Noobs in combat/유닛/차량 및 기갑

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1. Logistics 계열
1.1. Supply Wagon
1.2. Supply truck
1.3. Supply Carrier
2. Light recon 계열
2.1. Biker
2.2. Scout car
2.3. Armored car
2.3.1. Auto car
2.4. Recon car
3. Scout tank
3.1. Tankette
3.2. Light tank
3.2.1. Auto Tank
3.2.2. Light tankCS
3.3. Recon tank
4. Transport vehicle
4.1. Transport truck
4.2. Halftrack
4.2.1. Ambulance
4.2.2. Halftrack AT
4.3. APC
4.4. IFV
5. Frontline tank
5.1. Medium tank
5.2. Heavy tank
5.3. Battle tank
6. Multi tank
6.1. Multi Ltank
6.2. Multi Mtank
6.3. Multi Htank
7. Heavy anti-tank
7.1. Anti-tank gun
7.2. Tank destroyer
7.3. Recoilless Rifle
7.4. Missile tank
8. Anti-air
8.1. Anti-air gun
8.2. Anti-air truck
8.3. Anti-air Cannon
8.4. SPAAG


보병에 비하면 대부분 빠른 기동력을 지녔으며 대부분 경장갑이거나 중장갑이기에 쉽게 파괴당하지 않는다는 장점이 있어 최전선에서의 탱커로 활약한다. 보급 유닛을 제외한 대부분의 유닛이 기름을 소모하기에 제한된 턴 동안만 움직일수 있고 기름을 모두 소모하면 재보급을 해주어야 한다. 보병과 같이 운용하지 않으면 시야확보가 어렵고 적 대전차 유닛들에게 쉽게 당할 수 있기에 되도록이면 보병과 같이 운용하자. 사기가 Surrender인 상태에서 공격 받으면 항복해서 다른 플레이어가 점령이 가능해진다.


1. Logistics 계열[편집]


보급을 담당하는 유닛들로 반필수[1]로 가져가야 하는 유닛이다. 무장이 안되있어 다른 유닛이 주변에 없으면 죽거나 항복당해 적에게 넘어가는 경우가 많다. 한 번 잘못 운영하는 순간 집중공격을 받아 보급처를 뺏길 수도 있다.[2] 재밌는 점은 적이나 중립 상태인 유닛에게도 보급이 가능하다는 점이다. 4.3.0 업데이트로 보급상자를던져서 보급하는 연출이 추가됐다.[3]


1.1. Supply Wagon[편집]


Supply Wagon
해금 비용
기본 해금
배치 배용
45 틱스
체력
60
방어력
0
이동거리
2타일(마력)
시야
1타일
특성
수송:1
Suppliy
치유량
40+5
탄약
6
쿨다운
0턴
사거리
1타일

아군에게 보급이 가능합니다. 아무 보병이나 곡사포의 수송이 가능합니다.

"그는 그의 말을 Juan이라 이름지었습니다."

보급마차. 기본으로 지급되는 유닛중 하나로 유닛을 치료하고 재보급이 가능해 반필수로 사용해야하는 유닛.
보급 차량 중 유일하게 산에 들어갈 수 있다.


1.2. Supply truck[편집]


Supply truck
해금 비용
350파일:Point.webp
배치 배용
60 틱스
체력
60
방어력
5
이동거리
5타일(바퀴)
시야
1타일
특성
수송:1
Supply
치유량
40+5
탄약
6
쿨다운
0턴
사거리
1타일

더욱더 빠른 속도로 보급이 가능합니다. 아무 보병이나 곡사포의 수송이 가능합니다.

"그는 Juan을 먹어야 했습니다."

보급트럭. Supply Wagon을 진화시켜 해금하는 유닛으로 Supply wagon보다 도로에서 더 빠른 이동속도를 가지고 있으며, 약간 방어력이 증가되었다. 그러나 보병에게도 여전히 잘 털린다. 속도가 캐리어보다 더 빨라 캐리어 대신에 이걸 채용하는 사람도 꽤 보이는 편. 실제로 보병한테 총 몇발만 맞아도 죽는 수준은 아니고 AR탄환 수십발을 맞으면 죽는다..나름 버티긴 버텨서 캐리어가 조금 답답하다면 이걸 써도 좋다.


1.3. Supply Carrier[편집]


Supply Carrier
해금 비용
2파일:Goldnugget.webp 750파일:Point.webp
배치 배용
90 틱스
체력
60
방어력
15
이동거리
3타일(궤도)
시야
1타일
특성
수송:1
다중 공격:2
Supply 1
치유량
40+5
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
Supply 2
치유량
40+5
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일

이제 동시에 두번 보급하는게 가능해진 캐리어입니다. 아무 보병이나 곡사포의 수송이 가능합니다.

"그는 타이어를 먹어야 했습니다."

보급궤도차. 필수 유닛중 하나. 보급을 한턴에 2번씩 할 수 있어 기갑전 위주로 돌아가는 후반에는 꼭 필요해진다. 방어력도 향상되어 보병이나 포병의 공격정도는 충분히 버틸 수 있게 되었다.


2. Light recon 계열[편집]


Frontline tank나 Scout tank 루트와 다르게 시야가 3타일이나 된다. Biker를 제외한 모든 Light recon 유닛이 보병을 상대하기 좋으며 라디오 퍽이 있어 곡사포 혹은 로켓을 불러 자신보다 강력한 유닛을 잡을 수도 있다.

2.1. Biker[편집]


Biker
해금 비용
75파일:Point.webp
배치 배용
35 틱스
체력
70
방어력
0
이동거리
5타일(바퀴)
시야
3타일
특성
연료: 10턴
라디오: 2타일
Machine gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 유닛을 상대로 효과적

빠르게 움직이는 정찰 차량입니다. 라디오로 지원 사격을 부를 수도 있습니다.

"레이싱과 가솔린의 냄새에 익숙한 이 도로의 질주자는 이제 그의 능력을 적의 기관총 망 속으로 질주하는데 사용합니다."

라디오퍽이 달려있어 아직 Recon tank 같은 고급 유닛이 없는 초보자들이 애용한다. 기관총이 달려 있지만 체력이 보병한테 거의 한방컷이 나 대보병 성능은 기대 하지 않는것이 좋다. 기동성이 매우 좋다. 기지를 점령할 수 있어서 PVP시 애용한다.


2.2. Scout car[편집]


Scout car
해금 비용
150파일:Point.webp
배치 배용
55 틱스
체력
50
방어력
9
이동거리
5타일(바퀴)
시야
3타일
특성
연료: 10턴
라디오: 2타일
Machine gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
보병 유닛을 상대로 효과적

총알로 인한 피해를 추가된 갑판으로 최소화했습니다. 라디오 퍽을 가지고 있습니다.

"본부가 그에게 황홀한 장난감을 주자, 이 바이커는 곧장 작업을 시작해 이 바퀴가 달린 금속을 더욱 빠르게 만들었습니다."

보병에게 쉽게 당하는 Biker에 비해 총탄 공격의 대미지를 거의 다 씹어버리며 라디오와 기관총이 달려있다. 게다가 총알도 더 멀리 날아간다[4].대기갑 성능은 없다.


2.3. Armored car[편집]


Armored car
해금 비용
500파일:Point.webp
배치 배용
75 틱스
체력
50
방어력
10
이동거리
5타일(바퀴))
시야
3타일
특성
연료: 10턴
라디오: 2타일
Cannon
데미지
30+10
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
장갑 유닛을 상대로 효과적
Machine gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 유닛을 상대로 효과적

가벼운 포와 기관총이 달려있습니다. 다른 탱크들을 싸우기 위해 보내는 것은 비추천입니다.

"매우 많은 땜질 후에, 그는 포를 그의 차량에 달 방법을 찾아냈고, 다시 돌아가는 선택은 없었습니다."

라디오와 포 기관총을 가지고 있다 포를 가지고 있어 적 전차도 처리 할 수 있지만 데미지가 약해 한방에 처리하지 못하니 추천하지 않는다.[5]


2.3.1. Auto car[편집]

Auto car
해금 비용
500파일:Point.webp 및 40젬
배치 배용
70 틱스
체력
50
방어력
10
이동거리
5타일(바퀴))
시야
3타일
특성
연료: 10턴
라디오: 2타일
AutoCannonLt
데미지
20-22(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
경장갑, 보병 유닛을 상대로 효과적
Machine gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 유닛을 상대로 효과적
Armored Car의 CannonLt를 AutoCannonLt로 대채한 버전이다. 무장을 빼면 사실상 Armored Car와 다름없다.[6]
4.7버전 업데이트 이전에 동부전선의 Finish Defense 맵에서 지급되는 유닛으로 등장하였다.


2.4. Recon car[편집]


Recon car
해금 비용
3파일:Goldnugget.webp 600파일:Point.webp
배치 배용
90 틱스
체력
50
방어력
12.5
이동거리
3타일(바퀴)
시야
3타일[7]
특성
연료: 12턴
라디오: 2타일
다중 이동
CannonMd
데미지
40+12.5
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
장갑 유닛을 상대로 효과적
Machine gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 유닛을 상대로 효과적

더욱더 강한 포를 발사하는 상향된 차량

"많은 시행착오 끝에, 그는 한 턴에 두 번 움직이는 방법을 찾아냈고, 그는 자연의 힘 그 자체가 되었습니다."

중무장 정찰 차량.
90코스트 치곤 나쁘진 않은 성능. 이동능력이 매우 뛰어나고 시야가 3칸으로 넓으며, 라디오퍽이 존재하기에 꼭 전투용이 아니라 하더라도 정찰용이나 포격 지원용으로서 유용하게 사용이 가능하다. 리콘 탱크와 달리 정찰에 좀 더 치중한 차량. 다중 이동 특성 덕분에 잘 움직이면 공격 이후에 다른곳으로 도망쳐서 피해를 최소화 할수 있다. 그래도 방어가 약하기 때문에 다른 차량을 조심해야한다.


3. Scout tank[편집]


간단한 무장이 되어있는 정찰 탱크들.

3.1. Tankette[편집]


Tankette
해금 비용
기본 해금
배치 배용
55 틱스
체력
50
방어력
11
이동거리
3타일(궤도)
시야
2타일
특성
연료: 6턴
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적

기관총으로 매우 가볍게 무장된 탱크입니다. 무장되지 않은 유닛에게만 효과적입니다.

"상자에 총이 달린 것을 고려하면, 아군들이 적의 기습 속으로 들어가는 것을 막을 수는 없었습니다."

오직 기관총만을 쏠 수 있어 대전차전에는 쓸 엄두도 못 내는 유닛.
스타터 유닛으로 주어져 초보자들에게는 매우 유용하지만 갈수록 쓰레기가 되기 때문에 빨리 업그레이드를 하는 것이 좋다.
공격력은 Grunt와 동일하다. 초반부 Guest 전투에서는 대부분 적이 보병이므로 효과가 좋다. 라이플맨 계열 한정 방호력이 좋은터라 대전차화기를 만나면 얄짤없이 터져나갈 수 있다. 때문에 빠르게 경험치를 모아서 다음 태크인 경전차로 갈아타자.
모델은 모두 제 1차 세계 대전 도중에 개발된 전차들을 모티브로 만들었다.


3.2. Light tank[편집]


Light tank
해금 비용
1파일:Goldnugget.webp 200파일:Point.webp
배치 배용
75 틱스
체력
50
방어력
15
이동거리
3타일(궤도)
시야
2타일
특성
연료: 6턴
CannonLt
데미지
30+5
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
장갑 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적

Tankette로부터 큰 발전을 한 이 탱크는 이제 위협의 가능성이 있는 무장한 적들과 싸울 포를 달고 있습니다.

"어떻게든 살아남은 결과, 조금 더 세게 때릴 수 있는 무기를 얻었지만, 아직 바람에 스쳐도 죽을 수 있습니다."

경전차.
포가 생겨 대전차전에 나름 쓸만해졌다. 다만 여전히 방어력이 낮기에 운용시 주의가 필요하다.


3.2.1. Auto Tank[편집]

Auto tank
해금 비용
1파일:Goldnugget.webp 200파일:Point.webp및 40젬
배치 배용
75 틱스
체력
50
방어력
15
이동거리
3타일(궤도)
시야
2타일
특성
연료: 6턴
AutoCannonLt
데미지
20-22(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
경장갑 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적
오토캐논으로 포탄을 대채한 버전이다. 데미지는 Auto Car와 동일하다.[8]


3.2.2. Light tankCS[편집]

Light tankCS
해금 비용
1파일:Goldnugget.webp 200파일:Point.webp
배치 배용
75 틱스
체력
50
방어력
14
이동거리
3타일(궤도)
시야
2타일
특성
연료: 6턴
CannonMdHE
데미지
45
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
구조물 안에 있는 적 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적
어썰트 건 계열의 경전차 버전. 그렇기에 어썰트건 계열과 다르게 같은턴에 이동 및 공격을 할 수 있다.


3.3. Recon tank[편집]


Recon tank
해금 비용
4파일:Goldnugget.webp 1000파일:Point.webp
배치 배용
100 틱스
체력
50
방어력
17.5
이동거리
4타일(궤도)
시야
2타일
특성
연료: 6턴
라디오: 2타일
CannonMd
데미지
37+15
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
장갑 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적

커다란 포가 가벼운 탱크에 달려있습니다. 이 탱크는 이제 라디오 퍽을 쓸 수 있습니다!

"가장 싸고 좋은 통신기기, 세부적인 조종 기능, 그리고 실제로 아픈 포로 그들은 (아마도) 단단히 무장된 적들을 대적할 수 있을 것입니다."

정찰 전차.
라디오 퍽과 Armored car보다 좋은 장갑과 포를 가지고 있어 위력정찰에 특화된 유닛이다. 소환 비용도 100틱스로 가성비가 좋은 탱크. 시야도 꽤 넓어 채택하는 사람들이 많다.


4. Transport vehicle[편집]


병력 수송이 가능한 유닛들.
모두 속도가 빠르다.

4.1. Transport truck[편집]


Transport truck
해금 비용
150파일:Point.webp
배치 배용
40 틱스
체력
60
방어력
5
이동거리
5타일(도로)
시야
1타일
특성
운송: 3

주로 전방으로 부대를 수송하는 데 사용되는 트럭입니다. 도로에서 매우 빠르게 이동합니다.

"전쟁 전에 그는 택시를 몰았으며, 그는 자유시간에 히치하이커를 태웠습니다."

보병 수송트럭[9]. 최대 3개분까지 보병을 수송할 수 있다. 체력이 65인데다가 장갑이 사실상 없기에 총격을 하나라도 맞았다간 그 자리에서 떡실신되는 경우가 많다. 명색이 차량인데 고작 돌격 소총을 쓰는 Grunts에게 기동불능상태가 되는 상황이 흔하기에 빨리 다음 유닛인 반궤도 차량으로 갈아타는게 정신 건강에 좋다.
무기가 없다.


4.2. Halftrack[편집]


Harftrack
해금 비용
300파일:Point.webp
배치 배용
70 틱스
체력
60
방어력
9
이동거리
4타일(반궤도)
시야
1타일
특성
연료: 8턴
운송: 3
Machine gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
보병 유닛을 상대로 효과적

주로 전방으로 유닛을 운반하는 데 사용되는 트럭입니다. 도로에서 매우 빠르게 이동합니다.

"그의 친구는 총과 금속판을 트럭에 묶는 것이 좋은 생각이라고 생각했고, 그는 뒷바퀴도 제거했습니다."

반궤도 차량.
로리에서 이속 1칸을 깎아먹은 대신 장갑이 강화되고 기관총이 추가된 버전. 탑재된 기관총의 성능도 쓸만하고 보병들의 총격에도 버틸 수 있게되어 본격적으로 대보병 지원이 가능하다.


4.2.1. Ambulance[편집]

Ambulance
해금 비용
300파일:Point.webp및 40젬
배치 배용
70 틱스
체력
60
방어력
9
이동거리
4타일(반궤도)
시야
1타일
특성
연료: 8턴
운송: 3
Supply
데미지
20
탄약
inf
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
고정유닛, 보병한테만 보급가능
특이하게도 공격버튼이 없다. 하지만 자기주변 1타일에 피해를 입은 고정유닛이나 보병이 있다면 매턴이 지닐때마다 자동으로 보급해준다.[10]


4.2.2. Halftrack AT[편집]

Harftrack AT
해금 비용
300파일:Point.webp및 40젬
배치 배용
75 틱스
체력
60
방어력
9
이동거리
4타일(반궤도)
시야
1타일
특성
연료: 8턴
운송: 1
기습
AntiTank
데미지
40
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
차량 유닛을 상대로 효과적

반궤도의 대전차 버전이다. 대전차 버전이라 그런지 Anti Tank gun계열에 붙은 기습특성(적 차량)이 붙어있으며, 운송가능한 유닛이 1로 줄었다. 대전차 특성이 붙었기 때문에 방어맵에서 숨겨놓으면 유리할수도 있지만 차량이라 건물, 산에는 못들어간다.


4.3. APC[편집]


APC
해금 비용
2파일:Goldnugget.webp 600파일:Point.webp
배치 배용
85 틱스
체력
60
방어력
12.5
이동거리
4타일(궤도)
시야
1타일
특성
연료: 8턴
라디오: 2타일
운송: 3
Machine gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
보병 유닛을 상대로 효과적

[A]rmored [P]ersonal [C]arrier. 화력 지원을 부를 수 있는 더 나은 장갑수송차량입니다.

"마침내 모든 바퀴를 제거하기로 했고, 또한 라디오맨이 참여하기로 했습니다"

['''A''']rmored ['''P''']ersonal ['''C''']arrier. 궤도 차량에서 라디오를 얹어놓았다. 라디오로 포병사격도 가능해져 두루두루 잘 써먹을만한 놈.


4.4. IFV[편집]


IFV
해금 비용
4파일:Goldnugget.webp 1250파일:Point.webp
배치 배용
130 틱스
체력
60
방어력
15
이동거리
4타일(궤도)
시야
1타일
특성
연료: 6턴
운송: 2
Auto cannon
데미지
23~25+12.5 (x3)
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
모든 유닛을 상대로 효과적
ATGM
데미지
52+15
탄약
2
쿨다운
1턴
사거리
4타일
특성
장갑 유닛을 상대로 효과적
이동과 동시에 발사 불가
Machine gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 유닛을 상대로 효과적

['''I''']nfantry ['''F''']ighting ['''V''']eichle. 모든 종류의 무기를 가진 경장갑 차량입니다. 보병과 중장갑을 쉽게 처리할 수 있는 능력을 가졌습니다.

"더 큰 총과 미사일이 묶여, 보병들은 너무 비좁다고 불평을 합니다."

['''I''']nfantry ['''F''']ighting ['''V''']eichle. 수송할 수 있는 병력 수가 1 줄어들고 라디오가 사라졌지만 기관포, 미사일, 기관총이 달려 보병, 전차, 공군까지 전부 대적 가능한 최종병기.

기관포는 게임에서 가장 범용성이 좋은 무기중 하나로 Riflemen 계열을 제외한 보병과 전차를 제외한 차량들을 한방컷 낼 수 있고, 헬기도 상당한 데미지를 줄 수 있다. 미사일은 이동과 동시에 사격이 불가능하나 주력 전차도 한방에 구동장치를 박살내고 빈사로 만들어버릴 정도로 대미지가 무시무시하다. 여기에 기관총까지 붙은 것은 덤.

무장은 초호화지만 장갑이 그렇게 단단한 편은 아니라 비싼편인 가격을 한방에 날려버릴수있는 전차포와 RPG에 주의하여 운용해야한다. 무작정 1선에서 대놓고 싸우기보다 주력전차를 앞에 세우고 1.5선이나 2선에서 화력지원 용도로 써주면 괜찮다.

Spaag보다 좋은 점 하나는 유닛을 태울 수 있다는 것. 건물이 많은 시가전에서 매우 유용한데 차량 유닛은 건물 안을 확인할 수 없다는 단점을 보완할 수 있다. 이동하고-건물에 내리고-공격시키고-턴을 넘기고-태우고-이동하는 방식으로 운용할 수 있다. 기지 점령용으로 체력이 많은 Grunt M, 건물 내 보병 공략용으로 Light gunner, 부족한 대기갑 보완용 RPG, 짧은 시야를 보완하고 포격 지원을 요청할 수 있는 Sniper 중 골라서 태우면 된다. 시가전이 주요 전투가 되는 동부전선 맵에서 유용하다.

팁으로 건물 안에 보병 유닛을 내릴 수 없다면 건물 안에 적 보병 유닛이 있다는 뜻이고, 보병 유닛이 내렸는데 바로 옆 건물 안이 투시가 안된다면 건물에 적 보병 유닛이 없다는 뜻이다.

5. Frontline tank[편집]


강력한 맷집과 포를 자랑하는 유닛들로 구성되어 있으며, 최전선에서 주력으로 굴려지는 놈들이다. 시야가 한칸이라 다른유닛과 같이다녀야 한다

5.1. Medium tank[편집]


Medium tank
해금 비용
500파일:Point.webp
배치 배용
120 틱스
체력
60
방어력
20
이동거리
3타일(궤도)
시야
1타일
특성
연료: 5턴
CannonMd
데미지
37+10
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
장갑 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적

중형전차.
나름 좋은 장갑과 포를 가지고 있고 소환 비용도 은근 싸 가성비가 좋은 탱크.
포의 사거리가 한 타일 늘어난다.
적당한 장갑과 포 기동성을 가지고 있다.
하지만 연료가 금방 달고 공격력도 그렇게 높진 않아 빨리 업그레이드하는 것이 좋다.[11]


5.2. Heavy tank[편집]


Heavy tank
해금 비용
800파일:Point.webp
배치 배용
160 틱스
체력
60
방어력
25
이동거리
2타일(궤도)
시야
1타일
특성
연료: 4턴
CannonHy
데미지
45+10
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
장갑 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적
중전차.
강력한 포와 장갑을 가지고 있지만 이동거리가 한 타일 줄어들었다. 대신 포의 사정거리가 한 타일 늘어났다.
해외에선 fat tank라고 불린다.뚱땡이 탱크.....

5.3. Battle tank[편집]


Battle tank
해금 비용
6파일:Goldnugget.webp 1750파일:Point.webp
배치 배용
180 틱스
체력
80
방어력
25
이동거리
3타일(궤도)
시야
1타일
특성
연료: 5턴
CannonBt
데미지
52+15
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
4타일
특성
장갑 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적

주력전차.[12]
이동거리가 다시 한 타일 늘어나며, 방어력과 함께 체력이 오르고, 포의 사거리가 또 한 칸 늘었다.

이 게임의 최종병기중 하나. 데미지도 좋은데다 포의 사거리도 길며. 방어력까지 정신 나간듯이 높다. 적 차량들 머리통을 다 날려 버릴 수 있다.
다만 후반에 갈수록 위상이 떨어지는데 후반에는 전차를 카운터 칠 유닛들이 많아지기에 180틱스의 비싼 주력전차는 힘을 발하기 어렵다. 엄청난 사거리는 1이라는 짧은 시야때문에 단독으론 제대로 힘을 못쓴다. 물론 쓸만하긴 하나 가성비가 떨어진다. 그래도 스텟이 좋아 기용은 자주한다.

Battle tank들의 외형은 모두 하나같이 다 주력전차인데, 어째서인지 이름이 Main Battle Tank가 아니라 Battle tank다.

주력전차가 조심해야 할 유닛은 다음과 같다.
  • RPG: 생각없이 건물이나 숲을 지나가다 매복 퍽을 발동시켜 30~40의 데미지를 받을 수 있다. 이 상태에서 턴을 넘기면 데미지가 또 들어온다.
  • Recoiless rifle: 사거리가 3칸인지라 사거리 밖에서 처리해야 해서 RPG 보다 상대하기 더 까다롭다. 심지어 데미지도 미쳐돌아가서 한대라도 맞으면 피가 순식간에 날아가는 걸 볼수 있다. 다행인 건 건물 안에 들어가 있는 경우가 적다는 것.
  • Anti air cannon: 기습 퍽은 없지만 공격력이 주력전차와 동일하다.
  • Mobile howitzer: 데미지가 20씩 들어온다. 후방에서 포격을 해대기 때문에 처리가 까다롭다.
  • Bomber, Dive bomber: 무려 50의 데미지가 들어온다. 적 폭격기가 뜨는 맵에서 반드시 대공유닛을 대동하자.
  • Missile tank: 대전차 포 테크의 최종 진화형이자 Recoiless rifle 처럼 한대라도 맞으면 정신나간 데미지를 선사해주는 미친 적이다. 사거리 밖에서 제거하는 게 유일한 대처법이다.

팁으로 공격을 선택해 빨간 칸들이 나타날 때, 분명이 중간에 장애물[13]이 없어 뒤쪽까지 닿는 데 앞쪽에 공격 사거리가 막혀 있다면 그 지점에 적이 있다는 뜻이다. 주력 전차의 시야는 짧지만 사거리가 길어서 이동하기 전 이 꼼수로 적 위치를 확인하는 것이 좋다.

6. Multi tank[편집]


다포탑 전차.

모든 파생형이 한턴당 2번 공격할 수 있으며, 이를 통해 2개의 타겟을 공격하거나, 하나의 타겟을 공격 후 이동한 뒤 다른 타겟을 공격하는 등의 변칙적인 플레이가 가능하다. 즉, 유저의 숙련도나 전술에 따라 성능면에서 변수가 많은 유닛.

6.1. Multi Ltank[편집]


Multi Ltank
해금 비용
100다이아
배치 배용
75 틱스
체력
50
방어력
15
이동거리
3타일(궤도)
시야
2타일
특성
연료: 5턴
다중 공격:2
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적

2회 공격 가능한 탱켓. 딱 그정도이다. 덕분의 다수의 보병을 상대할 경우엔 꽤나 유용하지만, 기갑, 장갑차량을 만나게 된다면 대기갑 화기가 없으므로 빠르게 후퇴하거나 포격등의 아군 지원을 받는게 좋다.


6.2. Multi Mtank[편집]


Multi Mtank
해금 비용
2파일:Goldnugget.webp 300파일:Point.webp
배치 배용
120 틱스
체력
60
방어력
20
이동거리
3타일(궤도)
시야
1타일
특성
연료: 4턴
다중 공격:2
CannonMd
데미지
37+10
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
2타일
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적

고폭탄이 생기고 맷집도 조금 강해졌으나, 고폭탄의 성능이 그리 좋지 않아 최전선에서 돌진하기엔 적합하지 않다. 시야가 2칸에서 1칸으로 줄어들어 예상치 못한 상황이 발생할 수 있으므로, 반드시 시야가 넓은 아군 유닛과 함께 전진할 것.


6.3. Multi Htank[편집]


Multi Htank
해금 비용
900파일:Point.webp
배치 배용
160 틱스
체력
60
방어력
25
이동거리
2타일(궤도)
시야
1타일
특성
연료: 4턴
다중 공격:2
CannonHy
데미지
45+15
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
장갑 상대로 효과적
CannonLt
데미지
25+15
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
장갑 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적

애매한 성능의 Ltank와 Mtank와 다르게 매우 강력해졌다. 하지만 주력전차에 밀려 사용률이 낮다. 포가 두 개이다 보니 고질적인 보급 문제가 발목을 잡는다. 그나마 4.3 패치로 연료가 3에서 5로 늘어나고, 주포와 부포의 탄약도 2발에서 3발로 증가되는 버프를 받게 되었다. 장갑차,경전차를 모랄빵기켜 노획할때 좋다.

모티브는 SMK 전차로 보인다.

7. Heavy anti-tank[편집]


대전차 능력에 뛰어나다.
모든 종류의 anti tank는 매복특성을 가지고 있고 장갑에게만 발동한다

7.1. Anti-tank gun[편집]


Anti-tank gun
해금 비용
200파일:Point.webp
배치 배용
65 틱스
체력
70
방어력
5
이동거리
1타일(견인)
시야
2타일
특성
기습
Antitank
데미지
37+15
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
장갑 상대로 효과적

적 기갑차량에 훌륭하게 맞설 수 있습니다. 느리게 움직입니다. 같은 턴에 공격하고 움직일 수 없습니다.

"전쟁 이전에, 그는 큰 게임을 사냥했고, 지금 그는 전차를 사냥합니다."

대전차 포 운용반.
사정거리 내에 들어오면 적을 자동으로 공격하며 방어맵에서 매우 쓸만한 유닛이다.
이름이 대전차 포인 만큼 기갑에 매우 효과적이다.


7.2. Tank destroyer[편집]


Tank destroyer
해금 비용
500파일:Point.webp
배치 배용
120 틱스
체력
60
방어력
20
이동거리
3타일(궤도)
시야
2타일
특성
연료: 5턴
기습
Antitank
데미지
37+15
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
장갑 상대로 효과적
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적

이동형 대전차 플랫폼입니다. 같은 턴에 공격하고 움직일 수 없습니다.

"본부는 그의 사냥 실력에 너무 감명을 받아, 그들은 그에게 그가 진정으로 신뢰하는 대전차포가 장착된 장갑화 차체를 주었습니다."

궤도 달린 대전차 포, 즉 구축전차이다. 타전차들과 비슷한 수준의 기동력을 지녔고 총탄을 상대로 매우 잘버티는 장갑을 가져서 전차랑 구분하기 어려운편이다. 하지만 이동과 공격을 동시에 할수 없고 기습 특성이 달렸기 때문에 전차처럼 사용하는건 금물이다. 전차 답게 방어력이 20으로[14] 괜찮은 편이나, 연료라는 한계점이 있으며 잘못 맞으면 구동 장치가 박살나서 기동 불가에 빠질수 있다는 단점이 있다. 또한 대전차 포 운용반이나 무반동 소총반에 비하면 공격적으로 사용 가능하나 한턴에 한번만 움직일수 있기에 쓰기 좀 어렵다. 그러나 어려움 난이도에서 적으로 마주했을때는 공포 그 자체.[15]


7.3. Recoilless Rifle[편집]


Recoilless Rifle
해금 비용
3파일:Goldnugget.webp 600파일:Point.webp
배치 비용
70 틱스
체력
70
방어력
0
이동거리
1타일(보행)
시야
2타일
특성
기습
CannonBt
데미지
52+15
탄약
2
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
장갑 상대로 효과적
이동과 동시에 사용불가
Cannon
데미지
50
탄약
2
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
보병이나 경장갑 상대로 효과적
이동과 동시에 사용불가

더 나은 화력을 위해 대단한 기동성을 희생했습니다. 지금 더 가벼운 유닛들을 상대하기 위해 고폭탄을 얻었습니다.

무반동포를 운용하는 보병으로, 한번에 한 타일만 이동 가능하고 방어력이 5라서 사실상 없는거나 다름 없지만, 훌륭한 대전차 능력과 제법 쓸만한 사거리를 보유했다. 잘 쓰면 중거리 대기갑을 책임질 수 있는 유닛.

매복 특성이 발동해서 적에게 피해를 주고 적에게 죽지 않고 무사히 상대 턴을 넘긴다면 그 적 전차는 죽은거나 마찬가지이다.[16] 거기다 AP탄뿐만 아닌 고폭탄도 보유해 어느정도의 경기갑, 대보병도 가능하다.

단순 공격력과 범용성만 비교하면 대전차포의 상위호환이나 구축전차처럼 기동성이 좋은것도 아니고, 장갑이 높은것도 아니기에 Polar Region의 First Encounter같은 방어를 극단적으로 요구하는 맵에서 주로 쓰인다.

특히 소련-아프간 전쟁의 Protect the town이나 동부전선의 Finnish defence에서 그 진가를 발휘하는데, 벙커에 집어넣거나 위치만 잘 잡아두면 멀리서 오는 적의 기갑 웨이브를 중장거리에서 확실히 견제/제압이 가능하고, 남은 기갑의 체력을 RPG나 자주포 등으로 마무리해주면 꽤나 안정적인 방어가 가능하다.

다만 그마저도 무반동 소총만의 단점을 감수하면서 써가는 유저만 해당되는 것이고, 무반동 소총반의 단점을 도저히 이겨내면서 쓰지 못하는 유저들은 그냥 싸게 양산할수 있는 RPG를 채용한다.

7.4. Missile tank[편집]


missile tank
해금 비용
3파일:Goldnugget.webp 900파일:Point.webp
배치 비용
120 틱스
체력
50
방어력
17.5
이동거리
4타일(궤도)
시야
2타일
특성
연료 :6턴
기습
FastATGM
데미지
55+15
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
1~4타일
특성
장갑 유닛을 상대로 효과적
이동과 동시에 발사 불가
Machine Gun
데미지
14~16+2(x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
1타일
특성
보병 상대로 효과적


데미지지는 무반동총과 동일하다. 대신 기동성과 장갑을 대가로 가격이 올라갔다. 벙커에 넣을 수 없다는 점은 주의하자.
단 일부맵에는 벙커안에 들어가있다. 어떻게 집어 넣었는지는 물어보지 말자.
여기서 꿀팁이 있는데 home madness의bedroomdeffense맵에서 missile tank를 쓰면 맵이 한결같이 쉬워진다.

8. Anti-air[편집]


항공기를 전문적으로 잡을수 있는 유닛. 그러나 캠페인에선 대부분 항공기로 인한 위협이 별로 없으나 일부 캠페인에서는 꽤 좋은 활약을 한다. Light Gunship의 등장으로 PVP에서도 어느정도 쓰이며, 이 트리의 최종 진화인 SPAAG는 무려 경장갑과 보병을 한 번에 처리한다!

8.1. Anti-air gun[편집]


Anti-air gun
해금 비용
400파일:Point.webp
배치 배용
65 틱스
체력
70
방어력
0
이동거리
1타일(견인)
시야
2타일
특성
기습
Auto Cannon AA
데미지
20~22+6 (x3)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
2타일
특성
대공 공격 전용
대공포다. 항공유닛말고도 적 보병도 상대할수있고 적 기갑유닛도 상대할수 있다.[17] 하지만 이동거리가 1타일이므로 수송유닛으로 수송하는것이 좋다.
모델은 Flak 30로 추정.

8.2. Anti-air truck[편집]


Anti-air gun
해금 비용
300파일:Point.webp
배치 배용
85 틱스
체력
50
방어력
9
이동거리
4타일(반궤도)
시야
2타일
특성
연료: 8턴
기습
Auto Cannon AA
데미지
20~22+2(x6)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
2타일

"한스! 우린 움직일 수 있는 무기가 필요해!"

하프트랙에 대공 기관포을 탑제한 버전.
대공 기관포은 말 그대로 "대공" 기관포이기 때문에 공군과 보병 모두 공격할 수 있지만, 방어력 9, 체력 60이고 사용 가능한 공격은 기관포이기 때문에 대기갑전에선 비추.

8.3. Anti-air Cannon[편집]


Anti-air gun
해금 비용
500파일:Point.webp
배치 배용
80 틱스
체력
50
방어력
9
이동거리
0타일(견인)
시야
2타일
특성
기습
CannonMd
데미지
40+12.5
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
대공 공격 전용
CannonHy
데미지
45+15
탄약
3
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
장갑 상대로 효과적

데미지가 좋아 상대적으로 좋아보이는 유닛이지만, 곡사포처럼 고정형 유닛이기 때문에 무조건 수송유닛으로 운송해줘야 한다. 그리고 같은턴에 공격 및 이동이 불가하다.

하다못해 곡사포처럼 곡사화기였으면 탱크 뒤에서 안전하게 딜을 넣을 수 있었겠지만 이건 직사화기다. 즉 공격 경로에 유닛이나 건물이 있으면 안된다.

다음 유닛이 최중 유닛 중 하나인 SPAAG라서 결국 경험치를 얻기 위해 쓰게 된다. 만약 경험치만 빠르게 얻고 싶다면 Doomspire 맵에서 normal 난이도로 적 보병을 학살하자.

8.4. SPAAG[편집]


Anti-air gun
해금 비용
4파일:Goldnugget.webp 1000파일:Point.webp
배치 배용
130 틱스
체력
60
방어력
12.5
이동거리
4타일(궤도)
시야
1타일
특성

Auto cannon
데미지
23~25+10 (x4)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
3타일
특성
대공 공격 전용
Auto cannon
데미지
23~25+10 (x4)
탄약
4
쿨다운
0턴
사거리
2타일

자주대공포. 해금하는데 많은 포인트와 너겟이 필요하지만, 그만한 가치를 하는 유닛이다. 대공용 AutoCannon과 대지용 AutoCannon이 따로 있는데 Grunts와 Medium tank 계열을 제외한 대부분 유닛들이 한방이다.

여러모로 IFV와 유사한 유닛. IFV보다 AutoCannon이 강하며 장탄수가 많고 적 전투기/폭격기도 한방에 격추시킬 수 있지만 방어력이 IFV보다 낮고 미사일과 기관총이 없으며 유닛을 태울 수 없다는 단점이 존재한다.

IFV처럼 무난하게 1.5선정도에서 보병, 경장갑 저지용이나 다른 전차들과 함께 목표물을 파괴시킬 때 쓰는걸 추천한다.



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[1] 챌린지가 아니라면 꼭 가져가자.[2] 적은 보통 보급 유닛을 우선적으로 공격한다.[3] 4.2까지는 차체를 보급받는 유닛쪽으로 돌리고 보급했다.[4] 무려 2타일![5] 심지어 경전차랑 설치 포인트가 같다![6] 다만 대공사격을 할 수 있어 좀 더 좋은 편이다.[7] 최대 6타일을 움직일수 있으나, 한번에 3타일 초과로 움직일 경우 2번 움직인걸로 간주하기에 다중 이동 특성을 사용한 것으로 취급한다.[8] 이 또한 대공사격이 가능하다.[9] 우리나라에도 있다.[10] 대각선으론 안된다.[11] 대신 Recon tank를 사용하는 것도 괜찮다.[12] 원문은 Battle Tank(전투용 전차)이나, 모티브가 Main Battle Tank(주력전차)이기에 편의상 주력전차로 표기한다.[13] 산, 숲, 건물[14] 중형 전차와 동일한 수치이다.[15] 공격맵에서만 등장하는데다 쏘는 족족 기동 불능으로 만들어어느 전차의 활약을 떠오르게 한다.[16] 다만, 주력 전차라면 살아남을수도 있다.[17] 이름과 다르게 적 기갑유닛에게 데미지를 더 준다.