Nintendo Switch/한국 시장 상황

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1. 역사
1.1. 출시 전
1.2. 2017년
1.3. 2018년
1.3.1. 1분기
1.3.2. 2분기
1.3.3. 3분기
1.3.4. 4분기
1.4. 2019년
1.4.1. 1분기
1.4.2. 2분기
1.4.3. 3분기
1.4.4. 4분기
1.5. 2020년
1.5.1. 1분기
1.5.2. 2분기
1.5.3. 3분기
1.5.4. 4분기
1.6. 2021년
1.6.1. 1분기
1.6.2. 2분기
1.6.3. 3분기
1.6.4. 4분기
1.7. 2022년
1.7.1. 1분기
1.7.2. 2분기
1.7.3. 3분기
1.7.4. 4분기
1.8. 2023년
1.8.1. 1분기
1.8.2. 2분기
1.8.3. 3분기
3. 발매 액세서리
4. 국내 판매량
5. 문제점
5.1. 해결되지 않은 문제
5.2. 해결된 문제



1. 역사[편집]



1.1. 출시 전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 닌텐도 스위치/출시 전 정보 문서를 참고하십시오.

2017년 9월 말 한국닌텐도 공식 홈페이지에서 Nintendo Switch의 정식 발매를 발표했다. # 한국 유저들이 그 동안 기다리던 바람이 이루어진 것. 국내 공식 발매일은 2017년 12월 1일로 결정되었다. 그러나 런칭 타이틀 중 퍼스트 파티인 제노블레이드 2를 비롯한 생각보다 한국어 지원이 안 되는 게임이 꽤 있으며[1] 무엇보다 본체가 한국어로 번역되지 않으며 온라인 플레이가 미정이라는 이야기 때문에 논란이 되었다. 일각에선 당초 2017년 내 출시 계획이 없었으나 본사에서 지시를 받고 급하게 출시 일정을 잡았다는 추측과 정식 발매가 철회된 타 국가의 물량을 급하게 처리하기 위한 것이 아니냐는 의혹이 제기되기도 했다. # 또한 닌텐도 스위치의 흥행을 견인한 최고의 인기작인 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드가 런칭 타이틀에서 제외되어 있어 수많은 팬들이 분노했으나 다행히 9월 27일 아오누마 에이지 프로듀서가 직접 2018년 초 한국 발매를 공식적으로 발표했다. # H/W 기본 구성품은 기존 해외판 구성과 같으며 어댑터만 한국에 맞게 220V용으로 교체되었으며 일본과 마찬가지로 그레이판과 네온블루+네온레드판 두 가지로 출시된다.

그 동안 닌텐도 스위치의 정식 발매에 목말라했던 한국 유저들의 기대치를 증명하듯 발매일로부터 1달 전인 2017년 11월 3일 예약 판매가 실시되었는데 상당히 넉넉한 물량이 풀려 있음에도 몇몇 오픈 마켓에선 매진이 일어났고[2] 심지어는 '닌텐도 스위치' 키워드가 네이버 실시간 검색어 1위에 오르고 '닌텐도 스위치 예약' 등의 검색어도 높은 실시간 순위를 차지하는 등 상당히 좋은 반응을 보였다. 닌텐도 스위치 예약 판매는 본체 OS 한국어 미지원, e숍 미정, 퍼스트 작품마저 외국어로 발매하는 여러 가지 문제점이 있었지만 기어이 각종 쇼핑몰에서 디지털 부문 판매 1위를 달성하는 기염을 토했다. #1 #2 #3

이러한 기대에 부응하듯 한국닌텐도 역시 스위치의 광고 모델로 배우 강소라를 내세우는 등 DS/Wii/3DS 시절 유명 연예인들을 광고에 출연시켰던 공격적인 마케팅을 다시 시작하려는 움직임을 보였으며[3] 11월 25일과 26일에 영등포 타임스퀘어에서 닌텐도 스위치 체험회를[4] 여는 등 나름 적극적인 행보를 보였다. 또한 2018학년도 대학수학능력시험포항지진으로 인해 2017년 11월 16일에서 23일로 1주일 연기됨에 따라 손오공에서는 수험생들을 위해 닌텐도 스위치의 예약구매 기간을 기존 11월 24일에서 11월 30일까지로 연장하기로 결정하였다. #


1.2. 2017년[편집]


2017년 12월 1일 드디어 염원하던 닌텐도 스위치의 정식 발매가 시작되었다. 네이버 도메인 광고와 홍대입구역 스크린도어에 닌텐도 스위치 광고가 올라왔고 이외에도 어린이 채널 위주로 방영되었던 TV 광고도 오랜만에 채널을 가리지 않고 방영되었으며 각종 포털 사이트의 검색어 순위에 하루 종일 머물러 있는 등 높은 관심도를 보여주었다.

그러나 이와는 별개로 지원 서비스와 타이틀에 관해선 그리 좋은 소리를 듣지 못했다. 우선 본체의 한국어 미지원은 말할 것도 없거니와 한국닌텐도 어카운트를 이용한 온라인 플레이, 다운로드 판매 등이 확정되지 않아 닌텐도 스위치 e숍을 비롯한 각종 온라인 서비스를 이용하기 위해선 해외 국적의 닌텐도 어카운트가 반드시 필요하며 때문에 결제시 국내에서 판매 중인 기프트카드는 스위치에서 사용할 수 없고 해외 결제가 가능한 카드가 필요하다. DLC도 마찬가지. 또한 온라인 플레이 시 태극기 대신 일장기나 성조기 등 외국 국기를 달고 플레이해야 하는 영 찜찜한 문제가 발생했다.

타이틀 역시 퍼스트 파티인 제노블레이드 2가 외국어로 발매되었으며 해외 등지에서 나쁘지 않은 평가를 받았던 몬스터 헌터 더블 크로스엘더스크롤 5: 스카이림을 비롯한 서드 파티 게임도 외국어로 발매되어 아쉬움을 자아내었다. 결국 2017년 내에 패키지로 발매된 20개의 타이틀 중 실질적으로 한국어 버전 타이틀은 고작 10개였다. 그래도 슈퍼 마리오 오디세이, 마리오 카트 8 디럭스처럼 닌텐도 스위치의 한국 게임 시장 첫 진출을 견인할 막강한 타이틀은 분명 존재했으며 반응도 뜨거웠다. 결과적으로 다소 실망스러웠으나 3DS와 비교하면 상대적으로 성공적인 출발이었다.


1.3. 2018년[편집]



1.3.1. 1분기[편집]


  • 1월 9일 대원미디어에서 VOEZ의 패키지판 한국어 대응 발매 소식을 밝혔다. 발매일은 1월 25일이다.

  • 1월 12일 인트라게임즈에서는 Guns, Gore & Canoli 2의 PS 4, 스위치 한국어판을 2018년 상반기에 발매하기로 결정했다. 또한 한국닌텐도에서 젤다무쌍 하이랄의 전설들 DX의 한국어판을 3월 22일에, 다크 소울 리마스터 한국어판을 5월 24일에 출시하기로 결정했다.[5]


  • 1월 18일 런칭 타이틀 목록에 있었던 마리오 + 래비드 킹덤 배틀이 발매되었고 조금 짧은 감이 있는 플레이 타임에도 불구하고 나름 좋은 반응을 얻었다.

  • 2월 1일 마침내 수많은 닌텐도 스위치 유저들이 기대했던 최고의 역작 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드가 드디어 한국에 출시되었다. 출시 전부터 높은 관심을 모았던 만큼 높은 예약율과 판매량을 자랑하며 슈퍼 마리오 오딧세이와 더불어 2018년의 상반기를 견인할 타이틀로 기대를 한 몸에 받았다.


  • 2월 12일 원래대로라면 스위치 정식발매일인 2017년 12월 1일에 나왔어야 했지만 발매일 연기 끝에 FIFA 18이 한국어 미대응으로 발매되었다.

  • 2월 13일 원래대로라면 2017년 12월 28일 외국어 발매 예정이었으나 갑자기 발매 일정을 미뤄졌던 레고 마블 슈퍼히어로즈 2가 한국어 대응으로 발매되었다. 유통을 맡은 그 악명높은 인플레이 인터렉티브가 워너 브라더스에 한국어화 요청을했다는 사실이 알려져 놀랍다는 반응들이 나오기도 했다. 그러나 Cars 3: Driven to Win, The LEGO® NINJAGO® Movie Video Game은 한국어 미대응으로 2월 22일에 발매되었는데 레고 닌자고 무비 비디오 게임은 타 기종은 한국어가 지원되는데도 불구하고 스위치판만 한국어가 지원되지 않는다.

  • 2월 17일 베요네타 2가 발매되었는데 한국만 1편이 빠진 채 풀 프라이스로 판매되어 유저들의 분노를 샀다.


  • 3월 12일 인티 크리에이츠에서 걸☆건 2를 PS 4, 닌텐도 스위치 플랫폼으로 대원미디어의 유통을 통해 6월 7일에 한국어판 정식 발매를 발표했다. 이 작품을 시작으로 닌텐도 게임 총판으로 알려진 대원미디어의 닌텐도 이외 플랫폼의 게임을 유통하기 시작한 것이 더욱 놀라운 일이다. 한국어판의 초회 생산분에는 일본판과 동일한 DLC 의상 ‘해진 수영복’과 함께 DLC 의상 9종류의 다운로드 코드가 포함될 예정이다.





1.3.2. 2분기[편집]


  • 4월 12일 ARMS가 드디어 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 이전에 4.1.0 패치에서 엔딩 스태프롤에 한국어 현지화 작업이 이루어진 흔적이 발견되어 팬들의 한국어판 출시 기대를 모았는데 그것이 현실이 되어 대다수가 흡족한 반응을 보였다.

  • 4월 13일 스크리블너츠 쇼다운이 평상시의 인플레이 인터렉티브답게 한국어 미대응으로 발매되었다.




또한 같은 날 2018년의 기대작 중 하나였던 별의 커비 스타 얼라이즈가 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 국내의 경우 3월 16일에 발매된 해외판들과 달리 한 달하고도 열흘이나 지난 뒤에 발매되었는데 이미 해외판에 한국어가 포함되어 있다는 사실뿐만 아니라 체험판은 한국어로 번안된 로고가 버젓이 나오고 내용도 전부 번역된 상태여서 일부 유저들로부터 '이미 한국어가 포함된 게임인데 굳이 늦게 발매할 필요가 있냐'는 거센 비판을 듣기도 했다. 다만 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서 불거진 게임 게임 카드의 해외 스티커 사용 문제를 의식한건지는 몰라도 이번 스타 얼라이즈의 게임 카드 스티커는 한국닌텐도 유통 스위치 타이틀 중 최초로 현지화되어 발매되었는데 일각에선 출시가 늦어진 이유가 게임 카드 현지화 때문이였냐는 의견이 나오기도 했다.[6]



  • 5월 15일 배틀 체이서: 나이트 워가 한국어 대응으로 발매되었다.

  • Street Fighter® 30th Anniversary Collection이 5월 29일 외국어 대응으로 발매되었다. 일단 공식적으론 외국어 대응 발매이나 놀랍게도 언어 옵션에 한국어가 존재한다. 물론 각 수록작은 영어판이므로 한국어 옵션으로 변경해도 영어로 표시되지만 갤러리 등을 포함해 메뉴 인터페이스는 모두 한국어로 표시된다.

  • 5월 17일부터 각종 온라인 판매 사이트에서 걸 건 2의 예약 판매가 개시되었다.



  • 6월 7일 걸☆건 2의 한국어판이 발매되었다. 앞서 5월 17일부터 시작된 예판에서 기대치를 상회하는 예약 판매 성적을 보여주어 인티 크리에이츠에서도 예상치 못했는지 '한국 유저들의 성원에 대해 깊은 감사의 뜻을 표하며 앞으로도 『걸☆건2』에 많은 관심을 부탁드린다’고 전해왔을 정도로 의외의 선전을 보여주었다.

  • 6월 8일 Sushi Striker: The Way of Sushido가 외국어로 발매되었다.

  • 6월 11일 반다이남코 엔터테인먼트 코리아에서 깜짝 소식을 발표했다. 바로 테일즈 오브 베스페리아의 리마스터 버전이 2018년 겨울 전 기종[7]으로 한국어화되어 발매될 예정이라는 것이다. 마침내 근 13년의 공백을 깨고 테일즈 오브 시리즈의 한국어화가 정식으로 확정된 셈이다.

  • 6월 12일 테니스 월드 투어가 한국어 대응으로 발매되었다.

  • 6월 13일에 진행된 닌텐도의 E3 2018 컴퍼런스에서 공개된 신작들인 슈퍼 마리오 파티파이어 엠블렘 풍화설월의 한국어판 정식 발매가 그 다음날인 14일에 확정되었다. 슈퍼 마리오 파티는 10월 5일에 해외판과 동시 발매, 풍화설월은 아직 정식 한국어판 명칭이 정해지지 않았지만 내년 봄에 출시될 예정이다. 특히 파이어 엠블렘 풍화설월의 경우 E3에서 정보가 공개되기 전엔 파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕의 판매량 부진과 파이어 엠블렘 무쌍의 외국어판 DL 발매, 그리고 최근 한국 닌텐도의 불안하고 실망스런 행보로 인해 한국어판 출시에 대해 상당히 회의적인 시각이 많았으나 이번 한국어 대응 결정에 놀랍다는 반응들이 나오기도 했다.



1.3.3. 3분기[편집]




  • 7월 12일 대원 콘텐츠 라이브에서 열린 인티 크리에이츠의 기자간담회에서 반가운 소식들이 전해졌다. 대표이사인 아이즈 타쿠야가 직접 푸른 뇌정 건볼트 스트라이커 팩, 드래곤 마크드 포 데스, 그리고 건볼트의 스핀오프작인 하얀 강철의 X THE OUT OF GUNVOLT의 한국어 대응으로 정식 발매할 예정임을 발표한 것. 푸른뇌정 건볼트 스트라이커 팩의 경우 스토리 모드가 빠진 채 북미판 베이스로 한국어화되어 발매되었던 1편과 달리 일본판을 베이스로 1,2편 스토리 모두 한국어화되어 오는 가을에 발매될 예정임을 밝혔다.

  • 7월 13일 전진! 키노피오대장!옥토패스 트래블러가 외국어판으로 정식 발매되었다. 옥토패스 트래블러의 경우 발매 전부터 한국어화를 바라는 유저들이 매우 많았으나 닌텐도답게 외국어 대응으로 발매되어 유저들에게 큰 실망감을 안겨 주었다.



  • 7월 26일 두근두근 동물 랜드와 클로즈드 나이트메어의 한국어판이 발매되었고 아크시스템웍스 아시아에서 진구지 사부로 시리즈의 프리퀄인 다이달로스 ~디 어웨이크닝 오브 골든 재즈~의 정식 한국어판 발매를 발표했다.

  • 7월 27일 GO VACATION이 외국어 대응으로 발매되었다.[8]

  • 데드 셀의 한국어판이 8월 9일 정식 발매되었다.

  • 8월 10일 아크시스템웍스 아시아에서 탐정 진구지 사부로 프리즘 오브 아이즈의 한국어판을 정식 발매할 예정임을 발표했다. 2004년에 플스 2로 발매된 Kind of Blue 이후로 무려 약 14년 만에 한국어화되어 출시되는 가정용 게임기 작품이 되는 셈이다.

  • 8월 16일 디아블로 3의 스위치 버전인 "이터널 컬렉션"이 발표되었는데 블리자드 코리아에서 공식 홍보 페이지를 번역 업로드했기에 블리자드 콘솔 게임 중 최초로 한국어화 가능성이 주목받았으나 바로 다음날에 별개의 한국어화, 패키지 발매 일정이 없음이 확인되어 기대했던 유저들의 실망과 분노를 샀다.

  • 8월 23일 거짓말쟁이 공주와 눈 먼 왕자가 한국어 대응으로 발매되었다. 인상적인 스토리와 OST에도 불구하고 짧은 플레이 타임에 비해 59,800원이라는 풀 프라이스에 불만을 표하는 유저들이 많다.[9]

  • 8월 28일 빅터 브란: 오버킬 에디션의 한국어판이 발매되었다.

  • 8월 30일에는 리틀 드래곤즈 카페, 사이바리아 델타, 큐브 크리에이터 X가 한국어 대응으로 정식 발매되었다.


  • NBA 2K 19가 9월 11일 한국어판이 발매되었다.


  • 9월 14일에 공개된 닌텐도 다이렉트에서 6월의 E3 컴퍼런스를 뛰어넘는 대박 소식들이 연이어 터졌다. Wii U의 뉴 슈퍼 마리오브라더스 U뉴 슈퍼 루이지 U의 합본 이식작인 뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스루이지 맨션 3, 그리고 전세계의 스위치 유저들이 그토록 갈망했던 동물의 숲의 신작의 출시가 결정되었는데 여기에 그치지 않고 이 3작품 모두 한국 닌텐도에서 한국어 대응 정식 발매를 확정지었다! 특히 뉴슈마 U 디럭스의 경우 이제까지 스위치로 이식된 Wii U의 게임들 중에 한국어화가 된 작품이 거의 없었던 것을 생각해보면 이번 한국어화 결정은 상당한 이변이라고도 할 수 있겠다. 어찌되었건 이번 다이렉트로 인해 국내에서 그동안 부정적으로 기울던 여론을 단번에 뒤집는데 성공했다.

  • 9월 18일에 레전더리 피싱의 한국어판이 발매되었으며 디지털 터치에서 아틀리에 시리즈의 스핀오프작인 네르케와 전설의 연금술사들 ~새로운 대지의 아틀리에~를 12월 13일에 일본어판과 동시 발매될 예정임을 발표했다.

  • 9월 21일에 사이쿄 컬렉션 Vol.1이 한국어 대응으로 발매되었다.



1.3.4. 4분기[편집]




  • 슈퍼 마리오 파티가 10월 5일 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 해외 등지뿐만 아니라 국내에서도 좋은 평가를 받으며 선전하고 있는 중이다.

  • 10월 12일 멋진 이 세계 -Final Remix-가 외국어 대응으로 정발되었다.[10]

  • DARK SOULS™: Remastered의 닌텐도 스위치 버전이 거듭된 발매 연기 끝에 마침내 10월 18일 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 스위치 특유의 휴대성과 안정적인 프레임으로 PS 4판보다 더 좋은 평가를 받고 있다.

  • 사이베리아 3의 한국어판이 심의 통과 날짜인 10월 19일에 돌연 출시되었다.

  • 10월 24일 스포츠 파티의 한국어 더빙과 피트니스 복싱의 한국어판 발매가 결정되었다.

  • 10월 25일 저스트 댄스 2019DEEMO의 패키지판이 한국어 대응으로 발매되었다.[11] 10월 30일 스포츠 파티의 한국어판이 발매되었다.

  • 10월 31일 블리자드 코리아에서 돌연 디아블로 3: 이터널 컬렉션의 한국어 언어팩 추가를 2019년 1월 중에 하기로 결정했음을 밝혔다! 아직 정발 계획은 미정이나 이로써 마침내 블리자드 콘솔 게임 중 최초로 한국어화가 성사된 셈이다.

  • 11월 1일 레고 DC 슈퍼빌런의 한국어판이 발매되었다. 11월 6일 카니발 게임즈가 외국어 대응으로 출시되었다.

  • 11월 7일 디지털 터치에서 네르케와 전설의 연금술사들 ~새로운 대지의 아틀리에~의 발매일이 2019년 3월 26일로 연기되었음을 밝혔다.

  • 11월 12일 한국닌텐도가 스위치 서드 독점인 트래비스 스트라이크 어게인: 노 모어 히어로즈의 2019년 1월 19일에 국내 출시와 추후 한국어화도 발표하였다. 이후 11월 14일에 직접 한국닌텐도가 심의 신청을 한 것으로 밝혀지면서[12] 3DS 이후로 오랜만에 서드 독점작을 한국닌텐도가 직접 한국어화로 유통하기 시작하였다.

  • NBA 2K 플레이그라운드 2의 스위치 버전이 11월 13일 한국어 대응으로 발매되었다.

  • 11월 16일 발매일 직전까지 잡음이 끊이지 않았던 2018년 하반기의 화제작 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이가 마침내 정식 발매되었다. 예상대로 호불호가 크게 갈렸으나 라이트 유저층을 중심으로 나쁘지 않은 평가를 이끌어내며 선전하고 있는 중이다.

  • 11월 19일 하반기의 또다른 킬러 타이틀 문명 6의 스위치 버전이 한국어 대응으로 정식 발매되었다.[13] 프레임 드랍이 염려되었으나 다행히 안정적인 프레임으로 유저들의 불안감을 불식시켰다. 다만 심의 스티커만 붙여서 정발을 하긴 했지만 한국어를 지원하기 때문에 문제는 없는 듯 하다.



  • 11월 22일 사이쿄 컬렉션 Vol.2의 한국어판이 발매되었으며 세가 퍼블리싱 코리아에서 블레이드 아크스 리벨리온 from Shining의 한국어판을 2019년 3월 14일 출시를 밝혔다.

  • 11월 29일 가면라이더 클라이맥스 스크램블의 한국어판이 발매되었다.

  • 12월 2일 한국닌텐도에서 방구석에 인어아가씨의 닌텐도 스위치 버전의 발매일을 2019년 2월 28일로 확정지었다.#


  • 12월 7일 2018년의 마지막을 화려하게 장식할 대망의 게임 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋이 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 리뷰 엠바고가 풀린 직후 평점이 93~94점 대를 찍었으며 70명이 넘는 수많은 캐릭터들의 특징을 잘 살렸으며 오랜만에 다시 나온 어드벤처 모드도 스토리가 아쉬운 점만 빼면 국내외 팬덤을 가리지 않고 극찬이 쏟아졌다. 다만 여전히 신규 유저들에게 있어 부실한 튜토리얼 접근성은 옥의 티. 그리고 국내에선 전작의 반글화 논란으로 인해 불안해하는 반응도 있었으나 다행히 해당 문제가 터졌던 피규어 콜렉션이 삭제되고 다른 콘텐츠로 대체되었기에 반글화의 가장 큰 여지가 사라졌으며 X편 때처럼 국내 비정발 게임 관련 용어를 제외하고 전부 깔끔하게 현지화됨으로써 불안감을 불식시켰다.

  • 12월 14일 그립: 컴뱃 레이싱과 토키의 한국어판이 발매되었다.

  • 12월 17일 MARVEL Ultimate Alliance 3: The Black Order(가칭)의 한국어판을 2019년에 발매하기로 결정했는데 스위치 독점작으로 기존의 코에이 테크모 타이틀을 유통한 디지털 터치가 아닌 한국닌텐도가 유통한다. SIE에서 인왕을 유통하는 것과 같은 케이스.


  • 12월 20일 쿠니오 군: 더 월드 클래식 컬렉션과 피트니스 복싱이 한국어 대응으로 발매되었다.


1.4. 2019년[편집]


2018년 후반기부터 본격적으로 한국 시장을 넓히더니 2019년부터 스위치와 스위치 게임들의 판매량이 늘어나기 시작했다. 2019년 한우리 게임 판매 순위에선 대부분 스위치 게임이 점령했을 정도. 2019년 한해동안 하드웨어 판매량은 386,251대 / 소프트웨어 판매량은 1,564,125장으로 집계되었다. #


1.4.1. 1분기[편집]


  • 1월 3일 아크 시스템 웍스 아시아에서 킬라킬 –IF 한국어판을 연내 발매하기로 결정했다.

  • 1월 4일 아스테릭스 & 오벨릭스 XXL 2의 한국어판이 발매되었다. 또한 한국닌텐도에서 Travis Strikes Again: No More Heroes의 한국어 패치를 2월 28일까지 마칠 예정임을 밝혔다.

  • 1월 9일 한국닌텐도에서 요시 크래프트 월드의 정식 발매를 3월 29일로 해외판과 동시 발매를 확정지었다.

  • 1월 10일 브이 랠리 4가 한국어 대응으로 발매되었다.


  • 1월 17일 국내 출시 약 1년만에 드디어 본체 한국어화가 공지되었다. 또한 지역 설정 및 온라인 서비스도 순차적으로 업데이트할 것이라고 한다. # 같은 날 기어 클럽 언리미티드 2와 Nintendo Labo 또한 마침내 정식 발매되었다. 라보의 경우 버라이어티 키트와 꾸미기 세트가 먼저 발매되었으며 나머지 키트는 추후에 발매될 예정이다.


  • 1월 22일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서는 SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS 한국어판을 연내에 발매하기로 결정했다. 전작 SD건담 G제네레이션 GENESIS의 스위치판이 한국어로 정식 발매되지 않다가 한국어판으로 발매되는 것이다.[14]

  • 1월 24일 대원미디어에서는 베이블레이드 버스트 배틀 제로 음성 더빙을 포함한 완전 한국어판을 봄에 발매하기로 결정했다.

  • 1월 29일 본체 한국어화가 업데이트가 되었다![15]

  • 2월 2일 한국닌텐도 사이트에서 스위치 소프트웨어 코드 구매에 관해 문제가 발생해 다운로드 코드를 구매할 수 없었다. 이 일로 2월 10일까지 진행하던 설날 할인 이벤트가 중단되는 사태로 벌어졌으나 다행히도 지금은 정상적으로 결제 및 코드 발급이 가능하고 사용도 가능하다. 또한 설날 할인 이벤트도 17일까지 연장되었다.

  • 2월 14일 닌텐도 스위치 유저들이 손꼽아 기다리던 2019년의 첫 닌텐도 다이렉트가 발표되었다. 우선 신작 소식으로는 슈퍼 마리오 메이커의 후속작인 슈퍼 마리오 메이커 2플래티넘 게임즈 제작 신규 IP인 아스트랄 체인(가칭), 그리고 닌텐도 올드 팬들의 감성과 향수를 자극할 젤다의 전설 꿈꾸는 섬 리메이크의 발표가 있었으며 파이어 엠블렘 풍화설월의 대략적인 게임 시스템과 시놉시스가 소개되었으며 발매일이 7월 26일로 확정되었다. 또한 드래곤 퀘스트 11s, DAEMON X MACHINA, 도라에몽 진구의 목장 이야기, 디즈니 썸썸 페스티벌, 마블 얼티밋 얼라이언스 3 등의 소개가 있었는데, 이번 다이렉트에서 발표된 주요 작품들 모두 한국어화가 확정되었다.

한국닌텐도에서는 슈퍼 마리오 메이커 2를 2019년 6월, 아스트랄 체인은 8월 30일, DAEMON X MACHINA과 마블 얼티밋 얼라이언스 3은 오는 여름, 그리고 젤다의 전설 꿈꾸는 섬의 리메이크는 2019년 내, 마지막으로 드래곤 퀘스트 11 S는 드래곤 퀘스트 XI S 지나간 시간을 찾아서 - Definitive Edition이란 이름으로 2019년 가을에 발매할 것을 발표했다. 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서는 도라에몽 진구의 목장 이야기, 디즈니 썸썸 페스티벌을 2019년 내에 한국어판으로 정식 발매할 것을 발표했다.
이번 다이렉트는 여러모로 파격적이었는데 모두가 불가능할거라 생각했던 드래곤 퀘스트11 S의 한국어화 성사[16], 그리고 한국어화 여부가 불투명할거라 예상했던 아스트랄 체인[17]과 DAEMON X MACHINA마저 한국어화 발매가 성사되었다. 이는 최근 닌텐도 스위치의 판매량 호조에 맞춰 적극적인 한국어화 공세를 이어나가려는 것으로 추측되며 이 페이스대로라면 닌텐도 DSWii에 이은 제2의 전성기를 맞이하는 것도 더 이상 불가능한 일이 아닐지도 모른다.

  • 2월 20일 #한국닌텐도에서 Nintendo Switch Online 서비스를 올 봄부터 정식 서비스 예정이라고 한다. 또한 스플래툰 2의 발매일이 미정에서 2019년 봄으로 바뀌었다.


  • 2월 26일 트라이얼스 라이징의 골드에디션판이 패키지 버전으로 한국어판을 잘 내 주는 유비소프트답지 않게 외국어 대응으로 발매되었다.

  • 2월 27일 게임피아에서 캡콤 아시아와 협력하여 역전재판 123 나루호도 셀렉션을 4월 10일에 패키지 버전으로 출시할 예정이라고 밝혔다. 한국어 패치의 경우 오는 2019년 여름 다운로드 패치를 통해 배포될 예정이다. 또한 포켓몬 다이렉트를 통해 X·Y, 썬·문의 계보를 잇는 완전 신작 포켓몬스터소드·실드가 마침내 그 베일을 벗었으며 2019년 겨울 전 세계 동시 발매가 결정되었다.


  • 3월 6일 아크시스템웍스 아시아에서 다이달로스: 디 어웨이크닝 오브 골든 재즈의 정식 한국어판 발매일을 5월 23일로 확정지었다.


  • 3월 11일 아크시스템웍스 아시아에서 지난 3월 9일 PlayStation® FESTA의 오프닝 스피치에서 최초로 발표된 '얼라이언스 얼라이브'의 리마스터 버전을 오는 2019년 가을에 한국어화하여 발매할 것을 전했다.

  • 3월 14일 '블레이드 아크스 리벨리온 프롬 샤이닝'과 칼리굴라 오버도즈의 한국어판이 정식 발매되었다.

  • 3월 15일 디지털 터치는 진격의 거인 2의 확장판이자 시리즈의 3번째 작품인 '진격의 거인2 -Final Battle-'을 7월 4일에 한국어화하여 발매할 것을 발표했다.



  • 3월 26일 아틀리에 시리즈의 최신 스핀오프작인 네르케와 전설의 연금술사들 ~새로운 대지의 아틀리에~와 레고 무비 2 비디오게임이 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 또한 디아블로 3: 이터널 콜렉션의 패키지판 발매가 4월 2일에 한국어 대응 발매가 확정되었다. 유통사는 레이나컴퍼니라는 업체로 신기하게도 숙박업과 유통업을 병행하고 있는 회사다(...). 일단 패키지 자체는 북미판 베이스로 한국어 음성과 자막을 이용하기 위해선 북미 닌텐도 e샵에서 5GB 용량의 한국어 언어팩(무료)을 다운로드해야 한다.

  • 3월 27일 대원미디어에서 루트 레터의 확장판 '루트 레터 Last Answer'를 오는 4월 4일 한국어 대응 발매를 발표했으며, 인트라게임즈에서는 니혼이치 소프트웨어의 신작 RPG 게임 '데스티니 커넥트'를 오는 5월 중 한국어 대응으로 발매할 것을 알렸다.

  • 3월 28일 레미로어 ~소녀와 이세계와 마도서~가 한국어 대응으로 발매되었다.

  • 3월 29일 2019년 상반기의 화제작 중 하나인 요시 크래프트 월드가 마침내 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 조금 지루할 수도 있는 반복 플레이를 요구한다는 점만 빼면 유저 친화적인 난이도와 창의적인 레벨 디자인으로 호평을 이끌어 냈다.


1.4.2. 2분기[편집]


  • 4월 2일 한국닌텐도 측에서 'Nintendo Switch Online 한국 서비스'의 개시일을 4월 23일로 확정지었다. 아울러 스플래툰 2의 국내 정식 발매일을 5월 2일로 확정했다.[18]



  • 4월 10일 역전재판 123 나루호도 셀렉션이 정식 발매되었다. 일단은 외국어 대응 발매이며 오는 8월 다운로드 패치를 통해 한국어 자막이 배포될 예정이다.

  • 4월 11일 사골 파이널 판타지 X의 파트1과 2의 리마스터 합본인 파이널 판타지 X/X-2 HD Remaster가 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 또한 대원미디어에서 사이터스의 닌텐도 스위치 독점 이식판, 사이터스 알파의 패키지 버전을 4월 25일에 한국어 대응으로 발매할 것을 발표했다.

  • 4월 12일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 갓이터 3 한국어판의 닌텐도 스위치 버전 발매를 공식 발표했다. 발매일은 오는 7월 11일이며 초회 동봉 특전으로는 테일즈 오브 베스페리아유리 로웰에스텔의 의상과 헤어 스타일을 입수할 수 있는 다운로드 번호가 제공될 예정이다.

  • 4월 17일 아크시스템웍스 아시아에서 랑그릿사 1 & 2의 한국어판을 2019년 내에 출시할 것을 발표했다.

  • 4월 19일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 소드 아트 온라인: 할로우 리얼라이제이션의 닌텐도 스위치 버전 예약 판매를 실시한다고 발표했다. 이번 스위치판은 기존 스토리에 추가 DLC를 포함한 디럭스 에디션 형태로 출시될 예정이며 발매일은 오는 4월 25일이다. 또한 아크시스템웍스 아시아에서 닌자 세이비어: 리턴 오브 워리어즈를 한국어 대응으로 2019년 내에 발매할 것을 알렸다.

  • 4월 23일 한국닌텐도가 드디어 Nintendo Switch Online의 정식 서비스를 실시하였다.[19] 서비스가 정식적으로 이용 가능하게 되었으므로 온라인 대응 게임의 대전/협력 플레이는 물론 가입자 특전 게임인 테트리스 99과 NES인 고전 게임 서비스를 무료로 즐길 수 있게 되었다. 다만 스위치 온라인의 구매 방식이 여전히 다운로드 스토어 사이트에서 구매하여 코드를 기기에 입력하는 방식이라 아쉽다는 반응이 있으나[20] 12개월짜리 개인 플렌 가격이 온라인 서비스를 하는 타 국가들에 비해 저렴하여 보통 12개월 단위로 결제하는 대부분의 스위치 유저들에게 호평을 받는 중이다. 또한 드래곤즈 도그마: 다크 어리즌이 외국어 대응으로 발매되었으며 세가 퍼블리싱 코리아에서 『2020 도쿄 올림픽 - The Official Video Game』을 오는 7월 24일에 발매할 것을 발표했다.

  • 4월 25일 파이널 판타지 XII THE ZODIAC AGE, 소드 아트 온라인 -할로우 리얼라이제이션- Deluxe Edition, 스타링크: 아틀라스를 위한 전투, 리틀 프렌즈 -DOGS & CATS-, 사이터스 알파 등 무려 5개의 게임이 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 또한 한국닌텐도에서 슈퍼 마리오 메이커 2의 한국어판을 6월 28일에 해외 동시 발매할 것을 발표했다. 소프트웨어 단품 외에 「Nintendo Switch Online 개인 플랜 12개월 이용권」이 포함된 『슈퍼 마리오 메이커 2 처음 만나는 온라인 세트』도 같은 날 발매될 예정이며 예약 · 조기 구입 시 특전으로 『Nintendo Switch 터치펜(슈퍼 마리오 메이커 2 에디션)』이 한정 수량으로 증정될 예정이다.

  • 4월 26일 마침내 디지털터치에서 루루아의 아틀리에 ~알란드의 연금술사 4~를 오는 5월 21일에 한국어 대응으로 정식 발매할 것을 발표했다. 사실 이미 4월 초 닌텐도 스위치 일본 e샵에서 업데이트된 지원 언어 목록에 한국어와 중국어가 추가되었기 때문에 정식 출시 발표까지 머지 않았다고 예상한 유저들이 많았다. 또한 한국 닌텐도에서 MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order의 한국어판 발매일을 오는 7월 19일로 확정지었으며 아크시스템웍스 아시아에서도 러브러브 스위츠 ~너와 나의 비밀 레시피~를 오는 5월 30일에 한국어 대응으로 발매할 것을 알렸다.

  • 5월 2일 네오 아틀라스 1469가 한국어 대응으로 발매되었으며 스플래툰 2가 런칭 타이틀에서 발매가 연기된지 무려 약 1년 6개월만에 국내에 정식 출시되었다. 단 아쉽게도 북미판으로 외국어 대응이며 다행히(?) 한국 닌텐도 공식 사이트에서 한국어 플레이 가이드를 이미지로 공개하고 있다.

  • 5월 9일 Nintendo Labo의 로봇 키트와 드라이버 키트를 7월 18일에 발매한다고 밝혔다. 이 키트들은 라보 버아이어티 팩과의 연장선상에 있는 라보 조이콘 시리즈들인데 소프트웨어가 달라서 별도의 게임 카드가 포함되어 정발한다. 로봇 키트와 드라이버 키트의 발표가 국내에 라보 버라이어티 팩 발매 이후 4개월 만의 발표인데 사실 버라이어티 팩의 국내 출시도 1년이 지나서야 발매되었기에 크게 주목을 받지 못했지만 가족과 어린이 유저들을 유입하는 컨텐츠이기에 꾸준히 출시를 하고 있으므로 한국에 라보 시리즈를 계속해서 발매에 대한 의지를 보여준 것으로 보인다.

  • 5월 16일 섬란 카구라 PEACH BALL과 길티기어 20주년 애니버서리 팩이 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 또한 슈퍼 마리오 메이커 2 다이렉트에서 슈퍼 마리오 메이커 2에 대한 자세한 추가 정보들이 공개되었으며 반다이남코 엔터테인먼트 코리아에서 도라에몽 진구의 목장이야기의 한국어판 출시일을 오는 7월 25일로 확정지었다.


  • 5월 22일 H2 인터렉티브에서 TT 아일 오브 맨의 한국어판을 돌연 출시했다.

  • 5월 23일 진구지 사부로 시리즈의 프리퀄 스토리를 다룬 다이달로스 ~디 어웨이크닝 오브 골든 재즈~가 한국어 대응으로 출시되었다. 시리즈 중 일본 내 가장 큰 인기를 끌었던 ‘탐정 진구지 사부로: 꿈의 끝에서’의 시나리오를 쓴 이나바 히로타카가 시나리오를 담당하였으나 평가는 매우 좋지 못하다.

  • 5월 28일 H2 인터렉티브에서 '오메가 라비린스 시리즈' 최신작인 오메가 라비린스 라이프를 오는 8월 1일 일본과 동시에 정식 출시할 예정이라고 발표했다. 원래는 닌텐도 스위치 단독 플랫폼으로 출시할 예정이었으며 체험판PS 4판의 경우 터치 관련 시스템이 제거되며 일부 시스템은 전용 연출로 변경되지만 완전판닌텐도 스위치판은 그 어떠한 검열없이 출시될 예정이라 수많은 신사들의 마음에 불을 지필것으로 예상된다.개이득 역시 스위치가 답이다

  • 5월 29일 사이쿄 컬렉션 Vol.3의 한국어판이 정발되었다.

  • 5월 30일 러브러브 스위츠 ~너와 나의 비밀 레시피~가 한국어판으로 발매되었다.

  • 6월 3일 H2 인터렉티브에서 모스(Moss)의 미소녀 슈팅 게임 칼라드리우스 블레이즈를 오는 7월 18일에 한국어화하여 정식 출시할 예정이라고 깜짝 발표를 했다. 또한 같은 날 반다이남코엔터테인먼트 코리아에서 작년 11월 스위치 버전의 한국어 지원이 오보로 밝혀져 수많은 유저들의 탄식과 원성을 자아냈던 드래곤 퀘스트 빌더즈 2: 파괴신 시도와 텅 빈 섬을 한국어화하여 2019년 8월 9일에 정식 발매할 예정이라는 대박 소식을 전해와 수많은 유저들의 환호를 받았다. 드퀘 11 S에 이어 이번 드퀘빌 2까지 한국어화가 성사되면서 닌텐도 스위치가 국내에서 계속 호조를 이어나가기만 한다면 차기작들 또한 계속 한국어화가 가능할 것 같다는 기대가 모아지고 있다.

  • 6월 5일 두번째로 진행된 포켓몬 다이렉트에서 포켓몬스터소드·실드의 새로운 정보와 함께 대한민국을 포함해 11월 15일 전세계 동시 발매가 확정되었다.

  • 6월 12일 새벽 1시 대한민국 시간으로 마침내 닌텐도의 E3 컨퍼런스가 시작되었다. E3 이전 본사에서 예고했듯이 발매가 예정된 타이틀의 추가정보 공개가 주를 이루었다. 우선 신작들로는 노 모어 히어로즈 시리즈의 최신작 노 모어 히어로즈 3성검전설 3의 리메이크판 성검전설 3 TRIALS of MANA, 그리고 팬저 드래군의 리메이크가 공개되었다. 팬저 드래군 리메이크의 경우 오는 겨울에, 앞의 두 작품은 2020년 출시 예정이다. 또한 주요 발매 예정 작품들의 출시일이 결정되었는데 DAEMON X MACHINA은 9월 13일, 젤다의 전설 꿈꾸는 섬은 9월 20일, 드래곤 퀘스트 11 S는 9월 27일, 그리고 동물의 숲 최신작은 한국닌텐도에서 모여봐요 동물의 숲이라는 정식 명칭과 함께 해외판과 동일한 2020년 3월 20일로 한국어화 발매를 확정지었다. 그러나 아쉽게도 루이지 맨션 3는 정식 발매일이 발표되지 않았으며 동물의 숲 역시 발매일이 연기되어 수 많은 팬들의 아쉬움을 자아냈다. 또한 이번 이식작 중에 위쳐 3의 이식 발매가 발표되면서 설마했던 루머의 확정에 탄성이 쏟아졌다. 그리고 마지막에 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드후속작 개발 예고라는 초대형 소식을 전하면서 다소 아쉬운 분위기 속에 마무리될 뻔했던 이번 컨퍼런스에 화룡점정을 찍고 수많은 팬들의 찬양과 환호 속에 화려한 끝을 맺었다.


  • 6월 14일 인트라게임즈에서 유비소프트의 액션 어드벤처 게임 'GODS & MONSTERS' 의 한국어판을 2020년 2월 25일에 발매하기로 밝혔다.

  • 6월 20일 세가퍼블리싱코리아에서 룬 팩토리 4 스페셜의 출시일이 오는 7월 25일에서 2019년 연내로 연기되었음을 발표했다.

  • 6월 25일 블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트의 닌텐도 스위치 버전이 한국어화되어 정식 발매되었다. 또한 반다이남코 엔터테인먼트 코리아에서 더 위쳐 3의 완전판이자 스위치 이식판인 더 위쳐 3: 와일드 헌트 컴플리트 에디션을 한국어 대응으로 정식발매할 것을 발표했다. 본 작품엔 게임 본편과 두 가지 확장팩 ‘하츠 오브 스톤’, ‘블러드 앤드 와인’을 비롯해 16종의 다운로드 콘텐츠가 포함되며 발매일은 미정이다.

  • 6월 28일 2019년 상반기의 마지막을 장식할 화제작 슈퍼 마리오 메이커 2가 한국어화되어 정식 발매되었다. 전작을 전면 개선해서 다른 툴을 뛰어넘는 독창적인 설계가 가능해졌으며 전작에선 꿈도 못꾸던 온라인 멀티 플레이, 4인 동시 멀티 플레이가 가능해졌으며 레이팅 시스템과 빈약한 튜토리얼을 보완하기 위한 스토리 모드의 추가 등으로 유저들의 극찬을 이끌어내었다. 다만 일부 아미보의 미지원, 등록할 수 있는 코스의 개수 감소 등 다소 아쉬운 점은 존재하나 메타크리틱 평점 89점을 거두며 닌텐도 스위치의 성공작으로 자리매김하였다.


1.4.3. 3분기[편집]


  • 7월 2일 세가 퍼블리싱 코리아에서는 닌텐도 기종 최초로 나오는 프로젝트 디바 시리즈 본가[21]하츠네 미쿠 프로젝트 디바 MEGA39's의 한국어판을 2020년 초에 발매하기로 결정했는데 3DS로 나와 한국닌텐도[22]에 의해 한국어판으로 출시된 하츠네 미쿠 프로젝트 미라이 디럭스 이후 시리즈 2번째 한국어판 출시다. 천본앵이 삭제될 것으로 보이고 반글화가 이뤄진 미라이 디럭스와 달리 완벽 한국어화가 이뤄질지 관건이다.



  • 7월 10일 한국 닌텐도Nintendo Switch Lite의 공개와 출시일을 확정하였다. 이로써 완전한 휴대용 게임기가 스위치 라인에서 나오게 되었다.[23] 그런데 이 기기는 한국 닌텐도가 닌텐도 스위치를 상당히 늦게 공개하고 출시한 반면 이 기기는 이례적으로 한국 닌텐도가 발 빠르게 공개도 하고 소개 영상 번역에 출시를 확정하였는데[24] 무려 공개 영상에서는 한국어 타이틀 일부가 이미지로 나오고 스위치 라이트의 한국어 소개 사이트도 공개하는 등 한국 닌텐도의 물오른 현지화를 보여주었다. 대한민국 내 출시는 글로벌 출시일과 동일한 2019년 9월 20일에 확정하였고 가격은 249,800원[25]이다. 출시일에 젤다의 전설 꿈꾸는 섬 리메이크판이 출시되는 날과 겹친다.

  • 7월 11일 갓이터 3 스위치 버전의 한국어판이 발매되었다.



  • 7월 17일 전세계 닌텐도 스위치 판매 국가를 대상으로 닌텐도 스위치 신공정판 모델을 소개했다. 다만 배터리 부분만 해소된 기기인지라 크게 대대적으로 소개하지 않고 대신 기존 스위치 소개 사이트에 배터리 개선 신공정판이라는 것만 붙이고 소개하고 있다. 이번 개선판은 대한민국과 홍콩에 먼저 발매하며 오는 8월 1일부터 판매 예정이다.[26] 가격은 기존 닌텐도 스위치 본체 가격과 동일하다. 이와 함께 신공정과의 구분을 위해서인지 패키징 박스도 변경 된다. 또한 세가 퍼블리싱 코리아에서는 2006년에 Wii로 나온 작품을 HD 리마스터한 퍼펙트! 슈퍼 몽키 볼 한국어판을 10월 31일에 발매하기로 결정했다.

  • 7월 18일 칼라드리우스 블레이즈의 스위치 버전이 한국어 대응으로 발매되었다. 또 파이어 엠블렘 풍화설월의 CM 영상이 공개되었는데 한국어 주제가가 녹음되어있다는 사실이 알려지면서 놀라움을 안겨주었다.[27]


  • 7월 22일 한국닌텐도에서 루이지 맨션 3의 정식 발매일을 오는 10월 31일로 해외판과 동일한 날짜에 맞춰 출시할 것을 발표했다.


  • 7월 26일 2019년 하반기의 첫번째 기대작인 파이어 엠블렘 풍화설월이 마침내 한국어화되어 정식으로 발매되었다. SRPG라는 다소 매니악한 장르임에도 치밀한 설정의 스토리, 새로 도입한 다양한 이벤트들과 전투, 매력적이고 깊이 있는 설정의 캐릭터들, 새로 정립된 현대적인 전투 시스템, 그리고 코에이와의 협작으로 인해 시리즈 역대 최고 수준으로 발전한 전략성 등으로 대호평을 이끌어냄으로써 근 10년만의 거치형 콘솔 플랫폼으로의 복귀에 성공했다. 다만 전체적인 게임성에 흠이 된 것은 아니나 자식 세대 컨텐츠의 삭제는 올드 유저들에게, 전작과는 상당히 차이나는 아미보 특전 컨텐츠의 미비함은 아미보 제품을 좋아하는 게이머들에게 아쉬운 점으로 남았다.




  • 8월 20일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서는 리틀 나이트메어 II 한국어판을 2020년에 발매하기로 결정했다.


  • 8월 23일 대원미디어에서는 조이드 와일드 킹 오브 블래스트 한국어판을 10월에 발매하기로 결정했다.

  • 8월 30일 한국 닌텐도가 애스트럴 체인을 한국어 대응으로 출시하였다. 이미 8월 9일에 실시한 예약구매에서 한정판을 판매하였으며 한정판에는 OST CD, 캐릭터들의 원화집이 있으며 한정판 특별 박스[28] 안에 게임 카드와 함께 동봉되었으며 예약 구매시 일반판과 한정판 모두 족자를 증정하였다. 이러한 구성에 예약 구매 당일 한정판은 온라인 전 판매 사이트에서 오픈하고 얼마 되지 않아 품절 사태가 일어나고 일반판 예약도 역시 일부 사이트에서 품절이 되는 등의 품귀 현상이 발생하였다. 현재 대한민국 상황과는 달리 이런 이례적인 상황으로 스위치 이용자들은 여러모로 상당히 기대가 많은 상황에서 8월 30일 일반 판매를 시작하였는데 발매 4일 전에 메타크리틱 88점이라는 점수를 거두면서 많은 국내 게이머들이 엄청난 관심을 모았다. 그리고 이는 발매 이후 플레이를 해본 많은 국내 게이머들의 후기들이 상당히 좋은 반응을 얻으며 구매자들을 이끌고 있는 등의 모습도 보이고 있다.

  • 9월 5일 닌텐도 다이렉트에서 발표된 오버워치의 닌텐도 스위치 버전과 제노블레이드 디피니티브 에디션을 한국어 대응으로 발매할 것을 알렸다. 오버워치는 같은 블리자드 게임인 디아블로 3과 마찬가지로 콘솔로는 스위치 독점 한국어 지원이며 제노블레이드 디피니티브 에디션은 시리즈 최초이자 모노리스 소프트 제작 작품으로는 3DS 프로젝트 크로스 존 2 이후 두번째로 한국어판 출시다. 슈퍼 커비 헌터즈도 빠른 시일 내에 서비스 예정이라고 한다. 성검전설 3 TRIALS of MANA의 경우에는 스퀘어 에닉스 측에서 직접 발매일을 발표하였다. 하지만 환영이문록#FE 앙코르의 출시에 대한 그 어떠한 발표도 없었던 것에 대해서 아쉬운 반응들이 나오기도 했다. 또한 같은 날 열혈경파 쿠니오군 외전 리버시티 걸즈의 한국어판이 출시되었다.

  • 9월 6일 NBA 2K20의 한국어판이 발매되었다.

  • 9월 13일 DAEMON X MACHINA가 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 발매 전부터 기대와 불안을 한 몸에 받았던 만큼 스토리 전개와 미션 수행 방식에 대해선 큰 혹평을 받았지만 기체 커스터마이징 기능과 다양한 무기와 테크닉 등으로 전투의 재미만큼은 확보하여 이러한 메카닉 게임을 좋아하던 매니아층에게는 아머드 코어 시리즈 못지않은 훌륭한 작품이라는 평가를 받았다.


  • 9월 19일 Nintendo Switch Online 가입자 한정 특전인 NES 컨트롤러가 발매되었으며 한국닌텐도 홈페이지에서 구매할 수 있다. 또한 세가 퍼블리싱 코리아에서 룬 팩토리 4 스페셜 한국어판을 12월 5일 발매하기로 결정했으며 유니아나에서 실황 파워풀 프로야구 이베이스볼을 9월 25일에 외국어 대응으로 발매하기로 결정했다.

  • 9월 20일 젤다의 전설 꿈꾸는 섬 리메이크가 마침내 한국어 대응으로 정식 발매되었다. 원작 자체가 명작이었기에 디자인과 원작의 높은 재현도에선 호평을 받았으나 신선함이 없는 추가요소인 패널 던전, 풀프라이스에 비해 짧은 플레이 타임 등으로 인해 아쉽게도 리메이크작의 한계를 넘지 못했다.




1.4.4. 4분기[편집]



  • 10월 4일 나의 히어로 원즈 저스티스 2 한국어판 발매가 2020년으로 결정되었으며 조이드 와일드 킹 오브 블래스트의 한국어판이 발매되었다.

  • 10월 10일 아크 시스템 웍스 아시아 지점에서는 하반기 ~ 2020년 상반기에 출시될 한국어판 라인업을 공개했는데 미스트오버, 얼라이언스 얼라이브 HD Remastered, 다운타운 난투행진곡 Mach!!는 금일 발매, 한국어판에는 클래식 모드가 기본 탑재되는 랑그릿사 1 & 2는 10월 31일, 열혈외전 멋지다! 코바야시(다운로드 전용)는 11월 7일, 블레이블루 크로스 태그 배틀 스페셜 에디션은 11월 21일, 퇴마인법첩 ~요괴지옥변~(다운로드 전용)은 11월 내, 도라에몽 진구의 달 탐사기는 12월 내, 천수의 사쿠나히메는 2019년 겨울, 릴 피싱 ~로드 트립 어드벤처~, 언더 나이트 인버스 엑셀레이트 클레어는 2020년 내에 출시 예정이며 몬스터 보이와 저주받은 왕국, 버블보블 4 프렌즈는 발매일 미정이다.
또한 같은 날 디즈니 썸썸 페스티벌과 얼라이언스 얼라이브 HD Remastered가 한국어 대응으로 발매되었다.


  • 10월 13일 더 위쳐 3: 와일드 헌트 컴플리트 에디션이 한국어 대응으로 출시되었다. 그래픽 및 해상도는 제쳐두고 마침내 이 명작을 휴대용으로 즐길 수 있게 되었다는 것에 많은 유저들이 의의를 두고 있다.


  • 10월 18일 링 피트 어드벤처가 정식 발매되었다. 출시 이후 트위치, 유튜브에서 몇몇 스트리머들의 플레이를 기점으로 입소문을 타기 시작하면서 인기에 힘입어 품귀 현상을 겪고 있으며 10월 말~11월 초를 전후로 대형 쇼핑몰의 할인 이벤트와 더불어 닌텐도 스위치 본체와 함께 엄청나게 팔려나가면서 이 이후로는 아예 품절 대란을 겪고 있는 상황이다.

  • 10월 21일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 닌자 박스 한국어판을 12월 26일에 발매하기로 결정했다.

  • 10월 24일 Dusk Diver의 한국어판이 발매되었다. 발매 전 우려와는 달리 잘 만들어진 게임은 아니지만 의외로 액션 게임으로서 갖춰야할 기본적인 요소들은 잘 담아냈다는 평가를 받았다. 다만 지루하고 짧은 스토리와 플레이 타임, 썩 좋지 못한 녹음 상태 등 풀프라이스로서의 가치에는 못 미친다는 평가가 주이다.



  • 11월 6일 아크 시스템 웍스 아시아 지점에서는 버블보블 4 프렌즈의 발매일을 12월로 결정하고 2020년 1~2월 중 한국어 업데이트를 한다고 밝혔다.

  • 11월 8일 대원미디어의 온라인 쇼핑몰인 대원샵에 닌텐도 스위치 다운로드 번호 스토어가 열렸다.

  • 11월 15일 2019년의 뜨거운 감자 중 하나였던 포켓몬스터소드·실드가 마침내 정식 출시되었다. 발매 전과 발매 후 모두 작년에 출시되었던 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이 이상으로 말도 많고 탈도 많았는데 포켓몬 게임으로서 기본 이상의 게임성을 갖췄으나 논란의 중심인 포켓몬 대량 삭제 때문에 게임 내적인 완성도를 떠나 개개인의 반응이 크게 갈릴 수밖에 없었고 "망작은 아니지만 디렉터가 홍보한 스위치 대작만큼의 명작은 절대 아니다."로 요약할 수 있으며 결과적으로 차후 발전의 여지와 함께 포켓몬스터 공식 본가가 오와콘, 혹은 믿고 거르는 망작 라인에 들어섰는가 하는 점에 대해서는 유보를 남겼다고 볼 수 있다.


  • 12월 5일 룬 팩토리 4 스페셜이 한국어 대응으로 출시되었다. 본작의 가장 큰 문제점이었던 '결혼 및 스토리 진행 이벤트의 랜덤성' 문제는 이번 리마스터판에서도 랜덤이라는 점은 동일하나 3DS 시절에 비해 3부 진입에 걸리는 시간은 훨씬 줄어들었다.

  • 12월 17일 드디어 닌텐도 e숍의 한국 정식 서비스가 개시되었다. 법적 문제로 3DS와 동일하게 미리 선불 카드를 구입해서 결제해야 하고 심의받은 게임만 판매할 수 있는 국내법상 게임 수가 적지만[29] 이것에 대한 보상 차원인지 해외 e숍의 카드 결제가 닌텐도의 정책에 따라 막힐 것이라는 예상과 달리 그대로 가능하다.


1.5. 2020년[편집]


한마디로 한국닌텐도의 제2 전성기. 한국어화 부문이나 매출이랑 흥행 부분에서 대성공을 이루고 있다.[30]

모여봐요 동물의 숲의 대흥행과 제노블레이드 시리즈의 한국어화로 인해 닌텐도는 이 시점부터 DS 시절과 맞먹는 전성기가 다시 왔다고 평가하는 유저들이 많다.


1.5.1. 1분기[편집]



  • 1월 10일 한국닌텐도와 포켓몬코리아에서는 포켓몬스터 소드・실드 DLC인 익스펜션 패스 소개가 올라왔다.

  • 1월 16일 마인크래프트가 한국에 판매되기 시작했다. 배드락 에디션만 패키지판과 DL판으로 발매되며 한국어 키보드는 대응하지 않지만 문명 6처럼 추후 업데이트에서 지원할 가능성도 있다.

  • 1월 17일 도쿄 미라주 세션 \#FE 앙코르가 DL 전용으로 정식 발매되었는데 Wii U판에서 지원되는 영어/프랑스어/일본어에다가 중국어만 추가되고 한국어를 지원하지 않는다. 게다가 Wii U에서 검열된 서양판 베이스다.

  • 2월 7일 클라우디드 레오파드에서는 루트 필름과 메탈 맥스 XENO Reborn의 한국어판을 정식 발표했다.


  • 또한 2월 19일 이스 Ⅷ: 라크리모사 오브 다나의 스위치 한국어판 출시를 5월 28일로 결정했다. 사실상 니혼 팔콤 제작 게임들 중 닌텐도 스위치로 이식되어 정식 한국어화 발매되는 최초의 작품이라 할 수 있다.

  • 3월 20일 전세계가 손꼽아 기다렸던 2020년 최고의 기대작 모여봐요 동물의 숲이 마침내 정식 출시되었다. 발매 전 다이렉트 등에서 알렸듯이 기존작에서 호평받은 기능을 대거 계승하고 편의성을 개선하는 기본적인 조정은 물론 유유자적한 생활이라는 컨셉을 유지하면서 무인도 개척이라는 신규 콘텐츠를 더해 게임 플레이를 크게 확대했다는 평가를 받는다. 또 유저들이 호소하던 전작의 인기 컨텐츠를 몇몇 되살리는 등 시리즈 신작에 부끄럽지 않은 모습을 보여주고 있다. 특히 'DIY 요소의 추가'와 '지형 커스텀 요소의 대폭 증가'는 본 작품에서 극찬을 받은 요소들이기도 하다. 이렇듯 유저들의 기대를 배신하지 않은 결과로 메타크리틱 91점이라는 매우 높은 평가를 받았다. 출시 나흘 전인 2020년 3월 16일에 선행 평가가 집계되었으며 2020년 3월 기준 동물의 숲 시리즈 중 최고점이자 첫 90점대 진입으로 시리즈 최초 메타크리틱에서 MUST-PLAY를 달성하는 쾌거를 이룩했다.


  • 3월 27일 한국닌텐도에서는 Ninjala의 한국어판을 다운로드 전용으로 5월 28일, 제노블레이드 크로니클스 디피니티브 에디션의 한국어판을 5월 29일, 51 Worldwide Games을 외국어 대응 및 다운로드 전용으로 6월 5일, BRAVELY DEFAULT II를 2020년에 발매하기로 결정했다. BRAVELY DEFAULT II 체험판은 한국어에 대응하지 않으나 정식 발매판 지원 언어가 밝혀지지 않아 한국어 대응으로 발매될 가능성은 남아있다.
또한 아크 시스템 웍스 아시아 지점에서는 도라에몽 진구의 달 탐사기 한국어판을 4월 9일에, 대원미디어에서는 프리티 프린세스 매지컬토디네이트 한국어판을 4월 23일에, 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서는 NAMCOT COLLECTION 일본어판을 6월 18일에, 미스터 드릴러 드릴랜드의 한국어판을 6월 25일에, 세가 퍼블리싱 코리아에서는 캐서린 풀 보디 for Nintendo Switch 한국어판을 7월 2일에 발매하기로 결정했다.


1.5.2. 2분기[편집]


  • 4월 28일 한국닌텐도에서는 매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝을 한국어 대응으로 7월 1일에 발매하기로 결정했으며 닌텐도 스위치의 전용 터치펜인 『Nintendo Switch 터치펜』 또한 같은 날 출시가 결정되었다. 아크 시스템 웍스 아시아에서 대박 소식 하나를 전했는데 2018년에 많은 유저들의 기대에도 불구하고 한국닌텐도가 외국어로 정발했던 옥토패스 트래블러를 오는 여름에 모든 플랫폼의 한국어 대응 패치를 예고하였으며 본 작품의 한국어 패키지판 또한 출시할 것을 발표하였다.

  • 5월 8일 아크 시스템 웍스 아시아에서는 오니가 우는 나라를 2020년 여름에, 제물과 눈의 세츠나를 2020년 가을에, 로스트 스피어를 2020년 겨울에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.

  • 5월 14일 H2 인터렉티브에서 뜬금없이 한계돌파 모에로 크로니클 H를 오는 5월 28일에 한국어화하여 발매할 것을 발표하였다. 예상과 달리 그동안 컴파일 하트사의 게임들을 주로 유통해온 CFK가 이번에도 유통을 맡지 않아서 CFK가 컴파일 하트 유통에서 손을 땐 것이 아닌가 하는 불안한 추측이 오고 가고 있다.[31] 또한 아무런 예고도 없이 22시경 페이퍼 마리오 시리즈의 최신작 페이퍼 마리오 종이접기 킹이 공개되었으며 한국닌텐도에서 얼마 후 오는 7월 17일 한국어화 정식 발매를 확정지었다. 페이퍼 마리오 시리즈가 거의 4년 주기로 발매되어 왔듯이 본 작품 또한 전작으로부터 4년만에 발매되는 신작이자 대한민국 유저들에게 있어선 페이퍼 마리오 스티커 스타 이후로 무려 7년 만의 한국어화 정식 발매 작품이며 최근 코로나 19사태로 인한 신작 소식의 오랜 부재로 지쳐있던 스위치 유저들의 갈증을 달래줄 반가운 소식이 아닐 수 없다.

  • 5월 15일 2K에서는 PGA TOUR 2K21을 한국어 대응으로 8월 21일에 출시하는 걸로 발표했다.

  • 5월 22일 한국닌텐도가 잭팟 소식을 전해왔다. 바로 2017년 12월 1일에 국내 스위치 런칭작 중 하나로 외국어로 발매되었던 제노블레이드 2를 오는 가을에 제노블레이드 크로니클스 2라는 명칭으로 한국어화 하여 정식 재발매할 것을 발표한 것이다. 뿐만 아니라 기존 북미/유럽판에도 한국어 패치가 적용될 것을 밝혔다. 다만 스탠드 얼론 DLC인 황금의 나라 이라의 경우는 미정이다. 최근 제노블레이드 크로니클스 디피니티브 에디션의 한국어화 확정으로 많은 스위치 유저들이 2편의 한국어 패치를 희망했으나 대부분 회의적인 시각이 더 많았다. 그러나 이번 결정으로 인해 그 동안 팬들의 염원이 이루어진 것과 동시에 한국닌텐도의 한국어화 징크스를 마침내 깼다고 볼 수 있겠다. 이와 같은 결정에는 유저들의 많은 바람도 있었겠지만 오는 29일에 발매될 제노블레이드 크로니클스 디피니티브 에디션의 예약 구매 분위기가 좋았던 것도 한 몫했으리라 추측된다. 또한 디지털터치에서 FAIRY TAIL의 한국어판을 오는 7월 30일에 발매할 것을 밝혔다.

  • 6월 10일에 출간된 '게이머즈 2020년 6월호'에서 라인게임즈의 어드밴처 게임 베리드 스타즈가 기나긴 발매 연기 끝에 마침내 오는 7월에 출시가 확정되었다.

  • 국내 스위치 판매량이 100만 대를 돌파했다고 한다. 국내 발매 이후 아직 3년도 되지 않았는데 100만 대를 돌파했다는 것은 매우 이례적인 판매 속도이며 과거 국내에서 크게 성공했던 닌텐도 위의 판매량을 뛰어넘은 것으로 보인다. 참고로 이 판매량은 PlayStation 2PlayStation 4의 국내 판매량과 근접하다. 닌텐도 스위치의 판매 속도가 이례적이라고 하는 이유는 PS4는 이 판매량을 달성하는데 6년이 걸렸기 때문이다.



1.5.3. 3분기[편집]


  • 7월 3일 라인게임즈의 신작 텍스트 어드밴처 게임이자 검은방, 회색도시 등 인상적이고 흡입력있는 스토리의 군상극으로 호평을 받아왔던 진승호 제작자의 복귀작인 베리드 스타즈가 마침내 오는 7월 30일 정식 발매를 확정지었으며 7월 10일에 예약 판매가 실시될 예정이다.

  • 7월 10일 H2 인터렉티브에서는 이스 오리진 스위치 한국어판을 가을에 발매하기로 결정했으며 정식 발매되는 아시아판만 한국어가 지원된다. 또한 루트 필름 한국어판 발매일이 7월 30일에서 8월 6일로 연기되었다. CFK에서는 신작 액션 어드벤처 게임 Nevaeh를 발표했다.

  • 7월 20일에 진행된 닌텐도 다이렉트 미니 파트너 쇼케이스에서 진 여신전생 3 녹턴의 리마스터판인 진·여신전생 3 NOCTURNE HD REMASTER가 공개되었으며, 2017년 10월에 첫 트레일러를 공개한 이후로 별다른 소식조차 없어 수많은 팬들을 애태웠던 진 여신전생 5가 마침내 2021년 전세계 동시발매를 확정지었다. 그리고 얼마 후, 세가 퍼블리싱 코리아에서 진·여신전생 3 NOCTURNE HD REMASTER를 오는 10월 29일에, 진 여신전생 5를 2021년에 한국어화하여 정식발매할 것을 발표하였다. 이번 다이렉트에서는 서드파티 게임 소식들 위주로 공개하였으며, 여신전생뿐만 아니라 천수의 사쿠나히메의 발매일 공개, 라이자의 아틀리에의 후속작 라이자의 아틀리에 2 ~잃어버린 전승과 비밀의 요정~ 또한 공개하는 등, 10여분이라는 짧은 시간에도 불구하고 기대 이상으로 알찬 모습을 보여주었다.



  • 8월 초 한국콘텐츠진흥원이 발표한 조사결과에서 대한민국 국내 콘솔 이용자 중 스위치의 비중이 41%로 가장 높은 것으로 밝혀졌다.#

  • 8월 6일 Wii U로 발매된 피크민 3에다가 신규 요소가 추가된 완전판인 피크민 3 디럭스가 한국어 대응으로 10월 30일에 출시하기로 결정했다. 이로써 피크민 시리즈게임큐브Wii로 출시된 피크민 2를 제외하고 모두 한국어로 즐길 수 있게 되었다.



  • 8월 28일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 캡틴 츠바사 라이즈 오브 뉴 챔피언스를 영어 대응 DL 전용으로 발매했으며, 리틀 나이트메어 II 한국어판을 2021년 2월 10일에 발매하기로 결정했다. 또한 CFK에서는 네바에 한국어판을 9월 17일에 발매하기로 결정했다.






  • 9월 26일 대원미디어에서 2020년 도쿄 게임쇼에서 발표된 걸☆건의 10주년 기념 리메이크작인 걸☆건 리턴즈를 한국어 대응으로 2021년 1월 28일에 출시하기로 결정했다.


  • 9월 28일 아크 시스템 웍스 아시아에서 제물과 눈의 세츠나를 2020년 10월 22일에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.

  • 9월 29일 클라우디드 레오파드에서 마녀의 샘3 Re:Fine을 12월 17일에 한국어 자막, 음성 대응으로 발매하기로 결정했다.


1.5.4. 4분기[편집]


  • 10월 2일 클라우디드 레오파드에서 메르헨 포레스트를 2021년 1월 28일 한국어 대응 전 세계 동시 발매하기로 결정했으며, Wing of Darkness 유익의 프로일라인도 2021년 2월 25일 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.

  • 10월 6일 H2 인터렉티브에서 테니스 월드 투어 2를 한국어 대응으로 10월 27일에 발매하기로 결정했으며, 게임피아에서 니드 포 스피드 핫 퍼슈트 리마스터를 외국어 대응으로 11월 13일에 발매하기로 결정했다.

  • 10월 7일 H2 인터렉티브에서 스페이스 크루를 10월 15일에 클라우드펑크를 올가을에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했으며, 아크 시스템 웍스 아시아에서 유그드라 유니온을 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.


  • 10월 15일 클라우디드 레오파드에서 메탈 맥스 XENO Reborn 한국어판을 12월 24일에 발매하기로 결정했다.

  • 10월 16일 마리오 카트 라이브: 홈 서킷 한국어판이 해외판과 동시에 정식 발매 예정이었지만 홈 서킷 전파 인증 문제 때문인지 2020년내 발매로 연기되었다. 해외판도 한국어가 지원된다.

  • 10월 21일 한국닌텐도에서 커비 파이터즈 2의 DL코드 동봉 패키지판을 12월 10일에 발매하기로 결정했으며, 아크 시스템 웍스 아시아에서 팡 어드벤처스 한국어판이 다운로드 전용으로 출시되었으며, 세가 퍼블리싱 코리아에서 코튼 리부트!를 한국어 대응으로 2021년 2월 25일에 발매하기로 결정했다.

  • 10월 23일 한국닌텐도에서 포켓몬스터소드·실드 익스팬션 패스 제2탄 왕관의 설원이 발매되었으며, 파이어 엠블렘 시리즈 30주년 기념으로 파이어 엠블렘 암흑룡과 빛의 검을 일본어/영어 대응으로 12월 4일부터 2021년 3월 31일까지 기간 한정 판매한다. 또한 H2 인터렉티브에서 트로피코 6을 한국어 대응으로 11월에 발매하기로 결정했다.



  • 11월 23일 H2 인터렉티브에서 트로피코 6 한국어판 발매일을 12월 4일로 결정했다.

  • 11월 24일 인트라게임즈에서 스커지브링어 한국어판 발매일을 12월 3일로 결정했다.

  • 11월 25일 클라우디드 레오파드에서 루트필름 한국어판 발매일을 12월 3일로 결정했다.

  • 12월 1일 한국닌텐도에서 마리오 카트 라이브: 홈 서킷 한국어 대응 정식 발매판을 12월 17일에 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 괴혼을 HD 리마스터로 선보이는 괴혼 ~굴려라 돌아온 왕자님~을 한국어 대응으로 2021년 1월 21일에 클라우디드 레오파드에서 유루캠△ VIRTUAL CAMP를 한국어 대응으로 2021년 겨울에 발매하기로 결정했다.

  • 12월 10일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 패밀리 트레이너를 2021년 4월 29일에 클라우디드 레오파드에서 디지복셀 지구방위군을 2021년 봄에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했으며, 디지복셀 지구방위군은 음성도 한국어 대응이 된다.

  • 12월 21일 클라우디드 레오파드에서 영웅전설 시작의 궤적을 2021년 여름에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.


1.6. 2021년[편집]



1.6.1. 1분기[편집]


  • 1월 14일 New 포켓몬 스냅을 4월 30일에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.




타사에서 퍼블리싱하는 서드 파티 작품으로 일렉트로닉 아츠에서는 Apex 레전드를 3월 10일에 한국어 대응 및 다운로드 전용으로 발매하기로 결정했으며, Knockout City를 5월 21일에 한국어 대응 및 다운로드 전용으로 발매하기로 결정했다. 또한 단간론파 시리즈 제작진이 세운 투쿄 게임즈World's End Club를 5월 27일에 Death Come True에 이어 한국어 대응 및 다운로드 전용으로 발매하기로 결정했다. Fall GuysOuter Wilds도 여름에 한국어 대응 및 다운로드 전용으로 발매하기로 결정했으며, 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트에서는 Caligula2를 연내 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다. 스타워즈: 헌터즈 역시 연내 한국어 대응 및 다운로드 전용으로 발매하기로 결정했다.

  • 2월 19일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 틀린 그림 찾기 전집 -우뇌의 달인-을 4월 22일에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.

  • 2월 25일 디지털 터치에서 대항해시대4 PORTO ESTADO의 이식작인 대항해시대4 with 파워업키트 HD Version을 5월 20일에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.


  • 3월 3일 한국닌텐도가 게임물관리위원회 자체등급분류사업자로 지정되었다는 공고문이 떴다.


  • 3월 29일 인기걸그룹 TWICE가 링 피트 어드벤처, 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드, 모여봐요 동물의 숲을 체험하는 것을 공개했다. #


1.6.2. 2분기[편집]


  • 4월 8일 디지복셀 지구방위군 한국어판을 5월 27일 발매하기로 결정했다.


  • 4월 16일 세가 퍼블리싱 코리아에서 룬 팩토리 5를 9월 2일에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.

  • 4월 28일 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트에서 영웅전설 시작의 궤적 한국어판을 8월 26일에 발매하기로 결정했다.

  • 4월 29일 아크 시스템 웍스 아시아에서 맨이터를 한국어 대응으로 5월 25일 전 세계 동시 발매하기로 결정했다.

  • 6월 16일 메트로이드 프라임 헌터즈 이후 14년만에 2번째로 정식 한국어판으로 출시[32]되는 메트로이드 시리즈메트로이드 드레드를 10월 8일에 발매하기로 결정했으며, 찍어라 메이드 인 와리오 이후 11년만에 정식 한국어판으로 출시[33]되는 메이드 인 와리오 시리즈즐거움을 나눠라 메이드 인 와리오를 9월 10일에 발매하기로 결정했다. 또한 마리오 파티 슈퍼스타즈를 10월 19일 한국어 대응으로 발매하기로 결정했으며, 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 속편을 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다. 거기에 게임 & 워치 젤다의 전설을 11월 12일에 발매하기로 결정했다.

또한 세가 퍼블리싱 코리아에서는 진·여신전생 5를 11월 11일 한국어 대응으로 발매하기로 결정했으며, 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서는 슈퍼로봇대전 시리즈 30주년 기념작인 슈퍼로봇대전 30을 연내, 드래곤볼 Z 카카로트 + 새로운 각성 편을 9월 24일 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.


1.6.3. 3분기[편집]


  • 7월 2일 오후 8시 아크시스템웍스 아시아지점이 설립 5주년을 기념한 특별 영상 '아크 아시아 커넥트'를 공개했다. 8월 19일 발매되는 로맨싱 사가 3 리마스터 한국어판 공개에 이어 로맨싱 사가 2 리마스터의 한국어판 발매가 확정되었다. 6600만년 전 백악기를 무대로 한 도라에몽 50주년 기념작 도라에몽 진구의 신공룡도 8월 중으로 한국어 대응으로 발매하기로 결정했으며, 9월 30일에 핫 휠 언리쉬드의 한국어판도 발매된다. 그림자 복도, 바다 표범 전철도 여름 중, 월드 포 투도 연내 하반기 중으로 한국어판으로 발매된다. 사무라이의 길 시리즈 외전인 카타나 카미도 시리즈 최초로 연내 하반기 중으로 한국어판으로 발매되며, 리듬 피트니스 홈핏은 음성까지 한국어 대응으로 가을 중에 발매된다. 글로리아 유니온, 폐심: 심야방송도 한국어판으로 발매하기로 결정했다.

  • 7월 6일 OLED 모델의 10월 8일 동시 발매가 확정되었다.

  • 7월 12일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 슈퍼로봇대전 30 한국어판을 10월 28일에 발매하기로 결정했다.


  • 7월 16일 H2 인터렉티브에서 코만도스 2 HD 리마스터를 자막, 음성 한국어 대응으로 8월 5일에 발매하기로 결정했다.



서드 파티 유통사 소프트웨어로는 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크를 2022년 여름에 진·여신전생 5를 2021년 11월 11일에 Disco Elysium - The Final Cut를 2021년 10월 12일에 Dying Light Platinum Edition을 2021년 10월 19일에 Dying Light 2 Stay Human Cloud Version을 2022년 2월 4일에 디즈니 매지컬 월드 2: 인챈티드 에디션을 2021년 12월 2일에 Chocobo GP를 2022년에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.


1.6.4. 4분기[편집]



  • 11월 28일 세가 퍼플리싱 코리아에서 13기병방위권을 2022년 4월 14일에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.


1.7. 2022년[편집]



1.7.1. 1분기[편집]






타사에서 유통하는 서드 파티 작품으로 스퀘어 에닉스에서 백 년의 봄날은 가고를 5월 15일에 LIVE A LIVE를 7월 22일에 각각 한국어 대응으로 발매하기로 결정했고 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 바람의 크로노아 1&2 모험의 시작을 7월 7일에 태고의 달인 쿵딱! 원더풀 페스티벌, SD건담 배틀 얼라이언스를 연내에 각각 한국어 대응으로 발매하기로 결정했으며, Gameloft SE에서 Disney Speedstorm을 Hello Games에서 No Man's Sky를 각각 여름에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했고 세가 퍼블리싱 코리아에서 LOOP8 루프 에이트를 Valve에서 Portal: Companion Collection를 각각 연내에 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.




1.7.2. 2분기[편집]




  • 4월 21일 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 디지몬 서바이브를 한국어 대응으로 7월 28일에 발매하기로 결정했다.




1.7.3. 3분기[편집]



  • 7월 13일 한국닌텐도에서 베요네타 3 한국어판 발매일을 10월 28일로 결정했다. 또한 베요네타도 9월 30일, 2018년 2월 17일에 외국어로 발매되었던 베요네타 2도 가을에 한국어판을 발매하기로 결정했다.


타사에서 유통하는 서드 파티 작품으로 Tunic을 9월 27일에 다운로드 전용으로 바이오하자드 빌리지팩토리오를 10월 28일에 다운로드 전용으로 It Takes Two를 11월 5일에 Sifu를 11월 9일에 다운로드 전용으로 크라이시스 코어 파이널 판타지 VII 리유니온을 12월 13일에 테일즈 오브 심포니아 리마스터를 2023년 초에 시아트리듬 파이널 바 라인을 2023년 2월 16일에 라이자의 아틀리에 3 ~종극의 연금술사와 비밀의 열쇠~를 2023년 2월 22일에 옥토패스 트래블러 II를 2023년 2월 24일에 피트니스 복싱 북두의 권 ~너는 이미 말라있다~를 2023년 3월에 Ib를 2023년 1분기에 다운로드 전용으로 룬 팩토리 3 스페셜을 2023년 봄에 목장이야기 Welcome! 원더풀 라이프를 2023년 여름에 각각 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다. 다만 제로 ~월식의 가면~스파이크 춘소프트단간론파 제작진인 Tookyo Games가 협업한 초탐정사건부 레인코드는 한국어가 대응되지 않아 아쉬움을 자아냈다.


1.7.4. 4분기[편집]





1.8. 2023년[편집]



1.8.1. 1분기[편집]




  • 3월 9일 LEVEL5 VISION 2023에서 레이튼 교수와 증기의 신세계의 다국어 지원 소식을 전할 때 일본어, 영어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어, 프랑스어, 중국어 간체 및 번체 로고는 있지만 한국어 로고가 없어 한국어 지원 여부는 여전히 미정이다. 전작 레이튼 미스터리 저니 : 일곱 대부호의 음모가 발매 3개월 전에 한국어판이 발표되어 2024년 발매를 앞두고 그때 한국어판이 발표될 가능성도 없지 않다. 하지만 전작은 모든 외국어판의 발매가 3개월 전에 발표되어 낙관적이지 않다.

1.8.2. 2분기[편집]




  • 6월 16일 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트에서 이스 Ⅹ: 노딕스 한국어 버전을 9월 28일에 일본어 버전과 동시 발매하기로 결정했다.


서드 파티 작품으로 매닉 메카닉을 7월 13일에 Vampire Survivors를 8월 17일에 Fate/Samurai Remnant를 9월 28일에 Headbangers Rhythm Royale을 10월 31일에 스타 오션 세컨드 스토리를 리메이크한 스타 오션 더 세컨드 스토리 R과 패션 드리머를 11월 2일에 드래곤 퀘스트 몬스터즈 3: 마족 왕자와 엘프의 여행를 12월 1일에 팔리아를 겨울 중으로 프레디리카와 Fae Farm을 2023년 중으로 우마무스메 프리티 더비 열혈 우당탕탕 대감사제!를 2024년에 각각 한국어 대응으로 발매하기 결정했다.

1.8.3. 3분기[편집]



  • 8월 10일 CFK에서 프린세스 메이커 2의 30주년 기념작 프린세스 메이커 2 리제네레이션 한국어 대응을 발표했으며, 12월 21일에 발매하기로 결정했다.


서드 파티 작품으로 넥슨에서 데이브 더 다이버를 다운로드 전용으로 2023년 10월 16일에 유비소프트에서 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관을 2024년 1월 18일에 세가 퍼블리싱 코리아에서 바닐라웨어유니콘 오버로드를 2024년 3월 8일에 디지털 터치에서 삼국지 8 리메이크를 2024년 초에 505 게임즈에서 백영웅전을 2024년 4월 23일에 대원미디어의 짱구는 못말려! 탄광마을의 흰둥이와 엔씨소프트의 배틀 크러쉬(다운로드 전용)을 각각 2024년 봄에 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 스파이 패밀리 오퍼레이션 다이어리를 2024년 내에 Imagineer에서 피트니스 복싱 feat. 하츠네 미쿠와 HOP! STEP! DANCE!(가칭)를 각각 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.

  • 9월 21일 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트에서 디지복셀 지구방위군 2의 한국어 더빙판을 2024년에 발매하기로 결정했다.

  • 9월 27일 아크시스템웍스 아시아에서 2015년 닌텐도 3DS로 출시된 레전드 오브 레거시를 HD로 리마스터한 레전드 오브 레거시 HD Remastered를 한국어 대응으로 발매하기로 결정했다.

2. 정식 발매 게임 목록[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Nintendo Switch/게임 목록/정식 발매 문서를 참고하십시오.



3. 발매 액세서리[편집]


정식 발매한 액세서리는 이곳에서 확인 가능하다.

  • 컨트롤러 관련
액세서리
가격
Joy-Con (L/R)[35]
79,800원
Joy-Con 네온 블루 L, 네온 레드 R 1개[36]
39,900원[37]
Joy-Con 스트랩[38]
6,800원
Joy-Con 충전 그립
27,800원
Joy-Con 그립
17,800원
Joy-Con 핸들 2개 세트
16,800원
닌텐도 스위치 Pro 컨트롤러
77,800원
닌텐도 스위치 Pro 컨트롤러 스플래툰 2 에디션
79,800원
닌텐도 스위치 Pro 컨트롤러 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 에디션
79,800원
닌텐도 스위치 Pro 컨트롤러 제노블레이드 크로니클스 2 에디션
79,800원

  • 케이스 관련
액세서리
가격
휴대용 케이스(화면 보호 필름 포함)
22,800원
휴대용 케이스 슈퍼마리오 오디세이 에디션(화면 보호 필름 포함)
27,800원
휴대용 케이스 스플래툰 2 에디션 에디션(화면 보호 필름 포함)
27,800원
휴대용 케이스 모여봐요 동물의 숲 알로하 에디션(화면 보호 필름 포함)
27,800원
Nintendo Switch Lite 휴대용 케이스(화면 보호 필름 포함)
22,800원
Nintendo Switch Lite 휴대용 케이스 모여봐요 동물의 숲 알로하 에디션(화면 보호 필름 포함)
27,800원
Nintendo Switch Lite 플립 커버(화면 보호 필름 포함)
37,800원

  • 본체 관련
액세서리
가격
닌텐도 스위치 AC 어댑터
33,800원
닌텐도 USB AC 어댑터
13,000원
충전 스탠드(프리스톱 방식)
18,800원
닌텐도 스위치 독(단품)[39]
69,800원
HDMI 케이블(단품)
17,800원


4. 국내 판매량[편집]


대부분 콘솔이 그렇듯 정확한 국내 전체 판매량은 공개되지 않고 있으나, 대원미디어에서 분기마다 대원미디어 몫의 닌텐도 스위치 하드웨어 및 소프트 판매량을 공개하고 있다. 대원미디어에서 국내 스위치 하드웨어 유통의 약 50%가량을 담당한다고 여러 번 밝혔으므로#, 아래 표에서 2배를 하면 대략적인 국내 하드웨어 판매량을 유추할 수 있다. 실제로 미디어 크리에이트가 발표하는 연간 하드웨어 판매량은 대원미디어 발표량의 거의 2배이다. 나머지 50%는 한국닌텐도가 대형마트 등 기타 유통사에 직접 공급하는 물량이다. # 따라서 2023년 2분기까지의 국내 판매량은 최소 300만 대로 추산된다. NDS에 이은 국내 콘솔 판매량 2위이며, 1위인 NDS는 300만 대 이상이다. NDS를 넘어 국내 콘솔 판매량 1위를 달성할지 관건이다.

대원미디어 유통 국내 닌텐도 스위치 하드웨어 및 소프트웨어 누적 판매량
발표 시기
하드웨어
소프트웨어
2018년 1분기
92,975대
182,178개
2018년 2분기
108,378대
207,262개
2018년 3분기
135,787대
270,245개
2018년 4분기
210,965대
495,787개
2019년 1분기
274,467대
678,478개
2019년 2분기
318,536대
790,867개
2019년 3분기
343,458대
896,349개
2019년 4분기
422,870대
1,156,802개
2020년 1분기
505,718대
1,444,392개
2020년 2분기
596,682대
1,769,937개
2020년 3분기
692,498대
2,057,691개
2020년 4분기
806,963대
2,410,645개
2021년 1분기#
899,634대
2,799,778개
2021년 2분기
973,336대
3,093,935개
2021년 3분기
1,040,731대
3,378,816개
2021년 4분기
1,147,101대
3,731,749개
2022년 1분기
1,227,829대
4,122,819개
2022년 2분기
1,286,654대
4,413,108개
2022년 3분기
1,344,167대
4,668,667개
2022년 4분기
1,420,235대
4,826,309개
2023년 1분기
1,481,818대
5,129,093개
2023년 2분기
1,541,593대
5,540,612개

Media Create 발표 한국 닌텐도 스위치 하드웨어 및 소프트웨어 판매량
발표 시기
하드웨어
소프트웨어
2018년
525,039대 이상
미상
2019년
354,961대
1,564,125개
2020년
762,953대
2,738,421개
2021년
672,002대
2,493,299개
누적
2,314,955대 이상
6,795,845개 이상

5. 문제점[편집]


이전 닌텐도 기기에 비하면 비교적 이른 시기에[40] 대한민국에 출시되었지만 출시 초기에는 서비스가 판매 실적에 비해 매우 빈약했다.[41] 오죽하면 네오지오 미니[42]보다도 못한 Nintendo Switch의 한국 서비스로 인해 현재까지 한국에서 죽쑤고 있는 Xbox One이 최소한의 서비스(본체 한국어화, 최신 서비스 제공 등)에서 재평가받을 정도였다.[43] 물론 한국닌텐도는 본사가 시키는 대로 움직이는 마케팅 사무소라서 의결권 자체가 없는 곳을 무턱대고 비난하기는 힘들다.[44] 하지만 한국 유저들은 소비자로서 제대로 된 서비스를 요구할 권리가 있으며 닌텐도 본사는 한국 소비자들에게 제대로 된 서비스 정책을 실시해야 한다. 그러나 다행히 2018년 후반기에 들어서 조금씩 나아지면서 대부분의 문제가 해결된 상태이며, 2020년 이후로는 한국에서의 닌텐도가 DS시절 전성기와 비교되는, 혹은 그 이상의 인기를 끌면서 비판의 여론은 거의 없는 상태.


5.1. 해결되지 않은 문제[편집]


현재 애프터 서비스는 방문 서비스를 제공하고 있지 않으며,[45][46] 무조건 온라인 접수 후 택배 발송 절차를 거쳐야 한다. 접수 후 점검까지는 홈페이지 안내상 10 영업일로 안내되고 있고[47] 또한 보증 기간이 지난 경우에는 수리를 받지 않는다고 해도 점검비로 1만원을 지불해야 한다. 가장 흔히 발생하기 쉬운 조이콘 걸쇠 손상으로 인하여 탈착 버튼을 누르지 않아도 조이콘이 빠지는 현상은 보증 대상에서 제외되며 이는 보증 기간과 관계없이 유상 수리 대상이다. 이때 수리 비용은 29,800원으로 조이콘을 새로 사는 비용에 맞먹는다. 단, 조이콘 스틱의 쏠림 현상은 보증 기간 내에 무상 수리였다가, 2023년 3월경부터 구형 모델에 한하여 보증 기간 상관 없이 각 Joy-Con당 1회 무상수리로 규정이 변경되었다. 수리를 보내기 전에는 반드시 전화로 미리 상담을 해보고 보내는 것을 권한다. 과거 DS 시절 애프터 서비스가 상당히 좋았던 점을 생각하면 꽤나 아쉽고 제대로 수리 처리가 이루어지지도 않는다는 사례도 있어 중대한 문제이기도 하다.

셧다운제 때문에 미성년자 계정을 스위치에 연동이 불가능하다. 셧다운제가 폐지된 지금도 불가능하다. 다른 콘솔의 경우 엑스박스는 보호자 동의를 받으면 가입이 되고, 플레이스테이션은 닌텐도와 마찬가지로 미성년자 계정 연동이 안된다.

5.2. 해결된 문제[편집]


  • 부분적으로 오픈한 한국 e숍 서비스
파일:nineshop.jpg
한국 정식 닌텐도 e숍 오픈 전 내용 펼쳐보기 ▼
2018년 3월 13일 한국닌텐도 어카운트가 닌텐도 스위치와 연동이 가능해졌고 4월 3일 한국 e숍이 서비스가 부분적으로 운영되게 되었다. 이용할 수 있는 기능으로는 다운로드 코드 입력과 재다운로드 기능밖에 없다. 위 사진은 조작되거나 거짓 스샷이 아니라 한국 e숍은 정말로 상기된 스샷에 보이는 게 전부다.
따라서 e숍에서의 직접 구매를 할 수가 없어서 한국닌텐도 홈페이지에서 구매해 다운로드 코드를 받아서 입력해야 한다. 한때 3DS의 다운로드 코드 발송이 한국닌텐도의 영업일 기준으로 15시 이전으로 구입한다면 당일 15시~17시 발송, 만약 15시 이후에 구입한다면 그 다음날 15시~17시 발송 및 한국 닌텐도 휴무일[1]에는 발송하지 않는 수작업으로 발송하는 정책을 펼쳐 닌텐도 스위치의 경우도 유사할 것으로 추측되었다. 그러나 스위치 e숍 오픈직전 3DS의 코드 배송 방식이 자동 발송으로 바뀜과 함께 스위치에도 동일한 정책이 적용되어 단순한 우려로 판명되었다.
다만 한국 e숍의 이런 부족한 서비스의 원인이 다른 게 아닌 한국 법률 문제라는 의견도 있다. 기기 내에서 결제를 하기 위해서는 한국 법률상 기기 내에 결제 모듈이 있어야 하는데 PSN이나 닌텐도 3DS의 e숍[2]은 이것이 없어[3] 미리 돈을 충전했어야 했고 이 때 잔액이 남는 경우가 많아 불편함을 유발했다. 그래서 스위치 한국 e숍은 법에 걸리지도 않으면서 이런 불편함을 줄일 수 있는 웹사이트 결제로 바꿨다는 것이다.[4]
한편 e숍 규정에 이용자의 국가에 e숍이 있는데 해외 e숍을 이용하려 할 경우 해당 해외 국가에서 발행된 신용카드가 있어야만 결제가 가능하다는 조항이 있어[5] 한국 e숍 서비스 제공 시 그 동안 e숍이 없어 예외였던 한국 카드 결제가 막힌다는 우려도 있었으나 역시 해프닝으로 끝나게 되었다.[6][7] 빈약한 e숍 서비스와는 별개로 그래도 다행인 부분.
이 문제점의 연장선으로 e숍 제한 지원 국가끼리 묶여있는 게임 카드[8]는 마이 닌텐도 리워드 포인트 적립을 할 수 없다.[9]
최근 온라인 스토어(웹 사이트)의 리뉴얼이 이루어지면서 스마트폰에서의 결제가 원활하게 이루어졌고 화면 구색도 바꿨지만 여전히 불편한 부분이 있기도 한다.[10] 다만 리뉴얼의 연장선상으로 이메일로 오는 코드를 입력하지 않아도 스마트폰에 자동 로그인[11]을 한 계정이 있다면 바로 다운로드하기[12]를 누르면 연동된 스위치에 자동으로 다운로드해주는 기능도 추가했다.[13] 이 기능이 원래 스위치 온라인에는 적용되지 않았으나 어느 순간부터 가능해졌다.
하지만 절대라는 것은 없는지 위의 법률상 문제로 불가능했을 걸로 보이던 e숍의 완전 오픈이 2019년 12월경에 열릴 것으로 공지되었다. # 이에 유저들은 환호하면서도 상술했듯 해외 e숍에서의 '카드' 결제가 막히기 때문에 이를 알고 있는 유저들은 게관위의 복잡한 심의 체계로 인해 한국에 정발되지 않은 많은 비정발 게임들의 결제가 힘들어지는 등의 이유로[14] 오픈하지 말라며 오히려 반대하고 있다.(...) 하지만 현 한국의 게임 심의 체계는 문재인 정부가 들어선 이후 어느 정도 완화된[15] 상황이라 이는 결국 닌텐도와 서드파티 개발 유통사의 의지에 따라 상황이 달라질 수도 있다.[16] 또한 한국 e숍의 결제 방식이 어떻게 될 지에 대해 유저들의 이목이 집중되고 있다.

결국 한국 e숍이 2019년 12월 17일에 정식 오픈하였다. 그러나 선불 방식으로만 결제 가능하며 추후 카드 결제 및 잔액 충전이 지원될 예정이다. 즉 한국 e숍은 열었지만 카드 결제는 아직 준비되어 있지 않았다는 소리다.[48] 다만 한국닌텐도 홈페이지의 다운로드 번호 스토어에서는 여전히 국내 카드 결제가 지원되며 한국 e숍 정식 오픈 후 온/오프라인 판매처에서 선불번호 카드가 판매되기 시작했다.

  • 마니아 게임들의 패키지 수요와 공급의 불일치
파이어 엠블렘 풍화설월ASTRAL CHAIN을 시작으로 발생하기 시작한 게임 패키지 물량부족과 느린 추가 입고 문제.[49] 2019년 하반기부터 출시되는 스위치 독점 게임이 유저와 평단 모두에서 좋은 평을 얻어 관심이 늘었다. 여기까지는 좋은데 게임 패키지 입고 물량이 수요보다 턱없이 낮고 추가 입고도 1달 이상 지연되면서 발생한 문제다. 유저들은 전임 기종인 닌텐도 3DS가 마니아 시장에서 찬밥 신세로 전락한 모습 때문에 한국닌텐도가 일부러 물량을 적게 푼다고 추측할 따름이다. 실제로 3DS 시절에는 여러 타이틀이 땡처리로 풀리기 일쑤였다. 여기서 땡처리는 흔히 말하는 덤핑이다. 그렇기 때문에 한국닌텐도는 몸을 사릴 수밖에 없었고 이는 한국닌텐도 철수설이 나온 원인 중 하나로 지목된다. 지금까지 남았다는 사실만으로도 고마울 정도라고. 현재는 신규 타이틀들의 초도물량이 충분히 들어와 한닌이 직접 발매하는 게임들은 물량 부족 문제가 없다. 참고로 옆동네에도 비슷한 사태가 발생한 전례가 있다. 게임 소프트가 아니라 게임기라는 게 다를 뿐.
보다 자세한 것은 Nintendo eShop닌텐도 e숍/Nintendo Switch 문서 참고.


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[1] 물론 2018년 게임 한정. 2019년 현재 출시하는 신작은 모두 한국어이며, 제노블레이드 2도 2020년 9월 3일부터 한국어가 지원된다.[2] 11월 3일 0시에 예판을 개시한 신세계몰 같은 경우 3500대의 물량이 밤 사이에 매진이 되었다.[3] 여담으로 닌텐도 스위치의 출시 초기의 일본 광고와 굉장히 유사하다. 직접 비교해보자.#[4] 체험회에선 마리오 카트 8 디럭스#슈퍼 마리오 오디세이# 두 작품을 즐길 수 있었다.[5] PS 4, 엑스박스 원, PC의 한국어판 심의는 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 맡았다.[6] 다만 포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이슈퍼 스매시브라더스 얼티밋이 한국어판으로 동시 발매하면서 게임 카드 현지화가 이루어졌다.[7] PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC(스팀)[8] OCTOPATH TRAVELER와 GO VACATION 유통이 아시아 시장에 소극적인 닌텐도가 아닌 아시아 시장에 적극적인 반다이 남코 엔터테인먼트 였으면 한국어 및 중국어 대응으로 발매되었을 거라는 의견이 있다. 반다이 남코 엔터테인먼트에서 유통하는 OCTOPATH TRAVELER와 같은 스퀘어 에닉스파이널 판타지 시리즈는 한국어 및 중국어 대응이 된다.[9] 다만 이는 리틀 드래곤즈 카페을 비롯해 '일부 가격에 비해 볼륨감이 저렴한 게임'도 마찬가지다.[10] 같은 스퀘어 에닉스의 OCTOPATH TRAVELER와는 달리 제노블레이드 2, SnipperCLipsPLUS CUT IT OUT,TOGETHER!, 파이어 엠블렘 무쌍처럼 중국어는 대응되면서 한국어 대응이 되지 않는다.[11] 단 저스트 댄스 2019의 경우 추후 한국어 패치 형태로 제공될 예정이다.[12] 노 모어 히어로즈는 CFK가 직접 유통하였지만 노 모어 히어로즈 2는 아무도 유통하지 않아서 국내에서 발매되지 않았다.[13] 원래 발매일은 16일이었으나 모종의 사유로 19일로 연기되었다.[14] 같은 반다이 남코 엔터테인먼트 게임인 드래곤볼도 제노버스 2 스위치판이 한국어로 발매되지 않다가 후속 파이터즈가 스위치판까지 한국어로 발매된 바가 있다.[15] e숍 검색과 SNS 업로드 기능에만 한국어 키보드 지원.[16] 드래곤 퀘스트 빌더즈처럼 SIEK에서 한국어 번역을 진행해 스위치판은 한국어가 지원되지 않을거라는 의견이 많았다.[17] 같은 플레티넘 게임즈의 베요네타 2가 외국어로 정식 발매되었다. 아스트랄 체인의 한국어판 출시로 베요네타 3의 한국어판 출시 가능성이 올라갔다.[18] 다만 게임 내 언어는 영어 등 외국어로 발매된다.[19] PlayStation Network처럼 만 18세 미만은 제한된다![20] 물론 이건 온라인 서비스로 해결 가능한 문제가 아니다.[21] 여태껏 닌텐도 기종으로는 프로젝트 미라이 시리즈만 나왔다.[22] 당시 세가 게임즈는 한국어 번역에 인색했고 세가 퍼블리싱 코리아는 프로젝트 미라이 시리즈를 플레이스테이션 시리즈로 나오는 프로젝트 디바 시리즈와 착각했는지 SIEK한테 문의하셔야 하는 답변을 받았다.[23] 다만 본가인 스위치보다 기능적으로 많이 달라진 것은 감안하고 구매해야 한다.[24] 닌텐도 3DS때도 정식 발매는 해외보다 1년여 늦었는데 닌텐도 3DS XL, 닌텐도 2DS, New 닌텐도 3DS 등의 파생 기기는 해외와의 출시 간격이 얼마 되지 않았고 특히 New 닌텐도 2DS XL일본과 동시 발매되었다.[25] 부가세 포함[26] 특이점으로 홍콩과 함께 다른 국가에 비해 빠르게 출시된다. 무려 닌텐도 본사가 있는 일본보다 더 빨리 출시되는데 이유가 한국의 반일 감정으로 인해 발생한 일본 재품 구매 보이콧과 관련한 분석도 있고 글로벌 출시에서 뒤늦게 출시한 국가인 만큼 신경써서 출시한다는 얘기도 있다.[27] 풍화설월의 한국어 주제가는 일본어 주제가의 번안 버전으로 게임에 삽입되지 않는 순수 프로모션용의 곡이라고 한다.[28] 박스의 일러스트가 상당히 좋은 평가를 받고 있다.[29] 한국닌텐도가 자체 등급 분류 사업자 신청을 함에 따라 곧 해결이 될 가능성이 있다.[30] 다만 코로나바이러스감염증-19라는 악재와 겹쳐 신작 게임이 줄고 물량도 딸리고 있다.[31] 하지만 사실 CFK가 정말로 컴파일 하트 게임 유통에서 손을 떼더라도 이상할 게 없다. 예전과 달리 컴파일 하트 게임을 비롯한 여러 해외 게임에 대한 사후 지원이 부실해졌으니까...[32] 메트로이드 사무스 리턴즈는 한국 3DS의 부진 때문인지 닌텐도 eShop 다운로드판(영어/일본어)으로 출시했다.[33] 메이드 인 오레, 게임 & 와리오, 메이드 인 와리오 고져스는 한국어판으로 정식 출시되지 않았다.[34] 원작은 북미명, 리마스터작은 일본명을 따라갔다.[35] 색상은 네온 블루/네온 레드, 네온 그린/네온 핑크, 네온 퍼플/네온 오렌지, 네온 블루/네온 옐로 총 4종. 그레이, 네온 옐로, 레드 색상은 생산 종료.[36] 1개 개별 구매 가능. 본래 그레이 색상만 개별로 판매였다가 이는 생산 종료하고, 2020년 10월 부터는 네온 색상만 개별 판매한다.[37] 본래 49,800원이었다가 2020년 10월에 가격을 낮추었다.[38] 그레이와 네온 컬러 2가지 색이 존재. 본체에 동봉되어있는 블랙은 단품으로 팔지 않는다.[39] 라이트 호환 불가.[40] 1차 출시국들과 출시 시기를 비교하면 Wii는 17개월만에, 3DS는 14개월만에, Nintendo Switch는 9개월만에 출시되었다.[41] 오죽하면 닌텐도의 한국 서비스 태도가 Apple과 막상막하라는 소리가 나왔을 정도다. 심지어 아직 한국에서 지원되지 않은 서비스에 대해 공식에서 미정이라고 못박은 부분에서 이미 예전에 'OS/2 Warp 4 한국어판 픽스팩 졸속 제공 후 미제공 논란'(픽스팩 5 이후 픽스팩에 대해선 OS/2의 한국 판매 중단까지 계속 '검토 중(미정)'이란 입장으로 일관.)으로 가루가 되도록 까였던 한국 IBM이 생각나기도 한다. 그런데 애플은 직구해야만 구할 수 있는(즉 기기 자체를 직접 파는 건 물론 IPTV 제공자를 통한 판매도 하지 않았다.) 애플 TV도 한국어 인터페이스를 지원한다. 안드로이드 셋탑인 엔비디아 실드는 안드로이드 자체가 한국어를 지원하므로 예외.[42] 이쪽은 수록된 모든 게임을 한국어화하지 못했지만 본체 펌웨어만큼은 한국어로 번역해줬다.[43] 물론 마이크로소프트도 2019년 3월 이후로는 레이지 2나 킹덤하츠 3 외에 국내 스토어 정발 작품이 없어서 평가가 낮아졌다. 플레이그 테일, 데이 아 빌리언즈, 카오스베인, 블러드스테인드 미정발로 정점을 찍었다.[44] 본사를 제외한 닌텐도 지사는 세계 3곳뿐이다. 북미, 유럽, 호주. 한국 닌텐도는 일본 닌텐도 본사의 관할 지부이다.[45] 이 점은 엑스박스 시리즈도 동일하다. 국내에서 방문 수리가 가능한 콘솔은 플레이스테이션 시리즈가 유일하다.[46] 참고로 일본 국내에서조차도 방문 수리는 불가능하며 교토에 있는 닌텐도 본사로 택배를 통해 보내야한다. 보증기간(통상1년) 이내이며 보증 범위 내의 불량이라면 택배비용은 왕복 전액 닌텐도에서 부담한다.[47] 2주-3주 정도 소요된다는 뜻. 다만 실제로는 물량이 폭주하지 않는 이상 보통 2~3일 정도 걸린다. 폭주했을때 욕 안 먹을려고 넉넉히 잡아둔듯 싶다. 지금은 코로나 여파로 인해 5주 정도로 안내하고 있다.[48] 이는 법적인 문제 때문이다. e숍에서 카드 결제를 지원하려면 의무적으로 기기 내에 결제 모듈을 탑재해야 하는데 이러려면 한국닌텐도가 PG 사업자로 등록을 하거나 국내의 PG 업체랑 협업을 해야 하기 때문. 전자는 현재 한국닌텐도의 상황을 보아 가능성이 1% 미만이고(한국은 PG 사업자가 되기 위한 요건이 매우 까다롭다. 일정 수 이상의 인력이 있어야 하고 결제 보증 등의 안전 장치를 마련해야 하기 때문. 이렇게 되면 PG 사업만을 전담하는 지사를 한국닌텐도로부터 별도로 분리해야 한다. 구글도 구글코리아가 그 전부터 있었지만 PG 사업을 위해 구글페이먼트코리아 법인을 따로 설립하였다.), 후자 역시 스위치에 맞춘 결제 모듈을 만들어야 해서 실현 가능성이 떨어진다. (물론 PG사에서 별도의 결제 모듈을 붙이지 않고 카드 번호를 직접 입력하여 결제할 수 있도록 하는 방식도 제공하고 있지만 이는 PG 본 계약과는 별도로 계약을 하여야 하며 계약을 위한 요건 역시 매우 까다롭다.) 결국 카드 결제 시스템을 PSN처럼 DCC로 진행할 가능성이 높다.# 이는 (한국 e숍 오픈 전까지) 해외 e숍에서 카드 결제로 구매할 경우도 마찬가지다.[49] 다만 이 두 게임은 전세계적으로도 물량 부족이 심각했다.