Oxygen Not Included/시설/가구(Furniture) (r20210301판)

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1. 가구(Furniture)
1.1. 간이침대 (Cot)
1.2. 편안한 침대 (Comty Bed)
1.3. 램프 (Lamp)
1.4. 천정등 (Ceiling Lamp)
1.5. 선 램프 (Sun Lamp)
1.6. 식탁 (Mess Table)
1.7. 워터 쿨러 (Water Cooler)
1.8. 주크봇 (Jukebot)
1.9. 아케이드 캐비닛 (Arcade Cabinet)
1.10. 에스프레소 머신 (Espresso Machine)
1.11. 핫 텁 (Hot Tub)
1.12. 기계 서프보드 (Mechanical Surfboard)
1.13. 사우나 (Sauna)
1.14. 주서 (Juicer)
1.15. 소다 파운틴 (Soda Fountain)
1.16. 해변 의자 (Beach Chair)
1.17. 수직 윈드 터널 (Vertical Wind Tunnel)
1.18. 화분 (Flower Pot)
1.19. 벽 화분 (Wall Pot)
1.20. 걸이 화분 (Hanging Pot)
1.21. 공중걸이 화분(Aero Pot)
1.22. 조각용 바위 (Sculpting Block)
1.23. 커다란 조각용 바위 (Sculpting Block)
1.24. 조각용 얼음 (Ice Block)
1.25. 조각용 대리석 (Marble Block)
1.26. 조각용 금속 (Metal Block)
1.27. 크라운 몰딩 (Crown Moulding)
1.28. 가장자리 몰딩 (Corner Moulding)
1.29. 빈 캔버스 (Blank Canvas)
1.30. 풍경화용 캔버스 (Landscape Canvas)
1.31. 초상화용 캔버스 (Portrait Canvas)
1.32. 받침대 (Pedestal)
1.33. 기념물 시초 (Monument Base)
1.34. 기념물 중간 부분 (Monument Midsection)
1.35. 기념물 꼭대기 (Monument Top)
1.36. 공원 표지 (Park Sign)





1. 가구(Furniture)





복제체를 행복하고, 안락하고, 효율적으로 유지할 수 있는 편의 시설.


수면과 사기, 장식 수치와 관련된 건조물이 모여있다. 복제체들의 사기에 잘만 신경 써주면 고급 인력을 유지하기가 쉬워지고, 더 나아가 사기가 일정수치 이상 높게 충족될 경우 "과잉 반응" 이라는 버프가 생긴다. 이 버프가 생긴 복제체는 지속시간동안 이동, 생산속도가 빨라지거나 등의 여러 이로운 효과 를 얻게된다.

단축키는 9.

1.1. 간이침대 (Cot)


간이침대
파일:ONI_bedlg_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 2)
자원 비용:
* 원료 광물: 200 kg
정보
복제체 한 명에게 잠자리를 제공합니다.

복제체는 밤에 자기 위해 자신의 간이침대로 자동으로 돌아옵니다.
요구 사항
복제체 할당
효과
스태미나 변화: +100%/주기
침대가 없는 복제체는 바닥에서 자면 등이 아프게 됩니다.

복제체가 잠자는 곳. 1인당 1개씩 필요하다. 복제체들이 자려고 할 때 할당된 침대가 없으면 자동으로 빈 침대에 할당된다. 복제체가 침대를 찾지 못하거나 부족하면 땅바닥에 쓰러져 자는데, 이러면 다음날 "등이 아픔" 디버프가 걸려서 한나절간 운동력이 낮아진다. 복제체들은 잘 때도 주변 환경에 영향을 받으므로 장식이나 산소, 온도 등을 잘 맞춰줘야 한다.



1.2. 편안한 침대 (Comty Bed)


편안한 침대
파일:ONI_elegantbed_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (4, 2)
자원 비용:
* 플라스틱: 200 kg
집 사치품 연구
정보
한 복제체를 위한 수면 구역을 제공하고 추가 스테미나를 복원합니다.

복제체는 자동으로 야간에 할당된 침대에서 자게 됩니다.
요구 사항
복제체 할당
효과
스태미나 변화: +200%/주기
장식: +15 (반경: 3 타일)
복제체는 간이침대보다 편안한 침대를 선호하고, 침대에서 자면 더 많은 스태미나를 회복합니다.

간이 침대와 같은 용도의 사치스러운 버전. 장식 수치와 스테미나 회복 수치가 더 높아서, 수면 시간을 두 칸으로 둬도 충분해진다. 극후반 우주비행사를 위한 최고급 시설을 만들 때 이것과 함께 개인 침실을 할당해주면 된다.



1.3. 램프 (Lamp)


램프
파일:ONI_floorlamp_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 2)
자원 비용:
* 원료 금속: 50 kg
실내 장식 연구
정보
전력이 들어오면 빛을 제공합니다.
요구 사항
전력: 8 W
효과
: + 500 DTU/s
과열 온도: 75 °C
조명 범위: 4타일
밝기:1000 럭스
자동 입력: Enabled/Disabled
건조물 조명의 방사 반경은 빛 오버레이에서 볼 수 있습니다.

바닥에 설치하는 전등. 빛은 위쪽 칸을 중심으로 반경 5칸의 원형으로 나온다. 빛 오버레이를 켜서 빛이 비추는 범위를 확인할 수 있다. 빛은 조금이라도 비춰지는 곳에 장식 +15를 부여한다. 없다시피한 전력으로 넓은 범위에 장식 +15을 주지만 바닥 1칸을 차지하는 점 때문에 천장등이 더 자주 쓰인다. 다만 센털베리를 키울 땐 천장을 높게 두고 천장등을 다는 것보다 높이 2칸에 주기적으로 램프를 다는 게 공간 효율이 더 높다.

화장실, 연구소, 여가 시설, 금속 제련소, 가스레인지 등 복제체가 머무르는 시간이 바 형태로 표시되는 곳에 불을 비추면 '밝은 작업공간' 버프로 효율이 15% 상향되므로 이런 건조물들 근처에는 항상 램프나 천장등을 설치해두도록 하자.



1.4. 천정등 (Ceiling Lamp)


천정등
파일:ONI_ceilinglight_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 1)
자원 비용:
* 원료 금속: 50 kg
실내 장식 연구
정보
전력이 들어오면 빛을 제공합니다.
요구 사항
전력: 10 W
효과
: + 500 DTU/s
과열 온도: 75 °C
조명 범위: 8타일
밝기:1800 럭스
자동 입력: Enabled/Disabled
빛은 복제체의 스트레스를 줄이고 특정 식물을 키우기 위해 필요합니다.

천장에 다는 전등. 윗칸에 타일이 필요하다. 반경 9칸의 45° 부채꼴로 빛을 비춘다. 천장이 높을 수록 넓은 범위에 빛을 뿌릴 수 있는데, 표준 4칸 천장에서도 바닥에 가로 길이 7칸으로 뿌린다.


1.5. 선 램프 (Sun Lamp)


선 램프
파일:Sun_Lamp.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 4)
자원 비용:
* 제련된 금속: 200 kg
* 유리: 50 kg
굴절 장식 연구
정보
햇빛 수준의 조도를 제공합니다.

해변 의자와 함께 사용할 수 있습니다.
요구 사항
전력: 960 W
효과
: + 5 kDTU/s
과열 온도: 75 °C
조명 범위: 16타일
밝기:40000 럭스
자동 입력: Enabled/Disabled
인공적인 햇빛의 광선.

햇빛 수준의 조도를 제공하는 램프. 태양열 발전기로 사용 가능은 하나, 오히려 전력 낭비이다. 기지 내부에 해변의자 바로 옆에 두면 좋다. 참고로 약간 좌측편 한 타일에서 빛이 뿜어져 나오는지라 좌측은 해변의자 2개까지 커버 가능하지만, 우측은 하나만 적용된다. 망사타일을 한칸 두고 해변의자보다 한칸 위에 지으면 우측편 해변의자 2대까지 커버가능하다. 세로칸이 5칸이 되는게 약간의 단점이 되지만... 열량도 장난아니고, 전기도 많이 들기 때문에 반드시 듀플리칸트 감지 센서와 함께 이용하자.


1.6. 식탁 (Mess Table)


식탁
파일:ONI_diningtable_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 1)
자원 비용:
* 원료 금속: 200 kg
식사 준비 연구
정보
복제체 한 명에게 식사할 곳을 제공합니다.

복제체는 배가 고프면 자동으로 할당된 테이블에서 먹습니다.
요구 사항
복제체 할당
효과
장식: +10 (반경: 2 타일)
복제체는 바닥보다는 테이블에서 식사하는 것을 선호합니다.

침대처럼 1인당 하나씩 사용하는 개인용 식탁이다. 이게 없으면 아무데나 앉아서 밥을 먹는다. 여기 앉아서 먹느라 오래 앉아있으므로 장식 수치에 신경써주면 스트레스 관리에 꽤 도움이 된다. 근처에 보급상자나 냉장고가 있어야 복제체들이 동선 낭비를 하지 않는다.


1.7. 워터 쿨러 (Water Cooler)


워터 쿨러
파일:ONI_watercooler_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 2)
자원 비용:
* 원료 광물: 400 kg
고급 연구 연구
정보
작업중지시간 동안 복제체를 위한 모임 장소를 제공합니다.

복제체의 사기를 향상시킵니다.
요구 사항
: 사용당 1000 g
선호하는 방: 오락실
효과
오락
사기: +1
장식: +10 (반경: 2 타일)
친구들과 채팅하면 복제체의 기분이 좋아지고 스트레스가 줄어듭니다.

가장 기본적인 오락용 건조물로, 복제체들의 사기를 지키기 위해 게임 내내 쓰이게 된다. 최근에 이용하지 않은 복제체는 이 건조물에서 물을 마시면서 1주기동안 사기 +1 효과를 얻는다. 전력이나 배관을 끌어올 것도 없고 크기도 가로 2칸 밖에 안돼서 오락 구조물이 필요한 큰 회관에 부담 없이 넣을 수 있다.

콜로니 내 장식수치도 높고 화려한 식당, 세척실, 공원, 주크봇 등 편리하게 사용할 수 있는 오락건조물이 많아지는 후반부에는 물을 무조건 수동 보급해야하는 치명적인 단점(인력소모) 때문에 비활성화하는 경우도 많다.


1.8. 주크봇 (Jukebot)


주크봇
파일:ONI_jukebot_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (5, 3)
자원 비용:
* 원료 금속: 400 kg
자기 표현 연구
정보
복제체가 휴식할 때 춤을 추기 위한 음악을 재생합니다.

복제체의 사기를 향상시킵니다.
요구 사항
전력: 960 W
선호하는 방: 오락실
효과
오락
사기: +2
: +1000 DTU/s
과열 온도: 75 °C
자동 입력: Enabled/Disabled
장식: +10 (반경: 2 타일)
복제체는 춤으로 감정을 분출할 수 있습니다.

본격적인 오락용 건조물. 작업중지시간에 복제체들이 와서 여럿이서 춤을 춘다. 전력을 잡아먹지만 한 번에 여러 복제체가 이용할 수 있어서 부담은 적다. 중반부터 사기 요구치가 올라가면 설치해줘야할 건조물로, 보기보다 크기가 크니 오락실을 만들 때 미리 크기를 확인하는 게 좋다. 한 번 춤 춘 복제체는 3.9 주기간 다시 춤 출 필요가 없지만 춤 추는데 시간이 꽤 필요하므로 작업중지시간은 2 시프트 이상으로 잡아주는 게 좋다. 잘 시간이 된다고 춤 추는 걸 멈추진 않지만 수면 시간이 부족해지므로 다음날 복제체가 늦잠을 잔다.


1.9. 아케이드 캐비닛 (Arcade Cabinet)


아케이드 캐비닛
파일:ONI_arcade_cabinet_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (3, 3)
자원 비용:
* 제련된 금속: 400 kg
컴퓨팅 연구
정보
복제체가 휴식할 때 비디오 게임을 할 수 있게 합니다.

복제체의 사기를 증가합니다.
요구 사항
전력: 1.2 kW
선호하는 방: 오락실
효과
오락
사기: +2
: +4 kDTU/s
과열 온도: 75 °C
자동 입력: Enabled/Disabled
장식: +10 (반경: 2 타일)
코메트 카믈람오!
최대 2인 플레이어.


고급 오락 건조물. 주크봇처럼 사기를 2 올려주지만 이용조건이 더 까다롭다. 전압 문제로 주크봇과 같은 전력망에 둘 수 없으므로 따로 연결해줘야 하고 주크봇과 달리 한 번에 2명까지만 이용할 수 있다. 주크봇처럼 한 번 이용하면 3.9 주기간 효과가 나타나므로 여러 주기에 걸쳐 여러 복제체가 쓰도록 하면 된다.


1.10. 에스프레소 머신 (Espresso Machine)


에스프레소 머신
파일:ONI_espresso_machine_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (3, 3)
자원 비용:
* 제련된 금속: 400 kg
정밀 배관 연구
정보
복제체가 휴식할 때 다과를 제공합니다.

복제체의 사기를 증가합니다.
요구 사항
꼬집후추콩: 사용당 1000 g
: 사용당 1000 g
전력: 480 W
액체 흡입 파이프
선호하는 방: 오락실
효과
오락
사기: +4
운동: +1
: +1000 DTU/s
과열 온도: 75 °C
자동 입력: Enabled/Disabled
장식: +10 (반경: 2 타일)
에스프레소 샷은 긴 하루를 보낸 복제체가 휴식하는 데 도움됩니다.

최고급 오락 건조물. 꼬집후추콩을 쓰고 배관을 끌어와야 하는 대신 사기 +4, 운동 +1이라는 강력한 효과를 보인다. 사기 효과는 0.75 주기 지속이고 한 번에 한 복제체만 효과를 보고, 에스프레소를 내리고 마시는 시간(30초) 내내 에스프레소 머신을 차지하기 때문에 콜로니의 내 복제체 수/7.5 개수만큼은 지어주는 것이 좋다. 커피를 내려 마시는 것이지만, 차갑던 뜨겁던 물의 온도는 상관없다. 참고로 식중독균이 함유된 물은 먹는 행위로 취급되어 질병에 걸릴 수 있으니 주의.


1.11. 핫 텁 (Hot Tub)


핫 텁
파일:Hot_Tub.png
건조 요구 사항
영역 크기: (5, 2)
자원 비용:
* 원료 금속: 200 kg
* 재목: 200 kg
건강 관리 연구
정보
물을 데우기 위해 텁에 유입과 배출을 위한 파이프 및 전력이 필요합니다.

복제체의 사기를 증가합니다.
요구 사항
전력: 240 W
액체 흡입 파이프
액체 배출 파이프
흡입 물 최소 온도: 37.7°C
선호하는 방: 오락실
효과
오락
사기: +5
: +5 kDTU/s
과열 온도: 37.7 °C
자동 입력: Enabled/Disabled
장식: +20 (반경: 4 타일)
복제체를 따뜻하게 만들고 긴장을 풀어줍니다. 시간여행을 했다는 보고는 확인되지 않았습니다.

뜨거운 물과 표백석을 사용해서 사기 +5라는 강력한 효과와 더불어 몸을 깨끗이 씻겨주는 시설물. 뜨거운 물을 넣고 약간 식혀서 배출한다. 함께 추가된 사우나 처럼 열삭제 기능을 포함하였으나, 생각보다 온도 맞추기가 까다롭다. 50도 가량의 물을 넣으면 적절하나, 지속적인 핫 텁 본체의 냉각이 필요하다. 현실의 욕탕처럼 물을 뜨겁고 바깥은 시원해야 하는 모양. 최대 4명이 동시에 이용할 수 있으나 사용시간이 길다는(90초) 점에 유의. 표백석을 지속적으로 소모하므로 헐떡이는 필수다.


1.12. 기계 서프보드 (Mechanical Surfboard)


기계 서프보드
파일:Mechanical_Surfboard.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 3)
자원 비용:
* 원료 금속: 400 kg
흐름 방향 바꿈[1] 연구
정보
복제체의 사기를 올립니다.

사용하면 바닥에 을 조금 튀깁니다.
요구 사항
전력: 480 W
액체 흡입 파이프
선호하는 방: 오락실
효과
오락
사기: +2
: +1000 DTU/s
: 50 g/s
과열 온도: 75 °C
자동 입력: Enabled/Disabled
장식: +10 (반경: 2 타일)
기계적 파도는 굉장한 휴식 시간을 만들어줍니다.

물만 있으면 만사 오케이인 +2 사기 오락 건조물. 심지어 물을 소모하는 것도 아닌, 물장구를 치고 바닥에 흘리는 개념이라 물 손실이 제로다. 다만 단점은 서핑보드 1대당 한 명의 복제체만 이용 가능하고[2] 사용시간이 약간 길다.(30초) 신나서 타다가 늦잠자는 일이 부지기수. 바닥에 물이 튀기므로 망사타일 위에 건설 후 망사타일 양옆과 아래를 타일로 막아주거나, 그냥 거대 물창고 위에서 태우는 방법이 있다. 먹는 물이 아니여서, 세균이 득실득실한 똥물(...)로 타도 상관 없는 듯 하다.

여담으로 서핑보드를 처음 탈 때에는 겁에질린듯한 표정을 취하다가 시간이 지나 익숙해질수록 누워서(...) 타거나 온갖 묘기를 부리는 모습을 보인다. 겁에 질려하는 첫 경험에도 사기 보너스는 주어지니 사실상 연출된 모습.


1.13. 사우나 (Sauna)


사우나
파일:ONI_Sauna.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 3)
자원 비용:
* 원료 금속: 100 kg
* 재목: 100 kg
재생 가능 에너지 연구
정보
증기를 사용하여 편안한 분위기를 만듭니다.

복제체의 사기가 올라갑니다.
요구 사항
전력: 60 W
기체 흡입 파이프
액체 배출 파이프
선호하는 방: 오락실
증기: 사용당 25 kg
효과
오락
사기: +2
: +500 DTU/s
: 사용당 25 kg
과열 온도: 75 °C
자동 입력: Enabled/Disabled
장식: +10 (반경: 2 타일)
김이 모락모락 나는 사우나는 모든 통증과 고통을 진정시킵니다.

사기 +2 효과 보다 증기를 물로 바꾸어 열삭제를 노리는 부분이 더 파격적인 오락 건조물.[3] 증기 터빈의 오락용으로 보면 편한데, 다만 증기터빈에 비해 큰 담점으로는 증기를 파이프로 옮겨야 하는 점이다. 증기터빈은 가두고 그 안을 저절로 흡입하는 형태라 진공작업만 마무리되면 증기가 사고를 치지 않는 반면, 사우나는 증기를 기체파이프로 옮기는 과정에서 여러 사고들이 발생한다. 증기는 생각보다 열전도가 빠르며, 그렇다고 오락건조물에 세라믹이나 단열제 파이프를 쓰는 건 낭비. 여러므로 지속적인 사기증진을 노리고 쓴다기 보다는 금속 정제기와 엮어 쓰거나 화산이나 증기 벤트가 활동중일때 파이프가 쉴세없이 도는 시간에만 활용가능하도록 하는 것이 좋다.



1.14. 주서 (Juicer)


주서
파일:Juicer.png
건조 요구 사항
영역 크기: (3, 4)
자원 비용:
* 원료 금속: 400 kg
식품용도변경 연구
정보
복제체 휴식시간에 음료를 제공합니다.

복제체의 사기를 올립니다.
요구 사항
버섯: 사용당 250 g
센털베리: 사용당 250 g
끼니이: 사용당 250 g
: 사용당 1000 g
전력: 120W
액체 흡입 파이프
선호하는 방: 오락실
* 저장용량
버섯: 10 kg
센털베리: 10 kg
끼니이: 10 kg
: 2000 g
효과
오락
사기: +4
힘: +1
: +500 DTU/s
과열 온도: 75 °C
자동 입력: Enabled/Disabled
장식: +10 (반경: 2 타일)
과일 주스는 복제체의 휴식 시간을 정말 밝게 만들어 줄 수 있습니다.

물과 함께 3가지 재료를 몽땅 섞어 주스를 만드는 시설이다. 물과 3가지 재료가 모두 준비되면 작동하며 한 번에 한 복제체만 사용가능하다. 사기+4 와 함께 힘+1을 같이 올려준다. 사용할 계획이라면 메인 작물 외에 따로 필요한 작물은 미리 야생채집으로 체크해두거나, 열악한 환경이라면 따로 두세개씩 직접 재배하는 것도 방법이지만 필요한 자원에 비해서는 사기가 오르는 양이 적어서 단 1이라도 높은 사기가 필요한 상황이 아니면 쓰지 않게 된다.

에스프레소 머신, 아래 설명할 소다 파운틴과 마찬가지로 식중독균이 함유된 물이 들어올 경우 치명적이다.



1.15. 소다 파운틴 (Soda Fountain)


소다 파운틴
파일:Soda_Fountain.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 2)
자원 비용:
* 제련된 금속: 200 kg
촉매 연구
정보
물과 이산화탄소로 소다수를 만듭니다.

소다수를 섭취하면 복제체의 사기가 올라갑니다.
요구 사항
: 사용당 5 Kg
이산화탄소: 사용당 1000 g
전력: 480W
액체 흡입 파이프
선호하는 방: 오락실
* 저장용량
: 20 kg
이산화탄소: 4 kg
효과
오락
사기: +4
과학: +1
: +1000 DTU/s
과열 온도: 75 °C
자동 입력: Enabled/Disabled
장식: +10 (반경: 2 타일)
탄산수는 복제체의 눈을 반짝반짝 빛나게 합니다.

탄산수를 제조해서 마실수있는 시설이다. 물은 액체파이프로, 이산화탄소는 따로 통 주입기 등을 사용해 통에 담긴 상태로 운반해줘야 한다. 한번에 한 복제체씩 이용가능하며 재료는 일과시간에 미리 준비 가능하고, 사기+4와 함께 과학+1 효과가있다. 에스프레소 머신의 이산화탄소 버전. 당연히 이산화탄소가 훨씬 접근성은 낮다. 공급시설만 한번 만들어주면 은근히 신경안써도 알아서 잘돌아가는 편이며 사용횟수가 제한적인 시설이다보니 재료압박도 거의 없는편이다. 에스프레소 머신처럼 복제체 한 명당 하나의 기계를 지속적으로 자리차지하고 있으므로, 전력망만 신경써서 넉넉하게 지어주자.

에스프레소 머신, 주서와 마찬가지로 식중독균이 함유된 물이 들어올 경우 치명적이다.




1.16. 해변 의자 (Beach Chair)


해변 의자
파일:Beach_Chair.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 3)
자원 비용:
* 원료 광물: 400 kg
* 갈대 섬유: 2 kg
환경 감상 연구
정보
복제체는 햇빛을 받으며 휴식을 취할 수 있습니다.
복제체의 사기를 올립니다.
요구 사항
선호하는 방: 오락실
효과
오락
사기: +8 (높은 조도에서)
사기: +5 (비교적 낮은 조도에서)
과열 온도: 75 °C
장식: +25 (반경: 5 타일)
아늑하게 태양 광선을 흡수합니다.

높은 조도에서 사기+8이라는 어마어마한 효과를 부여한다. 우주에서 바로 내리쬐는 빛을 받아도 사용 가능하다. 발열도 없으니 진공상태에 그냥 두어도 상관없으나, 식탁과 우주는 대부분의 경우 거리가 굉장히 멀테니 기지 내에서 선 램프를 사용하는 것이 더 나을 수도 있다. 아니면 빛벌레를 대량으로 키우는 편이 괜찮을지도?

참고로 빛이 없어도 얼굴을 찡그리면서(...) 굳이 앉아 있으므로, 충분한 양의 빛이 준비되지 않았다면 비활성화를 해두자. 단점으로는 사용시간이 가장길다는점 (150초)과 사실상 태양광 사용은 쉽지않고 선램프가 필요하다는점.[4]


1.17. 수직 윈드 터널 (Vertical Wind Tunnel)


해변 의자
파일:Vertical_Wind_Tunnel.png
건조 요구 사항
영역 크기: (5, 7)
자원 비용:
* 플라스틱 혹은 비스코-젤: 1200 kg
수송 튜브 연구
정보
기체 파이프 및 전원에 연결되어 있어야 합니다.
복제체의 사기를 올립니다.
요구 사항
전력: 1.2 kW
선호하는 방: 오락실
효과
오락
사기: +5
: +2 kDTU/s
과열 온도: 75 °C
자동 입력: Enabled/Disabled
장식: +10 (반경: 2 타일)
복제체는 머리카락이 고출력 바람으로 나부끼는 느낌을 좋아합니다.

실내 스카이다이빙을 경험해주는 그 윈드 터널이 맞다. 90초 동안 사용해서 사기 +5 효과를 주며, 반드시 가장 밑부분은 타일로 막혀있어야 한다. 증기터빈처럼 하단부의 기체를 흡입하나, 이건 위로 고스란히 뱉어낸다. 흡입량, 배출량 둘다 어마무시하므로 위쪽 부근에 복제체들이 맨몸으로 나뒹군다면 고막이 남아나지 않을 것이다. 참고로 기체의 종류는 상관 없으며 혼합되어도 괜찮다.

한번에 3명씩 사용가능하며 기체펌프역할도 어느정도 수행가능하다. 듀플들이 사용시 3000g/s로 기체를 흡입하기에 진공작업이나 기체압축, 보관 등에 응용 가능하지만 실용성은 미지수.[5] 전력요구치가 높지만 오히려 설치가 어려운편이지 여가시설로써 전력대비 효율은 좋은편이다. 전기와 시간만 있으면 상당히 좋은 놀이기구


1.18. 화분 (Flower Pot)


화분
파일:ONI_flowervase_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 1)
자원 비용:
* 원료 광물: 50 kg
실내 장식 연구
정보
장식을 높이고 스트레스를 줄입니다.

씨를 한 알 뿌리면 식물 한 그루를 담을 수 있습니다.
효과
식물 재배 가능
화분으로 장식 식물을 새 위치로 이동할 수 있습니다.

깎아지른찔레를 포함한 장식용 식물을 심어 장식 수치를 높일수 있는 화분 찔레에서 얻는 장식 수치 +26은 비슷한 크기의 조형물 블록에서 얻을 수 있는 최대 장식 수치보다 높고 크기는 작아서 캔버스와 같이 쓸 수 있을 뿐더러 설치하기도 쉽다.

원래는 씨근풀을 심어서 주변을 냉각하는 용도로 쓸수 있었지만, 패치로 씨근풀은 재배용 타일에만 심을수 있게 변경되었다.



1.19. 벽 화분 (Wall Pot)


벽 화분
파일:ONI_Wall_Pot.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 1)
자원 비용:
* 원료 금속: 50 kg
예술적 표현 도구 연구
정보
장식수치를 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.

벽에 걸어야 합니다.
효과
식물 재배 가능
벽 화분에 장식 식물을 옮겨 심어서 텅빈 벽면을 장식할 수 있습니다.

위 화분의 벽붙이 버전.


1.20. 걸이 화분 (Hanging Pot)


걸이 화분
파일:ONI_Hanging_Pot.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 1)
자원 비용:
* 원료 금속: 50 kg
예술적 표현 도구 연구
정보
장식수치를 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.

천장에 매달아야 합니다.
효과
식물 재배 가능
걸이 화분은 아래의 건물들과 간섭하지 않고 약간의 장식값을 추가 할 수 있습니다.

화분의 천장걸이 버전.


1.21. 공중걸이 화분(Aero Pot)


공중걸이 화분
파일:ONI_Aero_Pot.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 1)
자원 비용:
* 투과성 재료: 50 kg
유리 세공 연구
정보
장식수치를 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.

천장에 매달아야 합니다.
효과
식물 재배 가능
장식: +10 (반경 4타일)
공중걸이 화분은 천장에 걸어둘 수 있으며 장식 수치가 매우 높습니다.

위 걸이화분의 고급화 버전으로, 자체 장식수치가 없는 다른 화분과는 다르게 자체적인 장식수치가 있다. 게다가 장식수치를 +100% 올려주는 다이아몬드로 만들면 식물을 심지 않아도 무려 +20이라는 장식수치를 제공한다.


1.22. 조각용 바위 (Sculpting Block)


조각용 바위
파일:ONI_Sculpting_Block.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 2)
자원 비용:
* 원료 광물: 200 kg
예술적 표현 도구 연구
정보
장식수치를 소소하게 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.

반드시 복제체가 조형물을 만들어야 합니다.
요구 사항
복제체 창의성
효과
장식: +5 (반경: 4 타일)
높은 예술 기술을 가진 복제체는 더 뛰어나고, 더 장식 수준이 높은 조형물을 만듭니다.

마찬가지로 미대생이나 예술가가 장식 수치를 더 높여주는 조각으로 만든다. 표준 4칸 높이의 방에서 초상화용 캔버스를 제외한 캐버스와 같이 둘수 있지만 자체 장식 수치가 낮고 범위가 좁다. 세라믹이나 화강암으로 만들면 좋다.


1.23. 커다란 조각용 바위 (Sculpting Block)


커다란 조각용 바위
파일:ONI_sculpture_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 3)
자원 비용:
* 원료 광물: 400 kg
순수 미술 연구
정보
장식수치를 적당히 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.

반드시 복제체가 조형물을 만들어야 합니다.
요구 사항
복제체 창의성
효과
장식: +10 (반경: 8 타일)
높은 예술 기술을 가진 복제체는 더 뛰어나고, 더 장식 수준이 높은 조형물을 만듭니다.

마찬가지로 미대생이나 예술가가 장식 수치를 더 높여주는 조각으로 만든다. 장식 수치는 최대 20. 캔버스와 달리 바닥이 필요하고 세로 3칸이라 표준 4칸 높이의 방에서는 캔버스와 곂쳐둘 수 없다. 대신 장식 범위가 더 넓고 캔버스가 들어가기 애매한 가로 1칸 공간에 놓기 적합하다. 세라믹이나 화강암으로 만들면 좋다.



1.24. 조각용 얼음 (Ice Block)


조각용 얼음
파일:ONI_icesculpture_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 2)
자원 비용:
* 얼음: 400 kg
예술적 표현 연구
정보
장식을 증가하고 스트레스를 감소합니다.

반드시 복제체가 조형물을 만들어야 합니다.
요구 사항
복제체 창의성
효과
장식: +20 (반경: 8 타일)
얼음 조형물은 충분히 차갑게 유지하지 않으면 시간이 지나면서 녹습니다.

위의 두 장식물과 달리 얼음을 쓰는 대신 장식 수치가 10~15 더 높다. 미대생이나 예술가가 깎아서 최대 30까지 올릴 수 있다. 온도를 조절하지 않으면 녹아 물이 돼버려서 상온 환경에 그냥 두긴 어렵고 보통 주변 온도를 낮추기 위해 건조하게 된다. 아래에 얕게 물을 깔아두면 냉각 효과가 더 빠르게 나타난다.



1.25. 조각용 대리석 (Marble Block)


조각용 대리석
파일:ONI_Marble_Block.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 3)
자원 비용:
* 희귀 암석: 400 kg
르네상스 예술 연구
정보
장식수치를 적당히 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.

반드시 복제체가 조형물을 만들어야 합니다.
요구 사항
복제체 창의성
효과
장식: +20 (반경: 8 타일)
높은 예술 기술을 가진 복제체는 더 뛰어나고, 더 장식 수준이 높은 조형물을 만듭니다.

희귀 암석으로는 화강암과 흑요석이 있다.
마찬가지로 미대생이나 예술가가 장식 수치를 더 높여주는 조각으로 만든다. 장식 수치는 최대 42. 가로 2, 세로3의 크기로 비교적 많은 공간을 차지하지만 장식 수치가 높고 범위도 넓어서 최대 장식인 120을 채우기 괜찮다. 하지만 아래의 조각용 금속은 정제된 금속을 먹는 대신 장식 수치가 같고 공간도 반만 차지해서 금속이 남는 다면 조각용 금속이 더 좋다.



1.26. 조각용 금속 (Metal Block)


조각용 금속
파일:ONI_Metal_Block.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 3)
자원 비용:
* 정제된 금속: 400 kg
고급 문화 연구
정보
장식수치를 적당히 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.

반드시 복제체가 조형물을 만들어야 합니다.
요구 사항
복제체 창의성
효과
장식: +20 (반경: 8 타일)
높은 예술 기술을 가진 복제체는 더 뛰어나고, 더 장식 수준이 높은 조형물을 만듭니다.

조각용 대리석과 장식 수치와 범위가 같지만 공간을 반만 차지하므로 정제된 금속이 많다면 군데군데 세워서 장식 수치를 높이기 쉬워진다.



1.27. 크라운 몰딩 (Crown Moulding)


크라운 몰딩
파일:ONI_Crown_Moulding.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 1)
자원 비용:
* 원료 광물: 100 kg
예술적 표현 도구 연구
정보
공간의 천장을 장식하는 데 사용합니다.

장식수치를 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.
효과
장식: +5 (반경: 3 타일)
크라운 몰딩은 천장의 장식용 테두리로 사용됩니다.

천장을 장식할 때 사용한다. 천장이 4칸 보다 높으면 장식 효과를 볼 수 없으니 주의하자.



1.28. 가장자리 몰딩 (Corner Moulding)


가장자리 몰딩
파일:ONI_Corner_Moulding.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 1)
자원 비용:
* 원료 광물: 100 kg
예술적 표현 도구 연구
정보
공간의 가장자리를 장식하는 데 사용합니다.

장식수치를 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.
효과
장식: +5 (반경: 3 타일)
가장자리 몰딩은 천장의 장식용 테두리로 사용됩니다.

위의 크라운 몰딩과 동일하나 가장자리에만 지을 수 있다. 천장과 옆벽 그리고 모서리까지 총 3칸을 미리 지어놓아야한다 .


1.29. 빈 캔버스 (Blank Canvas)


빈 캔버스
파일:ONI_painting_0.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 2) ,(벽붙이),
자원 비용:
* 원료 금속: 400 kg
* 갈대섬유: 1개
순수 미술 연구
정보
장식을 증가하고 스트레스를 감소합니다.

반드시 복제체가 그려야 합니다.
요구 사항
복제체 창의성
효과
장식: +10 (반경: 6 타일)
제작한 다음에 복제체는 장식을 위한 그림을 만들기 위해 빈 캔버스를 칠할 수 있습니다.

건조하면 미대생이나 예술가가 와서 그림을 그려서 장식 수치를 더욱 높인다. 동광석이나 금아말감으로 만들면 30까지 올릴 수 있다. 공중에 배치할 수 있으므로 침대나 식탁 위에 올려두면 평균 장식치를 크게 끌어올린다.



1.30. 풍경화용 캔버스 (Landscape Canvas)


풍경화용 캔버스
파일:ONI_Landscape_Canvas.png
건조 요구 사항
영역 크기: (3, 2) ,(벽붙이),
자원 비용:
* 원료 금속: 400 kg
* 갈대섬유: 1개
고급 문화 연구
정보
장식수치를 적당히 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.

반드시 복제체가 그려야 합니다.
요구 사항
복제체 창의성
효과
장식: +15 (반경: 6 타일)
제작한 다음에 복제체는 장식을 위한 그림을 만들기 위해 빈 캔버스를 칠할 수 있습니다.

빈 캔버스에서 가로로 1칸 길어진 캔버스이다. 장식수치가 5증가했고 동광석 걸작 기준 36의 장식 수치가 나온다.


1.31. 초상화용 캔버스 (Portrait Canvas)


초상화용 캔버스
파일:ONI_Portrait_Canvas.png
건조 요구 사항
영역 크기: (2, 3) ,(벽붙이),
자원 비용:
* 원료 금속: 400 kg
* 갈대섬유: 1개
르네상스 예술 연구
정보
장식수치를 적당히 높여 의욕에 좋은 영향을 줍니다.

반드시 복제체가 그려야 합니다.
요구 사항
복제체 창의성
효과
장식: +15 (반경: 6 타일)
제작한 다음에 복제체는 장식을 위한 그림을 만들기 위해 빈 캔버스를 칠할 수 있습니다.

빈 캔버스에서 세로로 1칸 길어진 캔버스이다. 장식수치가 5증가했고 동광석 걸작 기준 36의 장식 수치가 나온다.



1.32. 받침대 (Pedestal)


받침대
파일:ONI_Pedestal.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 2)
자원 비용:
* 원료 광물: 100 kg
예술적 표현 도구 연구
정보
한가지 물품을 진열합니다. 진열되는 물품의 장식값은 두 배가 됩니다.

음수값을 가진 물품을 진열하는 경우 약간의 양수의 장식 값이 추가 됩니다 .
효과
장식: +5 (반경: 1 타일)
약간의 사려깊은 연출에 의해 인지도가 크게 바뀔 수 있습니다.

우주에 나가기 전까지는 전혀 쓸모없는 건축물이지만, 우주에서 간혹 가져오는 골동품들은 장식수치를 크게 올려주는데, 이를 받침대에 놓으면 헤비와트 와이어를 도배한 공업지역도 새파랗게 만들 수 있을 정도로 엄청난 장식수치 증가 효과를 보인다. 받침대 하나로 무려 장식수치+100을 자랑하는 골동품도 있다.


1.33. 기념물 시초 (Monument Base)


기념물 시초
파일:Monument_Base.png
건조 요구 사항
영역 크기: (5, 5)
자원 비용:
* 강철: 7500 kg
* 흑요석: 2500 kg
르네상스 예술 연구
정보
위대한 기념물의 맨 아래 부분을 만듭니다.

사용자 지정할 수 있습니다.

콜로니화 명령을 성취하기 위해서는 위대한 기념물을 만들어야 합니다.
효과
과열 온도: 2000 °C
장식: +10 (반경: 5 타일)
기념물의 기초가 먼저 만들어져야 합니다.

'아늑한 집' 엔딩(정착엔딩)을 보기 위해 필수로 지어야 하는 기념물의 가장 하단 부분. 기념물은 로켓처럼 하단부부터 순차적으로 지어야 한다. 복제체의 하체부분을 장식하는 건조물로서 클릭한 후 다양한 모습 중 하나를 선택할 수 있다.


1.34. 기념물 중간 부분 (Monument Midsection)


기념물 중간 부분
파일:Monument_Midsection.png
건조 요구 사항
영역 크기: (5, 5)
자원 비용:
* 세라믹: 2500 kg
* 플라스틱: 2500 kg
* 강철: 5000 kg
르네상스 예술 연구
정보
위대한 기념물의 중간 부분을 만듭니다.

사용자 지정할 수 있습니다.

콜로니화 명령을 성취하기 위해서는 위대한 기념물을 만들어야 합니다.
효과
과열 온도: 2000 °C
장식: +10 (반경: 5 타일)
기념물의 사용자 지정 부분을 뒤섞어서 맞출 수 있습니다.

'아늑한 집' 엔딩(정착엔딩)을 보기 위해 필수로 지어야 하는 기념물의 중간 부분. 기념물은 로켓처럼 하단부부터 순차적으로 지어야 한다. 복제체의 상체부분을 장식하는 건조물로서 클릭한 후 다양한 모습 중 하나를 선택할 수 있다.


1.35. 기념물 꼭대기 (Monument Top)


기념물 꼭대기
파일:Monument_Top.png
건조 요구 사항
영역 크기: (5, 5)
자원 비용:
* 유리: 2500 kg
* 다이아몬드: 2500 kg
* 강철: 5000 kg
르네상스 예술 연구
정보
위대한 기념물의 맨 위 부분을 만듭니다.

사용자 지정할 수 있습니다.

콜로니화 명령을 성취하기 위해서는 위대한 기념물을 만들어야 합니다.
효과
과열 온도: 2000 °C
장식: +10 (반경: 5 타일)
위대한 기념물을 세우면 이 바위 덩어리가 자신의 것임을 우주에 선언할 것입니다.

'아늑한 집' 엔딩(정착엔딩)을 보기 위해 필수로 지어야 하는 기념물의 맨 위 부분. 기념물은 로켓처럼 하단부부터 순차적으로 지어야 한다. 복제체의 머리부분을 장식하는 건조물로서 클릭한 후 다양한 모습 중 하나를 선택할 수 있다.


1.36. 공원 표지 (Park Sign)


기념물 꼭대기
파일:Park_Sign.png
건조 요구 사항
영역 크기: (1, 2)
자원 비용:
* 일반 시설 가능: 50 kg
농업 연구
정보
영역을 공원 또는 자연 보호구역으로 분류합니다.
효과
과열 온도: 75 °C
공원을 통과하면 복제체의 사기가 향상됩니다.

공원은 사기+3 의 효과를 자연 보호구역은 사기+6의 효과를 한나절동안 부여한다. 공원은 2종류 이상의 자연재배 중인 식물, 자연 보호구역은 4종류 이상의 자연재배 중인 식물이 필요하다. 생장조건이 맞지 않아 시든 상태여도 괜찮다. 자연재배는 피프(잎다람쥐)를 통해 인위적으로 구성할 수 있다.

공원이나 자연보호 구역은 샤워실 윗칸을 약간 뚫어서 구성하거나, 에트모 슈트를 입고 벗는 구간에 구성하면 매우 효과적이다. 특히 후자가 가장 좋은데, 샤워는 목욕시간이기 때문에 사기 증진 효과가 중간에 끊기기도 하나, 에트모 슈트를 입고 벗는 구간은 말 그대로 일하러 가는 길과 돌아오는 길이기 때문에 상시효과를 받기 좋다.

이렇게 지으면 상시 효과를 받기 매우 손쉽다.


[1] 신규 생성된 수세식 화장실 다음 연구 탭[2] 사실 모든 오락건조물이 대부분 그렇기에 큰 단점은 아니다.[3] 심지어 95°C의 물을 배출하는 증기터빈보다 더 낮은 85°C가량의 물을 배출한다. 물론 복제체가 사용해야 배출한다는 점 때문에 범용성은 증기터빈이 더 앞서지만.[4] 이용시간은 스케줄표의 6칸동안 소요되며 일반 스케쥴로는 휴식시간을 지나 수면시간까지 잠을 안자고 사용한 후 다음날 수면부족에 시달린다. 그냥 하루씩 휴가보낸다고 생각하는게 속편한 수준이라 초중반부터 가동하기엔 여러모로 무리가있다. 거기다 태양광을 사용할 경우 시설사용시 벙커문이 닫힌다거나 햇빛없는 시간이 겹치면 사기 효과를 온전히 다 못받고 시간만 보내다 오게된다.[5] 밀폐된 공간 외부에서 설치가능 ,펌프설치가 어려운곳 등에 사용가능한 점 정도가 장점이고 설치공간, 재료, 버프지속시간, 스케쥴 등은 단점이다.


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