NEXUS Co-op/돌연변이원/완전한 제국의 권력
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1. 상세[편집]
게임이 시작하면 지도상에 시야가 보이는 임페리얼 타이탄(Imperial Titan) 이 지도상에 존재하고 있다. 시간이 지나면 임페리얼 타이탄에게서 근위대 유닛들이 나타나며 이 근위대가 추가 공세로 적으로 오게 된다.
임페리얼 타이탄은 총 체력 18000 이라는 무지막지한 피통을 자랑해서 부수는 게 여간 어려운 일이 아니며, 시간이 지나면 자신을 호위하는 밤 늑대, 날개 달린 악몽, 창공의 분노를 호출하여 이들이 주위를 지키고 있고, 임페리얼 타이탄 자체에도 공격은 없으나 공격 스킬이 있기 때문에 얕보고 근접해왔다가, 또는 임페리얼 타이탄 자체가 계속해서 지도상에서 움직이는데, 운 안 좋게 적 기지를 밀다가 만나게 되어 큰 손해를 입을 수도 있다.
임페리얼 타이탄이 근위대 유닛들을 호출할때 마다 멩스크가 대사를 내뱉기 때문에 이를 통해 확인할 수도 있고, 지도상에서 근위대가 오고 있는 게 지도 우두머리 개체로 표시되니 쉽게 볼 수 있다.
근위대는 3가지 공세 유형으로 나뉘는데, 지상군과 공중 군, 그리고 브론힐드로 나눌 수가 있다.
지상군은 이지스 근위대, 황제의 그림자, 창공의 분노, 충격 전차, 검은 망치의 병력이 공격해 오며, 높은 스펙으로 우직하게 밀어붙이는 타입의 공세이지만, 시간이 지나 진급 업그레이드가 되면 검은 망치가 원거리 에서 포격을 가해 지속적으로 피해를 입히게 된다.
공중 군은 밤 늑대, 날개 달린 악몽, 황제의 증인으로 이루어진 부대가 온다. 공중 군은 항상 정면으로 오지 않고 빙둘러서 오는데, 주로 멀티를 저격하는 등 본대를 피하고 본진부터 파괴하러 온다. 화력이 막강하기 때문에 순식간에 건물이 사라지는 모습을 볼 수 있어 공중 군이 오고 있다면 미리 방어 병력을 보내두거나, 패널 스킬로 미리 방지하능 것이 좋다.
브론힐드는 시간이 지나면 주기적으로 오는 전투순양함인데, 중 보스 같은 적이다. 자세한 것은 후술.
임페리얼 타이탄이 파괴되면 롱기누스의 창[1] 이 나타나서 보스전이 시작된다.
다만 아무리 괴물같은 스펙의 근위대라지만 은폐 유닛을 볼 수 있는 유일한 탐지기 유닛이 자치령의 거대병기, 롱기누스의 창끝을 제외하면 황제의 증인이 유일한지라 일반 공세와 섞이지만 않는다면 증인만 냅다 잘라버리고 일방적으로 딜교를 할 수 있는 은폐유닛이 해당 돌연변이에서 근위대 방어 역할을 철저히 수행할 수 있다.
2. 등장 적[편집]
2.1. 자치령의 거대 병기[편집]
Imperial Titan
완전한 제국의 권력 돌연변이를 하면 가장 먼저 보이게 될 적이다. 지도상에 신호가 찍히고, 아군 플레이어와 시야를 공유하는 특징을 지니고 있다.
시작시에는 홀로 있지만, 3분이 되면 호위 병력[6] 이 나타난다. 자체적인 공격 능력은 없지만 호위 병력이 약하지는 않고, 임페리얼 타이탄은 계속해서 움직이면서 위치를 바꿔가는 동시에 공격 받으면 까다로운 능력을 사용하기 때문에 쉽게 잡기는 어려운 편이며, 초반에 임페리얼 타이탄과 마주하면 호위 병력에 아직 빈약한 부대가 쓸려나갈수도 있다.
굉장히 높은 체력과, 체력이 소모되도 회복하기 때문에 강한 화력으로 빠르게 잡아야 하는데, 계속해서 위치를 옮기다 보니 패널 스킬을 잘못 사용했다가는 헛날려 임페리얼 타이탄에게 큰 피해를 주지 못할수도 있다. 임페리얼 타이탄이 이동중에 멈추는 곳이 있는데, 멈추기 전에 패널 스킬을 사용하면 보통 다 맞는 편이다.
계속해서 근위대 공세를 호출하는데, 근위대 공세가 호출되기 전에 한과 호너의 함대 출격 그림자가 임페리얼 타이탄에 생긴다.
임페리얼 타이탄은 공격 받으면 스킬을 사용하는데, 스킬 효과가 하나같이 치명적인 스킬들이 많다. 다만 에너지를 모두 소모하면 더이상 스킬을 사용하지 못한다.
오염된 강타는 협동전 멩스크의 오염된 강타이며, 하나만 나타나지만 사거리 제한이 없고 타격 지점에 있는 아군 유닛들에게 공포를 걸어서 이리저리 움직이게 만들고 조종을 할수 없게 만들기 때문에 오염된 강타에 당했는데 운 안좋게 근위대 공세가 나타나면 근위대 공세의 압도적인 화력 앞에 부대가 순식간에 괴멸 될수도 있다.
파괴 광선은 지상에 붉은 광선을 발사하며, 붉은 광선은 천천히 지상 유닛에게 따라간다. 화력이 살인적이지만 속도가 그렇게 빠르지 않기 때문에 피하기 어렵진 않다. 또한 공중 유닛에게는 사용하지 않고, 공중 유닛은 공격받지 않는다. 오히려 파괴 광선을 사용하면 그동안 다른 공격을 하지 않기도 하고, 임페리얼 타이탄이 이동하지도 않기 때문에 딜을 넣기 좋은 상황이 되어주곤 한다. 하지만 그렇다고 하더라도 갑자기 예고도 없이 발사된 파괴 광선이 유닛들을 순식간에 소멸 시켜버리기도 하기에 조심해야 한다.
자치령의 요새는 공격받으면 그냥 곧바로 사용하는 스킬인데, 모선의 왜곡장을 주위에 형성하는 식이다. 왜곡장은 임페리얼 타이탄의 주위에 펼쳐져 있고, 또 탄의 이동속도를 느리게 하거나 하는 점 때문에 딜로스를 크게 발생시키기 쉬운 스킬이다. 그리고 무엇보다 왜곡장에 오랫동안 노출된 탄막 형식 공격은 그대로 그냥 소멸한다 즉 아예 딜을 무효화 시켜버리는 능력이기도 하다 보니 탄막 형식 공격으로 잡기는 힘든 점이 있다.
임페리얼 타이탄이 파괴되면 근위대 공세는 더이상 오지 않지만, 롱기누스의 창이라는 보스가 나타나서 보스전이 시작된다.
2.2. 이지스 근위대[편집]
Aegis Guard
근위대 공세의 기본 유닛이라고 할수 있는 적 유닛이다.
튼튼한 체력과 강력한 중장갑 상대 공격력이 특징이며, 등급이 높아지면 범위 공격과 끈질기다고 할수 있을 정도의 튼튼함, 그리고 체력이 소모될수록 공격속도가 증가하는 특징을 가지고 있다.
강력한 유닛인건 맞지만, 대중장갑 유닛 말고는 딱히 체감이 되지 않는 유닛이다. 그도 그럴게 이지스 근위대가 본격적으로 강해지기 시작하면 보통 사령관도 어느정도 부대를 구성해서 이에 맞서기 때문이다. 하지만 그레도 이지스 근위대는 튼튼한 체력과 강력한 대중장갑 공격력과 후반 공세에서는 아예 몰량으로 몰려오기 시작한다.
하지만 3등급이 되면 달라지게 되는데, 압도적인 화력으로 빠르게 잡는게 아닌 이상 50% 체력이 떨어지면 공격속도가 100%증가해서 무지막지한 공격속도로 말그대로 중장갑 유닛들을 갈아버린다. 후반에는 몰량수도 적지 않기 때문에 화력이 굉장히 강해진다.
2.3. 황제의 그림자[편집]
Emperor's shadow
근위대 공세의 기본 유닛이라고 할수 있는 적 유닛이며, 영웅 유닛이 주력인 경우 주의해야 할 적이다.
근위대 유닛들 중에선 약한 체력을 지니고 있고, 공격력도 15 로 낮은 편에 속하지만, 경장갑 상대 공격력이 30이며 영웅 상대 공격력은 60이라는 아주 흉악한 공격력을 지니고 있다. 황제의 그림자는 다수가 나오는 경우가 많기 때문에 영웅 유닛이 황제의 그림자의 압도적인 공격에 순식간에 벌집이 되어 죽어버리는 경우가 많다.
체력이 낮지만 은폐 및 회피로 끈질길게 살아남으며 3등급일 경우 죽어도 디코이가 남아 짤짤이딜을 넣는다. 문제는 수가 많다보니 그 짤짤이 딜도 영웅 상대로는 무시하기 힘들 정도의 화력이 나오며, 염화 제물을 통한 생체 상대를 갈아버리는 능력이 뛰어나기에 조심해야 한다.
일부 사령관이 영웅유닛이 아닌시점에서 꼬실수 있는데 이상하게도 어택이 없다. 공격이 가능한데 P로 대체해서 공격해야 된다.
2.4. 충격 전차[편집]
Shock Division
온갖 지상 공세에서 모습을 보이는 적이다. 3진급 전에는 구조물만 공격하지만 500이라는 무지막지한 피해를 주기 때문에 막지 못한다면 초반부터 구조물들이 순식간에 철거되는 끔찍한 모습을 보게 된다. 반대로 구조물에 접근하지 못하게 하면 공격도 하지 못하고 쓸려나가는 샌드백이 따로 없다.
중반 부터는 무모함 이라는 스킬을 사용하여 유닛에게 돌진하는데, 피해는 거의 없다 싶이 하다. 하지만 돌진 직후 8초 안에죽으면 자폭한다 피통이 워낙 크다 보니 8초안에 잡는 경우가 잘 안나오기는 하지만 맞으면 아주 아프니 조심하자
3등급 부터는 공성 모드를 한다. 초토화 스킬을 사용해서 원거리에서 대지파괴포 공격을 날리는데, 범위고 넒고 아프기도 하지만 사거리가 매우 길어서 공세를 다 잡았는데 홀로 남아서 원거리에서 계속 포격을 날리는 경우도 있고, 이런 경우 운이 나쁘면 멀티가 공격 받아 일꾼들이 순식간에 다 사라져버리게 되니 확실하게 처리하는 것이 중요하다.
소환된 직후에는 무모함 스킬을 사용했을 때의 사망시 핵폭발 버프가 걸린 상태로 나온다.
2.5. 창공의 분노 & 대지의 분노[편집]
Sky Fury
임페리얼 타이탄의 호위 병력으로, 그리고 온갖 공세에 섞여서 나오는 적이다.
거대 상대 추가 50 피해라는 무지막지한 공격력을 가진 적으로, 공중 유닛에게 스턴도 걸어재끼는 흉악한 유닛이다. 지상 모드일때는 공중모드 일때보다는 약하지만, 공중 유닛이 있으면 일단 전투기 모드로 바꾸고 본다.
몇 등급이든 모든 특성이 해금된 것으로 보이지만, 3등급이 돼야 플레어 특성이 발동된다. 다만 플레어 특성이 발동되면 너바나 특성이 회색으로 변하며 비활성화를 나타낸다. 버그인 걸로 추정
창공의 분노가 고급 공중 유닛을 잘라먹고 또 스턴을 걸어서 바보로 만들어 버리다 보니 창공의 분노가 있는것 만으로도 근위대 공세를 상대하기 까다로워 진다. 이 스턴은 범위로 건다. 공중 유닛으로 부대를 구성했다면 주의할것
2.6. 밤 늑대[편집]
Night Wolf
임페리얼 타이탄 호위 병력으로, 그리고 공중 공세로 나오는 적 유닛이다.
다수가 몰려오면서 강력한 피해로 지상을 쓸어버리며 충격파 미사일 포대가 적용되어 있어서 지상 유닛에게 절대 무시하지 못할 피해를 입힌다.
유닛 상에 제국의 위임 특성은 없지만, 등급과 그에 따른 강화 효과는 받는다.
늑대 뜀 특성으로 자폭했을때의 피해는 300이다. 바로 사용하지는 않지만, 일단 공중 유닛이 있으면 사용하며 범위 피해이다. 굉장히 아프기 때문에 조심하는게 좋다.
2.7. 애도의 천사[편집]
Mouring Angel
임페리얼 타이탄 호위 병력으로, 그리고 공중 공세로 나오는 적 유닛이다.
공세로 나오면 얘네들이 뭉쳐서 몰려서 나타나는데, 그러면 행성요새라고 하더라도 3초 안에 파괴될 정도의 무지막지한 화력을 담당하는 매우 막강한 화력을 가진 유닛이다. 자체적인 전투력은 다른 근위대 유닛들보다는 떨어지지만, 그렇다고 하더라도 높은 피통과 강한 지상 공격력 때문에 상대하기 까다롭긴 매한가지인 유닛이다.
요격기 처럼 붙어서 움직이면서 공격을 하며, 지상 공격은 폭탄을 떨궈서 공격하는데 폭탄이 떨어지는데 시간이 존재한다.
유닛 상에 제국의 위임 특성은 없지만, 등급과 그에 따른 강화 효과는 받는다. 또한 3등급 이되면 은폐 된다는 특성이나 설명이 없지만, 3등급이 되면 은폐가 된다.
2.8. 검은망치[편집]
Black Hammer
완전한 자치령의 권력이 어려운 이유중 첫번째
등급에 따라 전투 스타일이 완전히 달라지는데, 1등급일 경우에는 일반 공격이 봉인된 대신 건물에게 미친듯한 피해를 주는 타격포를, 2등급 일때는 기본 스펙으로 전투를, 3등급 일때는 초장거리에서 폭격을 가한다.
1등급 일때는 병력을 공격하지는 않지만, 건물에 무자비한 피해를 주는 타격포를 쏘러 가기 때문에, 높은 체력을 꺽고 빠르게 처치해야 한다. 그렇지 않으면 건물들이 잡초 뽑히듯 날아가는 모습을 보게 된다. 하지만 그레도 다른 등급에 비하면 쉬운편
2등급 일때는 일반 무기가 잠금 해제되고 일반 무기를 사용하여 공격해온다. 높은 체력과 강한 공격력을 가지고 있으며, 맞으면 불이 생기기도 하기 때문에 근접 유닛으로 상대하기는 까다로운 편이다.
3등급 일때는 초장거리 폭격 모드를 시전한다. 25라는 이상할 정도로 긴 사거리와 한발당 피해가 200인 미사일을 총 8발 날려대는 그 무자비한 공격을 혼자도 아니라 다수의 검은 망치가 시전하다 보니 멀티 지역에 있던 사령부나 연결체, 그리고 일꾼들 까지 사이좋게 한방에 삭제되는 골때리는 모습을 볼 수 있다. 거기에 공중 유닛도 공격을 받는다. 미사일이 날아가고 피해를 주기 까지는 시간이 걸리기 때문에 피할수는 있지만 전투중에 피하는것도 그렇고 구조물은 그냥 맞을수 밖에 없다.
그나마 위안인 점은 초장거리 폭격 모드 일때는 300% 추가 피해를 받는다. 체력이 무지막지하게 높지만 초장거리 폭격 모드일때 공격하면 그 큰 피통이 뭉텅이로 썰려나가는걸 볼 수 있다.
과거의 사원 임무에서는 특히 더 조심하자. 방어선 바로 앞에서 포격 모드를 시전한 검은 망치는 본진을 공격해서 일꾼과 본진 건물을 같이 날려버린다.
2.9. 황제의 증인[편집]
Imperial Withess
사령관이 은폐 유닛을 보유하고 있으면 합류해서 나타난다. 공세에 붙어서 온다면 치명타 확률 50% 증가와 공격속도 20% 증가라는 흉악한 버프를 부여하기 때문에 공세의 전투력이 급상승 하게 된다.
하지만 버그인지 증폭파에서도 근위대 관련 강화 효과가 있는데도 불구하고 버프 효과는 발동하지 않는 것으로 보인다.
공세의 유닛이 모두 죽고 혼자만 남아서 도망친 다음 임페리얼 타이탄을 따라다니고 있을때도 있다.
황제의 증인은 이동속도가 느리다보니 이동속도가 빠른 공중 유닛으로만 구성된 공세가 황제의 증인이 붙으면 평범한 공세처럼 느리게 다가오게 된다.
2.10. 브륀힐드(아우구스트그라드의 자랑)[편집]
Brunhid
완전한 제국의 권력이 어려운 이유중 두번쨰
반드시 5등급으로 등장 하는 적 유닛이다.
브륀힐드가 등장하는 공세는 하나밖에 없고, 그마저도 후반 공세이기 때문에 데스볼이 어느정도 만들어졌을때나 볼수 있는 적이지만, 일반 공격이 자유의 날개 히페리온 공격 이기 때문에 왠만한 몰량은 일반 공격에 모두 나가 떨어지고, 자체적인 스펙이 굉장히 우월하다 보니 왠만한 화력에는 쉽게 파괴되지도 않는다. 거기까지라면 괜찮았겠지만, 이 무지막지한 유닛은 온갖 괴랄한 스킬들을 사용한다.
백린 야마토포는 900의 피해를 주며, 지상에 쏘기는 하지만 공중도 피해를 입으며 피할 시간이 거의 없다 싶이 한데 주위에 +모양으로 파편을 추가로 튀겨 그지역에도 공격을 가하며 화염지대를 남기는 흉악한 스킬이다. 재사용 대기시간이 길다는 것이 그나마 양심적이지만, 잘못해서 데스볼이 백린 야마토포에 당하면 그대로 부대가 삭제되는 마법을 볼수가 있다. 보통 체력이 높은 유닛에게 사용하는데, 충전한 양을 모두 한꺼번에 발사해서 그 높은 피통[65] 을 몇초도 안 돼서 모두 깍아버리고 파괴해버리는 충격과 공포의 모습도 볼 수 있다. 3발을 발사하기는 하지만, 실질적으로 한발이나 다름없는 공격이다.
스타버스트 스트라이크 호출은 좁은 피해라고 나와있지만 행성요새 두기 붙인 정도는 그 안에 다 들어갈 정도로 범위가 넒다. 범위가 넒은 것도 있고 피하지 않으면 핵미사일을 직격으로 맞게 되기 때문에 이동 하는것이 강제 되게 되며, 적이 보이면 곧바로 사용하기 때문에 주의해야할 필요가 있다. 맵 가장자리에서 스타버스트 스트라이크가 나타나서 목표 지점까지 이동후 핵미사일을 투하하는 것이기 때문에 거리가 멀면 멀수록 핵미사일이 날아오는 시간이 늦춰지고, 반대로 가까우면 가까울수록 직격 시간이 짫아진다.
피해량은 1000 어지간한 유닛은 버티지 못하니 절대로 맞지 말자
천자 특성 때문에 전투를 하다보면 반드시 사로잡힌 저그들이 나타난다. 사로잡힌 저글링은 있으나 마나하지만, 사로잡힌 울트라리스크는 딜로스를 발생시키거나 지상 유닛들이 없으면 무시하고 본진으로 달려가니 주의
주권 특성 때문에 스킬 쿨타임이 길든 짫든 굉장히 빨리 사용한다. 전투가 길면 길어질수록, 연타형 공격일 수록 불리해질수 있으니 참고하자.
브륀힐드의 공격은 앞서 서술했듯 자유의 날개 히페리온 공격이다. 공격범위가 굉장히 넒고, 또 연타수도 초월적이지만 이 공격은 유도되지 않기 때문에 이동속도가 빠른 유닛은 브륀힐드의 공격을 회피할 수 있다. 공세로 나타나는 호위기들과 백린 야마토포 스킬만 조심하면 이동속도가 빠른 유닛 한기로 브륀힐드를 묶어두는게 가능하다.
2.11. 사로잡힌 저그[편집]
브륀힐드와 롱기누스의 창 효과로 나타나는 적들, 이동속도를 제외하면 기본 레더와 다를게 없는 적들이기 때문에 강하지는 않지만 무지막지한 몰량이나 난전중에 참전하여 딜로스를 발생시키는 등의 방식의 귀찮은 상황이 발생하기 때문에 주의
등장하는 사로잡힌 저그는 저글링, 히드라리스크, 뮤탈리스크, 울트라리스크 이다.
}}}
}}}
사로잡힌 저그중에서 울트라리스크는 기본적으로 체력이 어느정도 받쳐주다 보니 데스볼에도 어느정도 버티고 고기방패 역할을 수행한다. 하지만 그레도 이동속도가 빠른 것을 제외하면 그렇게 까지 위협적이진 않은 저그이다.
한번에 2기를 소환된다
2.12. 롱기누스의 창끝[편집]
Blade of Longinus
롱기누스의 칼날
임페리얼 타이탄이 파괴되면 낙하기를 통해 나타난다. 기본적으로 임페리얼 타이탄이 파괴된 위치에 나타나지만 만약 임페리얼 타이탄이 파괴된 위치에서 나올 수 없는 경우[83] 맵마다 정해진 위치에서 나타난다. 지도상에 롱기누스의 칼날의 위치가 표시된다.
롱기누스의 칼날이 나타난 시점부터 근위대 공세는 나타나지 않지만, 근위대 공세가 나타나지 않아도 될 정도로 무지막지한 강함을 지니고 있다.
기본적으로 피통이 15000이라는 무지막지함을 자랑하며 불멸자의 강화 보호막 마냥 보호막이 존재할 경우 받는 최대 피해가 50으로 감소되는 능력까지 보유하고 있다.
거기에 무기가 4개인데 이걸 한번에 다 사용한다 쿨타임은 각각 다르기는 하지만 모든 공격이 하나하나가 굉장히 높은 피해를 지니고 있으면서도 롱기누스의 망치는 범위 공격에 롱기누스의 칼날과 롱기누스의 창은 미사일 공격으로 다수의 적을 동시에 공격하며, 롱기누스의 대포는 핵미사일을 4발 발사한다 이렇다 보니 맷집이 약한 데스볼은 손쉽게 분쇄될수 밖에 없다.
롱기누스의 분노 스킬은 하늘로 미사일들을 다수 발사한뒤, 잠시뒤에 해당 지점에 핵미사일을 다수 떨어트려 그 지점을 박살내버리는 무시무시한 스킬이다. 36초라는 재사용 대기시간을 가지고 있지만 특성 때문에 재사용 대기시간이 더 짫아지는 롱기누스의 칼날은 더 빠르게 이 스킬을 사용하며 잘못 맞으면 부대가 순식간에 삭제되어버리는 이 스킬은 사용시 모션이 존재하니 피하는 것이 좋다.
롱기누스의 섬광 스킬은 2초 동안 공격 지역을 표시한뒤, 그 지역에 크산토스 레이저를 두개나 집중하여 탈다림 모선 마냥 일자 형태로 피해를 주는 스킬이다. 사용 조건이 명확하지 않은데, 초월체로 상대할 경우 사용하는 모습을 볼 수 있다. 피해량은 600
롱기누스의 날개 스킬은 전방에 함재기 7개를 소환하는 스킬이며 적을 공격할 때 마다 스킬 재사용 대기시간이 감소된다는 특징이 있다. 딱히 위협적이지는 않은 스킬이다.
롱기누스의 재앙는 1회용 스킬이지만, 사용시 협동전 멩스크의 핵섬멸을 사용한것과 비슷한 효과를 낸다 자유의 날개 파괴 병기 임무에서 승리할 경우 오딘이 취하는 모션을 사용한다. 그러면서 상공으로 다수의 탄두를 쏴재끼는데, 그것 말고는 아무 일도 일어나지 않아서 별거 없네 하고 다가갔다가는 갑자기 수많은 핵미사일들이 주위에 렉이 걸릴 정도로 떨어지면서 화면을 가득 채워버리는 것과 동시에 데스볼이 그대로 삭제되는 말그대로 재앙과 같은 모습을 볼 수 있다. 1회용 스킬이고, 주위에 적 유닛이 일정이상 있으면 사용하기 때문에 사용하게 만든 뒤에 빠지는 것으로 이 스킬을 빼두는 것이 이롭다.
사용하면 지도상에 큼지막한 원이 생겨나고, 가 안에서 폭발 이펙트가 계속해서 나타난다. 범위가 굉장히 넒어보이지만, 진짜로 그정도 범위는 아니다. 하지만 롱기누스의 칼날 위치 기준 화면을 완전히 핵폭발로 가득 채워버리고도 남는 핵미사일을 떨어트린다. 그냥 멀찍히 도망치는게 이롭다.
핵미사일이 떨어질때 쯤에 사로잡힌 저그 무리 부대가 나타난다. 까딱 잘못하면 수많은 저그 무리 부대한테 끔살 당할 가능성도 존재하기 때문에 주의가 필요하며, 롱기누스의 창은 브론휠드 처럼 공격 받을때마다 사로잡힌 저그들을 소환하는 능력이 존재하기 때문에 주의해야 한다.
중간중간 사용 조건은 불명이나, 초월체로 플레이할 경우 지속적으로 뫼비우스 혼종의 장판 공격 패턴이 나타난다.
공략의 열쇠는 롱기누스의 칼날은 범위 공격이 많지만 실질적인 딜이 약하다. 주무기의 단일 상대 공격력은 깡패가 따로 없지만 화려한 핵폭발 이펙트에 비해 범위 공격은 의외로 공격력이 약하다. 핵폭발 공격들은 모두 사용할때 하늘로 핵탄두가 날아가는 모션이 나오니 이를 통해 피하는 것도 가능하다는 것도 공략 포인트중 하나다.
파괴될 경우 멩스크가 "함대에 알려라! 철수한다! 지금 당장!" 이란 대사를 외치고는 그대로 완전한 제국의 권력 돌연변이가 무력화 되어 사라지고 끝없는 분노 돌연변이로 바뀌게 된다.
만약 끝없는 분노 돌연변이가 이미 존재할 경우 완전한 제국의 권력 돌연변이만 사라지게 된다.
롱기누스의 칼날이 사망할 경우 완전한 제국의 권력으로 나타난 모든 유닛들은 영구적인 방사능 공포 효과에 걸리며 모든 유닛들이 이리저리 움직이며 공격하지 않게 된다. 주로 뒤늦게 소환된 사로잡힌 저그들이 공격하지 않고 공포에 걸린채 이리저리 움직이는 모습을 볼 수 있다.
2.13. 공세 유형[편집]
백랑 보병 소대
3분에 등장
진급 0
이지스 근위대 3기 와 황제의 그림자 3기 로 구성된 부대다.
한번만 등장하는 부대이며, 다른 공세에 비해 초반 공세라 그런지 약하다. 하지만 그렇다고 하더라도 진급을 하지 않아도 이지스 근위대와 황제의 그림자는 무시하지 못할 성능을 지니고 있기 때문에 패널 스킬을 사용하여 처치하는것이 추천된다.
백랑 강습 소대
6분에 등장
진급 1
이지스 근위대 6기 와 충격 전차 2기 로 구성된 부대다.
다수의 이지스 근위대의 살인적인 중장갑 데미지와, 충격 전차의 대 구조물 상대 500이라는 무시무시한 부대이다. 이지스 근위대의 중추뎀을 조심하고, 충격 전차는 구조물만 공격하니 이지스 근위대를 먼저 처치하고 구조물을 부시러 가는 충격 전차를 빠르게 파괴하는 것이 중요하다. 충격 전차를 막지 못해 기지로 들어오게 되면 인프라 구축에 큰 타격을 입게 될수도 있다.
백랑 공중 제압 여단
9분에 등장
진급 2
황제의 그림자 7기 와 창공의 분노 6기 로 구성된 부대다.
황제의 그림자의 살벌한 대영웅 상대 데미지와 창공의 분노의 제공권 장악 능력을 가진 공세다. 영웅 상대로 강력하고, 창공의 분노 때문에 공중으로 막기는 버거운 공세이다. 이외에는 황제의 그림자나 창공의 분노나 둘다 맷집이 좋은 편은 아니기에 무난하다.
비밀 작전 비행대대
12분에 등장
진급 2
애도의 천사 6기 와 밤 늑대 6기 로 구성된 부대다.
다른 공세와는 달리 공중 유닛들로만 구성되어 있고, 등장하자 마자 재빠르게 공세를 들어오는 부대이다. 이 부대의 특징은 지상 유닛으로는 갈수 없는 경로로 이동하여 일명 백도어를 시전한다는 것인데, 공세 자체가 워낙 속도가 빠르고 고화력이다 보니 멀티에 도착하면 순식간에 멀티가 파괴되기 때문에 조심해야 하는 공세다.
백랑 공성 사단
14:30에 등장
진급 1
충격 전차 10기 와 검은 망치 7기로 구성된 부대다.
대구조물 상대로 500의 피해를 주는 충격전차들과 공격 능력이 없지만 대 구조물 상대로 강력한 화력을 가진 검은 망치들로 구성된 살벌한 부대로, 일반적인 병력들과 전투를 벌이지 않고 오로지 구조물만 파괴하는 부대다. 검은 망치 조차 1등급이라서 원거리 공격이 상실되어 있고 충격 전차도 구조물만 공격하는데, 둘다 화력이 살벌하다 보니 본진에 들어오면 강력한 화력을 가진게 아닌 이상 곧바로 모든 구조물이 파괴되어 버린다. 다만 이 공세는 구조물을 제외한 병력에는 전혀 피해를 주지 못한다는 약점이 존재한다.
지대공 미사일 부대
17:50 이후 부터 등장
진급 3
황제의 그림자 9기, 검은 망치 3기, 창공의 분노 4기, 애도의 천사 2기로 구성된 최종 공세다.
황제의 그림자가 영웅을 처치하고, 창공의 분노가 공중을 봉인 시키며 애도의 천사가 극딜을 넣고 검은 망치가 저 뒤에서 포격을 날리는 공세다. 이제껏 부대를 제대로 구성했다면 검은 망치만 조심하면 쉽게 이겨낼수 있는 공세이다.
교전 강습 연대
17:50 이후 부터 등장
진급 3
이지스 근위대 13기, 충격 전차 4기, 창공의 분노 4기, 검은 망치 3기로 구성된 최종 공세다.
이지스 근위대가 많기 때문에 지상전에 강한 공세다. 충격 전차와 검은 망치가 먼거리에서 폭격을 해오기 때문에 빠르게 잘라줘야 하며, 창공의 분노가 공중 유닛을 견제하는 공세이다. 공중 위주의 부대라면 그리 어렵지 않게 이겨낼수 있으나, 검은 망치의 폭격을 조심해야 한다.
아우구스트그라드의 영광
20:50 이후 부터 등장
진급 5
브륀힐드 1기, 창공의 분노 2기, 애도의 천사 1기, 밤 늑대 2기로 구성된 최종 공세다.
브륀힐드라는 매우 강력한 유닛이 중심이 되는 중보스 같은 공세로, 브륀힐드 자체가 워낙 강력하다 보니 혼자서 다 씹어먹는 공세다. 브륀힐드를 제대로 막아내지 못한다면 부대는 물론 본진까지 탈탈 털리게 된다. 패널 스킬을 사용해서 잡아내는 것이 추천된다. 자세한 것은 브륀힐드 유닛 항목 참조
순수 공중 공세라 지형을 무시하고 오는데, 기지로 오는게 아니라 가장 근접한 위치에 있는 적 유닛에게 가다 보니 주위에 있던 부대가 예상치 못한 복병에 당할수도 있으니 주의하는 것이 좋다.
3. 기타[편집]
롱기누스의 칼날이 절대 통치의 효과를 받는다. 롱기누스의 칼날을 상대할때 쯤이 되면 극딜은 이미 완성되어 쉽게 파괴할수 있고, 롱기누스의 칼날도 강화 보호막이 있기는 해도 연타 공격으로 쉽게 깍아내버릴수 있다 보니 작정하고 한다면 정말 허무하게 아무것도 못하고 파괴되는 경우도 비일비재하다. 롱기누스의 칼날이 절대 통치의 효과를 받다 보니 받는 피해가 감소하여 오랫동안 버티게 되고, 무지막지한 광역딜을 체감하기 좋기 때문에 완전한 제국의 권력이 쉬워진다 싶으면 절대 통치를 넣는걸 추천한다.
4. 사용 주간[편집]
빈센트의 게임
5. 대처법[편집]
추가적으로 오는 근위대 공세에 대처해야 된다. 시간이 지나면 지날수록 오는 근위대의 수는 늘어나고 근위대가 진급 업그레이드로 강화되어 오기도 하는데, 강화되면 상대하기 여간 까다로운 게 아닌 근위대들도 존재하기 때문에 이에 대한 대처를 미리 해두는 것이 좋다.
임페리얼 타이탄을 파괴하면 더 이상 근위대 공세가 오지 않지만, 그러면 롱기누스의 칼이 나타나서 보스전이 시작되니 롱기누스의 칼을 상대할 수 있을 정도의 병력을 모으고 부수거나, 아니면 그냥 무시하고 주목표만 클리어하는 방법이 있다.
5.1. 사령관별 공략[편집]
5.1.1. 발레리안[편집]
발레리안의 경우에는 완전한 제국의 권력을 상대하기는 굉장히 힘든 사령관 이라고 할 수 있다.
기본적으로 코랄 위성을 사용해서 위성 스캔 효과를 받아야 하는 유닛들인데 사거리가 길고 화력이 무지막지하게 강한 공세 유닛[84] 들이 3진급을 한 시점부터 나타나기 때문에 후반에 굉장히 약해지고, 전투모함과 코랄의 요새는 거대 상대 추가 피해를 주는 창공의 분노의 아주 좋은 밥이다. 무엇보다 전투모함이 충분히 모이지 않을 경우, 창공의 분노의 스턴 효과에 아무짝에도 쓸모없는 고철이 되어 순식간에 파괴되는 눈물 나는 광경도 자주 연출된다.
제우스를 운용하는 팁으로는, 근위대 유닛중에서는 황제의 그림자 부터 제거하는 것이 좋다. 황제의 그림자의 영웅 상대 공격력은 60이기에 매우 아프기 때문이다. 또한 연발포를 사용하는 것이 근위대 공세를 쉽게 넘어가냐 못넘어가냐를 정한다. 연발포를 잘 쓴다면 2등급 까지는 근위대의 악명이 무색하게 손쉽게 처리할 수 있다. 3등급때는 검은 망치의 존재 때문에 힘들어지지만, 적어도 발레리안의 부대가 상대할 수 있을 정도로는 약화 시킬 수 있으며, 공중 공세의 경우에는 3등급 이여도 연발포 한번 잘쏘면 거의 무피해로 상대할 수 있다.
문제는 조금이라도 삐끗나거나, 연발포를 잘못 쏘거나 연발포를 이상한데 써버리면 생긴다. 이렇게 된다면 발레리안은 근위대에게 불쌍할 정도로 후드려 맞으면서 놀아나다가 부대는 물론 제우스 까지 모두 깡통이 되어버린다.
핵폭탄은 별로 성능이 좋지 않다. 창공의 분노의 체력보다 강한 피해를 입히다 보니 창공의 분노가 풀피인 상태로 보호막을 가동시켜서 연발포를 썻을때와는 달리 창공의 분노를 상대해야 한다. 하지만 지상 공세를 상대할때는 시야만 확보된다면 악명 높은 검은 망치[85] 와 황제의 그림자, 이지스 근위대 까지 모두 한번에 처리 가능하다.
전투 모함은 충분히 모인다면 공중 공세는 어찌어찌 상대가 가능하지만, 문제는 전투모함은 지상 공세는 검은 망치의 존재 때문에 상대하기가 버겁고, 브륀힐드가 나타나면 그 시즈모드가 크게 발목을 잡게 되는게 스타버스트 스트라이크 호출을 피할 수가 없다 다만 함재기가 충분히 쌓여 있다면 의외로 쉽게 브론휠드를 제거할 수 있고, 전투모함이 워낙 피통이 높다 보니 핵미사일에 신나게 후드려 맞으면서도 운이 좋다면 살아있는 진풍경을 볼 수 있다.
전투 모함을 사용하면 창공의 분노를 보게 되면 치를 떨게 될것이다. 거대 상대로 무지막지한 피해를 주는 창공의 분노는 전투 모함에 추가 피해를 주면서도 잠금을 걸어재껴서 비싼 전투 모함을 비싼 고철로 만들어버리기 때문이다. 수가 모이면 문제 없지만 창공의 분노가 후반에만 나오는것도 아니고 후반에는 시즈모드를 풀어야 하는 장판형 공격들이 수두룩하게 나오다 보니 창공의 분노를 무시할 수가 없다.
전투모함이 수가 모이면 임페리얼 타이탄이 지나다니는 길목에서 단체로 시즈모드를 하고 있으면 야마토로 극딜을 넣어 손쉽게 파괴할 수 있다.
롱기누스의 칼날은 전투모함으로 잡을수는 있지만 운에 기대는 경향이 강한 편이다. 전투모함의 함재기가 충분히 모여있다면 롱기누스의 칼날은 전투모함을 제대로 공격해보지도 못하고 함재기에 모든 공격을 쏟아붙다가 전투모함의 야마토포에 허무하게 작살나 파괴될 것이지만, 만약 함재기가 제대로 모여있지 않다면 핵미사일의 사거리 안에 들어간 전투모함들은 핵미사일에 신나게 후드려 맞다가 그대로 죄다 박살나버리는 상황이 일어난다.
해방자는 전투모함과는 달리 안전하게 전투가 가능하다. 해방자의 지상 공격력은 강력한편이기 때문에 이지스 근위대나 충격 전차를 빠르게 잡아낼 수가 있다. 또한 창공의 분노의 공격은 아프기는 해도 해방자는 거대 속성이 없어서 추가 피해는 받지 않는다. 하지만 그레도 창공의 분노 공격력은 정말 아프다. 그리고 잠금을 피해가는건 아니다. 해방자가 얼마나 모여있든 창공의 분노는 상대할수 없다. 상대한다면 허무하게 죄다 격추당한다. 창공의 분노를 반드시 피해야 한다.
해방자의 가장 큰 장점은, 3등급 검은 망치를 피하면서 잡을 수 있다. 검은 망치의 핵탄두 난사 공격은 발레리안 유닛들의 하드 카운터로 시즈모드를 하면 그대로 무지막지한 딜량으로 파괴해버리고 그렇다고 안하면 시즈모드 안한 유닛들은 고철 그 자체인데 해방자는 업그레이드시 변신 속도가 굉장히 빠르다 보니 손만 빠르면 검은 망치들을 쉽게 잡아낸다.
또한 화력이 원체 강하다 보니 롱기누스의 칼날도 아르카디아 분대를 몸빵으로 내세워 잡을 수 있고, 사로잡힌 저그들은 공중은 뮤탈리스크 밖에 없어서 비교적 공중은 허술해서 해방자가 잡기 쉽고, 롱기누스의 칼날의 핵미사일 공격들을 실시간으로 피하면서 잡을 수 있다.
하지만 해방자의 가장 큰 단점은 대공이 너무 약하다 완전한 제국의 권력의 근위대 공세는 지상만 있는게 아니고, 그중에는 중간 보스급인 브륀힐드 또한 굉장히 난해한 적이다. 브륀힐드를 상대할때는 해방자는 아무런 활약도 하지 못한다. 또한 임페리얼 타이탄을 상대할때도 똑같이 활약하기가 힘들다.
5.1.2. 토시[편집]
테라진 가스를 쓰거나 벙커로 맹스크유닛의 시선을 끈뒤 근처에서 악령저격이나 수송선에 탄 악령+사신으로 공세를 사살하면 된다
브륀흴드를 바보로 만들수 있는데 왜냐하면 악령 사거리가 워낙 넓어 사거리가 짧은 브륀힐드를 상대로
도망치며 저격만 넣어줘도 브륀힐드가 죽기 때문이다.
롱기누스의 창이 뜨면 소등을 키고 모은 유닛을 총공세해 잡자
소등을 킨상태에서 악령의 사이오닉채찍을 쓰면 충분히 잡을수 있다
5.1.3. 제라드[편집]
제라드를 운영할땐 대개 땡배틀 가는 유저가 많은데,
강력한 멩스크 유닛의 화력에 땡배틀이 뭉쳐있다 한번에 녹을 확률이 매우높다[86]
차라리 유령을 다수 뽑아 위성포로 맹스크 유닛을 한번에 없애는게 유닛손실이 적을정도.
하데스의 눈 4기+기타유닛 정도를 뽑아 초~중반을 버티다 패널 3개를 모두 쓸 수 있는 타이밍이 되면 패널스킬을 3개 모두 동시에 투입해 임페얼타이탄과 롱기누스의 창을 동시에 잡으면 된다
5.1.4. 짐 레이너[편집]
해당 돌연변이에서는 꽤나 힘이 빠진다. 레이너는 건설로봇을 제외하고 모조리 영웅 속성이라 황제의 그림자에게 카운터를 당하고 충격 전차나 검은 망치를 상대로는 사거리가 안 닿는다.
결국 최선책이래봐야 비싸디 비싼 고급 장비들 중 하나인 불독으로 메카닉 계열의 근위대를 처리하거나 시간 균열 장치로 잔뜩 느려지게 만들고 착륙지점 중기관총을 장착한 상태로 벙커에 짱박혀야한다.
그래도 사격 보조 장치의 위력이 어디 가지는 않아서 보스전에서는 엄청난 속도로 두 보스 유닛을 녹여버리는 위엄을 뽐낸다.
5.1.5. 제로[편집]
기지국 7개 이상 활성화 및 3등급 진급 이전까지는 전술 소총과 거미 지뢰, 연막탄과 은폐 장치로 버텨가며 위험하다 싶은 근위대 공세는 위성 광선으로, 적진은 항성급 핵폭발로 정리하며 최소 5개의 분대가 3등급을 찍고 죽음의 감시자 소총을 장착하게된다면 그 뒤론 게임이 수월해진다.
거미 지뢰로 근위대를 갉아먹고 남는걸 감시자 특유의 압도적인 사거리와 화력으로 찍어눌러버리는 식의 싸움이 된다.
롱기누스의 칼날을 상대해야할 때에는 송골매 정찰을 통해서 시야를 미리 밝히고난 다음에 싸우면 접근해서 뭘 해보기도전에 반피 이상이 깎여나가거나 광범위 섬멸기를 쓰느라고 폼잡는 사이에 박살나버리는 모습을 볼 수 있다.
단순하게 놓고보면 쉽지만 다른 돌연변이들이 더 들러붙거나, 혹은 기지국의 위치가 좋지 않다면 리트를 박아야할 수도 있다.
5.1.6. 아리엘 핸슨[편집]
지상공세는 구리구리스크나 변형체의 탱덕분에 무난하게 밀수 있지만
공중공세가 상대하기 어렵다. 골리앗이나 중형 경비로봇이 있지만 공중공세의 폭격이 쉽게 녹기때문
유닛이 많이 죽을수록 특수감염체를 뽑을 기회가 많아지는데 의외로 혀감염충보단 분산해둔 부식군주가 덜 죽는다
혀감염충보단 부식군주를 뽑자
5.1.7. 초월체[편집]
맹스크 유닛이 처음 등장하는곳은 임페리얼 타이탄 근처라 항상 보이는데
이때마다 갈귀와 맹독충을 맹스크유닛있는곳에 투하하면 피를 많이 깍을수 있다
롱기누스창을 상대할때는 포식귀의 부식능력이 매우 ㆍ좋다.공격속도를 낮춰 유닛 손실을 줄일수있기때문
5.1.8. 이곤 스텟먼[편집]
유닛이 물몸이라 공세딜에 버티기 매우 어렵다
5.1.9. 나파시[편집]
땡군락과 아네가 사냥자, 암호명 17의 삼중 역할 분할을 통해서 해당 돌연변이를 클리어할 수야 있지만..생각보다 많이 어렵다.
기지를 밀어버리는건 오메가리스크에 눈보라와 역병 데이터류 심어놓고 밀어버린 다음 아네가 사냥자로 달려가서 데이터 핵 능력으로 파편에 자폭해서 느긋하게 치워버리면 그만이라지만 근위대와 통상 공세가 문제다.
나파시에게 있어서 통상 공세야 식충만으로 충분하다 치고 근위대 공세를 잡을만한 고화력 유닛이 없다. 있는거래봐야 역병 데이터류, 맹독충 데이터류, 관통지옥 데이터류, 기계 한정 암호명 17의 수가 적으면 결국 있으나마나 수준이고 케르베로스 개척자나 땅굴벌레 말곤 의지할만한 곳이 없다.
그나마 해당 돌연변이의 보스 유닛인 자치령의 거대병기와 롱기누스의 창끝이 거대 속성이라서 암호명 17의 무기인 여명의 사냥감이라는게 위안이라면 위안이다.
한 대상을 오래 공격할수록 기하급수적으로 뛰어오르는 공격력과 그럭저럭 평균치인 공속 덕분에 어떻게든 세포 오염을 묻혀 생체 속성을 달아버리고 암호명 17로 때려대면 설령 4기에서 6기 정도만 있더라도 순식간에 두 보스 유닛이 녹아버린다.
근위대가 3등급을 달고나면 지도 우두머리 속성이 부여되어 평소에 가성비로 따지면 최고급 사기 유닛인 살모사가 해당 돌연변이에선 쓸모가 없어진다.
5.1.10. 제라툴[편집]
5.1.11. 태사다르[편집]
일반 아어에서 잘안쓰는 공허포격기가 중장갑 맹스크 유닛을 잡는데 사용된다.
네라짐 협정전까지 간트리서 몫으로 2-3기 정도 우주모함을 뽑은뒤 공허포격기를 뽑으면 된다.
맹스크 유닛은 시간이 지나면 시간왜곡,블랙홀이 통하지 않기에 늦게 임페리얼 타이탄을 잡을수록 유닛손해가 많기에
빨리 잡는게 좋다. 롱기누스의 창이 뜨면 롱기누스의 창이 오는곳에 광자포를 깔고 행성파괴포+ 공허포격기를 쓰면 깰수 있다
5.1.12. 카라스[편집]
파워 커브가 뛰어나지 않은 카라스로서는 공중 근위대를 잡는게 제일 힘들다고 여겨질 수는 있겠지만 전쟁병기나 맹세의 폭풍함의 스킬만 쿨이 돌아 있어도 공중 근위대는 그런대로 어찌저찌 잡는다.
카라스의 본체 또한, 죽더라도 다른 영웅들처럼 무력화되지 않고 지속적으로 조종이 가능하고 공격 또한 가능하기 때문에 탐지기 역할을 하는 황제의 증인과 기타 탐지기 유닛들만 쏙 잘라먹어 버린다면 남은건 암흑기사를 통해 일방적인 딜교가 가능하다.
거기에 더해서 사이오닉 파수기와 이한 리 차원 분광기의 능력 덕분에 롱기누스의 칼날 또한 맞아가면서 잡아버릴 수도 있다.
단지 초석이 파괴되지 않도록 잘 지키는 것이 무엇보다 힘들다. 파워커브가 뛰어나지 않은 카라스로서는 초반에 까딱잘못하면 근위대가 기지 안에서 난동을 피우기 때문에 암흑기사의 확보를 최우선시 해야한다.
5.1.13. 아르타니스[편집]
강한 영웅유닛과 패널스킬만 적당히 쓰면 무난히 깨는데
다른 사령관이랑 다르게 최종보스인 롱기누스의 창보다 임페리얼 타이탄을 따라가면서 죽이는게 더 힘들다(...)
유닛이 죄다 지상인데다 소수정예라 이동하는 공중유닛인 임페리얼 타이탄에게 딜넣기가 어렵기 때문
5.1.14. 울레자즈[편집]
공세가 올때마다 울레자즈를 부르면 맹스크의 유닛이 딸피가 되거나 죽기에
숭배 에너지를 잘 활용하자
롱기누스의 창도 울레자즈가 탱킹하고 선봉대로 원거리 공격을 하면 무난히 잡는다
5.1.15. 셀렌디스[편집]
유닛이 기본적으로 튼튼한 편인데다 남는 미네랄로 방어건물을 많이 지을수 있어 공세막기가 쉽고
별의 운석의 주포가 임페리얼 타이탄,롱기누스의 창을 매우 잘잡는다
5.1.16. 지나라[편집]
제로못지않게 롱기누스의 창을 잡기쉬운사령관
광신자를 흡수한 우주모함이 체력도 높은데다 폭격딜이 수백단위라 롱기누스의창을 금방 잡을수있기때문
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[68] 원문: Zergs enslaved by the Emperor Mengsk through a secret project.[69] 원문:Zergs enslaved by the Emperor Mengsk through a secret project.[70] 원문: Blade of Longinus, the final order of the Dominion. Under the brutal rule of Emperor Mengsk, this ultimate war machine is the symbol of Terran's resources and powers combined. The enemies of the Dominion will sink into the endless fire like the land around the Blade of Longinus.[71] 원문: Unleashes dozens of Olympian Hammers at the target area, dealing massive area damage.[72] 원문: After a short delay, fires a beam towards the front, dealing massive damage to enemy units within a rectangular area.[73] 최대 3회 충전된다.[74] 원문: Launches tactical aircraft in all directions, the tactical aircraft strikes enemies in its path before reaching the target, and continues to operate for a period of time after arrival. Each time the tactical aircraft deals damage, it reduces Longinus's ability cooldown for 0.2 seconds.[75] 일회용 스킬이다.[76] 원문: Blade of Longinus poured fire into the sky, and a terrifying rain of nuclear bombs would be dropped on the surrounding battlefield along with a large number of Zerg minions for a period of time. Each time the Blade of Longinus takes damage, there is a chance to summon a group of Zerg minions to assist in battle.[77] 원문: Longinus has 20 enhanced shields and cannot take more than 80 damage while shielded. Each time the shields reduces the damage, the maximum value will be reduced by 1. The maximum value is fully restored when killing a heroic unit.[78] 원문: When attacking, each hand barrel fires an additional plasma blast and a secondary bombardment.[79] 원문: While attacking, launches several tactical missiles towards the target unit, dealing damage in a small area.[80] 원문: Launches a hunting seeker when attacking, which will lock onto the target and upon arrival deal 150 damage to the target and enemies nearby. Each damage dealt will reduce the cooldown of all abilities by 1 second.[81] 원문: The attack will fire 10 missiles at the front target, each dealing 25 area damage. Has a chance of sending an additional radiation strike.[82] 원문: While attacking, launches several tactical missiles towards the target area. After a few seconds, the missiles land and each deals 100 area damage.[83] 예)접근 불가 지역[84] 충격 전차, 검은 망치[85] 적이 보이면 바로 폭격 모드를 사용하는데, 이때 받는 피해가 300%증가해서 핵미사일 한방에 죽는다.[86] 창공의 분노의 살벌한 거대 상대 추가 피해에 광역 잠금, 밤 늑대의 300 범위 피해 자폭 검은 망치의 핵탄두 폭격, 브륀힐드의 스타버스트 스트라이크 호출과 백린 야마토포, 그리고 롱기누스의 칼날의 무기들이 위험하다. 다만 그렇다고 메카닉으로 가기에는 공성전차가 화력의 주력을 담당하게 되는데 이쪽은 검은 망치의 핵탄두 폭격을 피하기가 굉장히 힘들다. 실력에 자신이 있다면 전투순양함으로 충분히 대응은 가능하다. 다만 뭉쳐다니는 공중 유닛 특성상 조금만 잘못해도 순식간에 전멸할 가능성이 매우 높아 위험하다.