MooMoo.io

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1. 개요
2. 조작법
3. 게임 요소
3.1. 지형
3.2. 자원
3.3. 동물
3.3.1. 비공격적 동물
3.3.1.1. 오리
3.3.1.2. 소
3.3.1.3. 돼지
3.3.1.4. 보물
3.3.2. 공격적 동물
3.3.2.1. 황소
3.3.2.2. 검은 황소
3.3.2.3. 늑대
3.4. 보스 [1]
3.5. 세대 (Age)
3.5.1. 아이템
3.5.1.1. 세대 1
3.5.1.2. 세대 2
3.5.1.3. 세대 3
3.5.1.4. 세대 4
3.5.1.5. 세대 5
3.5.1.6. 세대 6
3.5.1.7. 세대 7
3.5.1.8. 세대 8
3.5.1.9. 세대 9
3.5.2. 상점
3.5.2.1. 모자
3.5.2.2. 악세서리
4. 팁
4.1. 추천 Age 빌드
4.1.1. 공격 기준 조합
4.1.2. 트롤링
4.2. 1단계
4.3. 2단계
4.4. 3단계
4.5. 4단계
5. 후속 버전

게임하기

1. 개요[편집]


MooMoo.io는 자원을 얻거나 유닛(동물, 다른 플레이어 등)을 공격해 죽이는 행동 등을 통해 경험치를 얻으며 Age를 올려 자신이 사용 가능한 아이템들을 습득 및 강화하여 끝없이 살아남는 것이 목적인 게임이다. Age 레벨별 선택으로 얻는 장비 외에도 금을 소비해 모자와 악세서리를 구매해 장비할 수 있고, 이들 중 일부에 강화 효과가 있는 경우도 있다. 부족 생성과 가입을 자유롭게 지원해 다수의 유저와 팀을 이루어 플레이할 수도 있다.
대부분의 io.계열 게임들처럼 유저가 게임을 종료했을 때 플레이 정보를 보존할 어떤 수단(계정 생성, 쿠키 사용 등)도 존재하지 않는다.[2]


2. 조작법[편집]



조작키
행동
WASD
이동
마우스 이동
바라보기
Q
빠른 음식 섭취
채집/공격
마우스 왼쪽 또는 스페이스 바
자동 공격
E
아이템 선택
숫자패드 1~9 또는 아이템 클릭
시선 고정
X
미니맵 핑
R
미니맵 마킹
C
채팅[3]
엔터 키
닫기
ESC


3. 게임 요소[편집]




3.1. 지형[편집]



숲 : 맵의 중앙 대부분을 차지하는 지형. 열매, 자원으로는 열매 덤불, 나무, 돌, 금광석이 있고, 동물들도 적당히 분포해 파밍활동 자체는 가장 편한 지형이다. 보스 업데이트 전에는 대부분의 서버에서 인구 밀도가 가장 높은 지형이였으나 보스가 생기면서 많은 고수들이 사막에 몰려들게 되었다.

강 : 맵의 정 중앙을 가로지르는 지형. 자연물은 나무와 바위가 숲의 모양으로 배치되며, 강 위의 유닛들은 강에 흐름에 의해 좌에서 우로 밀려나며, 일반적으로 왼쪽으로는 이동할 수 없다. 이 강 위에서의 이동 패널티는 물갈퀴 모자를 착용해 완화시키거나 플랫폼을 설치해 해당 위치에 한해 무효화할수 있다.

설원 : 맵의 윗쪽에 배치된 눈에 뒤덮인 지형. 나무와 열매 달린 수풀 자연물의 색이 흰색 계열로 변하고, 바위와 열매 달린 수풀의 배치가 적다. 대신 Wolf를 많이 목격할수 있다. 설원 지형에서는 이동속도가 감소하며, 이 패널티는 겨울 모자를 착용해 무효화할 수 있다.또한 Boster Cap과Shadow Wing을 착용하면 그나마 없는것보단 낫다.

사막 : 맵의 아랫쪽에 배치된 황량한 모래 지형. 기본적으로 나무 자연물이 존재하지 않고, 바위와 식량 공급 자연물 선인장만 존재한다. 선인장에 닿을 경우 35의 대미지를 입는다. 필수 자원인 나무를 못 얻는다는 큰 패널티에 의해 예전엔 사람이 거의 없었으나 보스 시스템 추가로 고수들이 몰려들기 시작했다. [4]


3.2. 자원[편집]



식량 : 열매가 달린 수풀, 선인장에 근접 무기를 휘둘러 채집하거나 동물을 죽이는 것으로 얻는다. 음식 아이템을 사용해 체력을 회복할 때 소비되며, 회복 패드의 제작에도 약간 들어간다.

나무 : 나무에 근접 무기를 휘둘러 채집하는 것으로 얻는다. 돌과 더불어 건축물 설치에 쓰이는 주요 자원이며, 활 계열 무기를 사용 시 화살로 발당 일정량의 나무가 소비된다.

돌 : 바위에 근접 무기를 휘둘러 채집하는 것으로 얻는다. 나무와 더불어 건축물 설치에 쓰이는 주요 자원. 머스킷을 사용할때 소비된다.

금 : 금광석[5]에 근접 무기를 휘둘러 채집하거나, 동물이나 플레이어를 죽이거나, 풍차를 설치해 유지하는 행동으로 얻을 수 있다. 다른 자원과 다르게 플레이어의 '점수'로서 취급되어, 서버 내 현재 보유량이 많은 순서대로 리더보드에 오르게 된다. 상점에서 모자, 악세서리를 구입하는 데 소모된다.


3.3. 동물[편집]


MooMoo.io에는 6종류의 동물이 존재하며, 공격기능 없이 공격받으면 도망만 다니는 비공격적 동물과, 공격기능이 있고 플레이어를 인식하면 바로 돌진해 공격을 시도하는 공격적 동물로 구분된다.
공격적 동물에 대한 사족으로, 눈에 띄기만 하면 시도때도 없이 달려드므로 플레이어끼리 싸우는 도중에 예기치 못한 변수가 되기도 한다


3.3.1. 비공격적 동물[편집]



3.3.1.1. 오리[편집]

Quack
파일:Chicken_1.png
처치 시 식량 100과 금 2000을 얻는다.
강 주변에서 주로 스폰되는 것으로 추정되나 워낙 빠르고 분주하게 돌아다녀 전 맵에서 볼 가능성이 있다. 동물들 중에선 가장 빠르게 움직여 플레이어로부터 도망가는 오리를 직접 추격해 잡기는 매우 힘들다. 충분한 살상력을 유지하면서 플레이어의 이동속도가 가장 빨라지는 조합으로 단검+부스터 모자+그림자 날개(원숭이 꼬리로 더 빨라질 수 있으나 대미지가 크게 낮아지므로 사냥에 잘 안쓰인다) 조합으로 비교적 수월하게 따라잡을 순 있는데 때릴 때의 넉백 때문에 두 번 넘게는 연달아 못 때리고 도로 쫓아가야 한다. 주변에 두 방향 이상이 막힌 모서리가 있다면 그쪽으로 몰아서 잡는 것도 좋다. 보스 유닛이 아닌 동물 하나를 죽여 얻을 수 있는 금으로는 가장 많은 양을 주고(물론 Bully와 공동 1등), 맵당 개체수가 가장 적어서 유난히 경쟁이 심할 때도 있다.

3.3.1.2. 소[편집]

파일:Cow_1.png
이름이 다양하게 붙으며, 처치 시 식량 50과 금 150을 얻는다.
MooMoo.io.의 서비스 초기부터 함께 해 온 가장 기본적인 동물[6]. 느릿느릿 맵을 돌아다니다 공격받으면 조금 빨라져서 도망치는게 다다. 상대적으로 설원 지형에서 만나기 쉽다.


3.3.1.3. 돼지[편집]

이름이 다양하게 붙으며, 처치 시 식량 80과 금 200을 얻는다.
행동패턴은 소와 동일하다. 차이점은 이쪽이 체력이 조금 더 많으며 유닛 크기가 좀 더 작다. 늑대가 추가된 이후로 맵당 개체수가 늘었다지만 조금 보기 어려운 편.


3.3.1.4. 보물[편집]

사실 동물이라고 보긴 어렵지만, Starve.io의 보물처럼 설정되어있기에 오브젝트는 맞다. 그런데 MooMoo.io에서 오브젝트가 되면 일단 피해를 받을 수 있어야 되고 체력바가 있어야 되며, 다른 팀에게는 체력바가 빨간색으로 보여야한다. 거기에 핏 트랩까지 걸릴 수 있어야 한다. 하지만 오브젝트로 정하지 않곤 할 방법이 없다보니 결국 오브젝트에 넣은 것. 사실 4000골드라는 엄청난 돈을 주긴 한다만 체력이 무슨 보스보다도 높다! 공격하면 밀려나므로 가시가 주변에 있는 원(데스 서클)에 넣어버리고 천천히 때려주면 쉽게 잡을 수 있다. 다만 가시로 잡으면 골드가 적게 들어오므로 막타 쳐야한다.


3.3.2. 공격적 동물[편집]



3.3.2.1. 황소[편집]

Bull
파일:Bull_2.png
처치 시 식량 100과 금 1000을 얻는다.
비공격적 동물과 비교해 체력이 몇배 차이가 날 정도로 매우 많다. 맵을 일정 간격마다 잠깐 멈춰서면서 배회하다가, 플레이어를 인식하면 잠시 후 빠르게 돌진한다. 황소와 접촉하면 20의 피해를 입는다. 뭣도 없는 낮은 Age에서 조우하면 정말 답이 없지만,잘 하는 사람이라면 선회력이 낮다는 약점을 이용하여 1Age에서도 그냥 잡을수 있다. 유닛 크기도 커서 맵의 좁은 틈새 너머에서 인식시켜 끼워버리고 사냥해도 되며, 함정을 설치한뒤(물론 Age가 3 이상이라면)가시로 공격하면 그냥 잡을수 있다


3.3.2.2. 검은 황소[편집]

Bully로 이름이 고정되어 있다. 처치 시 식량 400과 금 2000을 얻는다.
황소의 희소 강화형이다. 황소에 비해 크기도 더 크고, 이동속도가 더 빠르고 체력도 더 많다. 접촉 시 피해는 20으로 동일. 강화되어도 황소는 황소인지라 몇번 돌진을 비껴 피해 주면 흑우빙빙 돌기만 하는것도 똑같고, 구덩이 함정+가시 설치 콤보로 손쉽게 사냥하는것도 그대로 가능하다. 오리와 더불어 단일 개체로서 가장 많은 금을 주고, 플레이어를 만나면 바로 달려들어 유저들 눈에도 자주 들어서 심한 경쟁이 붙곤 한다.


3.3.2.3. 늑대[편집]

Wolf로 이름이 고정되어 있다. 처치 시 식량 200과 금 500을 얻는다.
공격적 동물 중 가장 늦게 추가된 동물이다. 체력은 소보다도 약간 적은 편이고, 접촉 시 8의 피해밖에 주지 않는다. 다만 이동속도가 무척 빠르고 방향전환도 잘 하는지라 황소들처럼 돌진하는 걸 피할 수는 없다. 대신 아무것도 없이 손망치만 든 채로 적당히 뒷걸음질치며 때려도 충분히 사냥할 수 있는 정도라, 늑대에게 인식이 풀릴 때까지 도망치는 것보다 때려잡는 쪽이 더 쉽다.
그리고 늑대가 빠른지라, 늑대와 전투 중에 다른 블록에 막혀 움직일 수 없게 되면 다단히트로 즉사할 수 있다. 사실 늑대랑 싸울 때 뒤를 조심해야 하는 이유

3.4. 보스 [7][편집]


MOOSTAFA: 사막에 생성되는 보스. 이름은 항상 MOOSTAFA이며 체력이 정말 매우 높다. [8] 일단 이 보스는 사막에 있는 '보스 진영'에서만 생성된다. 보스 진영은 부술 수 없는 돌로 둘러쌓여 있다. 보스라서 그런진 몰라도 40데미지나 주며, 구조물도 부술 수 있다. 핏트랩에 걸리지 않는다. 잡으면 골드 10000개를 준다. 입구부분에 몰은다음(한명이 어그로를 끈다)다른 사람이 뒤에서 가시로 찌르면 입구 안으로 들어가기때문에 이방법은 아주 좋은 방법이다 하지만 다른곳에다가 대고 가시로 찌르면 보스룸 q밖으로 튀어나와서 상황 참 골치아파진다. 사실 어딘가에 끼게 하고 터렛으로 잡으면 된다.

MOOFIE: 늑대형 보스면서 이름은 항상 MOOFIE이다. 체력이 높다. 데미지는 10으로 약한편이지만 속도가 일반늑대보다 훨씬 빨라서 눌려서 죽을 수 있으니 위험하다. 잡으면 골드 3000개와 음식1000개를 준다. 강 끝으로 유인한 뒤 양쪽에 가시를 달아두면 호구가 된다.


3.5. 세대 (Age) [편집]


플레이어의 레벨 개념. 자연물로부터의 자원 습득, 풍차로부터의 금 습득, 유닛(동물, 플레이어) 처치 등을 통해 경험치를 얻으며, 중앙 하단의 경험치 바를 가득 채울 때마다 Age 값이 1씩 올라간다. Age 9 까지 아이템 추가 기회가 주어지며, 이후에도 보상은 없지만 경험치 바를 채우는 것을 반복해 Age 값을 높일 수 있다.
이전 Age 달성 보너스를 선택하기 전에는 다음 단계의 Age 달성 보너스를 선택할 수 없다.
v0.9 이전에는 25가 MAX AGE였지만 v0.9부터는 MAX AGE가 100이다.

3.5.1. 아이템[편집]


각 Age별로 사용 및 선택 가능한 아이템의 설명란이다.
플레이어가 사용하는 아이템에는 제 1 무기, 제 2 무기, 음식, 구조물이 있으며, 각 Age마다 새 아이템을 추가하거나 기존 아이템을 강화하는 요소들 중 하나만 선택할 수 있다.

제 1 무기 : 처음에 주어지는 손망치로 시작하는 주요 근접 무기들. Age 성장에 따라 여섯 종류의 무기 중 하나를 택해 강화시킬 수 있다.
제 2 무기 : Age 6에서 추가 가능한 보조무기. 사냥활, 좋은 망치, 방패 중 하나를 골라 플레이의 유연성을 늘려 준다.
무기류들은 공통적으로 손에 들고 있는 상태에서 총 자원 획득량이 5000에 도달하면 금색으로 외형이 변하고, 데미지가 기존의 1.1배가 된다. 이 상태로 한번 더 총 자원 획득량 5000을 넘기면 파란색으로 외형이 변하며 대미지가 기존의 1.18배가 된다.(금의 1.18배가 아니다) [9] 주의사항으로, 현재 장비의 외형을 이미 변화시킨 상태에서 Age 보너스로 상위 무기로 강화시키면 외형 변화 상태가 초기화되며, 활 계열과 방패도 조건을 충족시키면 외형 변화가 되나 데미지나 효율이 좋아지지는 않는다.
음식 : 식량 자원을 소비해 체력을 회복하는 아이템이다. 아이템 순서별 숫자 단축키 외에도 Q 단축키로 들고 사용할 수 있다.
구조물 : 구조물 별로 대응되는 자원을 소비해 설치하는 방식의 아이템이다. 각 구조물 계열별로 플레이어 한 명이 설치할 수 있는 갯수 제한이 존재한다. Age 보너스로 구조물을 상위 단계로 강화해도 이미 설치했던 하위 단계의 구조물은 강화되지 않고, 앞으로 설치할 구조물에게만 적용된다. 광산, 묘목 등 인위적으로 설치하는 자연물을 제외한 모든 구조물은 체력이 존재해, 무기로 공격해 체력을 모두 깎으면 철거되고, 구조물이 철거된 공격을 시행한 플레이어에게 해당 구조물을 설치 시 소비했던 자원을 100% 지급한다.


3.5.1.1. 세대 1[편집]

첫번째 세대로, 후술할 아이템들은 모두 기본 지급된다.

tool hammer(손망치)
기본적으로 주어지는 제 1의 무기이자 채집 도구. 자연물 타격당 자원 채집량 보정은 없다. 공격 시 데미지는 25이며, 공격속도는 검 계열과 비슷한 0.2~0.3초이다. 공격 범위는 도끼 급으로 짧다.

apple(사과)
기본 체력 회복 음식. 사용시 식량 10을 소비하고 체력 20을 회복한다.

A wooden wall(나무벽)
나무 10개를 소비해 설치 가능한 평범한 벽. 돌벽, 성 벽과 최대 건설 수가 30으로 공유된다.

thorn(가시)
나무 20개와 돌 5개를 소비해 설치 가능한 방어 기물. 설치한 주인 플레이어 및 그와 동일 부족 소속이 아닌 모든 유닛이 접촉하면 20 데미지를 준다. 공격적 동물이 가시류에 피해를 입으면 약 30초동안 가시로부터 도망간다. 독 가시, 회전 가시와 최대 건설 수가 30으로 공유된다.

Windmill(풍차)
나무 50개와 돌 10개를 소비해 생산성 건물로, 초당 금과 경험치를 1씩 얻는다. 강화 풍차와 함께 최대 건설 수가 7개로 공유된다.

3.5.1.2. 세대 2[편집]

두번째 세대로, 자신의 진로를 결정하기 시작하게 되는 세대이다.

Axe(도끼)
대미지가 30이 되고 착용시 이동속도는 바뀌지 않는다. 자원을 얻을때 2개씩 얻고 공격속도가 하락한다. 전투면에서는 그닥이지만 막대기가 나오기 전까지는 활 도끼조합이 유행이였던 시절이 있다.

Sword(검)
데미지 35로 양날도끼의 공격력과 같다. 단점은 이동속도가 현저히 줄어들어 초반에는 손망치로 가다가 적을 만나면 칼로 바꾸는 빌드가 좋다. 조합은 great hammer,칼조합이다 적군이 설치한 trap은 보이지 않아 걸렸을때 빠르게 제거하는게 좋다. 부스터 패드로 상점컨트롤이 필요없게 하는 빌드도 있다.+

Polearm(폴암)
0.894 업데이트로 추가된 손망치를 대체하는 강화형 중 하나. 공격 시 데미지가 45로 크게 증가하며, 공격 범위가 검 계열보다 많이 늘어나지만 공격속도와 착용 중 이동속도가 크게 감소하며, 이후 Age에서 강화형이 없다. 순간위력은 발군이어서 작정하고 상대 플레이어를 순삭하는 빌드를 짜는 데 쓰이곤 하지만, 폴암으로 칼강화를 하면 기동성이 눈에 띄게 느려져 동료의 보호 없이는 성장하기 힘들어진다. 초보자에겐 권장하지 않는 무기.

Bat(방망이)
강한 넉백으로 초반부터 황소류를 안정적으로 사냥하거나, 적을 쫓아내거나 함정에 몰아넣기엔 좋지만 자체 위력이 약하므로 후반 Age에서 얻는 제 2 무기들로 이를 보완해줘야만 한다. 특히 DPS가 가장 낮을 수밖에 없으므로 구조물 철거에 취약해, 대망치를 쓸 수 없는 상황에서 구덩이 함정에 걸리면 죽었다고 보장해야 한다.

dagger(단검)
2018년 5월 15일경 1.0 업데이트로 추가된 손망치를 대체하는 강화형중 하나. 데미지는 20으로 손망치에서 약해지나 공격속도가 매우 빨라지고, 장비 중 이동속도가 손망치보다 빨라진다. 대신 공격 범위는 대소폭된다. 이후 Age에서 강화형이 없다. 눈돌아가는 공격속도와 손망치, 도끼보다 빨라지는 이동속도로 인해 자원 채집에 전념하는 빌드에서는 도끼 계열의 상위호환 수준.

Stick(막대기)
1.2 업데이트로 추가된 사기적인 무기. 자원을 한번에 8씩 얻는다. 공격력이 1이되지만 막대기로 싸우는 ㅁ친놈이 없기에 monkey tail이라는 2000 장신구를 끼고 활 빌드로 가는것이 좋다.
강물이 항상 오른쪽으로만 흐르기때문에 물속을 자유롭게 해엄치는 모자 2500원 합쳐서 4500원이면 강을 지배할수 있다. 몽키 테일은 공격력이 5분의 1이 되지만 활에는 적용이 안되기 때문에 사기적으로 플레이 할수 있다 이 무기는 함정이나 가시 터렛등을 부수지 못하기때문에 강에서 활동하는것이 좋다. 공격력을 0으로 바꾸고 강의 지배자가 되어보자.


3.5.1.3. 세대 3[편집]

stone walling(돌벽)
나무벽의 강화형. 돌 25개를 소비해 설치 가능한 조금 강한 벽. 한번에 30개까지 설치 가능하다.

Apple cookies&cookie(사과쿠키 또는 쿠키)
사과의 강화형. 사용 시 열매 15개를 소모하고 체력을 40 회복한다.
음식류는 착용-사용 과정을 매우 빠르게 반복 가능하므로 이 점을 활용할 수 있다면 쿠키로 강화할 필요성이 떨어지는 편이다. 반면 부족 없이 개인 플레이 중이고 진지를 구축할 생각이 없다면 쿠키 쪽이 확실히 더 유리하다. 이 상태에서 피자로 강화한다면 확실히 효율성이 떨어진다.

3.5.1.4. 세대 4[편집]

trap&'A pit trap(구덩이 함정)
아이템 슬롯이 추가 부여되는, 나무 30개와 돌 30개를 소비해 설치 가능한 함정. 설치한 주인 플레이어 및 그와 동일 부족 소속이 아닌 모든 플레이어들은 설치된 함정이 작동할 때까지 볼 수 없다. 함정을 볼 수 없는 플레이어와 동물 유닛이 구덩이 함정을 밟을 경우 움직일 수 없게 되며 딴 플레이어들은 구덩이 함정이 보이게 된다.[10], 이 효과는 구덩이 함정이 철거될 때까지 유지된다. 한번에 6개까지 설치 가능하다.

Boost Pad&Boostead(부스터 패드)
아이템 슬롯이 추가 부여되는, 돌 20개와 나무 5개를 소비해 설치 가능한 구조물. 이 구조물을 밟은 유닛(플레이어, 동물, 보물상자(?!), 보스(제발 그밖으로 나오지 말자))을 표시된 방향으로 강하게 밀어낸다. 한번에 12개까지 설치 가능하다. 현재는 내구도가 약해서 몇방 때려도 사라진다.

3.5.1.5. 세대 5[편집]

thorn&A sharp thorn&Reinforcement bone(가시 또는 뾰족한 가시 또는 강화 가시)
가시의 강화형. 나무 30개와 돌 10개를 소비해 설치 가능한 방어 기물. 접촉 시 데미지가 35로 증가한다. 한번에 15개까지 설치 가능하다.

Windmill&A fast Windmill(풍차 또는 빠른 풍차)
풍차의 강화형. 나무 60개와 돌 20개를 소비해 설치 가능한 생산성 건물. 초당 금과 경험치를 1.5씩 얻는다. 한번에 7개까지 설치 가능하다.

Mine&A stone mine(광산 또는 돌 광산)
아이템 슬롯이 추가 부여되는, 돌 100개와 나무 20개를 소비해 설치 가능한 생산성 건물. 돌을 채집 가능한 자연물을 작게 만들어놓은 형태이며, 설치하면 그대로 돌 자원을 채집 가능한 자연물로 취급된다. 한번에 1개만 설치 가능하고, 구조물 특징상 철거가 불가능하다[11].

Seedling(묘목)
아이템 슬롯이 추가 부여되는, 나무 150개를 소비해 설치 가능한 생산성 건물. 1.0 버전에서 추가된 돌 광산의 나무 자원 버전으로, 설치 시 그대로 나무 자원을 채집 가능한 자연물로 취급된다. 한번에 2개까지 설치 가능하다.

3.5.1.6. 세대 6[편집]

Bow&Hunting(활 또는 사냥활)
아이템 슬롯이 추가 부여되는 제 2 무기이자 플레이어가 직접 쓸 수 있는 유일한 원거리 무기 계열. 공격시 나무 4개를 소비해 화살을 쏘며, 적중 시 25의 데미지를 준다. 공격 시마다 나무 자원을 소비하고, 건축물에 대해서 대미지 역보정이 있으므로 활 계열 무기로는 구조물 철거가 사실상 불가능하다. 자연물에 화살이 맞아도 자원이 채집된다던가 하지는 않는다.

Hammer&An ambition(망치 또는 대망치)
아이템 슬롯이 추가 부여되는 제 2 무기. 근접 무기로 공격 시 대미지는 10이지만 구조물 한정으로 80데미지가 추가로 들어간다. 잠시 깔아 둔 구조물을 빠르게 철거하거나 공성전 등을 할 때 유용하게 쓰인다. 특기할 사항으로 착용 중 이동속도가 도끼 계열과 거의 비슷하게 나온다. 따라서 제 1 무기를 착용 중 이동속도가 느려지는 검 계열이나 폴암으로 강화했다면 이동속도가 필요할 때 망치로 바꿔들고 움직이면 유용하다.

Shield(방패)
아이템 슬롯이 추가 부여되는 제 2 무기. 착용 중에 방패로 막고 있는 전방의 공격을 방어한다. 화살, 터렛 공격 등 투사체에 대해선 데미지 없이 막아내며 근접공격은 데미지를 80% 감소시켜서 받아낸다. 착용 중에는 이동속도가 많이 느려진다. 혼자서 사용하기엔 효율이 나쁘나 팀과 사용할때 좋다.

Mc grabby
아이템 슬롯이 추가 부여되는 제 2무기
적의 자원을 훔칠 수있다

3.5.1.7. 세대 7[편집]

Turret(터렛)
아이템 슬롯이 추가 부여되는, 나무 200개, 돌 150개를 소비해 설치 가능한 포탑. 가까운 공격성 동물과 자부족 소속이 아닌 플레이어를 자동조준해 총알을 쏴서 공격한다. 포알 데미지는 25이다. 발사 간격이 긴 편으로 터렛만으로 유닛을 잡기보단 영역 보호 목적으로 활용하는 것이 좋다. 한번에 2개까지 설치 가능하다.
모든 구조물 중에서 가장 비싸기에 무기 외형 변화를 가속시킬 때 활용되기도 한다.

Platform(플랫폼)
아이템 슬롯이 추가 부여되는, 나무 25개를 소비해 설치 가능한 구조물. 강 위에 설치 가능한 유일한 구조물이며, 설치 시 강 지형이 갖는 이동 제약 없이 평범한 땅 위처럼 움직일 수 있다. 또한 설치된 플랫폼 위에서 쏜 화살은 벽류와 가시류 구조물, 돌 자연물에 한해 통과할 수 있다. 한번에 최대 12개까지 설치 가능하다. 강을 빠르게 지나갈 다리를 만들거나 기지 너머의 적을 활류 무기로 저격할 때 사용한다. 팀플레이에서 활용성이 높아지는 구조물이다.

Wall(성벽)
Age 3의 선택을 돌벽으로 한 경우에만 선택 가능한 돌벽의 강화형. 돌 35개를 소비해 설치 가능한 매우 단단한 벽이다. 한번에 30개까지 설치 가능하다. 구조물 체력이 매우 많아, 성벽으로 둘러싼 기지는 대망치로 철거해도 뚫는 데 시간이 상당히 걸린다.

Healing Pad(힐링 패드)
아이템 슬롯이 추가 부여되는, 나무 30개, 음식 10개를 소비해 설치 가능한 구조물. 설치한 플레이어 본인 또는 동일 부족 소속 플레이어가 설치된 힐링 패드 위에 서 있으면 체력이 초당 12씩 회복된다. 한번에 4개까지 설치 가능하다.

Cheese(치즈)
사과, 쿠키의 강화형 또는 바리에이션[12]. 선행 요구 없이 음식 슬롯을 대체하는 체력 회복이 가능한 음식. 사용시 식량 30을 소비하고 체력 30을 즉시 회복하며, 이후 초당 10의 체력 회복을 5초간 얻는다.

Blocker(건축방해물)

영어사전에 쳐보면 방해하는 사람이라고 나올것이다. 맞다. 뜻그대로이다. Blocker을 설치하면 그주변엔 장애물을 설치하지못한다.
말 그대로 Blocker가 맞다. 공격형 사람들에겐 불리 해지고, 기지를 짓는 사람은 유리해졌다. 왜 유리해졌냐면 기지를 짓고 설치하면 터렛을 설치하지 못하기 때문이다.

Teleporter(순간이동기)
랜덤 장소로 이동되는 말그대로 이 패드 위에 올라서면 임의의 장소로 이동된다. 하지만 한번 사용한 패드도 없어지지 않고 부서질 때까지 그대로 위치하여있기 때문에 이를 사용하여 다른장소로 순간이동했을 때는 다시 찾아가 부셔줘야 새로 만들 수 있다. 또한 이동한 곳이 하필 데스서클이나 보스룸, 적군 베이스 등 생명의 위협을 받는 장소일 수도 있어 여러모로 위험한 도박을 하는 장치이다. 특히 Turret과 Spike, 구덩이 함정등 여러 장치가 널려 있는 Sandbox 모드에서는 직접 위로 올라가는 것을 피하도록 하자. 하지만 이런점을 이용해 쫓아오는 사람에게 이를 설치하거나 afk인 척 가만히 있다가 갑자기 설치해 보내버릴 수도 있다. 그 뿐만 아니라 베이스안에 설치해두면 베이스가 포위되는 등 도망칠수 없는 상황이 생겼을 때도 도망갈수 있게 된다.(하지만 이때 꼭 이 장치 주변에 벽을 만들어 실수로 팀원이나 자신이 들어갔다가 죽어 돌아오는 경우가 없도록 하자)



3.5.1.8. 세대 8[편집]

Long Sword&Katana(롱소드 또는 카타나)
Age 2의 선택을 검로 한 경우에만 선택 가능한 검의 강화형. 공격 시 데미지가 40으로 증가하고, 공격 범위도 늘어난다. 착용 중 이동속도는 검보다 소폭한다.

Great Axe(큰 도끼)
Age 2의 선택을 도끼로 한 경우에만 선택 가능한 도끼의 강화형. 공격 시 데미지가 35로 증가하고, 자연물 타격당 자원 채집량의 3이 추가되는 보정이 붙는다. 공격 범위도 약간 늘어난다. 하지만 Age 2에있는 막대기보단 못한다.

Crossbow(석궁)
Age 6의 선택을 활 또는 사냥활로 한 경우에만 선택 가능한 사냥활의 강화형. 적중 시 데미지가 35로 증가하고, 화살의 속도가 빨라진다. 반면 공격당 소비되는 나무가 5개로 늘어난다.

Power windmill(파워 풍차)
0.9 업데이트로 추가된, Age 5의 선택을 빠른 풍차로 한 경우에만 선택 가능한 빠른 풍차의 강화형. 나무 100개와 돌 50개를 소비해 설치 가능한 생산성 건물로, 초당 금과 경험치를 2씩 얻는다. 한번에 7개까지 설치 가능하다. 사족으로 풍차의 티어 수준은 풍차가 돌아가는 속도로 확인할 수 있다. 상위 풍차일수록 빠르게 돌아가며 골드도 더욱더 많이번다.


3.5.1.9. 세대 9[편집]

Poison thorn(독 가시)
Age 5에서의 선택을 강화 가시로 한 경우에만 선택 가능한 강화 가시의 강화형. 나무 35와 돌 15를 소비해 설치 가능한 방어 기물로. 접촉 시 대미지가 30으로 강화 전보다 줄어들지만 독가시에 피해를 입으면 독에 걸려, 초당 5의 데미지를 4번 받게 된다. 한번에 15개까지 설치 가능하다. 한번만 찔려도 몇초 동안 지속피해가 남으므로 플레이어간의 싸움에서 더 유용하다.

독가시와 회전가시의 차이점은 회전가시는 빨리 대미지를 주는 편이지만, 독가시는 독을주며 죽이는 편이므로 둘다 유용하다.

A rotating thorn(회전 가시)
Age 5에서의 선택을 강화 가시로 한 경우에만 선택 가능한 강화 가시의 강화형. 나무 30과 돌 20을 소비해 설치 가능한 방어 기물로. '접촉 시 데미지가 45로 강화 전보다 크게 늘어난다. 한번에 15개까지 설치 가능하다.

A high-speed crossbow(고속 석궁)
Age 8의 선택을 석궁으로 한 경우에만 선택 가능한 석궁의 강화형. 적중 시 대미지가 30으로 감소하는 대신 연사 속도가 크게 상승한다. 공격당 소비되는 나무도 10개로 크게 상승해, 고속 석궁을 활용하려면 작정하고 나무 자원을 잔뜩 모아야 한다. 과거 버전에 존재했던 머스킷 총[13]이 없어진 대신에 등장한 무기이다.

Sponsorship Pad(스폰 패드)
아이템 슬롯이 추가 부여되는, 나무 100개, 돌 100개를 소비해 설치 가능한 구조물. 사망 후 다시 시작할 때 시작 위치를 기존의 맵 내 무작위 지점이 아닌 자신이 설치한 스폰 패드가 있는 지점으로 할 수 있다. 스폰 패드가 있는 위치로 재시작하고 나면 스폰 패드는 사라진다. 한번에 1개만 설치 가능하다.
근데 리스폰할때 시간이 좀 걸리는데 누구랑 1대1하자고 해서 스폰패드 설치한 후에 했는데 만약 자신이 졌다면 다시한번 죽을 수 있다. 상대방이 이긴후에 스폰패드를 가시로 둘러싸면 그냥 리스폰하고 상대방이 밀먼 사망한다. 이걸 방지하려면 기지에 스폰패드를 놓거나 멀리 스폰 패드를 놓는방법이다.

musket(머스킷)
예전에 석궁이 나오고 나서 사라진 그 무기다 대미지는 50이고 돌은 10개로 여전히 같은 성능을 낸다
창(45)보다 높은 대미지(50)을 이용해 루비 창(53+독뎀 5)로 bull이 필요 없는 인스타 킬이 가능해졌다
하지만 꺼내서 바로 쏘는게 잘 안되기 때문에 핵 아니면 잘 안쓰는 조합이다
(이 무기가 추가된 이후로 핵이 굉장히 많이 늘었다)


3.5.2. 상점[편집]


오른쪽상단의 상점 메뉴를 통해 구매할 수 있으며, 금 자원을 소비해 모자와 악세서리를 구매하고, 이미 획득한 모자 및 악세사리를 탈/착용할 수 있다. 구매할 수 있는 악세사리와 모자중에서도 쓸데없는 것들이있다. 그것들은 되도록 사지말자.
해당 문단에서는 착용 시 부가효과가 존재하는 모자와 악세사리만 언급한다.


3.5.2.1. 모자[편집]

영어
한국어
가격
착용 효과
Winter cap
겨울 모자
600
맵 윗쪽의 겨울 지형에서의 이동속도 패널티를 무시한다.
Filper Hat
물갈퀴 모자
2500
강 지형에서 더 자유롭게 이동할 수 있게 한다.[14]
Marskman cap
명사수의 모자
3000
활 계열 무기 사용 시 화살의 속도, 사정거리, 데미지를 높여준다.
Bush gear
덤불 옷
3000
숲 지형의 자연물인 열매 달린 수풀과 외관이 거의 똑같아지고[15], 체력과 닉네임을 숨겨 위장할 수 있게 한다.
Solider helmet
병사 헬멧
4000
공격받을 때 대미지를 줄여준다. 대신 착용 중 이동속도가 감소한다.
Anti Venom Gear
방독복
4000
[16]에 면역이 된다.
Medic Gear
의무병 옷
5000
체력을 초당 3씩 회복한다.
Miners Helmet
광부 헬멧
5000
자연물로부터 자원 채집 1회당 추가로 금 1개를 얻는다.
Musketeer Hat
머스킷티어 모자
5000
활류 무기를 발사할 때마다 소모되는 자원을 절반으로 줄여준다[17].
Bull Helmet
황소 투구
6000
근접 무기의 공격력이 1.5배가 된다. 대신 착용 중 체력이 초당 5씩 감소한다.
Emp Helmet
EMP 헬멧
6000
적대 터렛이 착용자를 조준하지 않게 된다[18]. 대신 착용 중 이동속도가 감소한다.
Booster Hat
부스터 모자
6000
이동속도가 약 1.15배 증가한다.
Barbarian Armor
바바리안 갑옷
8000
피격 시 자신을 공격한 플레이어를 넉백시킨다.
Plague Mask
역병 가면
10000
대상을 공격할 때 독 효과를 준다.
Bull Mask
황소 가면
10000
황소가 착용자를 선제공격하지 않게 한다.
Windmill Hat
풍차 모자
10000
착용 중 플레이어가 빠른 풍차 기능을 한다. 초당 금을 1.5씩 얻는다. 행동에 패널티 없음. 살아 움직이는 빠른 풍차
Spike Gear
가시 장비
10000
착용자가 받는 근접공격 피해를 받았을 때 준 대상에게 입은 대미지의 40%를 반사한다.
Turret Hat
터렛 장비
10000
착용 중 플레이어가 터렛 구조물 기능을 한다. 주변의 적을 자동으로 조준해 주기적으로 25의 대미지를 주는 탄환을 쏜다. 행동에 패널티 없음(업데이트로 이동속도가 감소한다) 살아 움직이는 터렛
Samurai Armor
사무라이 갑옷
12000
공격속도가 증가한다. 대신 착용 중 이동속도가 조금 감소한다.
Bushido Armor
무사도 갑옷
12000
착용자가 입힌 근접공격 대미지의 40%를 회복한다.
Scavenger Gear
청소부 옷
15000
유닛(동물, 플레이어) 처치 보상(금, 경험치)을 2배로 얻는다
Tank Gear
탱크 옷
15000
착용자가 구조물을 공격 시 주는 대미지가 3배 증가한다. 대신 착용 중 이동속도가 많이 감소한다.
Thief Gear
도둑질 장비
15000
구조물을 더 빨리 부시게 해준다. 대신 착용중 이동속도가 조금 감소한다.

3.5.2.2. 악세서리[편집]

영어
한국어
가격
능력
Monkey tail
원숭이 꼬리
2000
이동속도가 많이 빨라지는 대신 주는 대미지가 80% 감소한다.
Apple Basket
사과 바구니
3000
체력을 초당 1씩 회복한다.
Sawblade
톱날
12000
착용자가 피해를 받을 때 피해를 준 상대에게 4대미지를 준다.
Angel Wings
천사의 날개
15000
체력을 초당 3씩 회복한다.
Shadow Wings
그림자 날개
15000
이동속도가 빨라진다.
Blood Wings
피의 날개
20000
착용자가 입힌 대미지의 20%를 회복한다.
Courrupt X Wings
Courrupt X 날개
20000
착용자가 피해를 받을 때 피해를 준 대상에게 입은 대미지의 25%를 반사한다. Courrupt X는 유명 io게임 유튜버이다.

4. 팁[편집]


Moomoo.io(무무.아이오)를 플레이할 때 많은 도움이 되는 팁들을 정리한다.

한번 게임을 시작하면 서버를 완전히 나가기 전까지는 죽더라도 자신이 설치한 구조물은 누군가 철거하기 전까지 남아있고, 다음 생에서 해당 구조물 빌드를 가지 않더라도 누군가가 부수지 않는다면 온전히 기능한다. 때문에 초반 안전을 확보한 뒤 극단적인 파밍 빌드를 달려 기지를 단단히 구축해 놓고 스스로 죽은 뒤, 다시 시작해 기존에 깔아 둔 건물들의 백업을 받으면서 더 공격적인 빌드로 키울 수도 있다. (하지만 여러클로 한다면 그방법은 무쓸모다. 오히려 시간낭비일지도..)기반을 성공적으로 깔아놓고(풍차를 깔아두자.)다시 시작을 한 경우 풍차 7기가 돌아가고 있을 테니 더 빠른 속도로 Age가 올라간다.
맵의 모서리까지 가 보면 이동을 제한하는 영역선이 보인다. 플레이어와 동물들은 당연히 이 영역 바깥으로 못 넘어가지만, 이 선 너머로 구조물을 설치하는 건 가능하다. (여기다 풍차를 설치해도 어차피 데미지가 들가는것 똑같다. 그래도 최대한 시간을 끌수있으니 이득이다.) 맵 구석에 일부러 오는 사람이 상대적으로 많이 적다는 점을 이용해 풍차만(3~4개정도)깔아 몰래 금을 벌어도 제법 오래 가는 경우가 많다.
아이템 문단에서 상술했듯이, 무기의 외형 변화를 통한 강화는 해당 무기를 든 상태로 일정 수 이상의 자원을 획득하는 방식이다. 이 자원 획득의 범주에는 구조물 철거 시의 자원 회수도 포함되고, 이 자원 회수율이 100%이므로, 자신이 지을 수 있는 구조물 중 가장 비싼 걸 깔아놓고 철거하는 걸 반복해 빠르게 무기의 외형을 바꿀 수 있다. 이런 용도로 써먹기 좋은 구조물은 철거 가능하며 설치 시 소모 자원 총량이 가장 많은 터렛과 스폰 패드.(3개를 같이캐면 1.5배속으로 다이아카타나를 만들수있을것이다.)

요즘 핵쟁이가 많아지고 있다.핵쟁이의 특징은 공격할때 순간적으로 모자가 바뀐다. L키를 눌러서 내 몸을 기준으로 주변에 스파이크(강화가 안된 가시라면 함정)을 깐다. 핵은 유튜브에서 찾아들어갈수 있고,오토힐,공격시 몽키테일 제거, 자동이동, 바이옴 변경시 자동 모자 착용등 많은 핵이 존재한다.
다이아를 넘어선 루비가 있기도 하다. 붉은색으로 노란 보석이 박히고, 공격을 받을시 1초간격으로 5데미지씩 받는다. 루비 카타나와 불 헬멧을 착용하고 공격하면 솔져헬멧을 착용하지 않거나 회복을 하지 않으면 한방에 골로간다. 주의할것. 이것은 단검,막대기,창,짧은 검,심지어 방망이까지 적용된다.

4.1. 추천 Age 빌드[편집]



4.1.1. 공격 기준 조합[편집]


  • 단검
  • 쿠키[19]
  • 함정[20]
  • 강화 된 스파이크[21]
  • 활 또는 머스킷[22]
  • 터렛[23]
  • Booster Hat[24]
  • Shadow Wing[25]


4.1.2. 트롤링[편집]


  • 단검[26]
  • 쿠키[27]
  • Pit Trap[28]
  • 2랩 가시[29]
  • [30]
  • musketeer hat[31]
  • Monkey tail[32]

4.2. 1단계[편집]


처음 플레이하는 유저라면 당연히 힘들 것이다.
이 때 당신은 혼자다. 아무도 도와주지 않는다. 이전 글에서는 부족에 들어가야 된다고 했지만, 당연히 당신은 초보니까 그 누구도 안 받아 줄거다.
그러면 당신은 자원이 2개 이상 있는 곳에 가서 노가다를 해야 한다.
동물을 잡고 자원을 얻어라. 최소한 나무는 500개 이상 돌은 400개 이상이여야 편하다.
열매가 없다면 동물을 잡아라. 아니, 그래야만 한다. 당신이 음식이 없다면 체력이 떨어졌을 때 회복할 수가 없다. 그러니 음식은 필수다. 위에서 Q키를 누르면 자동으로 음식이 들어진다고 봤을거다. 죽을 위험이 있으면 Q키와 space 키를 번갈아 가며 연타 해라 그러면 열매는 많이 소모하겠지만 죽지는 않을거다. 아마도 라고 했지 안전해진다고는 안 했다.
오리를 최대한 많이 잡아야 한다. 오리가 주는 자원이 수동적 몹 중에서 가장 높다. 그만큼 빨라서 잡기 심히 골때린다. 아니 그 정도는 아니다

4.3. 2단계[편집]


한 10분 정도 노가다를 하다 보면 어느 정도 강해져 있을 것이다. 잠수만 타지 않았다면
자원은 얻는 대로 풍차에 투자해서 얼른 7개를 만들어 놓자. 그러면 골드가 늘어나서 듣보잡 서버라면 10분 이내로 리더보드에 들 수 있다. 대신 재미가 없을 것이다.
팀이 공격성향이라면 초보들 공격하면서 골드를 모아서, 반드시 12000 짜리 모자 중 하나를 사놓자. 자신이 칼을 사용하고 있다면 사무라이 갑옷(공격속도 증가)을 추천하고, 가시갑옷(근접 공격 반사)과 전염병 갑옷(공격시 독 효과 추가)은 원거리 공격이 가능하지만 방어력이 부족한 활 애용자들에게 추천한다. 위에서도 강조했지만, 절대로, 절대로 효과가 없는 모자와 할로는 사지 말라. 그냥 능력없는 장식품이라고 생각하면 된다. 그러므로 어떻게든 골드를 모아 능력을 가진 모자를 사주도록 하자.
만약 골드가 많다면 15000이상의 엑세서리를 사면 된다. 엑세서리는 모자와 같이 쓸수 있어서 좋은 능력을 발휘한다. 추천 착용은 황소 투구 + 천사의 날개, 간호병 모자 + 천사의 날개, 부스터 헬멧 + 그림자의 날개, 스파이크 기어 + Sawblade 아니면 코러푸트 X 날개를 추천한다.
레벨이 올라간다고 단일 공격이 상승하지 않기 때문에, 잘못하면 세대 20이 넘는 유저들이 갓 활을 쓰는 세대 6 초짜들에게 죽는 경우도 발생한다. 그러니 조심하길 바란다.

4.4. 3단계[편집]


이 단계에서는 쉽게 튀는 법을 알려준다. 튀면서 자원을 얻고 유저를 학살하는 이동형(돌격형,공격형,용사형) 유저의 경우,
마을이 필요 없기 때문에 벽은 래벨업 할 필요가 없다.
취향에 따라 공격형인 활을 사용하거나 방어형인 방패를 사용하자. 방패는 대포와 화살에 100% 면역이며(물론 날아오는 화살이나 포탄이
방패에 닿았을 때) 근접무기로도 감소된 데미지를 받으니 참고하면 유용하다. 일단 내가 칼을 쓰고 상대가 활을 쓰면, 주변의 돌, 나무, 덤불, 금덩이를 하나 정해 뺑뺑이를 하자.

나무 하나를 두고 뺑뺑이를 하면 상대방은 빡쳐서 당신을 포기할 가능성이 크다. 또는 자원을 많이 모은 순발력 있는 유저라면 벽을 사용해서 화살을 막을 수도 있다. 완전한 평지에서는 벽 두 세 개를 짓고 뺑뺑이도 가능.
당신이 활을 쓰는데 공속증가 코스튬 + 칼 유저가 달려온다? 부스트 블록을 렙업해 놓아서, 부스트 블록을 지으며 빠르게 튀자. 상대방도
쫓아올 수 있지만 아무리 잘하는 유저라도 부스트 블록을 다양한 방향으로 쓰면 잡기 어렵다. 상대방이 다른 곳으로 가버리고 시간이 남으면 부스트 발판도 부숴주자. 부스트 발판도 12개라는 제한이 있어서 계속 써야 하면 그래야 한다.

또한, 과일/쿠키를 먹으면서 계속 체력을 증가시키며 달려드는 유저한테는 답이 없다. 이때는 가시로 길을 막거나, 함정 블록으로 잠시 멈추게 한 뒤 대포를 두 개 깔아주면 대포의 DPM이 체력 회복량을 쉽게 능가해 죽일 수 있다. 단 고수들이나 솔져 헬멧을 착용한 유저에게는 먹히지 않을 수 있는데, 이때는 가시를 이용하여 죽일 수 있다. (트랩에 걸리게 하고 가시를 그 유저와 접촉하게 설치하거나 circle of death를 사용해도 되며, 부스터 패드+가시도 가능하다)
터렛 2개에 나무 400, 돌 300, 함정블록 2개가 나무 60, 돌 60이므로 각 자원당 500씩만 구비하고 있어도 웬만한 프로 유저의 피도
깎아먹을 수 있다. 만약 이래도 사무라이를 끼고 탈출한다? 다시 2번째 트랩으로 유인한다. 그 다음 앞에 가시 2개를 놓고 그 유저를 계속 때리면그 유저가 트랩을 다 탈출하였을 때 가시에 부딪히고 다시 때린 넉백에 가시로 가고 가시한테 데미지를 입고 터렛한테 데미지를 입고 넉백으로
다시 때린 데미지에 입고 해가지고 어떻게든 죽는다.


그리고 자원을 얻으면서 계속 성장하다가 한 15Age쯤 [33] 되었을 때 당신의 칼 또는 도끼는 깊고 깊은 노가다 수련을 한 증거로 황금무기가 자신의 손에 들려있을 것이다, [34]
또한 그 황금무기는 데미지가1.1배가 된다. [35] 그리고 터렛 등 설치물을 이용해서 훨씬 빠르게 황금 무기, 다이아몬드 무기를 만들 수 있다.[36]
참고로 다이아몬드 무기는 공격력이 기존의 1.18배가 된다.(절대 황금의 1.18배가 아니다)

그리고 하나 더 강조할 것은, 절대로 클랜에 가입하지 않은 솔로 상태로 클랜을 공격하지 말자.[37] 다굴당해서 순살 죽는다.
위에서 얘기한대로 도망가더라도 주변에서 채집하는 상대 클랜원한테 걸릴 확률이 매우 높다.
덫에 걸린 채로 다굴 당하면 거의 끝이라 보면 된다.정 힘들다면 해당 클랜에 가입해서 기지 내부에 포탑 두 개와 함정들을 박아두고 건축물 몇개를 박살낸뒤에 나와서 탈퇴하는 방법도 있다.
근데 혼자서 여럿을 공격하면 다굴로 죽는건 이것만이 아닐텐데?
심지어 클랜에서 평화롭게 파밍하고 있다가 갑자기 탈퇴되어서 사망하는 경우도 있다고 한다. 이 경우, 클랜에 들여 보내 준 것 자체가 당신을 제거하려고 수락한 것일 수 있다. 이 점은 거의 모든 티밍 시스템이 있는 게임에 존재한다. 아니, 티밍이 없어도 팀을 한 척 하다가 쥐도 새도 모르게 끔살 죽인다. 근데 고수라면? 역관광

추가로 정리할 점.
1. 덫에 걸려도 사는 방법. 일단 무기를 자동 상태 ( E )를 눌러 맞추고, 식량을 계속 먹기만 하면된다.[38] 그러면 식량을 먹고 나면 무기가 한 두 방 정도 덫을 때리고 이상태가 계속된다면 덫이 부서진다. 그리고 도망가기만 하면 된다. 하지만 식량이 적다면 불가능하다.

2. 클랜을 솔로로 터는 방법.
일단 스케일이 큰 클랜은 터는 것이 불가능하다. 중소 클랜은 털 수가 있다. 가장 큰 문제는 중소 클랜은 기지가 없는 경우가 많다. 기지가 없다면 터는 것도 불가능. 털 수 있는 기지가 있다면 대부분 방어를 튼튼하게 지어 놨다

1. 일단 좋은 옷들을 입고, 황금무기나 다이아 무기를 이용한다. 그리고 무조건 식량은 넘치도록 많아야 한다. 만약이라도 그런 것들이 없다면, 더 어려움을 겪을수 있다. (식인의 옷은 전투력을 상승시키지 않는다)

2. 일단 클랜 안의 구조가 어떠한 지 알아야 하기 때문에 가까히 갔다가 왔다를 반복하며 위치 등을 파악한다. 뚫린 문 같은 것들은 무조건 함정 트랩이 있으므로 그쪽으로 가는 것은 자살행위나 다름없다.

시작: 클랜 근처에 대포를 한 개 설치한다. 그리고 벽을 캐기 시작한다. 그러면 클랜원들이 나올 것이다. 그 주위에 가시를 설치한다. 그러면 클랜원들은 부딪쳐서 체력을 채울 것이고, 그때동안 계속 벽을 캔다. 그리고 안으로 진입하면 가시를 설치한다 그리고 대포도 설치한다. 그리고 체력이 없는 클랜원들을 죽이며, 계속 집을 부순다.

끝: 이것이 듣기에는 아주 쉬워보인다. 하지만 이방법은 자기 스스로가 MOOMOO 를 잘한다고 생각하고 그럴 자신이 있을때만 하는 방법이며, 죽을 확률이 매우 높기 때문에 비추한다. 여려명에서 돌아다니면 쉽다.

초고수들은 대클랜 털기도 가능하다! 하지만 나무위키에 추가를 하지 않는 게 함정 좋은 건 나눠가져야죠. 그런 게 어딨어 너도 추가 안 할 거잖아


4.5. 4단계[편집]


만약 자신이 moomoo.io를 잘한다고 생각하여 클랜에 가입하는 게 필요가 없다면 클랜을 고생하지 않고 쉽게 털면 된다.
일단 조금 크다 싶은 클랜을 찾아서 가입한다. 그리고 클랜원들의 시선을 피하여 클랜원의 구조물을 부순다. 그다음 작은 지옥행코스터를 만든다. 어떻게 하면 되냐면 부스트 발판 몇개를 특정 장소로 가게 하고 부스트 발판 옆에 나무 벽을 놓은다. 일단 여기는 개인전 공격 루트인 칼 - 쿠키 - 부스트 발판 - 더 향상된 가시 - 활 - 터렛 - 카타나 - 독가시이므로 참고하길 바란다. 어쨌든 특정 장소에 가시를 엄청 놓고 부스트 발판도 서로 반대방향으로 가게 놓아서 터렛을 놓거나 아니면 터렛 대신 플랫폼을 설치해서 플랫폼이라면 왔을때 활로 잡으면 되고 아니라면 터렛이 잡기를 기다려야한다. 물론 터렛으로 하는건 비추하고 그냥 부스트 발판을 서로 반대방향으로만 하는걸 추천한다. 그러면 핏 트랩이랑 다른게 없고 이제 그 상태에서 신나게 죽이면 된다. 또 한가지 꿀팁이 있는데 동물 팜을 만드는거다. 바로 강물의 흐름을 이용한 시스템인데, 강물은 항상 오른쪽으로만 흐르기 때문에 강물 위쪽 또는 아래쪽 오른쪽 끝에 부스트 발판과 가시를 설치하고 주변에 자신이 가지고 있는 최대한으로 철저히 방어를 한뒤 정말 잠깐만 잠수를 타주면 골드들과 킬수가엄청 올라있다. 4단계에 했던 클랜 털기 방법은 컨트롤 연습+클랜 털기+훈련이었다. 3단계에 했던걸론 컨트롤이 부족할 수 있어서 4단계때 연습한거다.
어쨌든 클랜 쉽게 털기를 알린다.구조물을 부수고 롤러코스터를 부쉈으면 답변이 길만한 질문을 생각하면서 쓰고 그걸 복사를 해서 클랜장에게 물어보고 그럼 클랜장의 답변시간이 길어지는데 그 때를 노려서 클랜을 탈퇴하고 클랜장을 죽인 뒤 리더보드 1,2,3등 중 하나에라도 든 클랜원들의 위치를 잽싸게 기억해서 클랜을 탈퇴하고 그 클랜의 구조물은 안심하고 부수면 된다. 아니면 자신이 클랜을 만들고 클랜에 가입하는 사람들을 허락하고 클랜원들이 모여있을 때 아까 했던 질문을 던져서 죽이면 된다. 그 다음 클랜원들의 구조물을 부수면 된다.

그러나 이것 역시 중소클랜에 속하고 이젠 컨트롤이 좋으니 대클랜을 터는 법을 알려준다.
일단 액세서리는 코러푸트 X 날개로 갈아입고 스파이크 기어로 옷을 바꾼다. 그러나 사무라이여도 상관 없다. 털 대클랜에 가입한다. 그리고 클랜 구조를 파악한다. 파악할 것은 트랩의 위치, 터렛의 위치, 마을의 모양과 구조를 파악한다. 그 다음 벽을 부셔서 나간다. 어느정도 기지에서 떨어져서 클랜을 탈퇴한다. 이 때 보이는 트랩은 최대한 피한다. 참고로 카타나+독가시 설치는 병사 헬멧을 착용한 유저도 한방에 죽일 수 있어서 유용하다. 이걸 이용해서 클랜 기지 좀 떨어진 곳에 자신의 미니기지를 세우고 주변에 트랩 3개를 설치한다. 그리고 클랜 기지에 가서 유저 한명을 어그로 끌어온 뒤 카타나 휘둘르고 바로 독스파이크 설치해야 한다. 물론 다시 도전할 수 있으니 실패했다면 바로 다시 해보자. 어느정도 유저들이 죽어나갔지만..... 스폰 패드를 설치한 렙업 빨리 하는 유저들이 다시 온다. 물론 그들에게 죽을 일은 없고 카타나+독스파이크 덕분에 역작용하여 그들이 죽을 수도 있다. 그래서 어느정도 초보유저만 남으면 초보들은 당신을 봤다면 도망칠려 하겠고 안봤으면 죽일려 할 것이다. 물론 죽일려 하면 카타나로도 충분하고 도망칠려는 유저는 부스터 헬멧으로 갈아입어서 쫓아간다. 어떤 초보들은 sorry sorry please 어쩌고 저쩌고 할것이다. 그런 유저가 보이면 당장 당신의 클랜을 만들고 자신의 클랜에 가입하던지 죽든지라고 말한다. 초보 유저들은 겁나서 아마도 join 할것이다. 그러면 병사 늘어난다. 유저들이 다 죽어도 아직 터렛이라는게 남았다. 터렛은 엠프를 끼고 부순다. 이제 벽 부수고 나온다.

그 외에도 방법이 있는데 X자 방법이다. 이건 어떤 카페의 회원이 만든 방법인데 일단 기지 주변으로 X자 모양 벽을 만든다. 그다음 X자 가운데를 뚫고 클랜 기지 앞에 트랩을 놓는다. 물론 그 때 죽여야한다. 그다음 클랜 기지의 구조물을 다 부수고 원래 있었던 자리에는 원래 있었던 구조물 종류를 설치한다. 그럼 역작용한다. 도와주러 오는 사람들은 X자를 뚫거나 돌아서 오는데 시간이 걸린다. 그 사이에 클랜원 다 죽여야한다.
출처는 여기다.


5. 후속 버전[편집]


개발자인 Sidney De Vries가 2018년 2월 19일에 1-2달 후 후속 버전이 선보일 것이라고 밝혔다. [39] 자세한 내용은 MooMoo.io 2 문서 참조 바람.

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[1] 모든 보스들은 황소가면을 착용하면 선공하지 않는다.[2] 차기작에서는 계정 시스템과 플레이 정보 저장을 지원할 예정이다.[3] 채팅 중에는 움직일 수 없고 영어만 사용 가능. 그러나 해킹을 하면 한국어도 사용할 수 있다는 말이 있으니 확인바람.[4] 묘목을 심으면 사막에서도 나무를 얻을 수 있다.[5] 다른 자연물 채집과 다르게 기본 채집량이 5이다.[6] 동물의 종류가 제법 늘어난 지금은 가장 기본적인 동물 치고 개체수가 많이 줄어들었다.[7] 모든 보스들은 황소가면을 착용하면 선공하지 않는다.[8] 그러나 보물보단 낮다.[9] 붉은색이 있는듯하니 확인바람.[10] 공격적인 동물은 구덩이 함정에 걸려 있는 동안 공격 기능을 상실한다.[11] 설치한 플레이어가 서버를 나가면 그 플레이어가 설치한 모든 구조물이 지워지는데, 이 방법으로만 돌광산을 없앨 수 있다. 묘목도 동일.[12] 사과와 비교 시 확실히 상위호환이나 쿠키랑 비교하면 즉시 회복량이 조금 낮고 식량 소모량이 많아 상황따라 다를 수 있다.[13] 자동 석궁과 동일한 선행조건을 요구하고, 공격 시마다 돌 5개를 소모해 데미지 50의 투사체를 발사하는 무기였다.[14] 강 지형에서의 이동 패널티가 완화되어 보통은 불가능한 강 흐름을 거슬러 이동하는 것도 가능해지고, 방향 전환과 이동속도가 향상된다.[15] 크기마저 해당 자연물과 동일하다. 착용중인 무기도 폴암을 든 게 아니라면 완벽하게 숨겨 준다.[16] 역병 가면 착용자에게 공격받는 경우, 독가시 구조물에 피해를 입는 경우에 걸리며, 한번 걸릴 때마다 4초간 초당 5의 대미지를 입는다.[17] 머스킷 총이 존재하던 버전에선 머스킷 총에 한해서만 소모 자원을 돌 5에서 3으로 줄여주었다.[18] 터렛의 공격에 완전 내성을 갖는 것이 아님에 유의할 것. 이걸 쓴 채 일부러 터렛이 다른 대상을 향해 쏜 탄환을 맞으면 터렛에게 피해를 입을 수 있다.[19] 일반 회복 아이템인 사과를 업그레이드 하면 얻는 아이템이다. HP를 40 회복한다.[20] 필요 자원: 돌 30, 나무 30[21] 스파이크를 업그레이드 하면 얻는다. 데미지가 늘어나므로 추천한다.[22] 단, 이동 속도가 원더풀하게 느려지므로 조심해야 한다. --잘못 쓰면 막대기에게도 죽는 광경을 볼 수 있다.[23] 단검을 풀랩으로 업그레이드 시키기 위해 필요하다.[24] 이동속도가 빨라지니 추천한다.[25] 이동속도가 빨라진다. Booster Hat과 조합하면 매우 빨라진다. 당연[26] 이동속도도 빠르고 공격속도도 가장 빠르니 트롤링하기 좋다.[27] 체력을 빠르게 회복 할 수 있으니 체력이 많지 않아도 빠르게 사용해 상대에게 깊은 빡침을 선사함과 동시에 풀피가 될 수 있다.[28] 걸리게 해 묶어놓고 약 올릴 수 있다. 참고로 이 트랩은 설치한 후 자신과 같은 클랜에 있거나 누군가 걸리는 걸 보지 않는 이상 보이지 않는다.[29] 데미지가 더 강하다.[30] 대부분의 아이템들 중 거의 무조건 얻어야 하는 무기면서 트롤링의 꽃. 업그레이드를 할 수록 좋다.[31] 활을 쏠 때 드는 나무를 반으로 줄여준다.[32] 원숭이 꼬리 이동속도가 빨라진다. 그리고 근접 공격 데미지가 1/5로 줄어들지만, 원래 목적은 트롤링이니 상관 없다. --대부분의 공격을 활or머스킷으로 하기 때문[33] 꼭 15Age 쯤 되었을 때 되는 것이 아니라, 더 래밸이 적을 때도 얻을 수 있고, 아니면 더 있다가 얻을수도 있다. 정확히는 자원 누적 획득량이 5000이 넘으면 황금이된다. 더 정확히는 나무 벽으로 따져서 500번 부수면 되고 터렛으로는 15번 부수면 되는거다. 결국 부순 횟수로 결정되는것[34] 활이나 방패도 그것을 든 상태에서 식량을 엄청 모으면 금이나 다이아몬드로 바꿀 수 있다. [35] 금칼 상태에서 카타나로 업글하면 일반 카타나가 된다. 조심 또 조심[36] 요즘에는 다이아몬드 무기까지 나와서 이런 방법을 사용안하면 거의 답이 없다.[37] 무조건 공격하지 말라는건아니고 2~3명정도는 괜찮다.[38] 이 방법으로 한다면 먼저 뒤에 튀어나온 부분을 막는 게 중요하다.[39] Changlog에 "MOOMOO 2 IS IN THE WORKS"라고 써 있다.