Nightmare Reaper/랜덤 이벤트

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1. 개요
2. 좋은 이벤트
3. 중립 이벤트
4. 나쁜 이벤트


1. 개요[편집]


로그라이트 고전 FPS Nightmare Reaper의 랜덤 이벤트를 서술한다.

일반적으로, 방 안에 있는 몬스터를 모두 처치할시 일정 확률에 따라 랜덤 이벤트가 일어난다.

방에 있는 마지막 몬스터를 처리하면 효과음이 들리는데 효과음으로 좋은 이벤트인지 나쁜 이벤트인지 구별할수 있다. 다만 실질적인 중립 이벤트로 취급되는 황금토끼와 랜덤 수정구도 효과음상 좋은 효과음으로 분류되는것으로 보인다.

출연 확률을 조절할수 있는데 포켓몬스터같은 미니게임 화면에서 소지 아이템중, 본편에 영향을 주는 약품 장비칸 중 좋은 랜덤 이벤트 등장확률을 높여주는 약품이 존재한다. 플레이어에게 좋은 효과를 주는 약을 여러개 장비시 패널티(=부작용)가 붙을때 패널티 종류중 하나로 부정적인 랜덤 이벤트 증가도 있다.


2. 좋은 이벤트[편집]


  • 정신과 의사 - 방의 어디선가 나타나는 환영으로, 플레이어의 정신과 주치의를 형상화한것으로 보인다. 꿈 속의 환영이기 때문에 얼굴 부분에는 글리치가 일어난것처럼 묘사되어있다. 거래를 할 수 있는데 대체로 4가지 유형이 있다.
    • 상위 레어무기 만들기 - 전설등급 미만인 무기들중 하나를 선택하면 랜덤한 스탯이 붙은 상위 등급의 같은 무기로 바뀐다. 보통은 일반 및 언커먼 무기를 제물로 쓰게 되는데 운 좋으면 전설등급까지도 뽑을수 있다.
    • 무기 스탯 변경(Change a Weapons Stat) : 언커먼 이상의 무기에 붙은 옵션 중 하나를 무작위의 다른 옵션으로 변경할수 있다.
    • 스탯값 재분배 (Reroll Stat Value) : 언커먼 이상의 무기에 붙은 옵션 중 하나의 내부수치를 무작위로 변경한다. 예를 들어서 화염 이펙트를 선택했을 경우 기존의 몇%였던 화염 이펙트 수치가 다시 몇%로 재분배되느냐는 개념이다.
    • 여태까지 가장 많이 사용한 무기 즉시 매각 : 매각하면 어마어마한 돈을 얻을수 있으나 해당 판에서 딱히 대체제로 쓸만한 무기를 안먹었다면 지나치는게 좋다.
  • 멍멍이 - 방 어디선가 개가 생성되면서, 맵 곳곳에 뼈다귀가 스폰된다. 뼈다귀를 모아서 개에게 갖다주면 개를 쓰다듬으면서 뼈다귀 1개당 보석 아이템으로 교환해준다. 그러나 멍멍이 본체는 어떠한 공격이라도 받으면 소멸하므로 주의.
  • 황금 닭 - 여러마리의 황금닭이 공중을 날아다닌다. 황금닭을 요격하면 동전 및 보석을 드랍한다.
  • 황금 슬라임 - 보물그림이 그려진 황금색 슬라임이다. 맵을 불규칙하게 움직이면서 공격하면 동전 및 보석을 드랍한다. 공격을 많이 받을수록 움직임도 더 현란해진다. 주의할점은 넉백 옵션이 붙은 무기로 황금 슬라임을 가격하면 안그래도 불규칙하게 튀는 슬라임이 더 불규칙하게 튀어서 추가 가격이 힘들수도 있다.
  • 황금 크리스탈 - 커다란 황금 크리스탈이 맵에 생성되는데 황금 크리스탈을 먹으면 다음 지점에 크리스탈이 생성되고 그렇게 연속으로 크리스탈을 먹어야한다. 만일 연속 크리스탈 먹기에 성공하면 마지막 크리스탈에서 보상이 나오며 크리스탈 생성후 일정한 시간이 지나면 사라져서 아무것도 얻지 못한다.
  • 화살표 맞추기 : 무슨 게임기같은 기계가 나오는데 일정한 돈을 지불하고 화면에 뜬 방향대로 조금씩 움직여야 한다. 시야방향은 상관없으며 WASD만 인정된다. 시몬게임과 비슷한 방식이다. 만일 틀린 방향을 입력하면 돈만 날린다. 시퀀스에 성공시 보석들을 준다.3단계가 있으며 단계가 올라갈때마다 요구하는 돈도 늘어나며 화살표가 뜨는 타이밍도 촘촘해진다.
  • Viscera Cleanup Detail같은 것 : 맵 어디선가 물 데우는 보일러와 양동이, 걸레자루가 생성된다. 걸레자루를 장비하고 주변에 묻은 피를 닦으면 동전을 드랍한다. 일정한 양을 닦으면 걸레가 더러워지며 더러운 걸레로 피를 묻힐시 피 면적이 더 늘어나며 소지한 돈이 깎인다. 따라서 더러운 걸레는 양동이에 한번 넣거나 보일러 온수에서 씻어줘야한다. 양동이로 씻을시 몇번 사용하면 양동이도 더러워져 걸레, 양동이 다 보일러 온수에서 씻어야한다. 보상이 동전들인 이상 효율은 그다지 좋지 않은 사실상 중립에 가까운 랜덤 이벤트. 그냥 심심풀이로 잠깐 하는거라 생각하자. 걸레자루는 장비하면 근접무기로 사용할수 있긴 하다. 다만 무기로서는 형편이 없어서...
  • 드럼통 도배 : 클리어한 방 전체의 모든 바닥이 파괴가능한 드럼으로 가득 찬다. 둠 레벨 23 제목에서 유래한, 일명 Barrels O' Fun이라고도 한다. 상당한 이득이 되는 랜덤 이벤트로, 근접무기 좋은거 하나 끼고 미친듯이 통을 까다보면 클리어시 팔수 있는 무기도 드랍되고, 간혹 전설급 좋은거라도 나오기까지 한다. 슈팅미니게임에서 '장식물 파괴시 드랍 확률 증가'계열 업그레이드를 구매하였으면 금상첨화다. 쉬엄쉬엄 하지 않고 열심히 통을 깐다면 수백개까지 올라가는 장식물 파괴 콤보 보너스는 덤.


3. 중립 이벤트[편집]


  • 황금 토끼 : 맵에 황금토끼 여러마리가 돌아다닌다. 닭과 마찬가지로 파괴시 동전/보석을 드랍한다. 다만 좋은 이벤트라고는 볼수 없는게, 일정한 숫자의 황금 토끼를 격파하면 어디선가 핳하! 소리가 나더니 둠가이 짝퉁이 맵 어디선가 나타나서 플레이어를 공격한다. 이 둠가이 짝퉁은 공격력이 준수한 샷건을 쏘는데다가 나중에 가면 레일건(?), 로켓 런처까지 발사하는데 어지간한 상급 적이 부럽지 않은 스펙으로, 회복아이템이 부족하고 무기도 변변한 것이 없다면 고전할수도 있다. 왜 토끼와 둠가이 짝퉁이 나오는지는, 둠 시리즈에 간혹 언급되는 둠가이의 애완토끼라는 설정인 데이지에 대한 리퍼런스로 보인다.
  • 랜덤구슬 : 표시된 만큼의 돈을 투자하면 랜덤한 보상과 패널티가 나온다. 마지막으로 뜬 그림에 따라 뜨는 효과는 다음과 같다. 폭발에 당첨되지 않더라도 돌릴수 있는 횟수는 제한이 있는것으로 보여진다.
    • 샷건 - 무작위 등급의 무작위 무기를 드랍
    • 금괴 - 가장 많은 양의 보물을 드랍
    • 성배 - 괜찮은 양의 보물을 드랍
    • 보물상자 - 보통 양의 보물을 드랍
    • 파워업 - 랜덤한 파워업 아이템 드랍
    • 흰색 회복구슬 - 그림 그대로 전체 체력 회복하는 하얀 회복구슬을 드랍한다.
    • 지도 - 현재 맵의 비밀 공간을 포함한 모든 지역을 밝혀준다.
    • X자 - 꽝. 그냥 다시 돌리자.
    • 해골 - 무작위의 적이 한마리 소환된다.
    • 폭발 - 랜덤구슬이 폭발한다. 폭발하면 랜덤구슬은 사라지며 더 이상 이용 불가능하다.


4. 나쁜 이벤트[편집]


주로 맵 어딘가에 재앙을 일으키는 빨간 수정구슬(?)이 생성되면서 그 구슬을 파괴하기전까지 재앙이 맵을 뒤덮는 방식과 그것이 아닌 종류의 나쁜 이벤트로 분류된다. 재앙 구슬의 경우 구슬을 파괴하면 소정의 보석이 드랍된다.

  • 화염 수정구슬 - 플레이어 앞에 폭발하는 구체들을 끊임없이 배치한다. 재빨리 움직이지 않으면 폭발에 휘말리므로 빨리 수정을 찾아서 파괴해야한다. 거기다 골때리는건 폭발수정구슬 이펙트와 폭발화염구가 비슷하게 생겨서 더 햇갈리기 쉽다. 미로가 좀 꼬이도록 생성된 방에서 이게 걸리면 다소 피곤해진다.
  • 얼음 수정구슬 - 천장에서 고드름이 막 떨어진다. 그나마 고드름이 떨어지는데 시간이 있는데다 범위형이 아니다보니 화염 수정구슬보단 대응하기가 조금 더 쉽다.
  • 전기 수정구슬 - 플레이어 주변에 스파크를 뿜는 전기 구체를 배치한다.
  • 점프스케어 수정구슬 - 갑자기 화면이 어두워지더니 플레이어의 머리통을 형상화한듯한 귀신 얼굴이 화면을 뒤덮으며 데미지를 조금씩 준다. 다른 트랩들에 비하면 실질적인 피해는 크지 않으나 깜짝 놀랄수도 있다. 귀신 얼굴은 오로지 수정구슬을 폭파해야만 사라진다.
  • 중력 수정구슬 - 일정한 시간으로 플레이어를 비롯한 모든 사물들을 공중으로 띄운다. 고저차가 적은 실내형 맵에서는 문제될 것이 없으나 초중반의 경우 그래플이나 전기톱이 없을 경우, 높낮이가 큰 곳에 올려지기라도 하면 떨어질때 받는 낙하 데미지에 피해를 입기 쉬우며, 그래플의 발전 등으로 낙하 데미지가 의미 없는 후반 일부에도 이 트랩의 괴력이 발휘되는 구간으로, 해저 월드의 야외 아공간에서 만일 이 필드가 걸리면 그래플 등으로 재빨리 천정이 있는 공간으로 피하든지 해야한다. 이경우 재수없으면 무한 상승에 빨간 그래플도 장사없다. 그래서 내려오지도 못하고 숨이 막혀 죽을 수 밖에 없다.
  • 붉은색 추적 구체 - 주변에 데미지를 주는 빨간색 구체가 플레이어 방향으로 천천히 유도해온다. 이건 파괴가능한 수정구슬이 따로 존재하는게 아니라 최대한 피하다보면 어느새 사라져 있다.
  • 미니 몹들 - 특정한 적을 소형화한듯한 적들이 무수히 생긴다. 데미지 맷집이 형편 없으니 AOE무기들이 있다면 십분 활용하는게 좋다. 콤보 제물로 쓰기에 딱 좋다. 그러나 특성상 한두마리 정도가 틈새에 박히는 경우도 있으니 맵 100%를 달성하려면 꼼꼼히 찾아야된다. 어디선가 전투음악으로 전환되거나 전투음악이 사라지지 않으면 여전히 미니 몹이 남아있다는 의미다.
    • 일반 근접 미니 좀비
    • 권총 미니 좀비 - 미니답게 데미지는 딱총 수준이다.
    • 미니 마법사 - 그나마 상대적으로 강력한 미니 몹이다.
  • 추가 몹 생성 - 방이 클리어되면 바로 클리어가 아니라 몹들 이 한번 더 방에 생성된다.
  • 붉은 소환 크리스탈 - 둠 이터널의 고어 네스트와 비슷한 개념으로, 크리스탈에서 적이 끊임없이 생산된다. 맷집이 좀 되는데다 맵 여러곳에 깔리니 빨리 없애야한다. 골때리는것은 크리스탈 중에서도 엘리트 크리스탈이 생성될수가 있다. 엘리트 크리스탈의 경우 엘리트 보정을 받아 안그래도 단단한 맷집이 더 단단해진다.


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