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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트/얼리 액세스
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상위 문서: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트
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출처
확인된 문제
성능 개선 및 안정화
컨텐츠
기타
버그 수정
Out-game
서버 성능/안정성
클라이언트 안정성
Client Optimization
게임플레이
UI
버그 픽스
성능 개선
월드
사운드
버그 픽스
게임설정
버그픽스
확인된 문제
클라이언트 최적화
성능 개선
콘텐츠
월드
UI
게임 플레이
모션/밸런스
사운드
기타
버그 수정
클라이언트 성능 향상
게임플레이
Bug fix
클라이언트 성능 향상
Anti-Cheat
Bug Fix
클라이언트 성능 향상
컨텐츠
게임플레이
총기 밸런스
차량
월드
UI
사운드
Anti-Cheat
버그 픽스
알려진 문제점
클라이언트 성능 향상
서버 성능 향상
Bug fix
서버향상
클라이언트 성능 향상
게임플레이
Bug Fix
서버향상
클라이언트 성능 향상
Bug Fix
확인된 문제
서버향상
클라이언트 성능 향상
신규 아이템
게임 플레이
월드(World)
UI
버그 수정 (Bug fix)
일반
클라이언트 성능 향상
Bug Fix
서버 최적화
클라이언트 최적화
신규 아이템
캐릭터
게임 플레이
아이템과 차량
UI
버그 수정
클라이언트 최적화
사운드 효과
버그 수정
버그 수정
NVIDIA ShadowPlay Highlights™
클라이언트 최적화
월드
UI/UX
신규 아이템
게임 플레이
액션
사운드
버그 수정
그 외
UI/UX
그 외
버그 수정
1. 개요
2. 패치 노트
2.1. 얼리 액세스 패치 #0
2.2. 얼리 액세스 패치 #1
2.3. 얼리 액세스 패치 #2
2.4. 얼리 액세스 패치 #3
2.5. 얼리 액세스 패치 #4
2.6. 얼리 액세스 패치 #5
2.7. 얼리 액세스 패치 #6
2.8. 얼리 액세스 패치 #7
2.9. 얼리 액세스 패치 #8
2.10. 얼리 액세스 패치 #9
2.11. 얼리 액세스 패치 #10
2.12. 얼리 액세스 패치 #11
2.13. 얼리 액세스 패치 #12
2.14. 얼리 액세스 패치 #13
2.15. 얼리 액세스 패치 #14
2.16. 얼리 액세스 패치 #15
2.17. 얼리 액세스 패치 #16
2.18. 얼리 액세스 패치 #17
2.19. 얼리 액세스 패치 #18
2.20. 얼리 액세스 패치 #19
1. 개요[편집]
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/패치 노트 문서가 너무 길어져 얼리 액세스 패치 노트를 별도로 정리한 문서.
2. 패치 노트[편집]
2.1. 얼리 액세스 패치 #0[편집]
출처
확인된 문제
- 관전 모드에서 캐릭터가 떨리는 현상은 여전히 발생할 수 있습니다.
- (비영어권 국가 한정) 일부 표현이나 신규 컨텐츠의 경우 번역이 완료되지 않아 영어로 나오는 경우가 발생할 수 있습니다.[1]
- 관전 모드에서 스코프를 사용했을 때 가장자리가 뿌옇게 처리되는 효과가 스코핑을 해제했을 때도 풀리지 않는 문제가 있습니다.
성능 개선 및 안정화
- 서버 안정화 및 클라이언트 성능 개선 작업을 계속 진행 중입니다.
- 게임 시작 후 일정 시점에 대량으로 튕기는 현상이 일정 부분 개선됩니다.
- 문이 부서지는 기능이 서버 성능에 영향을 크게 주지 않는 방식으로 재구현되었습니다.
- 클라이언트 크래시가 일부 해결되었습니다.
컨텐츠
- 신규 무기인 SKS가 추가됩니다.
기타
- 프랑스어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어, 러시아어, 터키어, 폴란드어, 아랍어, 일본어 9개 국가의 언어가 추가되었습니다.
- 디럭스 패키지를 구매한 유저는 접속 후 제품 키 인증을 통해 한정판 PLAYERUNKNOWN 스킨 세트를 받으실 수 있습니다.
- 게임 종료 시 보상 밸런싱이 조정되었습니다.
버그 수정
- 관전 시 스코프 모드에 들어가면 카메라 위치가 달라져 에임이 실제와 다르게 보이는 문제가 해결되었습니다. [2]
- 관전 모드에서 모든 팀원이 죽었을 때 결과창이 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
2.2. 얼리 액세스 패치 #1[편집]
Out-game
- 오세아니아(OC)와 남미(SA) 지역 서버가 추가됩니다.로비 접속을 보안성 강화 및 접속 문제 해결을 위해 보안 접속으로 변경하였습니다.
- 로비 접속 중 취소 버튼이 노출되어 취소가 가능하도록 하였습니다.
서버 성능/안정성
- 간혹 게임 서버 성능이 저하되어 랙을 유발시켰던 문제의 원인 중 일부가 해결되었습니다. 그 외에도 다방면으로 서버 안정화 작업을 계속 진행 중입니다.
클라이언트 안정성
- 클라이언트 크래시의 원인이 되었던 문제 중 일부가 해결되었습니다.
Client Optimization
- 그래픽 옵션 조정으로 View Distance를 변경할 수 있도록 해당 옵션을 추가하였습니다.
게임플레이
- 게임 후반에 안전지대가 줄어드는 타이밍과 속도를 조정하였습니다.
- 시작지점의 섬에서 다른 유저의 총기 사운드 볼륨을 하향 조정하였습니다.
UI
- 인벤토리와 바닥에 있는 장비 아이템의 내구도를 더 쉽게 확인할 수 있도록 하였습니다.
- 차에 타고 있는 상태에서는 비조준 시 크로스헤어가 표시되지 않습니다.
버그 픽스
- 앉아서 이동하는 소리의 볼륨이 서서 이동하는 소리보다 크게 설정되어 있던 문제를 수정하였습니다.
- 특정 지역에서 땅밑으로 들어갈 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- 관전 모드에서 일부 화면 연출이 제대로 동작하지 않는 문제가 있어 해당 케이스에서도 관전에 불편함이 없도록 화면 연출 일부를 수정하였습니다.
- 살리기 시도 중 DBNO 상태의 캐릭터가 죽는 경우 살리는 애니메이션이 멈추는 문제를 수정하였습니다.
- 나무 뒤에 있는 캐릭터를 차로 들이받을 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- 상점에서 구매버튼을 빠르게 클릭할때, 가격만 높아지는 버그가 수정되었습니다.
2.3. 얼리 액세스 패치 #2[편집]
성능 개선
- 중간 거리의 건물을 로딩할 때의 클라이언트 성능이 좀 더 개선되었습니다.
- 서버 성능이 개선되었습니다.
월드
먼 거리에 있는 건물이 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.(4/20 월간 업데이트에 반영될 예정입니다.)- 밀리터리 베이스의 찢어진 철조망을 UAZ가 통과할 수 있도록 찢어진 범위를 늘렸습니다.
사운드
- 문을 여닫는 소리가 조금 더 멀리까지 들립니다.
- 비 오는 날씨에 간헐적으로 천둥 소리가 들리게 됩니다.
- 바람, 빗소리, 발소리의 크기가 좀 더 밸런싱을 고려하여 수정되었습니다.
- 버기 운전 시의 효과음이 개선되었습니다.
버그 픽스
- 일부지역에서 바위 안으로 숨을 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- 땅 밑으로 빠질 수 있는 문제를 추가로 개선하였습니다
- 서버 연결 상태가 좋지 않을 때 무기를 넣고 꺼내는 동작이 잘 되지 않는 문제를 개선하였습니다.
- 아울러, 무기를 넣고 꺼내는 동작 자체가 좀 더 유저의 입력에 빠르게 반응하도록 개선하였습니다.
- 나침반 방향 표시가 부정확했던 문제가 개선되었습니다.
2.4. 얼리 액세스 패치 #3[편집]
게임설정
- 게임 설정 파일(ini)을 변경하여 나무, 풀 바위 등을 숨길 수 없도록 수정되었습니다.
- 게임 설정 파일을 변경하여 시야각(FOV)을 바꿀 수 없도록 수정되었습니다. (시야각은 배틀그라운드에서 의도하는 플레이 경험 및 공정한 경쟁에 방해가 되지 않는 선에서 옵션에서 직접 설정할 수 있도록 추후 구현 예정입니다.)
버그픽스
- 디스플레이 화면비(aspect ratio)에 따라 시야각을 보정하여 21:9와 같은 환경에서 보다 원활한 게임플레이가 가능하도록 개선되었습니다. (시야각이 보정되는 최저 화면비는 4:3이고, 최대 화면비는 21:9입니다. 멀티 모니터 환경은 시야각이 더 좁게 보일 가능성이 있으므로 권장하지 않습니다.)
- 나침반 방향 표시가 부정확했던 문제가 개선되었습니다.
2.5. 얼리 액세스 패치 #4[편집]
확인된 문제
- 오토바이가 직진할 때 오른쪽으로 조금 기울어지는 문제가 있습니다.
- 오토바이에는 타이어 파괴 기능이 아직 적용되지 않았습니다.
- 일부 텍스트가 번역되지 않아 영어로 출력되는 경우가 있을 수 있습니다.
클라이언트 최적화
- 인벤토리를 열 때 프레임이 떨어지는 문제가 일부 개선되었습니다.
- 인스턴스 렌더링을 통해 CPU의 부하를 일부 줄여 GPU가 제 성능을 발휘하도록 개선하였습니다.
- 마을 중 가장 규모가 크고 건물이 많은 Yasnaya polyana와 Georgopol에서 프레임 저하가 심하게 일어나는 문제가 개선되었습니다.
- 최소 사양 PC에서의 렌더링 성능이 향상되었습니다.
- 최저 그래픽 옵션에서의 성능과 비주얼이 향상되었습니다.
성능 개선
- 월드에 스폰된 아이템과 관련하여 성능 개선이 이루어졌습니다.
콘텐츠
- 새로운 무기: Vector가 추가되었습니다. Vector는 근중거리에서 매우 강력한 SMG로 월드 상에 일정 비율로 스폰됩니다.
- 새로운 이동수단인 오토바이가 추가되었습니다. 사이드카가 달려있는 3인승 오토바이로, 추후에는 사이드카가 없는 버전인 2인승 오토바이도 추가될 예정입니다.
- 새로운 마스크 아이템이 추가되었습니다.
- 새로운 부착물인 2배율 스코프가 추가되었습니다.
- 기존 차량 중 다시아의 새로운 생상 3가지가 추가되었습니다.
- 석궁이 다시 추가되었습니다.
월드
- 모든 그래픽 옵션에서 풀의 밀도와 거리가 동일하게 나오도록 하였습니다.
- 캐릭터가 끼이거나 갇힐 수 있는 지형, 건물, 오브젝트가 부분적으로 수정되었습니다.
- 나무가 공중에 떠있거나 뿌리가 보이게 박혀있거나 건물과 겹쳐있는 경우를 일부 수정하였습니다.
- 비오는 날씨일 때 천둥소리 간격을 조절하였습니다.
UI
- 일부 시스템 메시지, 아이템 설명 등이 수정되고 Attachment 설명이 추가되었습니다.
- 팀 플레이 시에 화면 내에 보이는 죽은 팀원의 아이콘이 일정 시간과 거리를 넘으면 사라지도록 처리하였습니다,
- 팀원이 맵에 표시한 마커는 같은 팀 모두가 볼 수 있게 하였습니다.
- 월드맵에 팀원의 이름이 표시됩니다.
게임 플레이
- Groggy system을 일부 개편하였습니다.
- 쓰러진 상태에서 옆과 뒤로 이동할 수 있게 되었습니다.
- 부활 시도 중일 때는 그로기 게이지가 줄어들지 않도록 하였습니다.
- 부활 시도 중일 때는 부활 대상인 팀원에게도 부활 캐스팅 상태가 표시되도록 하였습니다.
- 쓰러진 상태일 때 자세가 조금 더 낮아져서 적에게 노출될 위험이 조금 더 줄어들었습니다.
- 관전 시스템을 일부 개선하였습니다.
- 관전 상태에서 캐릭터가 떨려 보이는 문제를 일정 부분 개선하였습니다.
- 관전 상태에서도 월드맵을 열 수 있도록 하였습니다.
- 관전 중인 상대가 아이템을 사용하거나 부활을 시도할 때 나오는 캐스팅바를 관전자도 볼 수 있도록 하였습니다.
- 물 속에서는 회복아이템과 부스트아이템을 사용할 수 없게 됩니다.
모션/밸런스
- 전투 밸런스 수정
- 모든 부착물에 대한 밸런싱이 전반적으로 수정되었습니다.
- 돌격 소총에 대한 밸런싱이 전반적으로 수정되었습니다.
- 무기와 어태치먼트에 대한 밸런스 수정 및 개선은 앞으로도 지속적으로 이루어질 예정입니다.
- 타이어 파괴 시 달리던 차량이 잠깐 멈추던 문제를 수정하였습니다.
- 앉아 있는 상태에서 빠르게 달릴 수 있습니다.
- 서버 네트워크 딜레이가 심한 상태에서 무기를 넣고 꺼낼 때의 문제를 해결하였습니다.
- 엎드린 상태에서 스코핑하거나 조준할 때에도 움직일 수 있도록 하였습니다.
- UAZ의 뒷좌석 오른쪽 탑승객의 앉은 자세가 이상한 부분을 수정하였습니다.
- AWM의 볼트 액션 시 왼손 위치가 이상한 문제를 수정하였습니다.
- 움직이는 차안에서의 조준이 더 쉬워졌습니다.
- 타격/피격 후 생긴 상흔의 위치가 다른 사람에게도 동일하게 보입니다.
- 머리의 타격 판정 크기가 실제에 비해 조금 컸던 문제를 수정하였습니다.
- 사망 후 캐릭터가 나뒹구는 물리 반응이 모든 사람에게 자연스럽게 보여지도록 하였습니다.
- 수류탄을 들고 있는 상태에서 Freelook을 하면 잘못된 AimOffset을 사용하는 문제를 수정하였습니다.
- 권총을 들고 높은 곳에서 착지할 때 왼쪽 손이 계속 총을 잡고 있어 부자연스러웠던 문제를 수정하였습니다.
- 스코프로 시야를 확대했을 때 스코프의 퀄리티를 개선하였습니다.
- 볼트액션식 저격총에 장전된 마지막 총알을 발사시에도 볼트액션이 일어나도록 하여 재장전 후 바로 발사할 수 있도록 개선되었습니다.
- 수영시 위, 아래 방향으로 움직이는 애니메이션이 추가되었습니다.
- 차량 탑승시 총을 쏠 수 없는 상태인데도 크로스헤어가 나타나는 경우가 있어, 나타나지 않도록 수정하였습니다.
- 근접무기를 든 상태에서 앉아 있을 때 전용 애니메이션을 사용하도록 개선하였습니다.
- M249의 재장전 애니메이션이 개선되었습니다.
- P1911의 재장전 애니메이션이 개선되었습니다.
- 총기를 발사할 때 총구의 불꽃(MuzzleFlash)이 더 밝아져서 먼 거리에서도 좀 더 잘 보이게 변경되었습니다.
사운드
- 탄환의 속도가 음속을 초과할 때와 초과하지 않을 때의 음향 효과가 구분됩니다.
- 사운드 플레이의 쾌적함을 위해 너무 가까이에서 총이 발사되었을 때는 파공음이 울리지 않도록 하였습니다.
- 실내에서 발자국 소리를 들을 때 수평 방향뿐 아니라 층간 구분도 가능하도록 하였습니다.
- SKS의 중장거리 격발 사운드 밸런싱이 수정되었습니다.
- 발걸음 소리의 볼륨 밸런스를 수정하였습니다.
기타
- 안정적인 업데이트 및 라이브 서비스 관리를 위해 테스트 서버를 구축합니다.
- 일부 추가된 텍스트에 대해 10개 국가별로 번역본이 적용되었습니다.
버그 수정
- 멀리 있는 건물 중 일부가 보이지 않게 되는 문제를 해결하였습니다.
- 벽 근처에서 다른 캐릭터가 총기를 들고 있을 때 총기가 벽에 파묻혀 보이던 문제를 수정하였습니다.
- 카모 패딩 자켓 아이템 2개의 이름이 같아 혼동을 주었던 문제를 수정하였습니다.
- 일부 바지 아이템의 아이콘이 실제와 다르게 나오던 부분을 수정하였습니다.
- 낙하 시에 PLAYERUNKNOWN 세트의 신발이 늘어져 보이는 현상을 수정하였습니다.
- 피격 당하지 않았는데도 피격 이펙트나 사운드가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
- 민머리 헤어스타일이 다르게 나오던 문제를 수정하였습니다.
- 매칭 된 후, 5분 후에 접속이 끊기는 문제를 수정하였습니다.
2.6. 얼리 액세스 패치 #5[편집]
클라이언트 성능 향상
- 발포 할 때와 탈 것 조작 시 프레임 드랍되는 문제를 개선하였습니다.
게임플레이
- 아이템 스폰 비율을 월간 업데이트 이전 수치로 되돌렸습니다.
- 뒤집혀지는 오토바이에서 플레이어가 내려질 때 감소되는 HP량이 줄였습니다.
Bug fix
- 문을 열 때 플레이어 쪽으로 열리는 문제를 수정하였습니다.
- 2배율 스코프 사용할 때 빛 번짐 현상이 나타나지 않도록 수정하였습니다.
- 첫 전리품의 아이템들이 획득했을 때 인벤토리 화면에서 전리품 아이템 목록이 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 크로스보우용 어태치먼트가 드랍되지 않는 문제를 수정하였습니다.
2.7. 얼리 액세스 패치 #6[편집]
클라이언트 성능 향상
- 주변에 탈 것이 있을 때, 프레임이 드랍되는 현상이 소폭 개선되었습니다.
Anti-Cheat
- Lag switch를 이용한 cheating을 방지하기 위해 핑이 일정 기준 값을 초과할 때,캐릭터의 이동, 회전, 공격을 막았습니다.
- .ini 설정 파일을 변경하여 식생을 제거하는 것을 방지하였습니다.
Bug Fix
- 월드 오브젝트들 사이에 끼어서 움직이지 못하는 문제 중에 일부를 해결하였습니다.
- 게임 클라이언트가 멈추는 문제 중에 일부를 해결하였습니다.
- UI 전체 숨기기할 때 크로스헤어가 보이는 문제를 수정하였습니다.
- 섬광탄 효과 발현 시 게임 클라이언트가 멈추는 문제가 있어서 임시로 제거하였습니다.
2.8. 얼리 액세스 패치 #7[편집]
클라이언트 성능 향상
- 월드 로딩 성능이 향상되었습니다.
- 울타리 랜더링 성능이 향상되었습니다.
- 풀 랜더링 성능이 향상되었습니다.
- 원거리에 있는 무기와 부착물 아이템 랜더링 성능이 향상되었습니다.
- 먼 거리에서도 불필요하게 발현되던 일부 총기, 차량 관련 이펙트를 수정하여 랜더링 성능을 개선하였습니다.
- 캐릭터 애니메이션 관련 성능이 향상되었습니다.
- 각종 이펙트 성능이 향상되었습니다.
- 팀플레이 시 플레이어 머리 위의 캐릭터명과 지도, 미니맵의 성능이 향상되었습니다.
컨텐츠
- 새로운 총기 VSS Vintorez가 추가되었습니다. VSS는 소음기와 4배율 스코프가 기본 장착된 소형 저격총으로, 9mm 탄환을 사용합니다. (신규 무기는 보급품에서 찾을 수 있으며 매우 적은 확률로 스폰됩니다.)
- 오토바이가 추가되었습니다.
게임플레이
- 후반부의 전투에 보다 집중할 수 있도록 마지막 두 플레이존의 크기가 줄어드는 속도를 줄였습니다.
- 접속 끊김과 상관없이 플레이어가 죽어야만 생존 수가 줄어들도록 수정하였습니다.
- 일부 무기들의 밸런싱이 변경되었습니다.
- Vector
- 데미지가 소폭 하향되었습니다.
- 탄착 정확도가 소폭 하향되었습니다.
- S1897/S686/S12K
- 데미지가 소폭 하향되었습니다.
- AKM
- 데미지가 소폭 증가되었습니다.
- Vector
총기 밸런스
- 기존 총기에 부착물(attachment) 장착이 가능해졌습니다.
- SKS : 스나이퍼 라이플용 칙패드
- Vector : 전술 개머리판 (M416용 공유)
- 석궁 기본 스코프의 조준점 색이 변경되었습니다.
- 스코프 모드 상태에서 단발 모드로 빠르게 사격 시의 사격 정확도가 높아졌습니다.
- 스코프 모드의 정조준 시스템이 개선되었습니다.
- 일부 무기들의 반동 수준이 수정되었습니다: AKM, SCAR, M16, M416
- 투척 대기 자세에서는 마우스 우측 클릭으로 줌인 전환이 불가능해지도록 수정하였습니다.
- 2배율 스코프의 정조준 속도(ADS)가 향상되었습니다.
차량
- 타이어가 펑크날 때 이펙트와 사운드가 추가되었습니다.
- 파괴되어 불에 탄 차량에 불에 탄 흔적이 남도록 수정하였습니다.
- 오토바이에 번호판 이미지가 추가되었습니다.
- 차량 폭발 시 인접한 펜스가 파괴되도록 수정하였습니다.
월드
- 시작섬에 식생이 추가되었습니다.
UI
- 월드 맵에 본인이 찍은 마커를 단축키(Delete)로 제거 가능합니다.
- 미니맵의 격자와 좌표 텍스트 투명도를 조절하여 맵 가시성을 높였습니다.
- 미니맵에 다음 플레이존 중심으로 방향 점선이 나타나도록 추가하였습니다.
- 구급 상자 아이콘 디자인이 변경되었습니다.
- 태국어가 추가되었으며, 옵션에서 설정할 수 있습니다.
- 숨 참기, 공중에서 컨트롤하기(오토바이용), 이전 무기로 교체하는 단축키를 옵션에서 변경할 수 있습니다.
사운드
- 오토바이 사운드가 개선되었습니다.
- 문이 파괴될 때 사운드를 추가하였습니다.
Anti-Cheat
- 설정 파일을 변경하여 그림자를 제거하는 것을 방지하였습니다
버그 픽스
- 차고에서 차량이 100% 스폰되던 버그가 수정되었습니다. 차고에서 다른 장소에 비해 높은 확률로 차량이 스폰되긴 하나 100%의 확률은 아닙니다.
- SKS에만 탄환 트레이싱이 안되었던 문제를 해결하였습니다.
- 섬광탄 효과 발현 시 게임 클라이언트가 멈추는 문제를 해결하였습니다.
- 캐릭터가 끼거나 갇힐 수 있는 지형, 건물, 오브젝트의 일부 문제를 해결하였습니다.
- 차량이 건물이나 펜스, 다른 차량에 끼는 일부 문제를 해결하였습니다.
- 아이템이 오브젝트, 지형에 끼어서 루팅이 안되는 일부 문제를 해결하였습니다.
- 보급품이 내려올 때 떨리는 문제를 해결하였습니다.
- 플레이어가 바라보는 방향이 아닌 alt 시점으로 투척무기를 던지는 문제를 해결하였습니다.
- 시작 섬에서 마커를 찍고 비행기 탑승 시 마커를 찍을 경우, 마커가 2개 보이는 문제를 해결하였습니다.
- 미니맵에서 플레이어 아이콘이 2개로 겹쳐서 보이는 현상을 해결하였습니다.
- 동일 색상의 팀원 아이콘이 2개로 나타나는 현상을 수정하였습니다.
- 마지막 안전지역이 수면 위로 생성되는 문제를 해결하였습니다.
- 간헐적으로 비가 내리는 소리가 들리지 않는 문제를 해결하였습니다.
- 밀폐된 집안에 있는 플레이어가 레드존 폭격에 죽는 문제를 크게 완화하였습니다.
- 팀원 부활하는 도중에 소모성 아이템 사용 시 애니메이션이 끝나지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 가만히 있는 플레이어에게 대미지 없는 피격이 일어나는 현상을 수정하였습니다.(일명 내성발톱)
- 팀원이 차량 탑승 중에 레드존 폭격을 맞아서 모두 그로기 상태로 움직이는 문제를 수정하였습니다.
- 부활 도중에 부활 대상자가 튕길 경우, 부활 게이지가 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 부착물(어태치먼트)로 소음기를 장착한 UMP 발포 사운드가 너무 작은 문제를 수정하였습니다.
- 섬광탄, 수류탄 사용과 동시에 다른 무기로 전환하면 투척 무기가 바닥에 떨어지지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 투척 무기류 던질 때 간헐적으로 이펙트 잔상이 남아 있는 현상을 수정하였습니다.
- 투척 자세 변경을 통해서 안전핀 제거 모션이 취소되는 문제를 수정하였습니다.
- 탑승자 석에 탑승했을 때 간혹 실제 방향과 나침반 방향이 일치하지 않는 문제를 해결하였습니다.
- 인벤토리 UI에서 드래그로 아이템 습득시, 캐릭터 애니메이션 없는 문제를 해결하였습니다. 애니메이션 부분에서 버그가 발견되어 이번 패치에서 제외되었습니다.
알려진 문제점
- 국가 언어별로 'Vector', 'VSS' 번역이 제대로 적용되어 있지 않습니다.
- 비행기 탈 때 바다에 흰색 선이 보이는 이슈가 있습니다.
- 오토바이가 뒤집어진 상태로 낙하한 경우, 오토바이가 비정상적으로 움직이는 문제가 있습니다.
2.9. 얼리 액세스 패치 #8[편집]
클라이언트 성능 향상
- 차량 충돌에 의해 과도하게 발생되는 이펙트를 수정하여 성능이 향상되었습니다.
서버 성능 향상
- 차량과 보트 관련된 서버 성능이 향상되었습니다.
Bug fix
- 아이템 탈착 시 발생한 크래시를 해결하였습니다.
- 차량 충돌 시 발생한 크래시를 해결하였습니다.
- 팀 플레이 시, 샷건이나 연발 모드의 총으로 피격 되었을 때 그로기 상태를 안 거치고 즉사하는 현상을 수정하였습니다.
- 비행기 탑승했을 때 주변 플레이어들의 마이크 소리가 크게 들리는 현상을 수정하였습니다.
- 특정 상황에서 숨 게이지가 비정상적으로 표시되는 문제를 해결하였습니다.
- 캐릭터가 건물이나 차량 사이에 꼈다가 착지할 때 추락사하는 문제를 일부 해결하였습니다.
- 많은 플레이어들이 수영하고 있을 때 사운드가 깨지는 현상을 수정하였습니다.
- VSS 조준경에 반투명 조준선이 추가로 보이는 현상을 수정하였습니다.
- 2명이 동시에 리바이브 시도하다가 한 명만 취소하게 되면 그로기 게이지가 다시 소모되는 현상을 수정하였습니다.
- 총을 들고 있는 상태에서 벽으로 다가갈 때 벽 건너편에서 총이 보이는 문제를 해결하였습니다.
- 벽으로 다가갈 때 총구가 자연스럽게 위 아래로 움직이도록 수정하였습니다.
- Freelooking(alt키) 해제 시, 캐릭터가 순간적으로 몸을 움직이는 현상을 수정하였습니다.
2.10. 얼리 액세스 패치 #9[편집]
서버향상
- 게임 서버에서 물리 엔진의 성능이 향상되었습니다.
- 다량의 아이템이 바닥에 있을 때, 캐릭터 움직임이 멈추는 문제를 개선하였습니다.
클라이언트 성능 향상
- 로비(시작섬)에서 클라이언트 성능이 향상되었습니다.
- 캐어 패키지 비행기 렌더링 성능이 향상되었습니다.
게임플레이
- 경기 종료 후 대기 시간을 5분에서 1분으로 변경하였습니다.
Bug Fix
- 인벤토리 오픈 후 무기 교체 시 화면 아래에 무기 아이콘이 보이지 않는 문제를 해결하였습니다.
- 캐릭터 외형 변경 시 발생하던 클라이언트 크래시를 해결하였습니다.
- 점프하는 동안 Freelook(alt키)이 안 되는 문제를 해결하였습니다.
2.11. 얼리 액세스 패치 #10[편집]
서버향상
- 특정 상황이 되면 서버 성능이 급격히 떨어지는 문제를 해결하였습니다.
클라이언트 성능 향상
- 다른 캐릭터들을 렌더링하는 성능이 향상되었습니다.
- 원거리에서 전투가 발생할 때 클라이언트 퍼포먼스가 현상 향상되었습니다.
- 원거리에 있는 자동차, 오토바이, 보트 렌더링 성능이 향상되었습니다.
- 원거리에서 발현되는 총 이펙트 렌더링 성능이 향상되었습니다.
Bug Fix
- 캐릭터 외형 변경 시 발생하던 클라이언트 크래시를 해결하였습니다.
- 스팀 시작 옵션을 변경하여 그림자를 제거하는 것을 방지하였습니다.
- 장전된 총알 개수를 초과하여 총이 발사되는 문제를 해결하였습니다.
- 물 속에서 산소 부족으로 대미지를 받을 때, 폐활량이 가득찬 UI로 표시되는 문제를 해결하였습니다.
- 실내 벽과 오브젝트 에셋이 서로 겹쳐 보이는 현상을 수정하였습니다.
- 문 안쪽 면에 금속성 광택이 보이는 현상을 수정하였습니다.
- 4배율 이상 스코프를 착용하고 스코핑 격발하면 복장 일부가 보이는 문제를 해결하였습니다.
- 차량 탑승한 상태에서 익사할 경우, 물 속에서 그로기 상태가 되는 현상을 수정하였습니다.
- 연사 도중 인벤토리를 오픈하면 회복 아이템이 사용되지 않는 문제를 해결하였습니다.
- 거리에 따라 돌화단이 비정상적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.
- 캐릭터가 지형에 끼는 일부 문제를 해결하였습니다.
- 카메라가 통과되는 오브젝트 일부 문제를 해결하였습니다.
2.12. 얼리 액세스 패치 #11[편집]
확인된 문제
- 벽면 가까이에서 Alt 키를 이용하여 시점 조작 시 총구가 벽을 뚫고 보이게 됩니다.
- 포스트프로세스 옵션이 높을 경우 스코프 조준점이 번져보이는 현상이 있습니다.
- 관전 중에 간헐적으로 카메라 시점 이상 발생합니다.
서버향상
- 서버에서 클라이언트로 전송하는 데이터양을 줄여서 네트워크 성능이 향상되었습니다.
- 서버에서 클라이언트로 전송하는 데이터가 한 번에 몰리는 현상을 방지하여 네트워크 랙 현상을 개선하였습니다.
클라이언트 성능 향상
- 근처에 다른 캐릭터가 있을 때 프레임이 저하되는 문제를 해결하였습니다.
- 근처에 차량이 있을 때 프레임이 저하되는 문제를 해결하였습니다.
- 탑승 비행기와 보급 상자 비행기를 최적화하였습니다.
- 원거리에 있는 총기 렌더링 성능이 향상되었습니다.
- 레드존 폭발 이펙트를 포함한 각종 이펙트를 최적화하였습니다.
- 각종 UI 성능이 향상되었습니다.
- 비 내리는 날씨 관련 성능이 향상되었습니다.
신규 아이템
- 새로운 총기 Groza 가 추가되었습니다. Groza는 보급 상자에서만 얻을 수 있는 AR로, 7.62mm 탄환을 사용합니다.
- 새로운 총기 P18C 가 추가되었습니다. P18C는 권총으로, 9mm 탄환을 사용합니다.
게임 플레이
- Vector와 UMP에 점사 모드가 추가되었습니다.
- 기존에는 멈춰야만 아이템을 주울 수 있었죠. 이제는 천천히 걸어가면서 아이템을 주울 수 있습니다!
- 장전하는 도중에 문, 아이템, 차량 관련 인터렉션을 할 수 있고 장전은 취소 되도록 수정하였습니다.
- 기절이 되면 남은 체력에 비례하여 화면이 서서히 흑백이 됩니다.
- 기절 상태에서 피가 튀는 이펙트가 나타나지 않도록 수정하였습니다.
- 듀오와 스쿼드 모드의 킬 카운트 규칙이 변경되어 같은 팀의 팀원이 기절 상태로 만든 상대방을 죽였을 때, 기절 상태로 만든 팀원의 킬 수가 올라가도록 수정되었습니다. *단, 기절 상태인 상대방을 적팀이 마무리할 경우 패치 전과 동일하게 적팀의 킬 수가 올라가게 됩니다. (팀원과 다툴 확률이 대폭 하향 조정되었습니다.)
- 더 이상 죽어가는 팀원을 앞에 두고 파밍을 하는 불상사가 생기지 않도록 F키가 부활 인터렉션이 먼저 선택되도록 수정하였습니다.
- 권총 꺼내는 속도가 증가하였습니다.
- 재장전 중 발사 모드 변경이 되지 않도록 수정하였습니다.
- 플레이존이 보다 다양한 위치에 생성되도록 개선되었습니다.
- 인벤토리에서 CTRL키로 아이템을 나눠 드랍하거나 주울 때 수량 텍스트가 기본 선택되어 있도록 개선하였고, 기본 수량 값을 1로 변경하였습니다.
- 사이드카 오토바이와 2인승 오토바이를 좀 더 부드럽게 조작할 수 있도록 개선하였습니다.
- 아이템 줍는 모션이 활성화되는 동안 프론 상태(Z키 모션)로 바꾸거나 프론 상태에서 아이템을 줍는 모션이 활성화되는 동안 다른 포즈로 변경 못하도록 수정하였습니다.
- 리볼버를 제외한 모든 권총에 레드 도트 사이트를 장착할 수 있도록 수정하였습니다.
- UMP 반동이 증가하였습니다.
월드(World)
- 새로운 날씨가 추가되었습니다. : Sunset, Clear Skies.
- 낙하 대미지를 받을 수 있는 속도가 되면 캐릭터의 애니메이션이 변경되도록 수정하였습니다.
- 아이템과 차 (Items and Vehicles)
- 차량 스폰 시 랜덤 한 방향을 바라보게 수정되었습니다.
- 일부 아이템의 드랍률을 조정하였습니다.
- 보급 상자에서 VSS가 제거되었습니다.
- 보급 상자에 AR용 소음기와 SR용 소음기, 4배율 스코프를 추가하였습니다.
- SCAR의 드랍률을 하향 조정하였습니다.
- UMP9의 스폰량은 소폭 하향, Micro UZI는 소폭 상향 조정하였습니다.
- 레벨1 헬멧과 아머가 동일한 비율로 드랍되도록 조정하였습니다.
- 상대적으로 아이템이 잘 나오지 않던 지역 및 건물들의 아이템 드랍률을 늘렸습니다.
- 일부 부착물 명칭이 변경되었습니다.
- 차량과 보트가 좀 더 빠르게 스폰 되어 멀리서도 차량과 보트를 볼 수 있도록 수정하였습니다.
- 게임 시작 시 탑승하는 수송기가 개선되었습니다.
- 낙하 가능 시점에 문(cargo door)이 열리는 기능이 추가되었습니다.
- 실내 및 실외에 달려있는 라이트들을 최적화하여 성능을 향상시켰습니다.
UI
- 팀원의 아이콘 방향이 팀원이 바라보는 방향으로 표시되도록 수정되었습니다.
- 월드맵에서 팀원 리스트가 표시되도록 변경하였습니다.
- 팀원 사망 시 일정 시간 지나가거나 일정 거리 이상이 되면 팀원 사망 마크가 사라지도록 수정하였습니다.
- 태국어, 인도네시아어, 베트남어가 추가되었습니다.
버그 수정 (Bug fix)
- 비행기 탑승하는 순간 다른 사람들의 음성 볼륨이 순간적으로 커지는 현상을 해결하였습니다.
- 낙하산 하차한 후 카메라 시점이 잘못되는 현상을 해결하였습니다.
- 특정 파일을 삭제하여 건물 외벽을 없애지 못하도록 수정하였습니다.
- 캐릭터가 지형에 끼는 일부 문제를 수정하였습니다.
- 차량에 탑승한 캐릭터가 이상한 위치에 존재하는 문제를 해결하였습니다.
- 물속에서 보이는 이펙트와 물 밖에 있는 이펙트가 동일하게 보이는 문제 해결하였습니다.
- 인벤토리 공간 부족하면 더 이상 아이템 줍는 모션을 취하지 않도록 수정하였습니다.
- 담장이 부서지고 사라질 때 발생하던 클라이언트 크래시가 해결되었습니다.
- 담장이 부서진 후에도 보이지 않는 충돌체가 남아있는 문제가 해결되었습니다.
2.13. 얼리 액세스 패치 #12[편집]
일반
- 동남아시아 서버(SEA)가 새로 추가되었습니다.
클라이언트 성능 향상
- UI 성능이 향상되었습니다.
Bug Fix
- 9와 3/4 승강장 현상이 수정되었습니다. 이제 더이상 주유소 벽을 통과하실 수 없습니다.
- 차량을 타고 터널 안에서 내릴 때 차량은 터널 안에 남아있고, 캐릭터만 터널 위 지면에 서게 되는 현상이 수정되었습니다.
- 차량에서 내릴 때 주변이 모두 막혀있는 경우 내리지 못하도록 수정하였습니다.
- 관전 중에 팀원이 들고 있는 총이 보이지 않는 문제를 해결하였습니다.
- 포스트 프로세스 옵션이 높아질수록 스코프 조준점이 번지는 현상이 수정되었습니다.
- 그로자의 레일과 홀로그램, 레드 도트 사이트가 맞물리도록 수정하였습니다.
- 가방이 가득 찬 상태에서 대용량 탄창을 뺄 때 총알 수가 줄어들지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 운전 중 지면이 변경되었을 때 차량 바퀴에서 발생하는 이펙트가 바로 변경되지 않는 문제를 해결하였습니다.
2.14. 얼리 액세스 패치 #13[편집]
2.15. 얼리 액세스 패치 #14[편집]
서버 최적화
- 펜스, 문, 창문의 데이터 전송량을 최적화했습니다.
- 차량과 관련된 서버 성능을 최적화했습니다.
클라이언트 최적화
- 월드 오브젝트에서 사용하는 메모리 사용량을 최적화했습니다.
- 지면(Terrain) 렌더링이 최적화되었습니다.
- 차량과 관련된 클라이언트 성능을 최적화했습니다.
- UI를 최적화했습니다.
신규 아이템
- 새로운 총기 Mk14 EBR가 추가되었습니다.
- Mk14 EBR는 보급 상자에서만 얻을 수 있는 DMR로, 7.62mm 탄환을사용하고 SR 부착물을 장착할 수 있습니다.
캐릭터
- 남녀 캐릭터 각각의 헤어2종, 얼굴 1종을 추가하였습니다.
게임 플레이
- EU/NA 서버에 FPP(1인칭) Solo와 Duo모드를 추가하였습니다.
- FPP 모드를 선택한 플레이어끼리 매칭됩니다.
- 수송기 탑승 또는 낙하 시 TPP(3인칭) 모드로 고정됩니다.
- 어지러움을 줄이고자 카메라가 고정된 채로 아이템을 줍게 됩니다.
- 부정 플레이어를 신고할 수 있는 리포트 기능이 추가되었습니다.
- 적에게 킬을 주지 않기 위해 기절 상태인 아군을 사살하는 경우가 있습니다. 이제는 기절된 아군을 사살해도 기절을 시킨 적의 킬 카운터가 올라가도록 수정하였습니다.
- 소모성 아이템 종류에 따라 애니메이션이 바뀌도록 수정하였습니다.
- Free look(alt키) 해제 시 카메라가 원상태로 부드럽게 돌아가도록 수정하였습니다.
- VSS 재장전 속도가 증가감소하였습니다.
- 플레이 도중 비정상적으로 게임이 종료될 때 재입장할수 있는 기능을 임시로 추가하였습니다. 이 기능은 지속적으로 수정 및 보완될 예정입니다.
- Xbox 게임 패드로 플레이 가능하도록 적용하였습니다.실내, 실외에 따른 사운드가 기존보다 더 명확하게 구분되도록 개선하였습니다.
- 총기 에이밍 및 스코핑 시 사운드가 추가되었습니다. 캐릭터가 달리거나 전력질주 상태일 때, 바닥 재질에 따라 알맞은 이펙트가 발생합니다.
- 무기가 없거나 근접 무기를 들고 있을 때 일부 애니메이션을 개선하였습니다.
- 인벤토리 UI에서 드래그로 아이템을 주울 때에도 줍기 액션이 발생하도록 수정되었습니다. 단, 아이템 획득 딜레이가 발생하지 않아 패치 전과 동일한 방식으로 아이템 획득이 가능합니다. 또한 [F키]로 아이템을 주울 때 아이템 획득 딜레이가 감소되었습니다. (2017-08-03 16:00 내용 수정)
- 자기장 대미지 받을 때 포스트프로세스 이펙트를 개선하였습니다.
아이템과 차량
- SKS에 하부 부착물 장착이 가능해졌습니다.
- 운전석에 탑승 시 차량 경적을 울리는 기능(좌클릭)을 추가하였습니다.
- 차량이 오브젝트에 끼어서 데미지를 입는 빈도 수를 줄였습니다.
- FPP 모드이거나 TPP 시점 변화 시 차량 주행 사운드가 변하도록 수정하였습니다.
- 오토바이 주행 시 지면 마찰 사운드가 나도록 수정하였습니다.
- S1897 재장전 후 발포할 때 펌프 액션으로 딜레이가 생기지 않도록 수정하였습니다.
- 보트가 주행할 때 발생하는 이펙트를 개선하였습니다.펑크난 차량이 도로나 바위 위에서 주행할 때 바퀴에서 스파크 이펙트가 발생합니다.
- 진통제와 구급상자의 사용시간이 6초로 줄었습니다. 의료용키트와 아드레날린주사의 사용시간이 8초로 줄었습니다.
UI
- 옵션에 기능 및 단축키 추가하였습니다.
- 수직 동기화 사용 여부를 지정할 수 있습니다.
- 키 설정 시 한 기능에 최대 2개까지 키 지정할 수 있도록 수정하였습니다.
- 일부 액션/기능 키를 누르는 동안에 작동하도록 설정하는 옵션이 추가되었습니다.
- 옵션 키설정에서 마우스 wheel up/down을 지정할 수 있습니다.
- 전체 음소거 단축키(Ctrl+M)와 음성 채널 변경키(Ctrl+Y), 음성 채팅 음량 조절할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
- 특정 투척 무기를 바로 사용할 수 있는 단축키를 추가하였습니다.
- 색약, 색맹 플레이어도 원활하게 게임을 즐길 수 있도록 지원 옵션을 추가하였습니다.
- 일부 지역 명칭이 미니맵에 추가되었습니다.
- 옵션 설정을 통해 장비중인 헬멧, 조끼, 가방을 HUD UI에서 볼 수 있도록 추가하였습니다. 관련 UI는 지속 개선 예정입니다.
- 옵션 설정을 통해 장비중인 무기를 오른쪽에 모아서 볼 수 있도록 기능을 추가하였습니다. 관련 UI는 지속 개선 예정입니다.
버그 수정
- 클라이언트 크래시가 일부 해결되었습니다.
- 연사 중 멈췄다 쏘는 동작을 반복 시 특정 타이밍에 연사가 멈추는 현상을 수정하였습니다.
- 차량 탑승한 채로 물 속에 있을 경우, 소모성 아이템을 사용할 수 없도록 수정하였습니다.
- 관전 관련 버그들을 수정하였습니다.
- 관전 대상이 회전하고 이동할 때 캐릭터가 떨리는 문제를 해결하였습니다.
- 관전 대상이 스코프 상태로 걸을 때, 카메라가 흔들리는 현상을 수정하였습니다.
- 관전 대상이 스코프 상태로 Q, E를 했을 때, 카메라가 흔들리는 현상을 수정하였습니다.
- 관전 대상이 엎드린 상태로 스코핑하여 마우스를 움직일 때, 캐릭터가 떨리는 문제를 해결하였습니다.
- 차량 마찰음이 500m 이상 떨어진 플레이어에게도 들리는 현상을 수정하였습니다.
- 물 속 포스트 프로세스 버그가 수정되어 1인칭 시야에서 상이 두 개로 맺히는 문제를 해결하였습니다.
- 총알을 재장전하는 도중에 무기를 드랍하면 재장전 사운드가 반복적으로 재생되는 현상을 수정하였습니다.
- 날씨 확률 버그가 수정되어 비오는 날씨가 정상적으로 선택되어 나옵니다.
- 인벤토리가 가득찬 상태에서 부착물 착용이 안되는 문제를 해결하였습니다.
- 샷건 재장전 중 맨손이나 다른 무기로 바꿀 때 탄약이 공중에서 계속 들어가는 문제를 해결하였습니다.
- 벽이 볼록하게 나와 있는 부분에서 스코핑하면 벽 반대편을 볼 수 있는 문제를 해결하였습니다.
- 특정 건물 내에서 오브젝트를 밟고 앉아 있을 때 천장과 벽 반대편을 볼 수 있는 현상을 수정하였습니다.
- 벽 가까이에서 앉았을 때 벽 반대편을 볼 수 있는 현상을 수정하였습니다.
- 간헐적으로 In-game UI가 작동하지 않는 문제를 해결하였습니다.
- 지도에서 표시된 레드존이 아닌 곳에도 폭격이 발생하는 현상을 수정하였습니다.
2.16. 얼리 액세스 패치 #15[편집]
클라이언트 최적화
- 6코어 이상인 CPU에서 게임 성능을 최적화했습니다.
- UI를 최적화했습니다.
사운드 효과
- 오토바이 엔진 사운드 볼륨을 낮추고, 차량의 스키드 사운드 볼륨을 낮췄습니다.
버그 수정
- 엎드린 상태에서 투척 무기를 던질 때 캐릭터의몸이 비정상적으로 보여지는 문제를 해결하였습니다.
- 캐릭터가 서있는 상태에서 기절하고 부활하게되면 순간적으로 일어섰다가 앉는 상태가 되는 현상을 수정하였습니다.
- 무장 해제 단축키를 특정 키로 지정할 때정상 작동하지 않는 문제를 해결하였습니다.
- 관전 시,미니맵과 월드맵에서 관전 대상의 마크가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 관전 대상자가 언덕에서 엎드릴 경우 관전자와관전 대상의 에임 위치 혹은 스코프 위치가 다른 문제를 해결하였습니다.
- 그래픽-품질-효과 옵션만 변경할 경우 제대로 적용되지 않는 문제를 해결하였습니다.
- 차량 핸들을 잡고 있는 손목이 어색한 부분을수정하였습니다.
- 시작섬에서 근거리 전체 보이스 채팅이 되지 않는 문제를 해결하였습니다.
2.17. 얼리 액세스 패치 #16[편집]
버그 수정
- 간헐적으로 발생하는 게임 클라이언트 크래시 현상을 해결하였습니다.
- 지도에 마커를 찍을 때 마커 연출이 매끄럽지 않은 문제를 해결하였습니다.
- 플레이어가 사망한 상태에서 팀전 게임에 재입장하게되면, 관전 버튼이나 결과 창이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다
- 차 안에서 에너지 드링크를 마시다가 사용 취소 키(F)를 누를 시 취소와 함께 차에서 내려지는 문제를 해결하였습니다.
2.18. 얼리 액세스 패치 #17[편집]
NVIDIA ShadowPlay Highlights™
- NVIDIA ShadowPlay Highlights™를 지원하는 그래픽 카드에서 하이라이트 영상 자동 저장 옵션이 추가되었습니다
- 킬, 연속킬, DBNO, 사망, 경기 종료 시 40초 내외의 동영상 클립이 자동으로 저장됩니다.
- Option - Video Capture - Highlight Auto Capture에서 NVIDIA ShadowPlay Highlights 설정하시면 됩니다.
2.19. 얼리 액세스 패치 #18[편집]
클라이언트 최적화
- 그림자를 최적화했습니다.
- 건물을 최적화하여 저사양 PC에서의 성능이 향상되었습니다.
- 차량으로 인해 성능이 급격하게 저하되는 문제를 해결했습니다.
- UI를 최적화했습니다.
월드
- 안개 낀 날씨(Foggy)가 추가되었습니다.
- 안개 낀 날씨는 플레이어들의 시야가 제한되며 낮은 확률로 등장합니다.
- 원활한 테스트를 위하여 테스트 서버에는 안개 낀 날씨의 등장 확률이 라이브 서버보다 높게 조정되어 있는 점 참고 부탁 드립니다.
- 기존 날씨의 하늘과 구름 표현이 좀 더 사실적으로 개선되었습니다.
- Stalber 마을 동쪽에 신규 마을이 생겼습니다.
UI/UX
- 설정 메뉴에서 크로스헤어 색상을 변경할 수 있도록 추가하였습니다.
- 설정 메뉴에서 상체 기울이기(Q, E키) 입력 방식 중에 더블 탭 항목을 추가하였으며, 더블 탭 시 상체 기울이기가 유지됩니다.
- 설정 메뉴에서 Free look(alt키) 해제 시 화면 전환 효과가 부드럽게 움직일 수 있도록 수정하였습니다.
- 설정 메뉴에서 음료수, 진통제, 아드레날린 단축키를 설정할 수 있도록 추가하였습니다.
- 팀원 자세에 따라 화면상에 노출되는 팀원 마크의 높낮이가 바뀌도록 개선하였습니다.
- 현재 위치를 맵에 마커 표시할 수 있는 단축키(insert)를 추가하였습니다.
- 확대된 월드맵에서 맵의 중심을 플레이어 위치로 이동시키는 단축키(space)를 추가하였습니다.
- 치료 아이템을 Medkit, FirstAidkit, Bandage 순으로 바로 사용할 수 있는 단축키(-)를 추가하였습니다.
- 마우스 휠 클릭으로 영점이 초기화될 수 있도록 하는 기능을 추가하였습니다.
- 결과창의 신고 버튼 위치를 조정하였습니다.
- 설정 메뉴에서 인벤토리 화면에 보이는 캐릭터를 실루엣으로 변경할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
신규 아이템
- 새로운 총기 Mini-14 추가되었습니다. 반자동 카빈 소총이며, 5.56mm 탄환을 사용합니다.
- 에란겔 전체에서 획득하실 수 있습니다.
- SR 부착물(어태치먼트)의 총구류, 탄창류, 조준경류를 장착할 수 있습니다.
- 타 DMR보다 낮은 대미지를 내지만 타 DMR보다 총알이 나가는 속도가 빠르며 총알의 궤도가 적게 떨어집니다.
게임 플레이
- 공정한 경기를 위해 그래픽 옵션에 관계없이 그림자가 보여지는 거리를 일치시켰습니다.
- 기절한 상태(DBNO)에서 물 속으로 들어갈 경우 산소 부족에 의한 추가적인 피해를 받도록 변경하였습니다.
- 일부 무기의 밸런스를 수정하였습니다.
- 석궁의 재장전 속도가 35% 증가되었습니다.
- 토미건은 보급 상자에서 획득할 수 없으며, 월드 전체에서 획득할 수 있도록 변경하였습니다. 그리고 소음기, 수직 손잡이, 탄창류의 부착물(어태치먼트)을 장착할 수 있습니다.
- 수평 반동이 강한 무기들의 수평 반동 범위가 더 일관성 있게 수정되었습니다.
- 투척 무기의 안전핀을 뽑지 않은 상태에서만 무기 변경이나 무장 해제가 가능하도록 변경하였습니다.
- 총기 모드가 설정된 무기를 다시 주을 경우 설정해 둔 총기 모드로 유지되도록 수정하였습니다.
- 오토바이 운전 중에 장애물과 충돌 시 오토바이와 탑승자가 입는 대미지가 제대로 들어오도록 수정하였습니다.
액션
- 모든 무기에 반동 애니메이션이 추가되었습니다.
- 투척 무기 관련 애니메이션과 밸런스를 수정하였습니다.
- 섬광탄이 폭발하기까지의 지연 시간이 2.5초로 줄었습니다.
- 수류탄의 즉사 및 부상 유효 범위가 증가하였습니다.
- 투척 무기를 던지는 애니메이션의 속도가 더 빨라졌으며, 투척 무기의 궤적이 맞도록 수정하였습니다. 다만, 궤적은 짧아졌습니다.
- 투척 무기의 안전핀을 R키를 통해 수동으로 뽑게 됩니다.
- 언제 어느 때나 마우스 우측 클릭을 통해 투척 방식(머리 위/굴리기)을 토글로 바꿀 수 있습니다.
- 플레이어의 속도가 투척 무기의 궤적 표시와 실제 투척 궤적에 반영됩니다.
- 왼쪽 기울이기를 할 경우 몸의 일부가 더 적게 드러나도록 수정하였습니다.
- 폐활량 게이지가 없는 상태에서 달리기를 해도 폐활량 게이지를 회복할 수 있습니다.
- 전력 질주 시 좌우 상체 기울이기가 자동으로 해제되도록 적용하였습니다.
- 재장전을 취소하지 않아도 재장전을 하는 상태에서 서기, 앉기, 엎드리기와 같이 자세를 변경할 수 있습니다.
사운드
- 회복 아이템, 부스트 아이템 사용할 때의 사운드를 추가하였습니다.
- 재장전 소리, 유리창 깨지는 소리 등 액션 사운드의 들리는 범위를 변경하였습니다.
- 차량과 플레이어가 부딪히는 사운드가 추가되었습니다.
버그 수정
- 지면 밑으로 캐릭터가 떨어질 경우, 다시 지면 위로 올라오도록 수정하였습니다.
- FPP모드로 차량에 탑승했을 때 FOV 슬라이더와 상관없이 시점이 적용되는 문제를 해결하였습니다.
- 설정 메뉴에서 컨트롤 설정할 때 간헐적으로 클라이언트가 멈추는 현상을 수정하였습니다.
- 일부 부착물(어태치먼트)의 설명 문구가 잘못된 부분을 수정하였습니다.
- 관전 대상이 차량을 타고 에이밍 상태에서 좌우로 움직이면 화면이 떨리는 문제를 해결하였습니다.
- 게임 재접속 시 특정 동작을 하는 다른 플레이어가 비정상적으로 보이는 문제를 해결하였습니다.
- Duo, Squad에서 관전 버튼을 누름과 동시에 마지막 팀원이 사망할 경우 빈화면이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
- 게임 시작 시 폐활량 게이지가 0으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.
- 장전 중에 인벤토리창 우클릭으로 아이템을 획득하면 장전이 취소되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 차량 경적을 울리는 것과 동시에 월드맵을 활성화할 경우 경적 사운드가 유지되는 문제를 해결하였습니다.
- 옵션에서 서로 다른 기능을 같은 단축키로 등록할 수 없도록 수정하였습니다.
- 다른 무기로 교체 시 인벤토리창에서 장착한 무기의 탄창 위치가 맞지 않는 현상을 수정하였습니다.
그 외
- 시작 후 게임플레이를 하지 않고 나갈 경우 BP를 획득할 수 없도록 수정하였습니다.
- FPP 리더보드를 추가하였습니다.
- Window7, Window8에서 NVIDIA ShadowPlay Highlights™가 안 되던 문제를 해결하였습니다.
- 단, Windows Aero가 비활성화되어 있을 경우 비정상적으로 동작할 수 있으니 참고 부탁 드립니다.
2.20. 얼리 액세스 패치 #19[편집]
UI/UX
- 월드맵 도움말에 현재 위치를 맵에 마커 표시(Insert키)하는 방법을 추가하였습니다.
그 외
- ini 파일 수정을 통해 키 중복 설정을 못하도록 수정하였습니다.
버그 수정
- Tommy Gun에 앵글 손잡이(angled foregrip)가 장착되는 오류를 수정하였습니다.
- 건물이 비정상적인 위치에 보이는 문제를 해결하였습니다.
- 차량 운전석에서 치료제 혹은 부스팅 아이템을 사용할 경우 애니메이션이 비정상적으로 나오는 문제를 해결하였습니다.
- 장전 중에 기절(DBNO)되면 장전이 취소되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 안전핀을 뽑지 않은 투척 무기를 들고 있는 상태에서 기절(DBNO)되면 해당 투척 무기가 터지는 문제를 해결하였습니다.
- 설정 메뉴에서 안티 앨리어싱(Anti-Aliasing)을 낮음 이하로 변경하면 스코프 모드 상태에서 조준점 주변이 깨져 보이는 문제를 해결하였습니다.
[1] 1.0 출시 이후도 반글화가 꽤 자주 발생한다. 상습범 자세한 내용은 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS/문제점 로.[2] 1.0 정발과 패치 후에도, 대회 옵저버나 기타 관전, 리플레이 시에도 해당 오류가 있으며, 아직 수정되지 않음