Modern Warships/시스템

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1. 개요
2. 업그레이드
3. 달러
4. 골드
5. 백금
6. 위장 및 깃발
7. 기타 소모 재화
8. 토너먼트
9. 일일 로그인 보상
10. 일일 미션
11. 배틀 패스
12. 클랜
13. 시장



1. 개요[편집]


Modern Warships의 시스템을 설명하는 문서이다.


2. 업그레이드[편집]


업그레이드 포인트를 통해 함선과 함재기를 포함한 무장을 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 포인트는 게임 내 재화인 달러를 주고 구입하거나 약 1시간 20분 정도의 텀을 두고 광고를 시청하여 2개씩 얻을 수 있다. 여타 전쟁 게임 업그레이드 시스템과는 다르게 확률제를 적용하는데, 3단계까지는 100% 확률로 성공하고 그 다음부터는 업그레이드 성공 확률이 점점 줄어들어[1] 9강에서 10강으로 넘어가는데에는 확률이 5%밖에 되지 않는다. 업그레이드 킷에 생각 이상으로 재화가 깨지는 편. 총 업그레이드는 함선마다 다르나 기본적으로는 한 능력치 당 10회이다. 또한 밸런스 문제로 함재기는 고정익기 회전익기 가리지 않고 공격력 업그레이드가 불가능하다. 9월 21일자 업데이트로 대함 미사일, 어뢰, 대잠 로켓 발사기, 고정익 함재기에 한해 장탄수[2] 업그레이드가 가능하게 되었다. 최대 5단계까지 업그레이드가 가능하며, 최대 업그레이드 시 사용 가능한 장탄수는 기존 장탄수의 절반의 값을 더한 값이다. 예를 들자면 원래는 22발 사용 가능했던 X-35의 경우 33발 사용이 가능해 순식간에 스워머 뺨치는 넉넉한 장탄수로 탈바꿈한다. 11월 1일 업데이트에서는 함선별로 소나 업그레이드가 추가되었다. 잠수함은 조금 더 늦게 소나 업그레이드가 추가되었다.


3. 달러[편집]


이 게임을 하면서 가장 주요하게 쓰일 재화. 함선, 무장, 업그레이드 포인트 및 기타 소모 재화를 구매하는 데 쓰인다. 매치 내에서 적에게 준 대미지에 비례해 달러가 지급되며, 오프라인 기준 보통 적어도 매치 1회당 4만 달러 이상은 수급할 수 있으며, 평균적으로는 3티어 기준으로 12만~15만 정도를 수급할 수 있다. 골드 판매 함선을 사용하면 합산치의 20%를 더 얻을 수 있고 온라인 매치를 하면 토너먼트 보상으로 소량을 더 얻을 수 있으며, 프리미엄 계정을 사용하면 합산되는 양의 50%를 더 얻을 수 있다. 광고를 보고 5만 달러를 추가적으로 더 받을 수 있는 등 게임 내에서 드는 비용 대비 수급이 어렵지 않은 편이므로 현금결제는 신중하게 생각하자. 하지만 이 경우는 대부분 3티어 유저들 위주로 돈이 쉽게 벌린다는 뜻. 그렇다고 해서 1티어가 아닌 이상 2티어라도 수급은 어렵지 않게 되는 편이다.


4. 골드[편집]


골드로 구입하는 함선이나 일부 무장, 깃발, 위장 등을 구매하는 데에 쓰이는 재화. 오프라인이든 온라인이든 매치 내 킬 수에 맞춰 지급된다. 그리고 골드 판매 함선을 사용하면 합산되는 양의 20%를 더 얻을 수 있다. 광고를 시청하면 30골드를 얻을 수 있고, 프리미엄 계정을 구매하면 자신이 획득한 골드의 50%를 더 얻을 수 있다. 그 외에도 토너먼트에서 순위권에 드는 방법도 있다. 참고로 토너먼트를 이용한 방법은 비추천한다. 실력이 아주 좋아야 가능하기 때문이고, 설령 토너먼트 순위에 들어 보상을 받을 때쯤이면 이미 상대편을 때려잡은 만큼 골드가 상당히 수급되어 있기 때문이다. 그래도 수급량이 영 아니올시다 싶으면 현금결제를 하는 수밖에...


5. 백금[편집]


잠겨있는 전설 티어 함선을 구매하는 데에 쓰이는 재화.[3] 일반 유저들에게 전설 티어 함선이란 그저 그림의 떡이니 쓸 날은 요원하기만 하다. 영웅 및 전설 토너먼트 순위권 도달 보상으로 얻을 수 있다.


6. 위장 및 깃발[편집]


위장과 깃발은 초창기 함선의 종합적인 성능이 별로 표현되었을 때에 별이 조금 올라가는 것 빼고는 성능에 아무런 변화가 없었고, 이제는 그마저도 없어져서 아무런 의미가 없는 뽀대용으로 전락해버렸다. 그러나 미래에 부가 효과가 생길 것을 기대하고 투자 형식으로 구매하는 사람들도 적지 않다. 실제로 개발진 중 한 명이 위장을 적용하면 달러/골드 수급량을 늘어나게 해주는 버프 방향을 제시한 바 있으니 한 두개쯤은 사둬도 좋을지도? 위장은 함선처럼 1단계부터 전설 단계까지 존재하며, 깃발은 2단계 이후 바로 전설 단계로 넘어간다.


7. 기타 소모 재화[편집]


월드 오브 워쉽과 비슷하게 수리 키트와 디코이 플레어[4]가 존재한다. 수리 키트와 디코이 플레어는 각각 100개당 25만 달러로 상점에서 판매하며, 출석 보상으로도 100개, 광고를 보면 200개씩 얻을 수 있다. 수리 키트는 말 그대로 함선의 내구도를 일정량 회복시킨다. 함선이 일정 시간 동안 대미지를 받지 않으면 약 5초씩 내구도를 소량 회복하므로 몇대 맞았다고 쓰지 말고 갑자기 큰 대미지를 받거나, 함선 체력바가 빨간색이 되면 재빨리 사용해주자. 쿨타임은 30초이며, 매치 1회당 사용 가능 횟수는 7회. 디코이 플레어는 미사일을 1회에 한해 무력화시킨다. 적이 자신을 향해 미사일 수십 발을 날리더라도 디코이 플레어를 띄우면 전부 빗나간다. 어찌보면 온라인 해전에서는 필수품.[5] 이것도 지속효과가 아닌 1회에 한정되기 때문에 미니맵을 잘 보고 적절한 때를 노려 사용해 주는 게 좋다. 쿨타임은 10초이며, 매치 1회당 사용 가능 횟수는 10회. 어뢰는 대잠로켓으로 파괴가 가능하므로 따로 무력화시키거나 회피할 수 있는 장비가 없다.[6] 추석 업데이트로 예비 탄약이라는 소모품이 추가되었다. 이 소모품은 탄약이 존재하는 모든 무장에 적용되며, 탄약을 모두 소모할 시 기존에 위치한 소모품 버튼 위에 점멸 표시된다. 사용하면 기존 장탄수의 20%에 해당하는 탄약이 충전된다. 이후 12월 정규 업데이트로 항공기 플레어가 추가되었다. 다른 재화와는 다르게 한번 구매 시 40만 달러를 소모하는 게 특징.


8. 토너먼트[편집]


등수
일간 데미지 토너먼트
일간 킬 토너먼트
월간 영웅 토너먼트
1위
700 골드
150만 달러
1000 백금
2위
350 골드
70만 달러
500 백금
3위
150 골드
15만 달러
250 백금
4~10위
50 골드
10만 달러
-

일일 토너먼트는 한국 시간 기준 매일 9시부터 시작해서 24시간 동안 진행된다. 온라인 매치를 하면 자동으로 킬과 데미지가 기록된다. 토너먼트는 피해 토너먼트와 처치 토너먼트로 나뉘는데, 각각 가장 많은 데미지와 킬수를 올리면 우승한다. 일일 토너먼트에서 1위를 달성하면 보상과 함께 영웅 칭호를 받으며, 이 영웅 칭호를 받은 플레이어는 월별로 개최되는 영웅 토너먼트에 자신의 토너먼트 우승 횟수가 기록된다. 영웅 토너먼트에서도 1위를 하여 우승하면 보상과 함께 전설 칭호를 받게 되며, 전설 티어로 분류되어 잠겨져 있던 일부 함선들이 잠금해제된다.

다만 토너먼트 우승에 눈이 멀어 각종 치트 프로그램과 핵을 사용하는 유저들 때문에 토너먼트에 회의적인 시각도 적지 않다. 토너먼트 기록이 비정상으로 의심되어 신고하면 개발진들이 신속하게 밴 처리하고, 혹여나 재때 밴 처리를 못했더라도 나중에 결과를 집계할 때 자격을 박탈하고 밴 처리하니 안심하자.

데미지 토너먼트는 리데르로, 킬 토너먼트는 2티어 장비로 무장한 두일리오로 참가하는 것이 일반적이다. 본래 킬 토너먼트는 허리케인을 사용하는 것이 정석이었으나, 11월 1일 업데이트로 1티어 함선의 토너먼트 참가가 막히면서 사장되었다.


9. 일일 로그인 보상[편집]


1일
2일
3일
4일
5일
6일
7일
프리미엄 계정 1일
50 골드
10 배틀 포인트
프리미엄 계정 1일
75 골드
150,000 달러
ROKS KDDX
8일
9일
10일
11일
12일
13일
14일
200,000 달러
75 골드
15 배틀 포인트
프리미엄 계정 1일
100 골드
250,000 달러
수리키트 x100
15일
16일
17일
18일
19일
20일
21일
A-190
125 골드
20 배틀 포인트
프리미엄 계정 1일
400,000 달러
WG-13 Super Lynx
15 업그레이드 포인트
22일
23일
24일
25일
26일
27일
28일
디코이 플레어 x200
150 골드
30 배틀 포인트
프리미엄 계정 1일
20 업그레이드 포인트
A-190 Armat
JS Ashigara

2021년 5월 4일에 추가된 시스템. 흔히 아는 출석 체크 시스템과는 약간 다른 시스템을 채용했다. 일반적인 게임들의 경우 대부분 매일 자정이나 오전 9시를 기준으로 하여 24시간씩 사이클을 돌리는 데 반해, Modern Warships는 지정된 기준 시간 없이 마지막으로 보상을 받은 이후 24시간이 지나야지 보상을 받을 수 있다. 예를 들자면 오늘 오전 10시에 보상을 받았다면 내일 오전 10시, 오늘 오후 4시에 보상을 받았다면 내일 오후 4시에 신규 보상을 받을 수 있는 것이다. 다른 게임이 접속 시간에 상관없이 기준 시간 이후에만 들어오면 보상을 받을 수 있는 것과는 달리 딱 24시간 이후에 보상을 받을 수 있어 사람에 따라서는 좀 답답하게 느껴질 수도 있다. 보상들은 달러, 골드, 배틀 패스 포인트, 프리미엄 계정, 수리 키트/디코이 플레어, 함선이 있으며 이미 있는 함선의 경우 함선 가격과 동일한 가격에 해당하는 달러로 전환된다. 함선과 디코이 플레어 및 각종 무장을 제외한 보상들은 광고를 시청하고 2배로 획득할 수 있다. 함선이 달러로 전환되는 것을 포함해 각종 무장을 상점에 되팔면 꽤 짭짤하게 재화를 벌 수 있기 때문에 무과금 유저들에게는 상당히 좋은 시스템이다.


10. 일일 미션[편집]


2021년 8월 7일에 새로 추가된 시스템. 일일 로그인 보상 시스템과 같이 일일 미션에서도 Modern Warships만의 특이한 시스템 채용 방식을 보여주는데, 자잘한 미션이 있다는 것 까지는 동일하나 각각의 미션에 보상이 지급되지 않고 저 미션들을 완료해 전체 진행도를 모두 채우면 보상이 지급되는 방식이다. 또한 일일 로그인 보상과 같이 미션 창을 클릭하면 24시간 타이머가 돌아가며 24시간이 지나면 새로운 일일 미션을 수행할 수 있다. 미션은 총 5개가 제공되며, 너무 어렵거나 불가능하다고 느껴지면 3티어 기준 25골드를 지불하고 다른 미션으로 교체할 수 있다. 배틀 패스 도입 이후 일일 미션을 클리어하면 기본적으로 40 배틀 패스 포인트를 지급하고 그 외에 달러, 골드, 프리미엄 계정 1일치, 업그레이드 포인트 및 무작위 2~3티어 무장 1개가 랜덤으로 3개씩 섞여서 지급된다. 근데 수리 키트와 디코이 플레어를 사용하지 않고 8판 승리, 항공기 75기 격추, 총 1500만딜 등등 미션의 내용이 상당히 빡빡했다. 심지어는 미주리 구매, CVX 구매등 유저들이 일방적으로 손해를 보는 미션들도 있기 때문에 종종 이의가 제기되곤 했다. 사실 최초 공개 시에는 미션 교체 기능이 없었으나 이러한 반발을 수용해서 미션 교체 기능을 개발한 것이라고 추정된다. 그래도 어려운 건 매한가지라는 걸 인지했는지 1월 6일 패치로 난이도가 한층 쉬워졌다.


11. 배틀 패스[편집]


2021년 11월 1일에 새로 등장한 시스템으로, 흔히들 하는 게임의 패스 아이템 개념과 일치한다. 일일 미션을 통해 포인트를 모아 보상을 얻을 수 있으며 매달 보상이 갱신된다. 보상은 일반, 프리미엄, VIP 보상으로 나뉘며, 프리미엄 업그레이드는 한화 기준 9,000원, VIP 업그레이드는 2,0000원,이다. 보상은 총 40개이며, 일반 보상 16개, 프리미엄 보상 26개에 추가적으로 VIP 보상 4개로 나뉜다. 프리미엄 보상들은 프리미엄 업그레이드를 구매하면 일반 보상과 동일하게 미션을 통해 포인트를 얻어 해금할 수 있고, VIP 보상들은 VIP로 업그레이드 하면 별도의 미션 포인트를 필요로 하지 않고 바로 해금되어 획득이 가능하다. 전반적인 구성은 달러, 골드, 업그레이드 포인트, 프리미엄 계정 및 각종 무장들이며, 마지막 40단계에서는 그 달에 배틀 패스에 포함되는 함선으로 구성되어 있으며, 프리미엄, VIP 보상들은 일반적인 방법을 통해 얻기 힘들거나 매우 비싼 무장들이 포함되어 있다. 출시 전에는 현질을 강요한다는 의견이 있었으나, 보상이 넉넉하며, 패스를 업그레이드하는 데에 드는 비용도 그렇게 비싸지는 않아서 전반적인 평가는 괜찮은 편이다. 그러나 최근에는 출시하는 항목들은 거의 대부분 배틀 패스에 넣어버리는 바람에 Pay to Win이라는 우려가 제기된다. 또한 영웅 칭호를 얻어야만 해금되는 무장들이 배틀 패스 VIP 보상으로 포함되는 것에 대해 영웅 칭호를 얻은 유저들과 일반 유저들 사이에 대립이 일어나고 있다. 영웅 칭호를 얻은 유저들은 고생고생해서 칭호를 딴 게 무용지물이 된다고 크게 반발하고 있으며, 일반 유저들은 영웅 무장을 더 원한다며 다음 배틀 패스에는 게임 내 최강의 미사일인 지르콘도 포함시켜 달라고 주장하는 중이다. 그러나 지르콘이 배틀 패스에 포함되는 일은 없다고 개발자가 못박아둔 상태이다.


12. 클랜[편집]


2022년 1월에 추가된 기능. 본래는 11월에 추가될 예정이었으나 클랜 기능을 개발하던 프로그래머가 코로나 19로 갑작스럽게 사망하면서 출시가 연기되었다. 여타 게임의 클랜 기능과 그다지 다르지 않다. 클랜을 만들려면 10,000 골드가 창설비로 필요하며 클랜 레벨에 따라 클랜원 제한수가 달라진다.(최소 20명에서 최대 200명)[7] 또한 클랜원 로그 기능이 있어서 각각의 클랜원들이 무슨 활동을 했는지 확인 가능하고 클랜원들끼리 소통할 수 있는 클랜 채팅 기능도 이용할 수 있다. 또한 클랜끼리 경쟁할 수도 있다.[8]

13. 시장[편집]


2022년 7월 추가 예정인 기능. 본래는 6월 예정이었으나 미뤄졌다. 아트스톰 코인(Artstorm Coin)이라는 새로운 자원으로 배틀 패스 전용 무기, 함선 등을 구매할 수 있다. 모양은 아트스톰 로고를 하늘색으로 칠한 모습. 거래 방법은 판매자가 특정 가격의 매물을 올린 것을 구매하거나 구매자가 매입 요청을 하여 보유자가 그 가격에 판매하는 방식으로, Steam의 시장과 비슷하다. 산 것을 다시 팔 수 있지만 가격변동보다 수수료가 커서 이걸로 이득을 보긴 힘들다

[1] 100% -> 80% -> 60% -> 50% -> 30% -> 20% -> 10% -> 5% 순이다.[2] 함재기는 예비 항공기로 표기됨.[3] 전함들의 경우 전설 티어로 취급되지만 골드만 내면 누구나 구매할 수 있다. 가격이 매우 비싼게 단점이지만.[4] 인게임 음성에서는 채프로 통칭되는데 플레어와 채프는 비슷하지만 다르다.[5] 체력이 부족하면 어딘가에 엄폐해서 자동회복이라도 할 수 있지만 미사일은 아무리 CIWS라도 요격에 실패할 확률이 있어 확실하게 피할 방법이 디코이 플레어밖에 없다 보니 수리 키트는 넘쳐나는데 디코이 플레어만 부족한 기현상이 벌어지기도 한다.[6] Ka-52와 Ka-58에 장비되는 폭뢰로도 파괴가 가능하다고 한다.[7] 클랜 레벨의 경우 클랜원들의 온라인 킬 수에 따라 클랜 포인트가 지급되는데 그 포인트에 따라 상승한다.[8] 어떤 기능인지는 불명. 클랜 간의 친선전이나 클랜 순위 같은 기능이라고 추정된다.


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