PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트/얼리 액세스

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1. 개요
2. 패치 노트
2.1. 얼리 액세스 패치 #0
2.2. 얼리 액세스 패치 #1
2.3. 얼리 액세스 패치 #2
2.4. 얼리 액세스 패치 #3
2.5. 얼리 액세스 패치 #4
2.6. 얼리 액세스 패치 #5
2.7. 얼리 액세스 패치 #6
2.8. 얼리 액세스 패치 #7
2.9. 얼리 액세스 패치 #8
2.10. 얼리 액세스 패치 #9
2.11. 얼리 액세스 패치 #10
2.12. 얼리 액세스 패치 #11
2.13. 얼리 액세스 패치 #12
2.14. 얼리 액세스 패치 #13
2.15. 얼리 액세스 패치 #14
2.16. 얼리 액세스 패치 #15
2.17. 얼리 액세스 패치 #16
2.18. 얼리 액세스 패치 #17
2.19. 얼리 액세스 패치 #18
2.20. 얼리 액세스 패치 #19


1. 개요[편집]


PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트 문서가 너무 길어져 얼리 액세스 패치 노트를 별도로 정리한 문서.


2. 패치 노트[편집]



2.1. 얼리 액세스 패치 #0[편집]


출처

확인된 문제
  • 관전 모드에서 캐릭터가 떨리는 현상은 여전히 발생할 수 있습니다.
  • (비영어권 국가 한정) 일부 표현이나 신규 컨텐츠의 경우 번역이 완료되지 않아 영어로 나오는 경우가 발생할 수 있습니다.[1]
  • 관전 모드에서 스코프를 사용했을 때 가장자리가 뿌옇게 처리되는 효과가 스코핑을 해제했을 때도 풀리지 않는 문제가 있습니다.

성능 개선 및 안정화
  • 서버 안정화 및 클라이언트 성능 개선 작업을 계속 진행 중입니다.
  • 게임 시작 후 일정 시점에 대량으로 튕기는 현상이 일정 부분 개선됩니다.
  • 문이 부서지는 기능이 서버 성능에 영향을 크게 주지 않는 방식으로 재구현되었습니다.
  • 클라이언트 크래시가 일부 해결되었습니다.

컨텐츠
파일:PUBG_SKS.jpg
  • 신규 무기인 SKS가 추가됩니다.

기타
  • 프랑스어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어, 러시아어, 터키어, 폴란드어, 아랍어, 일본어 9개 국가의 언어가 추가되었습니다.
  • 디럭스 패키지를 구매한 유저는 접속 후 제품 키 인증을 통해 한정판 PLAYERUNKNOWN 스킨 세트를 받으실 수 있습니다.
  • 게임 종료 시 보상 밸런싱이 조정되었습니다.

버그 수정
  • 관전 시 스코프 모드에 들어가면 카메라 위치가 달라져 에임이 실제와 다르게 보이는 문제가 해결되었습니다. [2]
  • 관전 모드에서 모든 팀원이 죽었을 때 결과창이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.


2.2. 얼리 액세스 패치 #1[편집]


Out-game
  • 오세아니아(OC)와 남미(SA) 지역 서버가 추가됩니다.로비 접속을 보안성 강화 및 접속 문제 해결을 위해 보안 접속으로 변경하였습니다.
  • 로비 접속 중 취소 버튼이 노출되어 취소가 가능하도록 하였습니다.

서버 성능/안정성
  • 간혹 게임 서버 성능이 저하되어 랙을 유발시켰던 문제의 원인 중 일부가 해결되었습니다. 그 외에도 다방면으로 서버 안정화 작업을 계속 진행 중입니다.

클라이언트 안정성
  • 클라이언트 크래시의 원인이 되었던 문제 중 일부가 해결되었습니다.

Client Optimization
  • 그래픽 옵션 조정으로 View Distance를 변경할 수 있도록 해당 옵션을 추가하였습니다.

게임플레이
  • 게임 후반에 안전지대가 줄어드는 타이밍과 속도를 조정하였습니다.
  • 시작지점의 섬에서 다른 유저의 총기 사운드 볼륨을 하향 조정하였습니다.

UI
  • 인벤토리와 바닥에 있는 장비 아이템의 내구도를 더 쉽게 확인할 수 있도록 하였습니다.
  • 차에 타고 있는 상태에서는 비조준 시 크로스헤어가 표시되지 않습니다.

버그 픽스
  • 앉아서 이동하는 소리의 볼륨이 서서 이동하는 소리보다 크게 설정되어 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 특정 지역에서 땅밑으로 들어갈 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 관전 모드에서 일부 화면 연출이 제대로 동작하지 않는 문제가 있어 해당 케이스에서도 관전에 불편함이 없도록 화면 연출 일부를 수정하였습니다.
  • 살리기 시도 중 DBNO 상태의 캐릭터가 죽는 경우 살리는 애니메이션이 멈추는 문제를 수정하였습니다.
  • 나무 뒤에 있는 캐릭터를 차로 들이받을 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 상점에서 구매버튼을 빠르게 클릭할때, 가격만 높아지는 버그가 수정되었습니다.


2.3. 얼리 액세스 패치 #2[편집]


성능 개선
  • 중간 거리의 건물을 로딩할 때의 클라이언트 성능이 좀 더 개선되었습니다.
  • 서버 성능이 개선되었습니다.

월드
  • 먼 거리에 있는 건물이 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.(4/20 월간 업데이트에 반영될 예정입니다.)
  • 밀리터리 베이스의 찢어진 철조망을 UAZ가 통과할 수 있도록 찢어진 범위를 늘렸습니다.

사운드
  • 문을 여닫는 소리가 조금 더 멀리까지 들립니다.
  • 비 오는 날씨에 간헐적으로 천둥 소리가 들리게 됩니다.
  • 바람, 빗소리, 발소리의 크기가 좀 더 밸런싱을 고려하여 수정되었습니다.
  • 버기 운전 시의 효과음이 개선되었습니다.


버그 픽스
  • 일부지역에서 바위 안으로 숨을 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 땅 밑으로 빠질 수 있는 문제를 추가로 개선하였습니다
  • 서버 연결 상태가 좋지 않을 때 무기를 넣고 꺼내는 동작이 잘 되지 않는 문제를 개선하였습니다.
    • 아울러, 무기를 넣고 꺼내는 동작 자체가 좀 더 유저의 입력에 빠르게 반응하도록 개선하였습니다.
  • 나침반 방향 표시가 부정확했던 문제가 개선되었습니다.

2.4. 얼리 액세스 패치 #3[편집]


게임설정
  • 게임 설정 파일(ini)을 변경하여 나무, 풀 바위 등을 숨길 수 없도록 수정되었습니다.
  • 게임 설정 파일을 변경하여 시야각(FOV)을 바꿀 수 없도록 수정되었습니다. (시야각은 배틀그라운드에서 의도하는 플레이 경험 및 공정한 경쟁에 방해가 되지 않는 선에서 옵션에서 직접 설정할 수 있도록 추후 구현 예정입니다.)

버그픽스
  • 디스플레이 화면비(aspect ratio)에 따라 시야각을 보정하여 21:9와 같은 환경에서 보다 원활한 게임플레이가 가능하도록 개선되었습니다. (시야각이 보정되는 최저 화면비는 4:3이고, 최대 화면비는 21:9입니다. 멀티 모니터 환경은 시야각이 더 좁게 보일 가능성이 있으므로 권장하지 않습니다.)
  • 나침반 방향 표시가 부정확했던 문제가 개선되었습니다.

2.5. 얼리 액세스 패치 #4[편집]


확인된 문제
  • 오토바이가 직진할 때 오른쪽으로 조금 기울어지는 문제가 있습니다.
  • 오토바이에는 타이어 파괴 기능이 아직 적용되지 않았습니다.
  • 일부 텍스트가 번역되지 않아 영어로 출력되는 경우가 있을 수 있습니다.

클라이언트 최적화
  • 인벤토리를 열 때 프레임이 떨어지는 문제가 일부 개선되었습니다.
  • 인스턴스 렌더링을 통해 CPU의 부하를 일부 줄여 GPU가 제 성능을 발휘하도록 개선하였습니다.
  • 마을 중 가장 규모가 크고 건물이 많은 Yasnaya polyana와 Georgopol에서 프레임 저하가 심하게 일어나는 문제가 개선되었습니다.
  • 최소 사양 PC에서의 렌더링 성능이 향상되었습니다.
  • 최저 그래픽 옵션에서의 성능과 비주얼이 향상되었습니다.

성능 개선
  • 월드에 스폰된 아이템과 관련하여 성능 개선이 이루어졌습니다.

콘텐츠
파일:PUBG_vector.jpg
  • 새로운 무기: Vector가 추가되었습니다. Vector는 근중거리에서 매우 강력한 SMG로 월드 상에 일정 비율로 스폰됩니다.
  • 새로운 이동수단인 오토바이가 추가되었습니다. 사이드카가 달려있는 3인승 오토바이로, 추후에는 사이드카가 없는 버전인 2인승 오토바이도 추가될 예정입니다.
  • 새로운 마스크 아이템이 추가되었습니다.
  • 새로운 부착물인 2배율 스코프가 추가되었습니다.
  • 기존 차량 중 다시아의 새로운 생상 3가지가 추가되었습니다.
  • 석궁이 다시 추가되었습니다.

월드
  • 모든 그래픽 옵션에서 풀의 밀도와 거리가 동일하게 나오도록 하였습니다.
  • 캐릭터가 끼이거나 갇힐 수 있는 지형, 건물, 오브젝트가 부분적으로 수정되었습니다.
  • 나무가 공중에 떠있거나 뿌리가 보이게 박혀있거나 건물과 겹쳐있는 경우를 일부 수정하였습니다.
  • 비오는 날씨일 때 천둥소리 간격을 조절하였습니다.

UI
  • 일부 시스템 메시지, 아이템 설명 등이 수정되고 Attachment 설명이 추가되었습니다.
  • 팀 플레이 시에 화면 내에 보이는 죽은 팀원의 아이콘이 일정 시간과 거리를 넘으면 사라지도록 처리하였습니다,
  • 팀원이 맵에 표시한 마커는 같은 팀 모두가 볼 수 있게 하였습니다.
  • 월드맵에 팀원의 이름이 표시됩니다.

게임 플레이
  • Groggy system을 일부 개편하였습니다.
  • 쓰러진 상태에서 옆과 뒤로 이동할 수 있게 되었습니다.
  • 부활 시도 중일 때는 그로기 게이지가 줄어들지 않도록 하였습니다.
  • 부활 시도 중일 때는 부활 대상인 팀원에게도 부활 캐스팅 상태가 표시되도록 하였습니다.
  • 쓰러진 상태일 때 자세가 조금 더 낮아져서 적에게 노출될 위험이 조금 더 줄어들었습니다.
  • 관전 시스템을 일부 개선하였습니다.
    • 관전 상태에서 캐릭터가 떨려 보이는 문제를 일정 부분 개선하였습니다.
    • 관전 상태에서도 월드맵을 열 수 있도록 하였습니다.
    • 관전 중인 상대가 아이템을 사용하거나 부활을 시도할 때 나오는 캐스팅바를 관전자도 볼 수 있도록 하였습니다.
  • 물 속에서는 회복아이템과 부스트아이템을 사용할 수 없게 됩니다.

모션/밸런스
  • 전투 밸런스 수정
    • 모든 부착물에 대한 밸런싱이 전반적으로 수정되었습니다.
    • 돌격 소총에 대한 밸런싱이 전반적으로 수정되었습니다.
    • 무기와 어태치먼트에 대한 밸런스 수정 및 개선은 앞으로도 지속적으로 이루어질 예정입니다.
  • 타이어 파괴 시 달리던 차량이 잠깐 멈추던 문제를 수정하였습니다.
  • 앉아 있는 상태에서 빠르게 달릴 수 있습니다.
  • 서버 네트워크 딜레이가 심한 상태에서 무기를 넣고 꺼낼 때의 문제를 해결하였습니다.
  • 엎드린 상태에서 스코핑하거나 조준할 때에도 움직일 수 있도록 하였습니다.
  • UAZ의 뒷좌석 오른쪽 탑승객의 앉은 자세가 이상한 부분을 수정하였습니다.
  • AWM의 볼트 액션 시 왼손 위치가 이상한 문제를 수정하였습니다.
  • 움직이는 차안에서의 조준이 더 쉬워졌습니다.
  • 타격/피격 후 생긴 상흔의 위치가 다른 사람에게도 동일하게 보입니다.
  • 머리의 타격 판정 크기가 실제에 비해 조금 컸던 문제를 수정하였습니다.
  • 사망 후 캐릭터가 나뒹구는 물리 반응이 모든 사람에게 자연스럽게 보여지도록 하였습니다.
  • 수류탄을 들고 있는 상태에서 Freelook을 하면 잘못된 AimOffset을 사용하는 문제를 수정하였습니다.
  • 권총을 들고 높은 곳에서 착지할 때 왼쪽 손이 계속 총을 잡고 있어 부자연스러웠던 문제를 수정하였습니다.
  • 스코프로 시야를 확대했을 때 스코프의 퀄리티를 개선하였습니다.
  • 볼트액션식 저격총에 장전된 마지막 총알을 발사시에도 볼트액션이 일어나도록 하여 재장전 후 바로 발사할 수 있도록 개선되었습니다.
  • 수영시 위, 아래 방향으로 움직이는 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 차량 탑승시 총을 쏠 수 없는 상태인데도 크로스헤어가 나타나는 경우가 있어, 나타나지 않도록 수정하였습니다.
  • 근접무기를 든 상태에서 앉아 있을 때 전용 애니메이션을 사용하도록 개선하였습니다.
  • M249의 재장전 애니메이션이 개선되었습니다.
  • P1911의 재장전 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 총기를 발사할 때 총구의 불꽃(MuzzleFlash)이 더 밝아져서 먼 거리에서도 좀 더 잘 보이게 변경되었습니다.

사운드
  • 탄환의 속도가 음속을 초과할 때와 초과하지 않을 때의 음향 효과가 구분됩니다.
  • 사운드 플레이의 쾌적함을 위해 너무 가까이에서 총이 발사되었을 때는 파공음이 울리지 않도록 하였습니다.
  • 실내에서 발자국 소리를 들을 때 수평 방향뿐 아니라 층간 구분도 가능하도록 하였습니다.
  • SKS의 중장거리 격발 사운드 밸런싱이 수정되었습니다.
  • 발걸음 소리의 볼륨 밸런스를 수정하였습니다.

기타
  • 안정적인 업데이트 및 라이브 서비스 관리를 위해 테스트 서버를 구축합니다.
  • 일부 추가된 텍스트에 대해 10개 국가별로 번역본이 적용되었습니다.

버그 수정
  • 멀리 있는 건물 중 일부가 보이지 않게 되는 문제를 해결하였습니다.
  • 벽 근처에서 다른 캐릭터가 총기를 들고 있을 때 총기가 벽에 파묻혀 보이던 문제를 수정하였습니다.
  • 카모 패딩 자켓 아이템 2개의 이름이 같아 혼동을 주었던 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 바지 아이템의 아이콘이 실제와 다르게 나오던 부분을 수정하였습니다.
  • 낙하 시에 PLAYERUNKNOWN 세트의 신발이 늘어져 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 피격 당하지 않았는데도 피격 이펙트나 사운드가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 민머리 헤어스타일이 다르게 나오던 문제를 수정하였습니다.
  • 매칭 된 후, 5분 후에 접속이 끊기는 문제를 수정하였습니다.


2.6. 얼리 액세스 패치 #5[편집]


클라이언트 성능 향상
  • 발포 할 때와 탈 것 조작 시 프레임 드랍되는 문제를 개선하였습니다.

게임플레이
  • 아이템 스폰 비율을 월간 업데이트 이전 수치로 되돌렸습니다.
  • 뒤집혀지는 오토바이에서 플레이어가 내려질 때 감소되는 HP량이 줄였습니다.

Bug fix
  • 문을 열 때 플레이어 쪽으로 열리는 문제를 수정하였습니다.
  • 2배율 스코프 사용할 때 빛 번짐 현상이 나타나지 않도록 수정하였습니다.
  • 첫 전리품의 아이템들이 획득했을 때 인벤토리 화면에서 전리품 아이템 목록이 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 크로스보우용 어태치먼트가 드랍되지 않는 문제를 수정하였습니다.


2.7. 얼리 액세스 패치 #6[편집]


클라이언트 성능 향상
  • 주변에 탈 것이 있을 때, 프레임이 드랍되는 현상이 소폭 개선되었습니다.

Anti-Cheat
  • Lag switch를 이용한 cheating을 방지하기 위해 핑이 일정 기준 값을 초과할 때,캐릭터의 이동, 회전, 공격을 막았습니다.
  • .ini 설정 파일을 변경하여 식생을 제거하는 것을 방지하였습니다.

Bug Fix
  • 월드 오브젝트들 사이에 끼어서 움직이지 못하는 문제 중에 일부를 해결하였습니다.
  • 게임 클라이언트가 멈추는 문제 중에 일부를 해결하였습니다.
  • UI 전체 숨기기할 때 크로스헤어가 보이는 문제를 수정하였습니다.
  • 섬광탄 효과 발현 시 게임 클라이언트가 멈추는 문제가 있어서 임시로 제거하였습니다.


2.8. 얼리 액세스 패치 #7[편집]


클라이언트 성능 향상
  • 월드 로딩 성능이 향상되었습니다.
  • 울타리 랜더링 성능이 향상되었습니다.
  • 풀 랜더링 성능이 향상되었습니다.
  • 원거리에 있는 무기와 부착물 아이템 랜더링 성능이 향상되었습니다.
  • 먼 거리에서도 불필요하게 발현되던 일부 총기, 차량 관련 이펙트를 수정하여 랜더링 성능을 개선하였습니다.
  • 캐릭터 애니메이션 관련 성능이 향상되었습니다.
  • 각종 이펙트 성능이 향상되었습니다.
  • 팀플레이 시 플레이어 머리 위의 캐릭터명과 지도, 미니맵의 성능이 향상되었습니다.

컨텐츠
파일:pubg-vss.jpg
  • 새로운 총기 VSS Vintorez가 추가되었습니다. VSS는 소음기와 4배율 스코프가 기본 장착된 소형 저격총으로, 9mm 탄환을 사용합니다. (신규 무기는 보급품에서 찾을 수 있으며 매우 적은 확률로 스폰됩니다.)
  • 오토바이가 추가되었습니다.

게임플레이
  • 후반부의 전투에 보다 집중할 수 있도록 마지막 두 플레이존의 크기가 줄어드는 속도를 줄였습니다.
  • 접속 끊김과 상관없이 플레이어가 죽어야만 생존 수가 줄어들도록 수정하였습니다.
  • 일부 무기들의 밸런싱이 변경되었습니다.
    • Vector
      • 데미지가 소폭 하향되었습니다.
      • 탄착 정확도가 소폭 하향되었습니다.
    • S1897/S686/S12K
      • 데미지가 소폭 하향되었습니다.
    • AKM
      • 데미지가 소폭 증가되었습니다.

총기 밸런스
  • 기존 총기에 부착물(attachment) 장착이 가능해졌습니다.
    • SKS : 스나이퍼 라이플용 칙패드
    • Vector : 전술 개머리판 (M416용 공유)
    • 석궁 기본 스코프의 조준점 색이 변경되었습니다.
    • 스코프 모드 상태에서 단발 모드로 빠르게 사격 시의 사격 정확도가 높아졌습니다.
    • 스코프 모드의 정조준 시스템이 개선되었습니다.
    • 일부 무기들의 반동 수준이 수정되었습니다: AKM, SCAR, M16, M416
    • 투척 대기 자세에서는 마우스 우측 클릭으로 줌인 전환이 불가능해지도록 수정하였습니다.
    • 2배율 스코프의 정조준 속도(ADS)가 향상되었습니다.

차량
  • 타이어가 펑크날 때 이펙트와 사운드가 추가되었습니다.
  • 파괴되어 불에 탄 차량에 불에 탄 흔적이 남도록 수정하였습니다.
  • 오토바이에 번호판 이미지가 추가되었습니다.
  • 차량 폭발 시 인접한 펜스가 파괴되도록 수정하였습니다.

월드
  • 시작섬에 식생이 추가되었습니다.

UI
  • 월드 맵에 본인이 찍은 마커를 단축키(Delete)로 제거 가능합니다.
  • 미니맵의 격자와 좌표 텍스트 투명도를 조절하여 맵 가시성을 높였습니다.
  • 미니맵에 다음 플레이존 중심으로 방향 점선이 나타나도록 추가하였습니다.
  • 구급 상자 아이콘 디자인이 변경되었습니다.
  • 태국어가 추가되었으며, 옵션에서 설정할 수 있습니다.
  • 숨 참기, 공중에서 컨트롤하기(오토바이용), 이전 무기로 교체하는 단축키를 옵션에서 변경할 수 있습니다.

사운드
  • 오토바이 사운드가 개선되었습니다.
  • 문이 파괴될 때 사운드를 추가하였습니다.

Anti-Cheat
  • 설정 파일을 변경하여 그림자를 제거하는 것을 방지하였습니다

버그 픽스
  • 차고에서 차량이 100% 스폰되던 버그가 수정되었습니다. 차고에서 다른 장소에 비해 높은 확률로 차량이 스폰되긴 하나 100%의 확률은 아닙니다.
  • SKS에만 탄환 트레이싱이 안되었던 문제를 해결하였습니다.
  • 섬광탄 효과 발현 시 게임 클라이언트가 멈추는 문제를 해결하였습니다.
  • 캐릭터가 끼거나 갇힐 수 있는 지형, 건물, 오브젝트의 일부 문제를 해결하였습니다.
  • 차량이 건물이나 펜스, 다른 차량에 끼는 일부 문제를 해결하였습니다.
  • 아이템이 오브젝트, 지형에 끼어서 루팅이 안되는 일부 문제를 해결하였습니다.
  • 보급품이 내려올 때 떨리는 문제를 해결하였습니다.
  • 플레이어가 바라보는 방향이 아닌 alt 시점으로 투척무기를 던지는 문제를 해결하였습니다.
  • 시작 섬에서 마커를 찍고 비행기 탑승 시 마커를 찍을 경우, 마커가 2개 보이는 문제를 해결하였습니다.
  • 미니맵에서 플레이어 아이콘이 2개로 겹쳐서 보이는 현상을 해결하였습니다.
  • 동일 색상의 팀원 아이콘이 2개로 나타나는 현상을 수정하였습니다.
  • 마지막 안전지역이 수면 위로 생성되는 문제를 해결하였습니다.
  • 간헐적으로 비가 내리는 소리가 들리지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 밀폐된 집안에 있는 플레이어가 레드존 폭격에 죽는 문제를 크게 완화하였습니다.
  • 팀원 부활하는 도중에 소모성 아이템 사용 시 애니메이션이 끝나지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 가만히 있는 플레이어에게 대미지 없는 피격이 일어나는 현상을 수정하였습니다.(일명 내성발톱)
  • 팀원이 차량 탑승 중에 레드존 폭격을 맞아서 모두 그로기 상태로 움직이는 문제를 수정하였습니다.
  • 부활 도중에 부활 대상자가 튕길 경우, 부활 게이지가 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 부착물(어태치먼트)로 소음기를 장착한 UMP 발포 사운드가 너무 작은 문제를 수정하였습니다.
  • 섬광탄, 수류탄 사용과 동시에 다른 무기로 전환하면 투척 무기가 바닥에 떨어지지 않는 문제를 수정하였습니다.
  • 투척 무기류 던질 때 간헐적으로 이펙트 잔상이 남아 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 투척 자세 변경을 통해서 안전핀 제거 모션이 취소되는 문제를 수정하였습니다.
  • 탑승자 석에 탑승했을 때 간혹 실제 방향과 나침반 방향이 일치하지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 인벤토리 UI에서 드래그로 아이템 습득시, 캐릭터 애니메이션 없는 문제를 해결하였습니다. 애니메이션 부분에서 버그가 발견되어 이번 패치에서 제외되었습니다.

알려진 문제점
  • 국가 언어별로 'Vector', 'VSS' 번역이 제대로 적용되어 있지 않습니다.
  • 비행기 탈 때 바다에 흰색 선이 보이는 이슈가 있습니다.
  • 오토바이가 뒤집어진 상태로 낙하한 경우, 오토바이가 비정상적으로 움직이는 문제가 있습니다.


2.9. 얼리 액세스 패치 #8[편집]


클라이언트 성능 향상
  • 차량 충돌에 의해 과도하게 발생되는 이펙트를 수정하여 성능이 향상되었습니다.

서버 성능 향상
  • 차량과 보트 관련된 서버 성능이 향상되었습니다.

Bug fix
  • 아이템 탈착 시 발생한 크래시를 해결하였습니다.
  • 차량 충돌 시 발생한 크래시를 해결하였습니다.
  • 팀 플레이 시, 샷건이나 연발 모드의 총으로 피격 되었을 때 그로기 상태를 안 거치고 즉사하는 현상을 수정하였습니다.
  • 비행기 탑승했을 때 주변 플레이어들의 마이크 소리가 크게 들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 특정 상황에서 숨 게이지가 비정상적으로 표시되는 문제를 해결하였습니다.
  • 캐릭터가 건물이나 차량 사이에 꼈다가 착지할 때 추락사하는 문제를 일부 해결하였습니다.
  • 많은 플레이어들이 수영하고 있을 때 사운드가 깨지는 현상을 수정하였습니다.
  • VSS 조준경에 반투명 조준선이 추가로 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 2명이 동시에 리바이브 시도하다가 한 명만 취소하게 되면 그로기 게이지가 다시 소모되는 현상을 수정하였습니다.
  • 총을 들고 있는 상태에서 벽으로 다가갈 때 벽 건너편에서 총이 보이는 문제를 해결하였습니다.
  • 벽으로 다가갈 때 총구가 자연스럽게 위 아래로 움직이도록 수정하였습니다.
  • Freelooking(alt키) 해제 시, 캐릭터가 순간적으로 몸을 움직이는 현상을 수정하였습니다.


2.10. 얼리 액세스 패치 #9[편집]


서버향상
  • 게임 서버에서 물리 엔진의 성능이 향상되었습니다.
  • 다량의 아이템이 바닥에 있을 때, 캐릭터 움직임이 멈추는 문제를 개선하였습니다.

클라이언트 성능 향상
  • 로비(시작섬)에서 클라이언트 성능이 향상되었습니다.
  • 캐어 패키지 비행기 렌더링 성능이 향상되었습니다.

게임플레이
  • 경기 종료 후 대기 시간을 5분에서 1분으로 변경하였습니다.

Bug Fix
  • 인벤토리 오픈 후 무기 교체 시 화면 아래에 무기 아이콘이 보이지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 캐릭터 외형 변경 시 발생하던 클라이언트 크래시를 해결하였습니다.
  • 점프하는 동안 Freelook(alt키)이 안 되는 문제를 해결하였습니다.


2.11. 얼리 액세스 패치 #10[편집]


서버향상
  • 특정 상황이 되면 서버 성능이 급격히 떨어지는 문제를 해결하였습니다.

클라이언트 성능 향상
  • 다른 캐릭터들을 렌더링하는 성능이 향상되었습니다.
  • 원거리에서 전투가 발생할 때 클라이언트 퍼포먼스가 현상 향상되었습니다.
  • 원거리에 있는 자동차, 오토바이, 보트 렌더링 성능이 향상되었습니다.
  • 원거리에서 발현되는 총 이펙트 렌더링 성능이 향상되었습니다.

Bug Fix
  • 캐릭터 외형 변경 시 발생하던 클라이언트 크래시를 해결하였습니다.
  • 스팀 시작 옵션을 변경하여 그림자를 제거하는 것을 방지하였습니다.
  • 장전된 총알 개수를 초과하여 총이 발사되는 문제를 해결하였습니다.
  • 물 속에서 산소 부족으로 대미지를 받을 때, 폐활량이 가득찬 UI로 표시되는 문제를 해결하였습니다.
  • 실내 벽과 오브젝트 에셋이 서로 겹쳐 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 문 안쪽 면에 금속성 광택이 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 4배율 이상 스코프를 착용하고 스코핑 격발하면 복장 일부가 보이는 문제를 해결하였습니다.
  • 차량 탑승한 상태에서 익사할 경우, 물 속에서 그로기 상태가 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 연사 도중 인벤토리를 오픈하면 회복 아이템이 사용되지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 거리에 따라 돌화단이 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 캐릭터가 지형에 끼는 일부 문제를 해결하였습니다.
  • 카메라가 통과되는 오브젝트 일부 문제를 해결하였습니다.


2.12. 얼리 액세스 패치 #11[편집]


확인된 문제
  • 벽면 가까이에서 Alt 키를 이용하여 시점 조작 시 총구가 벽을 뚫고 보이게 됩니다.
  • 포스트프로세스 옵션이 높을 경우 스코프 조준점이 번져보이는 현상이 있습니다.
  • 관전 중에 간헐적으로 카메라 시점 이상 발생합니다.

서버향상
  • 서버에서 클라이언트로 전송하는 데이터양을 줄여서 네트워크 성능이 향상되었습니다.
  • 서버에서 클라이언트로 전송하는 데이터가 한 번에 몰리는 현상을 방지하여 네트워크 랙 현상을 개선하였습니다.

클라이언트 성능 향상
  • 근처에 다른 캐릭터가 있을 때 프레임이 저하되는 문제를 해결하였습니다.
  • 근처에 차량이 있을 때 프레임이 저하되는 문제를 해결하였습니다.
  • 탑승 비행기와 보급 상자 비행기를 최적화하였습니다.
  • 원거리에 있는 총기 렌더링 성능이 향상되었습니다.
무기 애니메이션 성능이 향상되었습니다.
  • 레드존 폭발 이펙트를 포함한 각종 이펙트를 최적화하였습니다.
  • 각종 UI 성능이 향상되었습니다.
  • 비 내리는 날씨 관련 성능이 향상되었습니다.

신규 아이템
파일:groza.jpg
  • 새로운 총기 Groza 가 추가되었습니다. Groza는 보급 상자에서만 얻을 수 있는 AR로, 7.62mm 탄환을 사용합니다.
파일:-P18C-glock-pistol-01.jpg
  • 새로운 총기 P18C 가 추가되었습니다. P18C는 권총으로, 9mm 탄환을 사용합니다.

게임 플레이
  • Vector와 UMP에 점사 모드가 추가되었습니다.
  • 기존에는 멈춰야만 아이템을 주울 수 있었죠. 이제는 천천히 걸어가면서 아이템을 주울 수 있습니다!
  • 장전하는 도중에 문, 아이템, 차량 관련 인터렉션을 할 수 있고 장전은 취소 되도록 수정하였습니다.
  • 기절이 되면 남은 체력에 비례하여 화면이 서서히 흑백이 됩니다.
  • 기절 상태에서 피가 튀는 이펙트가 나타나지 않도록 수정하였습니다.
  • 듀오와 스쿼드 모드의 킬 카운트 규칙이 변경되어 같은 팀의 팀원이 기절 상태로 만든 상대방을 죽였을 때, 기절 상태로 만든 팀원의 킬 수가 올라가도록 수정되었습니다. *단, 기절 상태인 상대방을 적팀이 마무리할 경우 패치 전과 동일하게 적팀의 킬 수가 올라가게 됩니다. (팀원과 다툴 확률이 대폭 하향 조정되었습니다.)
  • 더 이상 죽어가는 팀원을 앞에 두고 파밍을 하는 불상사가 생기지 않도록 F키가 부활 인터렉션이 먼저 선택되도록 수정하였습니다.
  • 권총 꺼내는 속도가 증가하였습니다.
  • 재장전 중 발사 모드 변경이 되지 않도록 수정하였습니다.
  • 플레이존이 보다 다양한 위치에 생성되도록 개선되었습니다.
  • 인벤토리에서 CTRL키로 아이템을 나눠 드랍하거나 주울 때 수량 텍스트가 기본 선택되어 있도록 개선하였고, 기본 수량 값을 1로 변경하였습니다.
  • 사이드카 오토바이와 2인승 오토바이를 좀 더 부드럽게 조작할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 아이템 줍는 모션이 활성화되는 동안 프론 상태(Z키 모션)로 바꾸거나 프론 상태에서 아이템을 줍는 모션이 활성화되는 동안 다른 포즈로 변경 못하도록 수정하였습니다.
  • 리볼버를 제외한 모든 권총에 레드 도트 사이트를 장착할 수 있도록 수정하였습니다.
  • UMP 반동이 증가하였습니다.

월드(World)
  • 새로운 날씨가 추가되었습니다. : Sunset, Clear Skies.
파괴 가능한 오두막이 추가되었습니다.
  • 낙하 대미지를 받을 수 있는 속도가 되면 캐릭터의 애니메이션이 변경되도록 수정하였습니다.
  • 아이템과 차 (Items and Vehicles)
    • 차량 스폰 시 랜덤 한 방향을 바라보게 수정되었습니다.
  • 일부 아이템의 드랍률을 조정하였습니다.
    • 보급 상자에서 VSS가 제거되었습니다.
    • 보급 상자에 AR용 소음기와 SR용 소음기, 4배율 스코프를 추가하였습니다.
    • SCAR의 드랍률을 하향 조정하였습니다.
    • UMP9의 스폰량은 소폭 하향, Micro UZI는 소폭 상향 조정하였습니다.
    • 레벨1 헬멧과 아머가 동일한 비율로 드랍되도록 조정하였습니다.
  • 상대적으로 아이템이 잘 나오지 않던 지역 및 건물들의 아이템 드랍률을 늘렸습니다.
  • 일부 부착물 명칭이 변경되었습니다.
  • 차량과 보트가 좀 더 빠르게 스폰 되어 멀리서도 차량과 보트를 볼 수 있도록 수정하였습니다.
  • 게임 시작 시 탑승하는 수송기가 개선되었습니다.
  • 낙하 가능 시점에 문(cargo door)이 열리는 기능이 추가되었습니다.
  • 실내 및 실외에 달려있는 라이트들을 최적화하여 성능을 향상시켰습니다.

UI
  • 팀원의 아이콘 방향이 팀원이 바라보는 방향으로 표시되도록 수정되었습니다.
  • 월드맵에서 팀원 리스트가 표시되도록 변경하였습니다.
캐릭터의 반동 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 팀원 사망 시 일정 시간 지나가거나 일정 거리 이상이 되면 팀원 사망 마크가 사라지도록 수정하였습니다.
  • 태국어, 인도네시아어, 베트남어가 추가되었습니다.

버그 수정 (Bug fix)
  • 비행기 탑승하는 순간 다른 사람들의 음성 볼륨이 순간적으로 커지는 현상을 해결하였습니다.
  • 낙하산 하차한 후 카메라 시점이 잘못되는 현상을 해결하였습니다.
  • 특정 파일을 삭제하여 건물 외벽을 없애지 못하도록 수정하였습니다.
  • 캐릭터가 지형에 끼는 일부 문제를 수정하였습니다.
  • 차량에 탑승한 캐릭터가 이상한 위치에 존재하는 문제를 해결하였습니다.
  • 물속에서 보이는 이펙트와 물 밖에 있는 이펙트가 동일하게 보이는 문제 해결하였습니다.
  • 인벤토리 공간 부족하면 더 이상 아이템 줍는 모션을 취하지 않도록 수정하였습니다.
  • 담장이 부서지고 사라질 때 발생하던 클라이언트 크래시가 해결되었습니다.
  • 담장이 부서진 후에도 보이지 않는 충돌체가 남아있는 문제가 해결되었습니다.


2.13. 얼리 액세스 패치 #12[편집]


일반
  • 동남아시아 서버(SEA)가 새로 추가되었습니다.

클라이언트 성능 향상
  • UI 성능이 향상되었습니다.

Bug Fix
  • 9와 3/4 승강장 현상이 수정되었습니다. 이제 더이상 주유소 벽을 통과하실 수 없습니다.
  • 차량을 타고 터널 안에서 내릴 때 차량은 터널 안에 남아있고, 캐릭터만 터널 위 지면에 서게 되는 현상이 수정되었습니다.
  • 차량에서 내릴 때 주변이 모두 막혀있는 경우 내리지 못하도록 수정하였습니다.
  • 관전 중에 팀원이 들고 있는 총이 보이지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 포스트 프로세스 옵션이 높아질수록 스코프 조준점이 번지는 현상이 수정되었습니다.
  • 그로자의 레일과 홀로그램, 레드 도트 사이트가 맞물리도록 수정하였습니다.
  • 가방이 가득 찬 상태에서 대용량 탄창을 뺄 때 총알 수가 줄어들지 않는 현상이 수정되었습니다.
  • 운전 중 지면이 변경되었을 때 차량 바퀴에서 발생하는 이펙트가 바로 변경되지 않는 문제를 해결하였습니다.


2.14. 얼리 액세스 패치 #13[편집]



2.15. 얼리 액세스 패치 #14[편집]


서버 최적화
  • 펜스, 문, 창문의 데이터 전송량을 최적화했습니다.
  • 차량과 관련된 서버 성능을 최적화했습니다.

클라이언트 최적화
  • 월드 오브젝트에서 사용하는 메모리 사용량을 최적화했습니다.
  • 지면(Terrain) 렌더링이 최적화되었습니다.
  • 차량과 관련된 클라이언트 성능을 최적화했습니다.
  • UI를 최적화했습니다.

신규 아이템
파일:PUBG_MK.14.jpg
  • 새로운 총기 Mk14 EBR가 추가되었습니다.
    • Mk14 EBR는 보급 상자에서만 얻을 수 있는 DMR로, 7.62mm 탄환을사용하고 SR 부착물을 장착할 수 있습니다.

캐릭터
  • 남녀 캐릭터 각각의 헤어2종, 얼굴 1종을 추가하였습니다.

게임 플레이
  • EU/NA 서버에 FPP(1인칭) Solo와 Duo모드를 추가하였습니다.
  • FPP 모드를 선택한 플레이어끼리 매칭됩니다.
  • 수송기 탑승 또는 낙하 시 TPP(3인칭) 모드로 고정됩니다.
  • 어지러움을 줄이고자 카메라가 고정된 채로 아이템을 줍게 됩니다.
  • 부정 플레이어를 신고할 수 있는 리포트 기능이 추가되었습니다.
  • 적에게 킬을 주지 않기 위해 기절 상태인 아군을 사살하는 경우가 있습니다. 이제는 기절된 아군을 사살해도 기절을 시킨 적의 킬 카운터가 올라가도록 수정하였습니다.
  • 소모성 아이템 종류에 따라 애니메이션이 바뀌도록 수정하였습니다.
  • Free look(alt키) 해제 시 카메라가 원상태로 부드럽게 돌아가도록 수정하였습니다.
  • VSS 재장전 속도가 증가감소하였습니다.
  • 플레이 도중 비정상적으로 게임이 종료될 때 재입장할수 있는 기능을 임시로 추가하였습니다. 이 기능은 지속적으로 수정 및 보완될 예정입니다.
  • Xbox 게임 패드로 플레이 가능하도록 적용하였습니다.실내, 실외에 따른 사운드가 기존보다 더 명확하게 구분되도록 개선하였습니다.
  • 총기 에이밍 및 스코핑 시 사운드가 추가되었습니다. 캐릭터가 달리거나 전력질주 상태일 때, 바닥 재질에 따라 알맞은 이펙트가 발생합니다.
  • 무기가 없거나 근접 무기를 들고 있을 때 일부 애니메이션을 개선하였습니다.
  • 인벤토리 UI에서 드래그로 아이템을 주울 때에도 줍기 액션이 발생하도록 수정되었습니다. 단, 아이템 획득 딜레이가 발생하지 않아 패치 전과 동일한 방식으로 아이템 획득이 가능합니다. 또한 [F키]로 아이템을 주울 때 아이템 획득 딜레이가 감소되었습니다. (2017-08-03 16:00 내용 수정)
  • 자기장 대미지 받을 때 포스트프로세스 이펙트를 개선하였습니다.

아이템과 차량
  • SKS에 하부 부착물 장착이 가능해졌습니다.
  • 운전석에 탑승 시 차량 경적을 울리는 기능(좌클릭)을 추가하였습니다.
  • 차량이 오브젝트에 끼어서 데미지를 입는 빈도 수를 줄였습니다.
  • FPP 모드이거나 TPP 시점 변화 시 차량 주행 사운드가 변하도록 수정하였습니다.
  • 오토바이 주행 시 지면 마찰 사운드가 나도록 수정하였습니다.
  • S1897 재장전 후 발포할 때 펌프 액션으로 딜레이가 생기지 않도록 수정하였습니다.
  • 보트가 주행할 때 발생하는 이펙트를 개선하였습니다.펑크난 차량이 도로나 바위 위에서 주행할 때 바퀴에서 스파크 이펙트가 발생합니다.
  • 진통제와 구급상자의 사용시간이 6초로 줄었습니다. 의료용키트와 아드레날린주사의 사용시간이 8초로 줄었습니다.

UI
  • 옵션에 기능 및 단축키 추가하였습니다.
  • 수직 동기화 사용 여부를 지정할 수 있습니다.
  • 키 설정 시 한 기능에 최대 2개까지 키 지정할 수 있도록 수정하였습니다.
  • 일부 액션/기능 키를 누르는 동안에 작동하도록 설정하는 옵션이 추가되었습니다.
  • 옵션 키설정에서 마우스 wheel up/down을 지정할 수 있습니다.
  • 전체 음소거 단축키(Ctrl+M)와 음성 채널 변경키(Ctrl+Y), 음성 채팅 음량 조절할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
  • 특정 투척 무기를 바로 사용할 수 있는 단축키를 추가하였습니다.
  • 색약, 색맹 플레이어도 원활하게 게임을 즐길 수 있도록 지원 옵션을 추가하였습니다.
  • 일부 지역 명칭이 미니맵에 추가되었습니다.
  • 옵션 설정을 통해 장비중인 헬멧, 조끼, 가방을 HUD UI에서 볼 수 있도록 추가하였습니다. 관련 UI는 지속 개선 예정입니다.
  • 옵션 설정을 통해 장비중인 무기를 오른쪽에 모아서 볼 수 있도록 기능을 추가하였습니다. 관련 UI는 지속 개선 예정입니다.

버그 수정
  • 클라이언트 크래시가 일부 해결되었습니다.
  • 연사 중 멈췄다 쏘는 동작을 반복 시 특정 타이밍에 연사가 멈추는 현상을 수정하였습니다.
  • 차량 탑승한 채로 물 속에 있을 경우, 소모성 아이템을 사용할 수 없도록 수정하였습니다.
  • 관전 관련 버그들을 수정하였습니다.
  • 관전 대상이 회전하고 이동할 때 캐릭터가 떨리는 문제를 해결하였습니다.
  • 관전 대상이 스코프 상태로 걸을 때, 카메라가 흔들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 관전 대상이 스코프 상태로 Q, E를 했을 때, 카메라가 흔들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 관전 대상이 엎드린 상태로 스코핑하여 마우스를 움직일 때, 캐릭터가 떨리는 문제를 해결하였습니다.
  • 차량 마찰음이 500m 이상 떨어진 플레이어에게도 들리는 현상을 수정하였습니다.
  • 물 속 포스트 프로세스 버그가 수정되어 1인칭 시야에서 상이 두 개로 맺히는 문제를 해결하였습니다.
  • 총알을 재장전하는 도중에 무기를 드랍하면 재장전 사운드가 반복적으로 재생되는 현상을 수정하였습니다.
  • 날씨 확률 버그가 수정되어 비오는 날씨가 정상적으로 선택되어 나옵니다.
  • 인벤토리가 가득찬 상태에서 부착물 착용이 안되는 문제를 해결하였습니다.
  • 샷건 재장전 중 맨손이나 다른 무기로 바꿀 때 탄약이 공중에서 계속 들어가는 문제를 해결하였습니다.
  • 벽이 볼록하게 나와 있는 부분에서 스코핑하면 벽 반대편을 볼 수 있는 문제를 해결하였습니다.
  • 특정 건물 내에서 오브젝트를 밟고 앉아 있을 때 천장과 벽 반대편을 볼 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 벽 가까이에서 앉았을 때 벽 반대편을 볼 수 있는 현상을 수정하였습니다.
  • 간헐적으로 In-game UI가 작동하지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 지도에서 표시된 레드존이 아닌 곳에도 폭격이 발생하는 현상을 수정하였습니다.


2.16. 얼리 액세스 패치 #15[편집]


클라이언트 최적화
  • 6코어 이상인 CPU에서 게임 성능을 최적화했습니다.
  • UI를 최적화했습니다.

사운드 효과
  • 오토바이 엔진 사운드 볼륨을 낮추고, 차량의 스키드 사운드 볼륨을 낮췄습니다.

버그 수정
  • 엎드린 상태에서 투척 무기를 던질 때 캐릭터의몸이 비정상적으로 보여지는 문제를 해결하였습니다.
  • 캐릭터가 서있는 상태에서 기절하고 부활하게되면 순간적으로 일어섰다가 앉는 상태가 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 무장 해제 단축키를 특정 키로 지정할 때정상 작동하지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 관전 시,미니맵과 월드맵에서 관전 대상의 마크가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 관전 대상자가 언덕에서 엎드릴 경우 관전자와관전 대상의 에임 위치 혹은 스코프 위치가 다른 문제를 해결하였습니다.
  • 그래픽-품질-효과 옵션만 변경할 경우 제대로 적용되지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 차량 핸들을 잡고 있는 손목이 어색한 부분을수정하였습니다.
  • 시작섬에서 근거리 전체 보이스 채팅이 되지 않는 문제를 해결하였습니다.


2.17. 얼리 액세스 패치 #16[편집]


버그 수정
  • 간헐적으로 발생하는 게임 클라이언트 크래시 현상을 해결하였습니다.
  • 지도에 마커를 찍을 때 마커 연출이 매끄럽지 않은 문제를 해결하였습니다.
  • 플레이어가 사망한 상태에서 팀전 게임에 재입장하게되면, 관전 버튼이나 결과 창이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다
  • 차 안에서 에너지 드링크를 마시다가 사용 취소 키(F)를 누를 시 취소와 함께 차에서 내려지는 문제를 해결하였습니다.


2.18. 얼리 액세스 패치 #17[편집]


NVIDIA ShadowPlay Highlights™
  • NVIDIA ShadowPlay Highlights™를 지원하는 그래픽 카드에서 하이라이트 영상 자동 저장 옵션이 추가되었습니다
  • 킬, 연속킬, DBNO, 사망, 경기 종료 시 40초 내외의 동영상 클립이 자동으로 저장됩니다.
  • Option - Video Capture - Highlight Auto Capture에서 NVIDIA ShadowPlay Highlights 설정하시면 됩니다.


2.19. 얼리 액세스 패치 #18[편집]


클라이언트 최적화
  • 그림자를 최적화했습니다.
  • 건물을 최적화하여 저사양 PC에서의 성능이 향상되었습니다.
  • 차량으로 인해 성능이 급격하게 저하되는 문제를 해결했습니다.
  • UI를 최적화했습니다.

월드
  • 안개 낀 날씨(Foggy)가 추가되었습니다.
  • 안개 낀 날씨는 플레이어들의 시야가 제한되며 낮은 확률로 등장합니다.
  • 원활한 테스트를 위하여 테스트 서버에는 안개 낀 날씨의 등장 확률이 라이브 서버보다 높게 조정되어 있는 점 참고 부탁 드립니다.
  • 기존 날씨의 하늘과 구름 표현이 좀 더 사실적으로 개선되었습니다.
  • Stalber 마을 동쪽에 신규 마을이 생겼습니다.

UI/UX
  • 설정 메뉴에서 크로스헤어 색상을 변경할 수 있도록 추가하였습니다.
  • 설정 메뉴에서 상체 기울이기(Q, E키) 입력 방식 중에 더블 탭 항목을 추가하였으며, 더블 탭 시 상체 기울이기가 유지됩니다.
  • 설정 메뉴에서 Free look(alt키) 해제 시 화면 전환 효과가 부드럽게 움직일 수 있도록 수정하였습니다.
  • 설정 메뉴에서 음료수, 진통제, 아드레날린 단축키를 설정할 수 있도록 추가하였습니다.
  • 팀원 자세에 따라 화면상에 노출되는 팀원 마크의 높낮이가 바뀌도록 개선하였습니다.
  • 현재 위치를 맵에 마커 표시할 수 있는 단축키(insert)를 추가하였습니다.
  • 확대된 월드맵에서 맵의 중심을 플레이어 위치로 이동시키는 단축키(space)를 추가하였습니다.
  • 치료 아이템을 Medkit, FirstAidkit, Bandage 순으로 바로 사용할 수 있는 단축키(-)를 추가하였습니다.
  • 마우스 휠 클릭으로 영점이 초기화될 수 있도록 하는 기능을 추가하였습니다.
  • 결과창의 신고 버튼 위치를 조정하였습니다.
  • 설정 메뉴에서 인벤토리 화면에 보이는 캐릭터를 실루엣으로 변경할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.

신규 아이템
파일:PUBG_mini-14.jpg
  • 새로운 총기 Mini-14 추가되었습니다. 반자동 카빈 소총이며, 5.56mm 탄환을 사용합니다.
    • 에란겔 전체에서 획득하실 수 있습니다.
    • SR 부착물(어태치먼트)의 총구류, 탄창류, 조준경류를 장착할 수 있습니다.
    • 타 DMR보다 낮은 대미지를 내지만 타 DMR보다 총알이 나가는 속도가 빠르며 총알의 궤도가 적게 떨어집니다.

게임 플레이
  • 공정한 경기를 위해 그래픽 옵션에 관계없이 그림자가 보여지는 거리를 일치시켰습니다.
  • 기절한 상태(DBNO)에서 물 속으로 들어갈 경우 산소 부족에 의한 추가적인 피해를 받도록 변경하였습니다.
  • 일부 무기의 밸런스를 수정하였습니다.
  • 석궁의 재장전 속도가 35% 증가되었습니다.
  • 토미건은 보급 상자에서 획득할 수 없으며, 월드 전체에서 획득할 수 있도록 변경하였습니다. 그리고 소음기, 수직 손잡이, 탄창류의 부착물(어태치먼트)을 장착할 수 있습니다.
  • 수평 반동이 강한 무기들의 수평 반동 범위가 더 일관성 있게 수정되었습니다.
  • 투척 무기의 안전핀을 뽑지 않은 상태에서만 무기 변경이나 무장 해제가 가능하도록 변경하였습니다.
  • 총기 모드가 설정된 무기를 다시 주을 경우 설정해 둔 총기 모드로 유지되도록 수정하였습니다.
  • 오토바이 운전 중에 장애물과 충돌 시 오토바이와 탑승자가 입는 대미지가 제대로 들어오도록 수정하였습니다.

액션
  • 모든 무기에 반동 애니메이션이 추가되었습니다.
  • 투척 무기 관련 애니메이션과 밸런스를 수정하였습니다.
  • 섬광탄이 폭발하기까지의 지연 시간이 2.5초로 줄었습니다.
  • 수류탄의 즉사 및 부상 유효 범위가 증가하였습니다.
  • 투척 무기를 던지는 애니메이션의 속도가 더 빨라졌으며, 투척 무기의 궤적이 맞도록 수정하였습니다. 다만, 궤적은 짧아졌습니다.
  • 투척 무기의 안전핀을 R키를 통해 수동으로 뽑게 됩니다.
  • 언제 어느 때나 마우스 우측 클릭을 통해 투척 방식(머리 위/굴리기)을 토글로 바꿀 수 있습니다.
  • 플레이어의 속도가 투척 무기의 궤적 표시와 실제 투척 궤적에 반영됩니다.
  • 왼쪽 기울이기를 할 경우 몸의 일부가 더 적게 드러나도록 수정하였습니다.
  • 폐활량 게이지가 없는 상태에서 달리기를 해도 폐활량 게이지를 회복할 수 있습니다.
  • 전력 질주 시 좌우 상체 기울이기가 자동으로 해제되도록 적용하였습니다.
  • 재장전을 취소하지 않아도 재장전을 하는 상태에서 서기, 앉기, 엎드리기와 같이 자세를 변경할 수 있습니다.

사운드
  • 회복 아이템, 부스트 아이템 사용할 때의 사운드를 추가하였습니다.
  • 재장전 소리, 유리창 깨지는 소리 등 액션 사운드의 들리는 범위를 변경하였습니다.
  • 차량과 플레이어가 부딪히는 사운드가 추가되었습니다.

버그 수정
  • 지면 밑으로 캐릭터가 떨어질 경우, 다시 지면 위로 올라오도록 수정하였습니다.
  • FPP모드로 차량에 탑승했을 때 FOV 슬라이더와 상관없이 시점이 적용되는 문제를 해결하였습니다.
  • 설정 메뉴에서 컨트롤 설정할 때 간헐적으로 클라이언트가 멈추는 현상을 수정하였습니다.
  • 일부 부착물(어태치먼트)의 설명 문구가 잘못된 부분을 수정하였습니다.
  • 관전 대상이 차량을 타고 에이밍 상태에서 좌우로 움직이면 화면이 떨리는 문제를 해결하였습니다.
  • 게임 재접속 시 특정 동작을 하는 다른 플레이어가 비정상적으로 보이는 문제를 해결하였습니다.
  • Duo, Squad에서 관전 버튼을 누름과 동시에 마지막 팀원이 사망할 경우 빈화면이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 게임 시작 시 폐활량 게이지가 0으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 장전 중에 인벤토리창 우클릭으로 아이템을 획득하면 장전이 취소되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 차량 경적을 울리는 것과 동시에 월드맵을 활성화할 경우 경적 사운드가 유지되는 문제를 해결하였습니다.
  • 옵션에서 서로 다른 기능을 같은 단축키로 등록할 수 없도록 수정하였습니다.
  • 다른 무기로 교체 시 인벤토리창에서 장착한 무기의 탄창 위치가 맞지 않는 현상을 수정하였습니다.

그 외
  • 시작 후 게임플레이를 하지 않고 나갈 경우 BP를 획득할 수 없도록 수정하였습니다.
  • FPP 리더보드를 추가하였습니다.
  • Window7, Window8에서 NVIDIA ShadowPlay Highlights™가 안 되던 문제를 해결하였습니다.
    • 단, Windows Aero가 비활성화되어 있을 경우 비정상적으로 동작할 수 있으니 참고 부탁 드립니다.


2.20. 얼리 액세스 패치 #19[편집]


UI/UX
  • 월드맵 도움말에 현재 위치를 맵에 마커 표시(Insert키)하는 방법을 추가하였습니다.

그 외
  • ini 파일 수정을 통해 키 중복 설정을 못하도록 수정하였습니다.

버그 수정
  • Tommy Gun에 앵글 손잡이(angled foregrip)가 장착되는 오류를 수정하였습니다.
  • 건물이 비정상적인 위치에 보이는 문제를 해결하였습니다.
  • 차량 운전석에서 치료제 혹은 부스팅 아이템을 사용할 경우 애니메이션이 비정상적으로 나오는 문제를 해결하였습니다.
  • 장전 중에 기절(DBNO)되면 장전이 취소되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 안전핀을 뽑지 않은 투척 무기를 들고 있는 상태에서 기절(DBNO)되면 해당 투척 무기가 터지는 문제를 해결하였습니다.
  • 설정 메뉴에서 안티 앨리어싱(Anti-Aliasing)을 낮음 이하로 변경하면 스코프 모드 상태에서 조준점 주변이 깨져 보이는 문제를 해결하였습니다.


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[1] 1.0 출시 이후도 반글화가 꽤 자주 발생한다. 상습범 자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/문제점 로.[2] 1.0 정발과 패치 후에도, 대회 옵저버나 기타 관전, 리플레이 시에도 해당 오류가 있으며, 아직 수정되지 않음