No.30 파멸의 애시드 골렘

덤프버전 :

유희왕의 엑시즈 몬스터 카드.


1. 원작
2. OCG
2.1. 한글판 초판 오류


1. 원작[편집]


파일:external/images3.wikia.nocookie.net/Number30AcidGolemofDestruction-JP-Anime-ZX.png
한글판 명칭
No.30 파멸의 애시드 골렘
일어판 명칭
No.(ナンバーズ30 破滅(はめつのアシッドゴーレム
영어판 명칭
Number 30: Acid Golem of Destruction
엑시즈 / 효과 몬스터
랭크
속성
종족
공격력
수비력
3

암석족
3000
3000
빛 속성 레벨 3 몬스터 × 2
이 카드는 "No."라는 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다. 스텐바이 페이즈시에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개를 제거한다. 제거하지 않았을 경우, 이 카드의 컨트롤러는 2000 포인트 데미지를 받는다. 이 카드의 엑시즈 소재가 없을 경우, 이 카드는 공격할 수 없다. 또한, 엑시즈 소재가 없는 이 카드가 공격 대상이 되었을 경우, 데미지 계산을 실행하지 않고 이 카드를 파괴하여, 이 카드의 컨트롤러는 2000 포인트 데미지를 받는다.
"등장하라, No.30! 이 세상 모든 것을 그 불길한 힘으로 녹여버려라! 파멸의 애시드 골렘!"
"내가 불려낼 녀석은 공격력 3000의 강력한 넘버즈! 등장하라, No.30! 파멸의 애시드 골렘!" - 듀얼링크스에서 료(유희왕 듀얼링크스) 전용 대사

텐조 카이토포톤 리저드 2장을 소재로 엑시즈 소환하지만 상대인 카미시로 료가가 발동한 함정 카드 스플래시 캡처에 컨트롤을 빼앗긴다.

이에 카이토는 '강제해방'[1]으로 이 카드의 엑시즈 소재를 전부 제거하고, 디메리트 효과가 적용시켜 료가는 아무것도 못하게 만들고 최종적으로 갤럭시아이즈 포톤 드래곤의 공격에 자멸하자 묘지에서 기어올라와 료가에게 2000 데미지를 주어 료가를 패배시킨다.

이후 트론이 카이토에게서 소유권을 빼앗아 츠쿠모 유마와의 듀얼에서 스피어 필드의 효과로 문장수 아바콘웨이, 문장수 레오로 소환, No.12 기갑첩자 크림즌 섀도우를 공격한다. 다음 턴에 유마의 마법 카드 엑시즈 트라이앵글 포스의 효과로 파괴된다.

파일:attachment/AcidGolemSeal.jpg
뉴트럴체
소환 시에는 산이 흐르는 원통형 광석 덩어리에서 변형한다.

공격명은 애시드 스플래시(Acid splash).

먼저 공개된 OCG판과는 달리 특수 소환 제약이 없다. 그 대신 소재가 없는 상태로 공격 대상이 되었을 때 자신을 파괴하고 컨트롤러에게 2000 데미지를 주는 효과가 붙었는데, OCG판 No.39 유토피아와 달리 리플레이도 발생하지 않는 효과이므로 이 또한 상당히 느슨한 제약이라고 볼 수 있다. 넘버즈 특유의 전투 내성도 제대로 달려 있는 등 전체적으로 OCG판보다 디메리트가 약화된 편. 등장 초기에는 카이토가 무슨 수로 컨트롤 탈취를 예상하고 이 카드를 꺼냈겠냐며 작위적인 로그라는 말도 있었지만, OCG판과 달리 아예 꺼낼 가치도 없는 몬스터는 아닌 셈이다. 무엇보다도 카이토에게는 소재가 다 떨어진 이 카드를 간단히 치울 수 있는 갤럭시아이즈 포톤 드래곤도 있다.

카이토가 사용한 카드 중에서는 유일하게 빛 속성이 아니다. 초기에는 공식 홈페이지 엑시즈 도감에서 빛 속성으로 소개되기도 했으나 이후 원래대로 물 속성으로 변경. 다만 소재는 여전히 빛 속성 레벨 3 몬스터 2장이라 OCG판 블랙 레이 랜서와 같은 괴리감이 남아 있다.

No.30, 랭크 3, 공/수가 3000인 등 이곳저곳 숫자 3과 관련된 게 많은데 이는 이름의 '애시드'=이 일본어로 숫자 3과 발음이 같기 때문인 듯 하다.


2. OCG[편집]


파일:No.30 破滅のアシッド・ゴーレム.png
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=No.30 파멸의 애시드 골렘,
일어판명칭=<ruby>No.<rp>(</rp><rt>ナンバーズ</rt><rp>)</rp></ruby>30 <ruby>破滅<rp>(</rp><rt>はめつ</rt><rp>)</rp></ruby>のアシッド・ゴーレム,
영어판명칭=Number 30: Acid Golem of Destruction,
속성=물,
레벨=3,
공격력=3000,
수비력=3000,
종족=암석족,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 엑시즈 소재가 없는 이 카드는 공격할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없다.,
효과3=③: 자신 스탠바이 페이즈에 발동한다. 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하거나\, 자신은 2000 데미지를 받는다.)]

원작과는 달리 소재 제약이 없어 그럭저럭 범용 어태커로 써먹을 수 있다. 다만 소재가 간편해진 대가로 소재 유무에 상관 없이 자신의 특수 소환을 봉인한다는 심각한 디메리트가 생겨 컨트롤하기는 더욱 어려워진 편.

자신 스탠바이 페이즈마다 엑시즈 소재 1개를 제거하거나 2000 데미지를 받아야 하며 엑시즈 소재가 다 떨어지면 공격조차 할 수 없고 스탠바이 페이즈마다 2000 데미지를 받는다. 심지어 특수 소환을 봉인하기까지 한다.

공격력 3000은 상당히 높은 수치라 상대 입장에서는 내버려두기는 곤란한 몬스터이므로 웬만한 상황에서는 소재가 전부 사라지기 전에 상대에 의해 제거될 것이다. 다만 특수 소환을 할 수 없는 디메리트 때문에 추가 전개가 어렵고, 이를 노려서 수비적으로 행동하여 소재가 사라지길 기다릴 가능성은 있다. 적당히 쓰다가 어드밴스 소환 등의 소재로 소비하거나 강제전이 등으로 떠넘기는 것이 가장 이상적이다.[2]

랭크 3 물 속성 엑시즈 몬스터라는 능력치는 할 일을 다 한 이 카드를 FA-블랙 레이 랜서다우너드 매지션으로 바꿔먹고 싶게 하지만, 그놈의 특수 소환 불가능 디메리트 때문에 저런 카드들도 꺼낼 수 없으므로 정말 이 카드를 치울 수 있는 다른 수단을 마련해야 한다.

그 밖에는 스킬 드레인과 같이 사용하는 방법도 있는데 스킬 드레인 덱에서 굳이 이 카드를 쓴다고 해도 공격력 3000의 신수왕 바르바로스가 있다. 그래도 덱에 넣을 필요가 없이 엑스트라 덱으로 가니 큰 문제는 없긴 하지만 스킬 드레인 덱에서 레벨 3 몬스터 2장을 준비하는 것보단 다른 걸 하는 게 이롭다.

단, 스킬 드레인과 Sin 몬스터를 채용한 묘지기라면 얘기가 매우 달라지는데 때마침 묘지기의 소환사가 레벨 3에 효과가 스킬 드레인을 무시하기 때문에 Sin 스킬 드레인 묘지기 덱에서 채용율이 높은 점을 감안하면 스킬 드레인을 등에 업고 갑자기 등장시켜 상대를 골때리게 만드는 것도 가능하다.

유성의 활-실과도 좋은 효율을 발휘한다. 막히지만 않으면 공격력 2000의 몬스터로 2번까지 직접 공격할 수 있는 좋은 상황이 벌어지기도 한다. 다만 유성의 활-실 자체가 현 듀얼 환경에선 잘 쓰이지 않는 카드고, 공격력 2000의 다이렉트 어태커를 원한다면 No.82 하트랜드라코가 훨씬 쉽고 편하다.

큐어 번 덱에서도 위력을 발휘한다. 단순한 전투 용도라면 주사천사 리리가 있지만 생존성이 낮다. 또한 LP가 썩어 넘치는 큐어 번 덱에서 LP 소모는 의미가 없다.

이 카드의 경우에는 엑시즈 소재가 없으면 공격을 못하기 때문에 원작의 카이토처럼 엑시즈 소재를 다 쓴 후에 상대에게 떠넘긴다면 용암 마신 라바 골렘과는 달리 공격당할 걱정을 안 해도 된다. 아예 바하무트 샤크로 불러내서 상대에게 즉시 떠넘겨도 된다.[3]

이외에도 마계발 현세행 데스가이드를 통해 소환이 가능하며 물 속성, 암석족이라는 특성을 살려서 이블 히어로 다크 가이아 덱에 투입해서 다크 가이아나 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero의 융합 소재로 활용하는 방법이 있다.

물론 이 카드가 필드에 존재하는 한, 자신의 특수 소환은 봉인되기 때문에 일단 이 카드를 어떻게든 치우는 게 우선.

인잭터 덱에서도 자주 채용된다. 인잭터는 애초에 강력한 효과가 중심이다보니 그에 대한 페널티로 타점이 2400을 넘기기 매우 힘들다는 단점이 있었는데 이를 단번에 메워줄 수 있고, 짐 덩어리가 되면 인잭터 호넷으로 바로 스스로 제거할 수 있으니 여러모로 좋은 카드.

고스트릭 덱에서도 역시 자주 채용되는편. 자체 타점이 낮은 고스트릭에서 꺼낼 수 있는 엑시즈 몬스터 중 가장 강력한 공격력을 갖추고 있는데다가 고스트릭의 인형 등과 함께 병용하면 엑시즈 소재를 단 1개도 째지 않고, 디메리트도 일절 없이 이 카드를 운용할 수 있다. 인형이 리버스된 엔드 페이즈 시 모든 필드의 몬스터를 뒷면 수비 표시로 바꿔버리기 때문에 이 카드의 스텐바이 페이즈의 디메리트를 없앨 수 있기 때문

발매 직후에는 푸른 얼음의 백야룡과 함께 물 속성 최고의 원래 공격력을, 네오 물의 조종자와 함께 물 속성 최고의 원래 수비력을 자랑하는 동시에 물 속성의 빈약한 능력치를 상징하는 카드였으나 3개월만에 등장한 이비리추어 지르기가스에게 최고 공격력의 자리를 내주고 말았다. 능력치의 합계를 따지면 6000으로 여전히 당시 1위였지만, 그 역시도 화이트 아우라 바이하무트의 발매로 밀린지 오래다.

수록 팩 일람
수록 팩
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XS12-KR002
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한국 최초수록
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스타터 덱 2013 부속 강화 팩
ST13-KRV09
노멀
한국

V 점프 2011년 10월 특대호 프로모
VJMP-JP063
울트라 레어
일본
세계 최초수록
STARTER DECK 2013 부속 강화 팩
ST13-JPV09
노멀
일본

No. COMPLETE FILE -PIECE OF MEMORIES-
NCF1-JP030
울트라 레어
일본

Shonen Jump Magazine Promotional Cards
JUMP-EN059
울트라 레어
미국
미국 최초수록
Return of the Duelist : Special Edition
REDU-ENSE2
슈퍼 레어
미국

Super Starter: V for Victory Power-Up Pack
YS13-ENV09
노멀
미국



2.1. 한글판 초판 오류[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Number30AcidGolemofDestruction-XS12-KR-SR-LE.jpg
(생략)
자신의 스탠바이 페이즈시, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하거나, 자신은 2000 포인트 데미지를 받는다. 이 카드의 엑시즈 소재가 없을 경우, 이 카드는 공격할 수 없다. 이 카드가 필드 위에 존재하지 않는 한, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없다.

맨 처음 발매된 판본에서는 "이 카드가 필드 위에 존재하지 '않는 한',"으로 텍스트가 잘못 나와 있었다.

저 특수 소환 봉인 효과의 경우 원래 텍스트에서는 몬스터의 지속 효과로 분류되던 효과인데, 이렇게 판단하면 지속 효과는 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 있을 때밖에 적용되지 않으므로 결국 저 텍스트는 완전히 있으나 마나한 사족이 된다. 즉 원래 있던 디메리트가 사라져버린 것처럼 해석될 수 있었다.

저 해괴한 텍스트는 유희왕 역사상 한 번도 없었던 효과 텍스트인지라 정말로 저 텍스트대로라면 실제로 어떤 종류의 효과로 분류해야 할지 난감해진다. 이걸 텍스트 그대로의 내용으로 받아들이면 무서워지는 게 필드 이외의 장소에 있거나 세트되어 있으면 몬스터를 특수 소환할 수 없다는 소리이므로 이걸 엑스트라 덱에 '넣어두는 것 만으로도' 몬스터를, 심지어는 자기 자신조차 특수 소환할 수 없어지는 막장 디메리트가 된다. 그러니까 친구들처럼 몰래 상대 엑스트라 덱에 넣자 게다가 이게 이런 식으로 인정된다면 이 카드가 없더라도 사람들이 자신 엑스트라 덱에 이 카드가 존재하지 않거나 세트된 카드가 이 카드가 아니라는 것을 확인시키기 위해 특수 소환할 때마다 계속 자신의 카드를 전부 공개해야 할 것이다.

이렇게 해석에 따라서는 디메리트가 갑자기 사라지거나 듀얼을 정상적으로 진행조차 할 수 없게 되는 치명적인 오류인지라 에라타가 필수였고, 대원 측에서도 이를 알아챈 것인지 텍스트가 잘못 표기된 카드를 본사로 보내면 소정의 상품 (듀얼 디스크 등)을 발송하는 이벤트를 벌여 결국 에라타된 카드가 나왔다. # 그런데 안내문을 읽어 보면 자기들이 오타냈다는 건 은근슬쩍 말 안 하고 넘어간다


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[1] OCG화되지 않은 카드. 필드의 엑시즈 몬스터 1장의 엑시즈 소재를 전부 묘지로 보내는 일반 마법.[2] 이러면 상대 입장에서도 곤란한게, 애시드 골렘의 특수소환 봉쇄 디메리트 때문에 상대도 플레이에 제약이 많기 때문. 보통 이런 류의 카드는 최근엔 링크 소재로 치워버릴 수 있지만 애시드 골렘은 그것도 아니고, 엑시즈 소재없이는 공격도 못해 자폭시킬 수도 없다. 효과로 제거하거나 어드벤스 소환으로 소모시켜야하는데, 블랙홀이나 격류장이면 모를까 자기 필드의 카드를 제거하는데 효과를 쓰는 것만으로도 손해고, 싱크로나 엑시즈 등에 특화된 덱은 레벨 5 이상이 없는 덱도 많이 여러모로 골치거리다.[3] 다만 그런 목적만으로 애시드 골렘을 투입하는 것은 비추천. 상대 사보타주할 용도로만 애시드 골렘을 투입하기엔 엑스트라 덱의 빈자리가 부족하다. 애시드 골렘을 투입하기로 했다면 상황에 따라 애시드 골렘을 직접 활용하는 것도 계산에 넣어두는 것이 좋다. 강제전이 같은 것이 항상 패에 있을리 없고 때로는 애시드 골렘의 능력치를 살리는 상황도 필요할 것이다. 위에 나와있듯 애시드 골렘의 디메리트가 골때려서 그렇지 공격력 3000은 그냥 버리는 카드로만 쓰는건 대단히 아까운 일이다.