MARVEL 퓨처파이트/월드 보스/스트라이커

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파일:월보 스트라이커.png
1. 개요
2. 공격
2.1. 괴력
2.2. 영웅심
2.3. 파워 코스믹
2.4. 코스믹 큐브
2.5. 감마선
2.6. 민첩
2.7. 마법
2.8. 무기 전문가
2.9. 요원
2.10. 에너지 투사
3. 방어
3.1. 초감각
3.2. 치유력
3.3. 내구력
3.3.1. 사악
3.4. 정신 저항
4. 상태 이상
4.1. 정신
4.2. 고속 이동
4.3. 독
4.4. 화염
4.5. 냉기
4.6. 전격
4.7. 지휘




1. 개요[편집]


유저가 컨트롤하는 3명 이외에 추가로 5명의 영웅을 선택할 수 있다. 이들은 주로 플레이어의 능력치 버프, 적의 능력치 디버프, 스트라이커 역할을 담당하며, 협동 스킬 사용시 전부 몰려나와 각자 스킬을 쓰고 간다.

버프 효과는 특정 요일에는 클리어의 발판이 되어주기도 하기 때문에 요일별 보스들을 고려하여 선택해야 한다. 같은 영웅이라도 유니폼에 따라 효과가 바뀌는 영웅도 있기 때문에 참고. 대표적인 예로 캡틴 마블, 데이지 존슨, 그린고블린, 킹핀이 있다.


2. 공격[편집]



2.1. 괴력[편집]



얼티밋 월드보스에서는 스트라이커로 잘 사용하지는 않지만 레전드 월드보스의 경우, 클리어 시 당일 사용한 스트라이커를 중복해서 사용할 수 없기 때문에 물리 공격력이 메인인 딜러들에게는 필수급이다.


2.2. 영웅심[편집]


보스들이 모두 빌런이라 효용성이 높다. 특히 에인션트 원은 수시로 디버프 제거와 협동기 사용시 이따금씩 치유를 제공하기에 필수.


2.3. 파워 코스믹[편집]


영웅 진영에게 주는 일반 피해량 12% 상승
슈퍼 빌런 진영에게 주는 일반 피해량 12% 상승

파일:ThanosIcon.png
타노스
파일:Punisher_Uniform_IIIII.png
퍼니셔
[코스믹 고스트 라이더]

파일:Thor_Uniform_IIIIIII.png
토르
[천둥의 전령]

파일:SilverSurferIcon.png
실버 서퍼

기본적으로 감마선 스트라이커의 피해량 상승보다 수치가 높고 슈퍼 빌런 진영인 월드 보스와 영웅 진영인 월드 보스에서 둘 다 사용할 수 있기에 필수 스트라이커다.

2.4. 코스믹 큐브[편집]


영웅 진영에게 주는 일반 피해량 12% 상승
슈퍼 빌런 진영에게 주는 일반 피해량 12% 상승

파일:Captain_America_Uniform_IIIIIIIIII.png
캡틴 아메리카
[하이드라 슈프림]

파일:Red_Skull_Uniform_II.png
레드 스컬
[하이드라 아머]



필수 스트라이커. 효과는 파워 코스믹 스트라이커들과 동일하지만 두 캐릭터 전부 다 유니폼을 구입해야 얻을 수 있는 스트라이커 효과다.

2.5. 감마선[편집]




2.6. 민첩[편집]




2.7. 마법[편집]


에너지 공격력의 +10% 상승
파일:051 시스터 그림.png
시스터 그림
파일:089 닥터 스트레인지.png
닥터 스트레인지


닥터 스트레인지 업데이트로 이제 두 분이서 에너지 공격력 10% 상승이다. 닥터 스트레인지의 경우 월드 보스에게 타임 프리징을 걸 수 있기 때문에 사실상 필수 스트라이커로 취급되고 있다. 도르마무도 여기에 속한다.
진그레이도 최근 업데이트로 에너지 공격력 8%에서 에너지공격력 10%로 증가하였고 화염피해량 상승도 2중으로 포함되었다.


2.8. 무기 전문가[편집]




2.9. 요원[편집]



어마어마한 회피율을 보유한 콜버스 글레이브나 퀵실버를 상대하기 위해 수요일에 집중적으로 채용된다. 콜버스 글레이브는 회피율을 제외하면 특별할 것이 없기 때문에 이들을 전부 기용할 경우 아주 쉽게 클리어할 수 있다. 반대로 없으면 타노스는 깨도 얘를 못 잡는 불상사가 일어난다. 사실 5명 전부 기용할 필요는 없고, 3명 정도만 채용하고 나머지는 딜을 넣는 영웅을 채용해도 여유롭게 클리어할 수 있다.

레전드 월드 보스인 널과 인피니티 울트론의 경우도 회피율이 높은 편이기에 회피 무시 스트라이커를 1~2개 정도 넣어주는 경우가 많다.


2.10. 에너지 투사[편집]



3. 방어[편집]



3.1. 초감각[편집]




3.2. 치유력[편집]




3.3. 내구력[편집]



3.3.1. 사악[편집]


슈퍼 빌런 타입에게 받는 피해량 10% 감소
파일:017 말레키스.png
말레키스
파일:036 불스아이.png
불스아이
파일:049 옐로우자켓.png
옐로우자켓
파일:010 울트론.png
울트론
파일: 069 카니지.png
카니지
파일:080 신.png

파일:075 에보니 모.png
에보니 모
파일:103 헬라.png
헬라



받는 피해량을 감소시킨다고 했지만 월드 보스들의 피해량이 워낙 높다 보니 크게 체감되지는 않는 탓에 그냥 스트라이커로서의 성능을 따지고 넣는 쪽이 낫다.

3.4. 정신 저항[편집]


정신 저항력 +20% 상승
파일:054 데이지 존슨.png
데이지 존슨
파일:045 로난.png
로난


슈퍼 자이언트가 정신피해를 주긴 하지만 피해량 감소를 노리고 이 둘을 쓸 바에는 딜이 더 강한 다른 스트라이커를 사용하는 것이 훨씬 좋다. 그리고 로키를 리더로 두면 미친 폭딜과 50%의 정신 방어력을 얻을수 있다. 이쯤 되면 슈퍼 자이언트는 가장 쉬운 월드 보스.

4. 상태 이상[편집]



4.1. 정신[편집]


정신 피해량 +10% 상승
파일:016 M.O.D.O.K..png
M.O.D.O.K.
파일:074 슈퍼자이언트.png
슈퍼자이언트
파일:102 인챈트리스.png
인챈트리스


인챈트리스의 매혹은 월드 보스에게도 통하니 매혹 효과를 기대하고 넣는 것도 나쁘지 않다.

4.2. 고속 이동[편집]



이속이 빠르면 공격을 피하기 쉬워지니 그나마 쓸 만한 버프다. 프록시마 미드나이트, 콜버스 글레이브는 폭딜을 기대할 수 있으니 채용가치가 매우 높다.

4.3. 독[편집]


독 저항력 +20 상승, 독 피해량 +10% 상승
파일:015 그린 고블린.png
그린 고블린
파일:ShadowShellIcon.png
섀도우 셸
파일:ViperIcon.png
바이퍼

월드 보스 중 독 피해를 주는 월드 보스는 없으므로 독 저항력은 의미가 없으나, 독 피해량은 그린 고블린 말고도 바이퍼가 독 계열 스킬을 쓰기 때문에 바이퍼를 쓴다면 넣는 것을 고려해봐도 좋다.그러나 스트라이커로써의 능력은 빵점


4.4. 화염[편집]



화염 피해를 주는 월드 보스가 없기 때문에 화염 저항력 버프는 아무 의미가 없지만, 화염 피해를 주는 영웅을 메인으로 한다면 딜 상승을 위해 선택해도 괜찮다. 특히 도르마무나 진 그레이를 쓴다면 필수급.

레전드 월드보스 메피스토 레이드에서는 화염 데미지가 상당히 크기 때문에 이것을 경감시키기 위해 1~2캐릭 정도 넣어주는 경우가 많다.


4.5. 냉기[편집]


냉기 저항력 +20% 상승, 냉기 피해량 +10% 상승
파일:011 로키.png
로키



그린 고블린과 마찬가지 이유로 아무 의미 없는 효과. 로키 6성기가 협동 스킬로 나가지도 않으니 더더욱 필요없다.

4.6. 전격[편집]


전기 저항력 +20% 상승, 전기 피해량 +10% 상승
파일:057 링컨 캠벨.png
링컨 캠벨
파일:007 토르.png
토르
파일:068 토르 (제인 포스터).png
토르
(제인 포스터)

파일:044 네뷸라.png
네뷸라



주로 프록시마의 감전 피해량를 줄이기 위해 채용된다. 그외에 3티어 토르를 위해서 채용할 때가 있다.

여기까지 보면 알겠지만, 속성 관련된 스트라이커 효과들은 의미가 없거나 효용성이 부족하다. 개편이 시급한 상황.

4.7. 지휘[편집]



앤트맨, 자이언트맨, 옐로우자켓의 팀 핌 조합을 짤 때 집중적으로 채용된다. 오딘 같은 경우 태생 티어-2 영웅이기 때문에 높은 딜을 기대할 수 있어 채용가치가 매우 높다.
[각주]

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