Lobotomy Corporation/팁

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환상체 목록
ZAYIN · TETH · HE · WAW · ALEPH


1. 개요
2. 게임 진행
2.1. 1~20일
2.2. 21~25일
2.3. 26~35일
2.4. 36~45일
2.5. 46일~50일
2.6. 기억런과 1일런
3. 환상체 관련
3.1. 환상체별 조합
3.1.1. 좋은 조합
3.1.2. 나쁜 조합
3.1.3. 세피라 코어 억제별 복병
3.1.3.1. 말쿠트
3.1.3.2. 예소드
3.1.3.3. 호드
3.1.3.4. 네짜흐
3.1.3.5. 티페리트
3.1.3.6. 헤세드
3.1.3.7. 게부라
3.1.3.8. 호크마
3.1.3.9. 비나
3.2. 추천/비추천 환상체
3.2.1. ZAYIN 등급
3.2.2. TETH 등급
3.2.3. HE 등급
3.2.4. WAW 등급
3.2.5. ALEPH 등급
3.2.6. 애매한 경우


1. 개요[편집]


로보토미 코퍼레이션의 게임 진행 중의 팁을 작성하는 문서.


2. 게임 진행[편집]


이 단락에서는 게임 진행과 관련된 팁을 작성한다.
이는 모두 1회차 기준으로 설명한다.


2.1. 1~20일[편집]


20일 동안 최대 4개의 부서를 관리한다. 배치 가능한 직원 상한은 20일 기준 20명. 1~5일 동안 지휘팀을, 6~10일 동안 정보팀을, 11~20일 동안 교육팀/안전팀을 개방하며 5, 10, 19, 20일에는 환상체를 데려오지 않는다. 주로 ZAYIN~HE의 저등급 환상체가 나오지만 3번째, 4번째 부서인 호드, 네짜흐 층을 개방할때 WAW 이상의 환상체도 나오기도 하며, 낮은 확률로 4번째 부서를 개방할때 ALEPH급 환상체가 등장하기도 한다. 또한 6일차부터 일정한 타이밍에 시련이 등장하게 된다. 시련에 관한것은 로보토미 코퍼레이션/이벤트의 시련 문단 참고.

  • 교육팀과 안전팀 중 어느 것을 먼저 개방할지 선택할 수 있는데, 되도록 교육팀을 먼저 개방하자. 그리고 한 부서를 전부 연 뒤 다른 부서로 넘어가지 말고 교육팀 -> 안전팀 -> 교육팀 이런 식으로 개방하는 것이 좋다. 이렇게 하면 근속 효과를 빠르게 받을 수 있다. 다만 이렇게 개방한다면 한 부서에 도구형 환상체 2개가 몰리게 되니 주의하자.
  • 받은 미션은 되도록 바로바로 깨는 것이 좋다.
  • 지휘팀 연구 순서는 TT2 프로토콜 -> 소집 호출 -> 합동 지휘를 추천한다. 합동 지휘는 초반에는 우선순위가 낮으니 마지막에 하는 것이 좋다.
  • 정보팀 연구 순서는 G.O 시각화 -> 피해 정규화 -> 환상체 대응 매뉴얼을 추천한다. 현재 체력 및 정신력을 보고 판단하는 것이 좋을 것이다.
  • 교육팀 연구 순서는 교육 매뉴얼 보급 -> 고용 절차 강화 -> 직무 교육 강화를 추천한다. 사무직은 강해져도 별 의미가 없으니 직무 교육 강화는 마지막에 해주자.
  • 안전팀 연구 순서는 재생로 판별식 수정 -> 재생로Mk2, 정신오염 중화가스를 추천한다. 체력이나 정신력 중 자신의 직원들이 더 취약한 부분을 먼저 올려주자.
  • 1~10일차까지는 무리해서 야근하려 하지 말자. ZAYIN~TETH 등급 작업을 서너 번을 해도 중반에 WAW 등급 작업 한 번이랑 비슷하다. 그렇다고 너무 일찍 끝내는 것도 좋지 않으니 적당히 작업하자.
  • 11~15일까지는 정오까지 야근하는 것은 좋지 않다. 자칫 정오에 관리직이 전멸할수도 있으니 정오가 오기 전에 하루를 끝내자.


2.2. 21~25일[편집]


21일부터는 중층도 함께 관리하게 된다. 중층의 부서는 총 3개며 가장 먼저 중앙본부를 개방하게 된다. 하지만 중앙본부의 크기가 일반 부서의 2배이기에 실질적으로는 4개의 부서를 운영하는것과 다름없다. 이러한 시스템 때문에 최소 관리 시작 조건인 부서당 관리직 1명 이상이 중앙본부에서는 상하층 각각 1명씩 최소 2명으로 적용된다. 21~24일에는 환상체를 2마리씩 몰아서 뽑으며,[1] 25일에는 환상체를 뽑지 않는다.
중앙본부 상단 1,2층은 중앙본부, 하단 3,4층은 중앙본부 2팀으로 표시된다. 이때부터 WAW이상의 환상체들이 자주 들어오기 때문에 최소 4~5등급 상태의 직원을 만들어두자.

  • 중앙본부 연구 순서는 자신의 회사에 있는 환상체들이 주는 대미지와 자신이 갖고 있는 E.G.O를 보고 결정하는 게 좋다. 다만 격리실에 들어간 직원은 탄환의 효과를 받지 못하니 주의.
  • 한번에 환상체가 2개씩 들어오니 직원을 늘리는것이 좋다. 가능하다면 도구형을 제외한 환상체 하나당 직원 한 명이 담당하게 하고, 이때부터는 고등급 환상체들이 많이 나오니 상층에서 키웠던 직원들을 중앙본부에 배치하자. 대신 상층에 새로운 신입들을 투입하는 것이 좋다.[2]

  • 21일부터는 지휘팀 4번 미션인 "어스름"시련이 등장하기에 스토리를 밀고싶다면 해당 미션을 필수로 해야한다. 다만 1회차의 경우 정오도 벅찰테니 제대로 된 준비 없이 도전하지는 말자.
  • 중앙본부의 구조는 ㄹ 구조라 이동에 상당히 많은 시간을 쏟게된다. 이런 구조때문에 1팀의 왼쪽 복도는 오히려 2팀에서 작업을 보내는게 더 빠르기도 하다. 햇갈린다면 게임을 시작했을때, 중앙본부 직원들을 기본 소집 장소의 바로 아래층으로 모아두자. 환상체에게 작업하러 걸어가는 시간을 줄일수 있고, 복도의 시련 대처나 나중에 열릴 부서들에 지원을 빠르게 보낼수 있기 때문. 다만 부서 소집 버튼을 누르면 다시 원위치로 돌아오니 신경써줘야한다.


2.3. 26~35일[편집]


중앙본부의 양쪽으로 각각 징계팀/복지팀을 개방할수 있다. 안전팀/교육팀을 개방할 때처럼 원하는 부서를 먼저 열수 있다. 이쯤 되면 ALEPH등급을 하나쯤은 뽑게 되니 준비를 제대로 해둬야 한다.
34일~35일에는 환상체를 뽑지 않는다.

  • 복지팀과 징계팀 중 어느 것을 먼저 열어도 상관은 없다. 다만 번갈아가며 개방하는 것을 추천한다.
  • 징계팀과 복지팀은 중앙본부 최하층과 나중에 열릴 기록팀/추출팀에 인력을 보충해주기 쉽고, 반대로 중앙본부 2팀의 직원들은 징계팀/복지팀 하층을, 중앙본부 1팀의 직원들은 징계팀/복지팀 상층을 충당할수 있다. 시련 대처등으로 급한 경우 서로의 남는 직원들로 인력을 보충하자.
  • 복지팀 연구 순서는 HP-N 탄환, SP-E 탄환 -> HP, SP탄환 정제 순서로 하자. 중앙본부 연구처럼 직원들에게 부족한것이 무엇일지 생각해보고 연구할것.
  • 징계팀 연구 순서는 처분 탄환, 클리포트 간섭 역장 -> 토끼팀으로, 회사에 사망자 수에 영향을 받는 환상체가 있다면 처분 탄환을 가장 먼저 하는것을 추천한다. 클리포트 간섭역장은 자주 탈출하고, 빨라서 제압하기 힘든 환상체가 있다면 먼저 연구하자.
  • 31일 이전까지 말쿠트의 4번째 미션을 끝내놓자. 말쿠트의 4번째 미션을 끝내야 스토리 진행과 각 부서의 마지막 연구가 가능하기에 31일 이전까지 미션을 끝내고 32일에 지휘팀 보스전, 33일에 정보팀 보스전, 34일에 교육팀 보스전, 35일에 안전팀 보스전을 하게 되면 37일에 티페리트 보스전까지 안정적으로 할 수 있다.
  • 슬슬 기억저장소를 활용해보자. 기억저장소는 즉흥적으로 하지 말고[3] 철저하게 계획한 뒤에 사용하는 것이 좋다. N1, N6일에는 저장소를 갱신하는 날이기 때문에 사용 의미가 없어지니 혹여나 관리가 버겁거나 손해를 크게 일으키는 환상체, 혹은 장비 부족으로 시련 제압에 차질을 겪는다면 잘 생각해서 돌아가자.


2.4. 36~45일[편집]


마지막 층이자 스토리의 중요요소가 포함되어있는 하층을 운영하게 된다. 징계팀과 복지팀의 아래로 기록팀/추출팀을 개방할 수 있다. 당연히 ALEPH 환상체도 나오며, 44,45일에는 환상체를 뽑지 않는다.
45일까지 하층 운영시 중요한 요소중 하나는 기록팀과 추출팀의 복도가 연결되어있지 않다는 것. 때문에 기록팀과 추출팀을 서로 오가려면 위의 징계팀/복지팀과 중앙본부를 거쳐서 가야하며, 각각 복도의 한쪽 끝은 막혀있기에 일직선으로 쓸면서 다가오는 환상체를 주의해야 한다.

  • 기록팀과 추출팀 중 기록팀을 먼저 여는 것을 추천한다. 하층은 번갈아가면서 열어도 좋고 기록팀 3번째 미션까지 먼저 클리어할 때까지 기록팀만 열어도 좋다. 하지만 한쪽 부서만 집중해서 열게 된다면 하층 보스전 1개를 진행할수 없어서 49일차에 1일차로 돌아가게되니 주의.
  • 기록팀은 어떤 연구를 먼저 하든지간에 상관 없다. 다만 가능하다면 기록팀 연구를 전부 완료하는걸 우선으로 하자.
  • 추출팀 연구 순서는 GIFT 분화 -> E.G.O 수복, 재추출을 추천한다. 재추출의 경우 이미 게임의 후반에 들어선, 그리고 뽑지 않은 환상체의 정보가 없는 1회차에서는 큰 의미가 없지만 혹여나 불안하거나, 상대의 도움을 받아가며 정보를 미리 가지고 시작하는 경우도 있을테니 직원들 자주 죽어서 EGO 손실이 큰게 아니라면 재추출을 먼저 연구해주자. EGO 수복의 경우 25%의 1/4 확률로 발동되기에 이 연구를 했다고 직원의 죽음을 신경쓰지 않아도 되는 것은 아니다.


2.5. 46일~50일[편집]


엔딩과 바로 직결되는 일차로, 진행도에 따라 플레이할수 없는 일차도 존재한다. 자세한 것은 해당 문서의 보스전 참조.


2.6. 기억런과 1일런[편집]


다시 1일차로 돌아가지 않고 한 번에 클리어 하는 것은 매우 어렵다.

일단 초회차에 모든 환상체를 만날 수 없기 때문에 E.G.O 무기와 방어구 풀이 좁아서 직원들의 무장 수준이 떨어지며, 상층 코어 억제 보상인 LOB 획득량 증가와 직원 초기스탯 증가 버프를 가지고 1일차부터 스노우볼링을 굴릴 수가 없기 때문이다. 때문에 적당한 시기에서 몇 차례 정도 1일차로 다시 돌아가는 것이 일반적인 플레이이다. 이 편이 훨씬 효율적이고, 도감작을 하기도 좋다.

특히 사전에 정보를 알고 플레이한게 아니라면 멋도 모르고 뽑은 까다로운 환상체들로 회사가 개판이 나있을 가능성이 높은데, 이 환상체들은 1일차로 돌아가지 않는 이상 사라지지 않기 때문에 다시 돌아가서 다른 환상체로 도감을 채우는 동시에 위험한 환상체를 거를 수 있다.


3. 환상체 관련[편집]



3.1. 환상체별 조합[편집]


환상체별 같이 있었을 때 좋은 조합, 나쁜 조합들을 모은 목차다.

같은 부서 한정은 파란색
특별한 경우는 초록색으로 표시


3.1.1. 좋은 조합[편집]


  • 녹아내리는 사랑 + 검열삭제
녹아내리는 사랑의 점액덩어리를 받은 직원이 검열삭제의 작업을 하면 공포 피해를 받더라도 작업 도중에 계속 정신력 회복이 되기 때문에 좋은 조합이다. 단, 다른 부서에 있을 경우 가는 도중 전염될 수 있으므로 같은 부서 한정.
  • 증오의 여왕+마탄의 사수
증오의 여왕의 클리프트 감소 조건은 직원이 3명 이상 죽지 않는 것인데, 마탄의 사수의 의뢰를 사용하면 처분탄이 해금되지 않았거나 다 쓴 상황에서 사무직을 정리해 히스테릭 상태에 빠지는 것을 막을 수 있다.
  • 절망의 기사 + 열망하는 심장
최고의 탱커 조합법.
체력을 올려주는 열망하는 심장과 방어력을 높여주는 절망의 기사 가호가 있으면 물리적인 공격으로는 웬만해선 안 죽는다. 하지만 페일 대미지는 예외니 언제나 주의.
단, 절망의 기사를 먼저 작업하면 격리실에 들어갈 수 없으므로 심장을 먼저 받고 가호를 받아야 한다.
  • 3월 27일의 방공호 + 푸른 별
게부라나 48일차에 쓰이는 방공호런의 핵심요소. 방공호런을 한다 해도 다른 대부분의 환상체는 게부라를 때려주는 것부터 상당한 운이 필요한데 전체공격인 푸른별만이 방공호런에서 지속적인 말뚝딜을 넣어준다. 하지만 그 외에는 자주 쓰이지 않고, 생존직원 1명이라는 리스크가 있기에 모든일차 S클리어를 노린다면 별로 볼 일이 없는 조합. 종말새 레이드를 뛸때 사용하기도 한다. 종말새 알은 w면역이 없기 때문.
  • 고요한 오케스트라 + 살갗 예언
고요한 오케스트라의 장비 + E.G.O Gift 효과의 W 대미지 면역이 있으면 살갗 예언의 패널티 조건인 패닉도 거의 안 걸리고, B 대미지는 검열삭제를 관리하다가 뭐가 많이 잘못되어도 안 죽을 정도로 정신력이 튼튼해진다.


3.1.2. 나쁜 조합[편집]


  • 검은 군단 + 붉은 두건의 용병
검은 군단은 탈출 환상체 제압마다 클리포트 카운터가 증가하는데, 붉은 두건의 용병은 환상체 탈출마다 클리포트 카운터가 감소하여서 딜레마가 시작된다. 물론 직원들 스펙이 꽤 높아서 용병을 제압하기 수월한 수준이 된다면 오히려 검은 군단의 클리포트 카운터 관리가 더 쉬워지긴 한다.
  • 1.76MHz + 차원굴절 변이체/고기 초롱
  • 76MHz 특성상 클리포트 카운터가 한번 0이 되면 회복시키기가 어려우며, 차원굴절 변이체와 고기 초롱은 발견하는 것 자체도 쉽지 않은 환상체들이다. 노이즈 안에 차원굴절 변이체가 들어가거나 고기 초롱이 자리잡을 경우 작업 가던 직원이 의문사 당하는 경우가 있을 수 있다.
  • 증오의 여왕 + 풍운승려, 검은 군단, 웃는 시체들의 산, 큰 새
증오의 여왕의 클리포트 카운터 감소 조건은 직원이 안 죽는 것이고, 저 넷의 클리포트 카운터 감소 조건은 직원이 죽는 것이다. 일명 사무직 인권위원회로 불리는 조합. 처분탄 연구가 진행되었다면 수월하지만, 1회차 플레이에서는 사무직 뿐만 아니라 관리직도 픽픽 죽는데다가 증오의 여왕 관리 자체가 까다롭기에 양쪽 다 비추천에 들어가는 환상체들이다.
  • 샤덴프로이데 + 파고드는 천국
샤덴프로이데는 보고 있으면 안 되고, 파고드는 천국은 보고 있어야 한다. 멀리 떨어져 있다면 감당할 수 있지만, 둘이 같은 부서에 바로 옆자리일 경우 작업 자체가 꺼려지게 된다.
  • 미쳐버린 연구원의 수첩 + 검열삭제
미쳐버린 연구원의 수첩은 일정 대미지 이상을 받으면 직원이 터져죽는 환상체인데, 검열삭제는 일단 정신력 60%가 깎이고 시작하는 환상체이기 때문에 몇 대만 맞고 바로 터질 수가 있다.
  • 래티씨아 + 빨간 구두, 기생수
래티씨아의 선물을 받은 직원이 빨간 구두나 기생수의 매혹에 걸려들면 바로 터져버릴 수가 있다.
  • 붉은 두건의 용병 + 커다랗고 나쁠 늑대
앙숙.
서로 상호작용을 하기 때문에 같이 있다면 한쪽이 탈출할 때 웬만하면 같이 탈출하고, 작업할 직원도 구분해야 하는 등 여러면으로 귀찮다.
  • 풍운승려 + 음
음이 풍운승려가 있는 격리실 복도에 들어가면 풍운승려 격리실의 클리포트 카운터가 0이 된다. 나름 관리할 만 했던 음의 관리 난이도를 확 높여버리니 절대로 뽑으면 안되는 조합. 애초에 풍운승려 자체가 비추천하는 환상체이다.
  • 불새 + 눈의 여왕
두 환상체 자체는 별다른 시너지가 없지만 불새의 E.G.O 방어구를 낀 직원이 눈의 여왕의 격리실에 들어가면 타 죽으니 주의하자.
  • 흑조의 꿈 + 징벌 새
마찬가지로 두 환상체 자체는 별다른 시너지가 없지만 흑조의 꿈의 E.G.O 무기는 일정 확률로 받은 피해를 반사하는데, 문제는 이것도 공격 판정을 받는 것인지 징벌 새가 이 반사뎀에 피격당하면 바로 직원을 죽여버린다. 이때문에 징벌 새가 있다면 흑조의 꿈의 E.G.O 무기를 아예 안쓰거나 해당 무기를 장착한 직원은 징벌 새의 격리실에서 멀리 떨어뜨리는게 좋다.
  • 불새 + 알리우네
배치된 부서의 타 환상체가 탈출하면 클리프트 카운터가 감소하는 불새와, 보통 띄우기도 어려운데 못 띄우면 바로 탈출해버리는 알리우네의 조합. 부서가 다를 때는 알리우네를 방치하면 그만이지만, 같은 부서에 걸렸는데 클리프트 폭주까지 얹힌다면 시도때도 없이 탈출하는 듀오를 볼 수 있어 여러모로 귀찮다. 물론 알리우네도 추천되는 환상체는 아니다 보니 쉽게 나오는 조합은 아니다.
  • 푸른 별 + 백야
푸른 별은 회사 전체에 White대미지를 주는데 그 W대미지는 백야를 회복시켜 준다. 둘이 같이 탈출하게 되면 지옥 시작. 하지만 백야의 탈출 자체가 이미 재도전을 요구하게 하므로 서로 힐을 해대며 직원을 죽이는 일은 거의 일어나지 않는다.
  • 살갗 예언 + 지혜를 구하는 허수아비
살갗 예언으로 지혜를 올리면 허수아비가 탈출할 수 있게 된다. 지혜를 구하는 허수아비 자체가 비추천 환상체이니 1회차에서는 잘 거르자.
  • 고요한 오케스트라 + 웃는 시체들의 산
고요한 오케스트라가 사무직을 다 잡으면, 웃는 시체들의 산이 탈출할 가능성이 매우 높다. 근데 푸른 별과 다르게 시체가 남기에 같은 부서라면 웃는 시체들의 산이 시체 먹기에 좋다. 까딱하면 나오자마자 3단계로 진화한 웃는 시체들의 산을 상대해야하니 주의하자.
  • 징벌 새 + 심판 새 + 큰 새
단순히 셋이 같이 있는 것으로는 별 일이 없으나 2마리 이상이 탈출하는 순간...


3.1.3. 세피라 코어 억제별 복병[편집]



3.1.3.1. 말쿠트[편집]

없다. 기껏해야 작업이 잘못되면 큰일나는 환상체가 전부인데 작업을 운에 맡겨서 클리어하는 경우가 극히 드물기 때문에 대부분 먼저 안전한 환상체로 무슨 작업이 어떻게 바뀌었는지 확인해서 특별히 어려운 환상체는 없다. 다만, 높은 등급의 환상체에 클리포트 폭주가 걸린 상태라서 시간이 촉박할 때나, 작업취소가 되지 않는 3페이즈에 실수할 수도 있으니 침착하게 하자.


3.1.3.2. 예소드[편집]

  • 고기 초롱
탈출 시 잘 보이지도 않고 체력바가 표시되지 않기 때문에 시야가 흐려지는 예소드 보스전에 치명적이다. 그나마 공격 모션이 커 직원이 맞으면 쉽게 찾을 수 있다.
  • 차원굴절 변이체
원래부터 체력 바가 안 보이고 투명해서 모습 자체가 잘 안 보이는데, 심지어 공격 모션까지 없어서 찾으려면 한참 걸린다.


3.1.3.3. 호드[편집]

대부분 능력치가 부족할 시 즉사하는 경우[4]다.

  • 검열삭제[직원등급]
  • 아무 것도 없는[용기][정의]
  • 푸른 별[지혜][절제]
  • 검은 군단[직원등급]
  • 백야[직원등급]
  • 거꾸로 가는 시계[직원등급]
  • 빨간 구두[절제]
  • 노래하는 기계[절제]
  • 포큐버스[절제]


3.1.3.4. 네짜흐[편집]

풀피가 아닐 시[5] 특정 트리거가 발동하는 경우다.
  • 웃는 시체들의 산
  • 벌거벗은 둥지


3.1.3.5. 티페리트[편집]

없다. 애초에 티페리트 보스전 자체가 상층부에도 클리포트 폭주가 감지되는 건데 클리포트 폭주는 작업만 하면 해결되고 어차피 원래 걸릴 거 안 걸리게 해 준건데 거기서 따질 건 딱히 없다. 그리고 애초에 티페리트 보스전의 난이도 상승 요인은 클리포트 폭주가 아닌 클리포트 레벨 10 달성으로 보게 되는 고난이도 시련들이다.


3.1.3.6. 헤세드[편집]

헤세드 코억 패널티가 불이 켜진 속성은 피해량이 5배나 증가하는 것이기 때문에 사실상 시설 내의 모든 개체가 복병이다. 그럼에도 코어 억제에 특별히 위협적인 개체면 여기에 서술한다.[6]

  • 보통이나 나쁨을 띄워야 하는 환상체
알리우네, 불새, 고요한 오케스트라
헤세드 코억 페널티의 경우 피해량 증폭이 켜진 환상체는 작업을 안 보내는 게 상책이고, 클리포트 폭주로 어쩔 수 없이 작업을 보내야 하는 경우 최대한 성공률이 높은 작업에 절제가 높고 적절한 방어구를 장착한 직원을 보내서 피해를 받는 횟수를 줄이는 것이 일반적인 전략이다. 그러나 좋음을 띄우면 클리포트 카운터가 감소하는 환상체의 경우, 효율이 안 좋은 작업을 보내면 작업 시 증폭된 대미지가 누적되서 해당 직원이 패닉하거나 사망하고, 효율이 좋은 작업을 보내면 좋음이 떠서 해당 환상체가 탈출해 조우하는 모든 직원에게 증폭된 대미지를 입히는 답 없는 이지선다를 강요한다. 특히 고케스트라는 알레프급이어서 피해량도 많은데 탈출 시 광역으로 W피해를 입히기 때문에 W피해 증폭 상태에서 클폭이 걸리면 답이 없다. 고케스트라가 있는데 헤세드 코억을 진행할 경우 다카포 세트(고케스트라의 기프트+방어구)를 착용한 직원을 한 명이라도 만들어 두자.[7]
  • P속성 피해를 입히는 개체
심판 새, 백야, 절망의 기사(탈출 시 한정) 등.
헤세드 코억 때 P속성 공격은 굉장히 치명적이다. 절제가 높은 직원에게 해당 환상체의 방어구를 입히고 NE-BOX가 최대한 적게 뜨기를 기도하자. 이 환상체들이 탈출을 하게 되면 그 판은 거의 망했다고 보면 된다. 특히 원래부터 죽창을 꽂던 절기는 즉사급 피해를 입힌다.
  • 푸른 별
대부분의 ALEPH 환상체가 모두 E-BOX가 많긴 하지만, 푸른 별은 특히 작업 중 패닉이 발생하면 흡수당하기 때문에 주의해야 한다. 더군다나 탈출 시 광범위한 W뎀을 줘서 혼종이어도 패닉에 걸릴 수 있다.
  • 지옥행 급행열차
B 속성에 불이 켜진 상태에서 열차가 지나가면 혼종이어도 짤없이 사망한다.
  • 검열삭제
원래부터 독보적인 공포 피해 탓에 혼종이어도 패닉에 걸리기 쉬운데 B 속성에 불이 켜지면…. 그냥 NE-BOX가 최대한 적게 뜨기를 기도하자.


3.1.3.7. 게부라[편집]

  • 큰 새, 웃는 시체들의 산, 검은 군단, 풍운승려
게부라가 골드러시와 레가토 패턴으로 부서를 이리저리 옮기면서 사무직들을 학살하면 나와서 제압을 방해한다.
  • 백야
갈수록 낮아지는 작업성공률 때문에 주기적으로 클폭을 올려야 한다. 만약 방공호 전략을 사용한다면 추천.


3.1.3.8. 호크마[편집]

  • 백야, 기생수, 지옥행 급행 열차 등 수시로 관리해야 하는 환상체
일시정지가 불가능한 호크마 코어 억제의 특성상, 잠깐 관심을 안 주면 갑자기 나오는 환상체에 피해를 입는 일이 잦다.


3.1.3.9. 비나[편집]

  • 파고드는 천국
3페이즈에 들어가면 일시정지가 불가능한데, 이녀석에게 클리포트 폭주가 걸리면 곤란해진다.

  • 큰 새,웃는 시체들의 산, 검은 군단, 풍운승려
페이즈 시작때마다 날리는 가시 때문에 사무직들이 많이 죽어나가는데 그것 때문에 이 녀석들이 나와서 방해하는 경우가 많다.

  • 징벌새, 기생수 등 클리포트 카운터가 0이 되기 쉬운 환상체
환상체의 클리포트 카운터가 0이 되면 폭주 처리 실패 판정이 되기에 내성 약화나 스턴을 거는 것을 방해할 수 있다.


3.2. 추천/비추천 환상체[편집]



3.2.1. ZAYIN 등급[편집]


비교적 순한 환상체들이 모여있다. 즉사 조건들이 붙어있는 경우가 많지만 복잡하지 않고 쉽게 알 수 있으니 극초반이라면 추천되는 등급. 최하위 등급이라 손도 별로 가지 않기 때문에 후반에도 선호되는 환상체들이 많으며, 딱히 비추천할만한 환상체도 있진 않다.

단악수선은 무조건적으로 나오고, 분홍 군단은 ZAYIN이 아니라고 해도 무방하니 제외.

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    • 너 대머리야...(Bald-is-awesome!) : 아무리 ZAYIN등급 환상체라도 조건에 따라서 직원이 죽거나 패널티를 받을 수 있지만, 단악수선과 더불어 이 환상체는 유이하게 별다른 페널티가 없다. 또한 무기가 TETH등급의 원거리 W 권총이라서 초반에 직원의 패닉을 풀어주는 데 좋으며, 자체 성능으로도 TETH 상위권이다. 문제는 이 환상체를 여러 직원들이 관리하려고 한다면 부서 전체가 대머리가 된다는 점 정도. 또한 에너지 생산량이 모든 작업 가능한 환상체 중 가장 낮다는 단점이 있다.
    • 조정의 거울(O-09-81) : 능력치 총합을 유지한 채로 분배를 바꿔준다. 이 환상체를 통해 직원의 레벨을 훨씬 빠르게 올릴 수 있다. 로보토미에서는 기본적으로 능력치가 올라갈수록 성장시키는데 필요한 LOB 포인트가 늘어나고 해당 작업 시 경험치가 줄어드는데, 조정의 거울을 사용하여 분배를 바꾼 뒤 낮게 뜬 능력치를 LOB포인트와 작업을 통해 올리는 것을 반복하면 기존보다 빠른 속도로 능력치 총합을 성장시킬 수 있다. 또한 정의 능력치는 다른 능력치에 비해 LOB포인트를 3배 더 소모하기 때문에 정의 외의 다른 능력치를 LOB포인트로 올려준 뒤 조정의 거울을 통해 재분배하는 것이 좋다. 능력치 분배가 안 좋게 뜨더라도 다음 날 다시 돌리면 그만이고, 초반에 거울을 돌린 후 잘 안 뜨면 재시작하는 방법도 있으므로 리스크도 거의 없다. 다만 직원을 성장시키는 도중에 분배를 마음대로 조절할 수 없고, 하루에 이걸 2번 이상 쓰면 직원의 능력치가 오히려 낮아질 수 있으니 주의할 것.

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    • 만지지마(O-05-47) : 건드리지만 않으면 관리가 되지만, 문제는 실수로라도 이 환상체를 건드리게 된다면 모든 환상체의 클리포트 카운터가 0이 되거나 모든 직원들이 사망 및 패닉당하는 최악의 상황이 벌어지게 된다. 당연히 해당 상황이 벌어진다면 거의 무조건 재시작을 눌러야하며, 관리중 이 환상체를 여러번 누른다면 게임이 강제 종료되면서 모든 직원들과 E.G.O가 날아가는 대참사가 벌어진다. 에너지나 에고장비를 뽑지도 못하고 자리만 차지하는 환상체이면서 엄청난 리스크만 있는 환상체인 셈.


3.2.2. TETH 등급[편집]


극초반부라면 조금 버겁지만, ZAYIN 환상체를 관리할때 직원을 2등급 이상으로 키워두고, 열심히 도감을 채웠다면 순한 환상체들. 이 등급부터 직원의 스텟에 영향을 받는 환상체가 있으니 가치관 등급을 2 이상으로 올린 직원들을 보내주자. 즉사 기믹도 여전하고 탈출을 하는 환상체도 있으니 직원들이 약하다면 주의할 것. 초반이라면 탈출하는 환상체를 피하는게 좋지만 심하게 비추천할만한 환상체는 없는편.

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    • 거미봉오리(T-02-43) : 통찰 작업만 보내지 않으면 쉽게 관리가 되며, 방어구의 성능이 TETH 기준 매우 좋다.
    • 부서져 가는 갑옷(O-05-61) : 몇 안되는 PALE 공격을 주는 무기를 주고, 갑옷의 E.G.O GIFT를 가진 직원이 애착 작업을 할 경우에 바로 죽는 점만 조심하면 전투에 크게 도움을 주는 E.G.O GIFT를 주는 필수 환상체중 하나다.
    • 1.76 MHz(T-06-27) : TETH등급 중에서도 억압 작업의 효율이 높아 초반부터 정의작을 돌리기 좋은 환상체. 다만 클리포트 카운터가 0이 된다면 이것을 다시 4로 맞춰주기 어렵다는게 흠.
    • 행동교정(O-09-96) : 지혜를 10 낮추지만 정의를 무려 15나 올려주기 때문에 다카포 세트나 미미크리 세트를 입은 직원에게 쥐어주면 좋다. 30초 내로 반납하지만 않으면 되니 그냥 쥐어주고 잊어버리자. 패닉 시 바로 사망하는 점은 유의.
    • 열망하는 심장(T-09-77) : 절망의 기사의 가호와 같이 쓰면 최고의 탱커 겸 딜러를 만들 수 있다. 얘도 고등급 직원에게 쥐어주고 잊어버리자.

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    • 벚꽃의 무덤(O-04-100) : 다회차 이후에도 기피되는 환상체 중 하나. 매혹 효과에 클리포트 카운터를 유지시키려면 꽤나 아픈 W손상을 입어가며 작업결과를 나쁨으로 띄워야 하며, 한눈 팔다가 관리직이 희생당하는 경우까지 나올 수 있다.
    • 발광 팔찌(O-09-95) : 열망하는 심장이나 행동교정과 비슷한 장착형 도구형 환상체이지만, 그냥 장착하고 방치해도 되는 두 환상체와는 달리 이 환상체는 직원을 계속 방치했다간 직원이 죽어버리는 도구라 딱히 뽑을 이유가 없다.
    • 고기 초롱(O-04-84) : 탈출했을 때 직원들이 인식하지 못하여 고기 초롱을 직접 찾아야 하고 제때 찾지 못한다면 직원이 죽을 수 있다. 게다가 이 환상체는 작업 시간이 너무 짧으면, 즉 절제 레벨이 너무 높으면 클리포트 카운터가 감소해서 후반에도 매일 고기 초롱을 맡는 직원을 뽑아줘야 하기 때문에 다회차에서도 기피되는 환상체.


3.2.3. HE 등급[편집]


여전히 작업 스탯에 따른 제한과 즉사 기믹을 가지고 있지만, 대미지와 요구 PE박스는 더 늘어나서 파밍을 조금 게을리 했다면 해당 등급의 환상체들이 주구장창 튀어나와서 회사를 개판으로 만들기 일쑤다. 하지만 특정 스탯이 높을경우 클리포트 카운터가 감소하는 효과도 있어서 초반 파밍을 너무 열심히 해 직원들 등급이 너무 높을 경우에도 자주 튀어나오게 된다. 초반 난이도를 높이는 주범으로, 다회차 이후에도 비추천되는 환상체가 많은 편.

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    • 눈의 여왕(F-01-37) : 무난한 에고 기프트를 확정으로 주기 때문에 기프트 대량 양산이 가능하다. 그 과정에서 확률적으로 즉사 가능성이 있긴 하지만, 재시작으로 한 개만 생산 후 안전하게 관리하면 큰 문제가 되지 않는다.
    • 래티씨아(O-01-67) : 작업 결과가 보통 이하로 떠서 선물을 받은 직원을 다른 환상체의 격리실에 보내지만 않는다면 크게 신경쓰지 않고도 작업을 돌릴 수 있다. 억압을 제외한 모든 작업이 보통 이상이므로 집중적으로 한 명을 육성하는데도 용이하다.
    • 마탄의 사수(F-01-69) : 정의 III 이상이기만 하면 억압 작업을 가장 선호해서 가장 안정적으로 정의작을 할 수 있다! 호드의 코어 억제를 마치고 정의를 올리기 가장 좋은 환상체. 편리하게 쓸 수 있는 의뢰는 덤.
    • 3월 27일의 방공호(T-09-82) : 평소에는 위험한 환상체의 어그로를 해제시키는 데 요긴하게 쓸 수 있지만, 일반적으로는 효과에 비해 30초 이상 사용할 경우 랜덤한 환상체가 탈출한다는 리스크가 더 크게 느껴진다. 그러나 게부라 코어 억제와 48일차에서 해당 환상체와 ALEPH 등급의 푸른 별이 있다면 꼼수를 사용해 해당 보스전을 매우 쉽게 넘길 수 있다.
    • 이계의 초상(O-09-91) : 다른 환상체에게 쉽게 죽을 수 있는 신입 직원이 이 환상체를 사용한다면 다른 직원이 조금 더 높은 방어력으로 대신 맞아주기 때문에 신입 직원이 관리 중에 죽어버리는 것을 방지할 수 있다.
    • 은하수의 아이(O-01-55) : 레벨, 작업 유형 관계없이 모든 작업 효율이 보통이고 작업 피해량도 크지 않아서 저등급 직원을 원하는 대로 성장시킬 수 있다. 아무 조건 없이 지속적으로 체력을 회복시켜주는 좋은 에고 기프트는 덤. 또한 작업을 한 직원에게 꽤나 강력한 체력 회복 효과를 주기 때문에 고등급 혼종 직원을 작업시켜 최강의 탱커를 만드는 데 사용할 수도 있다. 이 환상체를 작업한 직원을 다른 환상체 작업에 보내지 않는 것만 주의하자.

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    • 이름이 없는 태아(O-01-15) : 작업 효율도 별로 좋지 않고, 클리포트 카운터가 1이다. 클리포트 카운터가 0이 되었을 때, 거의 무조건 직원 하나를 바쳐야 하기 때문에 상당히 짜증난다.
    • 샤덴프로이데(O-05-76) : 작업 중에 보면 안된다는 특성 때문에 관리하기가 귀찮다.
    • 노래하는 기계(O-05-30) : 용기 4등급 미만, 절제 2등급 초과인 직원을 보내야 하는데, 본능 작업의 효율이 가장 좋다. 이 때문에 매일 노래하는 기계를 관리하는 직원을 따로 뽑아줘야 한다. 게다가 클리포트가 0이 되었을 때 직원을 넣으면 무작위 직원 한 명에게 매혹을 걸어서 기계가 계속 작동될 수 있게끔 유도하는데, 이게 반복된다면 회사가 파멸할 수 있다. 매혹 대상은 사무직이 우선이긴 하지만, 해당 부서에 사무직이 없다면 관리직이 매혹에 걸리게 된다. 심지어 골때리는 것이 용기 3등급의 직원을 넣더라도 작업 종료 시 기프트를 획득해 용기 4등급이 되어 갈릴 수 있으므로 체력이 56 이하의 직원을 넣어줘야 한다. 다만 이렇게 해서 얻는 기프트의 성능은 ALEPH급으로 좋고, 무기 또한 HE등급인데도 WAW급 정도로 매우 강력하다. 직원이 들어가지만 않으면 능력이 발동되지 않기에 장비를 뽑고 난 뒤에는 그냥 방치해도 무방하다.
    • 따뜻한 마음의 나무꾼(F-05-32) : 절제가 3등급 이상이면 안 되고, 노래하는 기계와 마찬가지로 클리포트 카운터가 0인 상태로 직원을 투입하면 해당 직원은 즉사한다. 허수아비와 달리 직원이 들어가야만 탈출하기 때문에, 카운터가 0이 되면 폭주가 걸리건 말건 방치해버리는 것으로 사고를 예방할 수 있다.
    • 지혜를 구하는 허수아비(F-01-87) : 지혜가 3등급 이상인 직원이 관리하면 클리포트 카운터가 감소하는데, 클리포트 카운터가 1이라 사실상 지혜가 3등급 이상인 직원이 관리하면 무조건 탈출한다.
    • 죽은 나비들의 장례(T-01-68) : 노래하는 기계와 비슷하게 용기가 4등급 이상이거나 정의가 2등급 이하라면 클리포트 카운터가 감소한다. 물론 후반에는 허수아비처럼 나올 때 마다 곧바로 제압할 수 있는 수준이지만, 마찬가지로 관리와 제압을 동시에 해야 하기 때문에 후반엔 관리하기가 상당히 귀찮다.
    • 거목수액(T-09-80) : 회복 효과가 있는 도구형 환상체지만 사용한 직원이 확률적으로 사망하기 때문에 그냥 사용하지 않는 것이 낫다.


3.2.4. WAW 등급[편집]


1회차 기준 추천되는 환상체들은 1마리 이상 꼭 만나봐야하는 등급. 즉사와 스탯제한도 여전하고 까다로운 환상체들도 당연히 있다.[8] 하지만 그만큼 얻을 수 있는 이득도 크며 환상체 종류의 30%를 차지하는 등급이기 때문에 반드시 만날 수 밖에 없다. 해당 등급의 환상체를 정상적으로 관리할수 있는 직원이 있다면 차후에 잘 성장해서 중요한 직원이 될 수 있다.
이곳에서 제대로 준비를 한다면 나중에 보게될 스토리를 밀때나 ALEPH 환상체를 만나더라도 어렵지 않게 지나갈수 있을것.

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    • 절망의 기사(O-01-73) : 처음으로 좋음을 띄운 직원에게 R, W, B 피해를 절반으로 줄여주지만 P 피해는 두 배가 되는 버프를 걸어준다. 심장이 없어도 제압 전용 직원을 굴릴 때 쓰기 좋고 E.G.O도 매우 좋은 편에 속한다. 제압시 패턴이 매우 까다롭다는 단점이 있지만, 이 환상체가 탈주한 경우는 가호를 받은 제압 전용 직원이 죽었다는 뜻이니 대부분의 경우엔 이 환상체가 탈출하는 경우가 없거나 재시작을 누르게 된다.
    • 심판 새(O-02-62) : 관리시 PALE 피해가 들어오기 때문에 방어구가 부족한 초반엔 관리하기 어려운 환상체지만, 어떻게든 해당 환상체의 E.G.O 장비를 만들어내기만 한다면 해당 환상체의 관리와 제압이 모두 쉬워진다. 또한 무기와 방어구가 모두 ALEPH 등급인 만큼 무지막지한 성능을 보여준다.
    • 여왕벌(T-04-50) : 관리도 어렵지 않고, 가끔씩 보통이 떠서 포자를 내뿜는 게 거슬리기는 하지만 소수의 일벌 개체는 HE급이라 견딜 만하며, 사무직을 다 정리하기만 하면 용기 IV등급 이상인 관리직은 RED 견딤 방어구만 입어줘도 죽을 일이 없다. 정 급하면 R속성 보호장을 걸어줘도 괜찮다. 또한 E.G.O 무기와 방어구의 효율이 상당히 좋아서 뽑을만 한 환상체이다.
    • 꿈꾸는 해류(T-02-71) : 클리포트 폭주가 아니면 관리하기보다 탈출시키기가 더 어려울 정도로 관리법이 쉽고, 직원의 용기, 절제, 정의를 모두 키울 수 있어서 좋다. 다만 무기의 성능은 ZAYIN급으로 좋지 않다. 방어구는 무난한 성능에 3(4[9])벌을 양산할 수 있어서 괜찮은 편이다.
    • 흑조의 꿈(F-02-70) : 애착을 제외한 모든 작업을 할 수 있고, 탈출시키기가 더 어려운 환상체라서 추천된다. 다만 에고 장비의 성능이 별로고 에고기프트도 일반적으로 선호되지 않기 때문에, 좋은 장비가 필요한 경우에는 다른 환상체가 나을 수 있다.
    • 달의 울음(D-01-105) : 연주를 요긴하게 사용할 수 있으며, 클리포트 카운터의 감소를 이유로 연주를 사용하지 않는다고 해도 충분히 가지고 있을 만하다. 또한 클리포트 카운터가 3이라서 자주 탈출하지도 않으며, 패턴도 WAW치고는 평범하기 때문에 쉽게 제압이 가능하다. 무기는 같은 공간에 있는 아군 모두에게 B실드를 걸어주는 유니크한 능력을 가지고 있어 B피해를 입히는 환상체나 시련을 상대할 때 유용하다.
    • 거꾸로 가는 시계(D-09-104) : 5등급 직원 하나를 갈아서 모든 시련과 환상체를 제압하고 클리포트 폭주를 해결한다는, 후반으로 갈수록 혜자스러운 능력을 갖고 있다. 호드 코어 억제를 완료했다면, 5등급 직원 하나를 만드는 데 14 LOB 포인트만 소모된다. 후반으로 가면 LOB포인트는 남아도는데 상대해야 하는 환상체, 시련, 보스전(코어 억제)은 점점 더 어려워지므로 충분히 할 만한 거래이다. 예를 들어 비나 보스전에서 시계를 사용하면 페이즈 하나를 통째로 넘길 수 있다.

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    • 증오의 여왕(O-01-04) : 매 클리포트 폭주 때마다 사무직을 포함한 3명 이상이 죽지 않으면 본인의 클리포트를 깎아먹고 탈출하려 들기 때문에 지속적으로 환상체작을 통해 능력치를 올리려는 플레이어들에겐 최악의 걸림돌이다. 아예 해결 방법이 없는건 아니고, 증오의 여왕의 관리가 끝나기 직전 클리포트 폭주를 건다면 클리포트 카운터가 떨어지자마자 올라가는 식으로도 관리가 가능하지만, 매우 번거롭다는게 문제. 또한 2단계 경보가 뜨면 스스로 격리실을 탈출해서 직원들을 도와주긴 하지만 상황이 조금만 악화돼도 바로 적으로 돌아서버리며, 적이 된 증오의 여왕은 다회차 플레이 시에도 쉽사리 제압당하지 않는 스펙을 보유하고 있다.
    • 파고드는 천국(O-04-72) : 샤덴프로이데와 정반대로, 작업 또는 제압 시 항상 화면 안에 두어야 하기 때문에 귀찮다. 특히 비나 보스전과 49일에 얘 때문에 다른 환상체 클폭을 관리 못해서 게임이 터지는 경우가 많다. 샤덴프로이데는 보면서도 좋은 장비를 입은 직원 하나가 잡을 수 있기라도 하지, 파고드는 천국은 잠깐이라도 한눈팔면 순식간에 직원을 죽여버리기 때문에 훨씬 까다롭다.
    • 기생수(D-04-108) : 벚꽃의 무덤처럼 관리하지 않고 5개의 작업을 완료하면 랜덤 직원 1명을 유혹하기 때문에 어느 상황에서도 비추천되는 환상체이다.
    • 풍운승려(D-01-110) : 사무직 포함 직원이 10면 죽을 때마다 카운터가 감소하기 때문에 처분탄환이 없으면 정오만 떠도 탈출하고, 처분탄환이 있어도 매일 사무직을 일일이 처리해줘야 하는 귀찮음이 있다. 즉사급 R피해를 가하는 특수공격을 하기 때문에 제압도 까다로운 편. 결정적으로 무기가 WAW급이라고는 생각하지 못할 정도로 약하기 때문에 까다로운 관리에 대한 리턴이 없다.
    • 알리우네(T-04-53) : 고요한 오케스트라의 하위 호환이지만 얘는 텔레포트도 있고 클리포트 카운터도 1이라서 자주 제압해줘야 한다. 다회차에선 고케보다도 더 기피하는 사람들도 많은 편.
    • 어린 왕자(O-04-66) : 행복한 테디의 상위 호환으로, 관리법이 ALEPH급으로 매우 어려운 편이다. 3번마다 통찰 작업을 안 보내면 클리포트 카운터가 내려가고, 같은 직원을 연속으로 보내도 안 되니 엄청 귀찮다. 게다가 벚꽃의 무덤처럼 클리포트 카운터가 0이 되면 매혹을 걸기에 상당히 귀찮다. 다만 무기는 매우 좋으므로 무기만 뽑고 기억저장소로 가는 것을 고려해보자.
    • 지옥행 급행열차(T-09-86) : 2분마다 관리해주지 않으면 시설을 관통하며 100의 B대미지를 가하는 기차를 부르는데, 2분마다 관리하는게 귀찮고 리스크도 크며, 도구형이라서 E.G.O 및 에너지 생산도 없다. 전 직원 체력 회복을 해주긴 해도 단발성인데다 이전 작업을 한지 1분 30초~2분 사이에 작업을 해야 전 직원에게 발동되므로, 원하는 타이밍에 발동시킬 수도 없다. 특히 일시정지를 봉인하는 환상체 및 보스전에서는 이름 그대로 지옥을 선사한다.


3.2.5. ALEPH 등급[편집]


1회차에서는 사전 정보 없이 해당 환상체를 들이는 것을 조심해야한다. 환상체 하나하나의 난이도가 유저간의 개인차가 심하고 ALEPH등급의 모든 환상체가 탈출개체라서 직원이 충분히 성장한 상태가 아니라면 대부분이 비추천 환상체에 들어간다. 그러나 엔딩을 보기 위해 46~49일차를 클리어하려면 ALEPH 장비는 사실상 필수이므로 언젠가는 상대해야 하는 등급이다.

가장 높은 등급인 만큼 당연히 얻을 수 있는 것도 많다. 하지만, 사전 정보 없이 관리해 보려면 최소 V등급 직원이 있고, WAW급 환상체들의 파밍을 충분히 끝낸 뒤, 상층 보스전을 어느 정도 끝낸 후에 도전해보도록 하자. 다만 이는 뉴비의 경우고, 환상체 관리법을 달달 외우고 있는 숙련된 관리자들은 무얼 들여와도 어지간해선 문제가 없을 것이다.

1회차만에 파밍, 육성, 스텟요구충족, 보스전 개방이란 숙제를 전부 해냈다면 ALEPH에 해당되는 등급의 환상체를 뽑아도 별 문제가 없을것이다. 다만 최고 등급 환상체의 명성은 어디 가지 않기에, 잠깐의 실수로 회사가 터질 수 있다는 점은 언제나 인지해야 한다.

그나마 다행이라면 저마다의 특징이 강렬해서 제압과 관리 중 한쪽이 복잡하고 어려운 대신, 한쪽은 단순하고 쉽다는 특징이 있다. 즉 관리법이 어렵다면 탈출했을 때 제압 난이도가 그리 어렵지 않고, 관리법이 쉽다면 탈출했을 때 여러가지 의미로 엿을 먹이는 경우가 많다. 즉 준비를 철저히 한다면 그리 어렵지 않은 환상체가 된다는 것. 다만, 찰나의 실수로 회사가 터질 가능성이 큰 ALEPH급 환상체인 만큼, 언제나 주의를 기울여야 한다.

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    • 푸른 별(O-03-93) : 작업시간이 1분을 넘지 않고, 절제 4등급 이상, 지혜 5등급인 직원이 있을 경우 ALEPH 중에선 얌전하고 관리하기 쉬운 편이다. 절제 4등급 정도면 작업속도 관련된 디버프가 덕지덕지 붙어있는 게 아닌 이상 1분을 넘지 않는다.
    • 아무 것도 없는(O-06-20) : 탈출 시 빨리 제압을 하지 않으면 최악의 상황을 맞이할 수 있지만 대신 탈출이 어렵다. 클리포트 카운터 감소 및 탈출 조건이 용기 4등급 미만이나 정의 4등급 미만의 직원을 보내는 것이라 스텟이 낮은 직원을 보내지만 않으면 되고, 나쁨이 떠서 탈출했다면 5등급 직원이 갈렸다는 뜻인데 그런 상황이면 십중팔구 재시작을 할 것이다. 또한 E.G.O 장비의 성능이 좋기 때문에 용기 V, 절제 V, 정의 V인 직원이 하나라도 있으면 바로 뽑는 것을 추천한다.

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    • 고요한 오케스트라(T-01-31) : 알리우네처럼 보통을 띄워야만 클리포트 카운터가 감소하지 않고, 빠르게 처치하지 못할 시 여태 모은 에너지를 모두 가져가버린다는 최악의 패널티를 가지고 있다. 더군다나 주변의 사무직을 싹 쓸어버리기 때문에 직원의 사망에 클리포트 카운터가 감소하는 환상체가 있다면 연쇄적인 탈출을 일으킬 수 있다. 대신 E.G.O가 매우 좋은 편에 속하기 때문에 좋은 E.G.O 무기들을 많이 보유한 상태라면 한 번정도는 뽑아주자.
    • 녹아내리는 사랑(D-03-109) : 관리하기 위해선 전담 직원 하나를 따로 지정해 둬야 하고, 전염되지 않게 하기 위해선 처분 탄환으로 해당 부서의 모든 사무직 직원을 싹 제거하는 것이 강제되기 때문에 ALEPH 등급에서도 자주 기피되는 환상체 중 하나다. 또한, 무기의 성능도 그닥 좋은 편이 아니다.
    • 검은 군단(D-01-106) : 보호 요청을 잘 활용하면 내성이 낮은 직원을 보호할 수도 있고, 직원이 죽어서 클리포트 카운터가 깎여도 관리가 가능하다는 이점이 있지만, 어스름~자정의 시련 등으로 인해 사무직들이 빠르게 학살당하면 탈출을 막기가 매우 어려우며, 탈출 및 자폭시 같은 부서 환상체들의 클리포트 카운터를 깎기 때문에 더 큰 문제가 발생할 수도 있고, 무기도 별로라서 게임 초반엔 얻는 게 별로 없는 환상체. 물론 직원들이 스텟과 E.G.O작이 잘된 상태라서 탈출해도 빠른 제압이 가능하다면 골라 볼 만하다.


3.2.6. 애매한 경우[편집]


  • 테레지아, 살점 우상
일정 시간 동안 직원에게 이로운 효과를 주지만 격리실에 있는 직원의 관리가 소홀해진다면 곧바로 리스크가 오는 도구형 환상체들.
테레지아를 사용하면 해당 직원의 정신력이 회복되지만 시간이 지나면 오히려 정신력을 깎아버리고 직원을 패닉상태로 만들어버린다. 지속적인 관리가 어렵다 싶으면 직원을 투입하자마자 바로 빼버릴 수도 있다.
살점 우상은 테레지아보다 관리하기 더 어려운데, 격리실에 투입하고 20초 내에 직원을 빼면 해당 직원은 바로 죽어버린다. 그렇다고 직원을 너무 오랫동안 격리실에 방치해 버리면 마찬가지로 해당 직원이 죽고 모든 격리실의 클리포트 카운터가 0이 되는 대참사가 일어난다. 다만 살점 우상은 부서 전체에 지속적인 체력&정신력 회복을 걸어주므로, 지속적인 관리가 가능하다면 꽤 쓸만하다.

  • 행복한 테디(T-04-06)
어린 왕자의 하위 호환으로, 연속으로 직원을 두 번 이상 보내면 안 되고, 이미 직원이 행복한 테디를 방문했던 적이 있다면 연속으로 두 번 이상 방문하지 않더라도 행복한 테디에게 죽을 가능성이 생긴다. 그나마 클리포트 카운터는 없기 때문에 클리포트 폭주가 떠도 방치가 가능하다는 게 다행이라면 다행. 이 환상체를 뽑는다면 사실상 관리하는 시간보단 방치하는 시간이 더 길다.

  • 불새(O-02-101)
탈출을 막으려면 나쁨을 띄워야 하는데 불새가 주는 R공격이 꽤 아프고 효율도 그닥 좋은 편은 아니다. 그렇다고 좋음을 띄우자니 불새가 탈출해서 날뛰는데, WAW급이라 엄청 아프다. 하지만 벚꽃의 무덤과는 달리 탈출하면 누가 즉사한다는 디메리트가 있는 것도 아니고, 명예로운 깃털 E.G.O Gift가 꽤 좋고 장비도 나쁘지 않아서 뽑는 것도 괜찮다.

  • 붉은 두건의 용병(F-01-57)
갖고 있기에는 환상체 3회 탈출이라는 조건과 쑥쑥 들어오는 RED 공격이 여간 까다로운 것이 아니지만, 그렇다고 버리기에는 의뢰와 E.G.O. Gift가 아깝다. 물론 본인이 RED 공격력을 경감시키는 방어구가 충분히 구비되어 있고 회사에 늑대가 없다면 용병은 이득이 되는 경우가 더 많다. 늑대가 있더라도 멀리 떨어진 부서에 있다면 고려해볼만 하다.

  • 음(O-05-102)
단독으로 있으면 그렇게 위협적인 환상체는 아니지만, 음을 고르고 며칠 뒤 도구형 환상체로 양이 뒤따라 나온 후에는 가급적 탈출하지 못하게 막는 게 중요해지는 환상체다. 음이 탈출하게 된다면 양도 같이 탈출하게 되며, 둘중 하나를 제압한다고 하더라도 시간이 지나면 다시 부활하기 때문에 반드시 둘을 동시에 제압해야 한다. 음과 양이 만나면 지옥행 급행열차처럼 용 한 마리가 튀어나와서 연구소를 관통하는데, 이 용에 닿은 직원은 체력과 정신력이, 격리실은 클리포트가 반전된다. 이 음양옥은 직원 전체의 체력이 간당간당하거나 클리포트 카운터를 감당할 수 없을 때 요긴하게 사용할 수도 있겠지만, 대부분 체력이 꽉 찬 혼종 직원이 한순간에 죽거나 환상체들이 대량으로 탈출하는 상황이 벌어진다. 왠만하면 교육팀/안전팀, 징계팀/복지팀, 추출팀/기록팀 등 두 개 부서를 번갈아서 개방할 수 있을 때 골라서 음과 양이 서로 다른 부서에 배치되도록 하자.

  • 검열삭제(O-03-89)
관리할 때 V등급 직원만을 보내야 하고, V등급 직원이어도 무지막지한 공포 피해 때문에 B 공격에 내성을 가진 옷이 없다면 갈려나갈 수 있으며, 제압 시에도 반드시 V등급 직원만을 보내 검열삭제가 새끼를 까기 전에 신속하게 제압해야 한다. 만약 검열삭제가 새끼를 이미 둘 이상 깠다면 토끼팀이나 의뢰를 통한 제압이 아니라면 관리직만으로는 제압하기가 매우 어렵다. 그런데 검열삭제는 V등급 직원이기만 하면 관리가 가능하기 때문에 본능, 통찰, 애착 작업의 등급이 낮을수록 작업 효율이 좋아지는 점을 이용할 수도 있는데, 특히 절제가 높고 용기, 지혜 수치가 낮은 V등급 직원은 오히려 검열삭제를 더 수월하게 관리하기 때문에 용기, 지혜작을 하는 데 있어서는 매우 좋은 환상체다.

  • 백야(T-03-46)
로보토미 최고의 하이리스크 하이리턴 환상체.
백야가 시설 내에 있으면 실낙원 방어구의 계수가 모두 0.2가 되고[10][11], 무기의 특수 능력이 활성화되며, 그 특수 능력이 발동되면 무려 내구도 100의 모든 속성 보호장이 생긴다. 또한, E.G.O Gift가 체력, 정신력, 이동 속도와 공격 속도 +10이라는 사기적인 효과를 주면서도 겹치는 부위가 전혀 없다. 심지어는 백야의 E.G.O Gift와 장비를 장착한 직원은 10 이하의 피해를 흡수한다. 이게 잘 체감이 안 온다면 낙원종이 있는 부서에 토끼팀을 불러도 피해를 흡수해 패닉을 풀고 혼자서 토끼팀을 다 때려잡는다. 아무 것도 없는도 도끼 공격을 제외하고는 유의미한 피해를 줄 수단이 없고 심지어 무기에 흡혈까지 달려 있어서 일대일로 아무 것도 없는을 이기며, 검열삭제와 백야의 공포 피해를 제외하고 격리실에서 받는 피해는 사실상 없어진다. 이렇게 좋은 능력을 갖는데 꺼려지는 이유라면, 귀찮다. 1분 30초마다 작업을 가지 않으면 클리포트 카운터가 감소하고, 클리포트 카운터가 0이 되면 백야가 탈출하면서 12명의 직원을 죽이기 때문에 신경을 조금만 못 쓰면 바로 큰일난다.[12] 심지어 작업 중 피해가 P속성이라서 실낙원(0.2)[13], 황혼(0.5), 유스티티아(0.5)가 아니면 거의 죽는다고 봐도 무방하다.[14][15]


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[1] 환상체 2마리 → 환상체 1마리, 도구형 1개 순으로 뽑으며 4일동안 부서 2개가 추가된다고 보면 된다.[2] 새로은 환상체에게 작업을 보내기 전에, 도감을 한번 열어보자. 도감 개방에 필요한 PE-BOX가 많이 필요하다면 필히 WAW급 이상의 환상체일테니 제대로 된 준비를 하고 직원을 투입하는것이 좋다.[3] 관리할수 있는 직원이 없는 상태에서 고등급 환상체를 뽑았다거나, 다른 환상체와의 시너지 등등의 효과를 일으켜서 회사를 자꾸 터트리는 주 요인을 감당할 수 없을 때 등등[4] 단, I등급 제한과 몇 등급 이상인지 따지는 경우는 제외한다.[직원등급] A B C D [용기] [정의] [지혜] [절제] A B C D [5] 혹은 체력이 감소했을 때[6] 단, 원래부터 피해량이 300이상이 넘는 고기 초롱, 탐욕의 왕, 호박색 자정(보통 볼 일은 없겠지만.) 등은 제외.[7] 고케스트라 작업 시 기프트를 획득할 확률은 1%로, 기프트를 획득하려면 고케스트라의 탈출을 평균적으로 10번 정도는 경험해야 할 것이다.[8] 작업 결과가 보통이 아니라면 탈출한다거나, 계속 바라봐야 한다거나, 작업시간이 30초를 넘어야 한다거나... 등급 보정도 있어 작업 실패율이 높을수록 누적 피해 때문에 직원이 죽는 일도 다반사이기에 주의하자.[9] 게부라 코어 억제 이후[10] 시설 내에 없으면 R, W, B피해는 0.5배, P 피해는 0.2배로 방어한다.[11] 심지어는 게부라의 코어 억제를 끝내면 2개나 양산이 가능하다![12] 작업을 안 한지 일정 시간이 지나면 불이익을 주는 환상체는 얘랑 지옥행 급행열차 딱 둘뿐이다.[13] 10 이하 피해는 흡수해서 피를 회복한다.[14] 심판 새도 P속성 피해지만 그쪽은 WAW등급에 주는 피해량도 낮고 E-BOX도 적은 데다가 성공률이 가장 높은 작업이 50%라서...[15] 이런 장비들은 요구 가치관 조건이 높아 필연적으로 고등급 직원이 백야를 담당하게 되나, 백야는 의외로 애착 작업 성공률이 높은 편이기에 애착 V등급 직원이 하루 관리해주면 다음 날 절제가 120~130이 되어있는 걸 볼 수 있다! 이렇게 저등급 직원을 키워주려면 절제, 용기 V(물론 직원 등급도 V) + Pale 뎀 1.0 ALEPH급 방어구 + 검열삭제 무기면 충분히 작업해낼 수 있다.