NEW 러브 플러스+

덤프버전 : r20210301



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발매일
2014년 3월 27일
제작
파일:attachment/1867304-1283384332_konami_logo.jpg
플랫폼
파일:3ds.png[1]
장르
연애 시뮬레이션
공식 홈페이지

1. 개요
2. 특징
2.1. 전작으로부터의 변경점
2.2. 신규 추가점
3. 버그
3.1. 사양?
3.2. 전작으로부터의 충돌점
4. 발매 전 정보 요약
5. 등장인물
6. 매상 및 평가
7. 관련 문서
7.1. 미니게임으로 수록된 작품
8. 바깥 고리



1. 개요[편집]


NEWラブプラス+

코나미연애 시뮬레이션 게임. 《러브 플러스》의 3번째 버전업판이며, 《NEW 러브 플러스》의 확장판에 해당한다.
구동 기종은 전작처럼 닌텐도 3DS, 발매일은 2014년 3월 27일.

캐치프레이즈역시, "그녀" 가 좋다(やっぱり、“カノジョ”が好き。).

명목상으로는 《러브 플러스》- 《러브 플러스+》의 관계를 본받은 확장판이지만, 선구자적 개발 자세로 만들어 휼룽한 완성도로 큰 호응을 받은 전전작 러브 플러스+와 달리, 전작은 엄청난 양의 버그와 호불호가 크게 엇갈렸던 신규 도입 시스템, 그리고 패치로 보조해야할 코나미의 비상식적인 고자세&버그 숨기기로 문제점들이 부각되면서 평가가 크게 떨어진 상황[2]이라 사실상 다시 시작하는 작품이라 봐도 무방하다.
악평을 들었던 요소들을 과감히 배제하면서 다른 한편으로 신요소의 개성도 최대한 어떻게 드러내느냐, 그리고 오랫동안 이어진 버전업 작품에 수반되는 매너리즘을 어떤 방향으로 극복하느냐가 작품의 흥행 여부를 좌우할 것으로 여겨진다.


2. 특징[편집]



2.1. 전작으로부터의 변경점[편집]


  • 전반적인 반응 속도가 올라가서 게임 진행이 쾌적해졌다. 3DS의 입체시 기능은 미대응. 왼손잡이용 잡기 기능도 (어쩐지)삭제.
  • 코인-리치 환전이 삭제.
  • 기본적인 메뉴 구성이 러브 플러스 - 러브 플러스+ 시절로 회귀.
  • 스킨십이 전면 리뉴얼. 대화 중 원할 때 스킨십을 할 수 있다는 점은 NEW 러브 플러스와 같으나, 전반적으로 러브 플러스 - 러브 플러스+ 시절에 가까워졌다. 1차 스킨십은 시선 게이지가 낮을 때 적당한 곳을 터치해서 반응을 이끌어내는 방식이며, 같은 터치점이라도 시선 게이지에 따라 반응이 다르다. 2차 스킨십은 예전의 '특정 지점 슬라이드'라는 방식은 비슷하지만 어느 지점에서 무조건 일정한 반응이 나오는 게 아니라, 슬라이드 중 시간이 지나면 무작위로 변화하는 식이다. 어쨌든 NEW 러브 플러스 초기 시절의 북두백렬권 스킨십이나, 후기 시절의 시선 게이지 따위는 아무래도 좋은 거다! 같은 스킨십은 흑역사화…….
  • 전작인 NEW 러브 플러스에서 기본 사양이었던 '러브플러스 모드의 말풍선'은 OFF가 디폴트. 옵션에서 켤 수는 있다.
  • '어디서나 데이트'는 서버에서 받아오는 게 아닌, 3DS끼리의 로컬 통신으로만 주고받을 수 있다.
  • 얼굴 등록 기능 삭제. 당연히 그에 관련된 기능인 '남친 LOCK'및 '소개 기능'도 사라졌다.
  • 러브플러스 모드의 '같이 자기(添い寝して)' 기능이 부활.
  • 아타미 여행의 부활. (에노시마 당일치기 여행도 여전히 존재)
  • 아타미 여행에서 기존과는 달리 '신혼여행 놀이'를 하자는 제안을 받을 수 있는데, 바뀐 점이라고는 히로인이 주인공의 호칭을 あなた로 불러주는 것밖에 없다(…). 매우 성의없는 변경점.
  • 메뉴 화면에서 대기시 러브플러스 모드 자동 변환(러브 플러스 - 러브 플러스+까지) / 화면 잠금 - 러브플러스 모드 변환(NEW 러브 플러스)이 사라졌다. 즉, 켜둔 상태에서 원치 않게 러브플러스 모드로 들어가는 일이 없어졌다는 것.
  • NEW 러브플러스에 있었던 '(내가)여친에게로 보낸 메일' 저장이 사라졌다. 받은 메일에 '받은 시간'이 표시되는 것 외에는 과거작 시절과 동일해진 셈.
  • 키스 모드에서 목소리에 에코가 걸리게 되었다.
  • 카메라 파츠 중 저장매수 파츠의 사양이 최고 +40까지 늘어났으며, 전반적인 파츠 가격이 낮아졌다.[3] 더불어서 카메라를 사용가능한 시점도 많이 늘어서 전작과 달리 여친이 음식을 먹을때도 찍을 수 있다.
  • 등교시 여친과의 대화에서 선택지를 통해 자신의 반응을 결정할 수 있다. 물론 모든 대화는 아니고, 《NEW 러브 플러스+》에서 새로 추가된 회화 데이터에서만 적용된다. 항상 그랬듯 기존 작품까지의 대화 DB는 그냥 때려박았다…….


2.2. 신규 추가점[편집]


  • 닛코&키누가와/하코네 여행이 추가. 《러브 플러스+》에 있었던 아타미 여행이 부활.
  • 도시락만 먹던 전작과 달리 학식에 갈 수 있다. 식사 후 작은 이벤트도 추가.[4]

  • 전반적으로 '마이너 체인지 버전'에 가깝기 때문에 신규 추가점이라고 할 만한 부분은 적다.


3. 버그[편집]


※ 진행이 불가능할 정도의 심각한 버그는 일단 발견되지 않았으나, 여전히 자잘한 버그가 존재.

  • 이어폰을 연결한 채로 게임 스타트를 누르면, 화면이 반짝이며 나오는 소리의 끝부분 두음이 커졌다가 작아진다. 매번 반복된다.
  • 연인 모드에서 Todo가 자신도 모르는 사이 취소되는 일이 일어날 수 있다. 원인은 불명.
  • 엇갈림 통신으로 주고받을 수 있는 '명함' 의 편집을 끝마칠 때 낮은 확률로 세이브 도중 프리즈가 걸릴 수 있다. 전작에도 비슷한 문제가 있었으며 원인 및 회피 방법은 불명. 명함 편집을 할 때 중간중간 저장해 주는 게 좋겠다.
  • 촬영시, 특수효과 필터를 장착하면 그 상태로 카메라가 기동된다. (게다가 마이카메라 메뉴에서 특수효과 필터를 장착시, 해제할 수단이 없다) 일단 촬영시 방향키를 좌우로 움직이는 것으로 필터효과를 해제하고 촬영하는 건 가능하다. 해결 방법은 아직 불명.
  • 미니게임으로 수록된 《이얼 쿵후+》를 여친과 교대로 플레이할 때, 여친이 조종하는 플레이어 캐릭터(OOLONG)와 CPU 캐릭터가 서로 붙은 채 공격도 이동도 하지 않는 현상이 보고된 바 있다. 미니게임은 언제든지 L+R 버튼으로 리셋 가능하며, 일정 시간 이후 조종권을 받아와서 움직이면 자연스레 풀리게 된다.
  • 미니게임으로 수록된 《좀 더 불타라! 대전 퍼즐 구슬》을 여친과 함께 플레이할 때, 패배하는 도중 미라클(특수효과)이 일어나면 그대로 게임이 멈춘다. 다만 여친은 움직이면서 소리를 낸다. 리셋은 불가능한 듯.
  • 미니게임으로 수록된 《트윈비》를 여친과 함께 플레이할 때, 게임이 끝난 뒤 집계로 넘어가는 순간 화면이 검은화면에서 흰 화면으로 변하는데, 이때 과부하가 걸리면 상단 액정이 나가 검은 선이 생길 수도 있다.
  • 데이트 도중 그녀의 필링(기분치)이 최고치에서 갑자기 최저(해골마크)로 바뀌는 현상이 보고되고 있다. 정확한 발생 조건은 아직 확인되지 않은 상황.


3.1. 사양?[편집]


  • 러브 플러스+ 데이터 인계로 시작할 경우, 아타미 여행에 다녀온 내역(여행의 추억 갤러리) / 대전 퍼즐 구슬의 하이스코어는 인계가 안 된다.
  • 옵션에서 메세지 속도를 변경할 경우 '나'의 메세지만 적용되며, 여친의 메세지 속도는 무조건 고정. 이건 NEW 러브 플러스 시절부터 이 모양이었다(…)
  • 러브 플러스 모드의 메일 송수신에서 아네가사키 네네의 분홍색 가라케가 옆으로 약 45도 돌아간채로 들려있다.


3.2. 전작으로부터의 충돌점[편집]


전작의 다양한 옵션들을 버그를 없애지 않은 채 금지시켜놓거나, 바꾸지 않아 생기는 문제가 있다.

  • 가장 대표적인 사진 문제. 자이로 기능[5]과 특정한 포즈를 찍을 수 있는 촬영시에 실내에서도 바람이 불어서 치맛속을 보여주는[6] 문제점이 있다.
    • 방과후 데이트 등의 공부회 후에 상으로 코스프레를 하고, 그걸 찍게 해주면 자이로센서가 되는데 거리가 매우 가깝고 안정되어있지도 않다. 하지만 방의 안보이는 곳이나 여자친구의 전신, 등을 볼 수 있다. 거꾸로 보는 것도 가능.
  • 전작에선 패치된 아이콘이 부활했다. 문제는 단둘이서 실내에 있을때도 시선이 올라가는 문제도 같이 부활(...).


4. 발매 전 정보 요약[편집]


파일:external/www.famitsu.com/l_529f12862b71b.jpg
단품 구입시 선착순 특전으로 주어지는 B2 포스터 이미지. 주연 3명 뒤를 자세히 보면 러브 플러스 컬렉션의 유키노 아키라NEW 러브 플러스의 '청춘의 1페이지'에 등장했던 조연 인물들이 나와 있는 걸 확인할 수 있다.

발매 전 기사(패미통)

2013년 12월 시점에서 알려진 정보는 다음과 같다.

  • 히로인은 여전히 3명. 러브 플러스 컬렉션의 유키노 아키라는 공략 대상에 포함되지 않음.
  • 추가 요소뿐만 아니라 일부 시스템은 러브 플러스+ 때로 되돌린 것도 있음.
  • 게임화면은 세로 전용으로 디자인 재편.
  • 러브 플러스+의 아타미 여행처럼 실재하는 여행지를 히로인과 방문하는 리얼 스팟 이벤트 추가. 추가 행선지는 닛코(日光)와 키누카와(鬼怒川)로, 여행 기믹은 수학여행 놀이. 여행 이벤트만 일단 발생시키면 이벤트에 수반된 '타임 시프트 기능' 으로 세부 이벤트를 소급해 즐길 수 있음.
  • 신규 일러스트 대폭 추가.
  • 스킨쉽 시스템 전면 리뉴얼.
  • 유저 편의성을 추구해 로딩이나 조작성 면에서 최대한 쾌적함을 배려하는 방향으로 제작중.




2014년 2월 12일 프로모션 비디오 공개. 비디오 맨 마지막 대사가 모에사시킨다.KONAMI


5. 등장인물[편집]




6. 매상 및 평가[편집]


미디어 크리에이트 집계 첫주 판매량은 31,750장. 첫주에 110,394장을 판매한 전작 《NEW 러브 플러스》에 비해 1/4 수준으로 판매량이 줄어들었다. 발매 2주차부터는 권외로 밀려나 판매량 집계조차 되고있지 않은 상황. 다운로드 판매량을 감안해도 많이 팔린 것으로 예상되지는 않는 분위기다. 한마디로 망했어요. 전작의 악명으로 인해 팬들이 다 떨어져 나간 것으로 보인다. 흥행 실패로 인하여 전용 프린팅 사양의 3DS LL 동봉판, 일반판 모두 50% 이상의 할인율로 덤핑판매 중. New 닌텐도 3DS가 나오기 이전에는 일반 3DS LL 본체 값에 게임 타이틀과 특전을 살 수 있었던 기회였으나, 이젠 신모델이 나와버려서 이마저도 의미없다

작품 자체도 대놓고 전작인 《NEW 러브 플러스》를 완벽하게 우려먹는 물건이다. 이름만 확장판 그나마도 독서주간 이벤트나 가로 모드 입체시 등 삭제된 부분이 많다. 특히 가로 모드와 입체시는 전작에서 게임을 느리고 버벅거리게 만드는 주범으로 지목됐던 요소인데, 이게 개선된 것이 아니라 단순히 삭제된 채로 나왔다는 건 기술적으로 아무런 발전도 없다는 의미. 전작에서 어색한 부분으로 지적되었던 연출 요소(특히 음식 먹는 동작)도 그다지 개선되지 않았다.[7] 게다가 전작 초기에 유저들에게 빡침을 선사한 시전게이지도 건재하며 개발팀에선 층간소음 문제(...)를 구현했다고 답변했다.# 아타미 시 부실시공 호텔 논란

전작에 비해 추가된 건 1박 2일 여행 정도인데, 그나마도 아타미는 전전작인 《러브 플러스+》에서 선보였던 곳이라서 실질적으로는 닛코와 키누가와 여행밖에 신요소가 없다시피 하다. 로딩시간이 상당히 줄어들긴 했지만, 전작을 해 본 유저에게는 이제야 겨우 정상적으로 플레이가 가능하게 된 것을 제외하면 딱히 어필할 만한 게 아무것도 없는 셈이다. 후속작임에도 불구하고 실질적으로는 '뉴러플 ver1.3'[8]이나 마찬가지인 셈. 확장판을 이용한 우려먹기로는 남부럽지 않은 캡콤도 이런 짓은 안 했다(…).

그래도 《NEW 러브 플러스》의 쇼크를 이겨내고 시리즈에 남아 있는 골수 팬들은 '이제야 겨우 제대로 된 플레이가 가능해졌다'며 대체로 만족은 하는 분위기. 전작이 너무 개판이었으니까.

2015년 3월 16일, 트위터로 각각 프로듀서와 캐릭터 디자이너가 코나미에서 퇴사했음을 밝히면서 프로덕션이 해체됨에 따라[9] 차기 시리즈에 대한 전망도 불투명해졌다. 이후 코나미 측에서 러브 플러스와 도키메키 메모리얼 시리즈는 계속될 것이라고 입장을 밝혔지만, 제작진이 대부분 빠져나간 상황에서 시리즈를 어떻게 이어나갈 것인지는 모른다.

2015년 4월 8일, 3DS의 어느새 통신으로 배포되어 오던 '토와노 워쳐'가, 금번의 28회로써 배포가 중단됨을 트위터로 공지하였다. 7월의 콘테스트 개회 이후로의 본작 관련 소식이 없던 상황에서[10] 토와노 워쳐까지 배포가 중단됨으로써, 본작의 유지는 끝난 것으로 여겨진다.

그러나 2016년 후반기 들어 할로윈기념 일러스트가 배포되고 마나카린코그리고 아키라의 생일 기념 일러스트가 배포되었다!! 오랫동안 아무런 소식이 없던 공식 트위터에 본작 출시 시점에도 안해주던 생일 기념 일러스트가 배포된 것이다! 이에 따라 팬들은 본 시리즈의 차기작에 기대를 걸었고, 결국 러브 플러스 EVERY가 발표되었다. 이쪽은 스마트폰용 소셜게임.

7. 관련 문서[편집]




7.1. 미니게임으로 수록된 작품[편집]



8. 바깥 고리[편집]




[1] New 닌텐도 3DS 대응[2] 그간 타개책의 일환으로 '러브 플러스 컬렉션'이나 '풍운! 나데시코 컬렉션' 등 소셜 게임에 잠시 눈을 돌리기도 했으나 후자는 반년도 채 못되어 서비스 종료를 선언하는 등 거의 재미를 보지 못했다. 1년 가까이 근근히 버텨오던 러브 플러스 컬렉션도 결국 2014년 6월 30일 서비스 종료를 선언했다.[3] 전작인 NEW 러브 플러스 1.2ver에서 전반적으로 낮게 조정된 가격을 그대로 이어받았다.[4] 린코는 식곤증때문에 실패했다아~를 외치며 졸아버린다.[5] 모든 위치에서 정면에서 조금 돌리는것으로 축소[6] 그러나 자이로기능을 최대한 해도 보일까 말까하기에 쓸모가 없다[7] 전작과 달리 완식하지 않고 반쯤 먹은 상태에서 식사 종료. 그래도 젓가락질 2번만에 반이나 먹어치운다.[8] NEW 러브플러스는 ver1.2까지 닌텐도 eShop을 통해 패치를 제공했었다.[9] 러브플러스 프로덕션의 홈페이지 또한 접속시도할 때 코나미 메인 페이지로 리다이렉트된다.[10] 그렇게 죽을 쑤던 NEW 러브 플러스 시기에도 해당 캐릭터의 생일이 되면 특별 배경화면 배포 등의 이벤트를 해 주었는데, 본작의 발매 시기에는 이마저 이루어지지 않았다.