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Path of Exile/플라스크
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* 상위 항목: Path of Exile/시스템
패스 오브 엑자일의 물약은 크게 두 종류로 나눌 수 있다. 체력이나 마나를 채워주는 기본 플라스크와, 각종 다양한 버프를 주는 유틸리티 플라스크가 그것. 약병 자체가 소모품이 아니라 마실 때마다 약병에 든 분량(flask charge)이 줄어들며, 충전하려면 몹을 잡거나 마을로 돌아가면 된다. 한번에 5개의 플라스크만 구비할 수 있으므로, 고렙 컨텐츠에서는 상황에 맞게 플라스크를 바꿔주는 일도 필요하다.[1]
체력을 회복하는 Life Flask, 마나를 회복하는 Mana Flask, 그리고 두 가지 다 회복하는 Hybrid Flask가 있다.
캐릭터 레벨이 오름에 따라 사용 가능한 등급이 올라가고 드롭되는 약병도 더 좋아진다. 라이프와 마나는 Small, Medium, Large, Greater, Grand, Giant, Colossal, Sacred, Hallowed, Sanctified, Divine, Eternal 순서를 따르고, 하이브리드는 Hallowed까지만 있다. 티어를 오를때마다 성능이 좋아지지만, 회복량, 용량, 회복 속도, 지속시간 중 한가지만 올라가고 다른건 내려가는 경우도 있으니 주의. (POE 위키 참조.) 이런 점은 후술할 접두/접미 모드를 통해 강화시킬 수도 있다.
레벨 65가 되면 모든 플라스크가 언락된다. 회복량을 중요시하는 경우 Divine Life와 Eternal Mana가, 속도를 중요시하는 경우 Eternal Life와 Divine Mana가 좋다.
한동안 9종류였다가 2.2 Ascendancy 업데이트와 함께 15가지로 늘어났다. (아래 표에서 마지막 6개가 가장 최근 추가된 플라스크다.) 종류에 따라 다양한 일시적 버프를 제공한다. 기본 플라스크와 달리 등급은 따로 없다. 다만 여느 아이템처럼 드롭되는 장소에 따른 아이템 레벨은 존재하며, 레벨이 너무 낮으면 강화시킬 때 상위급 모드를 달 수 없으니 주의. 또한 플라스크마다 지속시간 및 사용 횟수 제한 등 스탯이 다르다.
보다시피 전부 광석 및 금속의 이름을 따서 지어졌다.
유니크 버전이 존재하는 플라스크는 다음과 같다. 일단 베이스 아이템의 능력치는 그대로 유지되고, 거기에 각종 특수효과가 붙어있는 형태. 몇 가지는 아예 플라스크의 용도 자체를 바꿔버리는 경우도 있다. 사실 효용은 둘째치고 디자인이 멋진 것들이 많아서 그거 보고 모으는 사람도 많다.
예전 리그에서만 드랍되던 리그 전용 아이템인 경우, 일반적인 드랍으로 구하는 것은 불가능하고 맵 디바이스를 이용해 맵에 해당 리그 옵션을 붙인 다음, 그 맵에 들어가서 찬스 오브를 이용해 기본 아이템을 유니크급으로 강화시켜서 만들어야 한다. 물론 유니크가 뜰 확률은 극악이라 그냥 타 유저한테서 사오는게 속 편하다. 마스터한테 사거나 디비네이션 카드를 모아서 구할 수 있는 것도 있지만 역시 확률이...
괄호 안 숫자는 드랍시 정해지는 랜덤 스탯.
패스 오브 엑자일의 물약은 크게 두 종류로 나눌 수 있다. 체력이나 마나를 채워주는 기본 플라스크와, 각종 다양한 버프를 주는 유틸리티 플라스크가 그것. 약병 자체가 소모품이 아니라 마실 때마다 약병에 든 분량(flask charge)이 줄어들며, 충전하려면 몹을 잡거나 마을로 돌아가면 된다. 한번에 5개의 플라스크만 구비할 수 있으므로, 고렙 컨텐츠에서는 상황에 맞게 플라스크를 바꿔주는 일도 필요하다.[1]
1. 기본 플라스크[편집]
체력을 회복하는 Life Flask, 마나를 회복하는 Mana Flask, 그리고 두 가지 다 회복하는 Hybrid Flask가 있다.
캐릭터 레벨이 오름에 따라 사용 가능한 등급이 올라가고 드롭되는 약병도 더 좋아진다. 라이프와 마나는 Small, Medium, Large, Greater, Grand, Giant, Colossal, Sacred, Hallowed, Sanctified, Divine, Eternal 순서를 따르고, 하이브리드는 Hallowed까지만 있다. 티어를 오를때마다 성능이 좋아지지만, 회복량, 용량, 회복 속도, 지속시간 중 한가지만 올라가고 다른건 내려가는 경우도 있으니 주의. (POE 위키 참조.) 이런 점은 후술할 접두/접미 모드를 통해 강화시킬 수도 있다.
레벨 65가 되면 모든 플라스크가 언락된다. 회복량을 중요시하는 경우 Divine Life와 Eternal Mana가, 속도를 중요시하는 경우 Eternal Life와 Divine Mana가 좋다.
2. 유틸리티 플라스크[편집]
한동안 9종류였다가 2.2 Ascendancy 업데이트와 함께 15가지로 늘어났다. (아래 표에서 마지막 6개가 가장 최근 추가된 플라스크다.) 종류에 따라 다양한 일시적 버프를 제공한다. 기본 플라스크와 달리 등급은 따로 없다. 다만 여느 아이템처럼 드롭되는 장소에 따른 아이템 레벨은 존재하며, 레벨이 너무 낮으면 강화시킬 때 상위급 모드를 달 수 없으니 주의. 또한 플라스크마다 지속시간 및 사용 횟수 제한 등 스탯이 다르다.
보다시피 전부 광석 및 금속의 이름을 따서 지어졌다.
3. 유니크 플라스크[편집]
유니크 버전이 존재하는 플라스크는 다음과 같다. 일단 베이스 아이템의 능력치는 그대로 유지되고, 거기에 각종 특수효과가 붙어있는 형태. 몇 가지는 아예 플라스크의 용도 자체를 바꿔버리는 경우도 있다. 사실 효용은 둘째치고 디자인이 멋진 것들이 많아서 그거 보고 모으는 사람도 많다.
예전 리그에서만 드랍되던 리그 전용 아이템인 경우, 일반적인 드랍으로 구하는 것은 불가능하고 맵 디바이스를 이용해 맵에 해당 리그 옵션을 붙인 다음, 그 맵에 들어가서 찬스 오브를 이용해 기본 아이템을 유니크급으로 강화시켜서 만들어야 한다. 물론 유니크가 뜰 확률은 극악이라 그냥 타 유저한테서 사오는게 속 편하다. 마스터한테 사거나 디비네이션 카드를 모아서 구할 수 있는 것도 있지만 역시 확률이...
괄호 안 숫자는 드랍시 정해지는 랜덤 스탯.
4. 모드[편집]
[1] 다만 캐릭터에 따라 다른 것이, 예를 들어 마나를 없애고 모든 스킬을 체력에서 지불하는 Blood Magic 패시브를 찍은 경우 당연히 마나와 관련된 플라스크는 필요없다.[2] 이걸 이용한 개그 전략도 있었다. 역시 Writhing Jar 여러개를 장착한 다음 하이드아웃 (유저 아지트)에서 지렁이를 생성 -> 터트려서 플라스크를 재충전 -> 인스턴스가 뻗을 때까지 무한반복 (...) 하이드아웃에서는 플라스크가 바로 리필된다는 점을 이용한 건데, 악용의 여지가 있으므로 결국 2.2.1d 패치에서 하이드아웃에서 리필되지 않게 너프되었다.[3] 퀵실버의 기본 스펙인 40% 이속 증가에 더해진다.[4] 다음 4개 효과 중 하나가 랜덤으로 붙는다. 지속시간 동안 마법에 (15-70 ~ 25-90) 전기 피해 추가, 지속시간 동안 공격에 (25-105 ~ 35-130) 전기 피해 추가, 지속시간 동안 상대 전기 저항 10% 무시, 지속시간 동안 물리 피해의 20%만큼 전기 피해로 변환