PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/맵

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1. 개요
2. 8x8
2.1. 에란겔 (Erangel)
2.2. 미라마 (Miramar)
3. 6x6
3.1. 비켄디 (Vikendi)
4. 4x4
4.1. 사녹 (Sanhok)
5. 3×3
5.1. 파라모 (Paramo)
6. 2×2
6.1. 카라킨 (Karakin)
7. 1×1
7.1. 헤이븐 (HAVEN)
8. 훈련장
8.1. 캠프 자칼


1. 개요[편집]


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파일:배그 대기실.png
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS의 맵 및 그 주요 지점들에 대한 소개를 다룬 문서이다.

맵의 가로와 세로로 그어져 있는 큰 격자는 1km를, 작은 격자는 100m를 나타낸다. 대부분의 건물은 맵에 건물 모양에 맞게 노란 실루엣으로 표시된다. 다만 방범 초소나 지하 벙커와 같이 맵 상에 제대로 표시되지 않는 건축물도 존재한다. 맵의 주요 지점들에 대한 소개는, 큰 그리드를 나타내는 알파벳 좌표 순서(서쪽→동쪽 / 북쪽→남쪽)대로 정렬했고, 여러 그리드에 걸쳐 있는 경우 가장 서쪽에 위치한 좌표만 기재하였다. 또한 주요 지점들의 이름은 각 맵의 설정에 맞는 원어 표기법을 따랐다.

건물이 많은 도심 지역일수록 파밍할 아이템도 많고, 그만큼 초반에 많은 플레이어들이 몰려 헬게이트가 열리기 쉬워진다. 반대로 건물이 적은 지역(마을 수준의 도시)에는 비교적 플레이어가 적게 몰리거나 아예 아무도 찾지 않는 경우도 있어, 일부러 그런 곳을 노려 착지하는 경우도 있다. 또한 섬의 가장자리에 위치할수록 안전지대 밖으로 설정 될 확률이 높아 차고가 있는 몇몇 마을을 제외한 대부분의 외곽지역들은 인기가 없는 편이다.

맵마다 해당 지역에 어울리는 아이템, 장비, 탈것이 스폰된다.

한글화된 미라마, 에란겔

장르별 구분은 현재 맵 크기를 기준으로 정리되어 있다. 크기로 맵을 구분한다.

2. 8x8[편집]


8x8 사이즈의 맵으로 자기장의 시간이 길고 속도가 빠른 편이다. 이 크기의 맵은 e스포츠 맵으로 채택된다.


2.1. 에란겔 (Erangel)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 에란겔 문서를 참고하십시오.



2.2. 미라마 (Miramar)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 미라마 문서를 참고하십시오.



3. 6x6[편집]


6x6 크기의 맵으로 자기장 대기 시간과 아이템 드롭율, 자기장 속도 등은 8x8과 4x4의 중간 정도이다.


3.1. 비켄디 (Vikendi)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 비켄디 문서를 참고하십시오.



4. 4x4[편집]


4x4 사이즈의 맵으로 자기장의 시간이 짧지만 8x8에 비하면 느린 속도로 다가온다.


4.1. 사녹 (Sanhok)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 사녹(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS) 문서를 참고하십시오.



5. 3×3[편집]


어중간한 크기이지만 2×2 크기의 맵처럼 매치가 금방 끝난다. 특히 봇까지 없고 스쿼드만 있어서 초반부터 후반까지 교전이 자주 일어난다. 현재 이 크기의 맵은 모두 사라졌다.

5.1. 파라모 (Paramo)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 파라모 문서를 참고하십시오.



6. 2×2[편집]


대환장 파티
엄청나게 작은 사이즈로 거의 70%가 넘는 확률로 적이 같이 내린다. 너무 작아 기존 고도를 유지했다면 언제 내려도 기본 이동으로 맵 끝까지 갈수 있을 정도. 다만 이걸 감안해서 비행기 고도가 매우 낮다.
드롭율은 엄청나다. 이른바 정거장에서도 에란겔 한 집 정도의 아이템이 쏟아지며 한 두 건물만 털어도 웬만한 파밍은 끝마칠 정도.
템포가 빨라 여포 메타를 선호하는 유저들과 가득한 파밍을 선호하는 유저들이 몰린다.

6.1. 카라킨 (Karakin)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 카라킨 문서를 참고하십시오.



7. 1×1[편집]


초대환장파티
위 카라킨보다도 맵이 작기에 인원이 32명밖에 안 들어온다 해도 한 집에 두 팀 이상이 내릴 확률이 크다. 그리고 맵 크기가 작다보니 근접전이 매우 흔하게 일어난다.

7.1. 헤이븐 (HAVEN)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 헤이븐(배틀그라운드) 문서를 참고하십시오.


8. 훈련장[편집]



8.1. 캠프 자칼[편집]


PUBG가 2018년 8월 말에 공개한 맵으로, 9월 2일에 테스트 서버에 적용되었다. 10월 18일 부터 테스트 서버에서 캠프 자칼이라는 맵으로 설정가능, 워모드로 플레이 가능하다.
파일:Range_Minimap.png
훈련장에서는 아래와 같은 것들을 이용할수 있다.

- 표적
  • 400, 800, 1000m 표적
  • 움직이는 표적
  • 건물 안에 있는 표적

- 교전
  • 낙하 훈련
  • 투척 훈련
  • 파쿠르 코스
  • 근접전 훈련
  • 시가전 훈련
  • CQB 훈련

- 운전
  • 레이싱 트랙
  • 오프로드
  • 스턴트 트랙
  • 수상 트랙

- 장비
  • 근거리 무기
  • 부착물
  • 가방
  • 아머
  • 투척물

중심부의 십자가 아이콘에서 도핑템과 힐템을 구할 수 있으며[1] 맵의 주차장 지역이나 북동쪽 주유소에 가면 연료가 있다. 맵 곳곳의 낙하산 아이콘이 있는 곳에선 비행기 모형이 있는데 거기 대고 상호작용 키를 누르면 섬 상공으로 순간이동해서 낙하 연습을 할 수 있다. 섬이 작아 낙하 한번에 섬 아무곳이나 갈 수 있는 만큼 빠르게 다른 지역으로 이동할 때 무척 유용하다. 무기 진열대가 있는곳에서는 스쿠터들이 스폰되며 섬의 외곽 도로에 틈틈히 미라도가 스폰된다. 사격장 지역의 주차장에는 UAZ와 미니버스가, 레이싱 트랙 지역 주차장에는 오토바이, 버기, 미라도가 스폰된다.

테섭 초반에는 타이어가 터졌으나 잠수함 패치 후부터는 타이어도 무적이 되었다. 하지만 아직도 섬광탄이나 깨지는 헬멧/갑옷 등의 문제가 있다. 더구나 다른 사람들과 같이 맵을 사용하는 구조인데 조용하고 느긋하게 연습을 하고 싶어도 서로 무작정 총을 쏘는 혼파망이라 다소 정신없다. 소음은 음소거로 해결한다 해도 플레이에 지장을 주는 상호작용이 가능한 것에 대해서는 말이 나오고 있는데, 사격 연습하는데 차로 박거나 화염병을 던지는 비매너 유저들이 많이 보인다.


  • #21 패치: 잠수함으로 아이템 배열이 변화했다.
  • #23 패치:
    • 자동차/배 거의 삭제
    • (잠수함) 섬광탄이 삭제됨
[1] 당연히 훈련소이니 사망하지는 않으나 어떤 식의 치료가 효율적일지 확인할 수 있다.