PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/무기/보조무기

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1. 권총 (3번 슬롯)
1.1. 9mm
1.1.3. 스콜피온[1]
1.2. .45 ACP
1.3. 7.62mm
1.4. 12 게이지
1.5. 기타
2. 근접무기 (4번 슬롯)
2.1. 낫, 마체테, 쇠지렛대
2.3. 연료통
3. 배틀그라운드 모바일 한정 보조무기




1. 권총 (3번 슬롯)[편집]


PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS배틀그라운드 모바일에 등장하는 무기 중 3번 칸을 사용하는 무기들이다.

주무기에 비해 권총은 화력이나 유효 사거리가 낮고 부착물도 제한적이지만, 드롭율이 매우 높고 장전/조준속도와 기동성이 좋다. 권총 소음기는 전 무기 소음기들중 가장 드랍률이 높다. 주무기보다 무장 속도가 30% 빠르다. 부위별 피해량은 몸통이 1.05배, 머리가 2.1배이다.

전투면에서는 정말 모든 무기들이 어떻게든 활약하는 극 초반이 아닌 이상은 딱히 들 일도 없고, 이 극초반마저 상대가 smg나 샷건 등의 주무장을 먼저 손에 넣는다면 힘이 매우 빠지기 때문에 극초반에서조차 기피된다. 아주 가끔 경기중 필드에 놓여있는 차량의 타이어를 사보타주하거나 기절한 적을 사살할 때 탄약을 아낄 목적으로 권총을 사용하는 경우가 있긴 하다. 연사력이 빠른 기관권총류는 매우 드물게 만약을 위해 후반까지 운용할 목적으로 소지하는 유저들도 더러 있는편이지만, 수준이 높아질수록 다 부질없는걸 알기에 결국 있으나마나한 무기들이다.

일부 총기는 그나마 어떻게든 후반까지 사용할 수도 있다. 매우 빠른 풀오토 사격으로 인한 준수한 DPS를 가진 P18C, 무반동 저탄낙차를 가져서 몇십미터까지도 커버가능한 스콜피온, 초근접전에서만큼은 성능이 뽑히는 소드 오프, 저격총급의 단발 딜을 가진 Deagle 정도.

스콜피온과 R1895, 소드오프를 제외한 모든 권총들에는 기계식 조준기에 트리튬 도색이 새겨져있다. 덕분에 조준할때 조금은 편하다.

펍지도 권총의 이용률이 저조하단 것을 아는지 9.2 패치 이후 권총에 대한 피해량, 연사력 등을 버프시켰다. 그리고 이제는 GTA 5처럼 운전하면서 권총을 사격할 수 있다![2]

1.1. 9mm[편집]



1.1.1. P92[편집]


파일:item_weapon_m9_c.png
장탄수
사용 탄약

15 (20)
9mm
발사 모드
단발
몸통 기본
35.7
몸통 Lv1
24.99
몸통 Lv2
21.42
몸통 Lv3
16.065
머리 기본
71.4
머리 Lv1
49.98
머리 Lv2
42.84
머리 Lv3
32.13
팔/다리
16
저지력
7000
탄속
380m/s
연사 간격
0.1초
(600RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)

2.000초
(1.700초)
영점 거리
50 - 50
탄퍼짐
2.5
MOA
5.0
DPS
340[광클]
피해감소거리
1~832m
등장 지역
모든 맵
TTK
0.6

조준경 1
총구
하단 레일
탄창
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png
파일:SMG용_소음기.png
파일:레이저 사이트.png
파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png


인게임 내 사용 장면

보통 권총.


유명한 베레타 사의 베레타 92F. 잘보면 총몸에 LOVE라는 각인이 한가득 새겨져있다. 초반 권총전에서 P1911과 라이벌 격인 권총이다. 어디에서나 쉽게 찾을 수 있으며 단발 피해량은 P1911보다는 약하지만 장탄수가 15발로 권총 중 세 번째로 많다. 대용량 탄창을 장착하면 20발까지 늘어난다. 장탄수가 많은 만큼 피해량이 비교적 낮지만 초반에는 정확한 사격보다는 지향사격으로 가능한 많은 유효 타격을 입히기가 낫다. 도트 사이트를 달면 정확도가 높아지지만 그 시점엔 보통 AR이나 SMG를 얻었을 것이다. 또한 9mm 탄을 사용하므로 여차하면 P18C로 교체할 수 있다. SMG 등의 무기와의 탄 호환이 되므로 가방 공간도 절약할 수 있다. 조준 실력이 좋지 않다면 초반에는 장탄이 넉넉한 P92가 좋은 선택지다.

웃긴 것은, 9mm를 사용하는데도 구경과 피해량이 더 큰 P1911보다 저지력이 높다. 예전에는 P1911보다 연사도 느린 탓에 엄청난 탄씹을 보여주며 똥총 취급을 받아오곤 했다.[3]

여담으로 소음기 장착후 발포시 마치 레이저총 마냥 뿅뿅거리는 독특한 소리가 난다.딱총





1.1.2. P18C[편집]



파일:item_weapon_g18_c.png
장탄수
사용 탄약

17 (25)
9mm
발사 모드
단발/연사
몸통 기본
24.15
몸통 Lv1
16.905
몸통 Lv2
14.49
몸통 Lv3
10.868
머리 기본
48.3
머리 Lv1
33.81
머리 Lv2
28.98
머리 Lv3
21.737
팔/다리
12
저지력
7000
탄속
375m/s
연사 간격
0.060초
(1000RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)

2.000초
(1.700초)
영점 거리
50 - 50
탄퍼짐
3.5
MOA
5.0
DPS
383
피해감소거리
1~440m
등장 지역
에란겔, 미라마, 사녹
TTK
0.48

조준경 1
총구
하단 레일
탄창
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png
파일:SMG용_소음기.png
파일:레이저 사이트.png
파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png


인게임 내 사용 장면

9mm 탄환을 사용하고 연사가 가능한 오스트리아의 자동권총.


원판은 글록 시리즈 중 두 번째로 나온 글록 18C. 참고로 원래는 그대로 글록 18C로 나올 예정이었지만 상표법 관련 문제로 P18C라는 이름으로 바꾸었다. 사진에는 총 전체가 회색으로 도색되어 있지만 인게임 총기는 하부 프레임이 칙칙한 녹색으로 도색이 다르다. 대용량 탄창 장착시에는 KRISS USA사에서 만든 40발 들이 MagEx2 탄창으로 바뀌는데 게임상에서는 25발 탄창으로 추가되었다. 모델링이 한번 바뀐적이 있는 총기인데 슬라이드의 AUSTRIA 각인이 언제부턴가 BLUEHOLE이라는 각인으로 변경됐다.

같은 9mm를 쓰니까 P92와 피해량이 같을 거라는 생각을 가지고 있었으면 큰 오산, 권총칸에 들어가는 마이크로 UZI라는 컨셉 덕인지 모든 총기 중 스콜피온 다음으로 피해량이 가장 낮다. 적이 아무것도 안 입고 있어도 팔다리 10발, 몸통 5발이나 머리 3발을 맞혀야 죽는다. 대구경인 Deagle이나 리볼버에 비교하면 1/3 정도, 중간 사이즈 구경인 P1911에 비하면 절반 정도, 똑같은 9mm를 쓰는 P92와 비교해도 2/3 정도로 약하다.

그대신의 장점으로 실총 고증에 맞게 1000RPM의 속도로 풀 오토 사격이 가능하다는 특징을 갖는다. 그렇다보니 DPS는 380대로 나쁘지 않은 편이며 경기 초반에 운용하기에 좋다. 그대신 반동이 상당히 강한 편이므로 운용에 어느정도 주의가 필요하다.


1.1.3. 스콜피온[4][편집]


파일:Skorpion.png
장탄수
사용 탄약

20 (40)
9mm
발사 모드
단발/연사
몸통 기본
23.1
몸통 Lv1
16.17
몸통 Lv2
13.86
몸통 Lv3
10.395
머리 기본
46.2
머리 Lv1
32.34
머리 Lv2
27.72
머리 Lv3
20.79
팔/다리
11
저지력
5,000
탄속
350m/s
연사 간격
0.070초
(850RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)

2.1초
(1.7초)
영점 거리
50 - 50
탄퍼짐
-
MOA
-
DPS
312
피해감소거리
-m
등장 지역
모든 맵
TTK
0.56

조준경 1
총구
하단 레일
탄창
개머리판
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png
파일:SMG용_소음기.png
파일:레이저 사이트.png파일:수직_손잡이.png파일:하프그립.png파일:라이트그립.png
파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png
파일:마이크로_우지_개머리판.png


인게임 내 사용 장면

연사가 가능한 체코슬로바키아제 자동 권총.


실총은 Vz.61 스콜피온의 파생형 중에서도 피카티니 레일을 채용하고 9mm 파라벨럼탄을 사용하는 최신모델인 CZ SA 361 Skorpion[5]. 최초의 개머리판과 전방 손잡이를 달수있는 보조무기로 등장했다. 대용량 탄창 장착시 탄창이 드럼 탄창으로 변경되어 장탄수가 40발로 늘어난다. 퀵드로우 탄창은 장착 불가능.

850RPM으로 연사력이 일반적인 총기보단 높지만 벡터나 UZI같은 고연사총기보단 훨씬 낮고 단발피해량은 P18C보다도 낮아서 본격적인 고연사력을 자랑하는 P18C와 대구경 권총이라서 높은 피해량을 자랑하는 P1911보다 DPS가 저조한 편이다. 하지만 파츠가 없더라도 상당히 안정적인 반동 퍼포먼스와 20/40발이라는 보조무기중에서는 압도적인 장탄수를 바탕으로한 전투지속력이 뛰어나다. DPS가 딸리기는 하지만 한두방컷 남기고 장탄이 떨어져서 장전을 해야할수 있는 타 권총, 특히 장탄수가 심히 부실한 P1911와 미칠듯한 개반동이라는 단점을 가진 P18C와는 달리 오랫동안, 그것도 순정품으로도 저반동인데다 풀파츠를 달면 무반동에 가깝게 시원하게 갈겨댈수 있다는 점은 본 총기의 큰 장점이다.

탄피 배출구가 총몸 윗부분에 있는 실총의 특징을 반영해 발사 시 탄피가 총 윗부분에서 튀어나오며, 레드닷 장착시 탄피 배출구 뒤편에 장착되므로 정조준 후 발사 시 탄피가 시야를 약간 가릴 수 있다. 소음기를 장착했을때의 총소리가 배틀그라운드 모바일에 있는 P18C 소음기 총소리와 똑같다.

하지만 보조무기 치고 성능이 좋다는 점을 고려해서인지 드롭률은 매우 낮아 사용하는 모습은 보기 힘들다. 또한 태생이 보조무기인지라 짧은 교전거리와 애매한 DPS로 인하여 적어도 초근거리엔 확실한 화력을 보장하는 P18C보다 크게 앞서는 성능은 아니다. 컨셉 플레이 아니면 주무기로 사용되는 일은 많지 않고 초반 파밍전에 운좋게 주우면 쓰이고 할 정도이다.




1.2. .45 ACP[편집]



1.2.1. P1911[편집]


파일:Icon_Weapon_M1911_.png
장탄수
사용 탄약

7 (12)
.45 ACP
발사 모드
단발
몸통 기본
44.1
몸통 Lv1
30.87
몸통 Lv2
26.46
몸통 Lv3
19.845
머리 기본
88.2
머리 Lv1
61.74
머리 Lv2
52.92
머리 Lv3
39.69
팔/다리
22
저지력
6000
탄속
250m/s
연사 간격
0.110초
(약 546RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)

2.100초
(1.800초)
영점 거리
50 - 50
탄퍼짐
3.0
MOA
5.0
DPS
381.8[광클]
피해감소거리
1~1000m
등장 지역
모든 맵
TTK
0.44

조준경 1
총구
하단 레일
탄창
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png
파일:SMG용_소음기.png
파일:레이저 사이트.png
파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png


인게임 내 사용 장면

아직도 이걸 쓴단 말이야? 할아버지 건줄 알았네.


실총은 100년넘게 미군 제식 권총으로 사랑받아온 미국의 전설적인 자동권총인 콜트 M1911A1이다. 그 수많은 파생형 중에서도 새틴 우드 그립과 니켈 도금이 되어 있는 모델. 일명 1911 또는 콜트. 권총 중 유일하게 소음기를 끼고도 가늠자로 적을 조준할 수 있다. 정식 1.0 패치당시 텍스쳐 변경이 한번 이뤄진적이 있는데 기존에 조금 푸르죽죽한 강철색이던 총몸이 반짝거리는 은빛 총몸으로 바뀌었다. 이스터에그로 슬라이드 각인부분에 "APR.4.2014.16.SEWOL.I WILL NOT FORGET TO REMEMBER THE VICTIMS" 라고 적혀있는데 2014년 4월 16일 세월. 저는 희생자들을 잊지 않겠습니다라는 뜻으로 청해진해운 세월호 침몰 사고 희생자들을 추모하기 위한 문구가 있다.

극초반 파밍전에서는 P1911이 권총 중 상당히 좋은 퍼포먼스를 보여준다. 몸샷을 때리면 방어구를 입지 않은 상태에서 3발 컷이라 4발 컷인 P92보다 약간 더 유리하며 레벨 1 방어구를 전부 착용했어도 몸, 머리, 팔 또는 다리를 차례대로 맞혔다고 가정하면 P1911은 3발 컷, P92는 4발 컷이다. 유일한 단점은 극심한 조루탄창이지만 이걸 제외한다면 명백한 P92의 상위호환.





1.2.2. Deagle[편집]


파일:PUBG_Deagle.png
장탄수
사용 탄약

7 (10)
.45 ACP..???
발사 모드
단발
몸통 기본
65.1
몸통 Lv1
45.57
몸통 Lv2
39.06
몸통 Lv3
29.295
머리 기본
130.2
머리 Lv1
91.14
머리 Lv2
78.12
머리 Lv3
58.59
팔/다리
31
저지력
9000
탄속
450m/s
연사 간격
0.2초(300 RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)

2.4초
(1.9초)
영점 거리
50 - 50
탄퍼짐
?
MOA
?
DPS
310[광클]
피해감소거리
1~1000m
등장 지역
모든 맵
TTK
?

조준경 1
하단 레일
탄창
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png
파일:레이저 사이트.png
파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png


인게임 내 사용 장면

세상에서 가장 강력한 권총 중 하나


실총은 그 유명한 미국 '매그넘 리서치'사에서 개발하고 'IMI'사에서 생산한 이스라엘제 자동권총인 IMI Desert Eagle. 본작에서 등장하는 모델은 경량화가 이루어진 최신모델인 Desert Eagle L6이다. 게임 내의 명칭인 Deagle은 실제로 데저트 이글을 줄여부르던 이름에서 따온듯 하다. 상단 레일과 하단 레일이 적용되어있으며 .50 AE 탄약을 사용하는 최초의 매그넘 자동권총이다. 스윙아웃식 리볼버인 R45와 소드오프 샷건을 제외하면 권총들중 유일하게 소음기 장착이 불가능하다.

필드에 놓고 봤을때 .357 매그넘을 쓰는 R45보다도 압도적으로 크고 묵직한 외형이 특징이고 단발 피해량이 62[6]로 패치노트에서는 3레벨 헬멧 사용자도 2발만에 잠재울 수 있는 강력한 권총으로 소개하고 있다. 거의 반자동 권총형 DMR[7] 수준.[8] 그 대신 여타 권총들보다 반동이 강한 편. P18C, 스콜피온과 비슷하게 사기 총이라는 거품 섞인 인식이 있는데, 단발 대미지가 DMR급으로 강한 것은 사실이지만 총 자체의 반동이 강하여 사속이 다소 느리고 어찌됐든 이건 권총이므로 권총인만큼 극초반에서나 크게 작용하는 장점인데 애초에 극초반이면 어떤 총을 들던간에 치명적인걸 감안하면 의미없는 부분이다. 잘못된 손에 쥐여지면 심각한 반동과 함께 사속이 느려터진, 명중률 떨어지는 쓰레기가 될 수 있지만 반동을 잘 컨트롤하고 잘 맞힐 자신만 있다면 갑작스런 교전에서 주무기로 적에게 총알을 왕창 꽂아박았는데 적이 살아 있고 탄창의 탄은 다 쓴 급박한 상황이 왔을 때 급히 뽑아서 쓰면 강력한 한 방으로 마무리해 줄 수 있는 구세주가 되어 준다.




1.2.3. R45[편집]


파일:Icon_weapon_R45.png
장탄수
사용 탄약

6
.45 ACP
발사 모드
단발
몸통 기본
68.25
몸통 Lv1
47.775
몸통 Lv2
40.95
몸통 Lv3
30.712
머리 기본
136.5
머리 Lv1
95.55
머리 Lv2
81.9
머리 Lv3
61.425
팔/다리
33
저지력
8000
탄속
330m/s
연사 간격
0.250초 (약 250RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)

3.200초
영점 거리
50m
탄퍼짐
3.5
MOA
4.0
DPS
260[광클]
피해감소거리
1~1000m
등장 지역
미라마, 사녹
TTK
0.75

조준경 1
하단 레일
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png
파일:레이저 사이트.png


인게임 내 사용 장면

.45 구경 탄약 6발을 장전할 수 있는 현대식 이탈리아제 리볼버.


실총 모델은 이탈리아 Chiappa사의 Rhino 60DS 리볼버.# .357 매그넘탄을 사용하는 본격적인 매그넘 리볼버로 인게임 모델에서는 'CANO 60DS'라는 모델로써 등장한다. 스피드로더가 처음부터 구현되어있어 탄을 일일히 장전해야 하는 R1895와는 다르게 6발의 탄을 한번에 장전할 수 있다. 등장 초기에는 주무기에 사용되던 도트사이트 모델을 사용하다가 도트사이트류 레티클 패치 당시에 보조무기의 RMR 리플렉스 사이트를 부착하도록 변경됐었다. 모델상으로 마운트도 없이 부착된 모양새라서 좀 많이 어색하다.

미라마 제외 맵들 전용의 나강 리볼버와 비교하자면 이쪽은 연사력이 조금 더 빠르고 장전이 빠르며 도트와 레이저 장착도 가능하다는 큰 장점을 가지고있다.[9]경기 초반에서 이 리볼버를 주운 사람이 좋은 에임을 가지고있으면 충분히 써먹을 수 있을것이다. 물론 SMG나 샷건급의 주무기 정도는 찾으면서 사용하는것이 좋다.

최근 패치로 R1895와 함께 대미지가 55에서 65[10]로 증가해 대미지가 62인 Deagle을 압도하게 되었으며, 이제 3뚝을 2방컷 내버린다. 장탄수가 극도로 제한적인 리볼버 특성상 전투지속력이 매우 낮은 데 비해 Deagle의 화력이 더 높았던 것도 있었다.[11]





1.3. 7.62mm[편집]



1.3.1. R1895[편집]


파일:Icon_weapon_NagantM1895.png
장탄수
사용 탄약

7
7.62mm
발사 모드
단발
몸통 기본
67.2
몸통 Lv1
47.04
몸통 Lv2
40.32
몸통 Lv3
30.24
머리 기본
134.4
머리 Lv1
94.08
머리 Lv2
80.64
머리 Lv3
60.48
팔/다리
28
저지력
8000
탄속
330m/s
연사 간격
0.2초
(300RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)
[12]
6.250초
(1.000초 / 0.750초)
영점 거리
50 - 50
탄퍼짐
3.5
MOA
4.0
DPS
320[광클]
피해감소거리
1~1000m
등장 지역
에란겔, 사녹, 비켄디, 파라모
TTK
1.2

총구
파일:SMG용_소음기.png


인게임 내 사용 장면

7.62mm 탄약을 사용하는 강력한 리볼버.


실총 모델은 벨기에 리볼버면서 제정 러시아 등의 동구권에서 널리 쓰인 나강 M1895 리볼버[13]. 유일한 개조모드인 소음기는 실제로 해당 권총에 장착할수 있는 부착물인데 실제로 나강 리볼버는 특유의 폐쇄형 약실구조와 7.62x38mm탄 특유의 디자인 덕분에 소음기 효과를 볼수있는 리볼버로 유명하다. 실제 탄약은 9mm 파라블럼탄보다도 위력이 약한 것으로 알려져 있으나, 본작에서는 게임적 허용으로 대미지가 매그넘 리볼버급으로 과장되어 나온다.은근히 간지난다

권총답게 초반부 파밍전에서 활약하는데 단발 대미지가 64로 헬멧이 없는 적을 머리에 맞히면 134.4라는 정신나간 대미지가 나오기 때문에 한방에 사살할수 있다는 큰 장점을 가진다. 그대신 한 발씩 일일이 장전하는(특히나 스피드 로더가 없는) 리볼버 특성상 느려터진 재장전 속도, 거기다가 웬만한 DMR 보다도 심한 수준의 반동,조준경이 달리지 않아 사용하기 매우 난감한 물건으로 작정하고 경기 초반에 빨리 헤드샷으로만 적을 쓸어버릴 자신이 있는 게 아니거나 예능 플레이 하는 유튜버가 아닌 이상 다른 권총이나 샷건류를 찾는것이 정신건강에 이로울것이다. 덕분에 아무도 안 찾는 권총 중에서도 더더욱 인지도가 없는 권총이다.

그나마 대미지가 무려 10이나 증가하고 연사력이 2배로 늘어나는 버프를 먹으며 극초반에도 보탬이 되줄 수는 있다.



1.4. 12 게이지[편집]



1.4.1. 소드 오프[편집]


파일:Icon_weapon_Sawed-off.png
장탄수
사용 탄약

2
12 게이지
발사 모드
단발
몸통 기본
176(22x8)
몸통 Lv1
123.2
몸통 Lv2
105.6
몸통 Lv3
79.2
머리 기본
320
머리 Lv1
246.4
머리 Lv2
211.2
머리 Lv3
158.4
팔/다리
80
저지력
8000
탄속
330m/s
연사 간격
0.250초
(240RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)

4.000초
(4.000초)
영점 거리
25 - 25
탄퍼짐
3.5
MOA
4.0
DPS
640
피해감소거리
1~1000m
등장 지역
미라마, 사녹
TTK
0.5

총구
파일:초크.png


인게임 내 사용 장면

짧은 배럴을 가진 중절식 쌍열 샷건.


단축형 산탄총. 같은 더블배럴 산탄총인 S686와 비교해 봤을 때 총의 길이가 짧으며 개머리판이 없고, S686은 수직쌍대인 반면 이건 수평쌍대(Side by side)라는 특징이 있다.

유일한 보조무기 산탄총. 대미지는 S12K보다도 약하지만 산탄총이다보니 펠릿 18발을 머리에 다 꽂는 순간 최대 대미지 640이라는 정신나간 대미지가 나오기 때문에 3뚝이고 나발이고 바로 적을 로비에 보낼 수 있는 잠재력을 가지고 있긴 하다. 단 일반 더블배럴을 싹둑 자른 산탄총이기에 총열이 짧아 사거리가 다른 샷건들보다 압도적으로 짧은것이 문제. 실내 근접전처럼 정말로 코앞에서 쏘지 않는 이상은 원샷원킬이 불가능하고 거리가 정말 조금만 벌어져도 두 발 다 맞춰도 못 죽이는 대참사가 발생하기 일쑤이므로 신중하게 사용해야한다.

위 영상을 보면 알 수 있겠지만 이 총은 유독 실내에서의 발사음과 실외에서의 발사음의 차이가 크다. 물론 소리가 시끄러운 건 마찬가지긴 하지만 이 총만의 특징이라고 한다면 이 점을 꼽을 수도 있을 것 같다.




1.5. 기타[편집]



1.5.1. 플레어건[편집]


파일:플레어건PUBG.png
장탄수
사용 탄약

1
플레어
발사 모드
단발
피해량
0
저지력
없음
탄속
?m/s[14]
연사 간격
연사 불가[15]
재장전 시간
약 4.2초
영점 거리
50m
탄퍼짐
-
MOA
-
피해감소거리
없음
등장 지역
에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디


인게임 내 사용 장면

보급 신호 혹은 무기로[16]

사용할 수 있는 플레어.


파일:flare_shooting.jpg

파일:flare_CarePack.jpg

모델은 오리온 12게이지 신호탄 발사기. 조명탄을 발사하는 플레어건이지만 이걸 사람한테 쏜다고 피격자가 그자리에서 불타 죽거나 하는것은 구현되지 않았다.

플레어건의 용도는 자신이 원할때 조명탄을 하늘로 쏘아올려서 일반적으로 떨어지는 보급 외의 특별 보급을 받기 위헤 사용하는 장비인데 미니맵 우하단에 현재 세션내에서 받을수 있는 보급의 잔량이 표시되는데 보급 잔량이 남은 상태에서 하늘을 향해 플레어를 발사한다면 맵의 안전지대 안, 밖에 있을때에 맞는 보급이 하늘에서 떨어지게 된다. 원의 안, 밖에서 떨어지는 보급이 서로 다른데 원 밖에서 플레어건 사용시 특수 장갑차량인 BRDM-2가, 원 안에서 사용시에는 외형이 다른 특별한 보급상자가 나오며 내용물은 기본적으로 동일하지만 스쿼드모드 한정으로 보급상자 두 개 분량의 보급품이 나온다.




2. 근접무기 (4번 슬롯)[편집]


인벤토리의 4번 슬롯을 사용하는 무기류이다. 여타 FPS 게임들보다 근접 성능이 좋지 않아서 잘 쓰이지 않는다. 헤드샷 계수는 1.5배이다.

근접무기를 착용중인 상태로 우클릭할 경우 궤도가 표시되고, 좌클릭시 던진다. 프라이팬을 제외한 근접무기들은 40m까지 날아가지만 피해는 75~25만큼 입히며, 프라이팬은 30m까지밖에 못날아가지만 90~40의 피해를 입힌다. 양쪽 다 15m의 거리 이내일 때 최대피해를 입힌다.


2.1. 낫, 마체테, 쇠지렛대[편집]


파일:Icon_weapon_Sickle.png
[17]
파일:Icon_weapon_Machete.png
마체테
파일:Icon_weapon_Cowbar.png
쇠지렛대
피해량
60[18]
저지력
6000

면도에 딱! - 낫

뼈 자르는 덴 이만한 게 없지! 아, 사람 말고... - 마체테

어떤 상황에서도 믿음직한 해결사. - 쇠지렛대


프라이팬을 제외한 나머지 근접무기는 전부 공격력 60에 6000의 저지력을 가진다. 근접무기의 공격 동작은 세로와 가로로 구분되는데 이 중 가로로 공격하는 동작은 범위 공격 판정을 지닌다.

다들 습득한 무기가 변변치 않은 극초반 외에는 거의 쓸 일이 없다.[19] 오히려 방탄 기능이 있는 프라이팬 말고는 하나같이 가로로 길게 튀어나와 있어 장애물 뒤에 숨어도 자칫 근접무기가 튀어나와 은엄폐에 지장을 준다는 이유로 줍지 않는 플레이어도 상당한 편이다. 일반 주먹으로 머리만 잘 노려도 상대를 쉽게 빈사 상태로 만들 수 있기 때문에 근접무기를 쓸 이유가 없다고는 하지만 그래도 주먹보다는 피해량이 높기 때문에 초반 주먹싸움에서 우위를 점할 수 있다.

그나마 프라이팬 다음으로 가장 선호하는 건 마체테. 끝부분에 공격 판정이 몰려 있는 빠루나 낫과 달리 마체테는 칼날 전체에 공격 판정이 있기 때문에 공격을 맞히기 쉬운 편이다. 장비했을 때 셋 중에서 가장 눈에 덜 뜨이기도 하니 여러모로 프라이팬을 제외한 셋 중에서는 마체테를 고르는 편이 가장 무난하다.


2.2. 프라이팬[편집]


파일:Icon_weapon_Pan.png
피해량
80
저지력
40000

프라이팬으로 맞아 봤니?


모델은 미국 Lodge 사의 스킬렛.[20]

뭐라도 주워야되는 극초반이 아니라면 없는 것만도 못한 취급인 근접무기 중에서 유일하게 미친 존재감을 보여주는데, 어떤 총알이든 피해 없이 막아주는 방탄 기능이 있기 때문이다.

더군다나 방어구처럼 내구도가 있는 것도 아니어서 수 백발을 쏴도 총알은 전부 막아낸다. 다른 근접 무기보다 공격력과 저지력이 높은 건 덤. 마침 근접무기가 부착되는 부분이 허리춤이기 때문에, 앉아서 이동하거나 누워서 기어가는 경우, 아니면 적이 등에 총을 쏘는 경우 뒤에서 날아오는 총알을 어느 정도 막아내 준다. 이처럼 대놓고 프라이팬의 활약 모습을 보여주기도 한다.

당연하지만 현실의 무쇠 프라이팬의 방탄 성능을 보면 위력이 낮은 .380ACP 권총탄 정도는 정면에서 막을 수 있으나 테두리 부분은 관통되고 그 이상 구경의 탄환에는 그냥 뚫리며 평범한 프라이팬도 에어소프트건을 이용해 한 곳만 집중적으로 쏘게 되면 깨지게 된다. 개발진들도 직접 실험해봤는지 로딩 화면에 나오는 팁들 중에 현실에서는 총알을 막을 수 없다는 팁이 등장하는 것으로 못 박아놓았다.

본래 프라이팬에 방탄 기능이 추가된 이유는 게임 제작진의 실수 때문이었다. 디버깅 도중 개발 총책임자인 브랜든 그린이 프로그래머 마렉 크라소우스키에게 프라이팬에 방탄 기능을 넣으면 어떻겠냐는 말을 하자 마렉은 곧바로 재미삼아 방탄 프라이팬을 만들어 게임에 추가했는데, 마렉이 업데이트를 진행하면서 프라이팬에 방탄 기능을 빼는 것을 까먹었고 얼마 안 가 플레이어 사이에서 프라이팬이 총알을 튕겨낸다는 사실이 알려졌다고 한다.# 원래대로라면 개발자의 실수로 생긴 현상이니 없애는게 바람직하지만 플레이어들에게 컬트적인 인기를 끌게 되자 배그의 상징물처럼 이어져 오고 있다.



자동차도 막는다.

배틀그라운드 모바일의 좀비 모드[21]에서는 이 무기 대신 컴뱃 나이프가 등장한다.


2.3. 연료통[편집]


자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/아이템 문서를 참조하십시오.

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3. 배틀그라운드 모바일 한정 보조무기[편집]



3.1. 컴뱃 나이프[편집]


좀비 모드 한정으로 등장했던 근접무기. 현재 좀비모드가 사라지면서 다시는 볼 수 없게 되었다.

3.2. 영웅의 [편집]


좀비 모드 중에서도 바이러스 인펙션 한정으로 등장했던 근접무기. 스킬로 어느 정도 거리의 적에게 범위 공격을 할 수 있다. 현재 바이러스 인펙션 모드가 사라지면서 다시는 볼 수 없게 되었다.

3.3. M79 소드 오프[편집]


장탄수
사용 탄약

1
40mm 유탄
발사 모드
단발
대미지
500
저지력
?
탄속
?
연사 간격
?
재장전 시간

?
탄퍼짐
?
MOA
?
DPS
?
피해감소거리
?
등장 지역
헤비머신건 모드
M79의 마이너 버전. 보조 무기 칸에 들어가면서 유탄을 발사할 수 있다는 점에서 매력적인 무기다.
[1] 인벤토리에서 관찰시 Vz.61 Skorpion으로 표시된다.[2] 단 소드 오프는 오토바이 운전석에서만 사격이 가능하다.[광클] A B C D E 최대 속도로 광클했을 때의 수치로, 광클 속도에 따라 차이가 있을 수 있다.[3] 지금은 1대미지가 줄어든 대신 P1911과 동등하거나 그 이상의 연사력을 보인다.[4] 인벤토리에서 관찰시 Vz.61 Skorpion으로 표시된다.[5] 외관은 .22LR탄을 사용하는 버전이다. 9mm 파라벨럼을 사용하는 CZ SA 361 Skorpion은 탄창이 일직선이다. [6] 권총인데 단발 피해량이 그 Mk14보다 겨우 2 작다.[7] Mk14를 제외하면 Deagle보다 단발 피해량이 강한 DMR은 없다.[8] 누차 말하지만 권총 주제에 3레벨 헬멧이 헤드샷 두 번만에 부서진다!![9] 즉 상위호환이라고 할 수 있다.[10] 이보다 높은 단발 피해량을 가진 DMR은 없다.[11] 물론 디글도 그나마 장기간 운용이 가능한 정도였다.[12] 초탄 장전 / 초탄 장전 이후[13] 여담이지만, 이 무기가 배틀그라운드의 무기 중 유일하게 대한제국이 사용했던 무기이다.[14] 탄 낙차가 심하다.[15] 총알이 하나밖에 안 들어가서 연사가 불가능하다.[16] 인게임에서는 사람에게 쏴도 인성질 외에는 아무런 효과가 없다.[17] 외형은 왜낫이다.[18] 주먹은 18[19] 후반부에 쓰는 경우는 대부분 스쿼드 모드에서 마지막 몇 명만이 남았을 때 4:1 같은 압도적인 전력차를 가지고 있을 때 일부러 재미를 위해 근접 무기를 들고 남은 한 명을 다굴하러 가는 경우 정도이다. 하지만 유저들의 실력이 상향 평준화된 지금은 가끔 근접무기가 아닌 총을 든 4명도 1명에게 모두 죽는 경우가 생기니 주의.[20] 레프트 4 데드 2, 팀 포트리스 2 등 게임에서 자주나온 프라이팬이다.[21] 바이러스 인펙션 제외