다.


3.1.1. 근거리[편집]


파일:라오루근거리.png
검 아이콘이 그려져 있는 책장. 가장 흔하게 볼 수 있으며 대부분의 손님들은 오직 근거리만 사용한다.

해당 책장을 사용한 뒤 전투가 시작되면 책장을 사용한 캐릭터가 대상에게 직접 달려간다.[12] 이후 속도 주사위 값이 높은 쪽부터 순서대로 합을 치루며 근거리 공격의 합에서 승리한 쪽이 패배한 쪽을 공격함과 동시에 긍정 감정 코인을, 패배한 쪽은 피격당함과 동시에 부정 감정 코인을 얻는다. 합에서 비긴 경우 양쪽에 피해는 없으며 각자의 무기가 맞부딪힘과 동시에 양측이 긍정 코인을 획득한다.[13] 속도가 느릴수록 빠르게 발동시키기 어렵기 때문에 일방 공격이나 흐트러짐에서 점점 불리해진다.


3.1.2. 근거리-특별[편집]


거의 모든 근거리 책장은 위에 명시되어 있는 규칙을 따르지만, 예외적으로 문학의 층의 E.G.O 적안마지막 에필로그에서 접대하는 상대가 사용하는 책장들은 다른 규칙을 따른다.[14]

책장의 아이콘 자체는 근거리 책장으로 표기되어 있으며, 사용 순서도 원거리 책장 다음이다. 하지만 원거리 책장과 합을 하여 승리하면 기존의 근거리 책장처럼 주사위를 재사용하는 게 아니라 즉시 피해를 입힌다. 공격 모션도 원거리 주사위를 하나하나 쳐내며 서서히 접근하는 게 아니라 주사위 사용 시 즉시 적에게 접근하여 피해를 입힌다. 이 방식의 책장을 굳이 따지자면 '돌진형 책장'인 셈. 자신이 적안 E.G.O로 원거리 주사위가 세 개인 상대의 책장과 합을 하였을 때, 첫 번째와 두 번째 주사위로 합을 승리할 때마다 각각 피해를 주지만 상대의 세 번째 주사위는 받아칠 주사위가 없으므로 일방 공격을 당하게 된다. 간단히 요약하자면 근거리 책장과의 합에서는 근거리 판정을, 원거리 책장과의 합에선 원거리 판정을 받는다고 보면 된다.

원거리뿐만 아니라 이 책장과 근거리 책장이 합을 할 경우도 마찬가지로 기존 근거리 책장들처럼 서로에게 달려간 다음 합을 진행하는 게 아니라 원거리에서 미리 합을 한 다음 순식간에 돌진하여 피해를 입힌다. 이 때문에 만약 돌진형 책장이 일반적인 근거리 책장과의 합에서 패배할 경우, 저 멀리서 얻어맞는 웃긴 광경이 연출된다.

즉, 원거리 책장의 특징과(합에서 승리 시 즉시 피해) 근거리 책장의 특징(원거리 책장보다 늦게 사용됨, 사서가 직접 적에게 접근하여 공격)이 반씩 섞였다고 보면 된다.

3.1.3. 원거리[편집]


파일:라오루원거리.png
총기 아이콘이 그려져 있는 책장. 마침표 사무소에서 처음 등장하며, 이후에도 몇몇 손님들이 사용한다.

원거리라는 말 그대로 대상에게 접근하지 않고 바로 공격할 수 있으며, 아무리 속도 주사위가 높아도 원거리 책장은 항상 근거리 책장보다 먼저 사용되기 때문에 선공권에서 무조건 이득을 본다. 덕분에 원거리 책장은 속도 주사위에 따른 공격 차례에 큰 의미가 없으며, 체력이나 흐트러짐 저항이 낮은 손님을 재빨리 잘라버리는 용도로도 근거리보다 훨씬 유용하다. 또한 방어 주사위에게 합을 패배해도 반동 피해를 일절 받지 않고 소멸시키는 강점을 지니고 있다.

원거리와 근거리가 서로 합을 치를 경우 합 방식이 크게 달라지는데, 공격-공격 합이 이뤄질 경우 근거리 책장의 공격 주사위는 회피 주사위처럼 적용된다. 다만 회피 주사위와는 다르게 사용된 공격 주사위는 순서상 맨 뒤로 이동하게 된다.[15] 근거리는 원거리 공격을 상대로 합 승리를 해도 일절 대미지를 줄 수 없으나, 대신 합 승리를 하면 근거리의 공격 주사위는 소멸되지 않고 맨 뒷자리로 돌아가 재사용할 수 있으며, 합이 진행될 동안 적의 원거리 주사위와의 합에서 승리할 경우 공격을 쳐내며 천천히 접근하고, 모든 공격을 막아내는 데 성공했다면 이후로는 바로 달라붙어 일방 공격을 실행한다. 따라서 원거리 책장의 공격 주사위를 모두 쳐낸 다음에야 비로소 적에게 공격을 가할 수 있다. 때문에 근거리로 원거리를 상대해야 할 때는 단일 위력이 높은, 이른바 죽창 책장을 사용해야 승리할 확률이 높아진다.

수비 주사위의 경우, 방어는 단 한 번만 합을 진행한다. 방어 주사위로 합을 승리했을 경우, 주사위에 합 승리 시 효과가 붙어 있었다면 그 효과가 적용되긴 하지만 반동 피해를 주거나, 재사용할 수 없다. 따라서 방어 주사위는 원거리 책장과의 합에서는 일방적으로 손해만 본다.[16]

회피 주사위는 일반적인 근접 책장과의 합대로 진행된다. 상대의 원거리 주사위가 더 이상 없거나, 회피에 실패할 때까지 계속 재사용하며, 흐트러짐 역시 정상적으로 회복된다. 따라서 공격-회피 주사위로 상대의 원거리 책장을 상대할 경우, 승리만 한다는 가정 하에서 공격-회피-회피-회피-... 순으로 진행된다.

원거리 책장의 속도 배정은 가장 빠른 원거리가 우선권을 지닌다. 즉, 7의 근거리 책장이 3의 원거리 책장에 합을 걸었어도 4의 근거리 책장을 대상으로 한 6의 원거리 책장이 더 빨리 나가기 때문에 합을 가로챌 때 속도에 손해를 보지 않도록 유의하는 것이 좋다.

문 프로젝트 세계관에서 총기류는 매우 값비싸고 엄격하게 관리된다는 설정이며 사용할 때마다 탄환이 소모된다는 특성에 맞게 총기를 사용하는 원거리 책장들은 사용 시 소멸한다는 1회성 특성을 갖고 있다. 물론 원거리 공격 수단이 총기만 있는 것은 아니므로 소모하지 않는 책장들도 많다.[17]

3.1.4. 광역[편집]


파일:라오루광역.png
다수를 공격하는 전투 책장. 혼자서 다수를 상대로 강력한 위력을 발휘하지만, 그만큼 코스트가 대체로 무거우며 사용하는 손님들도 도시의 별쯤 가서야 서서히 등장하기 시작한다.[18] 광역 책장들의 주사위의 우위 결정은 근거리나 원거리와 차이가 없지만 매커니즘은 그 둘과 전혀 다르다.

지정한 대상의 주사위를 제외한 나머지 대상들에게는 광역 책장을 사용할 주사위가 랜덤으로 지정된다. 따라서 다수의 책장을 광역기로 모조리 쓸어버리기 위해서는 광역 책장이 원하는 속도 주사위들을 전부 지정할 때까지 무한 가챠(...)질을 해야 한다. 광역 책장으로는 합이 성립되지 않고, 오로지 원래 주사위에 위력 버프 및 패시브나 힘/인내 버프를 적용한 최종값으로만 계산한다. 또한 가장 먼저 사용되는 책장이므로 전투 시작을 제외한 모든 근/원거리 책장에 들어있는 능력은 실질적으로 적용되지 않는다고 보면 된다.[19] 책장의 사용 판정 여부는 공격자와 방어자에 따라 갈린다. 공격자의 경우 책장을 사용한 것으로 판정되지만 방어자의 경우 방어하려는 전투 책장은 사용한 것으로 판정되지 않는다. 대표적인 예시 중 하나로 '묘의 기량'이라는 패시브는 전투 책장을 사용할 경우 상대와 자신의 속도 차에 따라 효과를 얻는데, 공격자의 경우 이 효과를 볼 수 있지만 방어자는 이 효과를 볼 수 없다.[20] 그 외에도 공격자와 방어자 공통 사항으로 광역 공격에서는 최대/최소 및 공격/피격 시의 감정 코인이 누적되지 않고, 출혈로 인한 피해도 받지 않으며, 방어로 피해를 경감하거나 회피로 공격을 피하고 재사용하는 행위도 통하지 않는다. 받아내기 패시브나 반격 주사위로도 대신 막을 수 없으므로 광역 공격을 막을 수 있는 유일한 방법은 받아내려는 전투 책장의, 반격을 제외한 주사위값이 광역 공격보다 낮지 않아야만 한다.[21] 여기서 계산 방식이 2가지로 나뉜다.

  • 합산: 광역 책장으로 지정한 상대 책장의 모든 주사위를 합친 다음에 우위를 정한다. 광역 책장의 주사위가 합산된 주사위 값보다 높게 나오면 피해를 입힐 수 있다.[22]
이때, 피해를 입은 상대는 합산에 사용한 책장이 파괴되어 이번 막 동안 해당 속도 주사위는 무방비 상태가 된다. 전투 책장의 사용 시 효과도 책장이 파괴되어 아예 발동하지 않는다.

  • 개별: 광역 책장으로 지정한 상대 책장의 주사위들과 광역 책장의 주사위들을 각각 순서대로 계산하고 광역 책장의 값이 높게 나왔다면 계산에 사용된 주사위를 파괴하고 피해를 입힌다. 반대로 광역 책장을 막는 데에 성공한 주사위는 그대로 보존되어 전투 책장에 보존되고 합도 할 수 있게 된다. 즉, 개별 광역 주사위에 1번이라도 비기거나 이겼다면 전투 책장이 보존되어 사용 시 효과가 발생하게 되고, 반대로 전부 파괴되었다면 전투 책장도 완전히 파괴되어 무방비 상태가 되고 사용 시 효과도 발생하지 않는다. 만약 전투 책장의 주사위 개수가 광역 책장에 비해 부족하다면 대상은 광역 공격의 후속타를 막지 못하고 일방적으로 맞아야 한다. 대신 이 경우엔 책장이 파괴되는 등의 다른 디메리트는 없다.[23]

플레이어가 광역 책장을 적 하나에게 지정해놓으면 추가 공격 대상들이 점선으로 표시된다. 공격 대상들의 속도 주사위가 2개 이상일 경우 한 명을 제외하고 전부 랜덤으로 지정된다. 기본적으로 모든 적들을 공격 대상으로 삼지만, 조건에 따라 2~4명만 공격할 수도 있고, 더 나아가 아군까지 공격 대상에 포함될 수 있다.

한 가지 알아두어야 할 점은, 상대방이 광역 책장을 쓴다고 해서 그 속도 주사위에다 직접 공격할 필요는 없다는 것이다. 광역 책장이 지정한 속도 주사위로 책장을 어디에든 사용하기만 하면 그 책장으로 광역 공격을 방어할 수 있다.[24] 물론 위에 쓴 것처럼 모든 주사위가 져서 파괴당했다면 그 전투 책장도 파괴되므로, 만약 합을 하려고 지정해 둔 책장이 광역 공격에 당해서 사라졌다면 그대로 적한테 일방 공격을 맞을 수 있다. 따라서 강력한 광역 공격 책장을 방어할 때는 계산했을 때 현실적으로 방어해낼 만한 책장이 없다면 괜히 막아보려다 책장을 날리는 대신 그냥 쿨하게 맞아주고 다른 속도 주사위로 책장을 사용하는 것이 좋다.

광역 공격의 주사위가 더 높았을 때 일어나는 주사위 파괴는 즉시 적용된다. 따라서 다수의 광역 책장을 한 막에 쓸 때는 개별-합산 순서로 사용해야 상대의 주사위를 완전히 박살 낼 확률이 높아진다.

다수의 광역 책장을 한 막에 사용한다면 발동 순서는 아군이 항상 우선, 지정사서→보조사서 1→보조사서 2... 순서대로 사용하고, 한 캐릭터가 여러 개의 광역기를 쓴다면 속도 주사위 순서를 따른다.

3.1.5. 장착 시 발동[편집]


파일:라오루장착.png
도시의 별 3라인부터 제대로 등장하는 책장. 이 책장을 사용하면 속도 주사위를 차지하는 게 아닌 자신/대상에게 해당 책장의 효과가 즉시 적용된다. 자신만 효과를 받는다고 해도 어느 대상이라도 지정해야 효과를 받을 수 있다. 후공 턴제 특성상 전투 이전에 판도를 조작할 수 있다는 점은 대단히 매력적이다. 대신에 즉시 적용되기 때문에 한번 발동하고 나면 해제할 수 없으므로 신중히 사용할 필요가 있다.


3.2. 주사위[편집]



3.2.1. 공격 유형[편집]


파일:라오루 참격.png파일:라오루 관통.png파일:라오루 타격.webp
왼쪽부터 순서대로 참격/관통/타격 유형(속성)의 주사위이다. 공격 주사위끼리 합을 할 경우, 값이 더 높은 쪽이 승리하며 진 쪽은 상대의 주사위 값에 속성별 대미지 내성만큼 변동된 피해를 받는다.[25]

참격은 출혈, 위력 증가, 관통은 원거리, 유일덱, 타격은 마비, 흐트러짐 피해 등이 컨셉으로 잡히기도 한다. 물론 타격에 출혈이 붙거나 관통에 마비가 달리는 등 절대적인 기준은 아니다.

합을 겨룰 때는 속성보다 주사위 값이 높은 책장을 쓰는 것이 좋지만 흐트러지지 않은 대상에게 일방 공격을 가할 때는 대상의 내성에 따른 적절한 유형의 공격을 가하는 것이 좋다. 이를 잘 파악하는 것이 라오루를 쉽게 풀어나가는 열쇠이다.

3.2.2. 수비 유형[편집]


책장에 파란 주사위로 표시된다. 일방 공격 혹은 합을 진행한 후 남은 수비 주사위는 소모되지 않고 그대로 사서에게 남아있다가, 다른 누군가가 일방 공격을 할 때 소모하여 방어나 회피를 할 수 있다. 대신 속도가 적용되기 때문에 낮은 속도에서 수비 주사위를 남기는 계획을 짜놓아도 속도가 더 높은 적에게 일방 공격을 먼저 맞을 수도 있다.[26]

일반적인 상황에서는 공격 주사위보다는 평가가 낮다. 왜냐하면 라오루 시스템상 공격 주사위로 승리하면 피해를 아예 받지 않아 굳이 수비를 하는 것보다는 극한의 공격을 하는 게 낫기 때문. 게다가 합을 하지 못하면 그대로 날아가는 것도 결점. 그래서 대신에 수비 주사위들은 보통 공격 주사위보다 높은 최솟값을 가지며, 라오루 극 초창기에 패치를 통해[27] 수비 주사위 합 승리의 메리트가 생겨났다.

또한 일반적인 상황이라는 말에서 알 수 있듯 여러 전투 상황에 변수에서는 공격 주사위보다 더 강해지는 것이 수비 주사위다. 방어 주사위는 자신보다 낮은 방어 주사위로 흐트러짐 극딜을, 회피 주사위에게는 재사용을 중지시킨다. 혹은 합 승리가 어려운 상대의 공격 주사위로부터 안정적으로 피해를 경감할 수 있다. 회피 주사위는 낮은 위력의 공격에 카운터이며 같은 회피 주사위를 무용지용으로 만들 수 있다. 라오루의 전략적인 부분을 담당하는 셈.

치명적인 단점으로 수비 주사위와의 합에서 비기면 감정을 얻지 못한다. 공격 주사위끼리는 비기면 긍정을 얻지만 수비 주사위는 주사위 종류를 불문하고 비기면 아무것도 주지 않아서 감정 코인 획득이 특히 중요한 0~2단계에서 변수가 아주 많이 일어난다.

3.2.2.1. 방어[편집]

파일:라오루 방어.webp
vs 공격 주사위
  • 합 승리 시 [방어 주사위의 값-공격 주사위의 값]만큼 상대에게 흐트러짐 피해를 입힌다.
  • 합 패배 시 [공격 주사위의 값-방어 주사위의 값]만큼 체력과 흐트러짐 피해를 받는다.

vs 방어 주사위
  • 합 승리 시 자신 [방어 주사위의 값]만큼 상대에게 흐트러짐 피해를 입힌다.
  • 합 패배 시 상대의 [방어 주사위의 값]만큼 흐트러짐 피해를 받는다.

vs 회피 주사위
  • 합 승리 시 [방어 주사위의 값]만큼 상대에게 흐트러짐 피해를 입힌다.
  • 합 패배 시 상대는 [회피 주사위의 값]만큼 흐트러짐 저항을 회복한다.

초 중반에는 손님들이 허약해 굳이 방어 주사위를 신경 쓸 필요가 없다. 하지만 적들의 체력과 내성이 우수해지는 도시악몽부터는 무식하게 합만 맞추면 사서보다 스펙이 높은 상대가 유리하기 때문에, 흐트러짐 피해를 대량으로 입히거나, 공격 주사위의 피해를 경감시키는 방어 주사위의 위상이 올라간다.


3.2.2.2. 회피[편집]

파일:라오루 회피.webp

vs 공격 주사위
  • 합 승리 시 자신의 회피 주사위의 값만큼 흐트러짐 저항을 회복하고, 그 책장에 한해 회피 주사위를 재사용한다.
  • 합 패배 시 상대 공격 주사위 값만큼의 체력 피해와 흐트러짐 피해를 받는다.

vs 방어 주사위
  • 합 승리 시 자신의 회피 주사위의 값만큼 흐트러짐 저항을 회복한다. 회피 주사위는 재사용되지 않는다.
  • 합 패배 시 상대 방어 주사위 값만큼의 흐트러짐 피해를 받는다.

vs 회피 주사위
  • 합 판정이 나지 않고 양측의 회피 주사위가 소멸한다.[28] 회피 주사위에 달렸던 부가 효과도 발동하지 않는다.

극단적인 하이리스크 하이리턴 주사위다 보니 날먹을 방지하기 위해 대개의 회피 주사위는 최소치가 아주 낮게 설정되어 있다. 최후반까지 가도 깡주사위값으로는 최솟값 5가 한계이고, 특정 조건하에서 자체 위력 보정으로 제일 높은 것은 '연기 강타'의 4+2+1=7, 특정 캐릭터의 전용 책장까지 보면 8이 한계이다. 따라서, 일반적으로 낮은 수치의 선 회피 주사위가 달린 책장은 후속 주사위들의 성능이 좋아도 평가에서 감점을 먹고 간다.

회피 주사위가 있는 책장은 합의 결과를 예측하기가 난감하다. 예를 들면 '철산고'(관통5-6, 타격8-21)를 막기 위해 '견고한 수비'(회피3-10, 방어8-17, 관통3-6)를 낼 경우, 회피 주사위가 회피를 실패해야 방어 주사위로 죽창을 막을 수 있다. 막지 못한다면 죽창이 그대로 꽂히게 된다. '염룡권'(방어3-8, 타격13-28)를 막으려고 낼 경우 방어 주사위와 회피 주사위가 서로 상쇄되기 때문에 확정적으로 2타 죽창을 막을 수 있다.

3.2.3. 반격[편집]


파일:라오루 반격참격.png파일:라오루 반격관통.png파일:라오루 반격타격.png파일:라오루 반격방어.png파일:라오루 반격회피.png
책장에 노란색 주사위로 표시되며 인형의 책장에서 처음으로 등장한다. 반격 주사위는 전투 시작 시 즉시 사서 본체에 저장되며, 일방 공격을 할 때나, 책장끼리 조준하여 합을 할 때는 사용되지 않고 일방 공격을 당할 때에만 사용된다.[29] 이 경우 일방 공격을 하는 상대 책장과 합을 하는 것으로 취급된다. 그리고 속성이 고정된 것이 없어 책장에 따라 공격 속성일 수도 수비 속성일 수도 있다. 이 경우 합 패배, 합 승리 효과는 모두 원래 속성대로 적용된다. 그리고 엄연히 주사위인 만큼 힘이나 인내 버프의 영향도 받는다. 그러나 왜인지 마비는 반격 주사위 값에 영향을 주지 않는다.

반격 주사위의 가장 큰 특징은 회피 주사위처럼 합 승리 시 재사용된다는 것이다.[30] 이 재사용되는 효과로 인해, 적절한 버프와 운이 따라주면 반격 주사위 하나로 책장 하나의 주사위를 다 받아치며 주사위의 속성에 따라 피해를 누적하거나, 흐트러짐 저항을 회복할 수 있다. 본래는 전투 책장 일반 주사위에 붙은 덤 같은 느낌이었지만 도시의 별 3라인에는 반격 주사위만 이루어진 전투 책장도 등장한다.

책장으로 얻는 게 아닌 패시브로 얻는 반격은 행동 불가 상태에서도 사용된다.[31]

하지만 반격 주사위에는 치명적인 약점이 하나 있는데, 원거리 공격 책장에 반응하게 될 경우 합만 주고 끝난다. 즉, 반격으로는 원거리 일방 공격을 시도한 대상에게 어떠한 피해도 입힐 수 없다는 의미이다. 애초에 원거리 공격 주사위는 일반적인 공격 주사위로 이겼다면 그 주사위를 다시 사용할 수 있는 매커니즘이라 반격의 의미가 퇴색되는데다, 합을 다 이겼다고 해도 일반 주사위였다면 끝까지 그 대상을 추적하여 일방 공격을 하는 데 반해 반격은 모두 이긴 시점에서 합이 끝났기 때문에 끝까지 추적하지 않고 주사위 하나를 허공에 소비하게 된다. 이는 반대로 말하자면 설령 위력이 1이 나오더라도 손님의 위협적인 반격을 피해 없이 허공에 날려버릴 수 있다는 뜻이 된다. 손님 공략 시, 그리고 사용 시 유의해두는 것이 좋다.

하나 더 주의할 점으로는, 광역 책장과 반격 주사위 사이에는 교전이 성립되지 않는다. 광역 책장은 지정한 상대 책장에서 '주사위만을' 가져와 값으로 승부를 보는 메커니즘인데, 전투 시작 직후 캐릭터 본체에 저장되는 반격 주사위의 특성상 책장 내에 있는 주사위로 판정되지 않기 때문.[32] 그러므로 반격 주사위만 있는 책장을 광역 책장에 들이밀어 봤자 서로 교전이 성립하지 않으며, 그저 광역 책장을 고스란히 맞게 될 뿐이다. 그래도 반격 주사위는 파괴되지 않고 제대로 남는다.

또한 "사용 시: 이 책장의 주사위 위력 증가" 계열 효과를 받지 못한다. 전투 시작 시 바로 해당 책장에서 빠지고 사서 본체에 저장되기 때문에 책장 내에서 사용하는 판정에 해당하지 않기 때문. 지속 능력으로 인한 위력이나 힘/허약, '수행자의 검' 같이 '모든 주사위 위력 감소' 등은 적용된다. 또한, 이러한 판정 때문에 책장을 내놓았을 때 코스트가 즉시 차감된다. 본래의 전투 책장은 사용했을 타이밍에 빛이 빠져나가지만, 반격 주사위가 있는 전투 책장은 전투 시작과 동시에 빛을 가져간다. 그러므로 이러한 전투 책장을 냈다면 빛 회복 책장을 앞에 내놓아도 문제 없이 빛을 회수할 수 있다.[33]

추가로 총류의 층의 '학습' 책장으로 반격 주사위를 가져오면 일반적인 주사위로 변경된다.

얼리액세스 시절, 2020년 12월 22일 새벽 패치 이전까지는 반격 주사위가 한 책장의 주사위를 전부 막아냈다면 사라지지 않고 다른 책장의 일방 공격도 받아칠 수 있었다, 그래서 버프를 떡칠하면 반격 주사위 하나로 적의 모든 책장을 받아치는 등 날로 먹는 플레이가 가능했었다.[34]

3.3. 효과[편집]


전투 책장은 공격이나 수비뿐만 아니라 자신이나 상대에게 버프나 디버프, 상태이상 등의 여러 효과를 줄 수 있다.

환상체들 전용 기믹 효과들도 많다. 이 경우 환상체 책장 같은 경우로 부분적으로나마 사서들도 사용해볼 수 있다.


3.3.1. 효과 발동 조건[편집]


  • 사용 시: 책장을 사용할 때 발동한다.[35]
  • 적중: 공격으로 피해를 입혔을 때 발동한다.
  • 방어 시: 수비 주사위로 피해를 입지 않으면 발동한다.[36]
  • 합 시작: 합을 시작할 때 발동한다.[a]
  • 합 승리: 합에서 승리할 때 발동한다.[a]
  • 장착 시: 책장을 장착[37]하면 발동한다.
  • 합 패배: 합에서 패배할 때 발동한다.
  • 전투 시작: 전투가 시작될 때 발동한다.[38]
  • 유일: 덱 전체에 동일한 카드가 없을 경우 발동한다. 손패가 아니라 덱 전체를 판정한다.[39]

패시브와 전투 책장의 효과 발동 속도는 다음과 같다.
막 시작 > 장착 시 > 전투 시작 > 사용 시[40] > 적중 시 > 합 승리/패배 > 막 종료


3.3.2. 효과 목록[편집]


  • 파일:라오루화상.png 화상: 막 종료시 스택만큼의 피해를 입고 스택이 2/3로 감소하며, 소수점은 버린다.
  • 파일:라오루마비.png 마비: 해당 막 동안 책장 사용 시 X중첩만큼 주사위를 골라 그 최댓값을 3 감소시킨다. 조금 헷갈리게 되어 있는데 정확하게는 그 막 동안 사용하는 모든 책장모든 주사위 중 마비만큼의 주사위를 랜덤으로 골라 최댓값을 감소시키는 방식. 따라서 마비가 2 정도만 걸려도 그 막에서 합 승리가 엄청 쉬워진다. 보통 주사위가 많아도 3개 이하이므로 3 정도만 걸면 그 막 동안은 최댓값 -3이라도 봐도 된다. 그것 외의 유의할 점이라면, 애초에 편차가 낮아 최댓값을 깎아서 최솟값보다 작아질 경우, 최솟값 역시 작아진 최댓값의 결과를 따라가게 된다. 최댓값을 줄이는 매커니즘상 마비가 최대일 때도 허약 3, 무장 해제 3과 유사한 효과를 내게 되는 강력한 효과다.
단순히 주사위의 수치를 올리고 내리는 게 아니라 주사위의 값 편차 자체를 바꾸는 것이기 때문에 위력 무시 상태에서도 마비는 멀쩡하게 적용되므로 적이 마비를 부여한다면 경계해야 할 것이고, 이쪽이 부여할 수 있다면 승기를 잡을 기회를 노릴 수 있으므로 타이밍을 잘 잡아야 할 것이다.
  • 파일:라오루출혈.png 출혈: 해당 막 동안 공격 주사위를 굴릴 때마다 스택만큼의 피해를 받으며, 스택이 2/3로 감소한다. 소수점 올림이기 때문에 해당 막 종료 전에는 출혈 수치를 0으로 만들 수 없다.[41]

  • 파일:라오루보호.png 보호/흐트러짐 보호: 한 막 동안 받는 (흐트러짐) 피해량이 스택만큼 줄어든다. 화상, 출혈 등의 상태이상으로 받는 피해, 적중 시 추가 피해 등 효과로 발동되는 피해량은 경감시키지 않는다.[42]

  • 파일:라오루힘.png : 해당 막 동안 공격 주사위의 위력이 스택만큼 오른다.
  • 파일:라오루인내.png 인내: 해당 막 동안 수비 주사위의 위력이 스택만큼 오른다.
  • 파일:라오루신속1.png 신속: 해당 막의 모든 속도 주사위의 값이 스택만큼 오른다.

  • 파일:라오루취약.png 취약: 한 막 동안 받는 피해량이 스택만큼 증가한다.[43] 여담으로 흐트러짐 취약도 여타 피해/흐트러짐 피해 규칙을 고려하면 존재 자체는 가능하나 현재까지는 등장하지 않고 있다.
  • 파일:라오루허약.png 허약: 해당 막 동안 공격 주사위의 위력이 스택만큼 내려간다.
  • 파일:라오루무장해제.png 무장 해제: 해당 막 동안 수비 주사위의 위력이 스택만큼 내려간다.
  • 파일:라오루속박.png 속박: 해당 막의 모든 속도 주사위의 값이 스택만큼 내려간다.

  • 파일:라오루행동불가.png 행동 불가: 해당 막 동안 행동할 수 없다.

  • 파일:라오루행동불가.png 위력 무시: 힘, 허약, 인내, 무장 해제를 포함한 모든 위력 증감의 효과가 적용되지 않는다.[44]

  • 위력: 효과에 따라 해당 책장, 또는 해당 막에 사용하는 모든 책장 주사위의 범위값이 표시된 수치만큼 오른다. 값이 -인 경우, 해당 값의 절댓값만큼 위력이 내려간다. 위력이 아무리 낮아져도 최소한 1의 주사위값은 보장된다.[45]
  • 최댓값/최솟값 증가: 주사위의 최댓값/최솟값이 증가한다. 도시의 별 2라인부터 본격적으로 사용하기 시작하는 위력 무시 효과와 상관없이, 주사위 값에 직접적으로 관여하게 되므로 상당히 위협적인 효과다.
  • (흐트러짐) 피해: 조건 충족 시 적힌 값만큼을 고정값으로 체력 피해나 흐트러짐 피해 또는 둘 다를 준다. 고정값이라서 내성이나 보호 등에 영향을 받지 않는다. 피해 증가와는 엄연히 다른 개념으로, 다른 게임에서 고정 피해에 해당한다.
  • (흐트러짐) 피해량: 조건 충족 시 적힌 값만큼 주사위 값의 피해량을 증가시킨다. 고정값이 아니기 때문에 상대 내성과 보호에 영향을 받는다.

이 외에도 특정 전투 전용 상태 이상이나, 기믹이 효과로 구현되는 경우도 있다.

3.3.3. 후반부 특수 효과 목록 (스포일러)[편집]


초~중반에는 딱히 특별한 것 없이 위의 효과들만을 가진 손님들이 오지만, 도시 악몽 2줄부터는 본격적으로 특수 효과들을 가진 손님들이 등장하게 된다. 해금, 요정, 부식 등 한 손님들에게서만 등장하는 효과와, 연기, 충전 등 다양한 손님들이 공유하는 효과가 있다.

  • 끈질김[46]: 피해를 받아 체력이 0이 되었을 때, 즉시 30의 체력을 얻고 부활한다[47]. 부활 확률은 80%부터 시작하여, 부활할때마다 확률이 절반으로 감소한다.
  • 연기[48]: 1스택당 5%의 추가 대미지를 입으며, 막 종료시 연기 스택을 1 잃는다. 추가로 연기가 9 이상 쌓였을 경우 그 순간부터 모든 주사위의 위력이 1 증가한다. '뭉게뭉게' 패시브가 있으면 추가 대미지를 입는 효과 대신 그만큼 상대에게 추가 대미지를 입히는 효과로 변화한다.
  • 충전[49]: 자체로는 아무 효과가 없으며, 특정 책장의 효과 중에 '충전' 스택을 소모하여 혹은 충전 스택이 일정 수치 이상일 시 부가 효과를 얻는 책장들이 있다.
여담으로 충전의 아이콘은 2가지가 있는데, 기본적으로는 파란색이지만 'RRR 슈트' 패시브가 있는 캐릭터는 빨간색으로 아이콘이 바뀐다.[50]
  • 해금[51]: 한 무대에서 6종류의 중복되지 않는 전투 책장을 사용하면 발동. 이번 무대가 종료될 때까지 모든 주사위의 위력이 1 증가하며, 해금 상태에서만 사용할 수 있는 전투 책장을 사용할 수 있게 된다.
  • 부식[52]: 피격당할 때 부식 스택만큼 추가 피해, 추가 흐트러짐 피해를 얻는다. 막 종료 시 부식 스택만큼의 피해를 입고 부식 스택을 1 잃는다. 내성이 면역이 아닌 이상 스택만큼 고정으로 들어가므로 내성이 강한 상대일수록 좋다. 광역에는 부식 피해가 적용되지 않고, 공격 주사위의 직접적인 피격이 아니면 효과가 적용되지 않는다.
충전처럼 부식의 아이콘도 2가지인데, 환상체 책장으로 얻는 부식은 밝은 녹색이고 손님의 책장으로 얻는 부식은 검은색이다. 성능상 차이는 없으며, 만약 두 종류의 부식이 모두 부여되었다면 처음 부여되었던 부식 아이콘에 스택이 더해진다.
  • 요정[53]: 주사위를 굴릴 때 요정 스택만큼 추가 피해를 받는다. 막 종료 시 요정 스택만큼 피해를 받고 요정 스택을 1/2만큼 잃는다.
  • 요원지화[54]: 요원지화 상태이상을 가진 채로 흐트러짐 상태가 될 경우 가지고 있던 화상 스택의 1/2만큼 같은 편의 전원에게 화상을 부여한다. 최초 부여 시 2막 동안 지속된다.
  • 표적[55]: "갈무리" 지속 능력이 있는 대상이 마지막으로 지정한 대상에게 다음 막에 부여하는 효과. 받는 피해량이나 흐트러짐 피해량이 50% 증가한다.
  • 진동[56]: 충전처럼 자체로는 아무 능력이 없지만 자신의 속도와 상대의 진동 수치 차이가 1 이하라면 특정 지속 능력과 전투 책장의 능력을 발동시킬 수 있다.
  • [57]: 못 상태이상을 가진 채로 타격 주사위에 적중당할 경우 못 스택*5만큼 피해를 입고 모든 못 스택을 잃는다.
  • 저항[58]: 3까지만 소유할 수 있으며 상태이상 부여 효과가 발동될 때, 저항을 1 소모하여 해당 효과를 무효화 해준다.[59]

4. 환상체 책장[편집]


각 층마다 쓸 수 있는 보조 책장. 각 층마다 5번의 환상체 전투가 있으며 완전 개방을 끝마친 층의 경우 전투마다 3개씩, 총 15개의 환상체 책장을 얻을 수 있는데, 감정 단계가 오를 경우 책장 3개의 선택지를 제공한다. 감정 단계는 팀 단위로 오르도록 구성되어 있으며, 감정 레벨이 높을수록 요구되는 감정 코인이 많아진다.

사서 개인의 감정 레벨을 올리는 데 필요한 감정 코인은 다음과 같다.

0단계 ~ 1단계: 코인 3개
1단계 ~ 2단계: 코인 3개
2단계 ~ 3단계: 코인 5개
3단계 ~ 4단계: 코인 7개
4단계 ~ 5단계: 코인 9개

감정 단계가 오를 때마다 아군 사서의 감정 코인의 총량을 합산하여, 긍정/부정 코인의 비율을 계산한 후(최대 -3~+3), 오차 범위 1 내의 책장들 중에서 무작위로 3장을 제시한다. 감정 레벨 1에서 2까지는 1단계, 3에서 4까지는 2단계, 5레벨에서는 3단계 책장을 고를 수 있으며,[60] 감정 비율이 한쪽으로 치우쳐질수록 반대쪽 감정의 책장이 덜 등장하게 된다.[61]

긍정 감정이 우세할 경우 등장하는 청록색의 각성 책장은 딱히 패널티 없이 이로운 효과를 제공하지만 보너스 정도의 효과 이상의 성능을 내는 경우는 적다. 부정 감정이 우세할 경우 등장하는 붉은색의 붕괴 책장은 제공하는 어드밴티지가 각성 책장보다 훨씬 높아 순조롭게 말아먹던 접대를 붕괴 책장 하나로 역전하는 경우도 심심찮게 보이지만, 사서의 행동을 제한하거나,[62] 적에게도 이로운 효과를 부여하거나,[63] 책장 발동 조건이 까다로운 등[64] 무시할 수 없을 정도로 큰 페널티 역시 부여한다.[65]

과거에는 적도 환상체 책장을 집을 수 있으며 테마가 안 잡혀 있던 시절에는 샤덴프로이데, 늙은 여인, 고기초롱 등 현재는 삭제된 카드들도 있다. 그때는 환상체당 카드가 최대 2개까지 배정되어 있었으며, 이후 몇몇 환상체들은 카드 효과가 다듬어져 재등장하였다. 대표적으로 눈의 여왕과 아무 말 없는 소녀가 있다.

4.1. E.G.O 책장[편집]


각 층마다 쓸 수 있는 필살기 책장. 각 층마다 다섯 개의 E.G.O 책장이 있으며, 마지막 이야기를 통해 층의 완전 개방이 이루어지면 동시에 모두 해금된다.[66] 환상체 책장과 달리 긍정/부정 비율에 따른 차이는 없으며, 사서 측의 감정 레벨이 3에 도달하였을 때부터 4레벨, 5레벨까지 감정이 고조될 때마다 환상체 책장과 함께 5장의 E.G.O 책장 중 랜덤하게 3장을 제시한다. 따라서 최대 감정 고조 기준으로 한 접대 내에서 사용할 수 있는 E.G.O 책장은 총 3장이다.

필살기에 걸맞게 강력한 책장들이지만 한 번 사용하고 나면 비활성화된다. 감정을 쌓아 게이지를 채운 후에 다시 사용할 수 있다.

이때 에고 책장의 충전에는 일종의 규칙이 있는데 요약하면 재사용에 필요한 감정 코인 수는 부정/긍정 관계 없이 남은 사서 수×10이며 누가 얼만큼 채우든 상관은 없다. 단 예외로 자체 E.G.O를 가진 책장[67]은 재사용을 위해 감정 코인 20개를 요구하고 해당 책장을 가진 사서 혼자서 채워야 한다.


4.1.1. 환상체 동화 책장[편집]


기술과학의 층, 언어의 층, 종교의 층에 있는 책장으로, 기술과학의 층과 언어의 층은 1코스트를 종교의 층은 6코스트를 소모해서 해당 환상체와 3막 동안 동화하는 것이 가능하다.

동화 책장 사용 후 다음 막부터 3막 동안 해당 사서의 외형이 환상체의 외형으로 변화하며, 배경과 BGM 또한 환상체에 맞는 배경과 Second warning, Third Warning으로 바뀌게 된다.

이후 기존에 사용하던 원래의 덱 대신 3막 동안 환상체의 전투 책장을 이용해 전투를 진행한다.

동화 책장은 사용 중에도 감정 수급이 가능하며 통상적인 E.G.O 책장과는 다른 3막이라는 긴 지속 시간 때문에 동화가 끝나는 시점에 또다시 동화 책장이 활성화된 것을 보기 쉽다. 때문에 인원수가 적으면 반 상시로 동화를 유지하거나 여러 명이 동화해서 깽판치는 짓이 가능하다.

동화할 때 주의점으로는 사용하는 책장 바뀐다는 점이다. 내성 정보, 지속 능력, (현재)체력/흐트러짐 저항, 빛 등은 사용한 사서의 것을 그대로 가져오기 때문에 죽거나 흐트러질 위험이 있거나 지속 능력과 어울리지 않는다면 제대로 활용하기 힘들 수 있다. 대신 동화한 시점에서 손 패를 모두 갈아주기 때문에 갑자기 손 패가 망할 것 같을 때 사용해주기에 제격이다. 손패가 2배 가까이 주어지는 셈.

또한 동화 책장은 '사용 시' 발동하기 때문에 동화 책장을 사용하기 전에 대상 적이 공격에 맞거나 디버프로 인해 죽어버린다면 다음 막에 동화 효과를 누릴 수 없다는 점을 주의하자.

5. 적군 환상체 책장[편집]


정식 명칭은 나오지 않음. 도시악몽 1라인 시 협회에서 최초로 등장한 개념으로, 아군의 환상체 책장과 동일하게 각각 버프를 얻게 된다. 각각의 이름은 ???로 알 수 없지만 효과는 나와서 확인할 수 있다. 도시의 별 단계에서는 대부분이 이 책장을 사용할 수 있게 되기 때문에 실질 위력 1을 다 달고 싸우는 격이 된다. 시협회 패치 당시에는 있었지만 잠수함 패치로 사라진 책장 효과도 두 개 있었다. 각각 효과는 '각성 책장/아군이 공격 받을 시 힘 1을 얻음(최대 2)'과 '붕괴 책장/아군 한 명: 허약 1, 인내 2를 얻는다' 였다.

???
파일:적군힘1.png

???
감정 등급: -
감정 비율: -
아군 한 명: 힘 1을 얻는다.

???
파일:적군인내1.png

???
감정 등급: -
감정 비율: -
아군 한 명: 인내 1을 얻는다.


6. 핵심 책장 목록[편집]



[각주]


6.1. 지정/보조사서 책장[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Library of Ruina/책장/기본 문서를 참고하십시오.

기본적으로 아무 핵심 책장도 장비하지 않은 상태로 기본적인 공용 스킬만 사용한다.

[ 스포일러 주의 ]
비나의 경우 지정사서 책장이 사실상 전용 책장이기에 추가로 개별 문서가 작성되었고 롤랑 또한 진행에 따라 전용 책장으로 바뀐다. 앤젤라의 책장은 특정 조건에서만 개방된다.



6.2. 일반 초대장[편집]




초대장을 보낼 때 스토리라인을 따라가는 것이 아닌 오늘의 책 리스트에서 임의의 책들을 조합하면 일반 초대장으로 해결사나 사무소, 조직 등을 접대하게 되며, 특정 책들을 조합하면(올가+레인+미카=도끼파 등) 도끼파 등의 특별한 손님을 대접할 수 있다.

이렇게 일반 초대장으로 접대하는 손님들에게서만 얻을 수 있는 책장들이 있는데 본 항목은 그 책장들을 통합하여 서술한다. 얼엑 후반기까지 도끼파까지밖에 없었지만 지속적인 업데이트로 여러 접대가 추가되었다.

도시전설 구간까지 있던 기존의 일반 손님들은 패시브는 장식 수준에 전투 책장도 공용 책장만 사용했었지만, 불순물 라인이 패치된 뒤부터 독립된 책장을 사용하는 일반 손님들이 대거 추가됐다. 도시전설까지 오던 잡스런 하급 해결사나 조무래기 조직들과 달리 도시 질병부턴 일반 초대장 손님들의 질적인 수준도 에피소드의 손님들 못지않게 상승한 셈이다.

6.2.1. 도시 전설[편집]



  • 8급 해결사의 책장1

상세 스테이터스
파일:라오루 8급 해결사 1.png
8급 해결사
속도 2~5
53
29
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 취약

지속 능력
코스트
8급 해결사의 참격 기량
참격 흐트러짐 피해량 +1
1

8급 해결사의 이야기1
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>이 도시에서는 돈을 버는 모든 행위를 하는 이들은 세금을 내야 한다. 그렇다는 건 해결사 일을 하는 데에 필요한 돈, 그러니까 장비를 준비하는 일과 사무소의 월세를 낸다거나... 이런 곳에서 나가는 돈을 마련하는 것도 벅찬데 적지 않은 금액의 세금까지 내야 한다는 것이다. 굶주림에 시달리고 싶지 않아서 시작한 해결사 일인데, 오히려 세금 때문에 더 고생하고 있는 꼴이니... 보통 사람들은 이를 견디기 힘들어하지만, 별수 있나... 도시에서 하라면 해야 하는 것이다. 어기면 어떻게 되는지 모두 알고 있으니까...>
>-8급 해결사의 책장1, 2에서 발췌


보급 - 도시 전설

참격 흐트러짐 피해량 증가가 달려있으나 그 증가치가 겨우 1밖에 안 된다. 나름 도시전설급 보급 책장이라 그런지 피해 내성은 타격에 약점, 취약이지만 나머지 피해 유형엔 보통이라는 나쁘지 않은 옵션이다. 다만 보급 답게 속도 주사위 패시브 따위는 없고 이걸 쓸 바엔 후술할 도끼파나 7급을 쓰는 게 더 낫기 때문에 외형투영 용도로나 쓰인다.



  • 8급 해결사의 책장2

상세 스테이터스
파일:라오루 8급 해결사 2.png

속도 2~5
53
29
파일:라오루 참격내성.png 약점
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 취약
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
8급 해결사의 참격 기량
참격 흐트러짐 피해량 +1
1

8급 해결사의 이야기2
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>이 도시에서는 돈을 버는 모든 행위를 하는 이들은 세금을 내야 한다. 그렇다는 건 해결사 일을 하는 데에 필요한 돈, 그러니까 장비를 준비하는 일과 사무소의 월세를 낸다거나... 이런 곳에서 나가는 돈을 마련하는 것도 벅찬데 적지 않은 금액의 세금까지 내야 한다는 것이다. 굶주림에 시달리고 싶지 않아서 시작한 해결사 일인데, 오히려 세금 때문에 더 고생하고 있는 꼴이니... 보통 사람들은 이를 견디기 힘들어하지만, 별수 있나... 도시에서 하라면 해야 하는 것이다. 어기면 어떻게 되는지 모두 알고 있으니까...>
>-8급 해결사의 책장1, 2에서 발췌


보급 - 도시 전설
타격 속성이 아닌 참격 속성이 약점, 취약이라는 점만 빼면 8급 해결사 책장1과 동일하다.



  • 8급 해결사의 책장3

상세 스테이터스
파일:라오루 8급 해결사3.png
8급 해결사
속도 2~5
63
29
파일:라오루 참격내성.png 견딤
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 견딤
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점

지속 능력
코스트
8급 해결사의 관통 기량
관통 흐트러짐 피해량 +1
1

8급 해결사의 이야기3
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#373a3c>해결사 일을 하기 위해서는 기본적으로 제1 협회인 '하나 협회'에서 지급하는 면허를 얻어야 한다. 해결사 면허를 얻는다는 것은 날개 입사 시험과는 방향성이 아주 다르지. 굳이 설명하자면 머리를 쓰는 것과 몸을 쓰는 것 정도의 차이일까. 물론 아닌 경우도 있지만, 대부분은 그렇다고 보면 된다.>>그렇게 면허를 얻은 해결사는 '사무소'에 소속해 들어가야 한다. 결국 무명의 해결사가 단독으로 일을 받아오는 것은 거의 불가능에 가까우니까. 어떤 사무소에 들어갈 것인가도 중요하지만, 그건 나중의 일이다. 해결사 중에서도 실력이 뛰어난 자들만이 거절하든 다른 곳으로 보내 달라고 하든 뭔가를 선택할 여유가 있는 거지. 이제 막 해결사가 된 새내기들이나 일 처리도 제대로 못 하는 녀석들은 받아주는 곳에 감사해야 한다.>
>-8급 해결사의 책장3에서 발췌


고급 - 도시 전설

피해 내성이 무려 월터와 동일하다! 다만 월터와 달리 속도 주사위 패시브가 없으며, 붙어있는 패시브도 고작 관통 흐트러짐 피해량 +1 이라 대단히 좋지 않다. 상술했듯이 이걸 쓸 바엔 도끼파나 7급 해결사의 책장을 쓰는 게 나으며 상위호환인 월터가 굳건히 버티고 있기 때문에 쓸 가치가 전혀 없다.



  • 7급 해결사의 책장1
상세 스테이터스
파일:라오루 7급 해결사1.png
7급 해결사
속도 2~5
53
29
파일:라오루 참격내성.png 취약
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
7급 해결사의 참격 기량
참격 흐트러짐 피해량 +2
2

7급 해결사의 이야기1
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#373a3c>너는 해결사가 멋있어 보여? 하긴 뒷골목의 쥐라고 불리는 자들보다는 좋아 보이지. 뭔가 전문적인 멋도 나고 말이야. 하지만 이 일, 생각보다 쉽지 않아. 넌 작은 회사라도 들어가 펜을 잡는 게 훨씬 나을 수도 있어. 정말 해결사가 멋있어 보인다면… 이제부터 잘 들어봐.>>해결사는 모든 일에 목숨을 걸어야 해. 맞아, 웃기게 들리겠지. 모두가 그렇게 사는데 우리만 특별한 것도 아니고. 그래도 점심 도시락을 먹는 도중에 갑자기 친구가 죽었다는 소식을 들을 일은 없잖아. 좋아하는 반찬을 싸 와서 기분 좋게 밥을 씹다가 목구멍으로 넘기려는데… 턱, 막히는 느낌 알아? 갑자기 친구의 머리통이 굴러오는 거야. 그냥… 그렇게 일이 난다고. 갑자기 조직 놈들이 사무소에 쳐들어와서 대갈통을 날린 거지. 이게 그놈들이 말하는 ‘사무소 깨기’야.>>이런 말을 들어도 감이 안 와? 조직이든 해결사든 한번 발을 들여놓으면 모든 일이 족쇄처럼 몸을 옭아매 바닥으로 천천히 추락해. 몸이 너무 무거워져서 올라갈 마음 같은 건 이미 사라진 지 오래지. 돌아가서 다시 한번 천천히 생각해 봐. 아직 늦지 않았으니까.>
>-7급 해결사의 책장1,2에서 발췌


고급 - 도시 전설

지속능력의 참격 흐트러짐 피해량이 1 증가했다는 것과 피해 내성이 반대라는 점만 제외하면 8급 해결사의 책장1과 성능이 거의 비슷하다. 그런 주제에 고급 등급이다. 참격 흐트러짐 피해량이 무조건 2 증가한다는 지속능력 자체는 나름 쓸 만해서 참격 위주 덱을 굴릴 때 코스트 남는 자리에 채용되기도 한다.



  • 7급 해결사의 책장2

상세 스테이터스
파일:7급 해결사의 책장2.png
7급 해결사
속도 2~5
53
29
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 취약
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
7급 해결사의 참격 기량
참격 흐트러짐 피해량 +2
2

고급 - 도시 전설

참격 속성 대신 관통 속성이 취약 약점이라는 점만 빼면 7급 해결사의 책장1과 성능이 동일하다.
7급 해결사2의 책장 이야기는 7급 해결사1의 책장 이야기와 똑같다.



  • 7급 해결사의 책장3

상세 스테이터스
파일:7급 해결사의 책장3.png
7급 해결사
속도 3~5
63
29
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
7급 해결사의 관통 기량
관통 흐트러짐 피해량 +2
2

7급 해결사의 이야기3
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#373a3c>누가 해결사를 자유로운 사람들이라고 했어? 이래서 허세만 부리는 녀석들은… 꼬맹아, 그건 모두의 꿈일 뿐이야. 해결사는 사무소가 관리하지. 사무소의 의뢰가 없으면 해결사는 일을 받기도 힘들지. 그리고 사무소는 12 협회가 관리를 하고. 그런 12 협회를 관리하는 것은 하나 협회지. 껍질에 껍질을 두르고 종속한 삶을 살아가는 거야. 이런 삶이 자유롭다고 할 수 있어?>>아, 딱 한 가지 방법이 있기는 하지. 하나 협회로부터 색을 부여받으면 비로소 해결사로서의 자유를 완성하는 거야. 하지만 어디 가서 색을 부여받겠다고 나대지는 마. 이 엄청난 굴레에서 자유로워지는 게 그렇게 쉬운 일일 거 같아?>
>-7급 해결사의 책장3에서 발췌


한정 - 도시 전설

지속능력의 관통 흐트러짐 피해량이 1 증가했고 더이상 타격 속성이 약점이 아니게 되었지만, 참격 속성 내성이 보통이 되면서 내성 면에서는 타격 약점이어도 참격에 견딤인 8급 해결사의 책장3보다 오히려 안 좋아졌다고 할 수 있다.
지속능력인 관통 흐트러짐 피해량 증가 2 옵션 같은 경우는 오스카의 책장 같은 관통 위주 책장에 자주 채용되는 편.



  • 도끼파의 책장1

상세 스테이터스
파일:도끼파책장1.png
도끼파
속도 2~5
53
29
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 취약
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
도끼파 정신
타격 흐트러짐 피해량 +1
1

도끼파의 이야기1
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#373a3c>우리 조직은 갈고리 사무소 친구들과 연이 좀 있는 편이야~ 저 녀석들이 해결사가 되기 전까지는 함께 찍고 찢고… 그렇게 죽이 잘 맞는 친구가 없어 두 조직끼리 신나게 놀았는데. 물론 지금도 가끔 그 녀석들을 도와주러 가고 있어. 응? 해결사랑 조직은 항상 대립하는 관계가 아니었냐고? 뭐… 기나긴 앙숙과 같은 관계라고들 하지. 보통은 조직이 일을 벌이면 해결사가 뒤처리를 하는 구조니까. 하지만 잘 생각해봐. 조직이 없다면 사무소의 절반 이상은 실직자가 되는 거라니까? 서로 공생의 관계다~ 이거지! 그러니 그런 섭섭한 말을 하지 마.>>그리고 해결사 중에서 조직과 서로 협력해 사건을 처리하는 경우도 있어. 개랑 고양이를 붙여 놓는다고 무조건 싸운다는 법은 없잖아? 그런 거지. 해결사 녀석들이 차마 손을 댈 수 없는 부분을 조직이 해주는 거야. 가끔 사람을 죽이는 걸 금지 해버린 사무소도 있다고 들었거든. 생명을 소중히 여겨 남을 죽이면 안 된다나 뭐라나. 헛소리지. 어쨌든 그런 건 이제 조직 녀석들이 대신해주는 거야. 반드시 죽이지 않으면 위험한 경우들도 많잖아?>>이야~ 이야기하니 그립구만. 요즘은 자주 못 만나는 친구들을… 이렇게 된 거 이번 사무소 깨기는 친구들 얼굴도 볼 겸 갈고리 사무소로 갈까~>
>-도끼파의 책장1에서 발췌


고급 - 도시 전설

지속능력만 제외하면 7급 해결사의 책장2와 성능이 동일하다. 후술할 도끼파의 책장2보다 성능이 안 좋아서 당시에도 거의 안 쓰이던 핵심책장이었다. 지금은 코스트 남는 자리에 지속 능력 넣어주는 용도.



  • 도끼파의 책장2

상세 스테이터스
파일:도끼파책장2.png
도끼파
속도 4~5
63
29
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 약점
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
쌍도끼
참격 피해량 +2, 관통 피해량 -1
1

도끼파의 이야기2
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#373a3c>조직이 이상하고 나쁜 녀석들만 모여 있는 곳이라고 생각한다면 구닥다리 편견이라고 이야기해 줄게. 물론 조직이란 게 협회의 의뢰에 따라 움직여야 하는 해결사 녀석들이랑은 다르게 자유로운 편이긴 하지. 돈을 위해서라면 사람도 죽이고 하여튼 못 하는 게 없는 녀석들이 많지만… 그렇지 않은 녀석들은 평범한 해결사랑 다름없이 산다니까? 의뢰를 받기도 하고 해결도 하고. 우리야 얌전한 쪽에서 조금 더 어두운 쪽으로 기울어 있어서 그런 예를 보여줄 수 없지만…>>아! 정의로운 일을 하는 조직 녀석들도 있어. 조직이 조직을 잡는다니까. 그럴 거면 해결사를 하지 왜 조직에 있냐고 물어봤는데… 얽매이는 건 둘째 치고, 면허 따는 것도 준비해야 할 것도 많아서 별로 내키지 않는다나 봐. 뭐, 조직이 착한 일 하지 말란 법도 없잖아? 우리는 자신들이 원하는 대로 뒷골목에서 살아갈 뿐이야.>
>-도끼파의 책장2에서 발췌


한정 - 도시 전설

내성 면에서는 7급 해결사보다 떨어지지만 관통 피해량을 1 깎는 대신 참격 피해량을 2 증가시켜 주고, 현재까지도 유일하게 속도 주사위의 최소, 최댓값이 4~5인 책장이다. 당시에는 관통 위주의 전투 책장이 별로 없었기 때문에 관통 피해량 1 감소는 사실상 없는 거나 다름없는 페널티였고, 침격 피해량이 2 증가하는 데다 상술한 4~5라는 속도 주사위 수치 덕분에 자주 쓰이고 연구되었었다.

현재는 피해량 증가보다 흐트러짐 피해량 증가가 유틸성 면에서 더 좋은 평가를 받고 있고, 이 책장의 경우에는 관통 피해량을 감소시키기까지 하니 관통 주사위 책장을 모조리 빼는 게 아니라면 지속 능력 계승 용도로도 거의 안 쓰인다.


6.2.2. 도시 질병[편집]





6.2.3. 도시 악몽[편집]




6.2.4. 도시의 별[편집]




6.3. 붉은 초대장[편집]



6.3.1. 뜬소문[편집]






6.3.2. 도시 괴담[편집]






6.3.3. 도시 전설[편집]






6.3.4. 도시 질병[편집]






6.3.5. 도시 악몽[편집]






6.3.6. 도시의 별[편집]







6.3.7. 불순물[편집]






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[1] 경미의 책장과 같이 책에서 뽑을 수 있는 수량이 2인 핵심 책장들도 있다. 이런 경우 핵심 책장 획득 후 보상초기화로 0/2를 1/2로 만들어줘야 파밍 부담이 덜하다.[2] 사서 역시 사망 시 빛으로 산화해 책으로 변하지만, 이 책을 플레이어가 보거나 읽을 수는 없다. 이는 손님이 사서와 싸워 승리하면 그들이 원하는 책을 얻을 수 있다는 설정상의 연출 효과이다.[3] 합 패배 시나 사용 시 등의 효과로 추가 흐트러짐 피해를 입을 때, 그 피해로 흐트러짐 저항이 0이 되는 경우에는 문구 없이 그냥 흐트러진다. 만약 후자의 경우 합을 시작할 때 흐트러진 경우에는 일방 공격 판정으로 적용된다.[4] 일부 적은 행동 불가까지는 동일하지만 본인의 패시브로 인해 내성이 변하지 않는 경우도 있다.[5] 도시 질병부터 최대 6코스트까지 계승이 가능하며, 재해 등급이 오를 때마다 6-8-10-12씩 최대 계승 코스트가 증가한다.[6] 다만, 한정 책장의 경우 도시악몽 2라인부터 약점은 나오지 않는다.[7] 도시 질병 예술 책장 오스카는 관통 피해만 견딤인 예외 케이스로 오스카말고 예외가 일부 있다. 손님들 중에서도 오스카 외의 예외가 있긴 한데 다름아닌 타격 흐트러짐만 내성인 아르갈리아.[8] 철학의 층 지정사서 비나의 전용 책장. 참격 흐트러짐 저항에 내성이 붙어있다.[9] 불청객으로 오는 잔향악단에서 면역을 가진 적이 등장한다.[10] 내성 정보가 아닌 패시브로 원거리 책장에 한해서 면역이 되는 손님은 딱 한 명 있긴 하다.[11] 이런 류의 패시브는 보통 '~의 책장 전용 효과'라고 미리 쓰여 있다.[12] 이동 속도는 속도 주사위의 값에 비례한다. 위치 차이로 인해 낮은 주사위값을 가진 사서가 상대에게 먼저 붙을 수 있지만, 상대의 속도 주사위값보다 낮을 경우 일방 공격이 발동되지 않는다.[13] 단, 공격과 공격끼리의 합 한정이다, 공격과 방어, 방어와 방어, 방어와 회피 등의 합에서는 양측 모두 감정 코인을 획득할 수 없다.[14] 데이터마이닝 상으로 이 공격은 (Instant) 유형이다.[15] 즉 원거리 공격을 상대하는 책장의 주사위가 공격-방어 구성일 경우, 첫 합을 승리할 경우 공격 주사위는 자동적으로 방어 주사위의 다음 차례로 이동하며 두 번째 공격에서는 방어 주사위로 합을 치룬다.[16] 공격-방어 주사위로 상대의 원거리 책장을 상대할 경우, 승리한다는 가정 하에서는 공격-방어-공격-공격-... 순으로 진행된다.[17] 이 컨셉은 8시의 서커스의 노아도 공유하는데 이쪽은 그냥 던질 공이랑 카드가 다 떨어진 것뿐이다. 나중에 나오는 엄지랑 휴버트, 네모는 소멸하지 않는 원거리 책장을 쓰는데, 엄지는 마침표의 카드=탄환의 개념이 아니라 탄환 카드를 자원처럼 소모하여 공격하는 식이고, 휴버트는 쇠사슬로 대상을 끌어오며, 네모는 의체에서 나오는 레이저 빔이다.[18] 정식 출시 기준으로 사서도 사용가능한 범위에서는 글로리아, 붉은안개, 보라눈물, 로웰, 샤오, 묘, 막심, 루돌프, enlxmfflsdis, 이리나, 아르갈리아, 엘레나, 필립, 에일린, 브레멘, 오스왈드, 재헌, 플루토까지 총 18명의 손님이 광역 책장을 사용하고, 사서가 사용할 수 없는 손님까지 합치면 우는 아이, 제나가 있다.[19] 대표적으로 책장에 부여된 주사위 위력 무효화는 광역기와 합할 때 위력의 영향을 받게 되고, 위력 증가/하락은 광역기와 합할 때는 위력의 영향을 받지 않게 된다. 따라서 위력을 무시하는 늑대의 맹습을 쉽게 파괴시켜버릴 수 있고, 반대로 수행자의 검 같은 책장은 광역기와의 합에서 유리하게 된다. 그리고 에스더의 형벌은 운이 더럽게 없는 클라이막스~!!!!가 아니라면 광역기에 전부 다 깨진다.[20] 대신 전투 시작 효과는 광역 공격 페이즈보다 먼저 발생한다. 예시로 감정의 격동은(사용 시 감정 등급에 따른 위력 증가) 조건을 충족시켰더라도 위력 증가를 받지 못하는 반면, 날카로운 칼날은(전투 시작 시 이 책장을 포함한 모든 참격 주사위의 위력 증가) 광역 공격과 합을 하는 참격 주사위에 정상적으로 반영된다.[21] 처음 광역 책장이 나올 때는 반격도 포함이 되었다.[22] 예를 들어 집중공격을 상대로 합산 광역 공격을 사용하고 아무런 버프가 없다고 가정했을 때, 집중공격은 3~5 + 3~5 + 1~3 = 7~13의 값이 나오며, 이때 광역 책장의 주사위가 이 값보다 높게 나오면 피해량 경감 없이 그 주사위값으로 피해를 입힐 수 있다. 이런 특성상 합산 책장은 기본적으로 최댓값이 두 자리수에 단타로 이루어져 있다.[23] 반대로 전투 책장의 주사위 개수가 광역 책장보다 많다면 광역 책장에 모두 지더라도 책장은 살아있게 된다.[24] 상술했다시피 합 판정이 아니기 때문에 광역 주사위에 책장을 사용하면 일방 공격/반격 판정이 난다.[25] 취약(x2.0), 약점(x1.5), 보통(x1.0), 견딤(x0.5), 내성(x0.25), 면역(x0)[26] 공격-방어의 구조를 가진 책장으로 상대의 공격 책장과 합을 하고 남은 방어 주사위를 후속 방어에 이용하고 싶어도 만약 상대와 자신보다 속도가 더 높은 손님이 자신을 타겟으로 지정한 경우, 그 손님이 먼저 일방 공격을 진행한 후 합을 치른다.[27] 얼리 엑세스 극초반엔 합 승리를 해도 수비 주사위로 별 효과를 얻을 수 없었다. 지금의 흐트러짐 피해/회복은 얼엑 초기의 패치로 추가된 것이다.[28] 사서와 손님의 회피 합에선 서로 잠시 회피한 다음 방어 자세를 취한다.[29] 사용되지 않은 수비 주사위가 사서 본체에 남아, 그 후 일방 공격의 표적이 되었을 때 사용되는 것과 같은 방식이다.[30] 반격 회피의 경우 공격 주사위와의 합을 승리했을 때 원래 재사용이 가능했던지라 평이 낮지만, 방어 주사위와 합을 해도 승리만 하면 사라지지 않고 계속 사용할 수 있다는 점에서 매우 좋은 성능을 자랑한다. 방공공 형식의 공격 책장이 많다는 것을 생각하면 더더욱. 그러나 회피 주사위와 합을 개시했을 경우 위의 방어 vs 회피 주사위의 합 규칙에 따라 합 자체가 아예 무효화되고 사라져버리므로 주의해야 한다.[31] 과충전이나 속도 주사위 파괴 같은 디버프로 인한 행동 불가만 적용이다. 흐트러짐 상태에서는 당연히 적용이 안 된다.[32] 가령, 3주사위에 1반격 책장으로 상대의 광역 합산을 방어할 경우, 적용 순서는 전투 시작-반격 주사위가 책장에서 빠짐-일반 주사위 세 개로 상대의 광역 책장을 방어 순이 된다.[33] 예시로, 속도 주사위에 '기기긱'을 앞에 놓고 '삐그덕'을 뒤에 놓으면 빛을 회복하는 효과가 먼저 발동해 '삐그덕'의 코스트를 그대로 소모하게 되지만, 대신에 '억압당한 육체'를 뒤에 놓으면 반격 주사위로 인해 미리 코스트를 소모하고 전투를 시작하게 되어 '기기긱'의 빛 회수 효과를 온전히 노릴 수 있다.[34] 해당 패치를 일으킨 최대의 원인은 다름아닌 극단적으로 힘 버프를 잘 발라둔 붉은안개. 패시브로 반격 주사위를 얻을 수 있던지라 힘 버프를 엄청나게 올리면 심한 경우에는 어떠한 책장도 쓰지 않고 혼자서 모든 접대를 찢어버릴 수 있었다.[35] 책장을 사용하기 전에는 해당 효과를 사용할 수 없으며, 합 시작전에 흐트러지거나 대상이 죽었다면 발동하지 않는다.[36] 과거 키워드가 정립되지 않았을 때의 잔재로, 사실상 '합 승리' 조건과 다를 바가 없다. 가로등 사무소를 제외한 다른 책장에서는 '합 승리 시'로 통일되어 나온다.[a] A B 일방공격인 경우 발동하지 않는다.[37] 합 시작 전 장착 책장을 선택하고 자신을 제외한 적/아군 속도 주사위에 클릭하기.[38] 광역 공격에도 발동하며 대상이 죽거나 해당 책장을 사용하기 전이어도 효과가 발동된다.[39]하이랜더 덱을 만들라는 뜻.[40] 이때부터 광역 책장에 피격당해 해당 책장이나 주사위가 파괴되면 발동하지 않는다.[41] 출혈 스택이 2 이하일 때는 출혈 피해를 입어도 스택이 줄어들지 않는다.[42] 대미지 계산 공식은 (상대 공격의 피해량 - 보호 스택)×내성이다. 보호를 아무리 많이 쌓아도 공격당했을 때 체력이 회복되진 않는다. 예를 들어서 흐트러짐 상태일 때 (내성 ×2.0) 보호 5를 보유하고 있고 상대 공격 주사위가 5가 뜨면 (5-5)×2.0이기 때문에 피해는 결국 고스란히 0이 된다.[43] 공식은 보호와 동일하다.[44] 단순히 증가뿐만 아니라 위력 감소 또한 적용되지 않는다. 위에서 말했듯 최댓값/최솟값 증감은 위력이 아니라 영향을 받지 않는다.[45] 예술의 층 '우주 속의 조각' 환상체전 한정으로 위력이 0이 나오는 경우가 있다.[46] 청소부 한정[47] 엄밀하게는 '부활'의 개념이 아니라 '죽지 않는 것'에 가깝다. 처치로 인한 빛 회복이나 긍정/부정 코인이 생성되지 않기 때문.[48] 웃는 얼굴들, 톱니 신도, 이파리 공방, 톱니교단, 야에, 에일린[49] W사, 지팡이 사무소, R사[50] 이때는 효과의 이름 또한 충전에서 충전+로 변한다.[51] 검지 대행자 한정[52] 자연과학의 층, enlxmfflsdis[53] 비나 한정[54] 샤오 한정[55] 니콜라이 한정[56] 아르갈리아 한정[57] 총류의 층 한정[58] 그래타, 전투 책장 '시식'[59] 연기는 상태이상 판정이 아니기에 사라지지 않는다.[60] 때문에 5레벨 기준 환상체 책장은 1단계 2장, 2단계 2장, 3단계 1장씩을 고르게 된다.[61] 부정 감정이 -1인 책장까지는 합 승리율이 높더라도 그럭저럭 등장하지만 -2부터는 체감이 될 정도로 등장 확률이 반토막나며, -3은 사실상 합을 70% 이상 패배하지 않으면 볼 수가 없다.[62] 적과 합을 하지 않으면 이득은커녕 패널티만 있는 '애정 표현', 반대로 일방 공격에서만 효과를 발휘하는 '당신의 시선', 아예 해당 사서의 컨트롤이 불가능해지는 '분노' 등[63] 피아 구별 없이 출혈 효과를 증폭시키는 '집착', 어그로를 집중시키지만 상대의 피해량이 증가하는 '매혹하는 눈' 등[64] 특정한 환상체 책장들을 모두 모아야 발동하는 '허무', '괴수' 등[65] 다만 이 패널티가 접대 환경에 따른 편차가 있다. 예를 들어 위에 서술한 '집착'은 접대하는 손님이 출혈 책장을 쓰지 않고 사서가 출혈 책장을 자주 쓰는 빌드라면 페널티 없이 좋은 효과만을 받을 수 있지만, 반대로 출혈 책장을 자주 사용하는 '흑운회', '보라눈물'에서는 페널티가 확실하게 존재하고 체감이 된다.[66] 예외적으로 책장 고유의 E.G.O를 사용할 수 있는 핵심 책장이 2개 있다. 한쪽은 고유 E.G.O밖에 사용 못하지만 다른 쪽은 고유한 E.G.O에 해당 층의 E.G.O까지 쓸 수 있다(최대 책장 보유 수는 10장이다.).[67] 붉은안개, 샤오