Monster legends
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1. 개요[편집]
몬스터 레전드(Monster legends)는 Socialpoint에서 개발하고 2013년 12월 12일에 출시한 모바일 RPG 게임이다. 현재 안드로이드, iOS, 마이크로소프트 윈도우로 출시되어 있다.
2. 게임플레이[편집]
한 섬의 영주가 되어 몬스터(Monsters)들을 부화하고, 번식시켜서 섬의 서식지에 배치한 후 적 플레이어나 인공지능을 상대로 전투를 벌이거나, 레벨을 올려 섬에 여러 건물을 지으며 발전시키는 것이 목표인 게임이다.
3. 몬스터[편집]
게임 이름에서 볼 수 있듯, 이 게임은 몬스터들을 성장시키는 것이 주축인 게임이다. 몬스터를 분류할 때 중요한 요소를 나열하자면 희귀도, 속성, 제너레이션 정도가 있겠다. 여기에서는 몬스터의 분류에 대하여 서술한다.
3.1. 희귀도[편집]
이 게임의 몬스터는 C, UC, R, E, L, M의 6개 등급으로 나뉜다. 기본적으로 더 상위 등급의 몬스터일수록 기본 스탯이 높고, 스킬 트리 또한 다양하고 독특한 스킬을 가지고 있는 경우가 많다.
3.1.1. Common(일반)[편집]
파일:Ic-common.png-일반
일반 등급의 몬스터들은 속성이 1가지만 부여되어 있으며, 상점에서 골드로 구매할 수 있다. 유물은 1개까지 장착할 수 있으며 기본적으로 초반 번식에 사용될 뿐 전투에 사용하기에는 스탯이 무참히 낮다.
3.1.2. Uncommon(드문)[편집]
파일:Ic-uncommon.png-드문
드문 등급의 몬스터부터는 속성이 2개가 부여되어 있으며 대부분 번식을 통해 얻는다. 일반 등급의 몬스터보다야 강하지만 현재처럼 고등급의 몬스터를 쉽게 얻을 수 있는 환경에서는 도감 채우기의 성격이 강하다.
3.1.3. Rare(희귀)[편집]
파일:Ic-rare.png-희귀
희귀 등급의 몬스터들부터는 조금 희소성이 있으며 그 중에는 꽤나 쓸만한 스킬을 가진 몬스터들도 있어 초반에는 나름 쓸만하다. 또한 셀 상점에서 골드로 판매하는 등급의 셀이기도 하니 레어 몬스터들을 모을 작정이라면 셀 상점을 매일 확인하자.
3.1.4. Epic(에픽)[편집]
파일:Ic-epic.png-에픽
에픽 등급의 몬스터들은 교배하기도 비교적 어렵고 셀 상점이나 몬스터 마켓에서 구매하려 할 경우 가격이 매우 비싸다. 후술할 전설, 신화적 몬스터들을 교배할 때 필수적으로 사용되는 경우가 많으니 후반에도 꼭 필요한 등급의 몬스터.
3.1.5. Legendary(전설)[편집]
파일:Icono_Legendary.png-전설
전설 등급의 몬스터들은 상당히 상징적이고 강한 몬스터들이 속해 있다. 후술할 신화적 몬스터들이 등장하기 전까지는 게임 내에서 가장 강하고 얻기도 힘든 분류였으나 현재는 일부 던전[1] 외에는 사용처가 없다. 그러나 신화적 몬스터들을 얻기 힘든 초반에는 이만한 몬스터들이 없으니 얻었다면 사용해도 좋으나 대부분 번식 난이도가 상당하니 이 역시 애매하다.(...)
이 몬스터들은 속성에 상관 없이 모두 전설적 서식지에 배치할 수 있으며, 전설적 서식지는 건설 비용과 업그레이드 비용이 하나같이 매우 비싸기에 많이 건설해 놓는 것이 필수적이다.
3.1.6. Mythic(신화)[편집]
파일:Ic-mythic.png-신화
신화 등급은 후술할 선조 몬스터들을 제외, 현재 게임 내에서 가장 강하다고 볼 수 있는 몬스터들이 속해 있는 등급이다. 여기서부터는 제너레이션이라고 하는 2차 분류가 하나 더 생기는데, 포켓몬스터의 세대와 비슷하게 특정 기간 동안 출시된 몬스터들은 같은 제너레이션으로 묶인다. 통상적으로 더 최근에 지속되었었던 제너레이션의 몬스터일수록 능력치가 더 강한 경향이 있으며, 이전 시대의 몬스터일 경우 그때 당시에는 얼마나 강했는지는 상관없이 시간이 흐르면 빛이 바래기 마련이다.
이 몬스터들은 신화적 서식지에 배치할 수 있다. 그 희귀도와 강함에 걸맞게 골드 생산량도 다른 등급의 몬스터들과 비교도 안 되게 높으니 골드 룬을 장착하는 것 또한 나쁘지 않을 수 있으며, 필요없는 몬스터라도 서식지에 배치하는 것이 섬의 재정에 좋다.
3.2. 속성[편집]
몬스터가 기본적으로 가진 속성(elements)에 대해 서술한다. 위의 상성표를 따라 데미지 배수가 정해진다는 것만 제외한다면 별 의미는 없다.
3.2.1. 불(fire)[편집]
파일:Ic-fire.png
불 속성 몬스터들은 공통적으로 화염 서식지에 배치할 수 있으며, 통상적으로 공격자 분류의 몬스터들이 많이 존재한다. 이들 몬스터들은 화상, 이그니션 따위의 화염 속성 데미지를 주는 고문 효과를 가진 경우가 대다수이다.
3.2.2. 물(water)[편집]
파일:Ic-water.png
물 속성 몬스터들은 공통적으로 워터 서식지에 배치할 수 있으며, 통상적으로 컨트롤 분류의 몬스터들이 많이 존재한다. 이들 몬스터들은 동결, 익사 따위의 물 속성 데미지를 주고 에너지를 차감시키거나, 턴을 봉쇄하는 통제 효과를 부여한다.
3.2.3. 네이처(nature)[편집]
파일:Ic-nature.png
네이처 속성 몬스터들은 공통적으로 네이처 서식지에 배치할 수 있으며, 통상적으로 지원 분류의 몬스터들이 많이 존재한다. 이들 몬스터들은 나무뿌리 속박, 독성 따위의 네이처 속성 데미지를 주거나 통제 효과를 가져 팀을 지원하는 몬스터들이 포진해 있다.
3.2.4. 썬더(thunder)[편집]
파일:Ic-thunder.png
썬더 속성 몬스터들은 공통적으로 썬더 서식지에 배치할 수 있으며, 통상적으로 빠른 속도를 가졌거나 추가 턴 스킬을 가진 몬스터들이 많이 존재한다. 관련된 상태이상으로는 감전 따위가 있다.
3.2.5. 매직(magic)[편집]
파일:Ic-magic.png
매직 속성 몬스터들은 공통적으로 매직 서식지에 배치할 수 있으며, 이 분류의 몬스터들은 다양한 특성을 지녔기에 특정하기 힘들다. 따라서 공격자일수도, 지원일 수도 있다.
3.2.6. 다크(dark)[편집]
파일:Ic-dark.png
다크 속성 몬스터들은 공통적으로 다크 서식지에 배치할 수 있으며, 악몽, 저주, 공포 등 다양하고 공격적인 디버프를 거는 몬스터들이 많으며 개중에는 자신의 생명력을 담보로 하여 공격하는 몬스터도 있다.[2]
3.2.7. 라이트(light)[편집]
파일:Ic-light.png
라이트 속성 몬스터들은 공통적으로 라이트 서식지에 배치할 수 있으며, 햇볕화상, 실명 등의 디버프를 부여하고 서포터적인 성격이 강한 몬스터들이 많은 경향을 띈다. 천상 특성을 가진 천사 몬스터들이 속한 분류이기도 하다.
3.2.8. 금속(metal)[편집]
파일:Ic-metal.png
금속 속성 몬스터들은 공통적으로 메탈 서식지에 배치할 수 있으며, 긍정적인 효과를 차단하는 나노바이러스나 금속 속성 데미지를 증가시켜 주는 메탈 약화 효과를 가졌다. 상술한 나노바이러스가 굉장히 성능이 뛰어난 상태이상이다보니 평가 또한 좋은 편.
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