Library of Ruina/책장/시 협회

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[각주]


시 협회
파일:시협회로고.png
오늘의 책 리스트

마침표 사무소의 책, 브레멘 음악대의 책

1. 개요
2. 핵심 책장
2.1. 시 협회의 책장
2.2. 텐마의 책장
2.3. 발렌틴의 책장
2.4. 유진의 책장
3. 전투 책장
3.1. 0코스트
3.1.1. 위기 극복
3.2. 1코스트
3.2.1. 비검
3.2.2. 필사적인 사투
3.3. 2코스트
3.3.1. 극검
3.3.2. 섬격
3.3.3. 끝 없는 전투
3.4. 4코스트
3.4.1. 사의 경계



1. 개요[편집]


인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 시 협회에 대한 하위문서

2. 핵심 책장[편집]



2.1. 시 협회의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:시협회의책장.png
시 협회
속도 2~6
80
40
파일:라오루 참격내성.png 견딤
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
키즈나
/극한의 피로

다른 아군이 사망하면 그 무대 동안 막 시작 시 힘 1과, 인내 1을 얻음(최대 2번)
시작 체력 25% 감소
3

시 협회의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>죽음을 가까이 하는 곳, 죽음의 무게는 모두 같기에 어느 누구도 차별점을 두지 않고 평등히 대해야하는 것이 시 협회의 도리라고 할 수 있다. 의뢰비만 제대로 지불한다면 의뢰자가 누구인지 어떤 죄를 저질렀는지 등 이런 저런 사정을 따지지 않고 처리해준다는 것이다. 사람들을 무참히 죽이고 다닌다는 흑장 조직 대표라도, 어딘가의 골목에서 지명 수배로 지정한 범인이라도, 뒷돈 주는 윗사람의 신분세탁을 위한 부탁도, 자신의 친구나 가족사이를 죽여야 하는 의뢰도... 모두 어느 편에도 치우치지 않고 처리한다. 물론 의뢰자에 대한 정보 공개는 철저히 비밀로 지켜야 한다. 그것이 시 협회가 지켜야 할 규칙이자 마음가짐이다.>>하지만 최근 남부 지부의 행적은 시의 도리와 어긋나있다. 개인의 사적인 이유로 움직이는 것도 모자라 그로 인해 2과의 피해가 막심하니... 모두가 유진 부장님만 믿고 이 썩어버린 판을 갈아 엎을 날만 기다리고 있는 것이겠지.>
>-시 협회의 책장에서 발췌


보급 - 도시악몽
  • 키즈나: 제 2의 '추모'. 해당 패시브와 중첩하여 사용된다.
1마리만 자살시켜도 평범한 위력 증가 패시브와 동급 이상이다.
3코스트로 저렴하며, 발동 타이밍도 나름 빠르고, 속성 따지지않고 모든 위력을 증가시킨다.
다만 시작 체력을 깎는 것을 유의해야한다.

2.2. 텐마의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:텐마의책장.png
텐마
속도 1~7
96
41
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
속도
속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가)
4
호흡
막 시작 시 빛이 0이면 빛 1 회복[1]
2
키즈나
/극한의 피로

다른 아군이 사망하면 그 무대 동안 막 시작 시 힘 1과, 인내 1을 얻음(최대 2번)
시작 체력 25% 감소
3

텐마의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>암살은 의뢰부터 준비과정, 실행에 이르기까지 모든 과정을 암암리에 진행하는 것을 말한다. 시 협회는 전투 전문이 아닌 암살 전문 협회. 드넓은 들판 같은 곳에서 많은 사람들이 부딪혀야하는 규모 있는 전면전(리우 협회가 전투 분야에 특화한 곳 중 하나이다.)보다는 소수정예로 움직일 때 빛을 발한다. 한정된 시간 안에 표적을 죽이기 위해 극도로 효율적인 움직임을 추구하는 곳. 그만큼 민첩한 움직임과 최소한의 움직임으로 급소를 찔러야하는 빠른 상황판단 능력.>>좋은 공방 장비는 물론 신체 강화술로 무장을 한 사람들을 없애야 할 때 가장 필요한 건 그사람 모르게 접근해 빈틈을 노려 찌르는 것 뿐이기에 요즘 암살 의뢰에 대한 수요는 넘친다. 그래도 거리에서 사람이 픽픽 죽어나가지 않는 이유는 암살 의뢰를 받은 해결사를 죽이는 해결사가 있기 때문이지. 어딘가에서 해결사들은 계속 치열하게 싸우고 있는 것이다.>
>-텐마의 책장에서 발췌


한정 - 도시악몽

  • 호흡: 전용덱을 짜야만 써먹을 수 있는 빛 회복 패시브. 버리기덱과 궁합이 좋다.
조건상 빛 회복 책장들과의 중첩이 불가능하며, 막타를 통한 빛 회복과도 중첩이 불가능하다.
'마진, 낱장치기' 등의 빛 회복 패시브들과는 중첩이 가능하다.[2] 버리기덱 한정으로 최대 4코스트를 사용할 수 있는 것이다.

매 막마다 [2코스트 책장 - 0코스트 드로우 책장]을 사용하는 식으로 덱 순환이 가능해진다.

2.3. 발렌틴의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:발렌틴의책장.png
발렌틴
속도 2~6
100
40
파일:라오루 참격내성.png 견딤
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점

지속 능력
코스트
속도
속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가)
4
일격
반격 주사위를 제외하고 주사위가 1개인 책장을 사용할 때, 합으로 누적되는 감정이 2배가 되고
그 주사위의 위력이 2 증가한다.
3
키즈나
/극한의 피로

다른 아군이 사망하면 그 무대 동안 막 시작 시 힘 1과, 인내 1을 얻음(최대 2번)
시작 체력 25% 감소
3

발렌틴의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>최근 남부 지부장 셀마는 억지스러울 정도로 2과를 이용하고 있다. 일주일에 하나를 맡아도 버거울 정도의 일을 계속해서 욱여넣고 있으니 2과는 점점 지쳐갈 뿐... 이번 도서관 임무를 처리할 수 있는가도 미지수지만 만약 이를 처리한다 하여도 바로 다음 임무를 줄 것이 분명하기에 대부분의 남은 인원들은 의지를 잃어가고 있다. 어째서 다른 과가 있는데도 2과만 이용하는가... 에 대한 건 유진 부장님이 푸른잔향에 대한 무언가를 알고 있다고 생각해 없애려는 계획이겠지. 제 아무리 특색이라고 해도 한 협회의 지부장을 이용해 협회 하나를 통째로 가지고 노는 건 있어서는 안 될 일이다. 그것도 목적이 유진 부장님을 없애는 것이라면... 유진 부장님께서 어떤 생각이신지는 모르겠지만 그것은 어차피 임무를 무사히 마친 후의 이야기겠지.>
>-발렌틴의 책장에서 발췌


한정 - 도시악몽

  • 일격: 단타덱의 필수 패시브. 단타 책장들의 위력과 감정 수급 능력을 폭증시켜준다.
    • 합산 개별 따지지 않고 단타 형식의 광역기들에게도 적용된다.
    • 반격주사위는 적용되지 않는다.

  • 주력기가 단타 책장이 아니더라도 단타 형식의 덱 순환 책장을 자주 사용할 경우 효율이 좋다.
  • 원거리 책장 상대로 상성이 더더욱 좋아진다. 합 승률이 더 높아지는 건 물론 감정 수급 능력마저 폭증하게된다.

2.4. 유진의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:유진의책장.png
유진
속도 2~6
268
44
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 견딤
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤

지속 능력
코스트
속도 2
속도 주사위 슬롯 +2(중복 불가)

8
과호흡
/탈진

원래 비용이 4 이상인 책장을 사용할 때 빛 2 회복.
속도 주사위 1개 사용불가
0
받아내기
매 막 마다 한 번 일방 공격을 받을 때 방어 주사위(2-6)[3]로 방어함
(전투 책장으로 합을 시작했을 때는 제외)
2
사의 눈
/탈력

모든 주사위 위력 +4
모든 주사위 위력 -3
5
키즈나
/극한의 피로

다른 아군이 사망하면 그 무대 동안 막 시작 시 힘 1과 인내 1을 얻음(최대 2번)
시작 체력 75% 감소[4]
1

유진의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>아르갈리아, 푸른 잔향이라고 불리우며 은밀하게 사건을 일으키고 다니는 인물. 최근 뒤틀림 현상과 비슷한 능력을 가지고 있는 인물들을 모아 하나의 집단을 만들고 있는 듯한 움직임을 보이고 있다. 난 그자가 꾸미고 있는 음모에 대해 파헤치는 것은 물론 자료를 모아 머리에 증거들을 올리기 전 미리 어느정도는 막으려고 한다. 이미 진행 중인 계획이기에 한시라도 빨리, 사소한 것이라도 푸른잔향을 막아야 했다. 하지만 시 협회는 연속한 의뢰 건으로 지쳐있는 상태였기에 최근 뒤틀림 현상의 힘을 보이는 요주인물인 톱니 교단에 마침표 사무소를 보내 처리를 부탁하였다. 다만 그들이 전멸한 것인지 도통 연락이 오질 않고 있다. 톱니 교단에게 당하기라도 한 것인지... 혹 푸른잔향이 먼저 눈치를 채고 마침표에게 무슨 수를 쓴 것이라면 반드시 도서관으로 가 그들의 책을 열어볼 필요가 있다. 브레멘 음악대 또한 푸른잔향이 그들에게 어떠한 계획을 말해줬는지 실마리라도 찾아내기 위해 읽어야 할 책임은 분명했다. 나조차 아직 그자에 대한 것을 자세하게 알고 있는 게 아니다. 하지만 푸른잔향이 머리가 정해둔 규율에 걸릴만한 일을 하고 있다는 확신이 있기에 중요한 증거를 잡아 넘겨야만 한다.>>...이 협회가 얼마나 썩어 문드러졌는지 나는 알고 있다. 연속적으로 주는 임무도, 그로 인해 지친 2과의 인원들도... 셀마가 벌이는 짓이 얼마나 비열하고 나사 풀려있는지 잘 알고 있다. 난 때를 노릴 뿐이다. 참고 또 참아 이 협회를 다시 일으켜 세울 기회를... 이번 일만 잘 해결한다면 모든 것이 나아질 거라고 굳게 믿어 의심치 않는다. 반드시 내 손으로 바꾸겠다... 반드시.>
>-유진의 책장에서 발췌


예술 - 도시악몽

  • 패시브[ 펼치기 · 접기 ]
    • 속도2: 예열 과정 없이 속주 3개를 지니게 되는 유일무이한 속도 패시브다.
    성능은 좋지만 귀속 코스트가 비싸기에 실용성이 없다.
    • 받아내기: 매 막마다 일방공격 대응용 방어주사위를 생성한다.
    딱히 매력적인 능력이 아닌지라 보통은 버려진다.
    • 탈진: 과호흡 패시브를 귀속용으로 쓸 수 없게 만드는 원인.
    속주가 1개 깨진다. '속도2' 패시브가 없을 경우 전투 극초반엔 속주 1개짜리 몸통이 된다.
    깨진 주사위를 대상지정하는 상대측의 광역기는 대응이 불가능해진다. 때리는대로 맞아주는 수 밖에 없다.

    • 과호흡: 사실상 유진 전용 패시브. 귀속용으로서는 '탈진' 패시브까지 따라붙기에 실용성이 없다.
    4코스트 이상의 책장들의 비용이 실질적으로 2코스트 감소한다. E.G.O 책장들의 비용도 조건만 맞으면 감소한다.
    코스트 감소 수단을 통해 0코스트로 변동시켰을 경우 2코 회복 책장이 된다. 이 패시브의 발동 조건은 본래의 비용을 기준으로 판정된다.
    • 사의 눈: 사실상 '연대'의 완벽한 상위호환.
    귀속코스트는 약간 비싸지만 속성 따지지않고 모든 주사위의 위력이 강화되며 예열 과정도 필요없다.
    • 극한의 피로: 자살플레이 패시브 0순위.
    자살 과정이 굉장히 빨라지며 안정성도 좋아진다.

  • 국밥마냥 사용되는 강력한 핵심 책장. 엔딩 시점까지 활약할 수 있을 정도로 수명이 길다.
사실상 본인 전용이나 다름없는 '과호흡' 패시브 덕분에 상위호환격 핵심 책장이 전무하다.
  • 고코스트 주력기들을 부담없이 난사할 수 있다.
  • 코스트 부담이 심한 E.G.O 책장들마저 저렴하게 사용할 수 있다.
  • 최대 체력이 굉장히 높다. 체력 회복 수단이 충분하면 피통돼지로 만들어서 보호 탱커마냥 굴릴 수 있다.

  • 깨진 속주를 대상으로하는 광역기를 막을 수 없다. 대응할 방법이 없으니 몸빵으로 버텨내야한다.
  • 깨진 속주를 대상으로하는 공격들을 어그로끌지 못 할 가능성이 있다. 반격주사위나 광역기로만 대응할 수 있다.

  • 현시점 추천덱 [ 펼치기 · 접기 ]
    • 재단덱 [ 펼치기 · 접기 ]
      • 층: 역사의 층
      [환상체 책장 : 1단계 : 행복한 기억, 애정 표현]
      [환상체 책장 : 2단계 : 식탐]
      [E.G.O : 성냥불, 녹색 줄기, 날갯짓]
      • 핵심 책장: 유진
      • 패시브: [연대, 정신 수거, 지령 훑기]
      • 덱: [재단×3, 희미한 기억×3, 위기 극복×3]
      [재단×2, 희미한 기억×2, 에너지 순환×3, 도약×2]

      • 먹칠덱보다 성능은 떨어지지만 완성 시기가 빠르다.
      • '재단'은 2주사위 주력기다. 상대측이 3주사위 주력기를 사용한다면 희기를 사용하자.

      • '희미한 기억'은 최대 빛 갯수가 부족하여 재단을 쓰지 못할 때 사용되는 서브주력기다.
      • '위기 극복'은 자힐 수단을 일절 붙여주지 않았을 때만 사용할 수 있다.
      • 에순도약은 자힐 수단을 붙여줬을 경우에도 사용할 수 있다.
    • 먹칠덱 [ 펼치기 · 접기 ]
      • 층: 역사의 층
      [환상체 책장 : 1단계 : 행복한 기억, 애정 표현]
      [환상체 책장 : 2단계 : 식탐]
      [E.G.O : 성냥불, 녹색 줄기, 날갯짓]
      • 핵심 책장: 유진
      • 패시브: [연대, 임전, 지령 훑기]
      • 덱: [먹칠×3, 희미한 기억×3, 위기 극복×3]
      [먹칠×2, 희미한 기억×2, 에너지 순환×3, 도약×2]

      • 재단덱보다 성능은 더 좋지만 완성 시기가 느리다.
      • '먹칠'은 3주사위 주력기다. 상대측의 3주사위 책장도 대응해줄 수 있다.

      • '희미한 기억'은 최대 빛 갯수가 부족하여 재단을 쓰지 못할 때 사용되는 서브주력기다.
      • '위기 극복'은 자힐 수단을 일절 붙여주지 않았을 때만 사용할 수 있다.
      • 에순도약은 자힐 수단을 붙여줬을 경우에도 사용할 수 있다.
  • 후반부 추천덱 [ 펼치기 · 접기 ]
    • 역사의 층 타감유진덱 [ 펼치기 · 접기 ]
      • 층: 역사의 층
      [환상체 책장 : 1단계 : 행복한 기억, 애정 표현]
      [환상체 책장 : 2단계 : 식탐]
      [E.G.O : 성냥불, 녹색 줄기, 날갯짓]
      • 핵심 책장: 유진
      • 패시브: [고난도 곡예, 불안정한 충전, 정신 수거, 임전]
      • 덱: [타오르는 감정×2, 끝없는 전투×2, 풀뜯기×3, 도약×2]

      • 재단덱의 진화형. 사용하는 책장들의 벨류가 폭증했다는 느낌이다.
      • 후반부로 갈수록 떨어지는 기본 스펙이 부각된다. 예벤져스로 갈아타는 것이 편하다.
    • 언어의 층 피통돼지 유진덱 [ 펼치기 · 접기 ]
      • 층: 언어의 층
      [환상체 책장 : 1단계 : 흡혈, 난수병]
      [환상체 책장 : 2단계 : 흡수, 포도주]
      [환상체 책장 : 3단계 : 껍데기]
      [E.G.O : 갈증, 미미크리]
      • 핵심 책장: 유진
      • 패시브: [레인디어 시술, 체력 수거, 정신 수거, 임전]
      • 덱: [연속 절단×3, 복제×3, 위기 극복 / 도시의 의지×3]

      • 단일 무대 초장기전에서 사용되는 덱. 예열이 끔찍히도 길지만 비정상적인 피통과 위력을 자랑한다.
      • 이 몸통이 강한 것이 아니라 조합이 강한 것이며, 이 몸통이 아니더라도 해당 조합을 누릴 수 있다.
      • 이 시점에서는 게부라에게 밀리며, 최후반부 시점에서는 혈귀에게 밀린다.

      • 언어의 층의 넘쳐나는 체력 회복 수단들은 유진을 피통돼지로 만들어준다. 다만 예열이 굉장히 오래걸린다.
      • 단일 무대 초장기전이라면 '레인디어 시술, 흡수'같은 사기적인 위력뽕 수단들을 누릴 수 있다.
      • 단일 무대 장기전이라면 연절복제덱의 사기적인 성능을 온전히 누릴 수 있다.
    • 언어의 층 딸피 유진덱 [ 펼치기 · 접기 ]
      • 층: 언어의 층
      [환상체 책장 : 2단계 : 붉은 흉터]
      [E.G.O : 갈증, 미미크리]
      • 핵심 책장: 유진
      • 패시브: [고난도 곡예, 사괘, 임전, 지령 훑기]
      • 덱: [연속 절단×3, 죽어×1, 위기 극복×3, 도시의 의지×2]

      • 평범한 접대에서도 쓸 수 있는 덱. 그러나 완성 시기가 끔찍히도 늦다.
      • 이 시점까지 갔다면 평범한 예벤져스급 몸통이나 집어넣는 것이 훨씬 편하다. 실용성 있다고 말하기 힘들다.

      • '연속 절단'은 실질적 1~2 코스트 주력기다. 다만 최대 빛 갯수에 막히기 쉽다.
      • '죽어'는 접대 첫 막, 3코스트 연절이 만들어지지 않았다는 만약을 위한 책장이다.
      • '위기 극복'은 1코 회복 1드로우 책장이다. 딸피 상태를 유지할 것이기에 도의마냥 써먹을 수 있다.
      • '도시의 의지'는 오버힐이나 광역힐 등으로 인해 딸피 상태를 벗어났다는 만약을 위한 책장이다.
      • 체력이 딸피가 되었다면 체력 계산을 신경쓰면서 자힐 에고들을 사용하자.
      • 운 좋게 '붉은 흉터'가 나와줬다면 무조건 집어가자. 합에서의 필승이 보장되는 수준으로 만들어준다.

3. 전투 책장[편집]



3.1. 0코스트[편집]



3.1.1. 위기 극복[편집]


파일:라오루위기극복.png
위기 극복
사용시 책장을 1장 뽑음
고급
도시악몽
파일:라오루 참격.png2~7 적중 체력이 25% 이하면 빛 1 회복
  • 위극: 평균값 [참격 4.5], 사용시 드로우
  • 뒷골목: 평균값 [참격 5], 적중시 드로우

  • 0코스트 드로우 책장. '뒷골목의 규칙'의 실질적 상위호환 책장이다.
  • 유진이 사용할 경우 1코 회복 + 1드로우 책장이 된다.
    • 현시점 유진덱의 덱 순환 능력의 핵심이 된다.

  • 체력 회복 수단과 궁합이 매우 나쁘다. 빛 회복 능력이 사라지면 순환이 말릴 가능성이 크다.
  • 완전 개방에서는 사용이 불가능해진다. 완전 개방은 페이즈가 바뀔 때마다 체력이 20% 회복되는 특징이 있기 때문.

3.2. 1코스트[편집]



3.2.1. 비검[편집]


파일:라오루비검.png
비검
사용시 다음 막에 신속 2를 얻음
고급
도시악몽
파일:라오루 참격.png2~6
파일:라오루 참격.png3~7
'속공'의 완벽한 상위호환.
  • 비검: 신속+2, 평균값 [참격 4, 참격 5]
  • 속공: 신속+2, 평균값 [관통 2.5, 타격 2.5]

  • 일방 공격용 책장으로서는 덱 순환 책장들에게 가성비가 밀리기에 버려지는 편이다.

3.2.2. 필사적인 사투[편집]


파일:라오루팔사사투.png
필사적인 사투
합 시작시 자신에게 피해 5. 이 책장의 모든 주사위 위력+2
보급
도시악몽
파일:라오루 참격.png3~5
파일:라오루 참격.png2~5
  • 실질적 평균값 [참격 6, 참격 5.5]
  • 합을 할 경우 사용자의 체력을 코스트로서 강제로 선불하고 위력이 강화된다.
  • 체력을 바치는 과정에서 체력이 0이 될 경우 주사위를 굴리지도 못하고 곧바로 사망한다.

  • 자살용 책장으로서 매우 뛰어난 성능을 보여준다.
    • 자살용 책장중에서 코스트가 가장 저렴하다.
    • '지금이 기회야'와 동시에 사출하면 확정적으로 9데미지를 받을 수 있다.

  • 합을 할 때에만 자해를 받을 수 있다. 주의하자.

3.3. 2코스트[편집]



3.3.1. 극검[편집]


파일:라오루극검.png
극검
한정
도시악몽
파일:라오루 참격.png6~12 적중 다음 막에 무장 해제 1 부여
  • 평균값 [참격 9]
  • 평균값 [참격 {{{#090 '''14'''}}}][일격][본국검술][흑운도]
  • 무장 해제를 부여할 수 있는 몇 안되는 희귀한 전투 책장이다. 그러나 보스전이 아닌 이상 딱히 의미가 없는 장점이다.

  • 잠시 동안 김삿갓의 단타 죽창으로서 사용된다.
    • 위력이 대단히 강력해진다. 어지간한 선죽창은 안정적으로 깨부술 수 있다.
    • 현시점에선 경쟁자 책장이 적다. 대체재가 없기에 어쩔 수 없이 채용된다.

3.3.2. 섬격[편집]


파일:라오루섬격.png
섬격
사용시 속도가 6 이상이면 이 책장의 모든 주사위 위력+2
한정
도시악몽
파일:라오루 참격.png3~7
파일:라오루 참격.png3~6
파일:라오루 회피.webp2~5
참격 주력기. 높은 속도값에서 사용할 때 위력이 강화된다.
  • 섬격: 실질적 평균값 [참격 7, 참격 6.5, 회피 5.5]
  • 삐그덕: 평균값 [타격 6.5, 타격 5, 방어 5]

  • 속도값이 빠를 때 사용하면 참격 버전 유사 '삐그덕'이다.
    • 환상체 책장 등으로 신속 버프를 받아주면 발동시키기 쉬워진다.
    • '도약'의 신속 버프와 궁합이 좋다. [섬격×3, 에너지 순환×3, 도약×3] 덱을 추천.

  • 합하는 용도로서의 안정성은 떨어진다.
    • 언재나 속도값이 6 이상 나올 것이라는 보장이 없다.
    • 막타가 회피주사위다.

3.3.3. 끝 없는 전투[편집]


파일:끝없는전투.png
끝 없는 전투
사용시 자신의 체력이 25% 이하라면 이 책장의 모든 주사위 위력+1
보급
도시악몽
파일:라오루 방어.webp4~7
파일:라오루 타격.webp3~6
파일:라오루 참격.png3~7
'희미한 기억'의 선방어 버전.
  • 끝없는 전투: 실질적 평균값 [방어 6.5, 타격 5.5, 참격 6]
  • 희미한 기억: 실질적 평균값 [회피 7, 참격 6, 타격 6]

  • 끝없는 전투: 실질적 평균값 [방어 {{{#090 '''7.5'''}}}, 타격 {{{#090 '''7.5'''}}}, 참격 {{{#090 '''8'''}}}][사의눈][연대]
  • 희미한 기억: 실질적 평균값 [회피 {{{#090 '''8'''}}}, 참격 {{{#090 '''8'''}}}, 타격 {{{#090 '''8'''}}}][사의눈][연대]

  • 유진의 2코스트 주력기 후보. '희미한 기억'과 경쟁 상태에 놓인다.
    • 끝없는 전투의 경우 선방어 배치 덕분에 안정성이 높다. 반동데미지를 기대해 볼 수도 있다.
    • 희미한 기억의 경우 선회피 배치 덕분에 선연타 책장을 잡아먹을 수 있다. 흐트러짐 회복용으로 쓸 수 있으며 위력도 약간 더 강하다.

3.4. 4코스트[편집]



3.4.1. 사의 경계[편집]


파일:라오루사의경계.png
사의 경계
예술
도시악몽
파일:라오루 관통.png1~4 원래 주사위 값이 4 이상이고 최대 값이면 위력 +45

유진 전용 전투 책장.
  • 평균 딜량 3.5[+11.25], 실질적 2코스트[과호흡][사의눈]

  • 극단적인 즐겜용 운빨 극딜기. 성공시의 뽕맛이 굉장하지만 안정성과 실용성이 전무하다.
    • 피격자의 관통 내성을 잘 확인하자. 기껏 성공시켜도 효율이 곤두박질 치게 된다.
    • 마비에 걸린 상황에선 쓰지 말자. 성공이 불가능해진다.[5]
    • 위력 무효화에 당한 상황이라면 쓰지 말자. 성공이 불가능해진다.
    • 원거리 책장과는 합하지 말자. 튕겨낼 때마다 25%라는 확률을 뚫어내야한다.

  • 주사위 편차를 줄일 수록 성공 확률, 즉 평균 딜량이 강력해진다.
    • 기본 성공률 25%
    • [재미난장난]: 성공률 50%
    • [12해결사]: 성공률 50%33.33%
    • [확률변동자]: 성공률 31.25%

  • [확률변동자][재미난장난]: 성공률 75%
  • [확률변동자][12해결사]: 성공률 75%44.44%

  • 여담 [ 펼치기 · 접기 ]
    • 보통은 이름을 줄여 '사경'이라고 불린다.
    • 성능과는 별개로 인기가 굉장한 책장이다. 운빨 그자체를 보여주는 구조와 성공시의 압도적인 뽕맛 때문으로 보인다.
    • 특유의 인기 때문인지 이 책장을 과하게 찬양하는 밈이 많다. "카드가 아니라 신이다!"
    • 이 게임에서 가장 강력한 전투 책장이라는 밈도 있다.[1]
    • '4코스트 한턴쉬기'라는 별명이 있다. 지극히 낮은 성공률과 실패시의 끔찍한 성능 때문이다.

    • 2021년, 프문이 트위치에서 라오루를 플레이하며 방송했었을 당시 기이하게도 사경이 자주 터져 화제가 되기도 했다.#1 #2 #3
    • 특유의 인기로 인하여 이 책장만을 직접적으로 개조한 모드들이 상당히 많이 생성되었다.[2]
    • 현제의 메이저한 순환덱들의 시초가 된 예능덱이 이 책장으로 인해 만들어졌다.#1[3][4]
    • 이 게임에는 '나최소 너최대'라는 밈이 있는데[5], 운빨에 극단적으로 의존하는 이 책장의 특징상 그 경향이 매우 두드러졌다. 때문인지 이 책장을 특이한 방식으로 성공시킨 것을 인증하는 것이 유행했던 적이 있었다.[6]

[1] 코드상 막 종료 시 빛이 0이면 1 회복이다. 츠바이 해결사의 호흡과는 이름만 같은 패시브.[2] 호흡을 가장 윗쪽으로두고 {호흡→마진→낱장치기} 순으로 귀속해야 중첩이 가능하다.[3] 원래 4~9로 패시브까지 고려하면 5~10이라는 엄청난 성능을 보여주는게 1막에 1번이라곤 해도 너무 심각해보였는지 하향을 먹었다. 그렇다해도 3~7이면 꽤 쓸만하다.[4] 유진의 책장에 한해 계승 비용이 1코스트이며, 시작 체력을 75% 감소시킨다.[일격] 단타주사위 위력+2, 단타주사위 감정수급량×2[본국검술] 참격주사위 위력+2[흑운도] 참격주사위 위력+1[사의눈] A B C 모든주사위 위력+1[연대] A B 막 종료시 타이밍에 발동, 힘+1.[+11.25] [과호흡] 본래 비용이 4코스트 이상인 책장 사용시 2코스트 회복.[5] 이 책장의 위력 증가 조건은 원래 주사위값이 4 이상일 때 최대값이 뜨는 것이다. 마비에 걸리면 최대값이 3 감소하여 원래 주사위값이 1이 된다.[재미난장난] A B 사용하는 모든 책장들의 첫번째 주사위들에게 적용, 첫주사위는 무조건 최소값 또는 최대값만 나오게된다.[12해결사] A B 모든 주사위 최소값+2. 감정 3단계 이후 모든 주사위 최대값+1[확률변동자] A B C 주사위를 굴려서 최소값이 나왔을 경우 그 결과를 무효로하고 다시 굴린다. 주사위당 한 번 적용, 주사위가 재사용되었을 경우 재사용될 때마다 다시 적용.

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