Nexus Co-op/카라스

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1. 개요
2. 업그레이드 특성
3. 마스터 힘
4. 패널 스킬
4.1. 지속 능력
4.1.1. 유세의 바다
4.1.2. 유세의 영혼
4.2. 비석 소환
4.2.1. 칼라의 비석 소환
4.2.2. 정화의 비석 소환
4.2.3. 공허의 비석 소환
4.2.4. 질서의 비석 소환
4.3. 수호자 소환
4.3.1. 사이오닉 파수기
4.3.2. 전쟁 병기
4.3.3. 공허 거신
4.3.4. 맹세의 폭풍함
4.4. 카라스
5. 유닛
5.1.1. 탐사정
5.2. 관문
5.2.1. 광전사
5.2.1.1. 암흑광전사
5.2.2. 사도
5.2.2.1. 전쟁 사도
5.2.3. 고위기사
5.2.3.1. 광명 집정관
5.2.4. 암흑기사
5.2.4.1. 황혼 기사
5.3. 우주관문
5.3.1. 불사조
5.3.2. 차원 분광기
5.3.3. 폭풍함
6. 건물
6.1. 황혼 의회
6.2. 함대 신호소
6.3. 기타
7. 평가
7.1. 총평
7.2. 장점
7.3. 단점
8. 운영
9. 기타



1. 개요[편집]


프로토스의 네임드 고위 기사 카라스가 합류한다.

원본 사령관:데하카


2. 업그레이드 특성[편집]


카라스 업그레이드
패널 능력
칼라 유세의 비석 소환, 정화 유세의 비석 소환, 공허 유세의 비석 소환, 질서 유세의 비석 소환, 사이오닉 파수기 소환, 전쟁 병기 소환, 공허 거신 소환, 맹세의 폭풍함 소환
가용 유닛
기본 유닛
탐사정, 카라스, 광전사(암흑 광전사), 사도(전쟁 사도), 암흑 기사(황혼 기사), 고위 기사(광명 집정관), 불사조, 사이오닉 분광기, 폭풍함
패널 유닛
사이오닉 파수기, 전쟁 병기, 공허 거신, 맹세의 폭풍함
가용 건물
기본 건물
연결체, 융화소, 수정탑, 관문, 인공 제어소, 황혼 의회, 우주관문, 함대 신호소
패널 구조물
칼라 유세의 비석, 정화 유세의 비석, 공허 유세의 비석, 질서 유세의 비석
업그레이드 목록
황혼 의회
-신비한 힘이 깃든 육체: 칼라[1]
-신비한 힘이 깃든 육체: 정화[2]
-신비한 힘이 깃든 육체: 공허[3]
-신비한 힘이 깃든 육체: 질서[4]
함대 신호소
-불사조 : '쇄도 오라' 연구, '정화 광선' 연구
-사이오닉 분광기 : '공허의 역장' 연구, '질서의 역장' 연구
-폭풍함 : '폭풍의 진조' 연구, '폭풍 공명' 연구
킬라 사이오닉, 정화 사이오닉, 공허 사이오닉, 질서 사이오닉 각각 1~3단계
레벨 / 명칭
효과
유세의 바다 아이콘
레벨 1
유세의 바다

카라스가 직접 전장에 합류해 전투를 지휘합니다. 그의 군대는 '젤나가의 대지(유세의 바다)'에서 잠들어 있던 '고대 프로토스의 영혼 전사'들입니다. 이 '프로토스 전사'들은 죽으면 같은 유형의 아군 유닛에 자신의 영혼을 부여하며, 영혼을 부여받은 유닛은 동력장 범위 안으로 들어오면 더 강력한 '프로토스 전사'로 재탄생합니다. 또한 '프로토스 전사'들의 특정 '사이오닉' 능력을 향상시키기 위해선 일정 시간마다 소환할 수 있는 유세의 비석을 전장에 배치해야 합니다.

파일:btn-upgrade-karax-twilightcouncilupgradecache.png
레벨 2
'고대 프로토스 전사'추가 업그레이드
Korhal Satellite
'광전사'와 '사도'가 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아 동력장 내에서 더 강력한 유닛으로 재탄생할 수 있는 능력을 사용할 수 있습니다. 유닛은 재탄생 후 더 강화되어 '사이오닉' 능력이 2단계로 상승하며,'광전사'는 '암흑 광전사;로,'사도'는 '전쟁 사도'로 재탄생할 수 있습니다.

파일:btn-upgrade-protoss-fenix-dragoonsuit-weapon.png
레벨 3
영혼 용광로

'카라스'가 치명적인 피해를 입어 전장을 벗어난 후 더 이상 본진 '연결체' 옆 신호소를 통해서 돌아오지 않습니다. 치명적인 피해를 입은 '카라스'는 영혼 상태가 되어 전장에 머물며, 전투를 계속하다가 일정 시간이 지나면 제자리에서 부활합니다. '카라스'가 영혼 상태일 때 적들에게 주는 피해량이 감소합니다.

파일:talent-artanis-level03-warpgatecharges.png
레벨 4
'유세의 관문'추가 업그레이드

'카라스'의 '관문'에 '유세의 현'이 적용되어 '관문' 소환이 완료되면 즉시 '차원 관문'으로 바뀝니다. '차원 관문'는 유닛 소환 횟수를 무한으로 충전할 수 있습니다.

파일:btn-progression-zeratul-12-darkagency.png
레벨 5
유세의 제단

'카라스'는 게임 시작 시 본진에 '유세의 제단'이 배치됩니다. '카라스'의 유닛이 죽으면 '유세의 제단'을 통해 '유세의 바다'로 일정량의 영혼 에너지가 재생되며, 이 에너지를 이용하여 '유세의 강력한 수호자' 4기를 소환할 수 있습니다. 수호자가 전장에 배치되면 지속적으로 '유세의 바다'에 담긴 영혼 에너지를 소모합니다. 이러한 능력은 상단 인터페이스를 통해 알 수 있습니다.

기사단 추가 업그레이드 아이콘]
레벨 6
기사단 추가 업그레이드

'고위 기사'와 '암흑 기사'가 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아 동련장 내에서 더 강력한 유닛으로 재탄생할 수 있는 능력을 사용할 수있습니다. 유닛은 재탄생 후 더 강화되어 '사이오닉'능력이 2단계로 상승하며, '고위기사'는 '광명 집정관'로, '암흑 기사'는 '황혼 기사'로 재탄생할 수 있습니다.

파일:btn-ability-zeratul-sentry-eclipseprotocol.png
레벨 7
제니스 수정

'연결체'에서 '제니스 수정' 사용 능력을 사용할 수 있습니다. 대상 '수정탑'에 에너지를 충전하여 과부하 상태로 만들고 과부하된 '수정탑'은 적에게 '제니스 번개'를 방출하여 피해를 줄 수 있으며, 대상 위치에 일정 확률로 '사이오닉 폭풍'을 시전합니다.

카라스 이한리 우주관문 아이콘
레벨 8
이한리 우주관문

'우주관문'을 소환할 수 있습니다. '카라스'의 '우주관문'은 '이한리 프로토스 함대'를 소환합니다. '이한리 프로토스 함대'를 소환하는데 더 많은 비용이 소비되지만, '아몬'의 방어선을 빠르게 무력화시키거나 즉각적인 진지 구축과 같은 특수 상황 대응에 매우 유용합니다.

모론시아의 바다 아이콘
레벨 9
모론시아의 바다

'유세의 비석' 소환 능력의 재사용 대기시간이 3분으로 감소하며, 첫 번째 '유세의 비석'은 재사용 대기시간 없이 바로 전장에 소환할 수 있습니다.

카라스 10레벨 아이콘
레벨 10
'프로토스 유물'추가 업그레이드
PROTOSS RELIC UPGRADE PACK
3번째 '유세의 비석'을 전장에 소환하면 '칼라스'와 그의 군대 및 수호자는 '사이오닉' 능력이 3단계로 상승하여, 각각의 능력이 향상됩니다.

카라스 11레벨 아이콘
레벨 11
새 유닛: 사이오닉 분광기

'우주관문'에서 '사이오닉 분광기'를 소환할 수 있습니다. 전장 지원 유닛으로 먼 거리를 가로질러 병력을 수송할 수 있습니다. '위상 모드'후 동력장을 생성하여 일시적으로 유닛들이 같은 유형의 유닛들에게 영혼을 부여받을 수 있도록 합니다.

카라스 12레벨 아이콘
레벨 12
신비로운 힘의 육체

'황혼 의회'에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다. :
● '광전사'와 '암흑 광전사'의 에너지가 50% 이상일 경우 좁은 지역에 범위 피해를 줍니다.
● '사도'와 '전쟁 사도'의 에너지가 50% 이상일 경우 공격 사거리가 증가합니다.
● '암흑 기사'와 '황혼 기사'의 에너지가 50% 이상일 경우 적에게 '시간 왜곡'을 부여합니다.
● '고위 기사'와 '광명 집정관'의 에너지가 50% 이상일 때 '사이오닉 폭풍'을 사용하여 적 유닛 처치 시 50% 확률로 주위 다른 유닛에게 '사이오닉 폭풍' 효과를 부여합니다.

파일:Teleport Matrix.png
레벨 13
시공간 도약

'이한리 함대'가 대상 동력장의 위치로 즉시 '시공간 도약'을 사용 할 수 있습니다.

카라스 14레벨 아이콘
레벨 14
'함대 신호소'추가 업그레이드

'함대 신호소'에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
● '불사조'에 추가 무기를 장착하여 적에게 더 많은 피해를 줍니다.
● '불사조'가 근처에 있는 아군 유닛의 보호막을 빠르게 재생시킬 수 있습니다.
● '사이오닉 분광기'가 '위상 모드'로 전환되면 은폐 동력장을 생성합니다.
● '사이오닉 분광기'가 '위상 모드'로 전환되면 아군 유닛이 적 유닛에게 받는 사용 능력 피해를 80% 감소시키는 특수 동력장을 생성합니다.
● '폭풍함'의 공격 사거리와 시야가 크게 증가합니다.
● '폭풍함'이 '폭풍 공명'을 발사하여 적에게 막대한 피해를 줄 수 있습니다.

파일:btn-achievement-urun-planetcrackerdamagedealt.png
레벨 15
끝없는 전쟁

'카라스'의 에너지 재생 속도가 100% 증가하며, '유세의 제단'에서 '유세의 바다'로 이어진 차원경로의 에너지 손실률이 감소하여 '유세의 바다' 에너지 재생 속도 또한 100% 증가합니다. '프로토스 전사'에 깃든 같은 유형의 유닛 영혼에 시간 제약이 사라져 더 이상 소멸되지 않습니다.

[1] 광전사&암흑 광전사 업그레이드[2] 사도&전쟁 사도 업그레이드[3] 암흑 기사&황혼 기사 업그레이드[4] 고위 기사&광명 집정관 업그레이드



3. 마스터 힘[편집]



분류
점수당 증가치
힘 구성 1
‘의지의 힘’ 능력 향상
‘유세의 바다’에서 온 전투 유닛은 ‘수정탑’ 동력장 내에서 에너지 회복률이 증가합니다.
+5%
‘카라스’ 에너지 재생률
‘카라스’의 에너지 재생률이 증가합니다.
+3.3%[5]
힘 구성 2
‘유세의 비석’ 소환 능력의 재사용 대기시간
‘유세의 비석’ 소환 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다.
-1
‘유세의 바다’ 에너지 향상
‘유세의 바다’ 에너지 재생 속도와 초기 에너지 및 최대 에너지가 증가합니다.
+2%
힘 구성 3
‘이한리 함대’의 ‘시공간 도약’ 재사용 대기시간
‘이한리 함대’의 ‘시공간 도약’ 재사용 대기시간이 감소합니다.
-1
‘제니스 수정’ 강화
‘수정탑’에 ‘제니스 수정’이 활성화되는 동안 ‘수정탑’에 추가 보호막이 부여되며, 일정 확률로 ‘사이오닉 폭풍’을 시전하여 적에게 반격할 수 있습니다.
+10


4. 패널 스킬[편집]



4.1. 지속 능력[편집]



4.1.1. 유세의 바다[편집]


유산의 바다의 수호자인 사이오닉 파수기, 전쟁기계, 공허석상, 폭풍 돌파 선언 배치 후 영혼의 바다 속에 저장된 영혼을 소비하고, 2초마다 영혼에너지를 3점씩 소모.


4.1.2. 유세의 영혼[편집]


카라스의 유산의 바다 전투유닛이 죽은 후, 유산의 바다에 일정량의 에너지가 회수되고 다시 유닛을 소환하는 데에 더 많은 에너지가 필요함.


4.2. 비석 소환[편집]


공통적으로 초석은 8의 인구수와 동력장을 제공하는 수정탑의 역할을 한다.

게임 시작 직후, 이후 180초 마다 네 종류의 초석 중 하나를 선택해 소환할 수 있으며, 한 종류의 초석 당 3개까지 소환할 수 있다. 초석을 소환한 후에 재사용 대기시간이 돌아가므로, 소환이 가능해지면 최대한 빠르게 소환해야 한다.


4.2.1. 칼라의 비석 소환[편집]



'칼라 유세의 비석' 소환: 1단계[6] (
blue Ctrl + Z
)
재사용 대기시간: 180

대상 위치에 '칼라 유세의 비석'을 소환합니다. '칼라 유세의 비석'은 강력한 동력장을 생성하며, <칼라 사이오닉 >을 업그레이드하여 '광전사','암흑 광전사' 그리고 '사이오닉 파수기'의 '사이오닉' 능력을 향상시킵니다.

<칼라 사이오닉>은 '카라스'의 전투 유닛 방어력 및 보호막을 업그레이드 합니다.

최대 3개의 '칼라 유세의 비석'을 전장에 배치할 수 있습니다.


4.2.2. 정화의 비석 소환[편집]



'정화 유세의 비석' 소환: 1단계[7] (
blue Ctrl + X
)
재사용 대기시간: 180

대상 위치에 '정화 유세의 비석'을 소환합니다. '정화 유세의 비석'은 강력한 동력장을 생성하며,<정화 사이오닉>을 업그레이드하여 '사도','전쟁 사도' 그리고 '전쟁 병기'의 '사이오닉' 능력을 향상시킵니다.

<정화 사이오닉>은 '카라스'의 전투 유닛 중 고위 기사 유형의 전투 유닛을 제외한 전투 유닛 공격력을 업그레이드 합니다.

최대 3개의 '정화 유세의 비석'을 전장에 배치할 수 있습니다.


4.2.3. 공허의 비석 소환[편집]



'공허 유세의 비석' 소환: 1단계[8] (
blue Ctrl + C
)
재사용 대기시간: 180

대상 위치에 '공허 유세의 비석'을 소환합니다. '공허 유세의 비석'은 강력한 동력장을 생성하며,<공허 사이오닉>을 업그레이드하여 '암흑 기사','황혼 기사' 그리고 '공허 거신'의 '사이오닉' 능력을 향상시킵니다.

<공허 사이오닉>은 '카라스'의 전투 유닛 사용 능력 재사용 대기시간을 감소 시킵니다.

최대 3개의 '공허 유세의 비석'을 전장에 배치할 수 있습니다.


4.2.4. 질서의 비석 소환[편집]



'질서 유세의 비석' 소환: 1단계[9] (
blue Ctrl + C
)
재사용 대기시간: 180

대상 위치에 '질서 유세의 비석'을 소환합니다. '질서 유세의 비석'은 강력한 동력장을 생성하며,<질서 사이오닉>을 업그레이드하여 '고위 기사','광명 집정관' 그리고 '맹세의 폭풍함'의 '사이오닉' 능력을 향상시킵니다.

<질서 사이오닉>은 '카라스'의 전투 유닛 중 고위 기사 유형의 전투 유닛 공격력을 업그레이드 합니다.

최대 3개의 '질서 유세의 비석'을 전장에 배치할 수 있습니다.


4.3. 수호자 소환[편집]


초석 소환이 쿨타임중이거나 한 종류의 초석이 3개 있을 때, 해당 초석 소환의 위치에 대응되는 수호자 소환 패널 스킬로 대체된다.
수호자는 기본적으로 소환시 유세의 바다 에너지 25, 이후 2초당 3의 에너지를 소모하며, 사망시 240초의 재사용 대기시간이 적용된다.
각 초석의 개수별로 수호자들의 능력이 강화된다.


4.3.1. 사이오닉 파수기[편집]



사이오닉 파수기 소환 (Ctrl + Z)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 25
재사용 대기시간: 10
대상 위치에 '사이오닉 파수기'를 소환합니다.

'사이오닉 파수기' 조종사는 '프로토스 제국'의 대계승자인 '올라나'와 '샨티라'입니다. '저그 군단'에게 죽임을 당한 후 그들의 영혼은 '유세의 바다' 수호자 줄 하나가 되었습니다.

'사이오닉 파수기'는 푸른색의 <칼라 사이오닉>을 사용하여 운용됩니다. '칼라 사이오닉' 숙련도에 따라 '사이오닉 파수기'는 다음과 같은 능력을 얻습니다. :
1단계 - 보호막 충전:'사이오닉 파수기'는 보호막 충전 광선을 근처 아군 유닛에게 방출하여 보호막을 빠르게 충전해 줍니다.
2단계 - 수호자 방어막: 주변 아군 유닛이 받는 피해량을 감소시키고 공격 속도를 증가시킵니다.
3단계 - 별의 바람: 아군 유닛의 체력과 보호막을 회복시켜줍니다.

'사이오닉 파수기'는 수동으로 비활성화 시킬 수 있으며, 체력이 0이 되면 자동으로 전장을 이탈하고 체력이 0보다 높으면 '유세의 바다' 영혼 에너지가 고갈 될 때까지 전장에서 계속 싸웁니다. '사이오닉 파수기'는 2초마다 3의 영혼 에너지를 소모합니다.

사이오닉 파수기 아이콘
사이오닉 파수기 (Psionic Sentry) (Ctrl+Z)
'사이오닉 파수기' 조종사는 '프로토스 제국'의 대계승자인 '올라나'와 '샨티라'입니다. '저그 군단'에게 죽임을 당한 후 그들의 영혼은 '유세의 바다' 수호자 중 하나가 되었습니다.

지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
기본 능력
파일:btn-ability-spearofadun-shieldovercharge.png
위상 방어막[10] (Z)
충전 대기시간: 3
대상 아군 유닛의 보호막을 10초 동안 50 회복시킵니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
칼라 사이오닉' 1단계
파일:btn-ability-protoss-shieldrecharge.png
보호막 충전
'사이오닉 파수기'는 보호막 충전 광선을 근처 아군 유닛에게 방출하여 보호막을 빠르게 충전해 줍니다.
칼라 사이오닉' 2단계
파일:btn-ability-protoss-shieldbattery-color.png
수호자 방어막
'사이오닉 파수기'가 근처 아군 유닛이 받는 피해량을 45%만큼 감소시키고 공격 속도를 25%만큼 증가시킵니다.
칼라 사이오닉' 3단계
파일:btn-ability-protoss-astralwind.png
별의 바람 (G)
재사용 대기시간: 10
근처 아군 유닛의 체력 및 보호막을 100 회복시킵니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭


4.3.2. 전쟁 병기[편집]



전쟁 병기 소환 (Ctrl + X)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 25
재사용 대기시간: 10
대상 위치에 '전쟁 병기'를 소환합니다.

'전쟁 병기'는 한때 '프로토스' 최초의 '용기병'인 '탈다린'의 기계 몸체 초기 형태입니다. '탈다린'이 '유세의 바다'로 돌아왔을 때, 그의 기계 몸체 또한 함께 돌아왔으며, 그가 '유세의 바다' 수호자 중 하나가 되었을 때, 그의 기계 몸체 또한 그에 걸맞은 강력한 '전쟁 병기'가 되었습니다.

'전쟁 병기'는 황금빛의 <정화 사이오닉>을 사용하여 운용됩니다. '정화 사이오닉' 숙련도에 따라 '전쟁 병기'는 다음과 같은 능력을 얻습니다. :
1단계 - 강화 보호막: '전쟁 병기'의 보호막이 유지되고 있는 동안 적에게 받는 최대 피해를 일정량 감소 시켜줍니다.
2단계 - 공간 파편: '전쟁 병기'가 중장갑 유닛을 공격하면 광범위한 피해와 기절 효과를 부여합니다.
3단계 - 전쟁 과부하: '전쟁 병기'는 공격할 때마다 공격 속도와 공격 사거리가 점차 증가합니다.

'전쟁 병기'는 수동으로 비활성화 시킬 수 있으며, 체력이 0이 되면 자동으로 전장을 이탈하고 체력이 0보다 높으면 '유세의 바다' 영혼 에너지가 고갈 될 때까지 전장에서 계속 싸웁니다. '전쟁 병기'는 2초마다 3의 영혼 에너지를 소모합니다.

전쟁 병기 아이콘
전쟁 병기 (Purifier Weapon) (Ctrl+X)
'전쟁 병기'는 한때 '프로토스' 최초의 '용기병'인 '탈다린'의 기계 몸체 초기 형태입니다. '탈다린'이 '유세의 바다'로 돌아왔을 때, 그의 기계 몸체 또한 함께 돌아왔으며, 그가 '유세의 바다' 수호자 중 하나가 되었을 때, 그의 기계 몸체 또한 그에 걸맞은 강력한 '전쟁 병기'가 되었습니다.

지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
기본 능력
파일:external/postfiles3.naver.net/%BA%D2%B8%EA%C0%DA_%B9%E6%BE%EE%B8%B7.png
지속성 보존 방어막 (B)
재사용 대기시간: 20
10초 동안 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 이 때 '전쟁 병기'는 빠르게 체력을 회복합니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
정화 사이오닉' 1단계
파일:btn-upgrade-stetmann-zerglinghardenedshield.png
강화 보호막
'전쟁 병기'의 보호막이 유지되는 동안 적에게 받는 최대 피해를 25로 감소시켜줍니다.
정화 사이오닉' 2단계
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-immortalchampionvortex.png
공간 파편
'전쟁 병기'가 중장갑 유닛을 공격하면 광범위한 역장을 생성하여 공격 대상과 대상 주위에 범위 피해를 입히고 1초 동안 기절 효과를 부여합니다.
정화 사이오닉' 3단계
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-fenixweapondamage.png
전쟁 과부하
'전쟁 병기'는 공격할 때마다 공격 속도와 공격 사거리가 10초에 동안 빠르게 증가합니다.

4.3.3. 공허 거신[편집]



공허 거신 소환 (Ctrl + C)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 25
재사용 대기시간: 10
대상 위치에 '공허 거신'을 소환합니다.

'공허 거신'는 한때 '탈림'이라는 '젤나가 사원'의 수호자였으나, 찰나의 실수로 공허의 에너지와 합쳐져 '유세의 바다' 수호자 중 하나가 되었습니다.

'전쟁 병기'는 녹색의 <공허 사이오닉>을 사용하여 운용됩니다. '공허 사이오닉' 숙련도에 따라 '공허 거신'은 다음과 같은 능력을 얻습니다. :
1단계 - 시간 붕괴: '공허 거신'의 무기 '시공간 광학 광선'의 시간 감속 효과를 강화합니다.
2단계 - 공허의 화염: '공허 거신'이 적을 공격 시 공격 대상과 공격 대상 주위 적을 불태워 시야를 차단합니다.
3단계 - 복수의 영혼: '공허 거신'이 처치한 적 유닛은 공포에 떨며 '복수의 영혼'이 되어 이전 아군을 공격합니다.

'공허 거신'은 수동으로 비활성화 시킬 수 있으며, 체력이 0이 되면 자동으로 전장을 이탈하고 체력이 0보다 높으면 '유세의 바다' 영혼 에너지가 고갈 될 때까지 전장에서 계속 싸웁니다. '공허 거신'은 2초마다 3의 영혼 에너지를 소모합니다.

공허 거신 아이콘
공허 거신 (Purifier Weapon) (Ctrl+X)
'공허 거신'는 한때 '탈림'이라는 '젤나가 사원'의 수호자였으나, 찰나의 실수로 공허의 에너지와 합쳐져 '유세의 바다' 수호자 중 하나가 되었습니다.

지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
기본 능력
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-colossuschampionslowbeam.png
시공간 광학 광선
'공허 거신'이 적을 공격 시 '시공간 광학 광선'을 방출 하며, 공격을 받은 적은 이동 및 공격 속도가 30% 감소합니다.
정화 사이오닉' 1단계
파일:btn-ability-protoss-timewarp_테.png
시간 붕괴
'시공간 광학 광선'의 '시간 왜곡' 효과를 150% 향상 시킵니다.
정화 사이오닉' 2단계
공허의 화염 아이콘
공허의 화염
'공허 거신'이 적을 공격 시 공격 대상과 공격 대상 주위 적을 불태워 시야와 탐지 능력을 차단시키며, 매초 일정량의 체력을 감소시킵니다.
정화 사이오닉' 3단계
파일:btn-ability-protoss-veilofshadowsvorazun.png
복수의 영혼
'공허 거신'이 처치한 적 유닛은 '복수의 영혼'이 되어 10초 동안 당신을 위해 싸웁니다. '복수의 영혼'이 처치한 유닛 또한 동일한 효과를 받습니다.. '복수의 영혼'이 전장에 출몰하면, 근처의 적 유닛을 공포에 빠트릴 것입니다.

4.3.4. 맹세의 폭풍함[편집]



'맹세의 폭풍함' 소환 (Ctrl + V)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 25
재사용 대기시간: 10
대상 위치에 '맹세의 폭풍함'을 소환합니다.

‘맹세의 폭풍함’의 조종사는 ‘사바산’이며, 그의 이명은 ‘카스‘로 우리에게 매우 친숙한 이름입니다. 그는 ‘칼라’의 창시자입니다. ‘사바산’은 ‘프로토스’ 최초로 ‘유세의 바다’ 수호자가 되었습니다.

'맹세의 폭풍함'은 백색의 <질서 사이오닉>을 사용하여 운용됩니다. '질서 사이오닉' 숙련도에 따라 '맹세의 폭풍함'은 다음과 같은 능력을 얻습니다. :
1단계 - 동적인 공명: '맹세의 폭풍함'의 에너지 매트릯스를 빠르게 과부하 시켜 공격 속도를 증가시킵니다.
2단계 - 에너지 폭풍: '맹세의 폭풍함'이 적 유닛을 처치 시 일정 확률로 해당 적 유닛이 있던 위치에 '에너지 폭풍'이 생성되며, '에너지 폭풍' 내에 있는 적 유닛은 지속적인 피해를 받습니다.
3단계 - 괴멸 폭풍: 대상 지역을 완전히 괴멸시키기 위해 초대형 '동적 과부하' 에너지 탄환을 발사합니다.

'맹세의 폭풍함'은 수동으로 비활성화 시킬 수 있으며, 체력이 0이 되면 자동으로 전장을 이탈하고 체력이 0보다 높으면 '유세의 바다' 영혼 에너지가 고갈 될 때까지 전장에서 계속 싸웁니다. '맹세의 폭풍함'은 2초마다 3의 영혼 에너지를 소모합니다.

맹세의 폭풍함 아이콘
맹세의 폭풍함 (Tempest of Oaths) (Ctrl+V)
‘맹세의 폭풍함’의 조종사는 ‘사바산’이며, 그의 이명은 ‘카스‘로 우리에게 매우 친숙한 이름입니다. 그는 ‘칼라’의 창시자입니다. ‘사바산’은 ‘프로토스’ 최초로 ‘유세의 바다’ 수호자가 되었습니다.

지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
질서 사이오닉' 1단계
카라스 폭풍함 폭풍의 전조 아이콘
동적인 공명
'맹세의 폭풍함' 공격 속도가 100% 증가하고 범위 피해를 줍니다.
질서 사이오닉' 2단계
파일:btn-upgrade-artanis-healingpsionicstorm.png
에너지 폭풍
'맹세의 폭풍함'이 적 유닛을 처치 시 50% 확률로 해당 적 유닛이 있던 위치에 '에너지 폭풍'이 생성되며, '에너지 폭풍' 내에 있는 적 유닛은 지속적인 피해를 받습니다.
질서 사이오닉' 3단계
파일:발레리안 농축 이온.jpg
괴멸 폭풍 (R)
'맹세의 폭풍함'이 초대형 '동적 과부하' 에너지 탄환인 '괴멸 폭풍'을 발사하여 적에게 300(구조물 상대로 550)의 범위 피해를 입힙니다.

4.4. 카라스[편집]


카라스 아이콘
카라스 (Karass) ())
'카라스'는 전설적인 '사이오닉 능력자'로 '프로토스 대의회'의 용감한 '고위 기사'이자 '끝없는 전쟁'시절부터 존재했던 최정예 부대인 '폭풍 함대의 집행관'이었습니다. 이후 예언을 찾기 위해 스스로 '칼라이' 소속 법무관이 되었습니다. '카라스'와 그의 병력은 '올란'에서 '제라툴'을 지키기 위해 '케리건'으로부터 그가 퇴각할 수 있도록 최대한 시간을 벌었으나, 결국 장열하게 전사하고 말았습니다. 이후 그의 영혼은 '유세의 바다'에 갇혀 '젤나가의 영혼 사원'의 수호자가 되었습니다. ''카라스'는 '공허의 접촉', '유세의 영혼', '응집된 사이오닉 폭발', '사이오닉 폭풍'을 사용하여 적에게 막대한 피해를 줄 수 있습니다.

지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
기본 능력
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-dragoonsuit-weapon.png
영혼 용광로
'카라스'와 아군 유닛 근처에서 적 유닛이 사망 시 '카라스'와 아군 유닛의 에너지가 일정량 회복됩니다. '카라스'가 치명적인 피해를 입으면 영혼 상태가 되어 전장에 머물며, 전투를 계속하다가 60초 후에 제자리에서 부활합니다.
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-dragoonovercharge.png
공허의 접촉 (Q)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 25 / 재사용 대기시간: 10
대상 위치에 공허 에너지 형태의 구체를 발사합니다. 적이 이 구체에 피격당하면 폭발하여 피격 당한 적 주변에 좁은 범위로 100의 피해를 줍니다.

'카라스'의<공허 사이오닉>숙련도가 상승하면 '공허의 접촉'에 다음과 같은 효과가 적용됩니다.
1단계 - 공허의 시련 : '공허의 접촉' 시전 후 3초 내에 원하는 방향 위치로 마우스 커서를 클릭하면 해당 방향으로 '카라스'가 짧게 순간이동합니다. '카라스'는 순간이동 후 1.5초 동안 모든 피해에 면역 상태가 됩니다.
3단계 - 공허의 교점 : '공허의 접촉' 폭발 범위보다 더 좁은 범위에 100의 추가 피해를 입히며 '공허의 접촉'에 적이 피격당하면 '공허의 접촉' 충전 횟수가 하나 추가됩니다.
카라스 유세의 영혼 아이콘
유세의 영혼 (E)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 50 / 재사용 대기시간: 15
대상 위치에 '카라스'가 '사이오닉' 형태의 화신을 소환하여 적 유닛을 자동으로 공격합니다. '사이오닉' 형태의 화신을 소환 후 해당 사용 능력을 다시 사용하면 '카라스'가 '사이오닉' 형태의 화신 위치로 순간이동 되며, '유세의 영혼' 재사용 대기시간과 에너지 소모량의 절반을 되돌려 받습니다.

'카라스'의 <정화 사이오닉> 숙련도가 증가하면 '유세의 영혼'에 다음과 같은 효과가 적용됩니다.
1단계 - 영혼의 환영:'카라스'가 '사이오닉'형태의 화신 위치로 순간이동 후 '카라스'가 있던 초기 위치에 '영혼의 환영'이 배치되며, '영혼의 환영'은 3초 동안 주변 적 유닛을 공격합니다.
2단계 - 순수한 사이오닉: '사이오닉' 형태의 화신 주변에 있는 아군 유닛이 적을 공격 시 추가 피해를 줍니다.
3단계 - 유물의 계약: 이제 '사이오닉' 형태의 화신이 '카라스'와 동일한 각도 및 거리에서, '카라스'가 사용하는 모든 능력을 모방하고 시전합니다.
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-immortalchampionvortex.png
응집된 사이오닉 폭발 (R)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 100 / 재사용 대기시간: 10
대상 위치에 '사이오닉 에너지'를 모아 '사이오닉' 형태의 구체를 생성합니다. '사이오닉' 형태의 구체는 강력한 인력을 발생시켜 범위 내에 있는 적을 끌어들여 한곳으로 모으며, 폭발하는 순간 한곳에 모여 있던 적이 흩어지며 50의 피해를 받습니다.

'카라스'의 <칼라 사이오닉>숙련도가 상승하면 '응집된 사이오닉 폭발'에 다음과 같은 효과가 적용됩니다.
1단계 - 중력 퍼텐셜의 샘: '응집된 사이오닉 폭발'이 적에게 기절 효과를 부여합니다.
2단계 - 사이오닉 확산: '응집된 사이오닉 폭발'의 적용 범위가 33%증가합니다.
3단계 - 사이오닉 메아리 : '응집된 사이오닉 폭발'이 시전 되고 3초 후에 한 번 더 폭발합니다.
카라스 사이오닉 폭풍 아이콘
사이오닉 폭풍 (T)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 75
4초 동안 지속되는 '사이오닉 에너지 폭풍'을 생성하여, 대상 지역에 있는 모든 적 유닛에게 80의 피해를 줍니다. 아군 유닛에는 피해를 주지 않습니다.

'카라스'의 <질서 사이오닉> 숙련도가 증가하면 '사이오닉 폭풍'에 다음과 같은 효과가 적용됩니다.
1단계 - 사이오닉 공명: '사이오닉 폭풍' 적용 범위가 33% 증가합니다.
2단계 - 에너지 쇄도: '사이오닉 폭풍' 범위 내에 있는 아군 유닛은 1초마다 일정량의 보호막과 에너지를 회복합니다.
3단계 - 질서와 격변: '사이오닉 폭풍' 적용 범위 내에 있는 적 유닛의 능력치 증가 효과가 일시적으로 차단하고 적용 범위 내에 ㅇ있는 아군 유닛의 능력치 감소 효과를 제거합니다.
정화 사이오닉 능력자 아이콘
정화 사이오닉 능력자
'카라스'는 황금빛 <정화 사이오닉>을 사용하며, 그의 모든 '사이오닉' 능력은 <정화 사이오닉> 기반으로 적용됩니다.


5. 유닛[편집]



5.1. 연결체[편집]


카라스 연결체 아이콘
연결체 (Nexus) (N)
채취한 자원을 수집하는 주 건물입니다. '시간 증폭','제니스 수정' 그리고 '사이오닉 압축'을 사용할 수 있습니다.
기본 능력
파일:ProtonCharge_SC2_DevGame1[1].jpg
시간 증폭 (Chrono Boost) (C)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 50
'시간 증폭'이 적용된 대상 구조물의 생성 및 연구 속도가 20초 동안 75%만큼 증가합니다.
자신의 구조물에만 사용 가능
파일:btn-ability-zeratul-sentry-eclipseprotocol.png
제니스 수정 (F)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 50
대상 '수정탑'에 에너지를 충전하여 과부하 상태로 만들고 과부하 된 '수정탑'은 적에게 '제니스 번개'를 방출하여 피해를 줄 수 있으며, 대상 위치에 일정 확률로 '사이오닉 폭풍'을 시전합니다. 30초 동안 지속됩니다. 자동 시전을 활성화하면 '수정탑'이 공격을 받거나 핵무기를 감지했을 때 대상 '수정탑'에 '제니스 수정'을 적용하여 활성화시킵니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
파일:btn-ability-protoss-entomb.png
사이오닉 압축:광물 지대 (R)
'카라스'의 '연결체'가 근처 광물을 더 압축시켜 매초 추가 광물을 제공받습니다. 이 능력을 비활성화하면 '연결체'는 '베스핀 간헐천'을 압축 시키는 것으로 전화됩니다.
파일:btn-ability-spearofadun-orbitalassimilator.png
사이오닉 압축:베스핀 간헐천 (R)
'카라스'의 '연결체'가 근처 '베스핀 간헐천'을 더 압축시켜 매초 추가 '베스핀 가스'를 제공받습니다. 이 능력을 비활성화하면 '연결체'는 '광물 지대'을 압축 시키는 것으로 전화됩니다.


5.1.1. 탐사정[편집]


카라스 탐사정 아이콘
탐사정 (Probe) (E)
기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고 프로토스 건물을 소환합니다.
지상 유닛만 공격 가능
기본 능력
파일:btn-ability-protoss-gather.jpg
채취 (Gather) (G)
선택한 광물 지대나 베스핀 간헐천에서 탐사정이 자원을 채취합니다.
파일:btn-command-returncargo.jpg
자원 반환 (Return Cargo) (C)
운반한 자원을 가장 가까운 자원 수집 구조물로 옮깁니다.
파일:btn-command-spray.png
스프레이 (Spray) (Y)
충전 대기시간: 300
현재 장착한 스프레이를 대상 위치의 지형에 그립니다.
파일:btn-upgrade-vorazun-darkpylonrecall.png
수정탑 차원 도약 (T)
재사용 대기시간: 60
동력장을 생성하는 수정탑의 대상 '수정탑' 근처로 '탐사정'이 순간이동합니다.


5.2. 관문[편집]



5.2.1. 광전사[편집]


파일:btn-unit-collection-zealot-golden.png
광전사 (Zealot) (Z)
두려움을 모르는 '광전사'들 중에서도 몇 안 되는 정예로 '유세의 바다'에서 온, 강력한 '프로토스 전사'입니다. '돌진'과 '사이오닉 쇄도'를 사용할 수 있으며, 푸른색의 <칼라 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.
지상만 공격할 수 있습니다.
기본 능력
파일:btn-ability-protoss-charge-color.png
돌진 (C)
재사용 대기시간: 8[11]
적 지상 유닛에게 돌진하여 공격합니다. 이동 속도가 증가합니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화할려면 우클릭
파일:SC2_Coop_Artanis_guadianshell.png
사이오닉 쇄도 (R)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 25 / 재사용 대기시간: 5[12]
'광전사'의 보호막이 50% 미만일 때 '광전사'의 보호막이 50% 회복됩니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
'칼라 사이오닉' 1단계
파일:btn-upgrade-karax-unitybarrier.png
정화 메아리
'사이오닉 쇄도'가 5초 동안 보호막을 추가로 25% 더 회복시킵니다.
'칼라 사이오닉' 3단계
파일:btn-ability-protoss-voidarmor.png
주도
'광전사'가 치명적인 피해를 입으면 무적 상태가 되며, 이동 및 공격 속도가 크게 증가합니다. 이 효과는 3초간 적용되며 이후 '광전사'는 즉시 전장을 이탈합니다.
'재탄생' 필요
파일:btn-ability-protoss-phaseshift2.png
영혼 봉쇄
-이 능력을 해금하려면 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아 더 높은 단계의 유닛으로 재탄생해야 합니다.
재탄생
카라스 암흑 광전사 아이콘
재탄생:암흑 광전사
같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받은 '광전사'가 '암흑 광전사'로 재탄생합니다.
'유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. 동료의 영혼을 부여받으며, 동료의 의지도 함께 품게된 이 '프로토스 전사'는 누구보다도 강한 전투 의지를 가지고 있습니다. '돌진'과 '사이오닉 쇄도'를 사용 할 수 있으며, 푸른색의 <칼라 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

'칼라 사이오닉' 숙련도에 따라 '암흑 광전사'는 다음과 같은 능력을 얻습니다.
1단계 - 정화 메아리:'사이오닉 쇄도'가 일정 시간동안 보호막을 추가로 회복시킵니다.
2단계-암흑 갑주:'암흑 광전사'가 적 공격을 일정 확률로 회피하고 그와 동시에 일정량의 에너지를 회복합니다.
3단계-주도:'암흑 광전사'가 치명적인 피해를 입으면 일시적으로 무적 상태가 되고 이동 및 공격 속도가 증가하는 효과를 적용받으며, 효과가 끝난 후 즉시 전장을 이탈합니다.

지상만 공격할 수 있습니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
조건
-이 능력을 해금하려면 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아야 합니다.
-동력장 안에 있어야 합니다.

업그레이드
파일:talent-artanis-level01-swiftretribution.png
신비로운 힘의 육체: 칼라
'광전사'와 '암흑 광전사'의 에너지가 50% 이상일 경우 작은 범위에 방사 피해를 줍니다.


5.2.1.1. 암흑광전사[편집]

카라스 암흑 광전사 아이콘
암흑 광전사 (Dark Zealot) (Z)
'유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. 동료의 영혼을 부여받으며, 동료의 의지도 함께 품게된 이 '프로토스 전사'는 누구보다도 강한 전투 의지를 가지고 있습니다. '돌진'과 '사이오닉 쇄도'를 사용 할 수 있으며, 푸른색의 <칼라 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.
지상만 공격할 수 있습니다.
기본 능력
파일:btn-ability-protoss-charge-color.png
돌진 (C)
재사용 대기시간: 8[13]
적 지상 유닛에게 돌진하여 공격합니다. 이동 속도가 증가합니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화할려면 우클릭
파일:SC2_Coop_Artanis_guadianshell.png
사이오닉 쇄도 (R)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 25 / 재사용 대기시간: 5[14]
'암흑 광전사'의 보호막이 50% 미만일 때 '암흑 광전사'의 보호막이 50% 회복됩니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
'칼라 사이오닉' 1단계
파일:btn-upgrade-karax-unitybarrier.png
정화 메아리
'사이오닉 쇄도'가 5초 동안 보호막을 추가로 25% 더 회복시킵니다.
'칼라 사이오닉' 2단계
파일:btn-ability-protoss-hardenedshields-color.png
암흑 갑주
'암흑 광전사'가 적 공격을 일정 확률로 회피하고 그와 동시에 일정량의 에너지를 회복합니다.
'칼라 사이오닉' 3단계
파일:btn-ability-protoss-voidarmor.png
주도
'암흑 광전사'가 치명적인 피해를 입으면 무적 상태가 되며, 이동 및 공격 속도가 크게 증가합니다. 이 효과는 3초간 적용되며 이후 '암흑 광전사'는 즉시 전장을 이탈합니다.

업그레이드
파일:talent-artanis-level01-swiftretribution.png
신비로운 힘의 육체: 칼라
'광전사'와 '암흑 광전사'의 에너지가 50% 이상일 경우 작은 범위에 방사 피해를 줍니다.

적용 동작
파일:btn-ability-protoss-whirlwind.png
저는 '타락한 아르타니스'를 모시지 않습니다!
뭐라고? 암흑 광전사의 '신비로운 힘의 육체'의 효과가 30의 범위 피해를 주는 '소용돌이'처럼 보이는 이유가 뭔가요? 이건...... 신경쓰지마! 댈람에게 영광을!

5.2.2. 사도[편집]


파일:btn-unit-collection-adept-golden.png
사도 (Adept) (S)
예전 심판관 계급의 수장이었으며, 강도 높은 고도의 훈련을 받은 전장의 사령관으로 '유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. '사이오닉 투영'과 '사이오닉 순간이동'을 사용할 수 있으며, 황금빛의 <정화 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

지상과 공중 유닛 공격 가능
기본 능력
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-adeptchampionshadespawn.png
사이오닉 투영 (F)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 30 / 재사용 대기시간: 16[15]
무적 상태며 이동할 수 있는 '전쟁의 혼'을 소환합니다. '전쟁의 혼'은 적을 공격할 수 있습니다. '전쟁의 혼'은 적에게 '사도'본체 공격력의 50%만큼 피해를 줄 수 있으나 공격받은 적의 방어력을 무력화시킵니다.

해당 사용 능력을 활성화한 후 '사도'는 10초 후에 '사이오닉 순간이동'이 자동으로 시전되어 '전쟁의 혼' 위치로 순간이동합니다.

해당 사용능력을 활성화한 후 즉시 '사이오닉 순간이동'을 사용하면 '전쟁의 혼' 위치로 즉시 순간이동합니다.
파일:btn-ability-protoss-blinkcharges.png
사이오닉 순간이동[16] (C)
'사도'가 '전쟁의 혼' 위치로 즉시 순간이동합니다.

'사도'는 '사이오닉 투영'을 활성화한 후 10초 후에 '사이오닉 순간이동'이 자동으로 시전 되어 '전쟁의 혼' 위치로 순간이동합니다. '사이오닉 투영'을 활성화한 후 즉시 '사이오닉 순간이동'을 사용하면 '전쟁의 혼'위치로 순간이동합니다.
파일:btn-command-cancel_흑.png
취소[17] (Esc)
유닛에게 내린 지시를 취소하여 다른 지시를 받을 수 있게 합니다.
'정화 사이오닉' 1단계
카라스 공명 파열포 아이콘
공명 파열포
'사도(전쟁 사도)'와 '전쟁의 혼'의 공격 속도가 증가합니다.
'정화 사이오닉' 3단계
파일:btn-progression-protoss-fenix-4-twilightcouncilresearch.png
영혼의 애가
'사이오닉 투영'의 최대 충전 횟수가 증가합니다.
'재탄생' 필요
파일:btn-ability-protoss-phaseshift2.png
영혼 봉쇄
-이 능력을 해금하려면 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아 더 높은 단계의 유닛으로 재탄생해야 합니다.
재탄생
카라스 전쟁 사도 아이콘
재탄생:전쟁 사도 (E)
같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받은 '사도'가 '전쟁 사도'로 재탄생합니다.
'유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. 동료의 영혼을 부여받으며, 동료의 '사이오닉' 능력도 함께 얻게 된 이 '프로토스 전사'는 누구보다도 강력한 '사이오닉' 능력을 가지고 있습니다. '사이오닉 투영'과 '사이오닉 순간이동'을 사용 할 수 있으며, 황금색의 <정화 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

'정화 사이오닉' 숙련도에 따라 '전쟁 사도'는 다음과 같은 능력을 얻습니다.
1단계 - 공명 파열포:'전쟁 사도'와 '전쟁의 혼' 공격속도가 증가합니다.
2단계-심판의 포격:'전쟁 사도'와 '전쟁의 혼'이 적을 공격할수록 대상이 받는 피해량이 점차 증가합니다.
3단계-영혼의 애가:'사이오닉 투영'의 최대 충전 횟수가 증가합니다. '전쟁의 혼'을 매개ㅔ체로 '전쟁 사도'가 부활합니다.

지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
조건
-이 능력을 해금하려면 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아야 합니다.
-동력장 안에 있어야 합니다.

업그레이드
파일:btn-progression-protoss-fenix-15-networksuperiority.png
신비로운 힘의 육체: 정화
'사도'와 '전쟁 사도'의 에너지가 50% 이상일 경우 공격 사거리가 증가합니다.

환영은 전쟁 사도의 스킬 설명을 그대로 가지고 있기에 자세한것은 전쟁 사도 항목 참조


5.2.2.1. 전쟁 사도[편집]

카라스 전쟁 사도 아이콘
전쟁 사도 (War Adept) (S)
'유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. 동료의 영혼을 부여받으며, 동료의 '사이오닉' 능력도 함께 얻게 된 이 '프로토스 전사'는 누구보다도 강력한 '사이오닉' 능력을 가지고 있습니다. '사이오닉 투영'과 '사이오닉 순간이동'을 사용 할 수 있으며, 황금색의 <정화 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

지상과 공중 유닛 공격 가능
기본 능력
파일:btn-upgrade-protoss-fenix-adeptchampionshadespawn.png
사이오닉 투영 (F)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 30 / 재사용 대기시간: 16[18]
무적 상태며 이동할 수 있는 '전쟁의 혼'을 소환합니다. '전쟁의 혼'은 적을 공격할 수 있습니다. '전쟁의 혼'은 적에게 '사도'본체 공격력의 50%만큼 피해를 줄 수 있으나 공격받은 적의 방어력을 무력화시킵니다.

해당 사용 능력을 활성화한 후 '사도'는 10초 후에 '사이오닉 순간이동'이 자동으로 시전되어 '전쟁의 혼' 위치로 순간이동합니다.

해당 사용능력을 활성화한 후 즉시 '사이오닉 순간이동'을 사용하면 '전쟁의 혼' 위치로 즉시 순간이동합니다.

'영혼의 애가'를 해금하면 '전쟁 사도'의 체력이 50% 이하로 떨어졌을때 '사이오닉 투영'이 자동으로 제자리에 활성화됩니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
파일:btn-ability-protoss-blinkcharges.png
사이오닉 순간이동[19] (C)
'전쟁 사도'가 '전쟁의 혼' 위치로 즉시 순간이동합니다.

'전쟁 사도'는 '사이오닉 투영'을 활성화한 후 10초 후에 '사이오닉 순간이동'이 자동으로 시전 되어 '전쟁의 혼' 위치로 순간이동합니다. '사이오닉 투영'을 활성화한 후 즉시 '사이오닉 순간이동'을 사용하면 '전쟁의 혼'위치로 순간이동합니다.
파일:btn-command-cancel_흑.png
취소[20] (Esc)
유닛에게 내린 지시를 취소하여 다른 지시를 받을 수 있게 합니다.
'정화 사이오닉' 1단계
카라스 공명 파열포 아이콘
공명 파열포
'사도(전쟁 사도)'와 '전쟁의 혼'의 공격 속도가 증가합니다.
'정화 사이오닉' 2단계
파일:btn-upgrade-protoss-adeptshieldupgrade.png
심판의 포격
'전쟁 사도' 또는 '전쟁의 혼'이 적을 공격할 때마다 적에게 '심판의 포격'효과를 부여합니다. 이 효과를 부여받은 적은 '심판의 포격' 효과를 중첩으로 부여받을 때마다 추가 피해를 입습니다. '심판의 포격' 효과는 1초 동안 지속됩니다.
'정화 사이오닉' 3단계
파일:btn-progression-protoss-fenix-4-twilightcouncilresearch.png
영혼의 애가
'사이오닉 투영'의 최대 충전 횟수가 증가합니다.'전쟁 사도'가 치명적인 피해를 입으면 자동으로 '사이오닉 투영'을 사용하며, '전쟁의 혼' 위치로 즉시 순간이동해 부활합니다.

업그레이드
파일:btn-progression-protoss-fenix-15-networksuperiority.png
신비로운 힘의 육체: 정화
'사도'와 '전쟁 사도'의 에너지가 50% 이상일 경우 공격 사거리가 증가합니다.

파일:btn-upgrade-protoss-fenix-adeptchampionshadespawn.png
전쟁의 혼 (Soul of War)
적 유닛을 공격할 수 있는 '사도'와 '전쟁 사도'의 영혼이 구체화 된것 입니다.

지상과 공중 유닛 공격 가능
기본 능력
파일:btn-ability-protoss-blinkcharges.png
사이오닉 순간이동[21] (C)
'전쟁 사도'가 '전쟁의 혼' 위치로 즉시 순간이동합니다.

'전쟁 사도'는 '사이오닉 투영'을 활성화한 후 10초 후에 '사이오닉 순간이동'이 자동으로 시전 되어 '전쟁의 혼' 위치로 순간이동합니다. '사이오닉 투영'을 활성화한 후 즉시 '사이오닉 순간이동'을 사용하면 '전쟁의 혼'위치로 순간이동합니다.
파일:btn-command-cancel_흑.png
취소[22] (Esc)
유닛에게 내린 지시를 취소하여 다른 지시를 받을 수 있게 합니다.


5.2.3. 고위기사[편집]


파일:btn-unit-collection-hightemplar-golden.png
고위 기사 (High Templar) (T)
한때 '프로토스'의 가장 고위한 '고위 기사'였으며, '사이오닉 능력자'로 '유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. '환류'와 '사이오닉 폭풍'을 사용할 수 있으며, 백색의 <질서 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

지상과 공중 유닛 공격 가능
기본 능력
파일:btn-ability-protoss-feedbackaoe-color.png
환류 (F)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 50
대상 유닛의 모든 에너지를 제거하고 제거한 에너지 만큼 피해를 입히며, 적이 피해를 받은 만큼 자신의 에너지가 회복됩니다.자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
파일:btn-upgrade-artanis-healingpsionicstorm.png
사이오닉 폭풍 (T)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 50
4초 동안 지속되는 '사이오닉 에너지 폭풍'을 생성하여, 대상 지역에 있는 모든 적 유닛에게 80의 피해를 줍니다. 아군 유닛에는 피해를 주지 않습니다.
파일:btn-upgrade-protoss-khaydarinamulet.png
기사단의 힘
'고위 기사'가 추가 보호막을 얻으며, 매 공격 시 8초 마다 적 유닛에게 1초 동안 기절 효과를 부여합니다.
'질서 사이오닉' 1단계
파일:btn-upgrade-vorazun-darkpylonrecall.png
케이다린 수정
‘환류’ 시전 시 ‘고위 기사’(광명 집정관) 근처 아군 유닛의 에너지를 회복시킵니다.
'질서 사이오닉' 3단계
파일:talent-vorazun-level07-improvedshieldregeneration.png
위상 속박
'고위 기사'가 치명적인 피해를 입으면, 정지 상태가 되어 5초 동안 이동할 수 없으나 피해 똫한 받지 않습니다. 이 효과는 120초마다 한번 사용할 수 있습니다.
'재탄생' 필요
파일:btn-ability-protoss-phaseshift2.png
영혼 봉쇄
-이 능력을 해금하려면 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아 더 높은 단계의 유닛으로 재탄생해야 합니다.
재탄생
카라스 광명 집정관 아이콘
재탄생:광명 집정관 (E)
같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받은 '사도'가 '전쟁 사도'로 재탄생합니다.
'유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. 일반적으로 '고위 기사' 2기가 융합하여 형성된 것이 아닌 동료의 영혼을 부여받아 형성된 존재로 여러 '사이오닉 능력자' 중에서도 가장 강력한 '사이오닉 힘'을 지니고 있습니다. '환류'와 '사이오닉 폭풍'을 사용 할 수 있으며, 백색의 <질서 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

'질서 사이오닉' 숙련도에 따라 '광명 집정관'은 다음과 같은 능력을 얻습니다.
1단계 - 케이다린 수정:'환류' 시전 시 '광명 집정관' 근처 아군 유닛의 에너지를 회복시킵니다.
2단계 - 괴멸 사이오닉:'광명 집정관'이 공격 시 범위 피해를 줍니다.
3단계 - 공허 왜곡:'광명 집정관'이 사망 시 제자리에서 근처 유닛을 흡입하고 큰 피해를 입히는 공허의 특이점을 생성합니다.

지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
조건
-이 능력을 해금하려면 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아야 합니다.
-동력장 안에 있어야 합니다.

업그레이드
파일:btn-ability-protoss-recallondeath.png
신비로운 힘의 육체: 질서
'고위 기사'와 '광명 집정관'의 에너지가 50% 이상일때 '사이오닉 폭풍'을 사용하여 적 유닛을 처치 시 50% 확률로 다른 유닛에게 주위 다른 유닛에게 '사이오닉 폭풍' 효과를 부여합니다.


5.2.3.1. 광명 집정관[편집]

카라스 광명 집정관 아이콘
광명 집정관 (Light Archon) (T)
한때 '프로토스'의 가장 고위한 '고위 기사'였으며, '사이오닉 능력자'로 '유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. '환류'와 '사이오닉 폭풍'을 사용할 수 있으며, 백색의 <질서 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

지상과 공중 유닛 공격 가능
기본 능력
파일:btn-ability-protoss-feedbackaoe-color.png
환류 (F)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 50
대상 유닛의 모든 에너지를 제거하고 제거한 에너지 만큼 피해를 입히며, 적이 피해를 받은 만큼 자신의 에너지가 회복됩니다.자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
파일:btn-upgrade-artanis-healingpsionicstorm.png
사이오닉 폭풍 (T)
파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png 50
4초 동안 지속되는 '사이오닉 에너지 폭풍'을 생성하여, 대상 지역에 있는 모든 적 유닛에게 80의 피해를 줍니다. 아군 유닛에는 피해를 주지 않습니다.
파일:btn-upgrade-protoss-khaydarinamulet.png
기사단의 힘
'고위 기사'가 추가 보호막을 얻으며, 매 공격 시 8초 마다 적 유닛에게 1초 동안 기절 효과를 부여합니다.
'질서 사이오닉' 1단계
파일:btn-upgrade-vorazun-darkpylonrecall.png
케이다린 수정
‘환류’ 시전 시 ‘고위 기사’(광명 집정관) 근처 아군 유닛의 에너지를 회복시킵니다.
'질서 사이오닉' 2단계
파일:btn-ability-zeratul-avatarofform-psionicgale.png
괴멸 사이오닉
'광명 집정관'의 '사이오닉 힘'을 향상시켜 공격 시 일직선상에 있는 적 지상 유닛에게 피해를 줄 수 있으며, 동시에 다수의 적 공중 유닛을 하나로 묶어서 피해를 줄 수 있습니다.
'질서 사이오닉' 3단계
파일:talent-vorazun-level08-improvedblackhole.png
공허 왜곡
'광명 집정관'이 사망 시 제자리에서 공허의 특이점이 생성됩니다. 공허의 특이점은 주변의 적 유닛을 빠르게 흡입하며, 특이점이 사라진 직후 완전히 삼켜지지 않은 적 유닛은 큰 피해를 입습니다. 공허의 특이점에 완전히 삼켜진 유닛은 사라집니다.

업그레이드
파일:btn-ability-protoss-recallondeath.png
신비로운 힘의 육체: 질서
'고위 기사'와 '광명 집정관'의 에너지가 50% 이상일때 '사이오닉 폭풍'을 사용하여 적 유닛을 처치 시 50% 확률로 다른 유닛에게 주위 다른 유닛에게 '사이오닉 폭풍' 효과를 부여합니다.

초석이 제공하는 동력장 안에서 고위 기사가 죽을 경우 근처 고위 기사가 광명 집정관으로 변신한다.

5.2.4. 암흑기사[편집]


파일:btn-unit-collection-darktemplar-golden.png
암흑 기사 (Dark Templar) (T)
한때 '샤쿠러스'의 '그림자 파수대'였으며, 보이지 않는 치명적인 암살자로 '유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. '그림자 도피'와 '그림자 질주' 그리고 '어둠의 영혼'을 사용할 수 있으며, 녹색의 <공허 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

지상 유닛만 공격 가능
기본 능력
파일:talent-vorazun-level01-shadowstalk.png
그림자 질주[23] (B)
충전 대기시간: 7[24]
'암흑 기사'가 주위의 대상 위치로 즉시 순간이동합니다. 경로 내에 적 유닛이 있으면 20의 피해를 주고 1초 동안 기절을 부여합니다.
파일:btn-upgrade-vorazun-summonshadowguard.png
어둠의 영혼 (F)
재사용 대기시간: 60[25]
'암흑 기사'가 적 지상 및 영웅이 아닌 일반 유닛 한정으로 '어둠의 영혼'을 시전하여 10초 동안 제어할 수 있습니다. '어둠의 순간이동'을 바로 사용하거나 '어둠의 영혼' 지속시간이 끝날 때까지 기다리면 대상 유닛과 대상 유닛 근처에 있는 적 유닛이 '암흑 기사' 근처로 즉시 순간이동합니다.
카라스 어둠의 순간이동 아이콘
어둠의 순간이동 (C)
'어둠의 영혼' 효과 중 하나로 대상 유닛과 대상 유닛 근처에 있는 적 유닛을 '암흑 기사(황혼 기사)' 근처로 즉시 순간이동시킵니다.
파일:btn-command-cancel_흑.png
취소[26] (Esc)
유닛에게 내린 지시를 취소하여 다른 지시를 받을 수 있게 합니다.
파일:talent-vorazun-level06-darktemplarresearchbundle.png
그림자 도피
'암흑 기사'는 영구적으로 은폐 상태이며, 에너지 회복 능력이 거의 없습니다. '암흑 기사'는 20 이상의 피해를 받으면 피해량의 99%를 감소시키며, 이후 0.5초 동안 무적 상태입니다. '그림자 도피'가 시전 될 때마다 '암흑 기사'의 에너지를 20 소모합니다.
'공허 사이오닉' 1단계
파일:talent-vorazun-level03-shadowguarddetectionsuppression.png
그림자 학살
'암흑 기사'는 기절, 감속 및 기타 상태 이상 효과의 영향을 받는 적 유닛을 공격 시 50% 추가 피해를 줍니다.
'공허 사이오닉' 3단계
파일:btn-ability-protoss-oracle-stasiscalibration.png
빛과 그림자의 교차점
'암흑 기사'의 최대 보호막이 50만큼 증가하며, '어둠의 영혼' 시전 중에 '암흑 기사'가 더 이상 정신을 집중할 필요가 없어 이동할 수 있습니다.
'재탄생' 필요
파일:btn-ability-protoss-phaseshift2.png
영혼 봉쇄
-이 능력을 해금하려면 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아 더 높은 단계의 유닛으로 재탄생해야 합니다.
재탄생
카라스 광명 집정관 아이콘
재탄생:황혼 기사 (E)
같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받은 '사도'가 '전쟁 사도'로 재탄생합니다.
'유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. 보이지 않는 치명적인 암살자이며 동료의 영혼을 부여받아 더 안정적으로 '공허 사이오닉'을 사용할 수 있습니다. '그림자 도피'와 '그림자 질주' 그리고 '어둠의 영혼'을 사용할 수 있으며, 녹색의 <공허 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

'공허 사이오닉' 숙련도에 따라 '황혼 기사'는 다음과 같은 능력을 얻습니다.
1단계 - 그림자 학살:'황혼 기사'가 상태 이상 효과의 영향을 받은 적 유닛에게 추가 피해를 줍니다.
2단계 - 유배의 검:'황혼 기사'의 공격이 범위 피해를 주며, 피해를 받은 적 유닛에게 기절 효과를 부여합니다.
3단계 - 빛과 그림자의 교차점 :'황혼 기사'의 최대 보호막을 증사시키고 '어둠의 영혼'능력을 강화시킵니다.

지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭/자동 시전을 활성화하려면 우클릭
조건
-이 능력을 해금하려면 같은 유형의 유닛에게 영혼을 부여받아야 합니다.
-동력장 안에 있어야 합니다.

업그레이드
파일:talent-vorazun-level06-darktemplarresearchbundle.png
신비로운 힘의 육체: 공허
'암흑 기사'와 '황혼 기사'의 에너지가 50% 이상일 경우 적에게 '시간 왜곡'을 부여합니다.


5.2.4.1. 황혼 기사[편집]

카라스 황혼 기사 아이콘]
황혼 기사 (Twilight Templar) (T)
'유세의 바다'에서 온 강력한 '프로토스 전사'입니다. 보이지 않는 치명적인 암살자이며 동료의 영혼을 부여받아 더 안정적으로 '공허 사이오닉'을 사용할 수 있습니다. '그림자 도피'와 '그림자 질주' 그리고 '어둠의 영혼'을 사용할 수 있으며, 녹색의 <공허 사이오닉>을 사용하여 적을 공격합니다.

지상 유닛만 공격 가능
기본 능력
파일:talent-vorazun-level01-shadowstalk.png
그림자 질주[27] (B)
충전 대기시간: 7[28]
'황혼 기사'가 주위의 대상 위치로 즉시 순간이동합니다. 경로 내에 적 유닛이 있으면 20의 피해를 주고 1초 동안 기절을 부여합니다.
파일:btn-upgrade-vorazun-summonshadowguard.png
어둠의 영혼 (F)
재사용 대기시간: 60[29]
'황혼 기사'가 적 지상 및 영웅이 아닌 일반 유닛 한정으로 '어둠의 영혼'을 시전하여 10초 동안 제어할 수 있습니다. '어둠의 순간이동'을 바로 사용하거나 '어둠의 영혼' 지속시간이 끝날 때까지 기다리면 대상 유닛과 대상 유닛 근처에 있는 적 유닛이 '황혼 기사' 근처로 즉시 순간이동합니다.
카라스 어둠의 순간이동 아이콘
어둠의 순간이동 (C)
'어둠의 영혼' 효과 중 하나로 대상 유닛과 대상 유닛 근처에 있는 적 유닛을 '암흑 기사(황혼 기사)' 근처로 즉시 순간이동시킵니다.
파일:btn-command-cancel_흑.png
취소[30] (Esc)
유닛에게 내린 지시를 취소하여 다른 지시를 받을 수 있게 합니다.
파일:talent-vorazun-level06-darktemplarresearchbundle.png
그림자 도피
'황혼 기사'는 영구적으로 은폐 상태이며, 에너지 회복 능력이 거의 없습니다. '황혼 기사'는 20 이상의 피해를 받으면 피해량의 99%를 감소시키며, 이후 0.5초 동안 무적 상태입니다. '그림자 도피'가 시전 될 때마다 '황혼 기사'의 에너지를 20 소모합니다.
'공허 사이오닉' 1단계
파일:talent-vorazun-level03-shadowguarddetectionsuppression.png
그림자 학살
'황혼 기사'는 기절, 감속 및 기타 상태 이상 효과의 영향을 받는 적 유닛을 공격 시 50% 추가 피해를 줍니다.
'공허 사이오닉' 2단계
파일:talent-vorazun-level14-cloakedunitdamageboost.png
유배의 검
'황혼 기사'의 공격이 범위 피해를 주며, 피해를 받은 적 유닛에게 1초동안 기절 효과를 부여합니다.
'공허 사이오닉' 3단계
파일:btn-ability-protoss-oracle-stasiscalibration.png
빛과 그림자의 교차점
'황혼 기사'의 최대 보호막이 50만큼 증가하며, '어둠의 영혼' 시전 중에 '황혼 기사'가 더 이상 정신을 집중할 필요가 없어 이동할 수 있습니다.

업그레이드
파일:talent-vorazun-level06-darktemplarresearchbundle.png
신비로운 힘의 육체: 공허
'암흑 기사'와 '황혼 기사'의 에너지가 50% 이상일 경우 적에게 '시간 왜곡'을 부여합니다.


5.3. 우주관문[편집]


이한 수정
카라스를 지원하는 이한 리 함대는 유산의 바다가 아니기 때문에 이들은 유산 비석을 통해 다른 사이오닉 능력을 적용할 수 없다. 그러나 이한 리 프로토스는 젤나가 기술을 이용하여 우라즈 수정을 본뜬 '이한' 수정을 만들었는데, 이것이 이한 리 함대가 능력을 사용할 수 있는 특별한 에너지로 재사용할 수 있다.


5.3.1. 불사조[편집]


파일:btn-unit-protoss-phoenix-ihanrii.png
불사조 (Phoenix) (T)
우수한 제공권을 갖는 '이한리 전투기'로, 신속하게 움직이며 적에게 많은 공격을 빠르게 할 수 있습니다. '칼라 사이오닉'과 '정화 사이오닉'을 과부하 시켜 에너지로 변환하여 특수 능력을 얻을 수 있습니다.

공중 유닛만 공격 가능
기본 능력
파일:Teleport Matrix.png
시공간 도약 (T)
재사용 대기시간: 45
'카라스'를 지원하는 '이한리' 함대에 대상 동력장의 위치로 '시공간 도약'을 명령합니다.
불사조 파동 체계 아이콘
파동 체계
'불사조'가 대상 유닛에 연속적으로 3 번의 공격을 합니다.
업그레이드 필요
파일:btn-ability-protoss-disruptionblast.png
과부하: 정화 광선
'이한리 수정'으로 '정화 사이오닉'을 과부하 시켜 '불사조'가 사용할 수 있는 에너지로 변환합니다. 불사조는 대상 유닛에게 고에너지 입자 광선을 발사하여 14(중장갑 상대로 28)의 피해를 줍니다.
파일:btn-command-cancel_흑.png
과부하: 쇄도 오라
'이한리 수정'으로 '칼라 사이오닉'을 과부하 시켜 '불사조'가 사용할 수 있는 에너지로 변환합니다. '불사조' 근처 1.5 범위 안에 있는 아군 유닛의 보호막 재생률이 1 만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 10회 중첩됩니다.


5.3.2. 차원 분광기[편집]


파일:btn-unit-protoss-zeratulwarpprism.png
사이오닉 분광기 (Warp Prism) (T)
'이한리 항공지원 수송기'입니다. 떨어져 있는 유닛을 들이거나 내보낼 수 있으며, '위상 모드'로 전환할 수 있습니다. '위상 모드'시 '유세의 바다'에서 온 고대 '프로토스 전사'들의 영혼을 일시적으로 저장할 수 있으며, '공허 사이오닉'과 '질서 사이오닉'을 과부하 시켜 에너지로 변환하여 특수 능력을 얻을 수 있습니다.

공격 불가
기본 능력
파일:Teleport Matrix.png
시공간 도약 (T)
재사용 대기시간: 45
'카라스'를 지원하는 '이한리' 함대에 대상 동력장의 위치로 '시공간 도약'을 명령합니다.
파일:btn-unit-protoss-zeratulwarpprismstation.png
위상 모드 (E)
'사이오닉 분광기'가 '위상 모드'로 전환 시 동력장을 생성합니다. '위상 모드' 전환 후 '사이오닉 분광기'는 여러 보조 효과를 동력장을 통해 아군에게 부여할 수 있습니다.
사이오닉 분광기 도약 엔진 아이콘
도약 엔진
'사이오닉 분광기'는 떨어져 있는 유닛을 들일 수 있습니다. '위상 모드'로 변황 후 '사이오닉 분광기'는 근처의 모든 유닛을 한 번에 들일 수 있으며 '모두 내보내기'를 시전 시 유닛을 대상 위치로 한 번에 내보낼 수 있습니다.
파일:btn-ability-terran-load_흑.png
들이기
차원 분광기의 분광장에 유닛을 들입니다.
파일:btn-ability-terran-unloadall_흑.png
내보내기[31]
유닛을 밖으로 내보냅니다.
파일:btn-status-detector_흑.png
탐지기
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
업그레이드 필요
카라스 어둠의 순간이동 아이콘
과부하: 질서의 역장
'이한리 수정'으로 '질서 사이오닉'을 과부하 시켜 '사이오닉 분광기'가 사용할 수 있는 에너지로 변환합니다. '사이오닉 분광기'는 '사이오닉 폭풍,'진균 변식','야마토 포' 등과 같은 모든 사용 능력의 피해를 80% 감소시켜 받으며, '위상 모드' 전환 시 동력장 내에 있는 아군 유닛 또한 이 효과를 적용받습니다.
파일:btn-command-cancel_흑.png
과부하: 공허의 역장
'이한리 수정'으로 '공허 사이오닉'을 과부하 시켜 '사이오닉 분광기'가 사용할 수 있는 에너지로 변환합니다. '사이오닉 분광기'는 영구적으로 은폐 상태여서 '탐지기' 능력으로만 탐지가 가능하며, '위상 모드' 전환시 동력장 내에 있는 아군 유닛 또한 이 효과를 적용받습니다.
위상 모드시 추가
파일:btn-unit-protoss-warpprism-ihanrii.png
수송모드 (F)
'사이오닉 분광기'를 '수송 모드'로 되돌려, 이동할 수 있게 합니다.
파일:btn-ability-protoss-forceofwill.png
의지의 힘
동력장 안에서 '카라스'의 전투 유닛의 에너지 재생률이 1 (+0%)만큼 증가합니다. 또한 '카라스'의 전투 유닛이 같은 유형의 전투 유닛에게 영혼을 부여 받았으면 동력장 안에서 재탄생할 수 있습니다.
파일:btn-progression-zeratul-12-darkagency.png
울나르 파편
'유세의 바다'에서 온 고대 '프로토스 전사'들('광전사','사도','암흑 기사','고위 기사')이 사망했을 때 주위에 같은 유형의 유닛이 없어 재탄생을 할 수 없을 경우 '사이오닉 분광기'가 일시적으로 그들의 영혼을 저장합니다. '사이오닉 분광기'의 동력장 내에 같은 유형의 유닛이 들어왔을 경우 해당 유닛에 저장하고 있던 영혼을 자동으로 부여합니다.


5.3.3. 폭풍함[편집]


파일:btn-unit-protoss-tempest-ihanrii.png
폭풍함 (Tempest) (T)
'이한리 공성 포함'입니다. 공격 사거리가 매우 길며, '모든 사이오닉'을 과부하 시켜 에너지로 변환하여 특수 능력을 얻을 수 있습니다. '폭풍 공명'을 사용하여 적에게 큰 피해를 줄 수 있있습니다.

지상과 공중을 공격할 수 있습니다.
기본 능력
파일:Teleport Matrix.png
시공간 도약 (T)
재사용 대기시간: 45
'카라스'를 지원하는 '이한리' 함대에 대상 동력장의 위치로 '시공간 도약'을 명령합니다.
업그레이드 필요
파일:발레리안 농축 이온.jpg
폭풍 공명 (D)
과부하 된 '동적인 공명'을 발사하여 대상 유닛에 100(영웅 상대로 200)의 피해를 주고 대상 유닛 주위 넓은 범위로 근처 적 유닛에 75% 피해를 줍니다.
폭풍함 폭풍의 징조 아이콘
폭풍의 징조
'폭풍함'의 공격 사거리를 10에서 16으로 증가시킵니다.


6. 건물[편집]



6.1. 황혼 의회[편집]


연구

스타더스트:칼라 (Q))
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 150 / 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 150 / 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 90
광전사와 암흑광전사의 에너지가 50%이상일 때, 작은 범위피해를 줄 수 있습니다.

스타더스트:정화 (E)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 150 / 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 150 / 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 90
사도와 전쟁사도의 에너지가 50%이상일 때, 공격 사거리가 증가합니다.

스타더스트:공허 (R)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 200 / 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 200 / 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 120
암흑기사와 황혼기사의 에너지가 50%이상일 때, 공격이 적의 시간을 느리게 만듭니다.

스타더스트:질서 (T)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 200 / 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 200 / 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 120
고위기사와 황혼집정관의 에너지가 50%이상일 때 사이오닉폭풍이 적을 처치하면 주변의 적에게 사이오닉 폭풍이 옮겨갑니다.


6.2. 함대 신호소[편집]


함대신호소 업그레이드
B - 조수 오라 - 칼라 비석 LV1 필요
불사조의 주위 1.5 범위 안에서 아군 유닛의 보호막 회복속도 +1, 10회 중첩 가능

R - 정화 광선 - 정화 비석 LV1 필요
불사조는 목표 유닛에 고에너지 입자 광선을 발사하여 14 (중장갑 28) 피해를 줌.

V - 공허역장 - 공허비석 LV2 필요
사이오닉 분광기는 영구 은폐상태가 됨. 위상모드를 동력장을 제공할 때 동력장 내 아군 유닛도 이 효과를 얻음

T - 질서역장 - 질서비석 LV2 필요
사이오닉 분광기는 모든 유형의 사이오닉 기술 피해 80% 감소. 위상모드로 동력장을 제공할 때 동력장 내 아군 유닛들도 이 효과를 얻음

U - 폭풍의 전조
폭풍함의 사거리를 10에서 16으로 증가

D - 폭풍 공명
폭풍함이 대상 지상 유닛에 과부하 공진 디스크를 발사하여 100(영웅 200) 피해를 주고 주변 적 유닛에게 75% 피해를 줌.


6.3. 기타[편집]


카라스 사령관의 유닛 및 설명에서 자주 나오는 "유세"의 뜻은 한국어 기준 선거를 유세하다[32]라는 뜻도 있지만, 중국어 기준 한자 음의 의미로 보면 유세(遗世)로 속세를 벗어났다는 뜻이다.
영어로는 'Lost World', 즉 '잊인 세상,'잃어버린 세계' 이런 의미로 해석되나 유세의 뜻이 이런 것들을 다 포함하는 상위 개념의 단어라는 뜻으로 번역자가 이해하였기에 중국어를 한자 음으로 나타낸 "유세"라는 어휘로 번역하였다고 한다.


7. 평가[편집]



7.1. 총평[편집]


넥코옵에 등장하는 사령관들이 대체로 사기적인 성능과 때론 원본을 뛰어 넘는 독특한 컨셉과 시스템을 보여주는 것을 고려하면 카라스는 성능면에서도 특색면에서도 뭐 하나 내세우긴 힘든 한마디로 성능도, 컨셉도 못 잡은 어정쩡한 포지션이라 평가할 수 있다. 그나마 폭풍함을 양산할 수 있다는 것이 위안이긴 하나, 넥코옵에만 없을 뿐 원본 아르타니스에서도 이는 충분히 경험할 수 있는 것이니 두드러진 장점이라고 보기도 힘들다.

초보자 입장에서는 초석이라는 시스템이 원본 제라툴의 유물같은 압도적인 편의성은 정작 없으면서도 정작 직관성은 떨어진다는 점에서 첫번째 진입장벽이고, 4종류나 되는 패널들이 정작 필요할 때는 에너지가 부족해 사용 못하다보니 이 사령관은 대체 어떻게 에너지 관리를 해야 하는 것인지가 두번째 진입장벽일 수도 있다.

물론 이런 진입장벽만 극복하고 나면 정직하게 물량을 모으고 업그레이드를 개방하면서 데스볼을 차차 구축해나가는 지극히 정직한 운영 말고는 특별한 노하우나 트릭 같은 것은 요구하는 것이 없기에 운영 난이도 자체가 까다롭다고는 할 수 없다.(바로 이런 정직한 운영이 이 사령관을 더욱 밋밋하고 재미없게 만드는 요소가 아닌가 싶다)

밸런스 상 문제도 어떻게 보면 타 사령관과 비교했을 때 두드러지는 점이기 하지만 각종 돌변을 덕지덕지 달지 않고 딱 넥서스 전용 공세 수준으로 즐기는 유저 입장에서 보자면 밸런스는 오히려 적절하다는 평가까지 할 수 있을 것이다. 오히려 오피를 넘어 뇌절 수준까지 간 타 사령관들의 성능 인플레이션이야말로 돌변을 선호하지 않는 유저 입장에서는 게임을 지나치게 루즈하게 만들 뿐더러 협동전이라는 컨셉 자체를 무너뜨리는 주범으로 보는 것이 타당할 것이다.


7.2. 장점[편집]


1. 다양한 공세에 대응 가능한 유닛 구색
유닛의 종류가 압도적으로 많지는 않지만 대지, 대공, 소모전에 던져 줄 유닛까지, 다양한 공세에 대응한 유연한 조합을 꾸리는 것이 가능하다. 그런 점에서 원본 협동전 사령관과 비교하자면, 로공 유닛이 다소 빠진 아르타니스와 운영 컨셉이 비슷하다고도 할 수 있다.

2. 초석을 이용한 단순한 업그레이드와 내정
카라스가 보유한 고유 시스템인 초석은 마치 원본 협동전 사령관 제라툴의 유물과 사뭇 비슷하면서도 다르다. 초석의 개수만큼 해당 유닛들의 강화와 업그레이드가 이루어지지만, 초석은 유물과 달리 각기 강화시키는 패널, 유닛 종류에 따라 4종이 존재한다는 점에서는 불편하지만, 그것이 유물과는 달리 인구 수 확장, 동력장으로도 활용가능하다는 점에서는 또다른 편의성을 제공한다. 그리고 이 초석 시스템은 테사다르의 계약 시스템과는 달리 해당 유닛과 패널 등에 대한 버프는 있어도 다른 유닛들에 대한 디버프를 부여하지 않으니, 그냥 모르면 종류별로 다 깔고 아무거나 다 뽑아 조합해도 임무시간이 긴 맵에서는 전혀 무리가 가지 않는다. 물론 이 장점은 어디까지 이 시스템을 이해한 유저에 한하는 것이고, 초보자들에게는 오히려 그 비직관성으로 진입장벽을 높이는 역할을 할 수도 있다.

3. 넥서스 코옵 사령관 중 유일하게 폭풍함을 사용가능한 사령관
원본 협동전 사령관 중 아르타니스가 가진 비교 우위와 마찬가지로 넥서스코옵에서 카라스의 가치도 바로 여기에 있다고 할 수 있다. 프로토스 계열 사령관 중 카라스보다 더 사기적인 성능을 가진 사령관들이 대부분 일지라도 지라도 폭풍함을 양산할 수 있는 사령관은 없다. 이는 성능과는 별개로 로망의 문제로 캐리어는 포기해도 폭풍함은 못 참는다는 유저라면 사실상 유일한 선택지라 할 것이다.


7.3. 단점[편집]


1. 종류는 많지만 정작 필요할 때는 사용하기 힘든 패널
카라스는 비교적 약하지만 값싼 유닛들의 양산을 통해 지속적인 소모전 속에서도 물량을 차곡차곡 쌓아가며 해당 주력 유닛들의 초석도 뚫어주며 데스볼을 차차 갖추어가야하는 전형적인 물량형 사령관이다. 업그레이드 수준과 물량이 쌓이기 전까지는 위기 상황에 유연하게 대처할 수 있는 패널스킬의 도움이 절실한데 문제는 이 패널들이 모조리 프로토스 특유의 에너시 시스템과 맞물려 있어 에너지 관리에 능숙하지 않은 비숙련자들에게는 당황스러운 상황이 자주 발생한다. 이런 소모전 양상이 강한 테란 사령관 중 듀갈 같은 경우에는 그나마 일정 주기마다 거의 자유롭게 사용하고 대처할 수 있는 걸출한 패널스킬이 있으나 정작 카라스는 종류만 다양할 뿐 게임 내도록 패널 에너지 부족에 허덕일 수도 있다.

2. 심각한 밸런스
공식 협동전에서도 사실 거의 방치되다시피 한 밸런스 문제를 사용자 지정 게임에서 요구한다는 것이 오버일 수도 있으나 프로토스 계열 사령관 내에서만 비교하더라도 카라스의 밸런스 문제는 다소 심각하다. 원본 타이커스의 거의 상위호환급 위력을 가진 아르타니스, 정예와 물량 거기에 걸출한 패널까지 다 갖춘 제라툴, 셀렌디스, 게임 초반부터 압도적인 유틸성과 성능으로 시작해 후반부에는 미친 물량으로 혼자 게임을 풀어가는 것도 가능한 테사다르, 울레자즈 소환 위주건 승천 유닛 위주 건 뭘하건 다 터뜨려 버리는 울레자즈 등 프로토스 군 안에서만 비교해도 카라스는 죄다 단점만 가졌을 뿐 얘만이 가진 비교 우위가 뭘까 쉽게 떠오르지 않는다.

3. 성능과는 별개인 완성도와 재미
저그 계열 사령관 중 나파시는 성능이나 각종 맵에서의 대처 능력 등만 보자면 심각하게 하자가 있긴 해도 적어도 이 사령관이 가진 독특한 컨셉과 그로 인한 재미 만큼은 인정받고 있다. (물론 이 사령관을 픽함으로써 생기는 어마무시한 렉과 동맹의 빌딩 장소까지 침해한다는 점에서 기피 대상이 되고 있긴 하지만) 그런데 카라스는 성능과는 별개로 과연 이 사령관을 픽해야 되는 이유가 뭔가 싶을 정도록 완성도가 떨어진다. 이는 가장 최근 업데이트 된 알레자즈나 셀렌디스 같은 사령관들이 그 컨셉의 유니크함이나 사기적인 성능의 끝판급을 보여준다는 점에서 카라스는 그 반대편의 정점에 있는 사령관이라 평가할 수 있을 것이다.

4. 떨어지는 편의성에 비해 그 반대급부의 부재
카라스의 고유 시스템인 초석은 원본 제라툴의 유물과 사뭇 비슷하면서도 그 기능은 완벽히 하위호환이라 할 수 있으며, 분명 전체적인 컨셉은 원본 협전의 아르타니스와 가장 유사한 데 비해 원본 아르타니스에게 있는 각종 고유 편의 기능인 수정탑 무시, 동력장 투사 같은 혜택 또한 존재하지 않아, 차원 분광기를 이끌고 다니거나, 초석 또는 수정탑을 그때 그때 발라주는 수밖에 없다. 여기에 더해 전체적인 디자인까지도 다소 올드한 느낌을 줘 현재 넥서스코옵에서 카라스의 위상은 악플을 넘어 거의 무플의 대상으로 전락했다고 봐도 될 것이다.(2022년 10월 4일 전까지는 나무위키의 카라스는 장단점 평가 조차도 존재하지 않았다! 그것도 혼자 유일하게!)


8. 운영[편집]


초석은 업그레이드 영향을 주는 칼라와 정화를 우선해서 짓는다.
전투시엔 카라스의 스킬을 잘 활용해야 한다. 카라스의 분신은 존재하는 동안 무적상태인데 앞에 두면 적이 카라스의 분신을 우선으로 공격해서 분신이 탱을 책임져준다. 그리고 그 사이 원거리 유닛들이 딜을 넣어주면 큰 손해없이 전투를 끝낼수 있다.
초반에는 광전사와 사도를 임무 수행 또는 공세 방어에 일정 수를 소모하며 버티다가, 중, 후반부에는 압도적인 사거리와 각종 공세에 유연하게 대처가능하면서도 그 피해는 적은 폭풍함을 조합해주는 것이 좋다. 물론 이 때에도 땡 폭풍함보다는 이미 깔아둔 초석의 풀업그레이드도 다 완료된 광전사 등을 교전시마다 던져줘서 피해를 최소화하는 하는 마치 원본 아르타니스와 같은 운영이 필요하다.
차원 분광기는 1~2기 뽑아서 교전 발생시마다 펴주면 각종 버프를 받을 수 있으며 주로 소모성으로 활용되는 관문 유닛들을 현장에서 충원 가능하다.


9. 기타[편집]



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[5] 3포인트당 10%가 증가한다.[6] 3단계까지 존재한다.[7] 3단계까지 존재한다.[8] 3단계까지 존재한다.[9] 3단계까지 존재한다.[10] 최대 충전 횟수 10[11] 공허 유세의 초석 효과로 최대 5초 까지 감소[12] 공허 유세의 초석 효과로 최대 2초 까지 감소[13] 공허 유세의 초석 효과로 최대 5초 까지 감소[14] 공허 유세의 초석 효과로 최대 2초 까지 감소[15] 공허 유세의 초석 효과로 최대 10초 까지 감소[16] 사이오닉 투영 지속시간 동안 활성화됨[17] 사이오닉 투영 지속시간 동안 활성화됨[18] 공허 유세의 초석 효과로 최대 10초 까지 감소[19] 사이오닉 투영 지속시간 동안 활성화됨[20] 사이오닉 투영 지속시간 동안 활성화됨[21] 사이오닉 투영 지속시간 동안 활성화됨[22] 사이오닉 투영 지속시간 동안 활성화됨[23] 최대 충전 횟수 3[24] 공허 유세의 초석 효과로 최대 4초 까지 감소[25] 공허 유세의 초석 효과로 최대 30초 까지 감소[26] 사이오닉 투영 지속시간 동안 활성화됨[27] 최대 충전 횟수 3[28] 공허 유세의 초석 효과로 최대 4초 까지 감소[29] 공허 유세의 초석 효과로 최대 30초 까지 감소[30] 사이오닉 투영 지속시간 동안 활성화됨[31] 위치를 지정하면 사거리에 닿는 자리에 한번에 모든 유닛을 내보낸다.[32] 후보자가 선거에서 당선되기 위하여 자기 의견 또는 자기 소속 정당의 주장을 선전하며 돌아다니는 일.